Bin noch nicht seeehr weit (und bin dem Xenomorphen noch nicht begegnet), aber die Atmo macht mich jetzt schon fertig. Das ist ein Spiel für nach Einbruch der Dunkelheit, wenn es ruhig ist. Mit Kopfhörer wahrscheinlich noch deutlich intensiver. Großartiger Sound.
Die Sevastapol Station mit ihren Gängen und Schächten, Dunkelheit, flackerndes Licht, die Verwüstung... Geräusche der geschädigten Statik, Knarzen, unerwarteter Lärm, wenn etwas nachgibt... Anspannung, Unruhe, Unsicherheit, stetige Vorsicht. Bloß keinen Lärm machen, bloß nicht auffallen. Die Atmosphäre des Spieles ist bisher dermaßen dicht, da können die meisten "Horror"-Titel der letzten Jahre gepflegt einpacken.