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Autor Thema: Dying Light [PS4/Xone/PC]  (Gelesen 5360 mal)

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Faust

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Dying Light [PS4/Xone/PC]
« am: 16. August 2013, 18:16:29 »
12 Minuten Gameplay. Ungelogen: DER WAHNSINN!!!
Pflichtkauf für mich, ...PS4 Version.

:woop:

ps: Ich hoffe sie behalten es bei keine Onscreen-Infos einzublenden.
« Letzte Änderung: 13. April 2015, 22:49:52 von nemesis »

Online Sing-Lung

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #1 am: 17. August 2013, 03:33:56 »
Sieht ok aus und werde ich holen. Aber irgendwie sehen die Zombies eher nach :ps2: als nach :ps4:

Offline Janno

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #2 am: 17. August 2013, 06:16:43 »
Und von den Vögeln kommt auch Dead Island, also bin ich da etwas skeptisch.

Offline nemesis

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #3 am: 17. August 2013, 09:21:22 »
So wie das aussieht hätten sie es auch Dead Island: Dying Light nennen können...

Offline Ketzer

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #4 am: 17. August 2013, 09:41:51 »
jep, sieht auch irgendwie megahektisch aus!

Man is ja nur am Flitzen.
Menschen nutzen nur 10% ihres Gehirns, viele nicht mal das.


Faust

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #5 am: 17. August 2013, 12:05:00 »
Sieht ok aus und werde ich holen. Aber irgendwie sehen die Zombies eher nach :ps2: als nach :ps4:

Bitte was? Schau das Video einfach mal in ruhe in HD, die Gesichter der Zombies sind beinahe fotorealistisch (sieht man sehr gut beim Nahangriff wo der Spieler dem Zombie den Hals umdreht)

Hier ein PS2 Zombie:


Hier ein PS4 Zombie:


Soviel dazu...

Offline JasonXtreme

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #6 am: 19. August 2013, 09:51:44 »
Fotorealismus sieht für mich anders aus ;) die Umgebung sieht gut aus, aber die Zombies fidn ich auch eher mau
Einmal dachte ich ich hätte unrecht... aber ich hatte mich geirrt.


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Offline nemesis

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #7 am: 19. August 2013, 12:33:19 »
Das Ding ist ja erst Pre-Alpha, also ganz am Anfang des Entwicklungsstadiums. Da wird sich sicherlich das ein oder andere tun.

Offline JasonXtreme

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #8 am: 19. August 2013, 12:47:36 »
Achso ok, dann hab ich nix gesagt. Allerdings frage ich mich dennoch bisher nach Sinn des Ganzen - denn wie schon bemerkt wurde, sah das lediglich nach rennen und killen aus :D
Einmal dachte ich ich hätte unrecht... aber ich hatte mich geirrt.


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Offline Manollo

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #9 am: 19. August 2013, 14:08:04 »
Ich fand ja, dass das echt verdammt gut aussah.
Definitiv Pflichtkauf für mich.

Online Ash

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #10 am: 19. August 2013, 14:50:25 »
Sieht gut aus, gefällt mir, hoffe nur, dass es sich von der Dead Island Reihe auch abhebt denn insgesamt sieht's halt nach nem guten Nachfolger, nicht aber nach ner eigenen Reihe aus.

Offline Necronomicon

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Dying Light [PS3/4/X360/One/PC]
« Antwort #11 am: 16. Dezember 2013, 10:38:59 »



2014 kommt ein weiteres Zombiewerk von Techland, die ja bekanntlich für Dead Island verantwortlich waren.
Die QS ist nun besser... wollen wir mal hoffen  ;)


Macht soweit schonmal einen sehr interessanten Eindruck, Video ist im Link

http://www.videogameszone.de/Dying-Light-PC-257307/News/Dying-Light-Kein-Bug-Desaster-wie-Dead-Island-Techland-verspricht-fehlerfreies-Spiel-1101492/

An den Screens unten lässt sich durchaus die ein oder andere Gemeinsamkeit zu Dead Island erkennen  :)


Und ein wenig Gameplay:
http://www.videogameszone.de/Dying-Light-PC-257307/News/Dying-Light-Neue-Gameplay-Szenen-von-den-VGX-2013-1100672/



Offline Havoc

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Antw:Dying Light [PS3/4/X360/One/PC]
« Antwort #12 am: 16. Dezember 2013, 11:11:48 »
Na da bin ich ja mal gespannt, ob das klappt.

“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

Offline JasonXtreme

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Antw:Dying Light [PS3/4/X360/One/PC]
« Antwort #13 am: 17. Dezember 2013, 09:05:20 »
Ich meine wir hatten nen Thread dazu!? Das Video mit den Bahngleisen kannte ich jedenfalls!
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Offline Havoc

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Antw:Dying Light [PS3/4/X360/One/PC]
« Antwort #14 am: 17. Dezember 2013, 09:27:27 »
Ich glaube das war irgendwann im "News und Spekulationen" Thread drin.

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Offline JasonXtreme

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« Antwort #15 am: 17. Dezember 2013, 09:49:11 »
Jo ich find grad auch nix - dachte nur da gabs was eigenes. Werd ich auf jeden Fall im Auge behalten! Sieht nett aus
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Offline Crash_Kid_One

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« Antwort #16 am: 17. Dezember 2013, 10:11:12 »

Offline Necronomicon

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« Antwort #17 am: 17. Dezember 2013, 10:29:44 »
Warum denn sorry ? Ich hatte nix gefunden und füg die mal zusammen. Danke  :)

Offline Havoc

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #18 am: 18. Dezember 2013, 08:16:58 »
Hier noch ein längeres Gameplay ohne viele Kommentare.



Das sieht wirklich ziemlich gut aus.
Jetzt muss nur das Endprodukt keine gravierenden Bugs beinhalten und vor allem flüssig ohne Slowdowns laufen.
Dann ist es das was Dead Island schon immer hätte sein sollen.

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Offline JasonXtreme

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #19 am: 18. März 2014, 10:33:29 »

Das sieht in der Tat echt nett aus! Mehr hab ich mir jetz noch nicht angeschaut, scheint aber ja stark in die Dead Island Ecke zu gehen
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« Antwort #20 am: 05. Dezember 2014, 11:52:27 »
Einige Leute stellen sich wahrscheinlich schon die Frage, ob es überhaupt in DE erscheinen wird! ;) Wenn, dann eh nur gekürzt!

Denn bereits an der Gamescom konnte das Spiel im öffentlichen Bereich nur in der gekürzten Version angespielt werden, nur im abgeschotteten Pressebereich gab's die ungeschnittene Herrlichkeit. Nun hat die USK auch der geschnittenen Fassung keine Freigabe erteilt und strebt sogar ein beschleunigtes Indizierungsverfahren an vor der Veröffentlichung! :roll:

Bin gespannt, ob der Publisher es nicht gleich handhaben wird wie jener bei Dead Island und es gar nicht in DE veröffentlichen wird.

Eine ungeschnittene CH/AT Fassung kann aber weiterhin bei entsprechenden Händlern vorbestellt werden.

Quelle: http://www.dvd-forum.at

Offline Evil

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« Antwort #21 am: 19. Dezember 2014, 00:37:38 »
Bin mal sehr gespannt wie das mit Oculus Rift bei Dying Light aussieht. Wird bestimmt interessant. Sehr schade, ich wollte mir D. L. entweder für die X-box 360 oder PS 3 zulegen... Aber wohl net zu ändern. Nur für X-B 1 und PS 4...:(
« Letzte Änderung: 19. Dezember 2014, 00:40:34 von Evil »
Menschlichkeit ist nur noch eine dunkle Erinnerung...

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Antw:Dying Light [PS3/PS4/X360/Xone]
« Antwort #22 am: 29. Januar 2015, 11:39:03 »
Ich hab's jetzt mal vorbestellt, gem. Händler uncut.

In den Staaten ist ja jetzt raus, ich weiss grad nicht, warum das hier auf Ende Februar verschoben wurde! :confused: Mal googeln...

Edit: Verschiebung betrifft nur die physische Version! Infolge Problemen mit der Verpackung wurde es verschoben. Seit gestern sollte es aber im PSN verfügbar sein, ausser natürlich in Deutschland! :roll: Da die USK noch immer keine Freigabe erteilt hat, sieht's vorläufig mau aus in DE! War ja irgendwie klar...
« Letzte Änderung: 29. Januar 2015, 11:43:25 von Sing-Lung »

Online Ash

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« Antwort #23 am: 29. Januar 2015, 11:47:52 »
Kommt nicht für Deutschland, da laut Schnittberichte nicht einmal die angepasste und weniger jugendgefährdende Version eine Freigabe in D. bekommen hat.

Online Sing-Lung

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« Antwort #24 am: 29. Januar 2015, 11:52:51 »
Kommt nicht für Deutschland, da laut Schnittberichte nicht einmal die angepasste und weniger jugendgefährdende Version eine Freigabe in D. bekommen hat.

Achso dann ist das schon bestätigt? Ich habe vorhin auf die Schnelle nur Posts gefunden, die darauf spekulieren. Aber wie ich weiter oben schon schrieb, bin ich nicht verwundert! :/

 

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