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Autor Thema: Tetris Effect [PSVR]  (Gelesen 93 mal)

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Offline Bloodsurfer

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Tetris Effect [PSVR]
« am: 12. Juni 2018, 22:16:30 »

Noch nicht viel Gameplay zu sehen, aber hey, Tetris! :D
« Letzte Änderung: 12. Juni 2018, 22:17:07 von Bloodsurfer »

Offline Masterboy

Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #1 am: 12. Juni 2018, 22:39:42 »
so seltsam das klingt, neben den großen "Story"Games wie Resident Evil oder Doom sind es die 80erStyle Polygongames die es mir in VR am meisten angetan haben. Thumper und Games im Tronlook ziehen mich unglaublich rein.
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Offline Ash

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Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #2 am: 12. Juni 2018, 23:17:19 »
Mich so rein garnicht. Ich finde sowas über VR auch völlig unnötig.

Offline Havoc

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Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #3 am: 13. Juni 2018, 09:24:04 »
Irgendwie schön. :)


“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

Offline Bloodsurfer

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Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #4 am: 13. Juni 2018, 22:12:40 »
Interview und ein paar tatsächliche Spielszenen:


Glaube, das wird ziemlich abgespaced. Hoffe, es kommt auch ohne VR gut rüber. Aber wenn das Spielfeld so klein bleibt, könnte das doof sein...
« Letzte Änderung: 13. Juni 2018, 22:13:39 von Bloodsurfer »

Offline Havoc

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Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #5 am: 14. Juni 2018, 08:07:26 »
Gerade als PSVR Spiel würde ich da auch ein direkte Eintauchen erwarten.
Vom spaceigen Style Faktor erinnert es mich aber an mein geliebtes Tempest 2000 :D

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Offline Necronomicon

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Antw:Tetris Effect [PSVR]
« Antwort #6 am: 14. Juni 2018, 08:33:44 »
Da wird das so groß angekündigt und das Spielfeld selbst ist für heutige Maßstäbe absolut klein und unscheinbar. Da hätte man aber einiges mehr rausholen können, falls das echt immer so bleiben sollte

 

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