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Autor Thema: Dead Island [X360/PS3/PC]  (Gelesen 53390 mal)

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Offline Bloodsurfer

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #25 am: 17. Februar 2011, 22:40:24 »
OMFG, wie genial ist denn der Trailer?!? :shock:

Offline blaubaum

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #26 am: 17. Februar 2011, 22:46:20 »
Allerdings! So krass.

Hier nochmal nicht-rückwärts :arrow:
Packt mich ja fast noch mehr.

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #27 am: 18. Februar 2011, 08:42:54 »
Hat schon viel gemeinsam mit Dead Rising 2 aber die Optik ist einfach um einiges genialer. Bleibt zu hoffen, daß es InGame genauso abgeht.

Ich freu mich tierisch drauf  :)

Offline Havoc

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #28 am: 18. Februar 2011, 08:46:49 »
Also die Präsentation ist bisher wirklich fantastisch.
Jetzt kann man nur hoffen, dass es sich auch genauso gut spielt wie es hier präsentiert wird. :)
« Letzte Änderung: 18. Februar 2011, 08:46:54 von Havoc »
“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

Offline der Dude

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #29 am: 18. Februar 2011, 09:12:03 »
Der Rückwärts-Trailer ist cool, aber ich hab irgendwie ne Zombie-Überdosis. Selbst der übernächste Yakuza kommt mit Zombies... Ich denke ich werde mal vorerst jedes zweite Zombie-Game auslassen :)

Hat schon viel gemeinsam mit Dead Rising 2
Natürlich... hat Zombies :lol:

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #30 am: 18. Februar 2011, 09:17:20 »
Natürlich... hat Zombies :lol:


Du Forellenzüchter, komm mir nicht so wie bei Mass Effect und Dead Space  :lol:

Zock erstmal Dead Rising, dann bebbeln wir weiter. Die Axt, die Waffen ansich, die Kleine und ihr Vater usw.
« Letzte Änderung: 18. Februar 2011, 09:17:46 von Necronomicon »

Offline JasonXtreme

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #31 am: 18. Februar 2011, 09:41:44 »
Also die Bilder machen mich nur umso geiler!!! Das sieht super aus, vor allem diese ganze Urlaubsumgebung rockt wie Sau!
Einmal dachte ich ich hätte unrecht... aber ich hatte mich geirrt.


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Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #32 am: 18. Februar 2011, 09:46:38 »
Far Cry meets Biohazard  :D

Offline Max_Cherry

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PC]
« Antwort #33 am: 18. Februar 2011, 11:09:23 »
Genau, das wird die geiste Ego-Shooter-Location seit "Far Cry".

Offline blaubaum

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #34 am: 18. Februar 2011, 19:38:49 »


Wenn ich mir das Bild so anguck... Hach, das hätte so wunderbar ein Third-Person-Titel werden können. Naja, was solls :D

Offline skfreak

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #35 am: 18. Februar 2011, 19:44:57 »
Ich hoff ja immer noch das beides geht, so wie zB bei Fallout

Offline Bloodsurfer

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #36 am: 18. Februar 2011, 20:42:05 »
Bei diesem Spiel hätte ich mir allerdings auch eher die 3rd Person Perspektive gewünscht.

Offline Manollo

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #37 am: 19. Februar 2011, 14:37:18 »
Geil, ich denke das wird gekauft. :)

Faust

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #38 am: 20. Februar 2011, 11:38:55 »
FP ist doch genau das richtige? Man will doch mittdrin sein, oder etwa nicht? Sich richtig in die Person hineinversetzen die man da spielt. 3rdP kann zwar auch spaß machen, aber imo hebt einen das ganze ein wenig aus dem Spiel, man sieht wieder, es ist ein Spiel. Und wenn der Hauptcharakter scheisse ausschaut und man den nicht sehen will muss man damit auch noch leben. FP ist eindeutig die richtige Wahl! :)

Offline der Dude

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #39 am: 20. Februar 2011, 12:41:39 »
So gesehen müsste man dann auch alle Filme in FP drehen, weil man sich sonst nicht hineinversetzen kann. Und für gewöhnlich wenn der Hauptcharakter scheiße aussieht, ist auch der Rest nicht sonderlich sehenswert.

Ich denke hier kann beides funktionieren. Ein vorgerendertes Video und Screenshots sagen noch kaum was über das Gameplay aus.

Zock erstmal Dead Rising, dann bebbeln wir weiter.
Hab ich. Genau 20 Minuten und war da schon tierisch gelangweilt.

Die Axt, die Waffen ansich, die Kleine und ihr Vater usw.
Gebrauchsgegenstände, die als Waffen verwendet werden, gibt es in jedem Zombie-Film und Spiel und "die Kleine und ihr Vater" ist bloß eine Vorgeschichte im Trailer, man wird sie eher mal net spielen.

Faust

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #40 am: 20. Februar 2011, 18:27:43 »
So gesehen müsste man dann auch alle Filme in FP drehen, weil man sich sonst nicht hineinversetzen kann. Und für gewöhnlich wenn der Hauptcharakter scheiße aussieht, ist auch der Rest nicht sonderlich sehenswert.

Ich finde der Vetrgleich hinkt etwas, in einem Film kann man nicht aktiv eingreifen (na ok, man kann Pause oder stopp drücken), bei einem Spiel muss man aber handeln damit etwas geschieht. Was passiert sind eigene Handlungen, Filme sind reine Geschichten, das erklärt auch die Perspektive.

Offline der Dude

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #41 am: 20. Februar 2011, 19:11:36 »
Spiele haben also keine Geschichten, in die man sich hineinversetzen kann? Man kann sich nur in FP hineinversetzen? Warum sind dann nicht alle Spiele in FP? Es gibt so viele Gegenbeispiele, dass ich garnicht weiß wo ich anfangen soll :lol: Ich denke hier hinkt um einiges mehr als der Vergleich ;)

Offline Bloodsurfer

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #42 am: 20. Februar 2011, 20:57:36 »
Ich finde einfach, dass zu dieser Art "spannendem" Spiel die Third Person besser passt. Ich kenne keinen Egoshooter, der ähnlich packend, spannend und gruselig wie die Resident Evil Reihe ist. Oder Silent Hill.
Der "gruseligste" Egoshooter, der mir aus dem Stehgreif einfällt, ist F.E.A.R., und der bleibt hinter den genannten Beispielen weit zurück.
In der Third Person sind perspektivische Spielereien möglich, um die Spannung zu erhöhen, die so in der Egoperspektive einfach nicht gehen.

Offline Scarface

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« Antwort #43 am: 21. Februar 2011, 00:15:47 »
@ Necro: Nur 2 Leute haben Dead Rising 2 geholt? Also ich hab es ja, nur gibt es wichtigere Games momentan und da ich ne Special Edition hab, wird das auch definitiv in meinem Besitz bleiben ;)

Hab den Trailer auch gerade woanders gesehen. Sieht fett aus und das Spiel wandert definitiv auf die Einkaufsliste, wenn es denn wirklich für PS 3 kommt (hab da anderes gehört bzw. dass das noch ungewiss ist). Dennoch sagt der Trailer letzten Endes wenig übers Spiel aus.
R.i.P. Mitsuharu Misawa (18.06.1962 - 13.06.2009)
R.i.P. "Macho Man" Randy Savage (15.11.1952 - 20.05.2011)


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Offline Necronomicon

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« Antwort #44 am: 21. Februar 2011, 08:16:02 »
Je mehr Bilder ich von dem hier sehe, umso weniger kann ich es abwarten  ;)
3rd Person heißt ja nach wie vor, daß ich ständig meiner Person auf den Rücken gucke. Das mag zwar bei Zombiegames gut sein, da man auch schnell mal einen am Rücken hängen hat aber FP ist da nach wie vor intensiver. Meine Meinung  :)



@ Scarface: Ja, wenn du mal Lust hast, sag Bescheid. Phil will ja nicht mehr oder antwortet nicht mehr...
Ich zock es eben ständig.

@ Akos: Erklär mir jetzt bitte keine Zombiefilme und welche Gebrauchsgegenstände dort benutzt werden  :lol:
Und, in den ersten 20 Minuten von Dead Rising 2 gelangweilt ? Man kann sich Spiele auch echt schlecht labern !
Ich behaupte mal, in der 1. Stunde hatte jeder seinen Spaß in DR2, fernab den Missionen, einfach mal die Sau rauslassen. Das kannste mir nicht erzählen, daß du das "langweilig" fandest, denn da geht jeder erstmal ab- Möglichkeiten gibts ja massig  :lol:



Offline skfreak

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« Antwort #45 am: 21. Februar 2011, 08:23:30 »
3rd Person heißt ja nach wie vor, daß ich ständig meiner Person auf den Rücken gucke. Das mag zwar bei Zombiegames gut sein, da man auch schnell mal einen am Rücken hängen hat aber FP ist da nach wie vor intensiver. Meine Meinung  :)

Aber die ganzen Diskussionen zeigen doch das es echt gut wäre, wenn es wie bei Fallout wäre ;)
Ich finde das nachwievor die beste Lösung: So kann jeder spielen wie er will - 1st oder 3rd Person.

Offline Necronomicon

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« Antwort #46 am: 21. Februar 2011, 08:27:21 »
Fallout ist aber nach wie vor das einzige Spiel, wo das so geht. Mir fällt zumindest kein weiteres ein ;)

Offline skfreak

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« Antwort #47 am: 21. Februar 2011, 08:30:21 »
Fallout ist aber nach wie vor das einzige Spiel, wo das so geht. Mir fällt zumindest kein weiteres ein ;)

Mir auch nicht. Leider ;(
Aber im Endeffekt war's ideal. Du hast in Ruhe 1st Person gezockt und ich konnte gemütlich 3rd Person zocken.

Offline der Dude

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« Antwort #48 am: 21. Februar 2011, 08:56:23 »
@ Akos: Erklär mir jetzt bitte keine Zombiefilme und welche Gebrauchsgegenstände dort benutzt werden  :lol:
Und, in den ersten 20 Minuten von Dead Rising 2 gelangweilt ? Man kann sich Spiele auch echt schlecht labern !
Ich behaupte mal, in der 1. Stunde hatte jeder seinen Spaß in DR2, fernab den Missionen, einfach mal die Sau rauslassen. Das kannste mir nicht erzählen, daß du das "langweilig" fandest, denn da geht jeder erstmal ab- Möglichkeiten gibts ja massig  :lol:
:doh: :lol: Du bist schon ein lustiger Genosse, Oli :D

Offline Necronomicon

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« Antwort #49 am: 21. Februar 2011, 08:58:15 »
Wir verlagern das mal in den richtigen Thread ;)

 

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