Aus eigener Erfahrung als Softwareentwickler weiß ich, dass die letzten 10% meistens doppelt so lange dauern wie die restlichen 90%
Nichts an der Softwareentwicklung ist so aufwändig wie die letzte Politur und das ausmerzen von Schädlingen. Ich hatte 3 Wochen gebraucht um das aktuelle Projekt zu erstellen und bin jetzt langsam in der 9ten Woche mit dem Feinschliff und dem Funktions- und Sicherheitstests.
Mir ist auch lieber, das teil ist so "fertig" wie es nur geht, als dass dann alle 2 Tage noch Patches hinterher müssen. Und bei so einem Monstrum von einem Spiel und bei Datenmengen, die die BD ausreizen, ist eben nicht unwahrscheinlich, dass sich Lücken und Fehler bilden