Ich hab mittlerweile gut 30 Stunden gespielt und dürfte so langsam auf das Ende zugehen. An Bewegungsfähigkeiten habe ich alles (Wandsprung, Doppelsprung/Flügel, langes Seitwärtsfliegen, Dash durch Hindernisse, Säureresistenz).
Das Spiel hat schon einige fiese Stellen. Aber die sind machbar. Ich hab oft einen oder zwei Abende lang gedacht, was für eine Scheiße, an diesem Boss oder dieser Passage komme ich doch nie vorbei, und zwei Versuche später hab ich es geschafft. Das sind eben die Soulslike-Einflüsse.
Für Freunde hübscher 2D-Artstyles ist es auch wirklich super schön und atmosphärisch.
Die Melodie, die der Kartographen-Käfer Cornifer immer wieder summt, bleibt auch tagelang als Ohrwurm hängen.
Ich grase jetzt wahrscheinlich noch ein paar optionale Bosse und Dinge ab, bevor ich es beende.