The Division 2

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Offline Freddy

  • aka Chris
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    Am 15. März ist nun der offizielle Release des Spiels.
    Mit der Gold und Ultimate Edition gibt´s 3 Tage vorab Zugang. Pre-Load ab jetzt möglich so weit ich weiß.
    Aktuell läuft auch noch bis zum 4. März eine Open-Beta oder ähnliches. Vielleicht ziehe ich mir diese heute noch. Mal sehen.

    Kurzer Überblick über die Versionen:



    Standard Edition 59,99€
    Gold Edition 99,99€
    Ultimate Edition 119,99€

    Aktuell wäre die digitale Ultimate Edition für PC bei UPlay für 110€ zu haben.
    Jedoch haben die meisten Spieler mit dem Season Pass von Division 1 schlechte Erfahrungen gemacht.
    Ich bin noch am Überlegen, welche Edition ich mir bestellen werde.
    Bei mir ist es schwierig. Der Arbeitskollege zockt am PC. Die Kumpels auf der PS4.
    Und da ich aktuell noch keine PS4 pro habe, aber einen sehr guten Gaming Desktop PC, werde ich mir das Spiel wohl für den PC anschaffen.

    Wie sieht es bei Euch aus? :D

    Edit: Ich habe jetzt zur PC Standard Edition für 48€ gegriffen. 12€ durch Einlösen von UPLAY Punkten gespart, welche man durchs Spielen nebenbei verdient.
    « Letzte Änderung: 03. März 2019, 19:05:57 von Freddy »
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    Offline Freddy

    • aka Chris
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      ich hab nichtmal das erste gezockt, obwohl das Setting interessant ist.
      Aber ich schließe kein PSN-Abo für etwas online zocken ab, zumal die
      Gratisspiele ja dann auch deaktiviert werden, wenn man das Abo kündigt.

      Dann einfach das Abo laufen lassen...




















      :D

      Ne ohne Käse. Auch wenn man nur einige der Gratis-Games auch nur einmal spielt, dann lohnt sich das imo schon.
      Und das sage ich, der aktuell gar nicht zockt. (auf PS) Aber bald dann geballt die Gratis-Titel abarbeitet. Spätestens kommenden Winter. :D

      Ach ja: Ich schaue in ca. ner Stunde mal rein und berichte dann ggf. noch später am Abend. :)
      « Letzte Änderung: 04. März 2019, 18:14:48 von Freddy »
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      Offline Freddy

      • aka Chris
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        Beta angespielt. Es läuft alles super rund. Nicht wie beispielsweise bei Battlefield 5. Merkt man gleich. Fühlt sich super an! Audiovisueller erster Eindruck: Sehr Gut!
        Es wurden wohl die für gut befundenen Aspekte von Teil 1 zum Großteil so übernommen. Das geht hin vom Layout der Menüs bis zu den Sounds.
        Finde ich gut. Bin froh es vorbestellt zu haben und freue mich jetzt noch mehr auf den 15. März. Ich hoffe nur, dass sich etwas bei der Gegnervielfalt tut.
        Denn die war bei Teil 1 recht arm. Das war schade und wurde irgendwann dann doch langweilig. Keine Überraschungen mehr.
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        Offline Freddy

        • aka Chris
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          Also süchtig bin ich in jedem Falle nach diesem Spiel. Aber bei ein paar Dingen hätte man sich ruhig mehr Mühe geben können.
          Story und Bindung zum Charakter - hier ist ja eigentlich NIX vorhanden. Leider gibt es auch einige Bugs. Bin zum Beispiel schon öfters "stecken geblieben" und musste neu Laden.
          Auch gab es anfangs einige Verbindungsabbrüche zum Server. Aber ansonsten ist es sehr gut. Wie auch schon Teil 1.
          Mit dem Unterschied, dass das System nach Erreichen Stufe 30 deutlich ausgeklügelter und runder wirkt.

          Aktueller Rüstungswert ist bei ca. 453. Ab jetzt macht auch das Übertragen der einzelnen Fertigkeiten Sinn. Das motiviert ungemein.
          Ich spiele am liebsten mit dem Sturmgewehr M4-Polizeiversion. Entsprechend werde ich den Build jetzt auch auslegen. Auf Sturmgewehr-Schaden.
          Fertigkeiten: Sucherminen (Explosion) und Drohne (Reparatur). Spezial: Granatenwerfer. Cooles Ding! :D
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          Offline Freddy

          • aka Chris
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            Die erste DZ Erfahrung in Division 2 war erstmal ne Katastrophe. Mit dem Kollegen zum ersten Mal voller Vorfreude rein. Dann campen zwei/drei (keine Ahnung mehr, es war so ein Kuddelmuddel..) vor dem Eingang und holen uns weg.
            Das ist dann ca. 3 Mal passiert. Zudem waren wir wohl grundsätzlich noch ein wenig zu schwach, denn beim ersten Fight mit NPCs hatten wir eigentlich auch keine große Chance, auch wenn wir zugegebenermaßen zu wild drauf los gestürmt sind.

            Aber jetzt, ab Ausrüstungswert von 450, da lässt es sich da drin ganz gut aushalten. Zudem wird einem oftmals geholfen, was dann natürlich auf Gegenseitigkeit beruht und ein geiles Spielerlebnis gibt, auch wenn man komplett alleine unterwegs ist.

            Aber ich habe erst ca. 2h drin verbracht. Kann also noch kein Fazit zur DZ geben. Nur so viel, wie Janno ja schon gesagt hatte: Das Spiel ist in JEDER Hinsicht einen Ticken besser als der Vorgänger. Es macht einen heiden Mordsspaß. Trotzdem ist noch Luft nach oben. ;)
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            • aka Chris
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              Mittlerweile Ausrüstung Stufe 505 erreicht und regelmäßig mit dem Arbeitskollegen am Spielen.
              Am liebsten bin ich mit Sturmgewehr (M4 Polizeiversion) und LMG (M60) unterwegs.
              Nur ist die Spezialisierung der Armbrust beispielsweise auf Sturmgewehr und Schrotflinte ausgelegt.
              Die Flinte gefällt mir absolut nicht. Welchen Build brauche ich denn dafür? Totale Rüstung und Abschirmung und ab in den Nahkampf?
              Ne sorry, auch dafür ist die Schrotflinte dann imo zu schwach. Oder mache ich hier was falsch. Schade.
              Somit habe ich zwangsweise bei LMG oder Sturmgewehr keinen Vorteil durch die Spezialisierung. Ist wohl aber auch gewollt und verständlich. :)
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              • aka Chris
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                Mich hat es dann nicht mehr wirklich bei der Stange gehalten.
                Die Dark Zone bringt keinen Benefit, schade, das ist eigentlich der interessantere Part des ganze Spiels. Versaut.
                Zudem musste man immer auf die Updates warten. Hätten sich die Entwickler doch nur noch ein halbes Jahr mit dem Release Zeit gelassen.
                Ne. Im Nachhinein wieder nichts halbes und nichts ganzes. Nicht aus den Schwächen des Vorgängers gelernt, sondern eher verschlimmert.
                Schade, da ich das Spielprinzip, die Atmo und den Coop Mode, der ja an sich super funktioniert, eigentlich mag.
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