Clair Obscure Expedition 33 (Playstation 5, Xbox, PC)

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Offline Havoc

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    Lumina Punkte gibt es pro Charakter Level einen hinzu.

    Soweit steigen sie gleich.
    Aber mit dem gefundenen, bzw gekauften "Farben der Lumina" kannst du beim Kurator im Lager diese weiter erhöhen.
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


    Offline Ketzer

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      ah okay, ich hab immer nur gefundene ersetzt, wenn sie höher waren. Die man als Luminas verwenden kann, sind dann sicherlich die, welche dann gelistet sind, wenn man das spezielle Menü auswählt.

      Naja, ist halt Leergeld als Genreanfänger.

      Ich merke aber, dass die Gegner so langsam anziehen. Gut, dass die Gesundheitsleisten meiner Party schon höher sind.
      Suche nach dem Licht in der Dunkelheit, es ist da!



      Offline Havoc

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        Aber genau deswegen ist es ja sinnvoll einige der Pictos mit Lumina Punkten auszurüsten.
        So nützliche Dinge wie +1 AP zum Kampfstart, Erstschlag, etc...
        Die kann man immer brauchen und die geben einem auch direkt einen Vorteil im Kampf.
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        Offline Ketzer

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          wo sehe ich, wieviel Punkte ich für ein Picto eintauschen muss? Weißt du das aus dem Stehgreif?
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          Offline Havoc

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            wo sehe ich, wieviel Punkte ich für ein Picto eintauschen muss? Weißt du das aus dem Stehgreif?

            Im Charakter Screen, rechts, unterhalb der Option zur Garderobe, sind die per Lumina ausgerüsteten Pictos.
            Da drauf klicken und du kannst aus allen die du schon erlebt hast auswählen.
            Jedes hat eigene Kosten, die bei mir aktuell von 1-10 rangieren. Je nachdem wie "stark" der Effekt spielerisch ist.

            Dann steht da ein z.B. 24/29 (leuchtend blau)
            Das heißt du hast schon 24 Lumina Punkte ausgegeben, von 29 die dein Charakter aktuell hat.
            Also ist theoretisch noch ein Pictos für 5 Lumina Kosten ausrüstbar.
            Oder eines für 1 und eines für 3,... Etc..
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            Offline Ketzer

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              ok danke. Dann fuchs ich mich mal durch.

              Sind deine Charaktere ausgewogen bzgl. der Elemente?

              Blitz kommt mir aktuell so schwach vor, so dass ich eher auf Feuer setze bei Maelle und Lune.
              Irgendwie hab ich aber das Gefühl, dass man die Elemente ausgewogener einsetzen sollte/muss.

              Beim Fertigkeitenbaum bin ich auch noch am Experimentieren.
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              Offline Havoc

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                Bei den Elementen orientiere ich mich aktuell an den Waffen die meine Charaktere nutzen.

                Wenn es mal bei einem Kampf nicht perfekt passt, geht es meistens trotzdem irgendwie.
                Denke da muss man erst am Ende eventuell was bauen was besser harmoniert.

                Ich mache mir da jetzt auch noch nicht allzu große Gedanken, solange ich weiterhin so wie bisher durchkomme und nicht auf einmal feststecke mit dem build .

                Habe aktuell erde, Feuer, Eis und ....gute Frage was Sciel gerade hat.
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                  Ich denke, ich nähere mich dem Ende von Akt 2.


                  Puh, das Spiel schafft mich  :lol:
                  Aber auf eine eher emotionale Weise. Wenn größere Story Fortschritte passieren nimmt mich das teilweise so mit, dass ich kurz danach erstmal eine Pause brauche.

                  Was auch ein Hinweis darauf ist, wie unglaublich gut die Geschichte und die Charaktere sind.
                  « Letzte Änderung: 23. September 2025, 13:30:07 von Havoc »
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                    Ich denke, ich nähere mich dem Ende von Akt 2.



                    Ok hat dich noch ein wenig länger gedauert als gedacht.
                    Und dabei ein paar Bosskämpfe die von der Präsentation einfach nur phantastisch waren. Wow.

                    Aber....

                    Zum Finale von Akt 1 schrieb ich noch:


                    Oha....das kam dann doch überraschend.
                    Nicht dass sowas jemand, wie die meisten hier, nicht schonmal in Film/Spiel/Literatur gesehen hätte....



                    Haha...
                    Hätte ich gewusst was mich hier am Ende erwartet, hätte ich das nie geschrieben.

                    Ich habe ja echt viel gesehen und wie die meisten hier, ist man doch schwer noch zu begeistern.

                    Aber das hat mich eben am Ende von Akt 2 sowas von unvorbereitet getroffen, das war schon mehr als nur außergewöhnlich.

                    Ich schreibe jetzt noch keinen Spoiler weil ich meine Gedanken sortieren muss.
                    Aber wie viele kleine Seltsamkeiten auf einmal einen Sinn ergeben...


                    Und schaffe es auch nicht heute noch weiter zu spielen, nach der Nummer. :shock:

                    Chapeau Chapeau

                    Ich bin noch nicht durch, aber ich glaube die 10 ist dem Spiel /Kunstwerk nicht mehr zu nehmen.
                    Wer weiß was noch auf mich wartet....



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                      Ok, der Spoiler zum Finale von Akt 2 muss noch etwas warten.
                      Gedanken dazu sind jetzt zwar sortiert, aber das muss ich in Ruhe mal aufschreiben.


                      Tja, jetzt bin ich in Akt 3.
                      Zur Geschichte kann ich leider überhaupt nichts schreiben, da alles massive Spoiler wären.

                      Aber das war einfach nur phantastisch. Das Spiel hat sich jetzt komplett geöffnet und nach vielen Gesprächen im Lager kann man die Beziehungsstufen zu den Charaktern erhöhen, was besonderes Angriffe und Bewegungsmöglichkeiten freischaltet.

                      In Akt 3 habe ich jetzt wohl Zugang zu allen Bereichen der Weltkarte. Die kann ich jetzt erforschen, oder aber mich direkt zum (endgültigen?) Finale der Geschichte begeben.

                      Ich war bisher bei drei Orten die man zuvor nicht erreichen konnte, weil die mit den einzelnen Hintergrundgeschichten der Charakter zusammenhängen.


                      Ja, man merkt in Akt 3 dass man im "Endgame/Postgame" ist. Ganz klassisch wie z.B. in Dragon Quest.
                      Die Gegnerstärke zieht in den optionalen Gebieten teils drastisch an. In einigen Gebieten sind selbst Standardgegner härter als die Bosse in Akt 1+2
                      Ab jetzt muss man schauen dass man die Kombination aus Waffe, Pictos, Attributen und Fähigkeiten besser aufeinander abstimmt.

                      Und vor allem das Pictos vom Ende von Akt 2 schnell erlernt. Denn damit kann man die Schadensbegrenzung von 9.999 Schaden aufheben.
                      Und jetzt ist es fas zwingend notwendig mehr schaden zu verursachen.


                      Ich schätze mal dass es ab jetzt leichter ist direkt das Finale anzugehen, als das was in manchen Gebieten sind als Boss Herausforderung wartet.


                      Meine Charaktere sind aktuell bei Stufe 55-62
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                        So, Charaktere ein wenig umgerüstet was Pictos und Fähigkeiten angeht.
                        Hossa, was man da für Schadenswerte erzielen kann. :shock:
                        Inzwischen teils sechsstellig, aber ich denke mit geschickter Kombination der Effekte, Prozente und Multiplikatoren geht da noch deutlich mehr.
                        Da muss ich noch genauer testen.

                        Bin jetzt ins Gebiet mit dem Finale der Geschichte gegangen.
                        Was für eine Präsentation. :shock:
                        Optik, Musik, Emotionen....so unglaublich gut. :biggrin:
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                          Hauptstory abgeschlossen. :biggrin:


                          Wow, Wow, Wow.

                          Grandioses Spiel, das von seiner Wirkung auf mich, sich direkt einen Platz neben Elden Ring gesichert hat.
                          Alle Topfwertungen egal ob von Spielern oder Kritikern sind absolut gerechtfertigt. Ein Meilenstein der Erzählung und künstlerischen Darbietung.

                          Kurz und schmerzlos eine eindeutige  :10:


                          Und das Ende war wie ich schon erwartet/ befürchtet hatte.
                          Eine Wahl zwischen Grau und Grau.
                          Puh ...

                          Danach darf man im freien Modus genau vor dem Endkampf weiter machen und beliebig oft wiederholen.
                          Das werde ich die Tage nochmals tun und diesmal das andere Ende wählen.


                          Jetzt treibe ich durch das Postgame und Stelle mich den dort wartenden Herausforderungen.
                          Bin gerade im Endless Tower wo man  scheinbar immer härtere Kämpfe bestreiten kann.
                          Und selbst die ersten sind härter als die bisherigen Bosse.
                          Aber meine Charaktere sind auch deutlich stärker.


                          Hossa, was man da für Schadenswerte erzielen kann. :shock:
                          Inzwischen teils sechsstellig, aber ich denke mit geschickter Kombination der Effekte, Prozente und Multiplikatoren geht da noch deutlich mehr.
                          Da muss ich noch genauer testen.



                          Hahaha.... :D :lol:

                          Eben 2.049.705 in einem Treffer.
                          Und da geht noch viel mehr....
                          Muss noch am Setup feilen.
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                          Offline Ketzer

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                            Topfwertung? 😁

                            Aber das bestätigt auch meinen bisherigen Eindruck.

                            Und der Seitenhieb sei erlaubt.

                            Wenn Spiele Spiele sein dürfen und kreativ und
                            nicht eine fucking Agenda durchboxen wollen, dann klappt es auch mit den Verkaufszahlen und der Spielerzufriedenheit.

                            In dem Sinne ein riesiger Mittelfinger an SBI und den ganzen Kladderadatsch.

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                            Offline Ketzer

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                              Ach poste auch bitte mal deine finalen Builds, wenn möglich.
                              Suche nach dem Licht in der Dunkelheit, es ist da!



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                                Achja die Autokorrektur, da wird da schon mal ein Topf draus. :lol:


                                Ach poste auch bitte mal deine finalen Builds, wenn möglich.

                                Ich versuche es... Aber auch da gibt es einen Spoiler. :lol:

                                Allerdings sind die aktuell auch einem Wandel unterzogen.
                                Im Endless Tower habe ich es bis in zur 5. Runde und da in der dritten Kampf geschafft.
                                Da einmal unvorsichtig und ich war raus. Mein Zweitteam war zu schwach, nachdem die ersten drei in Gras gebissen haben.

                                Es gibt wohl 11 Runde á 3 Kämpfe. Also 33 Stück insgesamt.
                                Hier muss man entweder schnell siegen oder für jeden Kampf etwas umbauen, da z.B. manchmal eine Resistenz gegen einen Statuseffekt unglaublich wichtig sein kann.
                                Aber es macht Spaß, gibt viel Erfahrungspunkte und gute Belohnungen zum Waffenupgrade.

                                Allerdings, wenn du dich nicht völlig unvorsichtig verhältst solltest du das Hauptspiel auch ohne bestimmte Builds  schaffen. Hart sind eher die optionalen Gebiete.

                                Guter Tip, für Maelle finde ich "Medalum" als Waffe top. Die Fähigkeit in Virtuoser Haltung in den Kampf zu starten ist super.
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                                Offline Havoc

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                                  So, ich bin noch etwas durch dir Welt gereist und habe mir nach Guide lesen noch zwei Waffen und zwei, drei sehr nützliche Pictos angeeignet.
                                  Maelle etwas umgebaut und wenn ich Glück habe, dann hat es Maelle einmal geschafft 10.207.326 Schaden rauszuhauen.
                                  Aber da geht sicher noch mehr.
                                  Vor allem muss ich es konstanter hinbekommen.

                                  Das Roulette Picto ist zwar geil, aber halt leider nicht verläßlich.
                                  Roulette: Bei jedem Treffer gibt es eine 50:50 Chance ob man 50% oder 200% Schaden verursacht.

                                  Rein Statistisch ist es ein Vorteil, allerdings bei Attacken die 3-8 Treffer beinhalten.
                                  Denn laut grober Wahrscheinlichkeitsrechnung komme ich da mit ~12,5% mehr im Schnitt raus.
                                  Aber bei den heftigen Einzelattacken ist es halt verdammt ärgerlich wenn du nur 50% anstatt 200% erzeugst.


                                  Weitere richtig gute Pictos sind meiner Meinung nach:
                                  Schummler/Cheater : Man darf kommt direkt nach seinem Zug ein zweites Mal dran.
                                  Energiemeister: AP Zugewinne verdoppeln sich.
                                  Zweite Chance: Bei Tod regeneriert man sich automatisch einmal mit 100% wieder.

                                  Allerdings sind nicht alle vor Akt 3 zu bekommen.
                                  Und teilweise an harte Bosskämpfe geknüpft.


                                  Meine Haupttruppe ist inzwischen auf ~Stufe 87.
                                  Der Turm der Prüfungen habe ich auch geschafft, allerdings war das hier und da schon etwas knapp.

                                  So wie ich den Sammelguide gelesen habe fehlen mir nur noch ganz wenige Dinge und zwei harte Dungeons mit harten Bossen, sowie der ultimative Superboss.
                                  Das werde ich dann mal die Tage angehen.

                                  Sollte ich heute etwas Zeit finden, schreibe ich einen Spoilertext zum Ende von Akt 2.
                                  “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                  Offline Havoc

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                                    So, habe auch die optionalen Bosse die einen Bezug zur Geschichte haben erledigt.


                                    Außer... Den ultimativen Superboss.

                                    Hart. Aber ich habe ihn dann doch erledigt.
                                    Seine erste Phase.....

                                    Hoho... Dann wird aber was aufgefahren was jedem JRPG Superboss Konkurrenz macht.
                                    Lebenspunkte im zweistelligen Millionen Bereich, Schadenswerte wo ein nicht ausgewichener Treffer reicht um den Charakter zu killen, das bei extrem schnellen Kombos. Fähigkeiten um getötete Charaktere aus dem Kampf zu nehmen, so dass man die auch nicht mehr wiederbeleben kann, und zu allem Überfluss auch eine Fähigkeit die komplette Truppe aus dem Spiel zu nehmen, wodurch man mit den verbliebenen zwei Charakteren aus dem B Team weiterkämpfen muss.


                                    Bis hierher hat mein selbstgebastelter Build keine großen Probleme gehabt.

                                    Aber ab jetzt muss ich wohl umbauen und eine andere Taktik wählen.
                                    Entweder seine fiesen Fähigkeiten irgendwie abwehren, oder aber mit zwei Support Charakteren Maelle so sehr verstärken, dass sie ihn auch in der zweiten Phase mit zwei, wenn nicht gar einem Treffer aus dem Spiel nehmen kann.
                                    Muss nur schauen wie ich das hinbekomme.
                                    « Letzte Änderung: 30. September 2025, 07:11:57 von Havoc »
                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                    Offline Havoc

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                                      Ok, nach ~2h Umbau und noch ein paar fehlende Pictos besorgen, habe ich die Truppe so umgebaut, dass zwei Charaktere sich direkt zu start opfern und automatisch wiederbeleben. Dadurch Maelle extrem boosten. Die zerlegt die Verteidigung vom Superboss und dann sich selbst auf 1 HP und nimmt ihre Schilde mit in den Angriff.
                                      Sciel verdoppelt nochmal ihren Schaden und gibt ihren letzten Zug an Maelle und Go.

                                      Einmal 27 Mio Schaden.
                                      Zweite Runde das ganze Nochmal nur dass man noch versucht den Boss zu brechen.
                                      Boom ~55Mio Schaden.


                                      Eigentlich erschreckend simpel, wenn man nur auf die unkonventionelle Idee kommt. :lol:


                                      So, jetzt fehlt mir nur noch etwas grinden auf Stufe 99 und die Platin wird einkassiert.
                                      “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                      Offline Havoc

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                                        Habe jetzt auch die Platin Trophäe. :)

                                        Beim Spiel bleibe ich bei einer :10:
                                        Das ist echt ein großartiges Erlebnis, perfektes Storytelling und ein faszinierendes Kampfsystem.
                                        Für das Postgame und die Trophy Jagd würde ich auf eine :9: gehen.
                                        Das Grinden für Stufe 99 ist ok, aber lästig.
                                        Aaaber diese bescheuerten Gestral Strände mit den Geschicklichkeitsspielen... Parcour, Wettrennen, Volleyball !! :O  :evil:, Kletterwand, und Kletterrunde über abertausend winzige fliegende Objekte....

                                        Das hat Nerven gekostet. :D


                                        So als ob sich die Entwickler gedacht haben.... "Jetzt haben wir alles perfekt gemacht.... irgendwas brauchen wir noch, damit sich wenigstens ein paar Leute aufregen. Was ist denn maximal nervig?" :lol:



                                        Nun noch zu dem von mir versprochenen Spoiler zum Ende von Akt 2




                                        Nur Öffnen, wenn ihr es wirklich wissen wollt, oder wenn ihr soweit im Spiel seid.



                                        (click to show/hide)


                                        So... jetzt hatte ich echt schon wieder Gänsehaut während ich das niedergeschrieben habe.
                                        Gleich schreibe ich in einem anderen Post meine Interpretation des ganzen, die sich aber komplett mit den anderen deckt die ich so gefunden habe.
                                        Zweiter Post folgt...
                                        “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                        Offline Havoc

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                                            • Show only replies by Havoc
                                          Was ist am Ende von Akt 2 passiert?

                                          Erklärungsversuch, anhand der Informationen in dem Gespräch aus dem obigen Spoiler.

                                          (diesmal nur ein Spoiler ;) )
                                          (click to show/hide)


                                          Das Ende von Akt 3 spiele ich demnächst nochmal und entscheide mich mal anders.
                                          “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                          Offline Havoc

                                          • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                          • Die Großen Alten
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                                              • Show only replies by Havoc
                                            Nach dem Ende der Hauptstory am 27. September, habe ich es doch tatsächlich sehr lange vor mir hergeschoben, mir auch das zweite Ende anzuschauen.

                                            Vor allem aus dem Grund da das erste Ende was ich mir angesehen habe, mich doch deutlich mitgenommen hatte.  :shock:


                                            Das andere Ende ist nicht besser in diesem Sinne....

                                            Was letztendlich wiederum bedeutet wie gottverdammt gut auch dieses Ende ist!

                                            Und ja, ich kann beide Entscheidungen verstehen. Es gibt kein Gut oder Schlecht.
                                            Es gibt Entscheidungen und die sich daraus ergebenden Konsequenzen.
                                            Erzählerisch ist das einfach nur das Beste was ich die letzten 10 Jahre gespielt habe.

                                            “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                            Offline Ketzer

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                                                • Show only replies by Ketzer
                                              https://www.eurogamer.de/video-game-grammy-2026-funf-nominierte-aber-kein-clair-obscur

                                              Das Spiel steht nicht zur Nominierung beste Gaming Soundtracks, was auch die Konkurrenz verwundert.

                                              Für mich nicht nachvollziehbar, da der OST wirklich klasse ist. Dafür werden halt Sachen wie Star Wars Outlaws nominiert.

                                              Ob es daran liegt, dass das Spiel erfolgreicher war, als pseudogehypte Spieleflops?

                                              Keine Ahnung, mag mich da auch nicht weiter einlesen. Ich freue mich auf Februar, wenn der Soundtrack physisch erscheint.

                                              « Letzte Änderung: 11. November 2025, 06:48:28 von Ketzer »
                                              Suche nach dem Licht in der Dunkelheit, es ist da!



                                              Offline Ash

                                              • der Werbe-Bot
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                                                  • Show only replies by Ash
                                                Star Wars Outlaws ist kein schlechtes Spiel und der Score auch in Ordnung aber er ist um WELTEN nicht so gut wie bei Clair Obscure. Das ist eigentlich schon sehr frech.



                                                Offline Havoc

                                                • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                                • Die Großen Alten
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                                                    • Show only replies by Havoc
                                                  Uff. Das ist in der Tat überraschend.

                                                  Der Soundtrack von Clair Obscur ist fantastisch.

                                                  Zugegeben, er ist ungewöhnlich für ein Spiel und daher auch als etwas besonderes zu betrachten.
                                                  Aber er passt perfekt zu diesem Spiel und ist ein großer Träger der gesamten Atmosphäre.
                                                  “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”