Death Stranding - PS4 exklusiv von Hideo Kojima mit Norman Reedus

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    Wow, was für ein atmosphärisch wuchtiger und intensiver Trailer. :shock:
    Kojima hat es einfach drauf.  :)
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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      Das hat das Potential zu einem richtig mitreisenden Kracher.
      Da bin ich richtig heiß drauf was da für ein Spiel bei herauskommt.
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        Finde das unglaublich interessant und spannend, obwohl man außer mysteriösen Trailern und Ankündigungen eigentlich nichts serviert bekommt. :)
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          Wieder recht strange und verstörend.
          Aber es ist und bleibt sehr spannend. :biggrin:
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            Die ersten Trailer fand ich schon außergewöhnlich spannend und beeindruckend.
            Aber hier haben mich gerade schon die ersten 2:30 richtig weggebeamt. :shock:

            Alleine die endlosen Landschaften, die dystopische, mysteriöse Stimmung, die Musik....
            Eigentlich weiß man gar nicht worum es so wirklich geht, aber es ist absolut faszinierend.
            Ich muss jetzt erst mal die restlichen Minuten schauen...

            Kojima ist einfach ein Künstler. :biggrin:
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              Eben komplett angeschaut.
              Alter Falter.  :shock:

              Das ist sowas von unglaublich strange und abartig verstörend, da ist man regelrecht sprachlos.
              Und doch so unglaublich faszinierend.  :biggrin:

              Möchte Kojima hier Lynch, Lovecraft und HR.Giger gleichzeitig fusionieren?


              Und das Spiel selbst..... Sieht danach aus als ob man einen "Kurier" spielt, der Dinge durch ein post-apokalyptisches Gebiet, bzw. die Reste der Erde nach einer Invasion, liefern soll.
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                Aktuell wird da die Spannung immer noch sehr hochgehalten.
                Man kann viel rätseln und Dinge in die gezeigten Bilder hinein interpretieren, aber eigentlich weiß niemand was für einen Art von Spiel einen da später erwarten wird. :)
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                  Da muss ich heute Abend mal in Ruhe reinschauen. :biggrin:
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                    WTF ???  :shock: :confused:

                    Wieder eine Komponente/Seite des Spiels die ich so nicht erwartet hätte. :D

                    Finde das unglaublich spannend.
                    Von einem absoluten Kracher bis zu einem wirren Kunstprojekt ist da noch alles drin. :biggrin:
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                      Das dürfte mit Sicherheit ein Spalter werden. Die einen werden es blöd finden, die anderen feiern.

                      Auf jeden Fall wird es "anders" sein.


                      Und Janno hat mit seiner Aussage absolut recht. Die letzten Jahre gab es keinen großen Exklusivtitel der nicht mindestens "gut" war.
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                        Hier eine Recht positive Berichterstattung, die aber auch sehr genau erklärt was einen im Spiel so erwartet.

                        https://m.spiegel.de/netzwelt/games/death-stranding-im-test-so-albern-wie-beruehrend-a-1295194.html
                        “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                          Reizen tun mich solche Spiele ja immer.
                          Nur eigentlich ist der Stapel der noch zu spielenden Dinge noch groß genug.  :lol:
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                            Aber so wie ich mich kenne, nehme ich es bei der nächsten Gelegenheit irgendwo mit und lege es auf den Stapel. :lol:
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                              Der Test hier verrät auch das der Einstieg vergleichsweise zäh und objektiv langweilig ist, einen aber trotzdem motiviert weiter zu spielen.


                              https://www.heise.de/ct/meldung/Death-Stranding-im-Test-Wenn-der-Paketbote-sein-Kind-mit-zur-Arbeit-bringt-4578607.html


                              Achja, ich habe es vorhin natürlich mitgenommen. :D
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                                Bisher habe ich es nur installiert, noch nicht gespielt.
                                Aber ich mag ja ungewöhnliche Spiele.

                                mit seiner viel zu kleinen Schrift dürfte da auch ein Problem sein. Das ist stellenweise absolut übertrieben klein gehalten, also.. ich brauch auch noch paar weitere Meinungen  ;)

                                Das Problem hatte ich ja auch erst mit einem 55" TV behoben und danach wollte ich schon weiter aufrüsten,....bis ich dann Mal beim Optiker war.  :lol:
                                Das kann man nicht wahr haben wollen, aber nach 40 ist das eine potentielle "Fehlerquelle". :D
                                Und aktuell ist es deutlich besser geworden, was "kleine Schrift auf Entfernung" angeht.
                                Traurig, aber leider wahr. ;)
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                                  Zeitlimits sind zweischneidig.
                                  Es kommt immer darauf an wie sie im Spiel eingesetzt werden.
                                  Wenn sie als dramaturgisches Element, befeuert durch eine Geschichte fungieren finde ich das eigentlich gut.
                                  Sollte das jedoch fehlen, ist die Aufgabe eh langweilig und soll nur dadurch etwas "Pep" bekommen, dann artet das schnell in Stress aus, und zwar den Stress der nervigen Sorte.

                                  Aber das muss man irgendwie immer im Kontext sehen.


                                  Ich muss jetzt unbedingt mal Zeit finden in das Spiel reinzuschauen.
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                                    Beim Hermes Simulator könnte man das Zeug aber auch einfach in den Vorgarten werfen, so tun als ob man es ausliefern würde und wieder mitnehmen, oder es einfach ganz woanders abgeben.
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                                      Bin sehr auf Havocs Bericht gespannt :D

                                      Gestern habe ich es endlich geschafft mal reinzuschauen und zumindest das Tutorial und den Anfang des ersten Kapitels zu spielen.
                                      Optisch ist es wirklich sehr beeindruckend. Der Grafikstil schafft es die komplette Landschaft sehr realistisch darzustellen und erweckt dadurch eher den Eindruck einer Panaoramafotografie, anstatt einer Computergrafik.
                                      Ich denk auf einer PS4 Pro sieht das sogar noch einen Tacken feiner aus.

                                      Die Präsentation im Tutorial und kurz danach schwankt zwischen meditativ-beruhigend und obskur-spannend.
                                      Die Zwischensequenzen und Gespräche sind mysteriös und skurril, sowie spannungsgeladen,
                                      der spielerische Part hingegen sehr ruhig. Der lädt eher zum erforschen und vor allem zum "Schauen" ein.
                                      Verlorene Pakete in der Landschaft einsammeln, durch die Gegend tragen, hier und da etwas mit dem Gleichgewicht spielen und über das unzugängliche Gelände kraxeln.
                                      Hört sich öde an, hat aber zumindest auf mich einen sehr entspannenden Charakter.
                                      Dazu trägt mit Sicherheit auch die tolle musikalische Untermalung bei.


                                      Ich kann nach der kurzen zeit noch nicht viel sagen, außer dass ist es interessant und schön finde. :)
                                      Sehr interessant um es noch ein wenig zu präzisieren.
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                                        Meditativ-obskur-skurril.... willkommen in der deutsch-havöcschen Sprache  :D


                                        Das waren so die ersten Dinge die mir beim Start des Spiels durch den Kopf gegangen sind,
                                        Aber ich kann gerne versuchen es anders auszudrücken.



                                        Die fulminant pittoreske Spielumgebung entwickelt durch ihre exorbitanten Ausmaße und illustrative Darstellung, ein sensualistisch greifbares Gefühl der Einsamkeit.
                                        Dies steht der futuristisch ausgeprägten Zeitlinie, in der das Spiel spielt, völlig konträr gegenüber, was ich prosaisch mit den Begriffen "meditativ", "obskur" und"skurril" zu erläutern versuchte.
                                        Heutigentags ist dies eine bemerkenswert kongenial seltene Eigenart und eine Erwähnung dessen geradezu obligatorisch.

                                        Rabulisten werden jetzt affektiert argumentieren, dass dies ja alles nur esoterisch diffuses Geschwafel sei, aber damit zeigen sie nur ihren Hang zum Defätismus.


                                        :D
                                        “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                                          Irgendwie ein sehr seltsames Spiel.

                                          Einerseits wunderschöne, atmosphärische Landschaften und Grafiken, dann wieder eine technisch kalte Gesellschaft und wirre Geschichte, die wild zwischen Sci-fi, Parallelwelten, Esoterik und Surrealismus pendelt.

                                          Einerseits sich irgendwann immer wieder monotone, wiederholende Lieferungen, die jedoch aufgrund der Monotonie irgendwie entspannend und beruhigend sind. Und perplex erweise dadurch motivieren.

                                          Einerseits völlige Einsamkeit in der Welt und dann doch wieder die Spuren und Bauwerke der anderen Spieler die einem selbst helfen können und man selbst mit seinen Bauwerken anderen hilft.
                                          Eine Art von Coop Multiplayer wie z.B. in Dark Souls. Man spielt miteinander,aber nicht direkt.


                                          Es ist und bleibt interessant für mich, kann aber verstehen dass es viele nicht mit der Kneifzange anfassen wollen, bzw. schnell in die Ecke pfeffern.

                                          Mit einer Wertung tue ich mir noch schwer. Aber die ist auf jeden Fall im "guten" Bereich.
                                          Ich mag es, kann aber gar nicht genau sagen warum. Aber es macht mir auch Spaß abseits der Aufträge, Dinge zu tun die der Allgemeinheit helfen, wie z.B. hunderte Kilo an Material an eine Baustelle für eine Straße zu liefern.
                                          Einfach damit ich und andere eine Möglichkeit haben schneller voran zu kommen. :)
                                          Ok, man verdient damit mehr "Likes" wodurch der Charakter sich entwickelt und z.B. mehr tragen kann. Aber die Auswirkungen sind eigentlich nicht so gravierend, als dass man es wirklich tun müsste.

                                          Vielleicht ist es ein Spiel für Leute die einfach gerne helfen, vielleicht auch doch für Eigenbrötler, vielleicht.... Tja schwer zu sagen.

                                          Es ist einfach ein seltsames Spiel. :D
                                          “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                          Offline Havoc

                                          • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                          • Die Großen Alten
                                            • Let me show you its features, hehehe!
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                                            ich freue mich zumindest darauf dem Spiel eine Chance zu geben.  :)

                                            Ich kann jedem nur raten es auszuprobieren.
                                            Let's Play Videos zeigen zwar etwas und können einen Anhaltspunkt geben, aber das Spiel muss man tatsächlich selbst spielen um zu erfahren ob einen da eine Motivation packen kann, oder auch nicht.

                                            Ich tue mir selbst schwer das Spiel wirklich zu bewerten, wie man an dem Rumgeschwafel da oben sieht. :D
                                            “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                            Offline Havoc

                                            • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                            • Die Großen Alten
                                              • Let me show you its features, hehehe!
                                                • Show all replies
                                              Ich erinnere mich dunkel daran... da habe ich auch ein paar Versuche gebraucht.

                                              Du darfst die Bombe nicht nach "Dingsbums" City, dem augenscheinlichen Ziel bringen.
                                              In der Beschreibung des Pakets (Bombe) steht wo man sie hinbringen muss.

                                              Da geht die Mission dann weiter und ab da gab es dann noch einen Transport mit Zeitlimit wo man sie dann in einen See werfen muss.
                                              “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                              Offline Havoc

                                              • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                              • Die Großen Alten
                                                • Let me show you its features, hehehe!
                                                  • Show all replies
                                                Eventuell musste man einmal in einem Außenposten übernachten, damit eine Änderung der Mission kommt.
                                                Müsste jetzt auch mal nachlesen.
                                                “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                                Offline Havoc

                                                • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                                • Die Großen Alten
                                                  • Let me show you its features, hehehe!
                                                    • Show all replies

                                                  Das klingt schon ganz nice. Vor allem wenn man es noch nicht durchgespielt hat 😬



                                                  Genauso hier.
                                                  So faszinierend die Atmosphäre und die wirklich surreale Geschichte auch waren, so sehr hat mich das Spiel im späteren Verlauf auch angestrengt.
                                                  Meine Motivation wurde immer kleiner, bis ich mich ernsthaft gefragt habe, warum ich mir das eigentlich antue.
                                                  Mich und den Charakter gleichermaßen. ;)

                                                  Leer, und trostlos, beruhigend und faszinierend und trotzdem irgendwie unendlich geschwätzig und langatmig.
                                                  Das Interagieren mit den Bauten anderer Spieler war am Anfang noch gut, im späteren Spielverlauf fast nicht mehr vorhanden.

                                                  Dabei war ich sehr lange sehr motiviert, aber es fand für mich keine wirkliche Entwicklung statt.
                                                  Aber irgendwann habe ich mich in den endlosen Außenposten und Landschaften verloren und die Sinnfrage kam immer häufiger.
                                                  Warum tue ich das überhaupt?

                                                  Irgendwie ist auch das komisch und seltsam, da ich irgendwann einfach nicht mehr weiter gespielt habe, aber das Spiel nicht bewusst abgebrochen habe.
                                                  “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                                  Offline Havoc

                                                  • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                                  • Die Großen Alten
                                                    • Let me show you its features, hehehe!
                                                      • Show all replies
                                                    Das klingt für mich ultra langweilig. Die Story muss mitreißen, aber hier klingt das echt wie Pakete von a nach b tragen... das kann doch auch bei perfekter Grafik und Präsentation nicht alles  sein?

                                                    Zu über 70% ist es schon Pakete tragen, bzw. balancieren.

                                                    Dazu dann 20% Kojima typische, endlose Gespräche über das Sein, die Realität, das Leben, die Bestimmung,... :D
                                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”