Insurgency: Sandstorm

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    Da sieht doch schon jedes BF aus den letzten Jahren so oder besser aus
    Einmal dachte ich ich hätte unrecht... aber ich hatte mich geirrt.


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      Doch bei nem MP gehts für mich genau darum :)
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        DAS wiederum ist sehr relativ. Im Grunde geht es mir um gute Spielbarkeit und ausgereiftes Gameplay im MP. Die Grafik ist ne nette Nebenerscheinung. Das war so bis ich die BF Teile gezockt hatte und dort sogar die Umgebung zerstörbar war, die Fahrzeuge dazukamen... ab da ging CoD für mich mit seinen statischen Minimaps einfach nicht mehr klar. Dabei gings klar nicht ausschließlich um immer schöner - war aber ein netter Nebeneffekt. Die Frage für mich ist, wieso keiner es hinbekommt nen MP in der Art der BF Teile zu machen, bei dem auch mal bewusst ein Haus fliegt und nicht gescripted automatisch...
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          Das würde ja auch nichts rausnehmen aus der guten Balance oder Spielbarkeit - aber dem Realismus endlich mal Genüge tun. Dieses "ich schieß auf ein Holzbrett und der Gegner geht dahinter in Deckung" finde ich fast schon nen Schlag ins Gesicht bei aktuellen Games, zumal sowas schon vor zehn Jahren durch war bei BF Bad Company beispielsweise... (ich kann da immer nur PF anführen, sorry :D)
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