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Autor Thema: Dead Island [X360/PS3/PC]  (Gelesen 52010 mal)

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Offline Scarface

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #75 am: 11. April 2011, 16:11:03 »
4er Koop.... klingt danach, dass es so einige Beyond Hollywood Multiplayer-Runden geben wird ;)
R.i.P. Mitsuharu Misawa (18.06.1962 - 13.06.2009)
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Offline Havoc

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #76 am: 17. Mai 2011, 14:20:01 »
Beim österreichischen Versandhändler Game4Game wird Dead Island schon auf den 06. September 2011 gelistet ! Demnach wird neben der normale Edition (für Konsolen) auch eine "Dead Island Limited Treasure Edition" erscheinen.

Die Limited Treasure Edition ist weltweit extrem streng limitiert. Jedes einzelene Exemplar ist ein Unikat, numeriert und enthält ein Echtheitszertifikat.

The following contents are already clear:

The Game Dead Isand, Uncut Version
Packed in a lavishly designed, handmade wooden "Treasure Box" including unique Dead Island Branding (Dimensions ca. 390 x 270 x 100 mm)
High quality Polo-Shirt in Dead Island Design
Each copy numbered, certificate of authenticity included

Table of contents following soon.





“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #77 am: 17. Mai 2011, 14:33:41 »
Ich glaub das Ding hol ich mir... geil  :D

Kanns kaum noch abwarten  ;)

Offline Masterboy

Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #78 am: 17. Mai 2011, 14:34:26 »
Ich finde einfach, dass zu dieser Art "spannendem" Spiel die Third Person besser passt. Ich kenne keinen Egoshooter, der ähnlich packend, spannend und gruselig wie die Resident Evil Reihe ist. Oder Silent Hill.
Der "gruseligste" Egoshooter, der mir aus dem Stehgreif einfällt, ist F.E.A.R., und der bleibt hinter den genannten Beispielen weit zurück.
In der Third Person sind perspektivische Spielereien möglich, um die Spannung zu erhöhen, die so in der Egoperspektive einfach nicht gehen.

wo ich das gerade lese muss ich widersprechen.

Auch wenn ich persönlich viel lieber 3rd PErson zocke, u.A. genau aus diesem Grund, weil ich bei Ego viel mehr das Gefühl habe persönlich betroffen zu sein. Ich konnte Spiele wie Doom3 oder AvP teils echt nicht ertragen weil man ständig erschreckt wurde. Bei 3rd Person hab ich das Gefühl der Distanz zum Geschehen. Rein technisch gesehn mag ichs lieber.
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Offline skfreak

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #79 am: 17. Mai 2011, 14:41:15 »
Also wenn's 3rd Person wird (was ich noch immer hoffe) wäre die Holzbox echt eine Massnahme :D

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #80 am: 17. Mai 2011, 14:54:24 »
Aber gerade dieses erschreckt werden ist doch das dolle daran. Gibt doch ein viel intensiveres Spielerlebnis

Offline Janno

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #81 am: 17. Mai 2011, 16:33:37 »
Neuer Trailer:
feature=player_embedded

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #82 am: 18. Mai 2011, 08:08:13 »
Ich bin ja mal gespannt, ob dort genauso große Horden wie in DR2 auf einen zukommen oder ob sich das auf kleine Gruppen oder einzelne Angriffe konzentriert. Grafisch setzt es natürlich gut einen drauf
« Letzte Änderung: 18. Mai 2011, 08:08:26 von Necronomicon »

Offline nemesis

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #83 am: 18. Mai 2011, 18:47:22 »
Entwickler Deep Silver gab nun bekannt, was eigentlich schon zu erwarten war: Das Spiel erscheint nicht in Deutschland.

Offline Necronomicon

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #84 am: 19. Mai 2011, 08:35:43 »
Naja, wir in Deutschland haben ja eh schon Zombies in Spielen: Lego Indy 2 zB. oder auch in Rango, da kommen ebenfalls Horden an  :lol:

Offline Havoc

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« Antwort #85 am: 19. Mai 2011, 09:47:39 »
Entwickler Deep Silver gab nun bekannt, was eigentlich schon zu erwarten war: Das Spiel erscheint nicht in Deutschland.

Man muss aber auch dazu sagen, dass sie gar nicht den Versuch unternehmen es der USK vorzulegen.
Darüber ob es eine Freigabe erhalten hätte kann also nur spekuliert werden.
« Letzte Änderung: 19. Mai 2011, 09:48:02 von Havoc »
“When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”

Offline skfreak

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« Antwort #86 am: 19. Mai 2011, 09:52:34 »
Entwickler Deep Silver gab nun bekannt, was eigentlich schon zu erwarten war: Das Spiel erscheint nicht in Deutschland.

Man muss aber auch dazu sagen, dass sie gar nicht den Versuch unternehmen es der USK vorzulegen.
Darüber ob es eine Freigabe erhalten hätte kann also nur spekuliert werden.

Wobei das neutral gehalten ist, was Deep Silver sagt. Aber wenn schon ein nicht wirklich ernstes Spiel wie DR2 keine Freigabe erhalten hat kann ich auch verstehen das man sich die Mühe spart. Schade ist es aber dennoch.

Offline Havoc

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #87 am: 19. Mai 2011, 10:04:29 »
Aber wenn schon ein nicht wirklich ernstes Spiel wie DR2 keine Freigabe erhalten hat kann ich auch verstehen das man sich die Mühe spart.

Der Unterschied zwischen "ernster" oder "eher lustiger" Thematik ist aber eigentlich kein Grund eine Freigabe zu erteilen / verweigern.
Würde man danach gehen, hätte zum Beispiel Heavy Rain, ja niemals eine 16er Freigabe erhalten dürfen. Das ist sowohl sehr hart, gewalthaltig und ernst.

Was man in den letzten Jahren so in den Prüfberichten so gelesen hat, kommt es da vielmehr darauf an in was für einen Kontext die Gewaltdarstellung gesetzt wird. Sprich wird sie eigentlich eher kritisch betrachtet und nur als notwendiges Mittel eingesetzt, oder wird sie unreflektiert ohne moralische Werte nur so "zum Spass" eingesetzt? Wie bei DR2.
Sowas kommt nämlich meist viel schlechter an und wird vielmehr verurteilt.

Daher bin ich mir da gar nicht mal so sicher ob das wirklich so eine klare Sache gewesen wäre.
Der Trailer von Dead Island hat da ja ein ganz andere Sprache gesprochen, so völlig ohne Humor.
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Offline nemesis

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #88 am: 19. Mai 2011, 20:20:15 »
Zudem wird besonders darauf geachtet, ob Gewalt als einzige Lösung angeboten wird (bzw. als "Hauptaktion" des Games).

Offline Janno

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Antw:Dead Island - Island of the living Dead [X360/PS3/PC]
« Antwort #89 am: 23. Mai 2011, 15:42:00 »

Offline Necronomicon

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« Antwort #90 am: 23. Mai 2011, 16:04:27 »
Das sieht ja schonmal sehr gut aus  :)
Ein Upgradesystem ist auch dabei, so ein bissl Borderlands von den Waffen und der Mechanik her gemischt mit DR.

Das wird sowas von gekauft

Offline blaubaum

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« Antwort #91 am: 23. Mai 2011, 21:31:37 »
Wollte das Video auch gerade Posten :D Woah, das Spiel wird tatsächlich der erhoffe Kracher, ich sag's euch!! So ein Spiel hab' ich mir immer gewünscht. Open World mit Zombies mit geiler Kulisse und ein RICHTIGES Survival-Setting! Fett.

Offline nemesis

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« Antwort #92 am: 23. Mai 2011, 23:12:17 »
Also definitiv 1st Person.

Sieht so weit ordentlich aus

Offline Max_Cherry

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« Antwort #93 am: 24. Mai 2011, 00:47:28 »
Hmmm ich steh nicht so auf Schlagwaffen, dass scheint ja hier deutlich dominanter zu sein, als z.B. bei nem Shooter.
Sieht fast n bischen eintönig aus. Aber grfisch und vom Saftgehalt, sieht das gut aus.

Offline Necronomicon

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« Antwort #94 am: 24. Mai 2011, 09:24:07 »
Schlagwaffen kommen bei Zombies halt immer gut, besser als die langweilig mit Blei vollzupumpen ;)

Und wer Open World bei Zombies will, sollte Dead Rising 2 nie außer Acht lassen, denn das alles hat man da auch

Offline nemesis

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« Antwort #95 am: 24. Mai 2011, 23:03:38 »
Die wollten es halt etwas realistisch gestalten. Im Urlaubsdomizil liegen halt nicht so oft MP5 in der Gegend rum  :D

Offline blaubaum

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« Antwort #96 am: 24. Mai 2011, 23:07:07 »
Und wer Open World bei Zombies will, sollte Dead Rising 2 nie außer Acht lassen, denn das alles hat man da auch

Mit Dead Rising werde ich einfach nicht warm. Ich habe keine Ahnung. Ich müsste es eigentlich lieben, aber ich kann es einfach nicht ab. Finde die Steuerung schrecklich, das Speichersystem, dieser Fiebertraum-mäßige Humor mit komischen Charakteren und vor allem der Ewige Zeitdruck.

« Letzte Änderung: 24. Mai 2011, 23:08:06 von blaubaum »

Offline Necronomicon

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« Antwort #97 am: 25. Mai 2011, 08:26:29 »
Ich kopier das grad mal in den DR2 Thread, reden wir da mal kurz weiter ;)

Offline skfreak

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« Antwort #98 am: 25. Mai 2011, 14:09:43 »
Wo ist der Third Person Gameplay Trailer *wildumschau*

Offline Havoc

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« Antwort #99 am: 25. Mai 2011, 15:03:05 »
Wo ist der Third Person Gameplay Trailer *wildumschau*

Es wird mit ziemlicher Sicherheit nie einen geben.  ;)
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