Final Fantasy XIII

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    @ Alex: Gebs zu, du stehst auch auf Fang, genau wie ich  :D :lol:

    Vermutungen! Nichts als haltlose Vermutungen. :D
    Hah!  :P


    ... die nervige Hupfdohle und die Dauer-Depressive kann man ja auch knicken. ;)
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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      Nur die Stimme ist irgendwie gewöhnungsbedürftig.
      Also ich finde, die hat die mit Abstand beste Sprecherin.
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        Wenn wir hier schon von Erotik sprechen, habt ihr mal mit Vanille deren Esper gerufen ? Wie sie da kreischt und an die Hupen gefasst bekommt ist schon ganz Groß  :D

        Das habe ich gestern auch mit Erstaunen festgestellt. :D

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          Werde mich am Wochenende auch nochmal dranmachen und ein paar der Missionen abschließen.
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            Ich hab noch ein bißchen Freiraum bis Red Dead Redemption und solange kann ich da noch ein wenig weitermachen.
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              Habe ich dafür wirklich 60 Stunden gespielt?
              Ach Square, warum habt Ihr nur an so vielen Spielen Lieblosigkeit mit eurer Vorzeigeserie bewiesen?????
              Das habe ich mich auch gefragt.
              Zieht man die Erwartungshaltung an einen FF Teil heran, so ist FF13 eine große Enttäuschung.

              Wie geht's denn nun eigentlich weiter? Soll man erst mal mit den Missionen beginnen? Mit welchen am besten? Oder lieber nach Gil farmen (wo geht das eigentlich am besten?
              Ich habe mich jetzt noch an die Missionen gemacht und mir fehlen nur noch etwas weniger als 10 Stück, aber meine Motivation ist jetzt doch schwer erschöpft. Um weitre Schritte im Kristarium zu schaffen gehen aktuell gerne mal 60.000 - 120.000 Punkte für nur einen einzigen Schritt drauf.
              Das nervt inzwischen ungemein, vor allem weil man hier endlose Stunden um Stunden für Nichts verschwendet.
              Man hat nämlich überhaupt nichts davon. Habe jetzt noch diesen Foreliumsgraben geschafft, nur um dann festzustellen, dass ich da noch weitere Stunden bis Tage darauf verschwenden kann hier jemals das Krisarium aufzufüllen..... mit Werten von +20 HP  :roll:

              Ne, ich fühle mich da langsam verarscht.
              Hatten die Nebenmissionen bei den anderen FF Teilen noch einen Sinn, so ist dies hier wirklich nur ein endloses Aufleveln um .... ja um was eigentlich??? Um Aufzuleveln?
              Keine Ahnung.
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                @ Necronomicon: Tod Taktik? Ich weiss, dass Hekatocheir (oder wie auch immer, was für ein Name), den Adamans die Beine wegzieht, was elementar ist, aber ohne Flax, danach mit Tod losballern hilft mir kein Stück und ich krepier dennoch. Steckt hinter der "Tod Taktik" noch mehr?

                Laut meinem Lösungsbuch ist es auch danach noch eine "Glückssache" Kann also Hinhauen, muss aber keineswegs.
                Erfolgschance liegt laut LB bei 1-2%

                Und wie wir alle in der Schule in der Wahrscheinlichkeitsrechnung gelernt haben ist die Chance zwar da, kann aber auch innerhalb von 10 Spielstunden nicht einmal eintreten.
                Ich habe das mit dem Tod auch mal bei einem (glaube nem Tetsudos) probiert. Hat überhaupt nicht funktioniert. Nach 53 MInuten war er dann endlich hin. (Trotz mehrfachem Einsatz der Esper und voll aufgelevelter Morbol Rute)

                Und das dann noch bei den anderen beiden die doppelt so viele HPs haben?
                Am Ar*** hängt der Hammer!



                Die Nebenmissionen kranken an 2 extrem großen Problemen.
                1.) Die Dauer für das Aufleveln um überhaupt eine Chance zu haben gegen höhere Gegner zu bestehen, dauert viel, viel, viel zu lange.
                Klar hat das auch bei anderen FF Teilen lang gedauert, aber hier schießen sie echt den Vogel ab.
                Sogar mit dem Doppler-Ei mit also doppelter Punktausbeute, kann man problemlos 20-30 Stunden in stupiden Kämpfen verbringen und ist trotzdem noch nicht weit genug fortgeschritten. Und das habe ich auch nur per Tod-Trick bekommen. Den Gegner bekomme ich auch 10 Spielstunden danach nicht ohne diesen Trick klein.

                2.) Die Sinnhaftigkeit der Nebenmissionen geht gegen 0.
                Hatte es bei den anderen FF Teilen noch einen Sinn sich damit zu befassen, z.B. um eine ultimative Waffe, bzw. irgendein andere Goodie zu bekommen um dann als perfekte Party dem Obermotz gegenüber zu treten, so hat dies hier völlig umgekehrt.
                Man muss das Spiel zuvor durchspielen. Denn erst nach dem letzten Endgegner wird die letzte Stufe im Kristarium freigeschaltet, die allein mehr Punkte und Erweiterungen beherbergt als alle Stufen zuvor zusammen. Und ohne die braucht man in der Ebene eigentlich nicht rumrennen, da man sowieso keine Chance hat irgendeine Mission nach 25 zu bestehen.
                Nur was bringt mir der ganze Unfug dann später. Das Spiel ist durch und ich habe schlicht gar nichts davon jetzt endlos in der trostlosen Ebene vor mich hinzuleveln.  Außer man hat zuviel Zeit und will die völlig überzogenen Trophies haben.
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                  Ein Witz. Und wenn ich bedenke das man für Platin für alle Charaktere alle Rollen auf Maximum bringen muss brauch man alleine dafür vermutlich 2-3x so lange wie für das ganze Spiel.
                  Ich weiss wirklich nicht warum Square so mit seiner Vorzeigeserie umgeht. :nein:
                  In den Nebenrollen der Charaktere kostet später nur ein einzelner Schritt zu einem weiteren Upgrade zwischen 60.000 - 120.000 KP.
                  Für so großartige Updates wie + 30 HP........ wenn man schon 20.000 hat.  :roll:
                  Eine Stunde sinnlos Monster verkloppen um danach 20.030 zu haben. :roll:

                  Je weiter sich das so entwickelt hat, desdo größer ist mein Frustlevel geworden.
                  Letztendlich hat es mich dann nur noch angekotzt.
                  Nach der Hauptstory braucht man nicht mehr weiterspielen. Das erzeugt nur endlosen Frust.
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                    Also das FF13 die spielerischen Mängel nur hat weil es auch auf der XBox erscheint, kann ja wohl nicht dein Ernst sein.
                    Es geht hier nicht um technische Beschränkungen, sondern um gravierende Probleme im Spieldesign.
                    Die hätte das Spiel auf auf dem Gameboy.

                    Und das Leveln ist hier weitaus stressiger und viel langwieriger als in allen FF Teilen zuvor. Vor allem da es keinen motivierenden Grund gibt das zu tun.
                    Trophies sind zumindest für mich, kein motivierender Grund.
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                      Also das FF13 die spielerischen Mängel nur hat weil es auch auf der XBox erscheint, kann ja wohl nicht dein Ernst sein.
                      Es geht hier nicht um technische Beschränkungen, sondern um gravierende Probleme im Spieldesign.
                      Die hätte das Spiel auf auf dem Gameboy.
                      Es ist mein Ernst, warum sollte ichs sonst schreiben? Wir haben offensichtlich unterschiedliche Vorstellungen, was ein gelungenes Spieledesign ist. Ich finde es nicht überragend aber gelungen.
                      Ja, aber du hast geschrieben, dass dies nur aufgrund der ach so schlechten Performance der Xbox zustande kam, bzw. der Umfang abgenommen hat.
                      Und das kann ich keineswegs nachvollziehen. Ob einem das Spieldesign nun gefällt oder nicht ist eine Sache.
                      Aber zu behaupten es ist nur so schlecht geworden weil man technisch auf die XBox Rücksicht nehmen musste kann ich keineswegs nachvollziehen.

                      Warum ist das dann überhaupt ein Thema? Wenn du nicht leveln willst und es gibt für dich keinen Grund es zu tun, dann tus nicht. Problem gelöst, Mangel beseitigt :D
                      Darüber habe ich mich auch nicht beschwert. Ich habe mich darüber beschwert, dass das Spiel keine Motivation bietet, sich dies anzutun.
                      Vor allem weil man das Spiel zuvor durchspielen muss um überhaupt mit der Levelei beginnen zu dürfen.
                      « Letzte Änderung: 19. April 2010, 09:22:06 von Havoc »
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                        Wann droppen die Adamans eigentlich mal endlich ein Traphezonedron (ode rwie die Dinger heissen)? Hab jetzt sicher schon 30, 40 von denen (also den Tamais und Testudos) gekillt, dabei auch schön die Mäzenseele (aufgepimpt, obwohl das ja auch net viel ist) ausgerüstet gehabt und die machen keinerlei anstalten.

                        Laut Lösungsbuch liegen die Chancen bei den Adamais und den ganz großen Long Dingsbums bei 1% bzw. 5 %.
                        Sammlerseele bzw. Mäzenseele erhöht das auch nur geringfügig. (1-2%)
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                          Vor allem solltest du das Spiel durchspielen, da du jetzt sowieso bald in einer Sackgasse landen wirst, wenn du das Kristarium
                          nicht aufs Maximum erweiterst.
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                            Also zum Ende hin ist der Sinn und Zweck für mich ein wenig flöten gegangen, denn nur Platin erhält das ganze dann noch künstlich am Leben.

                            Und das ist ja leider die Krux.
                            Bis ~ Mission 20-25 komme ich noch gerade so ohne letzte Stufe im Kristarium. Danach hat man keine Chance mehr.
                            Und wenn man dann wirklich eine Chance hat, fehlt irgendwie der Sinn.
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                              Das kann aber auch zu einer endlosen Geduldsprobe werden.

                              Ich hatte damals beim Neoküßchen gut 4-5 Stunden und gefühlte 200 Versuche gebraucht bis der behinderte Tod-Zauber einmal gesessen hat.

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                                Bei mir hat das über 4 Stunden gedauert, bis der Mist endlich mal gesessen hatte.
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