Naja, nicht bei jedem SPiel macht es auch sinn. Was willst denn groß z.B. bei Arcadeautorennen erklären was nicht besser mit nem Tutorial ginge? Und selbst bei Need for Speed: Most Wanted waren 50Seiten dabei mit ner recht coolen Hintergrundgeschichte. Bei bisher allen Splinter Cell Teilen hatte ich mindestens nen 50Seitige Zusammenfassung dabei. Nicht mehr ganz Taufrisch aber auch noch net soo alt sind z.B. Destroyer Command und Silent Hunter 2 mit jeweils nem 100Seitigen Taschenbuch. Die RPGs garnet zu nennen wo zum Teil nen halber Roman beiliegt. Also glücklicherweise ist die altmodische Anleitung in Druckform noch nicht ganz ausgestorben, aber da die Spiele heutzutage einfacher werden ("stupider" will ich jetzt garnet sagen) bzw. massig an Komplexität verlieren, ist ne Anleitung meist eben auch net sinnvoll. Bei den Spielen, die ich bevorzugt kaufe, ist aber immer eine relativ ausführliches dabei.