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Autor Thema: ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)  (Gelesen 4073 mal)

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Offline Sing-Lung

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #25 am: 06. Oktober 2014, 16:22:13 »
Shit, hätte ich mal eher lesen sollen, habe es vor ner Stunde bei gamecollection über paypal bestellt bei, abbestellen ist mir da zu doof. ^^

Wir hattens ja noch drüber am letzten HFT wegen Coop, aber den gibbets ja hier eh nicht. Wahrscheinlich ginge dabei eh viel von der Atmo oder der Dichte verloren im Coop, aber für mich wärs interessanter geworden dadurch.

Jetzt bin ich aber natürlich dann trotzdem auf Deine Meinung gespannt! :biggrin:

Offline blaubaum

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #26 am: 06. Oktober 2014, 21:10:40 »
Also ich finde es wirklich super. Und bis jetzt ist nichtmal das Alien aufgetaucht :D

Ja, es ist ein Grusel-Schleich-Spiel. Geballert wird hier nicht viel. Es wird sich versteckt, ausgekundschaftet, gecraftet, Probleme werden gelöst etc...
Und genau so finde ichs auch echt super. Es ist wirklich ein "Outlast" im Alien-Universum und ich finde, das passt perfekt.
Die Athmosphäre ist genial. Es sieht wirklich aus, wie direkt aus dem Film. Zudem ist die Grafik sehr geil.

Hier nochmal der Launch-Trailer:

Offline Janno

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #27 am: 07. Oktober 2014, 01:32:20 »
Ich bin auch SEHR gespannt auf das Spiel. Es installiert grad und gleich werd ich mal 'n kurzen Blick reinwerfen.

Offline Janno

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #28 am: 07. Oktober 2014, 02:54:01 »
Es ist wirklich ein "Outlast" im Alien-Universum und ich finde, das passt perfekt.

Mit dem Unterschied, das Outlast berechenbar ist und die Gegner immer an den gleichen Stellen auftauchen. Das Alien hat keine festen Pfade. Es kann passieren, das man das Ding sehr selten zu Gesicht bekommt. Es kann jedoch auch passieren, das es dir auf dem gleichen Weg mehrere Male begegnet.
Genau DAS macht es für mich spannend, weil man nie weiß, wann und wo es auftauchen wird.

Offline Freddy

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #29 am: 07. Oktober 2014, 18:17:22 »
Ich habs auch heut angezock und teile eure ersten Eindrücke, super Atmo und geniale Soundkulisse!
Das Alien hab ich auch noch nicht gesehen und trotzdem ists schon sehr spannend und angsteinflößend. :thumb:

Edit:
So, nun ist das Alien auch am Start... und wie!
Die Szenen in der das Alien auftaucht sind sehr sehr geil und gleichzeitig ganz übel beklemmend. Die wirklich tolle Soundkulisse trägt da so einiges dazu bei. :shock:
Wenn das Alien im Schacht über meinem Kopf rumturnt, dann schleiche ich mit größter Anspannung mit dem Motion-Tracker zu meinem nächsten Zielort - Nervenaufreibend!
Genau so muss sich Ellen Riplay auf der Nostromo gefühlt haben :!: Als Fan des Films ist es ein Traum diese Situation am eigenen Leib so intensiv zu erfahren.
Ich hoffe die ersten Eindrücke bleiben über das ganze Spiel hinweg bestehen.

Der Vergleich mit Outlast trifft das Ganze ziemlich gut.
Ich spiele auf Schwierigkeitsgrad "Schwer", welcher vom Spiel selbst empfohlen wird. Bis jetzt ist alles machbar und wenn ich sterbe, dann wars eigenverschuldet.
« Letzte Änderung: 09. Oktober 2014, 13:35:24 von Freddy »
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Faust

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #30 am: 18. Oktober 2014, 00:09:55 »
Ich bin nun auch unserem Weltraummonster begegnet, ab jetzt wird es spannend! Bis dahin verging schon recht viel Zeit, und das ist gut so. Ich bin jedenfalls momenten voll und ganz überzeugt von dem Titel! Besonders auf der PS4 schaut das Spiel so wunderschön aus, da möchte ich glatt in den TV krabbeln!! Ganz ganz ganz großes KINO, danke Sega. (imo ein Pflichttitel)

Offline Freddy

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« Antwort #31 am: 18. Oktober 2014, 10:58:14 »
Ich bin nun auch unserem Weltraummonster begegnet, ab jetzt wird es spannend! Bis dahin verging schon recht viel Zeit, und das ist gut so. Ich bin jedenfalls momenten voll und ganz überzeugt von dem Titel! Besonders auf der PS4 schaut das Spiel so wunderschön aus, da möchte ich glatt in den TV krabbeln!! Ganz ganz ganz großes KINO, danke Sega. (imo ein Pflichttitel)

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Offline blaubaum

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« Antwort #32 am: 21. Oktober 2014, 19:24:17 »
Ich bin mittlerweile durch und muss sagen: Eines der besten Spiele, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Als ALIEN oder allgemein als Sci-Fi Fan läuft einem hier das Wasser im Mund zusammen.
Athmosphöre, Sound und die Handlung lassen einem das Herz echt höher schlagen. Das Teil ist mehr Simulator als Spiel. Zudem wird man im Spielverlauf mehr als einmal überrascht. Wenn man gerade denkt, ok, jetzt haste alles gesehen, kommt was neues.
Die negativen Kritiken kann ich mir echt nur so erklären, dass das Spiel einfach falsch gespielt wurde.

Hier mal ein WTF-Moment allererste Güte. Ich empehle das nur anzusehen, wenn man das Spiel nicht vorhat zu spielen, oder wenn man durch ist. Es ist zwar kein wirklich krasser Handlungsspoiler, aber ein megageiler Überraschungsmoment...

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Bilder selbst gemacht :D Als Fan hatte man da echt ne mords Gänsepelle.

Offline Freddy

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« Antwort #33 am: 21. Oktober 2014, 20:07:06 »
Ich bin mittlerweile durch und muss sagen: Eines der besten Spiele, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Als ALIEN oder allgemein als Sci-Fi Fan läuft einem hier das Wasser im Mund zusammen.
Athmosphöre, Sound und die Handlung lassen einem das Herz echt höher schlagen. Das Teil ist mehr Simulator als Spiel. Zudem wird man im Spielverlauf mehr als einmal überrascht. Wenn man gerade denkt, ok, jetzt haste alles gesehen, kommt was neues.
Die negativen Kritiken kann ich mir echt nur so erklären, dass das Spiel einfach falsch gespielt wurde.

Hier mal ein WTF-Moment allererste Güte. Ich empehle das nur anzusehen, wenn man das Spiel nicht vorhat zu spielen, oder wenn man durch ist. Es ist zwar kein wirklich krasser Handlungsspoiler, aber ein megageiler Überraschungsmoment...

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Bilder selbst gemacht :D Als Fan hatte man da echt ne mords Gänsepelle.

Ohja, das war ganz großartig! Ich hab selbst auch einige Screenshots davon gemacht. :)

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Offline blaubaum

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« Antwort #34 am: 21. Oktober 2014, 20:43:04 »
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« Letzte Änderung: 21. Oktober 2014, 20:53:02 von blaubaum »

Offline Ash

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« Antwort #35 am: 21. Oktober 2014, 21:00:46 »
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Ach hat man sowas öfter im Spiel? Das ist auch nicht mein Fall.

Offline blaubaum

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« Antwort #36 am: 21. Oktober 2014, 21:08:52 »
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Ach hat man sowas öfter im Spiel? Das ist auch nicht mein Fall.

Glaub das gehört in den Evil Within Thread oder? :D Aber ja, sowas ist da wohl fast standard.

Offline Ash

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« Antwort #37 am: 22. Oktober 2014, 03:10:27 »
Ups, das falsche zitiert im falschen Thread, hab mich auch grad gewundert. ^^

Offline Freddy

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« Antwort #38 am: 22. Oktober 2014, 11:20:24 »
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Genau das! :D

Vor den Facehuggern hatte ich ehrlich gesagt am meisten Panik, da is es mir immer eiskalt über den Rücken.
Gott sei dank gibt´s in dem Spiel den guten alten Flammenwerfer, der macht so einiges erträglicher! Trotzdem ist sparsam bleiben angesagt :)
Mindestens einen Bauplan hab ich nach dem ersten Durchlauf wohl liegen lassen - ärgert mich. Aber ich spiels wohl eh noch öfter durch. :thumb:
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Offline nemesis

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #39 am: 13. Juli 2015, 00:25:27 »
Heute mal endlich angezockt. Okay, nachdem es erst mal Aktualisierung 1.02 runtergeschaufelt hat, ich dann Platz auf der Platte machen musste und schließlich mehrere Gig vom Spiel draufgepackt wurden.

Musik, Sound, Feeling, Hammer!

Die Cryostase-Kammern, der Wippvogel, dessen Pendant auf der Nostromo wippt, die Raumanzüge... Dieser an- und abschwellende Sound auf der Krankenstation, den man aus dem Film kennt (und u.a. auch aus Blade Runner). Herrlich.

Offline nemesis

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #40 am: 26. Juli 2015, 13:40:34 »
Bin noch nicht seeehr weit (und bin dem Xenomorphen noch nicht begegnet), aber die Atmo macht mich jetzt schon fertig. Das ist ein Spiel für nach Einbruch der Dunkelheit, wenn es ruhig ist. Mit Kopfhörer wahrscheinlich noch deutlich intensiver. Großartiger Sound.
Die Sevastapol Station mit ihren Gängen und Schächten, Dunkelheit, flackerndes Licht, die Verwüstung... Geräusche der geschädigten Statik, Knarzen, unerwarteter Lärm, wenn etwas nachgibt... Anspannung, Unruhe, Unsicherheit, stetige Vorsicht. Bloß keinen Lärm machen, bloß nicht auffallen. Die Atmosphäre des Spieles ist bisher dermaßen dicht, da können die meisten "Horror"-Titel der letzten Jahre gepflegt einpacken.
« Letzte Änderung: 26. Juli 2015, 13:41:06 von nemesis »

Offline Elena Marcos

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« Antwort #41 am: 26. Juli 2015, 14:08:36 »
Allen Unkenrufen zum Trotz scheint das ein ganz starker Titel zu sein ...

"Wir laufen keinen Trends hinterher, wir SETZEN welche!"

Offline blaubaum

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« Antwort #42 am: 26. Juli 2015, 14:22:14 »
Bin noch nicht seeehr weit (und bin dem Xenomorphen noch nicht begegnet), aber die Atmo macht mich jetzt schon fertig. Das ist ein Spiel für nach Einbruch der Dunkelheit, wenn es ruhig ist. Mit Kopfhörer wahrscheinlich noch deutlich intensiver. Großartiger Sound.
Die Sevastapol Station mit ihren Gängen und Schächten, Dunkelheit, flackerndes Licht, die Verwüstung... Geräusche der geschädigten Statik, Knarzen, unerwarteter Lärm, wenn etwas nachgibt... Anspannung, Unruhe, Unsicherheit, stetige Vorsicht. Bloß keinen Lärm machen, bloß nicht auffallen. Die Atmosphäre des Spieles ist bisher dermaßen dicht, da können die meisten "Horror"-Titel der letzten Jahre gepflegt einpacken.

Oh ja :syda:

Warte mal ab, bis das Alien erstmal im Spiel ist. Das schraubt den Anspannungs- und Unsicherheitslevel nochmal ordentlich nach oben. Man fühlt sch wirklich so, als wäre man in der Nahrungskette ganz unten und verhält sich entsprechend. Der Hammer.

Offline nemesis

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Antw:ALIEN: Isolation (PS3/PS4/360/ONE/PC)
« Antwort #43 am: 08. August 2015, 20:53:13 »
Auf dem Weg zur Krankenstation, und meine ersten Begegnungen mit den Syntheten hinter mir. Schleichen, verstecken, und intuitiv redet man dabei mit der Freundin auch leiser (auch wenn das Unsinn ist, aber die Atmo ist dermaßen dicht...).
Und dann entdecken einen gleich mehrere Syntheten, und man rennt panisch durch den ganzen Abschnitt (auch wenn das böse nach hinten losgehen könnte) :D

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« Antwort #44 am: 16. September 2015, 08:43:17 »
Gestern Abend rund eine Stunde lang reingezockt. Ich kann alles unterschreiben, was Pierre schrieb. Habe noch kein Alien gesehen und war schon ein nervliches Wrack. :D

Das Spiel hatte mich schon beim Fox-Logo am Anfang in VHS-Optik und der subtilen Musik im Hauptmenü direkt danach. Super! Die Atmosphäre auf der Raumstation ist sofort von Anfang an sowas von dicht und packend, unfassbar. Bei jedem Geräusch oder flackerdem Licht hält man sofort die Luft an.

Schleichen, verstecken, und intuitiv redet man dabei mit der Freundin auch leiser (auch wenn das Unsinn ist, aber die Atmo ist dermaßen dicht...).

Keine Ahnung, ob es das bei der PS3-Variante auch gibt, aber auf der PS4 wurde das tatsächlich mit Hilfe der Kamera und des Mikrofons so umgesetzt.
Wenn das Mikro Geräusche im Raum wahrnimmt, können Gegner im Spiel deswegen auf dich aufmerksam werden. Das Feature hab ich allerdings vorsichtshalber direkt abgeschaltet. :D
Die Gesichtserkennung der Kamera wird so eingesetzt, dass man mit seinen Kopfbewegungen den Blickwinkel der Spielfigur z.B. durch die Schlitze einer Schranktür beeinflussen kann, wenn man sich gerade in einem Schrank versteckt hat. Reckt man den Kopf nach oben oder nach vorne, geht die Figur näher an die Ritzen und sieht mehr, ansonsten zieht sie sich weiter in den Schrank zurück.
Faszinierend.

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« Antwort #45 am: 16. September 2015, 10:04:38 »
Wusste ich gar nicht dass die PS4 Version da solche Features mit Kamera und Mikro bereithält. :D
Klingt aber interessant.

“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

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« Antwort #46 am: 17. September 2015, 21:31:47 »
Auf dem Weg zur Krankenstation, und meine ersten Begegnungen mit den Syntheten hinter mir. Schleichen, verstecken, und intuitiv redet man dabei mit der Freundin auch leiser (auch wenn das Unsinn ist, aber die Atmo ist dermaßen dicht...).
Und dann entdecken einen gleich mehrere Syntheten, und man rennt panisch durch den ganzen Abschnitt (auch wenn das böse nach hinten losgehen könnte) :D

Da war ich auch gerade, ebenso völlig panisch geworden. Jetzt bin ich in der Krankenstation und hab den Arzt getroffen.

Oh leck, macht mich das Spiel fertig! :lol:

Offline Bloodsurfer

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« Antwort #47 am: 20. September 2015, 00:13:55 »
Die Krankenstation ist die Hölle... Gerade mit dem Fahrstuhl runter gefahren, nachdem ich den Code und die Karte gefunden habe. Und mich gefühlt zwei Stunden lang im Schrank versteckt habe. :lol:

Offline Bloodsurfer

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« Antwort #48 am: 21. September 2015, 13:36:23 »
Die Krankenstation hab ich endlich hinter mir lassen können. Bin jetzt in der achten Mission angekommen und habe gerade die beiden Marshalls getroffen.

Also die zwei Missionen in der Krankenstation waren echt die Hölle! Andauernde Alien-Begegnungen ohne die geringste Verschnaufpause, sehr sehr intensiv und anstrengend. Das kann ich echt max. zwei bis drei Stunden am Stück spielen, und auch das nur mit kleineren Pausen immer mal wieder für die Nerven. :D
« Letzte Änderung: 21. September 2015, 13:37:03 von Bloodsurfer »

Offline nemesis

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« Antwort #49 am: 21. September 2015, 18:15:21 »
Besonders angenehm, wenn einen gelegentlich die Freundin erschreckt, was? :D

 

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