Red Dead Redemption 2 (PS4 & Xbox One)

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Offline Havoc

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    Sehr schön, da freue ich mich richtig drauf, da ich das Szenario immer gemocht habe.

    Was coole Story, sowie spielerische Freiheit sowohl im Singleplayer wie auch im Multiplayer angeht, wird es sich jedoch an GTA V messen lassen müssen.
    Das ist in der Hinsicht nahezu perfekt. Der einzige Multiplayer den ich in den letzten Jahren gespielt habe.
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


    Offline Havoc

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      Außer atemberaubend schöner Landschaft, sieht man fast nix, aber ich hab trotzdem eine Gänsehaut.  :lol:

      Stark! :thumb:
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        Bin ich auch gar nicht so traurig darüber.
        Da kommt soviel anderer Kram und ich hab gar nicht genug Zeit für all das.
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          Ich kann es langsam gar nicht mehr abwarten. :biggrin:

          Vor lauter Vorfreude schaue ich alle zwei Tage den blöden Gameplay Trailer. :D
          Das sieht sowas von fantastisch aus. :love:

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            Bin ja eh schon völlig hin und weg, aber das hier in dem Video begeistert mich noch mehr.
            Absolut fantastisch. :biggrin:

            Und nächsten Monat erscheint es schon. :biggrin:
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              Ne, da bin ich mehr als nur heiß drauf. :biggrin:
              Das ist genau mein Ding. :D
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                Ja, habe ich heute auch gelesen, dass die komplette Jagd/Angel Geschichten sehr stark ausgebaut wurden.
                Inklusive Verwesung, Aastiere, u.s.w.
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                  Pimp my Ride :lol:

                  Ja, auch das treue Reittier wird ein paar Erweiterungen bekommen und deutlich individualisierbar sein.


                  - 19 verschiedene Pferderassen, die sich vom Verhalten, Werten, Steuerung und Charakter unterscheiden sollen.
                  - 59 verschieden Fellmuster
                  - Reitbedarf zum "pimpen"  (Sattel, Satteltaschen, Steigbügel, Sporen, Zaumzeug)
                  - "kosmetische" Änderungen für Mähne und Schweif :D


                  https://mein-mmo.de/red-dead-redemption-pferde-ausruestung-cosmetics/

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                    Da muss ich die Tage auch mal die Vorbestellaktionen durchschauen, ob da was Interessantes dabei ist.
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                        Bei mir dürfte es noch drauf passen.
                        Im Notfall muss ich halt FarCry5 oder Fallout 4 runterwerfen.
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                          Das mache ich in den meisten Fällen auch so.


                          Aber was ich mich noch frage..... 105 GB.....

                          Ich hoffe mal die Daten sind sehr gut gepackt auf der BD...

                          Oder aber es gibt BD + 50GB Download... :shock:
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                            Nach allem was man so ließt ist es halt wirklich extrem groß und umfangreich.


                            Heute Mittag um 15:00 Uhr Mitteleuropäischer Zeit erscheint übrigens der nächste Gamplay Trailer. :biggrin:
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                              Und wie unfassbar gut das aussieht.

                              Habe mir den Trailer gestern Abend auf dem TV angesehen und mir hing auch die Kinnlade runter.
                              Atemberaubende Weitsicht, das Gefühl von richtiger Größe und trotzdem tausende an Details. Es wirkt richtig lebendig.

                              Bin richtig begeistert. :biggrin:
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                                Ich überlege gerade ob ich es am Releasetag irgendwo mitnehme oder mir doch die Ultimate Edition gönnen soll. :D
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                                  Die SE ist bei Amazon leider schon ausverkauft.
                                  Da gibt es nur noch normal und UE.

                                  Eventuell muss ich noch woanders schauen.
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                                    Achtung....


                                    Hype Alarm. :D


                                    Red Dead Redemption 2 löst endlich das Open-World-Versprechen ein
                                    Offene Spielwelten sind oft seelenlose Spielplätze voller Fleißaufgaben.
                                    RDR2 wagt den Bruch mit Genre-Konventionen – und lässt die Konkurrenz alt aussehen.


                                    https://www.heise.de/newsticker/meldung/Red-Dead-Redemption-2-loest-endlich-das-Open-World-Versprechen-ein-4183111.html


                                    Zitat
                                    In Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games lassen sich Quests, Nebenaufgaben und Alltag nämlich nicht so klar voneinander trennen. Die einzelnen Spielelemente sind so dicht gestaffelt und untereinander verwoben, dass sie ein "organisches Gesamtkonzept" ergeben, meint Rockstar. Das klingt abstrakt, scheint aber zu stimmen.


                                    Das Beispiel dass im Artikel beschrieben wird, macht richtig Lust auf das Spiel. :biggrin:

                                    Zitat
                                    Beim Anspielen besuchen wir ein kleines Viehdorf, in dem wir erst einmal von Bewohnern und Händlern auf vergangene Missetaten angesprochen werden. In dem Dorf geht das Gerücht herum, dass sich beim örtlichen Apotheker zwielichtige Machenschaften zutragen. Wir schauen uns in seinem Hinterhof um und entdecken einen Straßenköter, der ein zur Hälfte verbarrikadiertes Fenster anbellt. Drinnen hockt ein geldzählender Ganove. Auf dem Rückweg sehen wir dann einen Sheriff, der verdächtig an der Hintertür herumlungert – als er uns erblickt, verzieht er sich aber schnell. Irgendwas ist da im Busch.

                                    Mit vorgehaltenem Revolver fordern wir den Apotheker also nachdrücklich dazu auf, uns doch bitte in sein Hinterzimmer zu begleiten, wo wir direkt von Schüssen empfangen werden. Nachdem wir die Schießerei lebendig hinter uns gebracht haben, kommt schon der vom Lärm alarmierte Sheriff angelaufen. Da die Beweislage für uns äußerst ungünstig aussieht, müssen wir ihn auch noch umlegen, dann schnell die Kohle greifen, nach draußen rennen, aufs Pferd steigen und die Flucht ergreifen. Was genau sich da abspielte, ist für den Moment egal – Hauptsache weg!

                                    Für diese gesamte Erzählung gab es nicht einmal einen Quest-Eintrag. Solche Geschichten und Aufgaben sind Belohnungen für Spieler, die ihre Umwelt in Red Dead Redempton 2 aktiv wahrnehmen. Sie ermutigen dazu, gut aufzupassen und hinzuhören, statt schnurstracks zum nächsten Questmarker zu rennen. Und sie vermitteln das Gefühl, sich in einer lebendigen, organischen Spielwelt aufzuhalten, die sich nicht ausschließlich um die Person vor dem Bildschirm zu drehen scheint. Diese Illusion gelingt RDR2 zumindest dem Ersteindruck nach hervorragend.
                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                                      Das finde ich auch spitze, dass Rockstar hier wirklich wieder mal neue Dinge ausprobiert.
                                      Wenn man so an die Vergangenheit der Open World Spiele denkt, dann waren sie auch immer jemand der mit neuen Ideen die Mitbewerber überrascht hat, die dann aber in den folgenden Jahren auf einmal zum Standard für Open World Spiele wurden.

                                      Daher habe ich auch hier vollstes vertrauen, dass Rockstar das wieder gut ausbalanciert hinbekommen wird. :)
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                                        Rockstar wird in 5-6 Jahren bestimmt wieder nachlegen. :D
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                                          Hach, ich bin auch schon ganz hibbelig. :D

                                          Das werden jetzt lange zwei Wochen. :D
                                          “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                                            Wieder einige Neuerungen:

                                            https://mein-mmo.de/red-dead-redemption-2-story-dauer/


                                            - Spielzeit angeblich ~65 Stunden.
                                            (ob rein Story ist noch unbekannt, wird aber vermutet.)

                                            - 5 Stunden an Story herausgeschnitten
                                               - Der Protagonist Arthur Morgan sollte eigentlich zwei romantische Möglichkeiten haben, heißt es im Interview. Aber eine der beiden funktionierte nicht.
                                               - Zudem wurden ganze Missionen aus Red Dead Redemption 2 entfernt. Die hätten technisch nicht funktioniert, fühlten sich nicht glatt genug an oder seien einfach überflüssig gewesen.

                                            ........ vielleicht auch einfach deswegen, weil das Spiel auch so noch gigantisch sein soll. ;)

                                             - 300.000 Animationen
                                             - 500.000 Zeilen Dialog
                                             - Das fertige Drehbuch für die Hauptstory soll 2000 Seiten umfasst haben
                                             - RockStar hat angeblich 1200 Schauspieler Motion-Capture-Aufnahmen machen lassen – 700 von denen hatten auch Sprechrollen
                                            “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                            Offline Havoc

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                                              Man soll ja nicht mehr klar unterscheiden können, was eigentlich Hauptmissionen und was Nebenmissionen etc. sind. Man streift einfach durch das Land und lässt sich von Situationen und Charakteren beeinflussen und leiten. Das ist so fucking intersssnt.
                                              Und überall soll es kleine  Situationen  geben, in die man eintauchen und die man beeinflussen kann.
                                              Hab letztens irgendwo gelesen, dass man RDR2 eigentlich als als erstes Spiel überhaupt, tatsächlich Rollenspiel nennen könnte.
                                              11 Tage noch!

                                              Ich denke auch, dass Rockstar hier wirklich einen Meilenstein veröffentlichen könnte, der zukünftige Open-World Spiele genauso prägen wird, wie es damals schon GTA:San Andreas gemacht hat.
                                              “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                              Offline Havoc

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                                                Ist bei mir auch schon lange her, wo ich das letzte Mai vor einem Release innerlich so aufgeregt war. :biggrin:
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                                                Offline Havoc

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                                                  23 Sekunden geleaktes Gameplay


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                                                  Offline Havoc

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                                                    Die Entscheidung ist bei mir schon längst gefallen.
                                                    Auf den Titel freue ich mich schon seit ich Teil 1 beendet hatte. :D
                                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”