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Autor Thema: Borderlands 3 (PC, PS4, Xbox One)  (Gelesen 1840 mal)

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Offline Havoc

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« Antwort #25 am: 17. September 2019, 10:16:46 »
Ok, dann muss ich wohl da nochmal zurück.

Allerdings glaube ich das Spiel führt einen eh wieder dahin zurück.
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Antw:Borderlands 3 (PC, PS4, Xbox One)
« Antwort #26 am: 25. September 2019, 09:18:04 »
Inzwischen habe ich den vierten Planeten ("Eden-6") erreicht.#Der unterscheidet sich mal deutlich von den vorherigen Planeten.
Sumpflandschaft mit mehreren hundert Meter hohen Bäumen.
Dort ist auch der Hauptsitz des Waffenhersteller JAKOBS, für den man dann auch gleich ein paar Aufträge erledigen darf.

Ganz allgemein sind in der Story des dritten Teils die einzelnen Waffenhersteller viel stärker mit einbezogen als in den Vorgängern.
In Teil 2 war Handsome Jack als Oberbösewicht und  Chef von Hyperion der einzig tiefere Bezug zu einem Waffenhersteller.
Hier gibt es jetzt schon deutlich mehr. Allein der Kampf zwischen Atlas und Maliwan auf Promenthea in den man hineingezogen wird und sich auch mit deren Chefs rumschlagen darf. :D
Auf Eden-6 jetzt noch JAKOBS.

Aber das Grundprinzip des Loot-Shooters ist eigentlich gleich geblieben, nur noch etwas umfangreicher.
Es ist halt einfach das gleiche prinzip was auch bei Diabolo schon immer funktioniert hat.
Ballern/Metzeln und Zeug einsammeln bis der Rucksack platzt.
Danach sortieren was man selbst nutzen mag und was man für Geld verhökert und weiter von Neuem.

Und es macht genauso abhängig wie damals. :D
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« Antwort #27 am: 27. September 2019, 07:37:26 »
Auch sehr schön ist, dass das Co-op Spiel wieder so einfach in das Hauptspiel integriert ist und man direkt bei anderen Mistspielern mit einsteigen kann.
Entweder direkt aus der Freudesliste, oder durch die Suche nach Kriterien.
Man kann sich selbst nämlich einen Status dafür vergeben, wie zum Beispiel "Will leveln", "Will Bosse erledigen", " Will Ring des Gemetzels Wettkämpfe" etc. und je nachdem kann man gezielt in solche Spiele von Spielern mit ähnlichen Absichten springen.

Gestern Abend wollt ich nur kurz mal dem Necronomicon Hallo sagen, aber dann haben wir schnell zwei Bosse gelegt, die ihn aufgehalten haben.
Die waren auch beide nicht die Allerleichtesten, bei denen habe ich mir solo auch recht schwer getan, bis ich sie gelegt hatte.
Aber gemeinsam haben wir sie recht zügig zerlegt. :D
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« Antwort #28 am: 27. September 2019, 09:36:17 »
Geht auch wieder Coop Splitscreen!?
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« Antwort #29 am: 27. September 2019, 10:09:32 »
Geht auch wieder Coop Splitscreen!?

Ja natürlich. :)


Hier noch der Cinematic Release Trailer. :D

feature=youtu.be

Hachja. :D
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Antw:Borderlands 3 (PC, PS4, Xbox One)
« Antwort #30 am: 27. September 2019, 10:10:19 »
Ok dann muss ich das wohl auch kaufen - habe mit dem Schwager ja schon 1 und 2 immer mal etwas im Coop gezockt :D danke
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« Antwort #31 am: 27. September 2019, 10:11:41 »
Oder du schließt dich dem Necro und mir an. :D
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« Antwort #32 am: 27. September 2019, 10:26:00 »
Oder auch das :D
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Offline Necronomicon

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« Antwort #33 am: 27. September 2019, 13:29:47 »
Das wäre doch mal ne Maßnahme  ;)

Hast mir sehr geholfen gestern und ich hab die 2 Nervgegner endlich weg. Zusammen gehts einfach viel besser  :)
Mit den neuen Waffen komme ich auch besser durch, das ist schon enorm was das bei Borderlands ausmacht und genau deshalb will man immer weiter zocken, weil es immer bessere und verrücktere Waffen gibt.

Offline Havoc

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« Antwort #34 am: 30. September 2019, 07:57:43 »
War wieder eine sehr amüsante Runde am Wochenende. :D
Den nervigen Katagawa und den ersten Kammer Boss erledigt.
Hat wieder viel Spaß gemacht.


Der erste Hotfix der die Spielbalance etwas anpasst ist auch draußen.
https://www.gamepro.de/artikel/borderlands-3-hotfix-kammerjaeger-waffen,3349551.html

Einige Waffen werden etwas aufgebohrt:

Maliwan: 25% mehr Schaden & 20% höhere Feuerrate
Atlas: 25% mehr Schaden
Jakobs-Automatikgewehre: 20% mehr Schaden
DAHL-SMG: 10% mehr Schaden
Vladof-Schwere Waffen: 25% mehr Schaden
TEDIORE-Shotgun: 50% mehr Schaden

Und die Charaktere wurden etwas verstärkt oder abgeschwächt.

Zane hat mehr Schäden bei einigen seiner Fähigkeiten bekommen.

Amara's Nahkampffähigkeiten wurden abgeschwächt.

Fl4k's Entschwinden Fähigkeit wurde abgeschwächt.

Note hat keine Änderungen erfahren.
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« Antwort #35 am: 30. September 2019, 09:46:48 »
Wir sind einfach ein gutes Team  :D

Das mit den Waffen ist schonmal sehr gut aber Moze hat dann als einzige keine Verbesserung bekommen ?
War ja klar  :lol:

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« Antwort #36 am: 30. September 2019, 09:57:51 »
Wir sind einfach ein gutes Team  :D

Das mit den Waffen ist schonmal sehr gut aber Moze hat dann als einzige keine Verbesserung bekommen ?
War ja klar  :lol:

Genau. :D

Verbesserung hat ja nur Zane bekommen, da der im Endgame wohl deutlich schlechter war als die anderen.
Amara wurde merklich verschlechtert und Flak auch etwas.

Also sei doch froh das bei Moze nichts gemacht werden musste.
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« Antwort #37 am: 30. September 2019, 11:40:44 »
Naja, wenn man es so sieht, dann hast du natürlich Recht  :p

Also gerade auf Eden-6 find ich die Gegner sehr knackig. Daß die Waffen jetzt mehr Schaden bekommen haben ist schonmal sehr gut.
Insgesamt find ich die Kämpfe in größeren Gegnergruppen doch um einiges hektischer als in den Vorgängern aber noch im Rahmen. Auch die ganzen Areale sind schon sehr weitläufig und wenn man einen Bereich gesäubert hat und nur wenig später wieder dort hin kommt sind halt gleich wieder Gegner da

Offline Necronomicon

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« Antwort #38 am: 30. September 2019, 15:18:11 »
Wenn man sich den Hotfix mal genauer ansieht, dann ist ja gerade Zane schon ordentlich im Vorteil. 50 % mehr Schaden für die Drohne und bis zu 75 % für die Raketen ist ja nicht schlecht
https://www.gamepro.de/artikel/borderlands-3-hotfix-kammerjaeger-waffen,3349551.html

Ich wollte zwar Fl4k als 2. Charakter hochziehen aber jetzt bin ich doch wieder bei Zane.


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« Antwort #39 am: 30. September 2019, 15:37:51 »
Zane soll wohl im Endgame nach der Story, (Vault Hunter Modus) gegenüber den anderen drei Charakteren deutlich im Nachteil gewesen sein. Vor allem weil sein Repertoire keine wirklichen Area of effect Angriffe/Fähigkeiten hat. Gegen Gegnergruppen war er da wohl so unterlegen, dass man ihn buffen musste.
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« Antwort #40 am: 01. Oktober 2019, 07:50:07 »
Gestern habe ich nur zwei Nebenmission en geschafft.
Einmal die Suche nach Hammerlocks alter Bande und deren Verbleib.
Und dann noch diese seltsame Fehde mit dem Finger-essenden Typ und den "Schenkels" und den "Henkels". :confused: wtf  :lol: :uglylol:
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« Antwort #41 am: 01. Oktober 2019, 09:31:13 »
Wo bist du denn genau in der Hauptstory ?

Ich war gestern echt genervt in Eden, daß man zu einem Questziel soll und einfach kein Weg hingeführt hat. Die Mission, wo man den Hinweis auf den 2. Kammerschlüssel finden soll.
Ist ja alles schön und gut, daß es lange Laufwege gibt aber die ständig respawnenden Gegner sind manchmal nicht ganz so förderlich für den Spielspaß. Da ist man ewig gelaufen, kurz vorm Ziel, geht im Kampf drauf und fängt wieder Gott weiß wo an. Und das obwohl man ja unterwegs einige Checkpoints aktiviert hat. Hattest du das auch schon, daß du dann aufeinmal komplett am Anfang bist und natürlich alle Gegner wieder vor dir hast ?

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« Antwort #42 am: 01. Oktober 2019, 10:18:12 »
In der Hauptstory bin ich gerade dabei die Stadt Reliant auf Eden-6 zurück zu erobern.
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« Antwort #43 am: 01. Oktober 2019, 11:18:02 »
Ok, doch ein ganzes Stück weiter. Erinnerst du dich noch an den Hinweis auf den 2. Kammerschlüssel ? Startet im Jacobs Anwesen... ich komm da einfach nicht an die Stelle.

Das Anwesen selbst sieht von außen echt toll aus aber daß es im Inneren dann von Gegnern nur so wimmelt, das hätte ich nicht erwartet.
Die eine Stelle, als der alte Jacob dann sagt: Du bist genauso besoffen, wie ich... das kam echt herlich  :D

Was mir noch aufgefallen ist gestern, es dropt einfach keine guten Granaten. Waffen ja ohne Ende aber daß mal gescheite Granaten dabei sind, das hab ich ganz selten bis gar nicht.

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« Antwort #44 am: 01. Oktober 2019, 11:37:07 »
Ok, doch ein ganzes Stück weiter. Erinnerst du dich noch an den Hinweis auf den 2. Kammerschlüssel ? Startet im Jacobs Anwesen... ich komm da einfach nicht an die Stelle.

Da landet man am Ende doch im Theater, oder?
Dort muss man doch das Rätsel mit den Aufstellern lösen, nachdem man den Goliath erledigt hat.
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« Antwort #45 am: 01. Oktober 2019, 12:00:12 »
Genau da.

Ein Marker geht auf den Hinweis zum Kammerschlüssel und einer zum Theater.
Ich komm da nicht hin, zu keinem... !?

Heute Abend guck ich nochmal genau, vielleicht mußte mal kurz mit einsteigen  :p

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« Antwort #46 am: 01. Oktober 2019, 12:18:46 »
Da gibt es auch eine Nebenmission in dem Haus, nicht dass du da durcheinander kommst.

Ansonsten komme ich heute Abend kurz mit in dein Spiel. :D
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« Antwort #47 am: 01. Oktober 2019, 18:58:04 »
So gegen 20 - 20:30, sobald die Kids im Bett sind.
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« Antwort #48 am: 02. Oktober 2019, 07:00:33 »
Das hat ja wieder mal einwandfrei geklappt  :D

Wie ich schon fast vermutet habe, hattest du dich bestimmt mal per Schnellreise aus der Villa entfernt.
Und dann muss man leider diesen elendigen Umweg über den Dienstbotenaufzug gehen um wieder rein zu kommen, und sich dann noch durch den ganzen Laden durchballern.
Gerade der Villa hätte ein Schnellreisepunkt wirklich gut gestanden.
Da hoffe ich inständig dass die Entwickler in den nächsten Patches da ein paar der Checkpoints/Wiedergeburtsstationen auch in Schnellreisestationen umwandeln. Müssen ja nicht alle sein, aber so ein weiterer Schnellreisepunkt pro Gebiet wäre schon nett. ;)

Aber den Kram haben wir gestern ja bravourös erledigt und abgeschlossen. Und nun wollen wir hoffen, dass wir demnächst nicht mehr in die Villa rein müssen.
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« Antwort #49 am: 02. Oktober 2019, 08:37:18 »
Ja, dein Einsatz war mal wieder sehr nett und hilfreich  :)

Ich denke auch, daß es vorher bei mir genauso abgelaufen ist. Per Schnellreise weg und dann nicht mehr klar gekommen.
So schön und abenteuerlustig die Villa auch von außen aussieht, desto nerviger und öder ist sie von innen, wenn man da mehrmals durch muß. Zusammen aber um einiges besser machbar als alleine.

Durch die ganzen neuen Upgrades sind nun auch die Waffen gut bestückt, dir hab ich bis jetzt bestimmt schon locker 50.000,- zu verdanken durch deine Waffenspenden  :D

Die Waffen, die man von den Herstellern als Belohnung bekommt sind bei mir zumindest eher mittelmäßig. Schon klar, daß die da nichts orangenes raus hauen aber sie dürften echt ein wenig spezieller sein. Ist aber alles relativ, an der nächsten Ecke ist das Inventar eh schon wieder voll  ;)

Es macht einfach wieder Spaß, besonders zusammen. Kritikpunkte gibts schon, die von dir angesprochenen viel zu wenigen Checkpoints in teils viel zu großen Arealen stehen da ganz oben. Die Kämpfe sind in Gruppen irgendwie hektischer geworden und vor allem der Schwierigkeitsgrad ist zwar gut machbar aber auch nicht unbedingt so leicht wie in den Vorgängern. Aber irgendwie ist das ganze noch kranker geworden von den Charakteren und Missionen her  :)

 

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