Assassions Creed: Shadows (PC / PS5 / XBox)

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Offline Havoc

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    Hier der Thread zum neuen Assassins Creed Teil.


    Mein Ersteindruck aus dem "Now Playing" Thread:


    Assassins Creed: Shadows


    Und ich muss gestehen, ich bin doch recht positiv überrascht.  :biggrin:
    Gerade nach dem ganzen Hass den das Spiel auf sich gezogen hat wegen den "woke" Vorwürfen und dem einen dunkelhäutigen Protagonisten.

    Aber:
    Yasuke spielt man im Tutorial kurz 10 Minuten, danach wechselt das Spiel zu Naoe und nach über 12 Spielstunden bin ich immer noch nicht so weit, dass ich überhaupt zu Yasuke zurückwechseln darf.
    Genauso sind irgendwelche "woke" Themen oder die sexuelle Orientierung der Hauptdarsteller bisher in den über 12h nicht ein einziges Mal thematisiert worden.
    Woher also wieder dieser ganze Empörungswahnsinn ? :roll:
    Wahrscheinlich ist das später im Spiel nicht mal obligatorisch, sondern nur eine Option.

    Klar, es ist in der Grundstruktur die alte Assassins Creed Formel, aber das ist ja nicht zwingend schlecht.

    optisch ein echter Kracher. Bin hin und weg wie schön das teilweise mit der neuen Engine aussieht. Gerade im Wechsel der Wetterereignisse und Jahreszeiten. Wie hier der Wind weht, die Blütenblätter vorbeifliegen, Sommerwiesen, Wälder, Bambushaine, dann wieder einsetzende Gewitter mit Starkregen, im Winter Schneestürme und dicht zugeschneite Landschaften wo man auch langsamer vorankommt.
    spielerisch zwischen den beiden Protagonisten leicht unterschiedlich. Sofern ich das mit den 10 Minuten Yasuke beurteilen kann.
    der spielt sich wie ein Tank und macht alles platt, wohingegen Naoe, deutlich weniger Schutz und Leben hat und dadurch doch deutlich mehr im Schleichmodus operieren muss. Sie ist ja auch ein Shinobi und kein Samuari wie Yasuke. (allerdings habe ich sie inzwischen so aufgelevelt, dass ich zumindest mit dem Katana auch so gut im Kampf gegen mehrere Gegner bestehe. Aber ihre Stärke ist das Schleichen und die Attentate aus dem Hinterhalt.)
    Aufbau eines eigenen Unterschlupfs mit eigener Wirtschaft und Ressourcen ist natürlich auch wieder drin, ist bis auf den Schmied allerdings eher nur nützlich als zwingend erforderlich bisher.
    Die Geschichte ist bisher nicht herausragend, aber doch unterhaltsam und gut inszeniert.
    Die Option, dass man in Quests jetzt Hinweisen nachgehen und mit Personen reden muss, oder mit Späher die Gebiete "scannen" muss um die nächsten Wegpunkte zu erhalten, finde ich gut. Es fühlt sich einfach besser an, wenn man selbst etwas suchen muss und nicht einen Wegpunkt nach dem anderen abläuft.
    In Hauptquests muss man auch mehrere kleine Quests auf diese Art lösen um an Aufenthaltsorte gesuchter Personen zu kommen.
    Klar, das ist jetzt nicht extrem herausfordernd, aber für das Spielgefühl doch ein deutlicher Fortschritt.
    Auch in den Hauptmissionen gibt es etwas mehr Optionen was den Ausgang angeht.
    Natürlich nicht komplett offen, aber doch ein wenig.
    Beispiel: (ohne große Spoiler)
    In der einen Mission musste ich mich als Händler ausgeben um an einer Teezeremonie teilnehmen um mein Ziel ausfindig zu machen.
    Also erstmal passende Kleidung besorgen.
    Dann überhaupt lernen was man bei der Zeremonie beachten muss.
    Bei der Begrüßung wird man auf einmal von anderen wieder nach Namen und wie man hier her gekommen ist gefragt. (Hat man sich gemerkt mit welchem Namen und Geschichte man sich zwei Missionen zuvor vorgestellt hat?)
    Mit den potentiellen Zielen sprechen. Wie reagieren die? Wer könnte die gesuchte Person sein?
    Die Teezeremonie überstehen. (Hat man sich alle Schritte gemerkt und führt sie richtig aus?)
    Und letztendlich seine Wahl zwischen zwei übrig gebliebenen Personen treffen.

    Ich habe mir im Nachgang mal ein Walkthrough angeschaut. Scheinbar sind eineige Antworten und Reaktionen anders wenn man zuvor Fehler macht und man bekommt mehr oder weniger stichhaltige Hinweise.
    Was die Wahl am Ende angeht, gibt es dann tatsächlich unterschiedliche Missionen. Wählt man die falsche Person läuft das anders ab als wenn man gleich dir richtige Person wählt. Auch der Kampf gegen die richtige Zielperson findet dann in anderer Form statt.

    Auf den Gesamtverlauf hat es wohl wenig Einfluss, aber ich finde das gut gemacht, da man die Spannung doch anders wahrnimmt, wenn man hier Entscheidungen trifft.

    Soviel zu den Ersteindrücken und dem was mir gerade so auf Anhieb einfällt.

    Fazit ist bisher positiver als ich dachte.
    Gefällt mir deutlich besser als Valhalla.
    In etwa so gut wie Origins und Odyssey, allerdings mit netten Detailverbesserungen.
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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      Cool, habe erst das Tutorial gestartet. Aber mach doch 'nen eigenen Thread auf, ich weiss schon jetzt, ich werde zig Stunden verbraten und Diskussionsbedarf haben. :D

      Ich glaube die ersten Woke-Schreie kamen damals als bekannt wurde, dass der Samurai schwarz sein soll. Nur wusste damals wohl keiner der Schreienden, dass die Grundfigur des schwarzen Samurais historisch belegt ist als portugiesischer Sklave der den Missionaren diente.

      Was bei Ubisoft sonst so alles schief läuft, habe ich aber irgendwann nicht mehr verfolgt. Ich erwarte hier kein Meisterwerk wie Ghost of Tsushima. Aber ein AC im alten Japan wünsche ich mir seit Teil 1 erschien im 2007. :lol:



      Was bei Ubisoft sonst so alles schief läuft, habe ich aber irgendwann nicht mehr verfolgt. Ich erwarte hier kein Meisterwerk wie Ghost of Tsushima. Aber ein AC im alten Japan wünsche ich mir seit Teil 1 erschien im 2007. :lol:

      War bei mir ähnlich.
      Ich denke du wirst auch eher positiv überrascht sein, sobald du dich an das neue Missionsdesign gewöhnt hast.
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        Hab bisschen weitergemacht und kann jetzt Naoe steuern. Gefällt soweit sehr gut! :thumb:


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          Bei AC Odyssey warir ja klar, dass die alten Griechen alles weggefickt haben, was in die Quere kam. Auch bei den Wikingern in AC Valhalla war ich nicht überrascht.

          Aber dass man jetzt dem historisch belegten Charakter von Yasuke auch schwule Neigungen bzw. Beziehungen andichtet, ist schon weng speziell…


          Offline Havoc

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            Aber das ist einzig eine (!) Option in einer optionalen Nebenmission, auf die man auch noch mit seinen Entscheidungen gezielt darauf hin arbeiten muss.

            Deshalb verstehe ich die ganze Aufregung nicht. Man muss schon wollen dass dies passiert.


            Yasuke hat auch eine heterosexuelle Option.
            Davon hört man aber nix, weil man sich darüber wohl nicht aufregen kann.

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              Sorry, kam härter bzw. negativer rüber, als es gemeint ist.

              Deswegen habe ich die alten Griechen und Vikinger erwähnt, weil das irgendwie Common Knowledge ist, was die da getrieben haben. Aber ich habe noch nie davon gehört/gelesen, dass das im feudalen Japan auch so war.

              Wenn man schon eine historisch belegte Figur wie Yasuke porträtiert, habe ich mich nur gefragt, ob das jetzt nötig war wenn genau das eben nicht historisch belegt ist.


              Offline Havoc

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                Deswegen habe ich die alten Griechen und Vikinger erwähnt, weil das irgendwie Common Knowledge ist, was die da getrieben haben. Aber ich habe noch nie davon gehört/gelesen, dass das im feudalen Japan auch so war.


                Das war da auch genauso wenig ungewöhnlich wie bei den Griechen und Wikingern.
                https://de.wikipedia.org/wiki/Homosexualit%C3%A4t_in_Japan

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                  Zum Spiel selbst wieder weiter.

                  Auch nach über 60h muss ich sagen dass ich immer noch positiv überrascht bin in vielerlei Hinsicht.
                  Muss sogar gestehen dass ich es fast das beste der "neueren" (Seit Origins) Assassins Creed Spiele halte.
                  Auch insgesamt könnte es in den Top 3 landen.

                  Das neue Hinweis/Such System ist jetzt zwar nicht allzu herausfordernd, aber es nimmt doch den "Hier ist dein Wegpunkt" Modus etwas aus dem Rennen.
                  Dadurch fühlt es sich einfach besser an, wenn man diversen Hinweisen nachgeht und eventuell seine Späher einsetzt um das Ganze einzugrenzen.
                  Die Geschichte, vor allem da beide Hauptcharaktere auch eigene Geschichten aus ihrer Vergangenheit haben, ist bisher sehr ansprechend und durchaus spannend.
                  Dadurch wird auch die Assassinen/Templer Verbindungen nach Japan deutlich klarer. Finde ich bisher echt gut gelöst.  :biggrin:

                  Der Umfang ist halt wieder mal echt gigantisch.
                  Shadows hat auch Odyssey/Valhalla Ausmaße. Abartig groß. Aber es ist gelungen die Bereiche/Landschaften deutlicher voneinander zu unterscheiden und auch das Jahreszeiten System ist klasse. Farbenoverkill zur Frühlingsblüte, oder im Herbst, heiße Sommer, oder dicker Schneefall im Winter. Je nachdem wirken Landschaften völlig anders, wenn man zu einer anderen Jahreszeit mal wieder vorbeischaut.

                  Naoe und Yaskue sind bei mir aktuell auf Stufe 51 und ich nähere mich den (so denke ich) letzten 3-4 Zielen der Hauptquest.
                  Allerdings habe ich deren eigene Geschichten noch nicht vollständig durch und auch die größeren Nebenquests sind noch gut vertreten.
                  Jedes mal wenn ich da eine abschließe tut sich eine neue auf.
                  Bei einer habe ich ein Mitglied aus Zufall getroffen und erledigt, aber sonst keine weiteren Hinweise zu dieser Organisation. :D
                  Daher gammelt dieser Strang noch rum, bis ich endlich mal über weitere Hinweise stolpere. :D
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                    Deswegen habe ich die alten Griechen und Vikinger erwähnt, weil das irgendwie Common Knowledge ist, was die da getrieben haben. Aber ich habe noch nie davon gehört/gelesen, dass das im feudalen Japan auch so war.


                    Das war da auch genauso wenig ungewöhnlich wie bei den Griechen und Wikingern.
                    https://de.wikipedia.org/wiki/Homosexualit%C3%A4t_in_Japan

                    Oha danke, ist mir in dem Fall einfach noch nie begegnet irgendwo.☺️


                    Offline Havoc

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                      Mir genauso wenig. Hatte das vor 1-2 Wochen auch erst aus Interesse nachgelesen.
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                        Bin durch, nach knapp unter 100h und Stufe 60 (Extralevel 4).

                        Als Kurzfazit:
                        Es hat mich deutlich besser unterhalten als ich vermutet hatte.
                        Ein sehr gelungenes AC, was vor allem durch die wunderschöne, atmosphärische, abwechslungsreiche und detaillierte Welt punktet.  :biggrin:
                        Die Hauptstory und die Nebenmissionen sind ok bis teilweise echt gut.

                        Vor allem die Einbindung von Templer+Assassinen in die origin Stories der beiden Charaktere ist gut gemacht, um sowohl alte Fans der Reihe wie auch Neulinge gut abzuholen.

                        Die Origin Story von Yaskue ist meiner Meinung nach die deutlich bessere. Das war dramaturgisch echt gut und hatte ein packendes, dynamisches Finale.
                        Die von Naoe.... schwierig was darüber zu sagen ohne zu spoilern. :D
                        .... ich denke da kommt noch was nach. (DLC ?)

                         :8.5:
                        « Letzte Änderung: 08. Mai 2025, 07:22:54 von Havoc »
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                          Ich bin noch überhaupt nicht weit in den Stories! Die Fragezeichen und Aussichtstürme oder Tempel lenken mich wie immer zu sehr ab. :lol:

                          Bin allerdings auch noch nicht so voll am Haken wie auch schon. Liegt aber auch weng daran, dass ich nicht so viel Zeit habe zum Zocken…

                          Was ich aber sagen kann, dass ich mit Naoe mehr Spass habe weil sie einfach flinker ist und für mich das typische AC-Spielgefühl befriedigt mit dem Parkouring, Stealth etc. Yasuke fühlt sich zu klobig und behäbig an. Haut dafür aber alles so richtig kurz und klein! :D