ich denke mal, der Schwierigkeitsgrad bei Spielen hält sich die Waage.
Das Problem bspw. bei C64 Spielen war ja, das man selbst, wenn man ein Original hatte,
die Anleitung nicht sonderlich hilfreich waren, sondern eher ein Trial and Error.
Simulationen empfinde ich bspw. genauso schwer. Wenn man bspw. Project Stealthfighter vom C64 mit einem IL nochwas vergleicht, das gibt sich nicht viel. Das erfordert genausoviel Einarbeitungszeit.
Ob die Spieldauern vergleichbar sind, kann ich nicht beurteilen, da es mir wie Gregor ging.
Ganz wenige Spiele früher durchgezockt.