Thief: Reboot der Dark Project Serie auf Next-Gen [PS4 / XBox720 / PC]

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Offline Havoc

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    Angeblich wird es 2014 ein Wiedersehen mit Garrett geben.  :biggrin:

    Die beliebte Serie um den Meisterdieb Garrett auch bekannt als "Thief" bzw. "Dark Project" soll auf PC und den Next Generation Konsolen zurückkehren. :)

    http://pressakey.com/news,3378,Thief-Komplette-GameInformer-Titelstory-und-erste-Screenshots,.html
    http://www.playm.de/2013/03/thief-entwickler-sprechen-uber-die-grunde-der-langen-pre-production-phase-77210/
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/15/the-history-of-thief-39-s-long-walk-out-of-the-shadows.aspx

    Hier ein Haufen schöner Screenshots:





    Oh, ich werd schon ganz feucht. :D
    Man wäre das genial. :biggrin:
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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      Also ehrlich gesagt wäre mir eine technisch und optische Neufassung von Teil 1+2 schon völlig ausreichend. :D
      Fand die Teile damals echt genial.

      Der Urvater der "Schleich-Ego-Shooter".
      Witzigerweise hatte der ein paar geniale Ideen die irgendwie nie weiterentwickelt wurden.
      Wie zum Beispiel die Wasserpfeile für den Bogen zum Löschen von weit entfernten Fackeln damit man sich im Schatten voranschleichen konnte.
      “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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        Ganz kleiner Mini-Teaser:

        http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HMDEcqj_1M4


        Voller Trailer dann wohl am 4. April. :)
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              Neuer Trailer:  :biggrin:

              « Letzte Änderung: 09. Dezember 2013, 12:13:01 von Havoc »
              “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                Laut neusten Meldungen soll Thief auch das Touchpad sowie die Lightbar des PS4-Pads mit ins Spiel einbeziehen. :)


                Zitat
                “The PS4 touchpad is used to quickly select items from your inventory and switch arrowheads – it’s really intuitive and people that have played it really like it. We also have the light on the front of the pad changing color to indicate when you step out into the light – it flashes white when you step into the light and goes dark blue when you’re in shadow. It’s subtle but when you’re playing in a darkened room it’s really cool and helps you know when you’re in danger.”
                http://gamingbolt.com/eidos-montreal-ps4-touchpad-is-really-intuitive-explains-functionality-in-thief

                Touchpad für intuitives Menü navigieren kann ich mir aktuell zwar noch nicht so richtig vorstellen, aber das mit der Lightbar ist super.
                Anscheinend ist das dann genauso umgesetzt wie in den alten Thiref spielen, wo man einen Kristall hatte der anhand seiner Farbe angezeigt hat ob man gerade im völligen Schatten, Halbdunkel oder im Licht steht.
                « Letzte Änderung: 02. Januar 2014, 11:36:03 von Havoc »
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                  Noch ein Trailer der ein wenig Story/Zwischensequenz Erzählungen zeigt.

                  Sehr ähnliche Erzählform und vor allem Atmosphäre wie die Ur-Spiele. :biggrin:

                  Das könnte dann tatsächlich der Titel werden, der mich zum Kauf einer PS4 führen wird.
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                    Bin ja ein Fan der ursprünglichen Spiele und ich gerate immer mehr in Versuchung mir deswegen eine PS4 zu gönnen. :)
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                      Laut den ersten Testberichten kommt es nur durchschnittlich gut weg.  :|

                      Joystiq – 4/5
                      Eurogamer – 6/10
                      Polygon – 6/10
                      OPM – 7/10
                      OnlySP – 7/10
                      AusGamers – 5,1/10
                      EDGE Online – 7/10
                      Kotaku – “No” (keine Kaufempfehlung)
                      NowGamer – 6,5/10
                      IGN – 6,8/10
                      Destructoid – 6.5 / 10
                      CVG – 8 / 10
                      GameSpot – 6 / 10
                      GameTrailers – 7.5 / 10
                      OXM – 7/10
                      Rock, Paper, Shotgun – No Score
                      PlayMag – 70/100



                      Auch in der Gamepro verpasst es mit 78 / 100 knapp die oberen Ränge
                      http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/thief/test/thief,47416,3033001.html


                      Hauptkritik ist bei allen die Abkehr von der Originalserie.
                      Sprich deutlich vereinfachter, "casualisierter". Sprich es gibt ganz klare Vorgaben vom Spiel wie gewisse Situationen zu meistern sind, wohin man Seilpfeile schießen kann und wo man hochklettern darf und wo nicht.  :(

                      Das finde ich extrem traurig, da gerade diese Freiheiten, sowie der lässige Hauptcharakter Garret die Originale ausgemacht hat. 
                      Also vorerst doch keine PS4 für mich.
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                        Inzwischen habe ich mal in ein Let's Play reingeschaut und bin immer noch zwiegespalten.
                        Ich mag den Stil, den Charakter und Art des Spiels. Allerdings ist es hier und da halt doch schon extrem schlauchartig.
                        Springen/klettern kann man nur wenn die passende Wand vor einem ist, es macht keinen Unterschied mehr von der Lautstärke über welche Art von Boden man sich bewegt, (die früheren Moospfeile mit denen man sich einen Weichen Teppich über Metallboden anlegen konnte.) und auch alternative Routen sind kaum vorhanden.
                        Die Gegner/Wachen haben einzig dadurch hinzugelernt, dass sie jetzt erkennen das sich was verändert hat wenn man einen Schrank/Truhe offenlässt und nicht mehr schließt.
                        Das ist irgendwie schade, vermittelt es doch den Eindruck, bzw. das Gefühl dass das Spiel über die Jahre "dümmer" geworden und seiner Fähigkeiten beraubt worden ist.  :(
                        Dafür gibt es das jetzt alles in HD. :roll:

                        Wenn da nicht die coole Art des spielbaren Hauptcharakters und das Einsacken von allem was einem so zwischen die Finger kommt wären, wäre es echt eine Entäuschung auf ganzer Linie.

                        Hoffe dass es gegen Weihnachten vielleicht als PS-Plus Gratis Game kommt.
                        Alternativ schaue ich es mir einfach als Durchlauf in einem Let's Play an.
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                          Seit letzter Woche schaue ich mir da ein Let's Play zu an und muss gestehen, dass ich es eigentlich sogar recht gut finde.
                          Ok, von den Möglichkeiten der absolut freien Bewegung her wurde es schon beschnitten.
                          Allerdings ist die Atmosphäre immer noch genauso cool-dreckig wie damals. :biggrin:
                          Auch kann man weiterhin in alle möglichen Häuser einbrechen und alles irgendwie Wertvolle mitgehen lassen, Fallen finden, geheime Tresore aufspüren und knacken und so weiter. :D
                          Und Garret ist immer noch so ein extrem cooler Charakter geblieben. :)
                          Gefällt mir doch überraschend gut.
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