Also ich hab zwar keine Ahnung von der Programierung aber das Map-Design war damals aber auch noch sehr simpel. Damals waren auch Mapmaker fast Standart. Das bei einem CoD oder Battlefield, ich glaube nicht, dass das noch so möglich ist. Ich kann mir ehrlich gesagt garkeinen Shooter der heutigen Zeit vorstellen mit einer levelverzweigten Situation wie in DooM. Ich wills auch nicht wirklich. Mir reicht auch die an sich viel bessere Mapsituation in Battlefield, da ist die Mapfreiheit genauso groß.
EDIT: Ach sry für offtopic