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Autor Thema: PlayStation 4 (plus Slim/Pro) - Hardware, PSN-Store...  (Gelesen 85436 mal)

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Offline Havoc

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #25 am: 11. Juni 2013, 15:17:16 »
Bin seit den Ankündigungen heute morgen auch in schwere Versuchung geraten und daher in akuter Gefahr die Kiste am Releasetag irgendwo mitzunehmen. :D
“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #26 am: 11. Juni 2013, 15:34:11 »
Bei den jede Generation wechselnden Hardware Archtitekturen der Konsolen wird der Spass einfach zu teuer, die Hardware zum Emulieren der alten Spiele in die neue Konsole zu verpflanzen.
Software Emulation mag hier und da möglich sein, aber kostet auch Geld.

Und wie gesagt ist das auch nicht wirklich im Interesse von den Herstellern, wenn man die Klassiker einfach nochmal als Online version günstig verkaufen kann.

Die Entscheidung gegen eine Abwärtskompatibilität ist meiner Meinung nach schon sehr genau durchkalkuliert.
Der Anteil an Käufern der abspringt dürfte verschwindend gering sein. Zwar würden es sich viele anders wünschen, aber kaum jemand wird deshalb vom Kauf absehen. Wohingegen der Verkauf einiger Klassiker deutlich mehr Umsatz generieren dürfte.


Erscheinen wird die PS4 zu Weihnachten.
Laut Aussage von der Pressekonferenz in den USA und Europa gleichzeitig.
« Letzte Änderung: 11. Juni 2013, 15:34:54 von Havoc »
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #27 am: 12. Juni 2013, 10:33:56 »
Bei allen Spielen von Sony's eigenen Entwicklern soll es bei der PS4 keine Online Pässe mehr geben.

Zitat
"The Online Pass program for PlayStation first-party games will not continue on PlayStation 4. Similar to PS3, we will not dictate the online used game strategy (the ability to play used games online) of its publishing partners," reads a line from the statement.

http://www.gamespot.com/e3/sony-clarifies-stance-on-playstation-4-restrictions-6409882/

Und EA zieht da auch gleich noch mit. (Siehe "News im Gamesbereich"-Thread)


Hab ich irgendetwas verpasst?  :confused:

Wechseln jetzt alle ganz schnell die Seite und lassen Microsoft ganz alleine als schwarzen Peter in der Ecke stehen?  :lol: :D
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #28 am: 13. Juni 2013, 07:27:37 »
Die Spielepreise sind mit Sicherheit "Platzhalter".
Den Markt hat man die letzten Jahre sehr genau ausgereizt und weiß wie weit man gehen kann.
Ein Aufschlag von nahezu 50% von ~60€ auf ~90€ ist nicht durchsetzbar.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #29 am: 14. Juni 2013, 12:26:33 »
Kurze Zusammenfassung der PSN+ Features auf der PS4

Zitat
Online-Multiplayer
Nutzer können über das Netzwerk mit anderen Spielern online spielen. Mit seinen integrierten Gemeinschaftsdiensten bietet der Online-Multiplayer-Modus für PS4 Spielern einzigartige Möglichkeiten, die so nur in diesem System verfügbar sind. So können Gamer nahtlos Spiele starten und sich dabei online ihren Freunden anschließen, während sie gleichzeitig beim Spielen zusehen oder sich im Voice-Chat über Spielegrenzen hinweg austauschen.

Automatischer Patch-Download
Das Feature des automatischen Patch-Download wird für das PS4-System noch weiter verfeinert. Das System checkt noch häufiger, ob Updates verfügbar sind und installiert sie automatisch. Damit ist der Nutzer immer auf dem neusten Stand und kann seine Spiele ohne Verzögerung immer dann starten, wenn er möchte.

Plattformübergreifende PS Plus-Mitgliedschaft
Ein einziger PS Plus-Mitglieder-Account reicht für alle Systeme: PS4, PS3 und PS Vita. Der Mitgliederservice PS Plus ist plattformübergreifend und für die meisten PlayStation-Plattformen verfügbar. Nutzer von PS3 und Vita, die bereits eine PS Plus-Mitgliedschaft haben, können PS Plus auch über ihre PS4™ nutzen. Für Gamer, die mit der PS4 neu zu PS Plus kommen, steht der Mitgliedsservice auch auf der PS3 und der PS Vita zur Verfügung. SCE arbeitet ständig weiter daran, den Mitgliederservice PS Plus zu verbessern.

Social Media trifft PS4
Was die Integration von Social Media betrifft, so wird PS4 verschiedene wichtige soziale Netzwerke unterstützen, darunter Facebook, Ustream und Twitter, sodass Nutzer leicht miteinander kommunizieren und ihr Gameplay mit Online-Kontakten teilen können. Damit wird PS4™ zur ultimativen Unterhaltungsplattform, die neben umfassenden Spieleerlebnissen unvergleichliche Unterhaltung bietet.

Der Name des PlayStation Network wird von SCE ab sofort zum ebenso einfachen wie freundlichen Markennamen „PSN“ verkürzt. Außerdem präsentiert SCE ein neues Logo für PSN und PS Plus.

SCE wird auch zukünftig den Service und die Möglichkeiten von PSN verbessern und sich dafür einsetzen, eine stabile und verlässliche Spielumgebung zu bieten, die die PlayStation-Plattform erweitert.
http://ps4front.de/playstation-network-ps4-sony-entertainment-erfahrung/
« Letzte Änderung: 14. Juni 2013, 12:26:44 von Havoc »
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #30 am: 14. Juni 2013, 14:40:51 »
Ist eine gute Frage, wie das mit PS3 Spielen aus dem PSN aussieht.
Habe bisher keine Andeutungen in die Richtung gelesen.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #31 am: 18. Juni 2013, 07:42:49 »
Auch auf der PS4 wird es wohl keinerlei Überraschungen bzw. Spielepreiserhöhungen geben.
Zumindest Sonys hauseigene Titel bleiben weiterhin bei üblichen unverbindlichen Preisempfehlung.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34337/2132931/PlayStation_4Sonys_hauseigene_Titel_werden_5999_Dollar_kosten.html
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #32 am: 21. Juni 2013, 09:48:49 »
BF4 werde ich wohl schweren Herzens saußen lassen müssen.  :(
Für Onlinespiele habe ich einfach kaum noch Zeit mehr übrig.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #33 am: 26. Juni 2013, 13:58:41 »
Erscheiningstermin 01.10.2013 ???  :shock:

Bei amazon ist "Watch Dogs" für PS4 mit dem 01.10.2013 als Erscheinungstermin gelistet.
http://www.amazon.de/Ubisoft-Watch-Dogs/dp/B00BJ3CYJW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1372247753&sr=8-1&keywords=watch+dogs

Wurde damit unbewußt der Erscheinungstermin der PS4 verraten?  :confused:

01.10. wäre deutlich früher als erwartet.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #34 am: 09. September 2013, 11:39:57 »
Und die Produktion läuft... :)




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Antw:PlayStation 4
« Antwort #35 am: 10. September 2013, 08:19:37 »
Wer unbedingt beim Kauf was Sparen möchte, kann die Releasewoche sowieso vergessen und muss auf die ersten Weihnachtsbundles warten.
Aber das ist ja nichts Neues, wer sofort spielen will zahlt halt ein wenig mehr, wer das nicht will muss halt warten.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #36 am: 08. Oktober 2013, 08:36:18 »
Ich geh doch mal davon aus, dass dort vorerst alles weiter so läuft.
Sind ja auch noch weitere Spiele für 2014 angekündigt. (Dark Souls 2 :sabber: )
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #37 am: 08. Oktober 2013, 09:06:35 »
Die Online Accounts bleiben soweit bestehen und die PS4 soll mit ins PSN integriert werden, bzw. umgekehrt.

Bisher habe ich auch keine konkreten Pläne die PS4 zu kaufen.
Vielleicht zu Weihnachten, aber da konkurriert sie noch mit einer Uhr. :D
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #38 am: 08. Oktober 2013, 11:43:58 »
Einen Spontankauf aus einer Laune heraus kann man bei mir zwar nie 100%ig ausschließen, :D aber es sieht vorerst nicht danach aus.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #39 am: 14. Oktober 2013, 18:22:38 »
Obwohl ich das mit den Architekturen irgendwie nicht ganz glaube, und es nach wie vor scheiße finde.

Ja klar ist das ne Lüge. Als Downloadcontent funzen die Spiele ja, zumal es bei den vorherigen Generationen auch funktioniert hatte. Aber naja, werde meine PS3 eh behalten.

Die Spiele als Download-Content sind aber zuvor softwareseitig an die andere Architektur angepasst worden.
Ist ja mit den aktuellen PS2 Titeln im Store auch so.
Auf der Hardware Architektur der PS3 würden sie ohne diese Anpassungen nicht laufen.

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #40 am: 15. Oktober 2013, 11:15:36 »
Die erste Fat Lady PS3 hatte auch noch die Hardware - PS2 Architektur verbaut, die danach aus Kostengründen erst gegen Software Emulation und dann komplett fallengelassen wurde.

Ihr ignoriert hier jedoch völlig das die Grundarchitektur der Hardware (Verbindungen zwischen CPU, Arbeitsspeicher etc...) beim PC seit Jahrzehnten immer identisch sind.
Bei Konsolen ist das nicht so. Fast jede Generation hat einen neuen Architekturentwurf.

Und ohne den rohen Code der Software nocheinmal neu auf die geänderte Architektur zu kompilieren läuft das nicht und wird auch nie laufen.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #41 am: 17. Oktober 2013, 08:02:39 »
Also, ist eben nicht so einfach und letztendlich eine betriebswirtschaftliche Rechnung. An der Technik scheiterts da nicht grundsätzlich.

Exakt.
Und es lohnt sich nicht, so eine Hardware- oder Software Emulation einzubauen, die problemlos einen Millionenbetrag an Entwicklungskosten verschlingt und damit die Konsole im Verkauf nochmals um 50-100€ teurer macht.
Sowas führt zu deutlich weniger verkauften Geräten als die völlig vernachlässigbaren Verluste der max. 1-2% die sich wegen der fehlenden Abwärtskombatibilität keine PS4 kaufen.


Früher hat sich ja auch keiner beschwert, dass Master System Cartridges nicht mehr in einen Mega Drive gepasst haben :D

Es gab ja einen zusätzlichen Adapter. ;)




Aber all diese Adapter der damaligen Konsolen waren alle nie besonders erfolgreich, da nur ganz wenige den halben Konsolenpreis für so ein Gerät bezahlt haben.
Das galt schon damals.
Möglich ja, aber zu Kosten die das Ganze unwirtschaftlich machen.
« Letzte Änderung: 17. Oktober 2013, 08:14:04 von Havoc »
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #42 am: 07. November 2013, 09:54:37 »
Habe mich jetzt entschieden dass ich mir keine PS4 zum Release zulegen werde.
Da reizt mich momentan kein einziger Titel.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #43 am: 08. November 2013, 09:58:36 »
The Eagle has landed. :)

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #44 am: 11. November 2013, 08:32:58 »
Das mit den Multimedia Fähigkeiten hat mich auf den ersten Blick auch verwirrt, aber dann habe ich mir in Erinnerung gerufen, dass ich die der PS3 ja auch nie genutzt habe und eigentlich alle in meinem Bekanntenkreis genausowenig.

Neben dem Spielen nutze ich nur den BluRay Player.
Eine Audio CD hat die PS3 nie gesehen, MP3s ebensowenig, der Browser taugt nichts und die Streaming-Verbindung zu meinem NAS habe ich zwar eingerichtet aber auf der PS3 auch nie genutzt.
Dafür nutze ich den WD-TV. (lüfterlos)

All den Multimediakram kann inzwischen jeder aktuelle Mittelklasse-TV.
Finde die Entscheidung gegen Multimedia daher nachvollziehbar und konsequent.
Gibt dann auch eine schlankere Firmware mit weniger potentiellen Fehlerquellen und nicht wöchentlichen Updates.
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #45 am: 11. November 2013, 19:37:49 »
Francis hat schon eine PS4 bekommen:


Der Typ spielt die etwas nerdige Rolle nur und der "Humor" ist nicht jedermanns Sache. ;)
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #46 am: 12. November 2013, 09:36:23 »
Das ist wie erwähnt nerdiges Overacting für das Video.
Ihr solltet euch vieleicht mal seine anderen Videos anschauen.
Da kann er auch ganz normal sein.  ;)
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Antw:PlayStation 4
« Antwort #47 am: 12. November 2013, 13:27:20 »
Die zum Launch wahrscheinlich verfügbaren Titel für beide Konsolen:

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #48 am: 14. November 2013, 08:49:43 »
Die PS3 hat ihren ganzen extra Fähigkeiten aber erst nach gut 20-30 Firmware Updates im Lauf von ~4 HJahren bekommen. Zum Start konnte sie auch nix dergleichen.
Das ist halt der Nachteil von dem Zeitdruck und schnellen Release noch in diesem Jahr.
Da ist einfach keine Zeit den ganzen Kram noch in die Firmware zu programmieren.


Hier die ersten Technikdaten zu Stromverbrauch, Temperatur, etc... der PS4:

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Antw:PlayStation 4
« Antwort #49 am: 14. November 2013, 11:26:06 »
Womöglich wird das Teil sogar ziemlich heiß......   :/

Auf Seite 8 des Tests hier:

http://www.gamesradar.com/ps4-review/

Zitat
You'll hate: How dang hot the PS4 gets

This could get ugly. Even when the PS4 is idling, without any application or game running, this system gets heated. The top of the console won't get hot enough to fry an egg, but the heat exhaust from the back of the system is palpable. If you're planning on some marathon gaming sessions with your new console, you could make it double as a space heater. And we highly advise that you don't leave it in an enclosed home theater case--our best guess is that it'd be cooked to well done in an hour.
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