Brett-, Würfel- & Kartenspiele

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Offline Havoc

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    So wie schon angekündigt, will ich euch mal ein paar gute Brettspiele vorstellen ;)

    Den Anfang mache ich einmal mit einem absoluten Klassiker, nämlich JUNTA:





    Der wichtigste Satz gleich vorneweg: "Es ist nur ein Spiel!"

    Das Grundprinzip ist recht einfach: Möglichst viel Geld auf sein schweizer Bankkonto zu schaffen! Wie bekommt man dieses Geld? Durch einschmeicheln, beklauen, betrügen und möglichst dreist lügen.

    Jeder Spieler übernimmt einen Posten in der Verwaltung einer fiktiven Bananenrepublik. Ein Spieler wird am Anfang des Spieles zum Präsidenten gewählt. Dieser bestimmt dann sein Parlament, indem er Posten an seine Mitspieler vergibt. Dies wären der Innenminister, der die Geheimpolizei anführt und Attentate verüben kann. Drei Generäle, die jeder ein Heer kommandieren. Die Marine, mit Landetruppen und Kanonenboot und schließlich noch die Luftwaffe mit Bombern und Falschirmjägern.
    Am Anfang einer Runde erhält der Präsident seine Entwicklungshilfe indem er 8 Scheine von einem verdeckten Geldstapel zieht (1, 2 oder 3 Mio Scheine).
    Dieses Geld (Haushalt) kann er nun unter seinem Parlament verteilen wie es im beliebt (z.b. 5 Mio für sich selbst, 2 Für die Luftwaffe, 3 Mio für den Innenminister, nix für den Rest).
    Hierüber erfolgt eine Abstimmung ob der Haushalt angenommen wird.
    Dies erfolgt über Stimmkarten die sich die Spieler nach und nach zulegen um diese in einem für sie günstigen Moment auszuspielen.
    Wird der Haushalt angenommen wird ausbezahlt, wenn nicht muss der Präsident den Haushalt neu vorschlagen. Hierdurch entsteht aber sofort ein Putschgrund.

    Nun folgt ene Phase in der jeder Spieler sich entscheidet wo er sich aufhält. (Nachtbar, Freundin, Hauptquartier, Bank...) In dieser Phase dürfen dann auch Attentate auf Mitspieler verübt werden(mache eine Attentat auf Spieler xy in der Bank.), um diese für diese Runde zu beseitigen und deren Geld einzusacken. Wenn der Spieler sich dort befindet gilt er für diese Runde als "tot". Leider muss man ab und zu auch auf die Bank um sein sauer ergaunertes Geld auf sein schweizer Konto zu transferieren. Wenn kein Putschgrund vorliegt, und auch niemand einen schafft, geht die nächste Runde von vorne los.

    Wenn jedoch einer der Spieler sich zu unrecht behandelt fühlt, oder einfach den Präsidenten ablösen will, so kann er putschen.
    Nun schlägt sich jeder Spieler auf eine Seite (Putschisten, Regierungstreue).
    Der Putsch wird auf dem Spielbrett ausgetragen. In sechs Runden versuchen die beiden Parteien möglichst viele der wichtigen Gebäude zu besetzen. Wer am Ende mindestens drei der fünf Gebäude besetzt, gewinnt den Kampf. Der Kampf selbst läuft ungefähr nach dem Risiko Muster ab.
    Ist der Putsch beendet, können sich alle nocheinmal entscheiden wer auf welcher Seite steht. (Einschmeicheln beim neuen Präsidenten) Danach darf der Präsident oder Putschistenführer ersteinmal einen beliebigen Spieler erschiessen lassen. ;)

    Wie ihr vieleicht merken werdet ist es bei diesem Spiel sehr wichtig immer ein paar Freunde auf seiner Seite zu haben, denn sonst ist man ziemlich schnell Präsident gewesen. Deshalb sollte man als Präsident immer mindestens ein zwei Generäle mit ihrem Heer auf seiner Seite haben um im Falle eines Putsches nicht alleine dazustehen. Wie bekommt man die bloß auf seine Seite? Richtig mit einer Extraportion Geld! Aber selbst will man ja auch noch etwas einstecken, und die anderen....ach die gehen diesmal leer aus!
    Genau hier liegt der Reiz von Junta! An den sich immer ändernden Koalitionen. Möglicherwiese ist dein bester General in der nächsten Runde schon der Putschistenführer und hinter deinem Kopf und deinem noch nicht auf dein schweizer Konto transferierten Geld her?


    Spielt Junta aber nur mit guten Freunden mit denen ihr euch nach dem Spiel auch wieder vertragen könnt, denn dieses Spiel ist fies, gemein und läd nur so zum Lügen und betrügen ein.(eine gewissen geistige Reife ist vorausgesetzt).

    Und nicht vergessen: "Es ist nur ein Spiel!"


    Spieler: 2-7 (macht ab 5 personen am meisten Spass)
    Alter:    ab 18 (steht wirklich auf der Packung!)
    Dauer:  2 Stunden (Bei mehreren Putschen und harten Haushaltsverhandlungen auch länger)

    Richtung: Taktik/Strategie/Täuschen/Lügen/Betrügen

    Gruß Havoc.
    « Letzte Änderung: 26. August 2017, 19:12:07 von nemesis »
    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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      Das Original von ASS Spiele ist nur noch sehr schwer zu bekommen.
      Das Spiel wurde aber von Schmidt-Spiele nocheinmal neu aufgelegt (gleiches Cover).
      Die Version von Schmidt-Spiele gibt es in einem guten Spieleladen bestimmt noch bzw. kann dir dort besorgt werden.

      Ich habe die Version von Schmidt-Spiele in dem Spieleladen meines Vertrauens in Heidelberg erstanden.
      Das Angebot von Kaufhäusern und Spielwarengeschäften an guten und ausgefallenen Brettspielen ist in der letzten Zeit stark gesunken.

      Am Besten einfach mal in kleineren Spieleläden nachfragen.



      Gruß Havoc.
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        Das hört sich genauso lustig an wie die Mini-Spiele von Truant.
        Werde ich mal Ausschau danach halten.


        Wenn wir gerade bei lustigen Spielen sind:
        http://www.truant.com/

        Hier möchte ich auch noch schnell zwei Spielchen vorstellen


        "Wo ist das Gehirn?"
        - Jeder spielt einen Zombie in einen Fast Food Restaurant. Um in den Feierabend zu gehen muss jeder ein paar Aufgaben erledigen. Doch nur der der gerade das Gehirn hat, kann dies auch bewerkstelligen.



        "Kill Doktor Lucky"
        - Cluedo umgekehrt! Alle Spieler versuchen Doktor Lucky umzubringen, doch jeder will der sein, dem es gelingt. Also in einem unbeobachteten Moment zuschlagen. Doch leider hhat der gute Doktor sehr viel Glück. :lol:

        Vor allem Doktor Lucky mach ab 4 Personen aufwärts einen Heidenspaß!

        Die Spiele von Truant sind alle recht günstig, da auf Würfel und Figuren verzichtet wird.
        Man geht davon aus, dass Würfel und Figurwen in jedem Spielehaushalt genügen vorhanden sind und daher nicht extra beigelegt werden müssen.
        Der Spielplan besteht (zumindest bei Dr. Lucky) aus 8 Karten die Zusammengelegt den Spielplan ergeben. Wer will kann sich den Plan auch zusammenkleben.



        Wollte demnächst noch ein paar weiter Spiele aus dem Haus Truant ausprobieren.
        Lest euch einfach mal die Beschreibungen auf der Homepage (Menüpunkt Spiele) durch. Lachen garantiert. :lol:

        Gruß Havoc.
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          Ich wiederbelebe mal den alten Brettspiel-Freddy mit einer Info:

          "Junta" scheint jetzt in einer Neuauflage erschienen zu sein, habe ich eben bei eBay entdeckt:

          Hoffentlich haben sie dann mal die Anleitung ein wenig überarbeitet.
          Da waren ein paar unstimmige Passagen drin.
          Ging aber, wenn man sich vorher auf ein Vorgehen geeinigt hatte.

          Gruß,
          Havoc.
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            Was für Unstimmigkeitenwaren das denn? Wollte mir das Spiel bei Gelegenheit mal besorgen..

            Die Rundenregel für die Öffnungszeiten der Bank und zu welchen Sonderregeln die Bank geschlossen wird.
            Das war so ein Diskussionspunkt den wir immer mal wieder hatten.
            War in der damaligen Anleitung nicht so deutlich.
            Haben uns dann immer auf eine Regel geeinigt.

            Sonst kann ich dir das Game nur empfehlen.
            Man darf das Spiel nur nicht zu ernst nehmen!  :fu:
            Man kann auf seine Gegenspieler eine richtige Wut entwickeln.

            Gruß,
            Havoc.
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              Nein, aber du hast mich neugierig gemacht.  :biggrin:

              Gruß,
              Havoc.
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                Das spiel ist ja sogar vom Heidelberger Spieleverlag!  :shock:
                Gibts auch schon bei Amazon.

                klick

                Ich glaube das werde ich mir gleich mal zulegen.
                Die Beschreibungen, die ich bisher gelesen habe klingen verdammt lustig.  :D

                Gruß,
                Havoc.
                « Letzte Änderung: 17. Januar 2008, 21:46:48 von nemesis »
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                  Lustige Kartenspiele für beschwingte Momente;

                  http://www.weltquartett.com/index.html

                  Erquickende Themenvielfalt für alle Anlässe  :D

                  Gibt es auch bei amazon.

                  Wegen "Tyrannen II" ist die Staatsanwaltschaft derzeit etwas nervös, weil ein halbes Hakenkreuz zu sehen ist...

                  http://www.sueddeutsche.de/geld/diktatorenquartett-hitler-sticht-1.1057455

                  Hihi  :)

                  Ich glaube die Seuchen besorge ich mir gleich mal. :D
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                    Lustige Kartenspiele für beschwingte Momente;

                    http://www.weltquartett.com/index.html

                    Erquickende Themenvielfalt für alle Anlässe  :D

                    Gibt es auch bei amazon.

                    Wegen "Tyrannen II" ist die Staatsanwaltschaft derzeit etwas nervös, weil ein halbes Hakenkreuz zu sehen ist...

                    http://www.sueddeutsche.de/geld/diktatorenquartett-hitler-sticht-1.1057455


                    Update:

                    Bei Weltquartett gibt es jetzt auch ganz neu das ATOMKRAFTWERKE-QUARTETT

                    Zitat
                    Die heißesten Meiler der Welt auf 32 Spielkarten

                    Harrisburg, Tschernobyl, Fukushima, Forsmark, Temelin, Karatschi, Brokdorf, Biblis, Neckarwestheim, u.v.a.


                    Quartettgruppen:
                    Deutschland I+II, Europa I+II, Amerika I+II, Asien I+II

                    Spielkategorien:
                    Betriebszeit, Bruttoleistung, Hochradioaktiver Müll, Bevölkerung (Radius 50 km), Alarmstufe (INES)


                    Kartenspiel 32 Blatt (+ Deckblatt/Spielregeln),
                    59 x 92 mm, 300g/m² Quartettkarton lackiert, bruchsicheres Klarsichtetui

                     :D
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                      und vor allem "Junta" der Renner (jaja die Kriegsdienstverweigerer ...)

                      JUNTA :love:

                      Das fieseste Intriganten Spielchen dass es gibt. :D  :twisted:

                      Sollte wirklich nur ab einem gewissen Alter, bzw. geistiger und sozialer Reife gespielt werden.
                      Denn ansonsten sind die Freunde mit denen man spielt nach dem Spiel keine mehr. :lol:
                      .... Anständig verlieren sollte man auch können, selbst wenn es unfair wie noch etwas wird weil sich alle gegen einen verbünden. ;)
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                        Hier im alten Thread habe ich das mal vorgestellt:
                        http://beyondhollywood.de/index.php/topic,2672.msg46686.html#msg46686
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                          HeroQuest war geil.  :biggrin:

                          Muss ich direkt mal meinen Bruder anhauen ob der das noch hat.  :)
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                            Das neue Coverdesign vom Spiel des Lebens sieht allerdings gruselig aus. :shock:
                            Sagaland und Scotland Yard finde ich hingegen recht gut gelungen als Neuauflage.
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                              Hatte ich schon ein-, zweimal in der Hand war aber unsicher.
                              Danke für die erste Einschätzung, das hilft weiter. :)
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                                Leider ist das bei weitem nicht so schön wie die Holz/Karton Version in englisch.

                                Habe das auch schon zu Hause halb ausgeschnitten, nur leider will das niemand mit mir spielen.  :bawling:
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                                  UnberechenB€R – Das verrückte Flughafenspiel



                                  https://flughafenspiel.de/produkt/unberechenber-das-verrueckte-flughafenspiel/

                                  Zitat
                                  Jetzt ist sie endlich da: Die zeitgemäße Flughafenbausimulation!

                                  Baue einen internationalen Flughafen fertig und bringe ihn ans Netz! Verbrenne dabei so viele Steuerzahlertaler wie möglich: Geld spielt keine Rolle!

                                  Beweise in acht Teilprojekten Deine Fachkompetenz. Bringe das größte Infrastrukturprojekt seit Menschengedenken zum Abschluss. Übernimm jetzt die Verantwortung!

                                  Aber Achtung!
                                  So einfach wie es sich anhört, ist es nicht. Deine Ressourcen sind begrenzt und unvorhersehbare Ereignisse sorgen immer wieder für Rückschläge: Geschäftsführer kommen und gehen, das Aufsichtsrad wird gedreht, Rolltreppen sind plötzlich zu kurz und der Brandrauch will einfach nicht durch den Keller abziehen. Manchmal muss man Kompromisse eingehen, um ans Ziel zu kommen!


                                  Schöne Idee. :D
                                  Nach den paar Kundenrezensionen soll es sich auch ganz gut spielen.
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                                    XCOM als Brettspiel





                                    Test/Bericht:
                                    https://www.heise.de/ct/artikel/XCOM-Das-Brettspiel-die-Tabletop-Adaption-des-Strategieklassikers-4119135.html


                                    Das Spiel ist als Kooperatives Spiel ausgelegt.
                                    Alle Spieler müssen als verschiedene Rollen (Commander, Forschungsleiter, Einsatzleiter und Central Officer) gemeinsam gegen das Spiel ansich antreten.
                                    Über eine App auf Smartphone, Tablet oder Laptop kann der Commander Züge vorbereiten, aber die App kündigt während den Echtzeitphasen auch Ereignisse an und sorgt für Zeitdruck.
                                    Hierbei müssen dann alle Spieler die Aufgaben ihrer Rolle übernehmen und zusammenarbeiten.
                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                    Offline Havoc

                                    • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                    • Die Großen Alten
                                      • Let me show you its features, hehehe!
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                                      Brettspiele hatten bei uns keinen wirklichen guten Stand, abgesehen von den Klassikern Mensch ärger dich nicht oder Monopoly.

                                      Vielleicht war ja gerade die Auswahl das Problem.
                                      Gerade Monopoly ist von der Spielmechanik grottenschlecht. In 95% der Fälle entscheidet sich schon in den ersten drei Runden, wer später gewinnen wird. Alle anderen Mitspieler können das Leid dann nur noch verlängern.

                                      Kein Spieleautor würde sich heute noch trauen ein solch zufälliges und unfaires Spiel zu veröffentlichen. :lol:


                                      Ich räume gerade immer mehr Spiele aus meiner Sammlung wieder zurück in die Wohnung, seitdem ich mit dem Großen schon ein paar der komplexeren Spiele spielen kann.

                                      Siedler hat schon gut funktioniert, "Heimlich&Co", sowie "Drunter & drüber" funktionieren auch schon gut.

                                      Auch L.A.M.A und Bohnanza kann man schon passabel spielen. Sowie ein paar andere.

                                      Freue mich schon wenn ich den Rest meines Fundus nun nach und nach wieder in die Wohnung holen kann. :)
                                      “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                      Offline Havoc

                                      • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                      • Die Großen Alten
                                        • Let me show you its features, hehehe!
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                                        Das Kinder Monopoly ist sogar vergleichsweise fairer aufgebaut. Das hat er bei der Oma auch rumliegen.
                                        Spiel des Lebens haben wir auch hier noch die alte MB Ausgabe, das spielt er auch recht gerne. Die Texte müssen wir halt vorlesen.

                                        An Silvester haben wir wieder das alte "Spiel des Wissens" gespielt. Da sind natürlich immer ein paar 80er Fragen mit drin, die heute so nicht mehr stimmen. :D
                                        Auch eines der Spiele aus der neuen EXIT-Reihe, der "Flug ins Ungewisse" haben wir gespielt.
                                        Das war allerdings "Einsteiger" Schwierigkeitsgrad und wenn man schon ein paar EXIT Spiele gespielt hat, dann war das nicht besonders schwer.
                                        Nur bei einem Rätsel brauchten wir Hinweiskarten.
                                        Den Rest haben wir als alte Veteranen schnell durchschaut.

                                        “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                        Offline Havoc

                                        • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                        • Die Großen Alten
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                                          Bei uns wechselt es immer ein wenig was gerade an Spielen aktuell ist.

                                          Größtenteils spielen mein Großer und ich, manchmal noch meine Frau und/oder jemand von der Verwandschaft
                                          Wobei die Verwandschaft meiner Frau deutlich Brettspiel-affiner ist als meine Frau und meine Verwandschaft.


                                          L.A.M.A. geht z.B. immer und mit fast allen Beteiligten


                                          Was in der letzten Zeit bei uns noch so aktiv war:




                                          Aus dem Keller wieder entstaubt. Nachdem die Junior Version aus der Bücherei so gut ankam, haben wir uns an die richtige Version gewagt.
                                          Das macht dem Großen schon eine Menge Spaß, auch wenn er als Mr. X noch etwas vorhersehbar agiert, aber das wird schon.





                                          Der Dieb von Bagdad
                                          Auch aus dem Keller. Hatte ich irgendwie überhaupt nicht mehr in Erinnerung und womöglich auch damals nur einmal gespielt.
                                          Dabei ist das ein ganz passables und auch interessantes Spiel bei dem man seine Diebe geschickt auf die Paläste verteilen muss um sich die Schätze anzueignen.
                                          Dabei sind einem die verschiedenen Wächter im Weg und im dümmsten Fall schnappen einem die Diebe des Mitspielers den Schatz vor der Nase weg.
                                          Jeder folgende Schatz benötigt mehr Diebe um ihn zu klauen.
                                          Beim Testspiel war ich mir sicher dass ich da taktisch deutlich im Vorteil bin. Es sah auch lange so aus, bis mich mein Sohnemann am Ende mit drei Zügen die ich überhaupt nicht auf dem Schirm hatte, auf der Zielgeraden eingeholt und um einen Schatz geschlagen hatte. :D





                                          Zug um Zug Deutschland

                                          Zug um Zug ist ja inzwischen wie Siedler etc. eine ganze Brettspielfamilie.
                                          Es gibt die klassische US Version, dann diverse Erweiterungen des Schienennetzes und der Züge, etc... dann noch die Versionen Japan und Weltreise, etc... und hier die Deutschland Edition. Hier spielt man auf der Karte des Deutschen Reiches um 1900 den Ausbau des Schienennetzes nach.
                                          Die Deutschland Version ist sozusagen ein "Back to the roots", nachdem die US Version mit all den Erweiterungen aus dem Ruder gelaufen ist.

                                          Das Spiel ist so nämlich unglaublich Einsteiger freundlich. Letztendlich gibt es nur 3 Züge die man sich merken muss.
                                          Neue Zugkarten ziehen, oder aus den vorhandenen Zugkarten eine Strecke zwischen zwei Städten bauen, oder aber neue Zielkarten ziehen.
                                          Ziel ist es Ziele anhand der Zielkarten zu erfüllen. (Bsp. Strecke von Hamburg nach München). Diese Ziele gibt es als Langstreckenkarten und Kurzstreckenkarten.
                                          Je nach Länge gibt es unterschiedliche Punkte pro Zielkarte und zusätzlich wird jede Strecke die man baut, auch als Punkte gewertet.
                                          Da die anderen Spieler auch wie wild den Plan bebauen, sind manche Verbindungen schnell dicht und man muss sich Umwege überlegen um diverse Städte oder Länder anzusteuern. Auch bei neuen Zielkarten sollte man sich überlegen welche man annimmt, damit diese sich möglichst ohne Aufwand in das eigene Streckennetz integrieren lassen.

                                          Eigentlich ist das Spiel eher für Ältere gedacht, aber mein Sohnemann kommt gut damit klar. Auf den Zielkarten stehen nicht nur die Namen der beiden Ziele, sondern die Strecke ist auch grafisch abgebildet. Damit kommt der Sohnemann klar, auch wenn er das Lesen gerade erst lernt.
                                          Mir gefällt es richtig gut, da ich solche Spiele eh mag.





                                          Crash Test Bunnies

                                          Ok, weg von den Taktik Spielen, hin zur Action. :D
                                          Crash Test Bunnies ist schwer zu beschreiben, wenn man es selbst noch nie gesehen hat.
                                          Im Grunde erzählt das Karten-Spiel den Ausgang eines Rennes. Das Rennen wird dabei jedes mal zuvor aus den Karten der Spieler erstellt.
                                          Nachdem die erste Karte aufgedeckt wird ziegt diese meist eine Art Kreuzung, wo entweder alle Wege frei sind, oder teils mit Boni oder Hindernisse belegt sind.
                                          Auf den eigenen Karten sind auf der einen Seite Pfeile wohin man mit der Karte "fahren" darf, auf der Rückseite ein neues Streckenbild.
                                          Jetzt geht das große Chaos los. Alle Spieler legen gleichzeitig, ihre Karten auf die gerade oben liegende Karte und verändern in diesem Moment die Ausgangssituation mit einer neuen Strecke. Im Chaos laget man natürlich gerne mal was falsch, bzw. zieht zurück und die anderen sind schneller durch und man muss hoffen dass die vorhandenen Karten noch gut passen.
                                          Dann nimmt man den ganze Ablegestapel und blättert ihn rückwärts auf.
                                          Damit "erzählt" man das Rennen. Es gibt Münzen für gute Aktionen der Spieler, Abzüge für Fahrten in Hindernisse, PowerUps die man erreichen kann und im Notfall auch nutzen darf.

                                          Sozusagen Mario Kart als Brettspiel.
                                          Hat keine große Tiefe, aber die Kids lieben es.




                                          Krasse Kacke

                                          Uuuiii jetzt wird es saudumm, aaaaber in größerer Runde ab 4 Personen mit optional leichtem Alkoholpegel eine echte Gaudi. :D

                                          Zitat
                                          Na sowas! Da hat eins der Tiere doch glatt ein Häufchen in der Küche hinterlassen. Aber natürlich war es nicht mein Hamster, sondern der Papagei vom Nachbarn. Oder vielleicht doch eher die Schildkröte?
                                          In Krasse Kacke müssen die Spieler möglichst schnell den Verdacht von ihren eigenen sechs Haustieren ablenken und die der Mitspieler beschuldigen. Wer die Unschuld aller seiner Tiere beweisen konnte, ist fein raus. Wer übrig bleibt muss hingegen die Hinterlassenschaften wegräumen.

                                          Jeder hat die gleichen Tiere als Karten auf seiner Hand. Der erste legt eine Karte ab und sagt, dass sein <beliebiges Tier> natürlich kein Kacka gemacht hat, dass war bestimmt <beliebiges Tier>. Und jetzt versuchen alle anderen Spieler sofort und schnell eben dieses <beliebiges Tier> aus der Hand auf den Stapel zu hauen und selbst zu sagen: "Also mein <beliebiges Tier> war das bestimmt nicht, das war bestimmt <beliebiges Tier>" Und es geht weiter.
                                          Nach und nach verschwinden immer mehr Tiere aus dem Spiel.
                                          Hat man sich wirklich gemerkt was noch auf der Hand der Mitspieler ist, wenn man selbst die nächste Beschuldigung ausspricht? ;)
                                          Denn wenn man ein Tier beschuldigt was keiner mehr ablegen kann, dann war es wohl das eigene Tierchen.  :lol:

                                          Saudumm, sauchaotisch, aber leider auch herrlich dämlich und lustig.
                                          Für alle Altersgruppen die über Kacka Witze lachen können uneingeschränkt geeignet.
                                          Sehr sinnvoll investierte ~9€
                                          “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                          Offline Havoc

                                          • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                          • Die Großen Alten
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                                            Zeit mal wieder was Vorzustellen, jetzt wo man bald wieder mehr zu Hause sitzen wird. :)

                                            Wie ich gerade gesehen habe, habe ich zu den EXIT Spielen und EXIT Puzzlen noch gar nichts geschrieben.
                                            Muss ich noch nachholen, nur die kann ich jedenfalls schon mal empfehlen.

                                            Aber mal etwas anderes.

                                            Wer hat früher gerne Adventure Spiele gespielt? Also Das Zeug womit Lucasarts und Sierra groß rausgekommen sind?
                                            Wer das klassische Adventurespiel mag der sollte ich mal die "Adventure Games" vom Kosmos anschauen.

                                            Ich fange mal mit dem Ersten an.

                                            Das Verlies



                                            https://www.kosmos.de/spielware/spiele/erwachsenenspiele/10300/adventure-games-das-verlies

                                            Zitat
                                            Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln – los geht’s!

                                            Und tatsächlich ist das Grundprinzip mehr als nur simpel.
                                            Man spielt eine der vorgegebenen Figuren und hat pro Zug zwei Aktionen.
                                            Man bewegt sich irgendwo hin und mach untersucht eine Stelle, benutzt einen Gegenstand mit irgend etwas oder irgendwem.
                                            Das ist alles.

                                            Das Spiel ist so aufgebaut dass alle Figuren auf einer Raumkarte starten.
                                            Auf diese sind verschiedene Ziffern abgebildet. Wenn man die Stelle untersuchen möchte ließt man den ensprechenden Eintrag unter der Nummer im Abenteuerbuch, oder aber man lässt es sich von der Kosmos App vorlesen. (Gute Sprecher, mehr Atmosphäre).
                                            Dort wird einem gesagt was man sieht oder findet. Gegenstände sind als durchnummerierte Karten vorhanden die man dann aus dem Stapel zieht.
                                            Will ich einen Gegenstand mit einem anderen Gegenstand oder einer Örtlichkeit verwenden setze ich einfach die Zahlen hintereinander.
                                            (Beispiel: Messer (23) mit Schlüsselloch (301 auf der Raumkarte)) so suche ich Eintrag 23301 im Buch oder gebe ihn in die App.
                                            Wenn das funktioniert, geht es da weiter und das Buch/App erzählt was passiert.

                                            Nach und nach entdeckt man so immer mehr Räume die als weitere Karten auf dem Tisch platziert werden, findet Gegenständer die man eventuell mit etwas aus vorhergehenden Räumen kombiniert und so weiter.
                                            Das Spiel ist in drei Kapitel geteilt, die jeweils ~90 Minuten dauern.
                                            Allerdings kann man theroretisch zu jedem Zeitpunkt speichern. indem man ein Foto vom Spielaufbau macht und danach nur die noch aktiven Karten von den schon ausgespielt/zurück in die Schachtel gelegten Karten trennt.

                                            Hier mal ein Bild mitten aus dem Spiel, wo ich aus Spoilergründen ein wenig geschwärzt habe.
                                            Ehrlich gesagt ist aber eigentlich alles außer dem ersten Raum gespoilert. :D


                                            Aber es ist einfacher sich so etwas darunter vorzustellen. :)

                                            Das Verließ habe ich mit Henri zusammen an 2-3 Tage gespielt.
                                            Offiziell ist es ab 12 Jahren, da es halt schon hilfreich ist lesen zu können und hier und da ist es auch ein wenig gruselig.  ;)
                                            Aber das ging, obwohl er teilweise schon schwer aufgeregt war. :D

                                            Das Spiel ist mit 1-4 Mitspielern Spielbar.
                                            Also auch für Solospieler durchaus eine interessante Beschäftigung.

                                            Das Spiel ist mehrfach spielbar, man macht also nicht das Spiel kaputt wie bei den EXIT Spielen.
                                            Wir sind auch am Überlegen ob wir eine zweite Runde mit dem Verlies starten.
                                            Wir sind zwar heil rausgekommen, haben aber nur leicht überdurchschnittlich von den Punkten her abgeschlossen und das Ende war nur teilweise befriedigend.
                                            Ich hätte eine Idee was ich da womöglich anders tun würde. ;)
                                            Für 14,99€ auf jeden Fall einen Versuch wert.
                                            Kann ich euch nur empfehlen, wenn man demnächst wieder mehr im Haus sitzt.

                                            Demnächst werden wir "Die Vulkaninsel" und "Das Grand Hotel Abbadon" anfangen.
                                            "Die Monochorme AG" werde ich nur mit meiner Frau starten, da das explizit erst ab 16 empfohlen wird.
                                            “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                            Offline Havoc

                                            • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                            • Die Großen Alten
                                              • Let me show you its features, hehehe!
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                                              Das ist es auf jeden Fall. :)
                                              Ich werde mich jetzt gleich aufmachen und noch ein paar andere Teile der Reihe kaufen gehen.

                                              “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                              Offline Havoc

                                              • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                              • Die Großen Alten
                                                • Let me show you its features, hehehe!
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                                                Nachschub für die nächsten Wochen.




                                                “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                                Offline Havoc

                                                • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                                • Die Großen Alten
                                                  • Let me show you its features, hehehe!
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                                                  Frau, Sohnemann und ich haben zu dritt das "Grand Hotel Abaddon" begonnen.

                                                  Das Grundprinzip der Nummern und Gegenstandskombination ist gleich geblieben, wie bei "Das Verlies".
                                                  Aber es gibt auch ein paar Besonderheiten.

                                                  Die Charaktere haben alle einen anderen Hintergrund und auch je eine eigene Motivation warum sie sich im Hotel Abaddon eingefunden haben.
                                                  Nach den ersten mysteriösen Ereignissen und Spukgerüchten finden alle Charaktere schnell einen eigenen "AuftragMission" den sie zu erfüllen haben.
                                                  Das ist ziemlich cool gemacht. Zwar gibt es ein gemeinsames Ziel, zu erkennen was in dem Hotel vor sich geht, aber jeder hat auch noch ein eigenes Ziel dass es zu erfüllen gilt.
                                                  Ich spiele "Dr. Susan Pendergast" (bei dem Namen musste ich die wählen :D ) und als Historikerin interessiert mich eine besondere Geschichte des Hotels.
                                                  Der Koch und der Okultautor (Frau und Sohn) haben eigene Intentionen.

                                                  Auch gibt es diesmal NPCs, die die Räume wechseln können, bzw. die man ab und an dazu nötigen muss. ;)

                                                  Also ähnlich aber doch ein paar nette Neuerungen, wo man erkennt, dass die Autoren das Spielprinzip inzwischen etwas erweitert haben. :)
                                                  Die Geschichte ist bisher auch sehr ansprechend und ich bin heiß darauf zu erfahren wie es weitergeht.
                                                  Die bisherigen Rätsel waren alle relativ leicht lösbar.


                                                  Hier noch ein Bildchen vom Ende des ersten Kapitels.
                                                  Sozusagen unser "Speicherpunkt"



                                                  Die persönlichen Karten und bisher gefundenen Gegenstände, behält einfach jeder für sich selbst, und von dem aktuellen Spielstand (wer steht wo und was ist sichtbar) macht man einfach ein Foto. Beim nächsten Mal beginnen wir einfach mit dem Einleitungstext zu Kapitel 2.
                                                  “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


                                                  Offline Havoc

                                                  • Bürohengst sucht Paragraphenreiterin
                                                  • Die Großen Alten
                                                    • Let me show you its features, hehehe!
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                                                    Und was auch noch bei mir eingezogen ist.


                                                    Fireball Island



                                                    Eine Neuauflage, bzw. Überarbeitung des ursprünglichen Spiels
                                                    "Der Schatz des Vul-Khans" von MB.




                                                    Das hatten damals mein Bruder und ich und ich weiß leider nicht wo es hingekommen ist. :(
                                                    Und anscheinend ist es verdammt selten in Deutschland, und die Ebay Preise sind astronomisch.





                                                    Aber die "Neuinterpretation" sieht auch spassig aus.
                                                    Die Insel besteht nun aus drei Teilen und ist ein wenig größer.
                                                    Das restliche Prinzip mit dem sammeln von Schätzen und auslösen von Vulkan und Kugelblitzen ist gleich geblieben.
                                                    Es ist kein herausforderndes Spiel, oder hat gar einen großen taktischen Anteil, es basiert hauptsächlich auf Glück.
                                                    Aber irgendwie wollte ich es in der Sammlung haben.
                                                    « Letzte Änderung: 04. November 2020, 17:22:48 von Havoc »
                                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”