Auch wenn es mir schwer fällt zu warten, ich tu's:
Laut Amer Ajami, Produzent bei EA Los Angeles, wurde die PS3-Portierung trotz frühzeitiger Ankündigung im Juli 2008 eingestellt. Als Grund gab er die komplizierte Hardware-Architektur an, auf die sich die Engine nur unzureichend skalieren ließe.
Wenige Tage nach der Veröffentlichung der PC-Version gab EAs David Silverman jedoch an, dass nun, wo die PC-Version fertig und die dadurch beanspruchten internen Ressourcen wieder frei wären, die Arbeit an der PS3-Portierung wieder aufgenommen wurde. Auch stellte er, bedingt durch die Größe der Blu-ray, zusätzlichen Content dafür in Aussicht.Quelle:
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