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Technik => PC, Konsolen & Games => Thema gestartet von: Bloodsurfer am 17. März 2008, 23:53:32

Titel: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. März 2008, 23:53:32
So langsam zweifel ich an meinem Verstand :confused:
Ich hatte irgendwie noch die Erinnerung, hier schon mal nach einem FF-XIII-Thread gesucht zu haben, und den dann aufgemacht zu haben weil es noch keinen gab. Jetzt hab ich aber schon wieder nix finden können, also hab ich mir scheinbar nur eingebildet, damals etwas darüber geschrieben zu haben :D
Naja, egal. Es gibt neues aus der Gerüchteküche :)
http://www.ps3fanboy.com/2008/03/17/rumor-new-ffxiii-and-versus-footage-at-ps-premiere/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 20. März 2008, 20:42:40
Gibt es denn schon irgendwelche Bilder ?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 20. März 2008, 21:11:02
Erwähnen sollte man vielleicht auch, dass es ZWEI Final Fantasy XIII Spiele geben wird. Das eine wieder mit klassischem rundenbasierten Kampfsystem, das andere heißt Final Fantasy Versus XIII und wird ein mehr actionorientiertes Game sein, geht in Richtung Hack&Slay denk ich. Die Stories beider Spiele verlaufen parallel zueinander und sollen sich ergänzen, wobei man wohl den Part des Bösen in Versus übernimmt.

Auf jeden Fall gibts schon mal diverse Trailer zu beiden Spielen
http://www.gametrailers.com/game/2649.html
http://www.gametrailers.com/game/3498.html
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. März 2008, 21:59:49
Erwähnenswert ist auch www.ff-xiii.net - da gibts auch viel zu sehen/lesen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 24. März 2008, 12:25:11
Der Trailer erinnert irgendwie an den 10 Teil.Das ist ja schonmal ein gutes Zeichen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 18. Juni 2008, 18:05:19
Ein Haufen eingescannte Seiten eines jap. Magazines, mit vielen Bildern:


(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-02.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-02.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-01.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-01.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-03.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-03.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-04.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-04.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-05.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-05.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-06.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-06.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-07.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-07.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-08.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-08.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-09.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-09.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213804841_FF13-10.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213804841_FF13-10.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213805005_FF13-11.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213805005_FF13-11.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213805005_FF13-12.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213805005_FF13-12.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1213805005_FF13-13.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1213805005_FF13-13.jpg)


Ich werd immer verrückter nach dem Spiel. :bawling:


(http://upload.beyondhollywood.de/images/1213805071_holyshit.gif)

Wow. Einfach nur W-O-W. :shock:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. Juni 2008, 17:53:04
http://www.ps3fanboy.com/2008/06/18/final-fantasy-xiii-still-not-playable-at-upcoming-square-enix-pa/

http://www.ps3fanboy.com/2008/06/18/versus-xiii-suspended-final-fantasy-xiii-is-priority/

Scheinbar wird die Entwicklung an Versus so lange auf Eis gelegt, bis FF XIII selbst fertig ist. Das Hauptspiel hat also höchste Priorität zur Zeit. Neue Details wirds im Oktober auf der TGS geben...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. Juni 2008, 18:47:37
Also wenn der erscheint, hab ich im Grunde garkeine Argumente mehr gegen ne PS3 :D ...ausser vielleicht ein knapp bemessenes Budget.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. Juni 2008, 18:57:42
Da ich mittlerweile selbst an ein Release im Jahre 2009 immer weniger glaube, dürfte die PS3 bis dahin schon wieder ein gutes Stück günstiger sein, wenn man sie nicht sogar schon hinterher geworfen bekommt - gibt dann immerhin schon wieder zweimal Weihnachten dazwischen, und da senkt man ja immer gern die Preise :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. Juni 2008, 23:30:53
http://www.ps3fanboy.com/2008/06/18/final-fantasy-xiii-still-not-playable-at-upcoming-square-enix-pa/

http://www.ps3fanboy.com/2008/06/18/versus-xiii-suspended-final-fantasy-xiii-is-priority/

Scheinbar wird die Entwicklung an Versus so lange auf Eis gelegt, bis FF XIII selbst fertig ist. Das Hauptspiel hat also höchste Priorität zur Zeit. Neue Details wirds im Oktober auf der TGS geben...

Ist wohl mittlerweile nicht mehr ganz so sicher, die Aussagen des einen Square-Mitarbeiters werden vom nächsten widerlegt:

http://www.ps3fanboy.com/2008/06/19/square-enix-says-final-fantasy-versus-xiii-not-on-hold/

Hach, wenns doch nur schon draussen wäre...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 20. Juni 2008, 07:34:40
Das ist immer wie bei Gran Turismo
Ohne mindestens ein halbes Jahr Verspätung geht da gar nix.
1,5 Jahre sind eher die Regel. ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. Juni 2008, 15:06:17
Oh Mann, die Gerüchteküche zu diesem Spiel brodelt wie sonst nichts.
Von Release Ende 2008 bis hin zu Anfang 2011 hab ich jetzt alles schon gelesen, überall behauptet man was anderes :lol: Neuestes Gerücht: http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=147017
Angeblich redete ein EA Mitarbeiter von spielbarer Demo auf der TGS und Japan-Release zum Jahresende 2008, gefolgt von weltweitem Release noch im selben Finanzjahr, also bis spätestens März 2009. Aber was hat EA mit FF zu tun? ;) :D
Ich würd mir ja über nichts anderes mehr freuen als einen FF XIII-Release noch in diesem Jahr (ok, vielleicht über ein geschenktes neues Thinkpad :lol: ), aber trotzdem halte ich das für völlig unrealistisch.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. Juni 2008, 15:07:17
Das ist immer wie bei Gran Turismo
Ohne mindestens ein halbes Jahr Verspätung geht da gar nix.
1,5 Jahre sind eher die Regel. ;)
Naja, früher lagen ein bis zwei Jahre insgesamt zwischen den Releases von zwei Teilen. Jetzt ist der schon mehrere Jahre in Arbeit und liegt immer noch ein bis zwei Jahre entfernt, das ist schon arg lange... :(
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 20. Juni 2008, 15:33:52
Square hatte damals mehrere gleichzeitig entwickelt, deswegen kam es einem so vor, als hätten sie kurz aufeinander folgend entwickelt. Ich glaube sogar dass ff9 und ff10 fast zeitgleich rauskamen. Nachdem 3-4 der wichtigsten Entwickler ausgestiegen sind, konzentrierten sie sich auf ein Projekt. Wobei sie ja jetzt mit FF13 und Versus der Wartezeit engegenwirken wollten.

Naja, sollen sie sich ruhig Zeit nehmen, hauptsache das Teil rockt die Hütte :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. Juni 2008, 15:45:01
Square hatte damals mehrere gleichzeitig entwickelt, deswegen kam es einem so vor, als hätten sie kurz aufeinander folgend entwickelt.
Das war nicht nur damals so - die Entwicklung an FF XIII hat ja auch schon 2003 angefangen ;) Geplant war es ursprünglich noch für die PS2, wurde dann aber umgestellt. Und 2006 gab es ja schon diesen sehr beeindruckenden Trailer, der heute noch rockt...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 20. Juni 2008, 16:03:36
Hoffentlich bekommen sie die Produktionskosten wieder rein.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. Juni 2008, 14:29:23
Manche Händler geben übrigens den 2. Dezember als VÖ-Termin an :D Ich weiß, hat absolut nichts zu sagen, aber hoffen darf man noch :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. Juni 2008, 14:48:53
Und hier sind die zwei Boxarts vom Händler:

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1214484504_ps3_ff13_display.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1214484504_ps3_ffversus13_display.jpg)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. Juli 2008, 23:12:49
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/09/square-enix-reveals-e3-lineup/

Square hat das Programm für die E3 (startet nächste Woche) bekannt gegeben. Leider wird wohl nichts von Final Fantasy zu sehen sein, das will man sich scheinbar für diese japanische Privatkonferenz im August und die TGS aufheben. Von Last Remnant und Star Ocean IV wird es jedoch wieder etwas zu sehen geben (und letzterer hat keinen X360-exklusiv-Sticker, das macht Hoffnung für eine Umsetzung irgendwann...).
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juli 2008, 23:30:19
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/10/what-we-know-so-far-about-final-fantasy-xiii/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. Juli 2008, 10:59:50
Gerade darüber gestolpert:
http://www.golem.de/0807/61050.html

Laut Aussage von Square erscheint Final Fantasy XIII wohl 2009 gleichzeitig für XBOX360 und PS3
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Juli 2008, 15:55:02
Final Fantasy XIII wohl 2009 gleichzeitig für XBOX360 und PS3
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Das wars, jetzt ist es vorbei mit Sony :bawling:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. Juli 2008, 15:56:46
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Das wars, jetzt ist es vorbei mit Sony :bawling:
:confused: 
Was ist vorbei? Häh?
Hab ich irgendwas überlesen?....  :staun:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Masterboy am 15. Juli 2008, 15:59:56
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Das wars, jetzt ist es vorbei mit Sony :bawling:
:confused: 
Was ist vorbei? Häh?
Hab ich irgendwas überlesen?....  :staun:

Dass FFXIII für die Wixbox erscheint ist schon ein herber Schalg für die PS3 Gemeinde. Jetzt gibts kaum noch einen Toptiel der Exklusiv ist. Und da die ganzen Kiddies aus unerklärlichen Gründen oft lieber ne XBox kaufen fehlt dieser wiederrum ein Kaufgrund.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 15. Juli 2008, 16:03:55
Jetzt gibts kaum noch einen Toptiel der Exklusiv ist.

Das gilt aber auch für die 360. Dennoch seh ichs genauso wie Ihr (obwohl ich kein FF-Fan bin). FF war schon ein riesen Zugpferd, vllt sogar ein Größeres wie GT oder MGS.  :neutral: Mal abgesehen verbinde ich das Spiel immer mit Playstation. Ein Release auf Xbox wirkt für mich irgendwie unwirklich.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. Juli 2008, 16:06:16
Ach Gottchen! :roll:
Jetzt mal halblang. Wenn Square Millionen in das Projekt steckt ist es doch wohl ganz klar, dass sie nicht nur die eine Hälfte des Markts bedienen wollen. Wären rein marktwirtschafltich gesehen ja auch schön blöd.
(Himmel, ich rede schon wie der Matze :lol:  )

Vor allem wird es bei der momentanen Marktsituationen (fifty:fifty) sowieso bald keine Exklusivtitel mehr geben, außer Inhouse Produktionen.

Soll doch jeder mit seiner Konsole (seinen Konsolen) glücklich werden.
Das ganze Gebashe ist doch kindisch.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Juli 2008, 16:07:37
Genau das meinte ich :( Das ist ein mehr als nur herber Schlag für Sony.

FF XIII war für mich DER Exklusivtitel schlechthin, bei weitem interessanter für die meisten Fans als MGS4/Uncharted oder was wir noch an wenigen Exklusivtiteln haben, das Spiel auf das wir seit Jahren am gespanntesten warten - statt dessen kommt immer mehr exklusiv für die Wixbox :bawling:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Masterboy am 15. Juli 2008, 16:10:36

Soll doch jeder mit seiner Konsole (seinen Konsolen) glücklich werden.
Das ganze Gebashe ist doch kindisch.

hier gehts ausnahmsweise weniger um gebashe als um gesunde Konkurrenz.

Wenn alle Titel für sämtliche Konsolen erscheinen wird ganz schnell einer sterben, das hat man beim Sega Saturn gesehen. Es muss große Titel geben die "neidisch" machen, damit jede Konsole ihren Überlebensgrund behält.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. Juli 2008, 16:23:43
Wenn alle Titel für sämtliche Konsolen erscheinen wird ganz schnell einer sterben, das hat man beim Sega Saturn gesehen. Es muss große Titel geben die "neidisch" machen, damit jede Konsole ihren Überlebensgrund behält.


So siehts mal aus aber die Entwicklung sieht da ja echt nicht rosig aus :neutral:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Juli 2008, 18:49:55
Noch ein paar weitere Fakten:
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/14/final-fantasy-exclusivity-clarified-at-square-enix-conference/

- es wird nur ausserhalb Japans für die X360 kommen, nicht in Japan selbst
- es wird zuerst in Japan kommen (nur für die PS3), dann später für die restliche Welt auf beiden Systemen (also müssen wir doch wieder länger warten, dahin ist der lange versprochene weltweit simultane Release :( )
- und Versus wird weiterhin generell PS3-exklusiv bleiben, ein kleines Trostpflasterchen

Und hier endlich ein neuer Trailer:
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/14/so-heres-that-final-fantasy-xiii-trailer/ :love: :love: :love:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 15. Juli 2008, 21:54:04
- und Versus wird weiterhin generell PS3-exklusiv bleiben, ein kleines Trostpflasterchen
Und dabei wäre Versus weit xb-tauglicher gewesen :snooty:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 15. Juli 2008, 23:18:28
- und Versus wird weiterhin generell PS3-exklusiv bleiben, ein kleines Trostpflasterchen
Und dabei wäre Versus weit xb-tauglicher gewesen :snooty:

Weil...? :confused:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 17. Juli 2008, 02:18:43
- und Versus wird weiterhin generell PS3-exklusiv bleiben, ein kleines Trostpflasterchen
Und dabei wäre Versus weit xb-tauglicher gewesen :snooty:

Weil...? :confused:
Weils actionorientierter ist, eben ein Hack'n'Slay, genau das richtige für den durchschnitts Xboxler :p ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 17. Juli 2008, 08:44:07
Ich kenne auf Anhieb 2 XBoxler die sehr RPG-verrückt sind.
Die freuen sich auch tierisch auf FF.
Aber die sind wohl auch kein Durchschnitt.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 23. Juli 2008, 23:17:27
Noch ein kleiner Bericht: http://uk.ps3.ign.com/articles/890/890359p1.html
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 23. Juli 2008, 23:32:12
Das wird schon ne prima Sache. Nen abgewandeltes ff12-Kampfsystem ist schon nicht verkehrt.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 23. Juli 2008, 23:35:04
Das wird schon ne prima Sache. Nen abgewandeltes ff12-Kampfsystem ist schon nicht verkehrt.

Eine Mischung aus 10 und 12 klingt nach feuchtem Traum :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 24. Juli 2008, 12:40:36
Heimlich abgefilmter Trailer zu Versus: http://www.ps3fanboy.com/2008/07/23/final-fantasy-versus-xiii-trailer-from-jump-festa-leaked/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 04. August 2008, 22:10:52
Und hier wieder die tägliche Portion FF XIII News:

http://www.ps3fanboy.com/2008/08/01/ffxiii-demo-to-be-packaged-with-blu-ray-advent-children/ (das war dann wohl die große Ankündigung auf die alle gewartet haben, also doch kein FF VII Remake, schade)
http://www.ps3fanboy.com/2008/08/02/final-fantasy-xiii-confirmed-for-a-2009-japanese-release/
http://www.ps3fanboy.com/2008/08/02/final-fantasy-versus-xiii-remains-a-ps3-exclusive/
http://www.ps3fanboy.com/2008/08/02/final-fantasy-versus-xiii-collaboration-with-clothing-brand-roen/
http://ps3.ign.com/articles/896/896076p1.html?RSSwhen2008-08-03_023300&RSSid=896076 (Final Fantasy XIII Details)
http://uk.ps3.ign.com/articles/896/896053p1.html?RSSwhen2008-08-02_020600&RSSid=896053 (Eindrücke aus dem neuen Trailer)
http://uk.ps3.ign.com/articles/896/896057p1.html?RSSwhen2008-08-02_025200&RSSid=896057 (Eindrücke aus dem Versus-Trailer)
http://uk.psp.ign.com/articles/896/896052p1.html (Eindrücke aus dem Agito-Trailer)
http://uk.ps3.ign.com/articles/896/896066p1.html (kurze Zusammenfassung der DKΣ3713 Private Party)

Ach ja, und Agito kommt jetzt für die PSP, nicht mehr als Handyspiel.
Und eine offizielle Site ist jetzt auch online: http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/ - aber mehr als ein Artwork und der Trailer ist dort noch nicht zu sehen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 05. August 2008, 07:40:47
Heyeeieiei
Ich würde jetzt langsam wirklich mal wieder gerne ein schönes RPG zocken.
Können die sich nicht beeilen?  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 06. August 2008, 18:21:41
Noch ein Brotkrümel: http://www.ps3fanboy.com/2008/08/05/final-fantasy-xiii-summons-revealed-in-concept-illustrations/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. August 2008, 19:57:45
Und weiter gehts: http://www.ps3fanboy.com/2008/08/08/final-fantasy-xiii-and-versus-screenshots-in-shonen-jump/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 08. August 2008, 20:19:09
 :applaus:
Freufreufreufreu  :applaus:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. August 2008, 20:24:01
Ich würde jetzt langsam wirklich mal wieder gerne ein schönes RPG zocken.
Können die sich nicht beeilen?  :D
Für den Übergang empfehle ich Disgaea 3 und Valkyria Chronicles, die werd ich mir auch noch diesen oder nächsten Monat zulegen ;) :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 08. August 2008, 20:32:33
Für den Übergang empfehle ich Disgaea 3 und Valkyria Chronicles, die werd ich mir auch noch diesen oder nächsten Monat zulegen ;) :D
Ist ja nicht so, als ob ich damit noch nicht geliebäugelt hätte. :braue:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 18. August 2008, 13:50:41
http://www.ps3fanboy.com/2008/08/16/final-fantasy-xiii-demo-to-be-over-90-minutes-long/

:sabber:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 18. August 2008, 14:01:01
ich werd immer heiiser auf das spiel. :uglygrin:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. August 2008, 15:45:47
ich werd immer heiiser auf das spiel. :uglygrin:
Nicht nur du, ich kanns auch kaum noch erwarten, mit jedem Newsfetzen der reintröpfelt wird meine Vorfreude größer :D

http://www.ps3fanboy.com/2008/08/20/final-fantasy-xiii-will-have-no-main-character/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. September 2008, 17:37:04
http://www.ps3fanboy.com/2008/09/02/final-fantasy-xiii-demo-may-be-sold-separately/

Hm, also nach dem Release der Advent Children BD (die die Demo ja enthalten wird) soll die Demo noch separat verkauft werden - auch ne Art mehr Geld zu scheffeln...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 02. September 2008, 19:33:54
http://www.ps3fanboy.com/2008/09/02/final-fantasy-xiii-demo-may-be-sold-separately/

Hm, also nach dem Release der Advent Children BD (die die Demo ja enthalten wird) soll die Demo noch separat verkauft werden - auch ne Art mehr Geld zu scheffeln...

Ist die Advent Children BD jetzt eigentlich "nur" die BD-Veröffentlichung - oder ein anderer Cut DC oder so?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. September 2008, 19:37:15
Ist die Advent Children BD jetzt eigentlich "nur" die BD-Veröffentlichung - oder ein anderer Cut DC oder so?
Wenn ich mich jetzt aus dem Kopf nicht gerade täusche, dann meine ich mich zu erinnern, dass am Film irgendwas verändert werden sollte. Bin mir jetzt aber nicht 100%ig sicher und müsste auch erst wieder nachlesen...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 22. September 2008, 21:54:54
Die können es nicht lassen, uns immer wieder heiß zu machen: http://www.ps3fanboy.com/2008/09/22/kitase-ff13-maximized-for-ps3-some-parts-are-80-done/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. Oktober 2008, 19:15:37
Und schon gibts Neuigkeiten von der TGS:
http://www.joystiq.com/2008/10/10/tgs-08-final-fantasy-xiii-trailer-impressions/
http://www.joystiq.com/2008/10/10/tgs-08-final-fantasy-versus-xiii-trailer-impressions/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Oktober 2008, 18:16:23
Ein paar sehr informative Worte zur Handlung: http://www.ps3fanboy.com/2008/10/15/the-story-of-final-fantasy-xiii-according-to-tgs-press-kit/ :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Dezember 2008, 17:58:09
Zwei neue, sehr geile Trailer: http://www.ps3fanboy.com/2008/12/12/re-final-fantasy-xiii-dvd-trailers-released/
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 15. Dezember 2008, 18:00:27
Der zweite ist allerdings Trailer zu Versus und nicht zu FF13 ;)

Haben wir dafür überhaupt nen eigenen Thread?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Dezember 2008, 18:09:08
Nope, haben wir nicht, und bisher habe ich alles zu beiden Spielen relevante hierhin gepostet ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 15. Dezember 2008, 18:20:05
Ist aber ein Fehler, denn sie sind doch net ma zu vergleichen.

Das sieht man ja schon daran, dass FF13 für xbot und ps3 kommt und versus nen ps3-Exclusive ist ;)

Wenn du sie zusammenfassen willst, musst die schon unter den korrekten Namen der Reihe Fabula-Nova-Crystallis eintragen ;)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Dezember 2008, 18:23:29
:whistle:
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 21. Dezember 2008, 19:15:56
Und wieder mal zwei neue Scans:

http://www.ps3fanboy.com/2008/12/21/ffxiii-scans-in-game-battles-reveals-first-character-name/

(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1229883337_08832_02_122_461lo.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1229883337_08832_02_122_461lo.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1229883337_08834_03_122_403lo.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1229883337_08834_03_122_403lo.jpg)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 07. Januar 2009, 11:18:03
http://finalfantasy-xiii.net/2009/01/05/famitsu-ps3-high-quality-final-fantasy-xiii-gameplay-screenshots.html

Ein Haufen neuer Scans :sabber:
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. Januar 2009, 23:10:11
Und wieder mehr: http://www.ps3fanboy.com/2009/01/08/final-fanasy-xiiis-battle-system-detailed-in-famitsu/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. Januar 2009, 01:50:20
...uuuuuuuund: http://www.ps3fanboy.com/2009/01/09/final-fantasy-xiii-and-versus-xiii-websites-go-live/

http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
http://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 10. Januar 2009, 09:32:27
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
Schick, schick!
Zwar nicht viel zu sehen außer ein paar Charakter Bildchen, aber trotzdem schön.  :biggrin:
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 13. Januar 2009, 13:44:40
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/12/no-plans-for-a-ffxiii-demo-outside-of-japan/ (das war allerdings eigentlich schon vorher klar...)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 13. Januar 2009, 14:00:03
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/12/no-plans-for-a-ffxiii-demo-outside-of-japan/ (das war allerdings eigentlich schon vorher klar...)
Hauptsache es kommt noch bevor ich in Rente gehe!
..Obwohl, dann hätte ich wenigstens genug Zeit mich dem ausgiebig zu widmen.  :D
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: der Dude am 13. Januar 2009, 14:27:22
Hauptsache es kommt noch bevor ich in Rente gehe!
Bedank dich für die Verzögerung bei der xbox ;)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 13. Januar 2009, 14:59:24
Hauptsache es kommt noch bevor ich in Rente gehe!
Bedank dich für die Verzögerung bei der xbox ;)
Die macht bei der obilgatorischen Square-Verzögerung eines jeden FF-Teils um mind. 1 Jahr jetzt auch nichts mehr aus.  :D
Andererseits würde ich mich ja auch wundern wenn ein FF-Teil jemals pünktlich erscheinen sollte.  ;)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 13. Januar 2009, 15:01:03
Naja, bis das Teil erscheint bin ich mit dem Studium wohl fertig und hab mehr Zeit dafür.

OK, ist vielleicht Wunschdenken, ich weiß :D
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. Januar 2009, 15:36:01
Ich freu mich auch sehr drauf. Endlich wieder was mit Langzeitmotivation ;)
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. Januar 2009, 22:18:09
Daily bit of FFXIII news: http://www.ps3fanboy.com/2009/01/14/new-playable-ffxiii-character-revealed-in-latest-famitsu/
(mittlerweile kommts ja wirklich fast im Tagestakt :D )
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Januar 2009, 12:37:20
Releasetermine werden angedeutet...
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/15/final-fantasy-xiii-wont-hit-global-market-until-at-least-april/

Nicht wirklich überraschend.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: der Dude am 17. Januar 2009, 15:34:31
http://gamer.blorge.com/2009/01/15/blame-microsoft-for-final-fantasy-xiii-delay-on-ps3/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 17. Januar 2009, 19:16:45
http://gamer.blorge.com/2009/01/15/blame-microsoft-for-final-fantasy-xiii-delay-on-ps3/

Aber komisch finde ich das schon. Sonst sind sie doch alle Firmen auch immer recht fix mit dem Portieren.
Bzw. Es dauert normalerweise nicht über 1 Jahr.

Naja, irgendwann wird es wohl erscheinen.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 22. Januar 2009, 13:34:04
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/21/final-fantasy-xiii-countdown-promises-a-new-vision/

http://www.finalfantasy13game.com/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. Januar 2009, 11:38:13
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/21/final-fantasy-xiii-countdown-promises-a-new-vision/

http://www.finalfantasy13game.com/
Dabei wird es sich höchstwahrscheinlich um einen neuen Trailer handeln: http://playstation.joystiq.com/2009/01/27/japanese-final-fantasy-xiii-site-spoils-countdown-surprise/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: der Dude am 28. Januar 2009, 19:27:36
Tja, seit eben ist der Countdown unter http://www.finalfantasy13game.com abgelaufen und der Trailer ist schon verdammt lecker.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. Januar 2009, 20:04:32
Yay, der neue Trailer ist eine Bombe :biggrin:

Noch so lange hin... :bawling:
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 29. Januar 2009, 07:55:49
Schaut optisch ja schonmal sehr fein aus.  :biggrin:
Obwohl ich jetzt durch den etwas "overstylten" Kampfstil etwas verwirrt war.  :D
Es wird doch hoffentlich beim rundenbasierten Prinzip (ok, + irgendwelche Gimmicks) bleiben.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: der Dude am 29. Januar 2009, 13:52:50
Das Kampfsystem scheint wieder das gute alte ATB aus dem siebten Teil zu sein. Wo sich jedoch im 7. Teil immer ein Balken bis 100% gefüllt hat, ist in 13 der Balken in 3 Bereiche unterteilt. Es wird wohl Angriffe und Skills geben, die unterschiedlich viele Balken zum Verwenden brauchen. Wenn der erste Bereich voll ist, kannst du also schon eine "kleine" Aktion ausführen. Willst was größeres starten oder mehrere kleine hintereinander, musst eben warten, bis sich die anderen Balken ebenfalls gefüllt haben.

So hab ichs zumindest verstanden.

13 Versus wiederum wird vom Kampfsystem wohl actionreicher und mehr in Echtzeit gehn, vergleichbar mit dem aus 12, das ich weit besser finde, als die Diehard Fans es machen.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 29. Januar 2009, 13:54:35
Genau das verstehe ich unter "Gimmicks".
Klassisch rundenbasiert, aber trotzdem immer mal die eine oder andere kleine Spielerei bzw. Erweiterung.
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 03. Februar 2009, 12:15:06
Im japanischen Store scheint es die neuen Trailer mittlerweile auch zu geben, in ansehnlichen 1080p - mal heut Abend schauen ob ich sie finden kann :D
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Havoc am 03. Februar 2009, 12:24:16
Im japanischen Store scheint es die neuen Trailer mittlerweile auch zu geben, in ansehnlichen 1080p - mal heut Abend schauen ob ich sie finden kann :D
Den findest du sogar im deutschen Store in 1080p.  ;)
(342MB)
Habe ich gestern auch geladen. Schaut seeeeehhhhhrrr fein aus.  :D

Freundin meinte auch: "Gut, habe bisher keine Verbesserungsvorschläge."  :lol:
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 03. Februar 2009, 12:25:16
Gut gut, dann muss ich nicht so lange suchen und auf Glück hoffen :D
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 18. Februar 2009, 12:54:23
http://playstation.joystiq.com/2009/02/17/three-new-final-fantasy-xiii-characters-revealed/
Titel: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy (Versus) XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 21. April 2009, 15:22:42
Jemand hat schon die komplette Demo abgefilmt und bei Youtube online gestellt: http://www.joystiq.com/2009/04/15/so-you-want-to-see-final-fantasy-xiii-in-action/
Der erste Teil wurde schon wieder entfernt, guckt den Rest an solange es noch geht :D
Sieht super aus. Will. Haben. Jetzt. Sofort.
Titel: Final Fantasy XIII [PS3/X360] - Bereits gespielt...
Beitrag von: Faust am 25. April 2009, 16:51:59
Habe noch garkeinen Final Fantasy XIII Thread erblickt (Suchfunktion zeigt nichts an)

Ich habe heute mein SPIELBARES Exemplar erhalten inkl. Final Fantasy Advent Children BluRay. (japanisch)

Hier mein erster Eindruck von dem Spiel:

Meine Herren, das ist ja wohl mal überaus beeindruckend! Die Rendersequenzen sind bombastisch, die Spielgrafik selbst ist auch aller erste Sahne. Ich stand ersteinmal nur rum und war wie wild am schwenken mit der Kamera um mir alles mal genau anzuschauen. Lecker, einfach nur lecker! (leider kann man unserer Heldin nicht untern Rock schauen) Das neue Kampfsystem ist auch voll fetzig, diese ganze Combogeschichte ist schon sehr spaßig. Ich war extrem überrascht wie lang diese Demo doch ist! Leider besteht sie aber beinahe nur aus kämpfen, kämpfen, kämpfen. Ich fande im direkten vergleich die Demo von FF7 damals besser, aber... ich glaube mit FF13 kommt unser zweites FF7, wenn ihr versteht was ich meine? Einfach nur großartig das ganze. Bin jetzt allerdings voll geknickt das eine verständliche Version wohl nicht vor Ende 2010 kommt!? Mit ein wenig Glück ist die HK Version komplett auf englisch, ....hoffen wir es mal. FFXIII wird ein Traum!

Hier noch ein paar Bilder aus der Demo:

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/959/959204/final-fantasy-xiii-20090304110128440_640w.jpg)

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/959/959204/final-fantasy-xiii-20090304110033394_640w.jpg)

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/959/959204/final-fantasy-xiii-20090304110043831_640w.jpg)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 02. Mai 2009, 11:44:40
Neues Video  :sabber:

Ach ja, wird das schön wenn es erscheint...

http://maniac.de/content/final-fantasy-xiii-0
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 06. Mai 2009, 10:38:37
Weihnachten 2010 ? :roll:

In einem aktuellen Interview hat sich Yoshinori Kitase, Produzent von Final Fantasy 13, zu einem möglichen Europa-Release von Final Fantasy 13 geäußert. Europäische Final-Fantasy-Zocker sollten rasch zu einem Taschentuch greifen, denn FFXIII erscheint vermutlich erst ein Jahr später in Europa als in Japan. Bislang kam etwa die US-Fassung eines Final-Fantasy-Spiels stets ein halbes Jahr nach Japan-Release in den Handel. Wiederum sechs Monate später wurden schließlich europäische Zocker bedient.(videogameszone.de)

Was ein Theater mal wieder  :neutral:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 06. Mai 2009, 10:45:51
Bislang kam etwa die US-Fassung eines Final-Fantasy-Spiels stets ein halbes Jahr nach Japan-Release in den Handel. Wiederum sechs Monate später wurden schließlich europäische Zocker bedient.(videogameszone.de)
Das war ja ansich klar, aber ich würd sagen auf eine EU-Fassung wartet in diesem Fall keiner von uns, wir greifen doch dann alle gleich zur US - oder?
Dass die US ein halbes Jahr nach der JP erscheint (dann zeitgleich mit dem XBox-Port) war ja schon vor langer Zeit angekündigt worden, bevor überhaupt ein ungefährer Termin genannt wurde.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 06. Mai 2009, 10:54:42
Einfach mal abwarten.
Die dürften auch wissen, dass sie sich heutzutage eigentlich kein halbes Jahr zwischen US und Europa Release leisten können, da sonst schon gut ein Drittel der Europa Käufer zur US greifen würden.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 06. Mai 2009, 11:04:56
Das war ja ansich klar, aber ich würd sagen auf eine EU-Fassung wartet in diesem Fall keiner von uns, wir greifen doch dann alle gleich zur US - oder?


Bei den FF-Teilen seh ich da eigentlich keinen Anlass zu.
Dt. Ton ist da schon vorteilhaft bei den langen Dialogen und den vielen Gegenständen. Bludisch oder nicht, darum geht es hier ja nicht, insofern wollte ich schon die EU...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 06. Mai 2009, 11:32:00
Dt. Ton ist da schon vorteilhaft bei den langen Dialogen und den vielen Gegenständen. Bludisch oder nicht, darum geht es hier ja nicht, insofern wollte ich schon die EU...
Es gab doch bei FF noch nie deutschen Ton... oder? :confused:

Mir langen engl. Subs, ich will eh das jap. Original hören, bin ja froh dass wir die Möglichkeit jetzt mit BD endlich haben und man nimmer die miesesten Voice-Actors der Spielgeschichte anhören muss :biggrin:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 06. Mai 2009, 12:04:09
Gut, dann war es immer mit dt. UTs ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 04. Juni 2009, 16:10:37
Neuster Veröffentlichungs-Termin ist der 31.05.2010  :bawling: Dann werde ich die Bestellung gleich mal stornieren. Ich hatte mich so drauf gefreut, es noch dieses Jahr in den Händen haten zu könnem.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 04. Juni 2009, 16:11:40
Neuster Veröffentlichungs-Termin ist der 31.05.2010  :bawling: Dann werde ich die Bestellung gleich mal stornieren. Ich hatte mich so drauf gefreut, es noch dieses Jahr in den Händen haten zu könnem.
Das haben wir doch gleich gesagt :uglylol:
Selbst den Termin werden die net einhalten.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 04. Juni 2009, 16:14:19
 :angry:  :fu:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 08. Juni 2009, 09:14:42
Hier gibts einen 7 Minuten langen Gameplay Trailer  :sabber:



http://www.youtube.com/watch?v=eShMkZp_yPY&eurl=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2Faid%2C686590%2FFinal-Fantasy-XIII-Neuer-Trailer-zeigt-ueber-sieben-Minuten-Spielszenen%2FNews%2F&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=eShMkZp_yPY&eurl=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2Faid%2C686590%2FFinal-Fantasy-XIII-Neuer-Trailer-zeigt-ueber-sieben-Minuten-Spielszenen%2FNews%2F&feature=player_embedded)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 08. Juni 2009, 19:04:54
 :sabber:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 06. August 2009, 15:09:49
Und noch paar Bilders

http://www.videogameszone.de/aid,691647/Final-Fantasy-13-Screenshots-Massig-neue-Bilder-zeigen-Spielszenen-inklusive-Interface/News/?menu=browser&article_id=691647&image_id=1169239
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 06. August 2009, 15:24:24
Ich finde vom Feeling und von der Grafik her ist das Ganze The Last Remnant (auch von Square Enix) schon sehr ähnlich. Ich hoffe es wird nicht die gleichen Macken aufweisen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. September 2009, 13:40:06
http://kotaku.com/5356938/watch-short-bits-of-the-brand-new-final-fantasy-xiii-trailer

 :)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 14. November 2009, 12:22:01
FF13 EU-/US-Release: 9.3.2010 !!!!11!!111!!eins!!!1!!!!elf!!!

http://www.gametrailers.com/video/dynasty-doc-final-fantasy/58997
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. November 2009, 12:35:14
:biggrin:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. November 2009, 14:37:31
 :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 27. November 2009, 13:03:27
Frohe Kunde für PlayStation-3-Besitzer und Final-Fantasy-13-Wartende: Die jüngst geleakte Rückseite des Final-Fantasy-13-Covers enthüllte, dass die PS3-Version des Rollenspiels keine Installation benötigt und die Zwischensequenzen in 1080p (Full-HD) dargestellt werden. Final Fantasy 13 würde lediglich 500kb pro Speicherstand auf der PS3-HDD belegen. Auch auf einem famosen, unkomprimierten Sound dürfen wir uns freuen. Denn dieser, so verspricht es die Verpackung, ertönt in einem LPCM-5.1-Sound (Linear Pulse Code Modulation) aus den Lautsprechern. Bei LPCM handelt es sich um ein verlustfreies Verfahren für die Aufzeichnung von digital codierten Analogsignalen. (VGZ.de)


Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2009, 09:19:51
Die japanische Videospielezeitschrift Famitsu berichtet in ihrer aktuellen Ausgabe über ein extravagantes Weapon Upgrade System in Final Fantasy 13, dies schreibt Game7.de. Gelangt ihr in dem Rollenspiel an einen Speicherpunkt, so habt ihr dann die Möglichkeit euch mit einer speziellen Cocoon-Webseite zu verbinden, auf der sich Items kaufen und schließlich verkaufen lassen. Der spezielle Shop sei "anders als in tradionellen Final-Fantasy-Spielen" und "cool", dies betonte Game Director Motomu Toriyama in einem Interview mit der Famitsu. Ebenfalls cool: Im Shop sollen ab und zu auch geheime Charaktere angeboten werden. Inwiefern diese Online-Shop-Webseite die konventionellen Geschäfte im Spiel ersetzt beziehungsweise erweitert, ist bislang nicht bekannt (VGZ.de)


Das hört sich sehr interessant an, endlich mal eine absolute Neuerung in der Reihe  :)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 21. Dezember 2009, 15:13:12
http://uk.ps3.ign.com/articles/105/1056449p1.html

Das Spiel ist nun in Japan erschienen - es hat sich am ersten Tag über eine Million mal verkauft und ist damit das am schnellsten verkaufte PS3-Spiel überhaupt :biggrin:

Und hier noch ein etwas längerer Bericht: http://uk.ps3.ign.com/articles/105/1055980p1.html
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 09. Januar 2010, 15:23:28
FF13 bekam 4/10 Punkten von einer Hong Kong'er Zeitschrift :D Die Chinesen sind wohl immer noch butt-hurt wegen den Kolloniarisierungsversuchen der Japaner :lol:
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/chinese-game-magazine-gives-final.html
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. Januar 2010, 18:25:49
:lol:

Meine Vorfreude steigt derzeit immer weiter :D Kann man's irgendwo schon halbwegs bezahlbar preordern?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. Januar 2010, 11:48:44
Den hatten wir glaube ich noch nicht:

http://www.dailymotion.com/video/xbuhl5_final-fantasy-13-international-trai_videogames
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 14. Januar 2010, 13:43:38
Das wird mein erstes FF sein aber nach dem Hype über das Spiel hab ich da auch garkeine andere Wahl. :P Und wehe das rockt nicht!!!
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 14. Januar 2010, 13:49:36
Hast ja gesehn, die Hong Konger haben FF13 ne 4/10 gegeben. Gewarnt bist du also hiermit :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. Januar 2010, 13:56:52
Alle Teile haben bis jetzt geroggert, auch wenn ich die letzten beiden nicht kenne  :D
Absoluter Pflichtkauf, ich hoffe da kann man sich dann genauso verlieren wie in den Vorgängern ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 14. Januar 2010, 14:00:48
Die Argumente für die schlechte Bewertung sind aber auch recht fragwürdig..
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. Januar 2010, 14:04:05
Die Bewertung kann doch keiner ernst nehmen, das is ein Racheakt  :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 14. Januar 2010, 14:08:43
Es ist ein Final Fantasy. Warum sollte das jetzt auf einmal schlecht werden.  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 14. Januar 2010, 14:38:55
Also FF12 wurde ja relativ verrissen schon allein wegen dem Kampfsystem (zu MMOig) und dem angeblich flachen Story und weiles nun so gaaaanz anders ist als alle Teile davor. Aber ich fands schon verdammt geil. Daran muss sich FF13 erstmal messen :) Der ganze Eye-Candy juckt mich noch net mal sonderlich.

Das hier ist wohl auch sehr interessant :)
http://kotaku.com/5446974/interview-there-is-enough-discarded-final-fantasy-xiii-to-make-another-game
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. Januar 2010, 15:04:25
Mit FF12 wurde ich überhaupt nicht warm, deshalb hab ich es nie gezockt. Nur mal kurz aber irgendwie war das für mich kein FF mehr  :)
Ich denke aber, wenn man sich da näher mit beschäftigt hätte, hätt es auch seine ganz eigenen Reize gehabt.

So viele Locations um noch ein anderes Spiel draus zu machen ? Nice ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. Januar 2010, 18:23:45
:sabber:

Will haben! Jetzt! :biggrin:

Also FF12 wurde ja relativ verrissen schon allein wegen dem Kampfsystem (zu MMOig) und dem angeblich flachen Story und weiles nun so gaaaanz anders ist als alle Teile davor. Aber ich fands schon verdammt geil. Daran muss sich FF13 erstmal messen :) Der ganze Eye-Candy juckt mich noch net mal sonderlich.

Mir hat der 12. Teil auch sehr gut gefallen, spielerisch wars für mich der beste Teil bisher.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 16. Februar 2010, 15:14:25
Trophylisten sind online (bitte keine weiteren Kommentare  :lol: ) und was da so verlangt wird, bestärkt das Vermutete. Endlich mal wieder was für 100h aufwärts  :D
Beziehen sich zum Teil auch auf die Waffen und Rüstungssets...

Ich freu mich sehr, wird wohl mein nächster Kauf werden ;)

Sobald einer was zur UK und dt. weiß, bitte wie immer posten
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Februar 2010, 18:50:00
Hab die deutsche schon vor geraumer Zeit bei Amazon vorbestellt. Klar, ginge billiger, aber das ist nun in der ganzen Zeit seit ich die PS3 hab das zweite Spiel, was ich sofort bei Release haben muss, egal wie :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: blaubaum am 16. Februar 2010, 19:09:50
Hab die deutsche schon vor geraumer Zeit bei Amazon vorbestellt. Klar, ginge billiger, aber das ist nun in der ganzen Zeit seit ich die PS3 hab das zweite Spiel, was ich sofort bei Release haben muss, egal wie :D
Was war denn das andere? :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Februar 2010, 19:15:44
Hab die deutsche schon vor geraumer Zeit bei Amazon vorbestellt. Klar, ginge billiger, aber das ist nun in der ganzen Zeit seit ich die PS3 hab das zweite Spiel, was ich sofort bei Release haben muss, egal wie :D
Was war denn das andere? :D

GTA IV. Hab ich damals auch am ersten Tag geschnappt. Da war ich ja so hektisch, dass ich es am Ende zweimal hatte, weil ich es bei Amazon orderte mit Express, dann aber doch direkt wieder cancelte um es direkt im Laden zu holen, und dann erst nachdem ich wieder zuhause war mit dem gekauften Spiel, gesehen habe dass das Canceln bei Ama nimmer ging :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: blaubaum am 16. Februar 2010, 19:18:36
Hab die deutsche schon vor geraumer Zeit bei Amazon vorbestellt. Klar, ginge billiger, aber das ist nun in der ganzen Zeit seit ich die PS3 hab das zweite Spiel, was ich sofort bei Release haben muss, egal wie :D
Was war denn das andere? :D

GTA IV. Hab ich damals auch am ersten Tag geschnappt. Da war ich ja so hektisch, dass ich es am Ende zweimal hatte, weil ich es bei Amazon orderte mit Express, dann aber doch direkt wieder cancelte um es direkt im Laden zu holen, und dann erst nachdem ich wieder zuhause war mit dem gekauften Spiel, gesehen habe dass das Canceln bei Ama nimmer ging :D

GTA4 war bei mir auch ein Release-Spiel :D Aber auch noch MGS4, Dead Space, Little Big Planet und noch Resi5 glaub ich auch. Könnten auch noch mehr gewesen sein. Argh, bei mir muss es immer schnell gehen :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Februar 2010, 21:59:49
Argh, bei mir muss es immer schnell gehen :lol:

Ne, bei den meisten lass ich mir Zeit und warte auf ein Schnäppchen. Nur FF XIII muss schnell her, jetzt, sofort!
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 01. März 2010, 10:29:37
Einen Test von der Gamepro

http://www.gamepro.de/news/spiele/ps3/rollenspiel/final_fantasy_xiii_test_specials_videos/1964734/final_fantasy_xiii_test_specials_videos.html
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. März 2010, 11:19:21
Also ich hab mir am WE auch nochmal einige aktuelle Videos angesehen und kommt es nur mir so vor oder findet ihr das nicht auch ein wenig zu bunt und overstyled ?
Ich hole es ja sicherlich aber so das ein oder andere find ich ein wenig zu überdimensioniert...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 01. März 2010, 12:34:05
Das war doch schon immer so. Spätestens seit FFV geht die Reihe mit den "Übertreibungen" an die Grenzen des für die entsprechende Konsole Machberm ;) Ist halt FF, es muß over-the-top sein, es muß grenzenlos stylisch sein, es muß viel kawaii und eyecandy enthalten, eben völlig japanisch. Und deshalb lieben wir es :D Na und für die epischsten Stories natürlich ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 01. März 2010, 12:37:22
Also ich finde es eigentlich ganz passend. Klar ist da viel überdrehter Kram mit drin, aber war es denn bei den Vorgängern groß anders? Meiner Meinung nach nicht.


Hauptsache Wedge und Biggs tauchen wieder auf. :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 01. März 2010, 14:28:48
Und es wird sicher auch wieder einen Cid geben. Oder Sid. Oder Cide... :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. März 2010, 15:02:19
Es nimmt halt von Teil zu Teil zu. Irgendwann kann man wohl nur noch mit 3D Brille was erkennen  :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 01. März 2010, 19:09:54
Nur noch eine Woche, nur noch eine Woche, nur noch eine Woche... :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 02. März 2010, 21:54:02
 :D

@Bloody: Welche Version hast du geordert ?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. März 2010, 21:56:40
Die ganz normale Standard-Edition. Übertreiben wollt ich's auch net :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 02. März 2010, 22:08:00
Die Japaner jedenfalls trauen dem Hype um das Spiel wohl nicht so recht. Es hat sich in Dezember bei Release in der ersten Verkaufswoche (und das ist der wichtigste Indikator für einen finanziellen Erfolg) so schlecht verkauft dort, wie kein anderes FF (zumindest wenn man ab FFVII rechnet). Sogar noch schlechter als FFX-2. Um die 1.5mil Einheiten ist zwar beachtlich, aber wenn Square-Enix mit um die 2mil verkauften Einheiten gerechnet hat, ist es ja für Japan fast schon ein finanzieller Flop für sie. Naja, die werden immernoch weltweit noch arschviel Kohle machen mit. Seltsam ist es trotzdem, dass es grad dort "nicht so gut" lief für einen FF-Titel, welches so heiß erwartet wurde.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. März 2010, 22:12:09
Flop? Kann ich nicht nachvollziehen. Innerhalb von nur vier Tagen hat es die bisherige Rekordverkaufszahl von MGS4 überboten, und das war seit dem VÖ-Termin bis jetzt gerechnet, also hat es sich in vier Tagen besser verkauft als der bisherige Rekordhalter in über einem Jahr... Und da waren die Bundleverkäufe mit Konsole noch gar nicht dazugerechnet.
Klar kannste ein PS3-Spiel nicht an Verkaufszahlen von PS2/1-Titeln messen, aber auf PS3-Ebene hat es sich bombig verkauft in Japan, absolut bombig!
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. März 2010, 22:18:08
Hier noch'n Überblick dazu: http://www.videogameszone.de/aid,702200/Final-Fantasy-XIII-Schwache-Verkaufszahlen-im-Vergleich-zu-den-Vorgaengern/News/

Zitat
Spiel   Verkäufe Woche 1
Final Fantasy I (1987, NES)   400.000
Final Fantasy II (1988, NES)   nicht bekannt
Final Fantasy III (1990, NES)   619.491
Final Fantasy IV (1991, SNES)   182.435
Final Fantasy V (1992, SNES)   472.523
Final Fantasy VI (1994, SNES)   1.258.668
Final Fantasy VII (1997, PSX)   2.025.834
Final Fantasy VIII (1999, PSX)   2.592.405
Final Fantasy IX (2000, PSX)   2.031.207
Final Fantasy X (2001, PS2)   1.906.152
Final Fantasy X-2 (2003, PS2)   1.561.553
Final Fantasy XI Online (2002, PS2)   70.016
Final Fantasy XII (2006, PS2)   1.819.872
Final Fantasy XIII (2009, PS3)   1.508.558

Ich denke, wer hier über schwache Verkaufszahlen meckert, und dabei ausser Acht lässt wie wenige PS3-Konsolen es im Umlauf gibt im Vergleich zur PS2, der kann nur ein verblendeter Marketingstratege sein ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 02. März 2010, 22:38:52
Klar ist das bombig. Hey ich wäre selbst mit der Hälfte zufrieden :D Aber die haben mit um die 2mil verkauften Units in der ersten Woche gerechnet und das macht immerhin eine Differenz von um die 300mil € aus. Und damit kann kein Aktionär glücklich sein ;) Ausserdem rechnen sie ja die angepeilten Gesamtverkaufszahlen nach den Werten der ersten Woche und die müssen sie jetzt auch noch mal nach unten korrigieren. Für PS3 Verhältnisse ist das top, aber für Final Fantasy Verhältnisse und in Square Enix' Augen eben nicht ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 03. März 2010, 08:21:34
Ich kann es auch kaum noch abwarten. :biggrin:
Dann brauch ich erst mal für längere Zeit keine weiteren Games. Ok, GOW3 noch. :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 04. März 2010, 20:03:30
Hier ist es für 38,54 EUR zu haben  :arrow:  http://www.shopto.net/PS3/VIDEO%20GAMES/PS3FI00-Final%20Fantasy%20XIII.html

Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 06. März 2010, 10:45:52
Eben die Versandbestätigung erhalten. :dance:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 06. März 2010, 11:01:37
Review bei Gametrailers

http://www.gametrailers.com/video/review-hd-final-fantasy/62720
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 06. März 2010, 11:18:00
Eben die Versandbestätigung erhalten. :dance:

Meine Mail kam gestern Abend schon :D

Und heut bin ich netmal da, falls es schon ankommen sollte :roll: :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 08. März 2010, 19:56:48
Es ist da :sabber:  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 08. März 2010, 20:22:31
und wie isses?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. März 2010, 21:32:18
und wie isses?

:love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

:D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 08. März 2010, 21:47:58
und wie isses?
:thumb:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 09. März 2010, 07:54:58
und wie isses?

Liegt noch verpackt zu Hause, da gestern ja eine Doppelfolge Desperate Housewives im Schweizer Fernsehen lief und ich nicht an die PS3 durfte. :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. März 2010, 08:38:54
und wie isses?

:love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

:D


Leute, könnt ihr das mal ein wenig in Worte fassen ?  :roll:  :D

Ich habs ja auch bestellt gestern und würde schon gerne mal paar Meinungen hören. Die sollten aber Inhalt haben ;)



Ich habs gestern bei Amazon bestellt, heute ist es dort auch angeblich Auf Lager. Rausgehen soll es aber erst am 11.03.  :roll:
Ganz groß manchmal... vorbestellen tue ich da auch nix mehr  :neutral:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 09. März 2010, 12:57:29

Ich habs gestern bei Amazon bestellt, heute ist es dort auch angeblich Auf Lager. Rausgehen soll es aber erst am 11.03.  :roll:
Ganz groß manchmal... vorbestellen tue ich da auch nix mehr  :neutral:

Also bei mir haben Vorbestellungen bei amazon bisher immer einwandfrei funktioniert.
Am Tag vor dem Release wurde eigentlich immer Abgeschickt und bis spätestens am Nachmittag des offiziellen Releastages war es im Briefkasten.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. März 2010, 13:21:33
Ich glaub, ich hab eben allgemein nicht unbedingt das Glück gepachtet, was Bestellungen angeht  :lol:

Bis jetzt ist es nicht raus, das is auch morgen nicht da  :neutral:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 09. März 2010, 13:24:14
Ich glaub, ich hab eben allgemein nicht unbedingt das Glück gepachtet, was Bestellungen angeht  :lol:

Bis jetzt ist es nicht raus, das is auch morgen nicht da  :neutral:

Aber das Phänomen hatte ich auch schonmal "Auf Lager" und 2-3 Tage später erst versandt worden.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. März 2010, 13:28:14
Da brauch ich dann aber letztendlich auch nichts mehr vorbestellen, wenn ich da keinen kleinen Vorteil von habe.
Und sogar der Preis ist jetzt um 1 EUR gefallen aber ich hab den noch mehr bezahlt, da Vorbesteller  :roll:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 09. März 2010, 13:29:27
Und sogar der Preis ist jetzt um 1 EUR gefallen aber ich hab den noch mehr bezahlt, da Vorbesteller  :roll:

Das macht aber eigentlich nix - da kommt noch eine Gutschrift. Hatte ich zum Beispiel bei der ??? :bd: Da haben Sie mir die Differenz im Anschluss an die Bestellung gutgeschrieben. Ess zum Trost einfach ´nen Pfannkuchen :twisted: :P
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 09. März 2010, 13:31:43
Und sogar der Preis ist jetzt um 1 EUR gefallen aber ich hab den noch mehr bezahlt, da Vorbesteller  :roll:

Das macht aber eigentlich nix - da kommt noch eine Gutschrift. Hatte ich zum Beispiel bei der ??? :bd: Da haben Sie mir die Differenz im Anschluss an die Bestellung gutgeschrieben. Ess zum Trost einfach ´nen Pfannkuchen :twisted: :P

Exakt!
Wenn du vorbestellt hast bekommst du das innerhalb der nächsten Woche gutgeschrieben.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. März 2010, 13:34:21
Sicher ? OK, dann bin ich still, ich hab bis jetzt wenig vorbestellt ;)

So wie ich mein Glück aber kenne, wird es wieder in einem Buchungsfehler untergehen  :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. März 2010, 18:36:32
Wie, hast es nun früher vorbestellt gehabt oder erst gestern bestellt? Weil gestern nicht mehr so wirklich als Vorbestellung zählt, am Releasetag... ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. März 2010, 19:46:02
und wie isses?

:love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

:D


Leute, könnt ihr das mal ein wenig in Worte fassen ?  :roll:  :D

Ich habs ja auch bestellt gestern und würde schon gerne mal paar Meinungen hören. Die sollten aber Inhalt haben ;)

Ei gut, extra für dich nochmal Inhalt! :D

Grafisch gibt es erstmal nichts anzumäkeln. Nachdem das Spiel ja ursprünglich für die PS2 geplant war, und erst im Lauf der späteren Entwicklung auf die PS3 als Zielplattform angepasst wurde, hätte der eine oder andere vielleicht ein paar Schwächen erwartet, aber davon ist nichts zu sehen. Die Grafik ist gut so wie sie ist, zwar nicht auf PS3-Referenzniveau, aber auf hohem Niveau dennoch. Die Umgebungen sind sehr schön gestaltet, düster sieht die Unterwelt aus, die Charaktere sind sehr schön ausgearbeitet und detailliert. Und die Zwischenvideos erst - sie sind atemberaubend schön, sie stehen denen der älteren Teile in nichts nach. Bei manchen Szenen in der wundervoll umgesetzten Unter- und Oberwelt ist mir die Kinnlade auf den Boden gefallen! Erinnert auch von der Umgebung her ein wenig an Avatar, aber eigentlich war das ja schon in frühesten Trailern so zu sehen, da hat dann höchstens Cameron abgekupfert :D

Nächster Punkt, das alleits beliebte und immer wieder geänderte bzw. verfeinerte Kampfsystem. Nunja, hier gibt es richtig viel zu erzählen. Erstmal war ich in den ersten Spielstunden geschockt und verwundert, weil ich einfach nicht gelevelt habe. Kämpfe werden zwar mit Sternen bewertet, man sieht wie viel Schaden man pro Sekunde anrichtet, alles schön detailliert. Aber Erfahrungspunkte gibt es keine und der ATB-Level der Figuren (zunächst das einzige, was im Statusmenü angezeigt wird) bleibt unverändert stehen. Bis sich dies ändert, gilt es, etwa zwei bis vier Stunden abzuwarten, je nach dem Tempo, mit dem man das Spiel durchquert. Erst dann erhält man die Paradigmen und kann wie gewohnt leveln, dazu aber später mehr. Zwischendurch gibt es immer wieder kleine Tutorials zu sehen, in denen die Menüs, Kampfsysteme und Hintergründe erklärt werden. All das zusammen gibt einem anfangs das Gefühl, selbst nach vier Stunden Spielzeit noch im Intro zu stecken. Es erweckt den Eindruck, dass das eigentliche Spiel unglaublich umfangreich werden muss, wenn man schon alle Erfahrungspunkte, die man in den ersten Stunden gesammelt hätte, vollkommen ignoriert - in früheren Teilen hätte man hier schon Level 10 überschritten, hier geht's jetzt aber erst richtig los.

Im Vorfeld habe ich (von ein paar Trailern mal abgesehen) eigentlich so wenig wie möglich über das Spiel gelesen, um mir die Überraschung zu bewahren und nicht zu viele Infos schon zu früh zu sehen. Ich wusste also auch nichts über das Kampfsystem. Erwartet oder erhofft habe ich eine Erweiterung des Systems aus FF XII, das mir ausgesprochen gut gefallen hat. Man konnte dort Aufgaben verteilen, und so hat jeder einzelne der Charaktere automatisch das getan, was man ihm vorher (sehr detailliert übrigens!) aufgetragen hatte.
Die HP eines Charakters fallen unter 50%? Heile ihn mit Mittel XYZ! Partyleader greift Gegner an? Person X, tue das ebenfalls, Person Y, verteidige in der Zeit den Leader! Und so weiter, um nur zwei Beispiele zu nennen. Es gab endlos viele Möglichkeiten, man konnte damit die Kämpfe vollständig automatisieren, soweit dass man irgendwann gar nicht mehr selbst eingreifen musste und alle nötigen Aktionen selbstständig ausgeführt wurden. Man konnte es aber auch lassen, wenn man lieber manuell kämpfte, es blieb dem Spieler überlassen. Einige haben das System gehasst, es hat die Fans gespalten - ich persönlich fand es super. Hochleveln hat nicht genervt wie früher, denn man lief einfach kreuz und quer durch einen Bereich mit starken Gegnern und gekämpft wurde automatisch :D

Hier haben wir es nun mit etwas grob ähnlichem zu tun. Das Kampfsystem würde ich als eine Mischung aus FF X-2 und FF XII beschreiben. Nach einer gewissen Spielzeit, wenn es richtig losgeht, lernt man die Paradigmen und dem "Paradigm-Shift" kennen. Man verteilt innerhalb der Party Rollen, Commander und Heiler beispielsweise. Dies erinnert an FF X-2, weil man dort über Kostüm-Sphäroiden die Charakter-Eigenschaften anpassen konnte. Es erinnert an FF XII, weil die Figuren, die man nicht selbst steuert, automatisch agieren. Man steuert hier direkt nur die Hauptfigur, nicht die restlichen Partymitglieder. Diese handeln vollständig selbstständig, bestimmt durch die ihnen gegebene Rolle. Die Anfangskonfiguration sieht so aus: der Commander greift Gegner an, die zwei Mitspieler attackieren derzeit mit kurzen und schnellen Angriffen den selben Gegner, um ihn schnell in den empfindlichen Zustand zu versetzen. Hierzu muss ein Balken hochgetrieben werden, dessen Stand sich mit jedem Treffer erhöht. Das zweite Paradigma, welches man kennenlernt, besteht dagegen aus einem Angreifer, einem Verteidiger und einem Heiler. Nun kann man auch selbst Paradigmen erstellen und die während eines Kampfes jederzeit innerhalb von Sekunden ändern. Hier bleibt es abzuwarten, wie viele Rollen man im Lauf des Spiels noch erhält und wie weit man dieses System anpassen kann. Ich halte es jetzt schon für äusserst gelungen, wenn es sich in die richtige Richtung entwickelt kann es für mich auch den zwölften Teil bezüglich des bisher besten Kampfsystems vom Thron stoßen.

Zur Handlung will ich gar nicht viele Worte verlieren, hier soll sich jeder selbst überraschen lassen. Nur so viel sei gesagt: Man fühlt sich sofort wieder zu Hause im aktuellen Teil der Saga. Das gute alte FF-Flair, das sich durch alle Spiele zieht, ist sofort wieder da.Die Figuren sind von Anfang bis Ende sympatisch, die Handlung ist selbst in den ersten Stunden schon fesselnd, während ich in den alten Teilen immer ein klein wenig Zeit gebraucht habe um mich hineinversetzen zu können.

Abschließend bleibt zu sagen - dies hier ist das erste PS3-Spiel, bei dem ich es mir vorstellen kann, tatsächlich bis zur Platin-Trophy zu spielen, egal wie lange es dauert oder wie aufwendig es ist. Bisher hatte ich dazu nie einen Anreiz; wenn die Hauptstory des Spiels beendet war und die für mich relevanten Sidequests/Nebenaufgaben erledigt habe ich meistens aufgehört ohne mich um Trophies zu scheren. Aber hier habe sogar ich Trophymuffel Lust, selbst die letzte Ecke und Storykleinigkeit im Spiel zu finden und jeden noch so starken, gut versteckten Ultima ins Jenseits zu befördern - für eine lange Zeit wird also erstmal kein anderes Spiel mehr den Weg in meine PS3 finden :D

Genug Inhalt fürs erste? Wenn nicht, frag in ein paar Tagen nochmal :p
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 10. März 2010, 14:44:36
Ich danke dir, so lob ich mir das !!  :D

Keine Erfahrungspunkte am Anfang und das bei einem FF-Teil ?  :confused:

Meines liegt übrigens gerade vor mir und ich habs am Montag bestellt. Ne richtige Vorbestellung war das klar nicht mehr aber egal  :P
Ich seh schon wieder, mittlerweile kostet es nur noch 55,- bei Amazon *brummel*

Heute Abend gehts los, dann kommt mein Senf dazu hier
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 10. März 2010, 15:09:35
Ordentlich Herr Admin! :D

Größtenteils wusste ich zwar schon was auf mich zukommt, aber deine Zusammenfassung ist vorbildlich. :biggrin:


Mal schauen, ob ich heute Abend auch mal dazu komme.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. März 2010, 17:46:45
Ordentlich Herr Admin! :D

Größtenteils wusste ich zwar schon was auf mich zukommt, aber deine Zusammenfassung ist vorbildlich. :biggrin:

Man tut was man kann. Immerhin hat die Zusammenfassung jetzt auch den Ausfall überlebt :D

Mittlerweile hab ich auch die Einflüsse aus FF X entdeckt - nämlich das Sphärenbrett. Hier heißt es Crysta...irgendwas und ist in unterschiedliche Ebenen unterteilt, je nachdem welche Rolle der Charakter entwickeln möchte. Die Rolle wird ihm wiederum vom Paradigma zugeordnet.
Irgendwie ist das Kampfsystem also am besten als eine Mischung zu gleichen Teilen aus FF X, X-2 und XII zu beschreiben.

Jetzt hab ich euch vollends verwirrt, oder? :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 10. März 2010, 18:51:21
Jetzt hab ich euch vollends verwirrt, oder? :D

Ach was. :D
Geändert wurde daran ja schon immer irgendetwas von Teil zu Teil.
X-2 und XII kenne ich zwar nicht, aber das Sphärobrett aus X ist mir bekannt.

Bin mal gespannt wie es sich diesmal spielen lässt.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 08:51:10
So,  hier kommt mein versprochener Senf dazu, ich geb mal meine Emotions wieder auch wenn das ein oder andere schon erwähnt wurde  :)
Ich hab im Vorfeld auch absichtlich nichts drüber gelesen, auch Andis Post von gestern nur kurz überflogen, heute aber richtig gelesen ;)

Voller Freude hab ich dann gestern Abend das Scheibchen in seinen Schlitz geschoben und wurde gleich überrascht, indem das Spiel nämlich in keinster Weise installiert. Geht gleich los, ohne lange Ladebalken.

Der allererste Eindruck war natürlich die Grafik und die ist diesmal echt gut gelungen. Sieht alles sehr detailliert und farbenfroh aus, jedoch nicht zu bunt, wie von mir angenommen.

Man ist es ja gewohnt von FF, daß die Anfangssequenz ein wenig länger dauert, die in diesem Teil wollte irgendwie gar nicht mehr aufhören  :lol:

Nach einem kurzen Tutorial kam dann auch der erste Kampf und hier die erste Enttäuschung: Man kann nur 1 Char steuern, die anderen agieren selbstständig. Hallo ?  :confused: Naja, irgendwann hat man sich halt dran gewöhnt, weil sie sich jetzt auch nicht unbedingt dumm anstellen, sondern gut austeilen.

Das Kampfsystem selbst kann schnell mal unübersichtlich werden, wenn zu viele Gegner kommen und man auch gerade mit einer 3er Party unterwegs ist. Generell find ich es aber übersichtlich und gut gelungen. Stören tut mich hier die Tatsache, daß man wenn man faul ist mit ständiger X-drückerei weiter kommt, ohne groß was taktisch anzustellen. Das kann aber auch dran liegen, daß die Gegner bis jetzt eher ein Witz sind. Auch wenn sie noch so groß daher kommen, die stellen alle keine große Herausforderung dar bis jetzt.

Das neue Sphärobrett oder vielmehr der Kristallum ist übersichtlich und ich denke man kann sich nicht mehr so hoffnungslos einen Char versauen, wie im Vorgänger. Allerdings versteh ich da noch nicht, wie man denn aufsteigt ? Ich hab zB. bei Snow alles upgegraded für die Klasser Verheerer. Ich war der Meinung, wenn ich dort alles hab, steig ich auf in Lv2 aber da kam nichts...

Die Menüführung allgemein und auch das Ausrüstungsmenü wurden in meinen Augen auch sehr einfach und übersichtlich ausgelegt, da gabs schon Teile, die waren komplexer.

Kommen wir zu den Personen, man fängt mit Lightning an und steuerst im Laufe dann noch einige andere, die alle so ihre eigenen Vorzüge haben, das hat mich überzeugt. Da dachts ich noch: Oha, die Mum von Hope ist aber mal eine Süße.... nene, das Rennen macht bei mir ganz klar Vanille  :love:
So goldig die Kleine, ich hab mich gleich verliebt in sie  :D  Serah sieht aber auch nicht übel aus ;)

Von den Männers hat natürlich Sazh die coolste Art an sich und er bringt ein wenig Spaß mit rein. Snow find ich aber auch rundum gut gelungen.

So, jetzt mal meine absoluten Negativpunkte: Die Speicherpunkte !
Ziemlich farblos in Szene gesetzt kann man an den Punklten speichern und eben auch einkaufen. Es gibt wohl echt keine Händler und Geschäfte mehr, die man dann in den Städten besuchen kann  :bawling: Das war doch eines der Aushängeschilder von FF, die Shops.

Dann, das Item sammeln. Auch hier muß man wohl nicht mehr in jeder Ecke erwartungsvoll und X-drückend herum laufen in der Hoffnung einen Gegenstand zu finden, nein es gibt hier ähnlich wie die Speicherpunkte so eine Art schwebende Schatztruhe. Gefällt mir bis jetzt noch nicht so gut, ich suche da lieber.

Auch die Items selbst kommen mir bis jetzt sehr abwechslungsarm vor. Findet man in den Vorgängern alles mögliche, beschränkt sich das hier auf Heiltränke, Phönixfedern und ein paar Dinge mit denen man bis jetzt wenig anfangen kann. Die Gegner droppen immer nur 1 bestimmtes oder 1 seltenes Item. Früher haben die auch alles mögliche fallen gelassen, jeder hatte da einige verschiedene Dinge.

Der bekannte Menüsound beim scrollen, der Sound am Ende eines Kampfes, alles nicht mehr da. Klar kann man sich auchmal an was Neues gewöhnen aber das erwarte zumindest ich einfach von einem FF-Teil.

Alles in allem bin ich schon begeistert aber so ein paar Punkte stören dann doch.

Ich hoffe, die Gegner werden noch stärker, bin gespannt wie es weiter geht, denn die Story überzeugt einen schon.


Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 11. März 2010, 09:15:33
Der bekannte Menüsound beim scrollen, der Sound am Ende eines Kampfes, alles nicht mehr da.

 :shock:  :shock:  :shock:

Ne, oder?  :neutral:

Kein *taddadaaaa dadadadaaaaaa* ?



Hab mir gestern noch das offizielle Lösungsbuch zugelegt und hoffe jetzt am Wochenende endlich mal dazu zu kommen es zu spielen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 10:08:57
Kein Tadaaa mehr  :bawling:

Man bekommt ja nach jedem Kampf 0-5 Sterne, je nachdem wie schnell man war und ich hatte gestern zahlreiche Kämpfe, davon 3x nur 4 Sterne ansonsten immer die vollen 5, also gut zu schaffen die vorgegebene Zeit.

Die Gegner sind besiegt, man welchselt in die EP Vergabe mit den Sternen, danach noch ins Itemmenü, wenn die Gegner was fallen lassen und das wars.

Ich liebe auch den Sound beim scrollen, das war es einfach mit was FF ausmacht und auch der ist weg.


Dann seh mal zu Alex, ich brauch mal paar Gesprächspartner hier, da gibts viel zu diskutieren  :twisted:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 11. März 2010, 10:25:42

Dann seh mal zu Alex, ich brauch mal paar Gesprächspartner hier, da gibts viel zu diskutieren  :twisted:
Mach ich ja. :D
Werde es am Wochenende bestimmt mal schaffen da reinzuschauen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 11:05:04
Bin echt gespannt, was du zu den ersten Eindrücken und den ersten 2-3 Stunden im Spiel sagst. Die können nämlich sehr positiv oder auch negativ ausfallen, je nach Gusto und Nostalgiebefangenheit :twisted:

Aber Vanille ist echt ne Süße, so die moderne Schwester von Riku  :D

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1268301987_c_02_01.jpg)

Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Hellseeker am 11. März 2010, 12:45:32
Lohnt sich das Spiel auch für die, die von "Final Fantasy" gar nichts kennen?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 12:52:01
Sorry, Pat, aber du wirst bei Teil 1 anfangen müssen :p




Also eines der charakteristischsten Dinge der Reihe ist, dass die einzelnen Teile (bis auf wenige wiederkehrende Bestandteile, von denen jetzt auch die hälfte fehlt) storytechnisch absolut nichts miteinenader zu tun haben. Sie spielen in völlig anderen Welten und Universen und selbst spieltechnisch unterscheiden sie sich von Teil zu Teil doch erheblich. Ich denke du machst keinen Fehler wenn du hier zulangst ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 11. März 2010, 12:55:45
Es ist nie zu spät für ein Final Fantasy  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 13:08:34
Lohnt sich das Spiel auch für die, die von "Final Fantasy" gar nichts kennen?


Kannst du dir ohne Probleme zulegen, das ist eine ganz eigenständige Story, mit eigenen Charakteren und es wird auch in keinster Weise ein Vorwissen verlangt oder storytechnisch auf bestimmte Dinge zurück gegriffen ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 13:18:26
Also Patrick, die Story ist völlig eigenständig und hat mit den anderen Teilen nichts zu tun. Kannst also ruhig zugreifen. Ich sags nur, weil es hier sonst keiner tut :p
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 13:22:10
Was hab ich denn gerade geschrieben ? Willste mich wieder ärgern oder wie ?  :lol:

Oder willst du mir wieder durch die Blume mitteilen, daß du es oben schon erwähnt hast ? Du hast es doch noch gar nicht gezockt oder doch ?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 13:44:18
Das Final Fantasy, dass ich nicht gezokt hab, muß noch erfunden werden :p

Btw. die einzelnen Final Fantasy Teile haben untereinander nichts zu tun. Ausser vielleich FFX und FFX-2 oder FFXII und FF Tactics und Vagrant Story,... aber sonst haben die nichts miteinander zu tun. Mußte mal gesagt werden :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 13:47:41
Naja, ich hab ja dann fast das ähnliche gesagt  :P

Also hast du FF13 schon gezockt ? Ich denke erst am WE...
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 13:50:48
Naa, n paar Stunden reingezockt hab ich schon, aber den Samstag hab ich mir eigentlich nur dafür freigehalten.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 14:14:16
Aha, und warum schreibst du hier nichtmal deine ersten Eindrücke ? Wir sind doch alle hier um zu labern und zu diskutieren. Dafür gibbet Foren, Aki  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 14:18:50
Ich hab doch quasi noch nichtmal das "Tutorial" fertig und ist es auch nur im Ansatz wie die vorherigen Teile, ist die Einführung frühestens mit der Spielstunde 30 durch. Ich schreibe was zum ersten Eindruck wenn ich einen ersten Eindruck habe ;)

Wenn du einen vor-ersten Eindruck haben willst, anhand dem, was ich so gesehen habe in den ersten 3-4 Stunden: gut ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 14:24:08
Ich hab auch nicht mehr als 3 Stunden gezockt gestern und konnte das alles erzählen, was du eine Seite vorher lesen kannst ;)
Naja, sag halt was, wenn du bereit bist  :twisted:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 11. März 2010, 14:48:03
War zuviel Text, hab ich nicht gelesen :p :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2010, 14:53:49
Danke auch. Für wen mach ich das eigentlich hier ?  :heul:  :P
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. März 2010, 09:37:02
Schon jemand gegen die erste Esper gekämpft. :)

Das ist ja die allseits bekannte
(click to show/hide)
, mit der hatte ich gestern das Vergnügen.

Mittlerweile werden die Paradigmen richtig genutzt und es ist sehr ratsam, in Kämpfen oft zu welchseln.
Aber, was spiel ich hier wieder Alleinunterhalter, ich muß warten bis hier mal mehr Input ist  :lol:

Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. März 2010, 09:44:19

Aber, was spiel ich hier wieder Alleinunterhalter, ich muß warten bis hier mal mehr Input ist  :lol:
Also lesen tue ich schon was du hier so von dir gibst.  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. März 2010, 09:48:06
Das freut mich, Akos liest es ja erst gar nicht  :P

Gut, dann warte ich aber mal, sonst verrate ich dir ja zu viel im Vorfeld. Daß du gegen eine Esper kämpfst, sagt ja nicht viel aus. Les halt den kleinen Spoiler nicht ;)


Ach, noch ein Kritikpunkt von mir: Ich mag ja interessante Trophys, die ein Spiel dann noch mit aufwerten. Gerade bei FF hätte man so geniale Dinger und Herausforderungen mit einbauen können. Die Trophys hier sind aber echt langweilig und nicht unbedingt ein Anreiz. Das find ich echt schade aber letztendlich soll man ja das Spiel genießen  :)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. März 2010, 09:51:13

Gut, dann warte ich aber mal, sonst verrate ich dir ja zu viel im Vorfeld. Daß du gegen eine Esper kämpfst, sagt ja nicht viel aus. Les halt den kleinen Spoiler nicht ;)

Hab ich schon.
Ist für mich aber kein Spoiler.
Ich wäre ja eher entäuscht, wenn die alle (vor allem ich selbst :D ) da nicht dabei wären. :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. März 2010, 09:53:45
OK, ich hab mich halt echt gefraut, als sie kam und das hätte ich so nicht, wenn ich sie eh erwartet hätte  :twisted:

Übrigens, wenn du anfängst, lass dir die Namen der einzelnen Personen mit einblenden, ich find das ne gute Neuerung.
Du kannst ja UTs aktivieren und noch wählen ob der jeweils sprechende mit Namen eingeblendet wird.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. März 2010, 10:03:35
Werd ich machen.

Weiß nur noch nicht, ob ich heute dazu kommen werde.
Hab gestern erfahren, dass heute noch eine Freundin von der Cheffin übers Wochenende zu Besuch kommt.  :roll:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. März 2010, 10:07:25
Hab gestern erfahren, dass heute noch eine Freundin von der Cheffin übers Wochenende zu Besuch kommt.  :roll:


Na ganz toll, da wird das doch eh nix werden  ;)

Die lassen dich dann bestimmt nicht zocken am TV  8)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. März 2010, 17:56:40
Mir geht ein wenig das ständige aufgesetzte Auseinanderreißen der Party auf die Nerven.

Lightning ist zu flott unterwegs, Vanille und Sazh jammern rum sie kämen nicht mehr hinterher, zack, schon muss man mit kleineren Parties getrennt weiterspielen... :roll: Klar, es dient noch der Einführung der unterschiedlichen Paradigms und zwingt den Spieler dazu, sich damit zu beschäftigen, aber ich will einfach meine komplette Party zur Verfügung haben und fertig, verdammt! :D

Vom Kampf gegen Shiva hat man nach dem Sieg auch erstmal eine Weile nix - erstmal wird wieder der Hauptcharakter gewechselt und man muss mit denen weiterspielen, die Shiva noch nicht rufen können... Dabei würd ich doch gern mal ausprobieren wie sie sich im Kampf so gebrauchen lässt, grummel...

So langsam, nach fast zehn Spielstunden, wird's doch mal Zeit dass die ganzen Tutorials endlich aufhören und man auf die große weite Welt losgelassen wird :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 12. März 2010, 18:34:55
Über zehn Stunden braucht man um die ganzen Einführungen hinter sich zu bringen.  :shock:
Dann bin ich ja noch weit davon entfernt.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. März 2010, 18:36:34
Es kommt einem schon verdammt lange vor. Wenn ich bedenke, dass ich X-2 nach 30 Stunden schon durch hatte... :uglylol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Hellseeker am 12. März 2010, 20:27:39
So, ich hab es jetzt mal geklickert. Aber erst muss noch "Mass Effect 2" und "Bioshock" fertig gespielt werden, bevor "FFXIII" dran kommt.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. März 2010, 13:35:52
Bericht von der GDC, der sich damit beschäftigt warum FF13 so linear geworden ist.

http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Die-schwere-Geburt-von-Final-Fantasy-XIII-954228.html



Ich muss das jetzt endlich mal antesten.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. März 2010, 14:45:42
Meine Frau hat mir das heute geschenkt :love:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: nemesis am 13. März 2010, 22:48:01
Meine Frau hat mir das heute geschenkt :love:

You lucky fuck!
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. März 2010, 11:52:11
So, mittlerweile hab ich ca 7 Stunden gespielt. Der erste Eindruck ist positiv.
Wenn man das Paradigmen-System einigermassen beherrscht, gehen die Kämpfe doch relativ leicht von der Hand.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. März 2010, 11:53:18
Bericht von der GDC, der sich damit beschäftigt warum FF13 so linear geworden ist.

http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Die-schwere-Geburt-von-Final-Fantasy-XIII-954228.html

Ich muss das jetzt endlich mal antesten.

Das liest sich allerdings ziemlich enttäuschend... :(
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. März 2010, 14:21:13
Hat schon jemand den Kampf gegen Tulipan geschafft ?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. März 2010, 15:46:00
Hat schon jemand den Kampf gegen Tulipan geschafft ?

Name sagt mir nix, wann und wo taucht denn der auf?
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. März 2010, 15:59:38
Hat schon jemand den Kampf gegen Tulipan geschafft ?

Name sagt mir nix, wann und wo taucht denn der auf?
Am Ende von Kapitel fünf. Bestimmt zwanzig Versuche hab ich gebraucht, bis ich ihn klein hatte.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. März 2010, 20:11:44
So, für heute hab ich genug. Mehrmals hab ich erfolglos versucht Enki und Enlil zu besiegen.  :neutral:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 14. März 2010, 21:54:19
So, für heute hab ich genug. Mehrmals hab ich erfolglos versucht Enki und Enlil zu besiegen.  :neutral:

Oha, ist das Game so schwer? Hab heute angefangen - bin aber nur bis zum ersten Savepunkt gekommen und hab danach mit Pierre weiter Resi gezockt :P
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 14. März 2010, 22:03:18
Teilweise. Einige Gegner sind nicht ohne, finde ich. Allerdings bin ich erst bei einer Spielzeit von ca. 9 Stunden, kann also noch nicht so viel zu sagen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 14. März 2010, 22:37:11
Teilweise. Einige Gegner sind nicht ohne, finde ich. Allerdings bin ich erst bei einer Spielzeit von ca. 9 Stunden, kann also noch nicht so viel zu sagen.

Und du bist schon im sechsten Kapitel?! :confused:

Ich hab über zehn Stunden und bin noch im vierten, hab gerade erst Odin besiegt :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 15. März 2010, 07:03:10
Teilweise. Einige Gegner sind nicht ohne, finde ich. Allerdings bin ich erst bei einer Spielzeit von ca. 9 Stunden, kann also noch nicht so viel zu sagen.

Und du bist schon im sechsten Kapitel?! :confused:

Ich hab über zehn Stunden und bin noch im vierten, hab gerade erst Odin besiegt :D
Ähm ja, hatte am Montag schonmal begonnen, allerdings unter einem anderen Account, wo ich einige Stunden gespielt hatte.
Am Freitag dann als "Desertrain" nochmal neu begonnen und da ich einige Videos schon kannte, wurden sie übersprungen.
Deswegen schon Kapitel sechs. :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. März 2010, 08:22:21
Bin jetzt erst in Kapitel 3 angekommen.

Also über die optische Aufmachung braucht man wohl nicht mehr groß palavern. Die ist wirklich atemberaubend.
Daran gibt es nix zu rütteln. Auch die Geschichte ist, soweit ich sie bisher kenne, recht gut inszeniert und verspricht einiges an Spannung.

Kommen wir nun zur Umstellung des Kampfsystems.
Damit dass man nun nur noch einen Char steuern kann, konnte ich mich eigentlich recht problemlos abfinden.
Auch die ganzen Extras wie Subsidien und nun auch diesen Paradigma Wechsel kann ich mich anfreunden.
Was mir hingegen noch probleme bereitet ist die Hektik in den Kämpfen.
Klar das sieht toll aus und kracht auch ordentlich, aber da kann ich teilweise auch einen Prügler wie Tekken spielen.
Teilweise ist das so fucking hektisch, dass es ein wenig nervt.
Manchmal will ich mir überlegen, wie ich jetzt taktisch vorgehen möchte, das war für mich immer einer der großen Pluspunkte von Final Fantasy. Das ist hier nun überhaupt nicht mehr gegeben.
Vor allem bleibt einem ja kaum eine andere Wahl, als mit diesem Heckmeck zu leben. Wenn ich in den Optionen die ATB Geschwindigkeit auf Langsam stelle um etwas die Geschwindigkeit aus den Kämpfen zu nehmen und mir damit Zeit zum Nachdenken zu verschaffen, habe ich einen Nachteil bei der Bwertung der Kampfleistung (Sternewertung).
Auf Langsam bekommt man kaum eine 5-Sternewertung und die Chance auf seltene oder normale Items die der Feind ausspuckt, sinkt dadurch auch.

Das nervt echt ungemein.
FF13 ist in dieser Hinsicht wirklich zu einem Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen mutiert.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. März 2010, 08:57:48
Tjaa, es gibt viele Kritikpunkte, ich bin jetzt am Ende von Kapitel 7.
Bis jetzt gabs nichts zu tun außer Gegner zu plätten und Videos anzuglotzen. Keine Rätsel, keine Suchdinge... NADA.

Daß die Party immer auseinander gerissen wird, stört mich auch sehr. Da hat man gerade die Paradigmen neu vergeben und hat die ideale Konstellation, ratsch... anderes Team. Und wenn es dann zu diesem zurück geht, wird eine Person getauscht und man kann wieder neu einstellen.

Mich stört es auch tierisch, daß alles komplett linear verläuft und man in kein einziges Dorf kommt zum Einkaufen, Ausrüsten oder sonstwas. Das ist nicht RPG-like, was die da fabriziert haben !

Auch die Kämpfe ansich, das hatte ich ja schon erwähnt, mit mehreren Gegner viel zu unübersichtlich !

Aber wohl meine größte Kritik liegt an den Belohnungen nach einem deftigen Kampf. Da schnetzel ich mich minutenlang durch Tulip, Enil und Ekil usw. und was bekommt man dafür ? Paar lächerliche EXP Punkte und vielleicht noch ein lächerliches Item... das wars !! Große Gegner sollten auch gute Items hinterlassen und nicht so ein Müll. Es bringt auch nichts immer und immer wieder in Gegner reinzurennen, um seine Chars zu leveln (wie in den Vorgängern).

Shiva und Odin hat man ja bis jetzt, naja, die waren im Kampf gegen mich auch stärker als jetzt, wo ich sie selbst steuern kann  :lol:

Alle Items, die ich sammeln kann, dienen die ausschließlich nur dazu um meine Waffen und Accesoires upzugraden ??
Da brauch ich sonst nix mehr von sondern kann alles in die Pimperei stecken ?

Dann Waffen: Ich hab für jeden Char meine Anfangswaffe. Die wird dann auch früh geupgraded.
Finde ich jetzt neue Waffen, sind die um einiges schwächer als meine jetzige !!
Was soll denn der Blödsinn ? Da lohnt sich auch das Truhenfinden nicht mehr, wenn die Waffen eh so schwach wir ein Fliegenfurz sind.

Ich hab mal im Netz gesucht, eine offene Welt soll man erst in Kapitel 11 bekommen. Na prima, 13 gibt es ja gesamt, also darf man noch für 2 Kapitel leveln  :neutral:

Das sind schon einige Kritikpunkte, die auch nicht unwichtig sind bei einem RPG mit diesem guten Namen !


Trotz allem machts aber Spaß, man will wissen, wie es weiter geht und eben so am Ende des 7. Kapitels gibts endlich mal wieder 3er Partys.

Ich bin allerdings gerade beim Kampf mit so nem Maschinendingen.
Da hat man vorher schonmal einen ähnlichen bekämpft, jetzt kommt er wieder mit 3 oder 4 Gefechtsarmen, die man vorher killen muß. Echt heftig das Ding, wenn der 1x zuhaut, ist über die Hälfte der Energie weg und das in ner 3er Party. Man kann manchmal nicht anderes, als einen auf Verheerer zu stellen und die anderen beiden komplett auf Heiler. Da brauch ich noch ne Taktik.

Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 18. März 2010, 08:34:39
So, langsam lernen das Kampfsystem und ich miteinander auszukommen. :D
Aber eine Liebesbeziehung werden wir wohl nicht entwickeln.

Shiva habe ich gestern bezwungen und bin jetzt gerade in Kapitel 4 auf so einem Schrottplatz angekommen.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2010, 08:59:18
Bin jetzt kurz vor Kapitel 10.

Die Paradigmen, wenn man die richtig einsetzt, gibt es kaum einen Gegner, den man nicht relativ problemlos plättet. Der ein oder andere dauert halt mal 5-10 Minuten aber nachdem meine liebreizende Vanille gestern noch die Fähigkeit Engel gelernt hat, brauch ich auch weniger Phönixfedern falls es mal eng wird.

Nur diese ständige Paradigmen Wechselei, die kann schon leicht nerven in einem Kampf.

Bis dahin, ich hab jetzt 23h gezockt, läuft alles absolut linear. Man kämpft sich ständig durch diese Levelschläuche, das ist echt schade.

Allerdings hauen die jetzt schon gut was weg. Im Kristarium bin ich mit fast allen auf Lv3, Waffen zum Teil bis Lv10, das merkt man schon.

Ich denke aber noch immer voller Wehmut an meinen liebsten Teil, den 10. zurück.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 18. März 2010, 09:26:22
Nur diese ständige Paradigmen Wechselei, die kann schon leicht nerven in einem Kampf.

Bis dahin, ich hab jetzt 23h gezockt, läuft alles absolut linear. Man kämpft sich ständig durch diese Levelschläuche, das ist echt schade.

Jep, da ist leider einziemliches Actionspiel draus geworden.
Trotz der gigantischen Aufmachung und der interessanten Story, es bleibt einfach eine gewisse Ernüchterung und für mich persönlich auch eine Enttäuschung.
Kann jetzt auch die negativeren Wertungen einiger Reviews verstehen.

Es fehlt dieser gewisse Zauber der all die anderen Final Fantasy Teile ausgemacht hat.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2010, 09:30:07
Was mich sehr stört ist, daß auf diem Items wohl überhaupt keinen Wert gelegt wird. Die haben zwar alle ihre unterschiedlichen Namen, werden aber einzig und allein nur zum Upgraden benutzt. Man findet zB. einen Digitalschaltkreis... in früheren Teilen hätte man damit was anstellen können, hier wird er langweilig in die Waffe gesteckt.

Die Shops an den Speicherpunkten find ich auch total steril und ohne Liebe zum Detail.

Aber dennoch, es macht schon Spaß, warum auch immer ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 18. März 2010, 09:40:52

Aber dennoch, es macht schon Spaß, warum auch immer ;)
Ja, das will ich ja nicht abstreiten, aber in einer persönlichen Reihenfolge aller Teile die ich bisher gespielt habe, würde es bisher wohl ziemlich weit Hinten landen. ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2010, 09:45:32
Ich hab die Teile 1-9 gezockt und da wäre es glaube ich das zweit schlechteste aber trotzdem das mit der besten Grafik  :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. März 2010, 10:40:37
Hab bisher erst so 1-2 Stunden gespielt und finde es bisher ein wenig zu linear und action-orientiert. Heute mal weiter zocken :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2010, 11:17:17
Hast ja schon mitgelesen hier, oder ?  :)

Das lineare bleibt bis Kapitel 11, also bis ca. 30h Spielzeit, stell dich drauf ein ;)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. März 2010, 11:44:02
Hast ja schon mitgelesen hier, oder ?  :)

Das lineare bleibt bis Kapitel 11, also bis ca. 30h Spielzeit, stell dich drauf ein ;)

Also solange die Story und die Zwischensequenzen weiter so bleiben werde ich schon durchhalten :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2010, 11:48:17
Das bleibt, kurz zocken-Film gucken, Zocken-Gucken  :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. März 2010, 21:55:22
Aber dennoch, es macht schon Spaß, warum auch immer ;)

Den Spruch sollte man echt auf Buttons drucken ;) Bin am Ende von Kapitel 2 und sehe es ganz genauso. Dennoch macht es Spass - trotz der Linearität und vor allem: Trotz der nervigen Kameraführung ;(
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. März 2010, 08:36:12
Gerade in engen Gängen ist die Kameraführung zum Haare raufen, da hab ich auch schon geflucht  ;)

Schon irgendwelche Bossfights gehabt ? Oder halt, Kapitel 2 sagst du, da kommt jetz bald was  :)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. März 2010, 10:30:23
Schon irgendwelche Bossfights gehabt ? Oder halt, Kapitel 2 sagst du, da kommt jetz bald was  :)

Naja, am Ende von Kapitel 2 kommt ja eine Art Bosskampf - wo man das Teil besiegen muss dessen Arme immer nachwachsen.
Nu geht's mit den Paradigmen los :D
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. März 2010, 11:22:22
Die lieben Paradigmen  :twisted:
Wenn du schnell hinter das System steigst und dir im Kristarium auchmal ansiehst, was du in den jeweiligen Klassen für Fähigkeiten freischalten kannst, dann wissen die schon zu überzeugen ;)

Wenn du mal nicht weiter kommst, sag Bescheid, hab auch an paar Kämpfen gehangen aber mittlerweile mit der richtigen Taktik gehts besser.


Übrigens, die play3 hat eben ein Sonderheft rausgebracht, 100 Seiten Bossguides und Komplettlösung für 4,99

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1269004301_Clipboard02.jpg)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. März 2010, 14:29:50
Kumpel hat es jetzt nach 40 Stunden durch und er hat wohl zwischendurch auch nicht zu knapp gefarmt und gegrindet. Das ist für die Story doch schon extrem wenig, wenn ich bedenke, dass ich bei anderen Teilen ohne Nebenquests schon locker auf über 80 Stunden kam. Ich hab irgendwie immernoch net de Kopp dazu da ranzugehen. Vielleicht doch erstmal Heavy Rain, liegt schliesslich auch schon ne Weile hier rum.
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. März 2010, 17:44:20
Kumpel hat es jetzt nach 40 Stunden durch und er hat wohl zwischendurch auch nicht zu knapp gefarmt und gegrindet.

Möchte deinem Kumpel nicht zu nahe treten - aber 40 Stunden erscheint mir arg wenig. Ab Kapitel 3 macht farming Sinn; ich bin da nach wie vor und habe ca. 5 Stunden gespielt. Noch 10 Kapitel und ab Level 11 noch circa 40 Missionen. Glaube eher das ich locker 60 brauchen werde :P
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. März 2010, 18:03:16
Du trittst ihm sicherlich nicht zu nah. Womit auch? ;) Er ist nun wirklich nicht durchgedroschen, er hat lediglich so gut wie keine Nebenquests gemacht. Aber selbst wenn man sich wirklich Zeit läßt (vielleicht mal die schöne Landschaft bewundert, während man nen Kaffee trinkt und Kuchen ißt) und die 60 Stunden braucht für die Hauptstory (meiner Meinung nach sehr unwahrscheinlich), ist es immernoch ein Witz im Vergleich zu jedem vorherigen FF. Ich werds die Tage mal selber zocken und dann kann ich aus erster Hand bashen :)
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. März 2010, 18:10:00
Naja, FF X-2 war auch in knapp über 20 Stunden durchzuspielen wenn man nur die Hauptstory nimmt. Mit 40 Stunden wäre ich durchaus zufrieden, wenn dann am Ende wenigstens Raum ist um mal ein wenig frei zu erforschen, rumzulaufen und den einen oder anderen Ultima zu besiegen - sofern man die nicht auch aus dem Spiel entfernt hat, keine Ahnung :D

Irgendwie halten sich Freude und Enttäuschung bis jetzt so ziemlich die Waage, das ist schon schade, wenn man die Gesamtheit und die Wartezeit auf das fertige Spiel so betrachtet...

Und ernsthaft, selbst nach über zehn Stunden Spielzeit gibts noch Tutorials, das ist doch echt bekloppt :uglywave:
'n Bekannter trifft den Nagel ziemlich genau auf den Kopf mit seinem Beitrag: http://www.nes-is-dead.de/dummstes-tutorial-ever
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. März 2010, 18:13:55
Da spricht er von Discwechsel. Sowas kann ich schonmal garnet ernst nehmen :lol:
Titel: Re: Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. März 2010, 18:15:39
Da spricht er von Discwechsel. Sowas kann ich schonmal garnet ernst nehmen :lol:

Jau, er ist halt ein RoD-Anhänger, aber mit seinem Beitrag hat er im Prinzip trotzdem recht :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 21. März 2010, 21:17:51
Aktuell bin ich am Ende von Kapitel 9 mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 21. März 2010, 21:22:55
Wieviele Kapitel gibt es denn?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 21. März 2010, 21:24:56
Es besteht aus 13 Kapiteln.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 21. März 2010, 21:30:06
Bin bei 7,5 h und in Kapitel 4. So langsam ziehen die Kämpfe etwas an ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 21. März 2010, 21:40:31
Hast du auch schon Enki und Enlil besiegt ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 09:31:36
Ich bin jetzt in Kapitel 11 angekommen und für mich fängt das Spiel erst jetzt richtig an !!

Open World, eine weite Steppe mir vielen interessanten Gegnern, man hat das Gefühl, einen ganz anderen Teil zu zocken.  :D
Ich kann nur jedem empfehlen, durchzuhalten auch wenn die ganzen Tutorials und Levelschläuche nerven aber die Mühe lohnt sich, ab Kapitel 11 gehts dann richtig ab.

Vorher kann man dann auch die Gruppenmitglieder individuell wechseln und jeder kann jede Rolle erlernen. Sehr hilfreich, wenn man sich auf bestimmte Teams eingespielt hat.

Ich kann auch jedem nur empfehlen, sich bestens mit den Paradigmen vertraut zu machen, denn spätestens nach dem Bosskampf in Kapitel 10 muß man die perfekt beherrschen. Jetzt gehts auch nicht mehr ohne die richtige Taktik, denn die Gegner in der Steppe zB. hauen schon gut was weg.

Jetzt geht auch das hochleveln und farmen los, hier hat eine Gegnergruppe dann schnell mal 2.000-3.000 Pünktchen fürs Kristarium... oder mehr.

Man kommt also dort an und kann sich entscheiden entweder weiter der Hauptstpry zu folgen oder die Missionen der Cietch Statuen zu beginnen, was ich empfehlen würde. Man kommt zwar nur bis zu einem bestimmten Punkte, da die Gegner irgendwann zu viel Schaden austeilen aber bis dahin nimmt man einiges an Erfahrung und Items mit.

Generell gilt hier als Kampftip:

Die Paradigmen so legen, daß man mit 1 Brecher und 2 Verheerern den Gegner möglichst schnell in Schock bekommt. Geht das nicht bei der ersten Salve, sofort wechseln in BRE-HEI-VER oder statt dem Heiler einen Manipulator oder Augmentor, je nach Gegner.


Mir machts jetzt richtig Spaß, die Gegner werden interessanter und um einiges anspruchsvoller und man ist nicht mehr in Levelschläuchen unterwegs.
Der Himmel hellt auf, man sieht, man kommt ins freie Feld und der erste Blick von dort war einfach der Hammer... grafisch und inhaltlich, mehr verrat ich nicht  :)


Hast du auch schon Enki und Enlil besiegt ?

Hast du Probleme mit den Zweien ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 22. März 2010, 10:32:33
Hast du auch schon Enki und Enlil besiegt ?

Nee, nur die Shiva-Schwestern. Wann kommen die beiden denn?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 10:40:45
Da mein Geschriebenes ja eh wieder im Wind verhallt hier....

Widmen wir uns anderen Fragen  :lol:


Nee, nur die Shiva-Schwestern. Wann kommen die beiden denn?

5. oder 6. Kapitel glaube ich und die sind zu dem Zeitpunkt der erste "schwierigere" Bosskampf aber mit der richtigen Taktik auch mehr zum schmunzeln.


Überhaupt gibts diesmal viele Bosskämpfe, das find ich schon nicht übel und vielleicht entsteht hier auch irgendwann mal eine dementsprechende Diskussion  8)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 22. März 2010, 10:41:49
Da mein Geschriebenes ja eh wieder im Wind verhallt hier....

Wieso? Du redest von Kapitel 11 - so weit bin ich halt noch net :D
Ansonsten geht mir dieser Paradigmen-Quatsch mächtig auf den Keks. Das Kampfsystem ist echt net das Gelbe vom Ei
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 10:44:39
Ich weise ja dezent drauf hin, daß es in Kapitel 11 erst richtig losgeht und wer sich eben an den Levelschläuchen stört, der soll voller Freude durchhalten bis dahin. Darum gings mir  :P


Ich hatte anfangs auch Probleme mit den Paradigmen, mitterweile liebe ich sie  :D
Sobald du im Kristarium mal über die Stufe 6-7 heraus bist, werden auch die einzelnen Fähigkeiten immer interessanter.

Soll ich dir die einzelnen Rollen mal mit eigenen Worten ein wenig erklären und schmackhaft machen ?  :twisted:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 22. März 2010, 10:49:44
Soll ich dir die einzelnen Rollen mal mit eigenen Worten ein wenig erklären und schmackhaft machen ?  :twisted:

Gerne :D

Auf den Sack geht mir halt hauptsächlich: Wenn sich die Party mal ändert ändern sich automatisch die Paradigmen. Gestern war ich mit Shaz und Vanilla unterwegs und habe mir ein paar coole Paradigment gebastelt - dann kam Hope dazu und schon hat ich nur 4 völlige Blödsinns-Paradigmen. Wenn man nicht drank denkt die immer anzupassen ist man irgendwie gearscht. Grmpf
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 11:08:34
Die Partywechselei nervt tierisch, ging mir genauso. Ab Kapitel 10 am Anfang kannst du nun deine 3er Party selbst bestimmen und bist auch immer zu Dritt unterwegs ;) Also das wird noch werden.

Generell gilt bei neuen Gegnern: Immer zuerst Analysieren !


Ok, dann mal eine kurze Erklärung zu den Rollen und Startparadigmen, wie ich momentan den größten Erfolg mit habe:

Ich bin meist mit 2 starken Angreifern und einem starken Heiler mit Zauberfähigkeiten unterwegs.

Am besten find ich die Mischung: Fang - Vanille oder Hope - Lightning (in der Reihenfolge, Fang ist Anführer).
Kannst du deine Party noch nicht selbst bestimmen gilt ähnliches. Heiler immer Vanille oder Hope. Angreifer Lightning, Fang und die passiven wie Augmentor oder Verteidiger Sazh und Snow.

Man kann ja das Startparadigma festlegen, ich wähle bei den Dreien immer:  BRE - VER - VER
Dies ist imens wichtig um gerade bei etwas schwächeren Gegnern sofort die Schockleiste hochzutreiben.

Merkt man nun, daß einer der Lebensbalken vom grünen ins rote wechselt ist mein nächstes Paradigma immer: BRE - HLR - VER
So können 2 weiter angreifen und ganz wichtig den Schockbalken hochtreiben und einer heilt die schwächeren Schäden

Merkt man, daß der Gegner zu großen Schaden austeilt. so eignet sich: BRE - VER - VTD
Der Verteidiger zieht einen Schutzwall um sich und lenkt alle Angriffe auf ihn.

Will man den Gegner schwächen, so kommt der Manipulator zum Einsatz, hier empfiehlt sich ebenfalls: BRE - VER - MNP
Dieser spricht nun Gemach, Protes usw. auf den Gegner, was ihn extrem schwächt, je nach Zustandswerten

Braucht man einen Schutzmantel für die eingene Truppe, kommt der Augmentor: BRE - VER - AUG
Dieser legt Schutzarten für alle möglichen Angriffszauber auf die Truppe. Hilfreich bei länderen Kämpfen, man sollte 3 Durchgänge laufen lassen um die wichtigsten Attribute zu bekommen.

Das waren so die wichtigsten.

Merkt man nun, daß der Gegner zu stark ist um es mit diesen Rollen zu machen, so nimmt man je 1 Heiler dazu.
BRE - HLR - AUG oder VER - HLR - AUG


Hat man nun einen heftigen Bosskampf, von dem es EINIGE gibt, empfiehlt sich folgendes:

Man kann ja 6 Paradigmen konfigurieren, was man auch drigend tun sollte. Ich hab meist diese Reihenfolge:


BRE - VER - VER (gut für die ersten Schläge, treibt die Schockleiste hoch)
BRE - HLR - VER (gut um die ersten leichteren Treffer zu heilen und dabei weiter anzugreifen)
BRE - AUG - VER (Angriffe und Schutz)
VER - HLR - MNP (Angriff, Heiler und Zustandsveränderungen beim Gegner)
VTD - HLR - HLR (2 Heiler, 1 Verteidiger, wenn die Leisten mal alle komplett rot werden und man schnell reagieren muß)
VTD - AUG - MNP (Verteidiger und 2x Zustandsveränderungen pos. bei Truppe und neg. bei Gegner)


Ich hoffe, da blickt man durch, wie ich es meine ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 22. März 2010, 13:20:58

Ich hoffe, da blickt man durch, wie ich es meine ;)
Jep. ;)

Habe da aber auch ein extra Kapitel im Lösungsbuch drüber.
Da wird auch bei jedem Carakter die 3 Rollen aufgelistet in denen er besonders gut ist, bzw. er es besonders weit bringen wird, und die drei wo der Fortschritt irgendwann stagnieren wird.

(Bsp: Snow wir ein weltklasse Verteidiger das seine HPs den höchsten Stand aller Charakter erreichen werden, Hope wird irgendwann den höchsten Magiewert erhalten, u.s.w.)

Bei Interesse kann ich die Rolleneignungen der einzelnen Chars hier auch mal posten.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 13:30:13

Da wird auch bei jedem Carakter die 3 Rollen aufgelistet in denen er besonders gut ist, bzw. er es besonders weit bringen wird, und die drei wo der Fortschritt irgendwann stagnieren wird.

Bei Interesse kann ich die Rolleneignungen der einzelnen Chars hier auch mal posten.


Ohja, mach das mal bitte ;)

Wobei ich aber von ausgehe, daß es immer die 3 Anfangsparadigmen sind, die dem Char eh zugeordnet werden.

Wäre aber gut zu wissen, welche Rollen bei welcher Person nichts taugen um nicht unnötig Punkte im Kristarium zu verschwenden !!


Und wenn du schon das Lösungsbuch hast, seh dochmal bitte nach den Items:

- Welche Items kann ich IMMER verkaufen, da sie sonst keinen Nutzen haben ?
- Mit welchen Items bekomm ich den Multiplikator bei Waffen am schnellsten auf x3 ?
- Welche organischen Items eignen sich zum Upgraden am besten ?

Das wäre sehr gut wenn du nachschlagen könntest ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 22. März 2010, 13:54:50
Also erst mal die Rollen.
Die Eignung pro Char ist im Buch anhand einer Balkengrafik dargestellt.
Daraus ergeben sich dann 3 Primäre Rollen und 3 Sekundäre.

Ich sortiere die Rollen jetzt hier aber nach Balkengröße. Die zuerst genannte Rolle(n) haben den größten Balken, die zueltzt genannte Rolle(n) den kleinsten. Stehen 2 Rollen auf einer Stufe sind die Balken gleich groß.

Lightning
- Brecher, Verheerer
- Heiler
- Augmentor
- Manipulator
- Verteidiger

Sazh
- Augmentor
- Verheerer
- Manipulator, Verteidiger
- Brecher
- Heiler

Snow
- Verteidiger (Balken am oberen Anschlag)
- Brecher
- Verheerer
- Augmentor, Manipulator
- Heiler

Hope
- Heiler (Balken am oberen Anschlag)
- Augmentor, Verheerer
- Manipulator (Balken immer noch in der oberen Hälfte)
- Verteidiger, Brecher (beides am unteren Ende)

Vanille
- Heiler
- Manipulator
- Verheerer
- Augmentor
- Brecher, Verteidiger

Fang
-Brecher (Balken am oberen Anschlag)
- Verteidiger
- Manipulator, Verheerer
- Augmentor
- Heiler

Und wenn du schon das Lösungsbuch hast, seh dochmal bitte nach den Items:

- Welche Items kann ich IMMER verkaufen, da sie sonst keinen Nutzen haben ?
- Mit welchen Items bekomm ich den Multiplikator bei Waffen am schnellsten auf x3 ?
- Welche organischen Items eignen sich zum Upgraden am besten ?

Das wäre sehr gut wenn du nachschlagen könntest ;)

Das muss ich erst noch nachlesen.
Kommt dann sobald ich es gefunden habe.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 14:18:31
Danke erstmal  :)

Es empfiehlt sich aber trotzdem, jedem noch die Fähigkeit Heiler zu geben und da im ersten Ring bis Vita zu leveln. Das hat mich schon oft gerettet ;)

Und wenn man 2 Heiler komplett ausbaut immer drauf achten, daß man mögl. schnell die Fähigkeit "Engel" bekommt, da spart man die Phönixfedern
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 22. März 2010, 14:37:20
- Mit welchen Items bekomm ich den Multiplikator bei Waffen am schnellsten auf x3 ?
- Welche organischen Items eignen sich zum Upgraden am besten ?

Hierzu habe ich was gefunden.

Also jede Komponente hat anscheinend einen EP-Bonus. Beträgt der Multiplikatorwert +25, ergibt das einen Bonus von (x1,25) ergibt.
Das geht bis zu 200% (= x3)
Alle organischen Komponenten geben einen positiven Bonus, alle mechanischen einen negativen Bonus, soweit ich diese riesige Liste überblicke.
Hochpreis-Komponenten entweder 0 oder -1, Katalysatoren 0.

Außerdem gibt es neben dem Multiplikator auch noch einen EP-Wert. :confused:
Hat der was mit dem Aufleveln zu tun?

Also in der Liste stehen Unmengen an Dingen.
Ich schreib hier mal ein paar rein die besonders hohe Werte in der Spalte Multiplikator besitzen.

Parfum +120
Stachel +100
Sternblumensamen +91
Chocobo-Schweif +58
Tropenfrucht +55
Mondblumensamen +55
Schwarzpilz +51

Der Rest liegt drunter soweit ich das gerade beurteilen kann. (Liste ist groß.)

Zur "gefahrlos verkaufen" Frage.
Puh ich weiß nicht ob ich das ohne konkretes beispiel sagen kann.
Ich kann bei der Menge an Komponenten und vor allem Unmengen Accesoires jedes einzelne auf endlosen Seiten überprüfen ob man es für irgendetwas benötigen könnte.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 15:00:50
Puh  :D

Also ich verkauf zB. immer die Booster, die geben gut Geld. Haben die sonst noch einen Nutzen ?

Ziel ist es ja, zuerst den Multi auf x3 zu treiben und dann organische Komponenten reinzuhauen, die gut was bringen.

Bei einem Multi von +25 gibt es x1,25.
Dann müßte ja ein Multi von +100 einen Wert von x2,0 bringen, oder ?  :confused:
25 = 1,25
50 = 1,50
75 = 1,75
100 = 2,0


Acessoires brauchen teilweise nur 1 Katalysator und wären fertig. Wie ist das gemeint ??
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 22. März 2010, 15:13:28
Acessoires brauchen teilweise nur 1 Katalysator und wären fertig. Wie ist das gemeint ??
Gute Frage. Da ich selbst ja immer erst noch in Kapitel 4 bin werde ich aus den Listen und Beschreibungen noch nicht ganz so schlau. :D
Vieleicht kann ich das genauer sagen sobald ich weiß wie das mit dem Aufrüsten überhaupt funktioniert.
Dann kann ich die Listen bestimmt besser interpretieren.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 15:39:10
Oh stimmt ja, du kannst ja noch nicht upgraden, ganz vergessen  :twisted:

Ok, dann sprechen wir uns nochmal, hau mal rein ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 22. März 2010, 15:44:21

Ok, dann sprechen wir uns nochmal, hau mal rein ;)

Bin gerade dabei mich durch das 4te Kapitel zu schlagen
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. März 2010, 15:46:38
Wie gesagt, Tips zu Bosskämpfen kann ich gerne geben, falls es da mal eng wird  :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 22. März 2010, 18:44:33
Danke euch erstmal für die ganzen Tipps, Jungs :D Die Tage mal weiter zocken :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 24. März 2010, 18:01:38
Das Spiel macht es einem echt nicht leicht - auf der einen Seite liebt man es, auf der anderen hasst man es. Die ganzen Waffenmodifikationen verwirren mich. Erstmal das Lösungsbuch lesen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 24. März 2010, 19:25:25
Ich glaub, ich mach an den ganzen Waffen leveltechnisch erstmal gar nix mehr, später bekommt man wenn man es wieder auseinander nimmt ja eh nicht mehr alles raus, was man reingesteckt hat, und hat viel bessere Gegenstände, die man gern leveln würde... bla bla. Ist irgendwie nicht so schön gelöst. Die Waffen hätten auch einfach durch die pure Verwendung hochleveln können, aber ne, so ist's halt.

Bin immer noch im fünften Kapitel, komme ja zur Zeit kaum zum Zocken :D Da läuft man ja schon ein bisschen draussen an freier Luft rum, ist grafisch immer wieder schön anzusehen. Aber die Zeit bis ich endlich in Kapitel 11 bin und die Freiheit genießen kann, wird sich noch lange hinziehen, befürchte ich :(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 24. März 2010, 19:49:24
Bald hab ich das zehnte Kapitel durch.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 24. März 2010, 20:50:29
Ich glaub, ich mach an den ganzen Waffen leveltechnisch erstmal gar nix mehr, später bekommt man wenn man es wieder auseinander nimmt ja eh nicht mehr alles raus, was man reingesteckt hat, und hat viel bessere Gegenstände, die man gern leveln würde... bla bla. Ist irgendwie nicht so schön gelöst. Die Waffen hätten auch einfach durch die pure Verwendung hochleveln können, aber ne, so ist's halt.

Aber ich kapier das Hyperkomplexe auch net: Paradigmen, Kristarium, Waffenzutaten und Nexus-Fertigkeiten :doh:
Bin immer noch in Kapitel 4; hab grad Odin besiegt und bin jetzt mit Shaz und Vanille in der Entsorgungsanlage.
Mann, was geht mir Hope auf den Sack - ich kann den kleinen Scheisser net ab.

Da läuft man ja schon ein bisschen draussen an freier Luft rum, ist grafisch immer wieder schön anzusehen.

Muaa, ich habe den Satz erst beim zweiten lesen kapiert und wollte schon schreiben, das ich die Grafik draussen in der Natur auch toll finde (die Enten im Park zum Beispiel) :bunnylol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 24. März 2010, 21:21:29
Aber ich kapier das Hyperkomplexe auch net: Paradigmen, Kristarium, Waffenzutaten und Nexus-Fertigkeiten :doh:

Irgendwie ist von allen Vorgängern was dabei. Das Chrystarium ist eine Modifikation des Sphärobretts von FF X, in Verbindung mit den Rollen/Kostümen in FF X-2. Die Paradigmen sind eine Kombi aus dem vollautomatischen Kampfsystem aus FF XII und wieder den Rollen aus FF X-2. Das Leveln der Waffen dagegen ist eine Verkomplizierung des Orb-Systems aus FF VII, nur ohne dessen Vorzüge - nämlich das man die starken Orbs auch direkt in andere Gegenstände umstecken konnte.

Hach ja, ich weiß immer noch nicht ob ich das ganze so mögen soll oder nicht - es ist eine Hassliebe mit Tendenz zur Liebe :D

Muaa, ich habe den Satz erst beim zweiten lesen kapiert und wollte schon schreiben, das ich die Grafik draussen in der Natur auch toll finde (die Enten im Park zum Beispiel) :bunnylol:

Säggel! :uglylol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 08:11:11
Die Zeit von Kapitel 5 bis Kapitel 10 geht eigentlich schnell rum, da sie ja auch absolut linear verläuft.
Ich sitz jetzt seit einigen Stunden am 11. Kapitel und das ist grafisch echt wunderschön zum Teil. War gestern an einem See, das hat einfach toll ausgesehen  :)

So langsam steige ich auch hinter die Waffenmodifikationen.

Mal als kurze Erklärung:

Ziel ist es, bei den Waffen einen x3 Multiplikator zu bekommen, da man nur so die höchste EP Ausbeute hat.
Ich würde hier zum Kauf von Großknochen (oder andere organische) raten (80 Gil pro Stück). Sobald man 5-10 davon in die Waffe steckt, geht der Multi um eins nach oben. Ist er dann auf x3, steckt man nicht organische rein, die ordentlich EP bringen. So kann man ohne Probleme 5 Stufen aufeinmal aufsteigen. Hab jetzt 4 Waffen mit Stern, also auf Maximum.

Als stärkste Truppe kann ich echt Fang-Hope-Lightning empfehlen. Hope nervt doch nicht, ist zwar ein kleiner Scheisser aber der teilt gut aus und auch als Heiler macht er seine Sache gut.

@ Sascha: Wegen den Paradigmen, frag einfach wenn was unklar ist ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 25. März 2010, 08:20:09
Aber ich kapier das Hyperkomplexe auch net: Paradigmen, Kristarium, Waffenzutaten und Nexus-Fertigkeiten :doh:
Bin immer noch in Kapitel 4; hab grad Odin besiegt und bin jetzt mit Shaz und Vanille in der Entsorgungsanlage.
Mann, was geht mir Hope auf den Sack - ich kann den kleinen Scheisser net ab.
Da bin ich auch gerade.

Und ich gebe dir recht. Hope nervt ungemein.
Das sind solche Charaktere die mir voll auf den Sack gehen. Andauernd ein vergrabenes Problem mit sich rumschleppen
um damit allen auf den Senkel zu gehe.
Da könnte ich echt aus der Haut fahren. Entweder die Klappe aufmachen und das mit Snow klären, oder einfach die Schnautze halten.  :roll:

Ne, sowas mag ich überhaupt nicht.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 08:49:32
Ihr werdet noch dankbar sein, daß ihr Hope in eurer Truppe habt, denn neben dem Heiler wird er zum starken Verheerer, besser als Vanille... obwohl ich sie gerne mit dabei hätte ;)

Mich nervt Snow, der ist einfach zu Herolike manchmal
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 25. März 2010, 08:59:38
Ihr werdet noch dankbar sein, daß ihr Hope in eurer Truppe habt, denn neben dem Heiler wird er zum starken Verheerer, besser als Vanille... obwohl ich sie gerne mit dabei hätte ;)

Mich nervt Snow, der ist einfach zu Herolike manchmal

Das der bestimmt ein guter Char ist will ich ja nicht bestreiten. Im Kampf nervt er mich ja auch nicht. :D
Aber sobald er wieder rumheult könnte ich mich echt aufregen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 09:09:34
Wartet mal, bis er seine erste Esper bekommt, dann kann man ihn sogar mal als Anführer einsetzen ;)
Klar heult der viel rum aber er hatte es ja auch nicht leicht  :twisted:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 25. März 2010, 09:39:22
Hach ja, ich weiß immer noch nicht ob ich das ganze so mögen soll oder nicht - es ist eine Hassliebe mit Tendenz zur Liebe :D

Schön gesagt - das trifft es ziemlich gut.

Hope nervt doch nicht, ist zwar ein kleiner Scheisser aber der teilt gut aus und auch als Heiler macht er seine Sache gut.

Ich bleib dabei: Der geht mir mächtig auf den Sack :!:

Bin jetzt bei Kapitel 5 und hab grad bei den wilden Tieren durchgeschnetzelt.

@Olli: So ganz klar ist mir das mit den Waffen immer noch net - auch das Lösungsbuch ist da eher mystisch. Ist es egal welche organischen Sachen ich in welchen Kombinationen reinstecke? Also kann ich genausogut 100 Schmutzkrallen wie 10 Schmutzkrallen und 10 Leder etc. reinstecken? Grad bei Komponenten die ich nicht so dicke habe bin ich vorsichtig.
Hat schon jemand von euch Accessories modifiziert? Gerade bei Ärztewissen soll ja am Ende (Max. Aufrüsten und dann Zerlegen) ein Elixier rausspringen.

Und wenn du schon von Grossknochen für 80 Gil redest: Genau das Geld ist mein Problem. So wirklich weiss ich nämlich nicht was ich verkaufen kann/soll und was nicht ;(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 25. März 2010, 09:41:24

Hope geht mir auch tierisch auf die Nerven, ich bin immer froh wenn ich die andere Party steuern darf ohne ihn :D



Gestern Abend bin ich auch endlich mal den oft erwähnten Enki und Enlil begegnet. Hab sie allerdings ohne große Probleme beim ersten Versuch mit fünf Sternen erledigt, also so ganz kann ich die Begeisterung um die nicht verstehen :D

Bin mit dem "Standardschema" für große Kämpfe durch: Meine Chars stärken mit MED/SYN, dann Gegner schwächen mit MED/SAB, oder alternativ SYN/SAB, und dann drauf mit RAV/COM bis es vorbei war. Zwischendurch glaub ich nur zwei oder dreimal auf MED/RAV umgeschaltet um ein klein wenig zu heilen.

Besonders lange war der Kampf jetzt auch nicht, um die fünf Minuten glaube ich, da hab ich an den ersten gepanzerten Viechern, deren Name mir gerade nicht mehr einfällt, meistens viel länger rumattackiert.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 25. März 2010, 09:55:31
Wartet mal, bis er seine erste Esper bekommt, dann kann man ihn sogar mal als Anführer einsetzen ;)


Hört er dann endlich auf rumzuheulen? Wahrscheinlich nicht. Also wird er auch dann weiter nerven.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 10:09:13
Er vergießt dann immer noch paar Tränchen, wird aber immer mutiger und kampfeslustiger  :D

Ekil und Enil hatte ich auch beim 1. Versuch mit 5 Sternen, die sind echt easy, da kommen noch ganz andere Brocken. Ich häng grad an Juggernaut, das ist ein Kaliber mit über 1,5 Mio HP.


@Olli: So ganz klar ist mir das mit den Waffen immer noch net - auch das Lösungsbuch ist da eher mystisch. Ist es egal welche organischen Sachen ich in welchen Kombinationen reinstecke? Also kann ich genausogut 100 Schmutzkrallen wie 10 Schmutzkrallen und 10 Leder etc. reinstecken? Grad bei Komponenten die ich nicht so dicke habe bin ich vorsichtig.
Hat schon jemand von euch Accessories modifiziert? Gerade bei Ärztewissen soll ja am Ende (Max. Aufrüsten und dann Zerlegen) ein Elixier rausspringen.

Und wenn du schon von Grossknochen für 80 Gil redest: Genau das Geld ist mein Problem. So wirklich weiss ich nämlich nicht was ich verkaufen kann/soll und was nicht ;(


Du siehst bei den organischen Elementen (das kleine Symbol links vom Namen sagt ob organisch oder mechanisch), wenn du einmal auf sie klickst ja genau den EP Wert, den sie bringen. Mit dem Multiplikator von x3 dann eben den 3-fachen Wert.

Verkaufen kannst du anfangs mal einige Booster und Dynaggregate, die bringen sehr viel.

Sagen wir, du verkaufst 3 Dyn und 2 Booster, dann haste etwas über 10.000 Gil.
Damit kaufst du dir zB. 50 Großknochen. Jetz fängst du an und steckst mal 5 Stk. in eine Waffe. Steigt der Multi dadurch nicht, schiebst du noch paar mehr hinterher. Das machst du bis du den x3 hast, das geht recht schnell und man erkennt auch ein gewisses System. Danach suchst du dir die Komponenten, die am meisten EP bringen und haust die rein und schon steigt deine Waffe einige Stufen aufeinmal.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 25. März 2010, 15:42:59
Verkaufen kannst du anfangs mal einige Booster und Dynaggregate, die bringen sehr viel.

Hab mich vorhin schon gewundert, was du damit meinst - aber ein Blick ins Lösungsbuch zeigt mir das es das erst in Eden gibt. Muss also noch etwas warten :bawling:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 15:49:25
Wenn du auf das Item gehst, ist doch in der oberen Leiste eine kurze Beschreibung.

Da kannst praktisch ALLES verkaufen, wo dabei steht, daß es Höchstpreise erzielt. Da haste auch am Anfang schon Items bestimmt...

Booster gibts doch von den einen Gegnern, ziemlich am Anfang. Müßte ich nochmal nachsehen...


Ach übrigens:

@ Andi

Du hattest doch neulich gemeint, daß FF13 das erste Spiel wäre, wo du dir Platin holst. Viel Spaß sag ich da nur  :P
Alle Missionskämpfe der Cieth (kommen in Kapitel 11) mit 5 Sterne Wertung... jau ;)
Alle Waffen und Accesoires in Händen halten... jau ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: nemesis am 25. März 2010, 16:16:06
Sind eigentlich auch wieder Wedge und Biggs mit am Start?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 25. März 2010, 16:24:00
Nein, keiner der "alten" ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 25. März 2010, 16:47:44
Du hattest doch neulich gemeint, daß FF13 das erste Spiel wäre, wo du dir Platin holst. Viel Spaß sag ich da nur  :P
Alle Missionskämpfe der Cieth (kommen in Kapitel 11) mit 5 Sterne Wertung... jau ;)
Alle Waffen und Accesoires in Händen halten... jau ;)

Jau, das dachte ich mir dann auch, nachdem ich letztens die Trophyliste einmal durchgegangen bin :D
Ich sagte ja nur, dass FFXIII das erste Spiel ist, das ich mir vorstellen könnte, bis zur Platin zu spielen. Ob ich das dann wirklich tue, steht auf einem ganz anderen Blatt :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 25. März 2010, 17:53:59
Nein, keiner der "alten" ;)

Bist du sicher? Die könnten noch kommen, immerhin ist auch ein Cid wieder mit dabei!

Bin mit Kapitel 5 durch - der Kampf am Ende gegen den Tuliban war echt voll ätzend. Uffz.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 26. März 2010, 07:27:36
Du hattest doch neulich gemeint, daß FF13 das erste Spiel wäre, wo du dir Platin holst. Viel Spaß sag ich da nur  :P
Alle Missionskämpfe der Cieth (kommen in Kapitel 11) mit 5 Sterne Wertung... jau ;)
Alle Waffen und Accesoires in Händen halten... jau ;)

Dazu steht übrigens im Lösungsbuch, dass man das Spiel vorher durchspielen sollte und sich dann an die letzten
Missionen wagen sollte. Denn beim Durchspielen gibt es die "Golduhr", die das Zeitlimit der Kämpfe heraufsetzt.
Somit ist es leichter eine 5-Sterne Wertung zu bekommen.

Ohne Golduhr wären einige der Kämpfe schier unmöglich mit einer 5-Sterne Wertung abzuschließen, steht da.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 26. März 2010, 08:14:56
Cid zähle ich bei FF schon gar nicht mehr dazu, weil er ja immer mit an Bord ist. Zwar mit veränderten Namen oder Erscheinungen aber der ist ja fester Bestandteil.  :)

@ Alex: Oha, gut zu wissen mit der Golduhr, danke.


Die Missionskämpfe sind ja eingestuft von A-D, also von sehr schwer bis ganz leicht (D).
Mittlerweile hau ich auch B-Gegner ohne Probleme weg aber die A-Klasse wird nochmal eine Steigerung sein.

Gestern hab ich einem netten Obermotz mal über 2,5 Mio. TP weggehauen, das war ein Kampf  :twisted:

Noch als kleiner Tip:
Steht ihr vor einem schweren Bosskampf, der sich auch über einige Zeit hinziehen wird, ist das beste Team:
Fang - Hope - Sazh

Mit Fang manipulieren, Hope heilt und Sazh wirkt starke Augmentorzauber aufs Team.
Ziel dabei ist es, die eigene Gruppe schnell in Hast zu versetzen und alle möglichen Abwehrzauber draufzuhauen (Augmentor).
Gleichzeitig den Gegner mit neg. Statuswerten, wie Gemach, Pein, Bann usw. zu schwächen (Manipulator).
Auf diese Art geht sehr schnell die Schockleiste hoch. Geschieht dies, sofort auf BRE-VER-VER stellen und in der Blitzschlagkombo ordentlich Schaden zufügen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 26. März 2010, 09:52:02
Blöde Frage: Kann man die Missionen vor und nach Ende spielen? Müsste doch eigentlich auch gehen?

Nähere mich dem Ende von Kapitel 6 - Enkil sollte jetzt kommen. Ich bin gespannt ;)

@Olli: Hope = :oak: Ich werde mit dem sicher net mehr warm werden. Shaz mag ich sehr - der hat mindestens einen genauso tragische Background wie Hope, ist aber net so ein Nervsack
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 26. März 2010, 10:52:47
Du kannst ab Kapitel 11 mit den Missionen anfangen und solltest bis dahin auch schon so weit sein, daß du die Stufen B-D machen kannst. Für die A-Kämpfe ist wohl ein vorheriges Durchzocken erforderlich. Die kannst du oder vielmehr musst du danach machen. Geht ohne Probleme.

Wie gesagt, Hope bessert sich irgendwann, bei mir ist er jetzt mutig und treibt sogar das Team voran  :twisted:

Zu Enkil und seinem Blutsbruder: Hau Statuswerte drauf und greif dann mit Blitzattacke (Paradigma) an. So treibst du den Schockbalken am schnellsten hoch und der Kampf ist in 2 Min. vorbei.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 26. März 2010, 11:02:42
Wie gesagt, Hope bessert sich irgendwann, bei mir ist er jetzt mutig und treibt sogar das Team voran  :twisted:

Kann ich mir ehrlich gesagt noch nicht vorstellen.  :confused:
Bin aber gespannt. ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 26. März 2010, 13:39:44
Lass dir überraschen  :D


@ Andi: Meeensch, ich wollte mir Fang auch als Ava machen... Kerle  :bawling: :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. März 2010, 17:10:56
@ Andi: Meeensch, ich wollte mir Fang auch als Ava machen... Kerle  :bawling: :lol:

Zu spät, wer zuletzt kommt... :p :D


*Edit: Dafür ist ja Lightning jetzt "frei" ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 26. März 2010, 18:22:22
@ Andi: Meeensch, ich wollte mir Fang auch als Ava machen... Kerle  :bawling: :lol:

Zu spät, wer zuletzt kommt... :p :D


*Edit: Dafür ist ja Lightning jetzt "frei" ;)

Nene, verpasst Olli lieber 'nen Hope-Avatar :twisted:


Zu Enkil und seinem Blutsbruder: Hau Statuswerte drauf und greif dann mit Blitzattacke (Paradigma) an. So treibst du den Schockbalken am schnellsten hoch und der Kampf ist in 2 Min. vorbei.

Also 2 Minuten hab ich net geschafft - hab knapp 6 gebraucht :D
Ich fand den Kampf aber nicht soooo schwer - in Kapitel 7 gibt's weitaus schwererer, wie z.B. den AK Falk.
So langsam macht das Spiel immer mehr Spass :love:
Hab jetzt auch mal testweise die Waffen etwas mit Grossknochen aufgewertet
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. März 2010, 19:35:23
Nene, verpasst Olli lieber 'nen Hope-Avatar :twisted:

Muahahaha :D

Ich fand den Kampf aber nicht soooo schwer - in Kapitel 7 gibt's weitaus schwererer, wie z.B. den AK Falk.

Gnah, wieso seid ihr alle schon so weit und ich krebse immer noch im fünften Kapitel rum... :bawling:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 26. März 2010, 19:59:51
@ Andi: Meeensch, ich wollte mir Fang auch als Ava machen... Kerle  :bawling: :lol:

Zu spät, wer zuletzt kommt... :p :D


*Edit: Dafür ist ja Lightning jetzt "frei" ;)
Jetzt ist sie wieder "vergeben" :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 26. März 2010, 21:03:01
Uff, also so langsam wird der eine oder andere Kampf doch etwas fordernder - dennoch macht Kapitel 7 Spass :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 27. März 2010, 09:44:06
Also so langsam bin ich gewillt Monsignore Olli Verständnis einzuräumen: Kapitel 7 ist saugeil und sehr storyintensiv - und in der Tat entwickelt sich Hope da doch. Hätte nicht gedacht, das das noch passiert :D
Was ich nur nicht kapiere: Warum sind manche Gegner wie der AK Falk oder der Behemoth (Quasi der grosse Bruder von der Stachelechse aus Kapitel 6) weitaus schwerer zu knacken wie die jeweiligen Zwischen-/End-Bosse? :confused:

Gnah, wieso seid ihr alle schon so weit und ich krebse immer noch im fünften Kapitel rum... :bawling:

Ich dachte du hast Enkil schon besiegt? :confused: Der kommt doch aber am Ende von Kapitel 6 erst?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. März 2010, 10:10:44
Gnah, wieso seid ihr alle schon so weit und ich krebse immer noch im fünften Kapitel rum... :bawling:

Ich dachte du hast Enkil schon besiegt? :confused: Der kommt doch aber am Ende von Kapitel 6 erst?

Öh, wie, was? Es kommt doch immer so ne Einblendung mit der Nummer, wenn man in nem neuen Kapitel ist, oder? Enki und Enlil oder wie die zwei hießen hab ich besiegt, aber ich hab schon ewig nimmer nach der Kapitelnummer in den Saves geschaut :D Vielleicht bin ich dann tatsächlich auch schon in 7, LOL.

Also so langsam bin ich gewillt Monsignore Olli Verständnis einzuräumen: Kapitel 7 ist saugeil und sehr storyintensiv - und in der Tat entwickelt sich Hope da doch. Hätte nicht gedacht, das das noch passiert :D
Was ich nur nicht kapiere: Warum sind manche Gegner wie der AK Falk oder der Behemoth (Quasi der grosse Bruder von der Stachelechse aus Kapitel 6) weitaus schwerer zu knacken wie die jeweiligen Zwischen-/End-Bosse? :confused:

Das ist mir auch schon aufgefallen... Manche "kleine" Gegner, die recht oft auftauchen, haben mich schon ein paar Nerven und Versuche gekostet, wie diese schwebenden Motorräder z.B., die können knackig sein wenn man's nicht sofort richtig angeht. Die Bosse dagegen waren bisher keine Herausforderung.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 28. März 2010, 16:54:58
Boah Leute, ich kann mit dem Spiel überhaubt nichts anfangen. So ein Rumgeklicke bei den Fights immer hin und her schalten zwischen Angriff und heilen, boah nee, kann mir echt nicht vorstellen, dass das Jemanden Spaß macht. Am liebsten würde ich mir nur die Zwischensequenzen reinpfeifen und gut is.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: blaubaum am 28. März 2010, 17:12:49
So ein Rumgeklicke bei den Fights immer hin und her schalten zwischen Angriff und heilen, boah nee, kann mir echt nicht vorstellen, dass das Jemanden Spaß macht.
Ich versteh's auch nicht :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 28. März 2010, 17:13:07
Boah Leute, ich kann mit dem Spiel überhaubt nichts anfangen. So ein Rumgeklicke bei den Fights immer hin und her schalten zwischen Angriff und heilen, boah nee, kann mir echt nicht vorstellen, dass das Jemanden Spaß macht. Am liebsten würde ich mir nur die Zwischensequenzen reinpfeifen und gut is.

Kann ich verstehen. Das ist auch der Grund warum ich es bisher so stiefmütterlich behandle und nur selten Lust habe weiterzuspielen.
Dabei ist das Spiel ansich ja nicht schlecht. Aber wenn ich von der Erwartungshaltung her gehe, ist es die Enttäuschung des Jahres bisher.  :neutral:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. März 2010, 22:48:13
Boah Leute, ich kann mit dem Spiel überhaubt nichts anfangen. So ein Rumgeklicke bei den Fights immer hin und her schalten zwischen Angriff und heilen, boah nee, kann mir echt nicht vorstellen, dass das Jemanden Spaß macht. Am liebsten würde ich mir nur die Zwischensequenzen reinpfeifen und gut is.

Du hast vorher noch kein anderes FF gespielt, oder?

Gnah, wieso seid ihr alle schon so weit und ich krebse immer noch im fünften Kapitel rum... :bawling:

Ich dachte du hast Enkil schon besiegt? :confused: Der kommt doch aber am Ende von Kapitel 6 erst?

Öh, wie, was? Es kommt doch immer so ne Einblendung mit der Nummer, wenn man in nem neuen Kapitel ist, oder? Enki und Enlil oder wie die zwei hießen hab ich besiegt, aber ich hab schon ewig nimmer nach der Kapitelnummer in den Saves geschaut :D Vielleicht bin ich dann tatsächlich auch schon in 7, LOL.

Jetzt bin ich in Kapitel 8 angekommen :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 28. März 2010, 23:20:17
Boah Leute, ich kann mit dem Spiel überhaubt nichts anfangen. So ein Rumgeklicke bei den Fights immer hin und her schalten zwischen Angriff und heilen, boah nee, kann mir echt nicht vorstellen, dass das Jemanden Spaß macht. Am liebsten würde ich mir nur die Zwischensequenzen reinpfeifen und gut is.

Du hast vorher noch kein anderes FF gespielt, oder?

Nein, ist mein Erstes. Bei FF fand ich die Story immer klasse und die Zwischensequenzen sind eine Augenweite aber ich hätte nicht gedacht, dass mich beim Selbstspielen das Gameplay so extrem ankotzt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 29. März 2010, 07:46:48
Du hast vorher noch kein anderes FF gespielt, oder?

Aber die schnurgeraden Kapitel und das actionbetonte und hektische Gameplay sind auch alles andere als FF-typisch.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 08:40:18
Habs gestern durchgezockt, das ging dann zum Ende hin doch schneller als erwartet  :bawling:

Gerade diese fliegenden Bikes, wie zB. AK Falk und Konsorten sind sehr stark und kommen in späteren Levels noch öfters mal zurück. Hier hat mir immer geholfen: Startparadigma mit einem AUG, der Rest greift an. Der AUG haut erstmal alle mögl. Statuswerte auf die Truppe, noch kurz den Gegner manipulieren und seine Lebensleiste nimmt um einiges schneller ab als vorher.

Das ist aber alles nix im Vergleich zu einigen späteren Bosskämpfen, hier gilt es dann 5 Mio. - 8 Mio. TP zu erledigen, freut euch drauf  :P

Ohne jetzt zu viel zu verraten, der Endgegner kommt in 3 Stufen und einer jeweils anderen Form. Hier gibts keine Möglichkeit zum speichern zwischendurch, also vorsicht im 13. Kapitel. Mit der richtigen Taktik ist er aber schnell Geschichte, ich hab für den dritten und letzten Kampf gerade mal 3 Min. gebraucht.

Man muß aber sagen, daß FF13 bis zu Kapitel 11 absolut linear ist und dies auch ab Kapitel 12 wieder so weiter geht.
Kapitel 11 beinhalten dann die über 60 Cieth Missionen und wurd deshalb frei zugänglich gemacht. Danach gehts wieder in den gewohnten Levelschläuchen weiter, der wohl größte Kritikpunkt am Spiel.

Neben all der Kritik muß ich aber echt sagen, daß es ne Menge Spaß gemacht hat und die Story auch sehr schön erzählt wurde. Das Ende geht nochmal unter die Haut und ich war froh, daß ich diesmal einigermaßen gegen Tränen kämpfen konnte  :D Mir tats im Abspann aber echt leid, daß es durch war, dort sieht man nochmal alle besuchten Stationen und auch von der Story gibts noch einen Rückblick.

Nun hab ich die 10. und letzte Stufe im Kristarium frei und die Herausforderungen fangen jetz erst richtig an.
Nach durchgezockter Stoty gehts über die Teleporter zurück nach Grand Pulse und dort auf Monsterjagd in den Missionen.
Hier bin ich gestern auf das bekannte Küsschen getroffen, das diesmal echt geil in Szene gesetzt wurde. Nach einem über 10 Minütigen Kampf war es dann erledigt aber es spawnt ja immer wieder ;)

Nur als Tipp für später: Ist das Küsschen erledigt, schaltet sich die Cieth Mission mit dem Neoküsschen frei. Von ihm gibts das begehrte Doppler-Ei. Ich hab alle Chars über 6.000 HP, die Rollen alle Ende Stufe 4. Der Kampf beginnt, das Neoküsschen holt einmal aus, setzt einmal nach und der Kampf ist vorbei. So hart war nichtmal ansatzweise der Endgegner.
In späteren Citeh Missionen so ab Nr. 50 gehts also richtig zur Sache und jeder Gegner erfordert seine eigene Taktik und seine angepassten Paradigmen.

Auch hab ich jetzt endlich das Vertrauen der Chocobos gewonnen und komm mit ihnen an schwer zugängliche Schätze oder versteckte Areale.

Alleine nur für die Story hab ich ca. 55 Stunden gebraucht und nach der anfänglichen Kritik muß ich aber sagen, daß es ein emotionales und von der Story her sehr guts Spiel ist. Die angesprochenen Punkte stören nach wie vor aber es bleibt auch einiges positives zurück.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 29. März 2010, 10:43:45
Du hast vorher noch kein anderes FF gespielt, oder?

Aber die schnurgeraden Kapitel und das actionbetonte und hektische Gameplay sind auch alles andere als FF-typisch.

Na wenn diese Hektik nicht typisch ist, hätte mir das alte Gameplay sicherlich mehr zugesagt. Denn genau diese Hektik hat mich ja enorm genervt. Ich sehe meist zu spät, wenn Jemand kaum noch Energie hat, weil ich dann gerade mit den Angriffen beschäftigt bin. Also ich glaube nicht, dass ich das Spiel durchzocken werde, was schade ist, weil ich doch gerne die Story bis zum Ende verfolgen würde.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 29. März 2010, 10:48:50

Na wenn diese Hektik nicht typisch ist, hätte mir das alte Gameplay sicherlich mehr zugesagt. Denn genau diese Hektik hat mich ja enorm genervt. Ich sehe meist zu spät, wenn Jemand kaum noch Energie hat, weil ich dann gerade mit den Angriffen beschäftigt bin. Also ich glaube nicht, dass ich das Spiel durchzocken werde, was schade ist, weil ich doch gerne die Story bis zum Ende verfolgen würde.
Du kannst ja in den Optionen das ATB Tempo verlangsamen. Nimmt doch einiges an Hektik aus den Kämpfen.
Dafür gibt es natürlich kaum noch 5-Sterne Wertungen für die Kämpfe, da das Zeitlimit gleich bleibt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 29. März 2010, 10:54:57
Ah, danke, werde ich mal schauen, das wäre es natürlich. Sind die 5Sterne denn wichtig oder ist das nur "Prestige"?

Und mal ne Frage zu den Charakteren: Wenn die bei einem Kampf draufgehen, fehlen sie mir dann komplett oder leben sie nach Beendigung des Kampfes wieder?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 29. März 2010, 11:02:03
Ah, danke, werde ich mal schauen, das wäre es natürlich. Sind die 5Sterne denn wichtig oder ist das nur "Prestige"?

Und mal ne Frage zu den Charakteren: Wenn die bei einem Kampf draufgehen, fehlen sie mir dann komplett oder leben sie nach Beendigung des Kampfes wieder?

Laut dem was ich so gelesen habe, hat die Sternewertung einen Einfluss auf die Items die man nach dem Kampf erhalten kann. Je höher die Wertung, desdo höher die Prozentchance auf ein seltenes Item.
Ich kann das aber nochmal genauer im Lösungsbuch nachschlagen.


Also bisher war es in alle FF Teilen so, dass die entweder danach automatisch wieder lebendig waren, bzw. man sie mittels Phönixfeder, bzw. Engel wiederbeleben musste.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 29. März 2010, 11:03:35
Aha, also sollte ich doch besser kucken, dass Alle den Kampf überleben, ok.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 11:13:32
Wenn einer im Kampf stirbt ist das kein Problem, er bekommt trotzdem EXP und ist sofort wieder mit dabei.
Während dem Kampf erlernen die Heiler irgendwann Engel zum Wiederbeleben.

Die Sternewertung hat nicht viel zu sagen, außer du bist auf die Trophys aus. Du bekommst später Sammlerseele und Mäzenseele, mit den beiden Itams hast du immer LuckyDrop und die Chance auf seltene Gegenstände.


@ Ash: Das mit dem Heilen ist doch überhaupt kein Problem.
Manchmal denke ich mir echt, hier liest keiner was ich schreibe  :neutral:

Du startest mit dem Paradigma Blitzschlag (generell so bis Kapitel 10).
Trifft dich der Gegner und du bist von der Leisten her noch im grünen Bereich gehts so weiter. Sobald du Schaden ins rote nimmst, siehst du zu, daß du ein Paradigma erstellt mit einem Heiler oder je nach Schaden auch mit 2 Heilern.

Dabei sollte man drauf achten, min. noch 1 Angreifer dabei zu haben, daß während der Heilphase trotzdem der Schockbalken beim Gegner hochgeht.

Ideal beim heilen: BRE-HLR-AUG oder BRE-HLR-MNP !
So wird geheilt und je nach dem noch gleichzeitg positive Zustände auf die Truppe oder negative auf den Gegner geworfen.

Hektisch find ich es jetzt überhaupt nicht mehr.
Später wenn man mit 2 Brechern und einem Verheerer vorgeht, werden auch starke Gegner aufgrund der Brecher in die Luft befördert und wenn alles gut geht kommen sie da auch nicht mehr runter.

Wenn man das alles drauf hat, macht das Spiel ordentlich Fun !
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 29. März 2010, 11:25:30
Also ich bin gerade in Level 3 ^^ auf dem vereisten Meer... was ist ein Paradigma bzw wie erstelle ich sowas mit einem Heiler oder kommt das noch? Ich verstehe hier eigentlich nur Bahnhof und hab auch kein Plan, wer bei mir Heiler ist, verstehe nichteinmal das Upgradesystem in den Optionen:

Zitat
Trifft dich der Gegner und du bist von der Leisten her noch im grünen Bereich gehts so weiter. Sobald du Schaden ins rote nimmst, siehst du zu, daß du ein Paradigma erstellt mit einem Heiler oder je nach Schaden auch mit 2 Heilern.

Dabei sollte man drauf achten, min. noch 1 Angreifer dabei zu haben,

Ich glaub diesen Blitzschlag habe ich auch und sobald Einer gelb-rot ist, schalte ich auf grüne feder oder wie das heisst, Heilung auf jeden Fall und dann wieder zurück. Wie ich einzelne Charaktere dazu lenken soll, dass sie wärend eines Kampfes automatisch machen sollen und Einer soll weiterhin angreifen?? Nee ich glaub das kann ich noch net aber selbst wenn, noch ne Handlungs-Option beim Kampf dazu? Na ich kotz gleich!
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 29. März 2010, 11:26:23

Hektisch find ich es jetzt überhaupt nicht mehr.
Später wenn man mit 2 Brechern und einem Verheerer vorgeht, werden auch starke Gegner aufgrund der Brecher in die Luft befördert und wenn alles gut geht kommen sie da auch nicht mehr runter.

Wenn man das alles drauf hat, macht das Spiel ordentlich Fun !

Das glaube ich sogar, dass man sich da dran gewöhnt. Trotzdem finde ich es ein Ärgernis dass man dazu ein Tutorial von über 10 Stunden spielen muss. Zumindest bei mir kommt immer noch was Neues.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 11:44:54
Also ich bin gerade in Level 3 ^^ auf dem vereisten Meer... was ist ein Paradigma bzw wie erstelle ich sowas mit einem Heiler oder kommt das noch? Ich verstehe hier eigentlich nur Bahnhof und hab auch kein Plan, wer bei mir Heiler ist, verstehe nichteinmal das Upgradesystem in den Optionen

Zuerst während dem Spiel Dreieck drücken um ins Menü zu kommen. Hier gehst du oben auf Paradigmen und dort auf Manuell. Dort kannst und MUSST du alles nach deinen Wünschen und auf die jweiligen Gegner anpassen.

In die Paradigmen kommst du während des Kampfes mit L1 (kA wie es auf der X360 ist).
Ich weiß grad nicht genau, ab wann man die selbst konfigurieren kann aber ich denke doch schon relativ früh.
Ohne die hast du Null Chance und das Spiel selbst wirkt auch gar nicht so, die sind wichtig !! ;)

Blitzschlag = BRE - VER - VER
Ein Brecher und 2 Verheerer oder 2 Brecher und 1 Verheerer.

Heilparadigmen sind dann die, wie oben beschrieben.

Du mußt da aber schon drauf zugreifen können.




@ Havoc: Ich fand das mit den einzelnen Tutorials jetz nicht schlimm. Man lernt im Spiel immer neue Fähigkeiten und deckt einige Dinge auf, 2 kleine Miniquests usw. Das wird vorher dann immer erklärt und ist ja auch nur ganz kurz. Zur Not halt überspringen, das geht ja auch.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 29. März 2010, 11:50:45

@ Havoc: Ich fand das mit den einzelnen Tutorials jetz nicht schlimm. Man lernt im Spiel immer neue Fähigkeiten und deckt einige Dinge auf, 2 kleine Miniquests usw. Das wird vorher dann immer erklärt und ist ja auch nur ganz kurz. Zur Not halt überspringen, das geht ja auch.

Ich glaube du hast mich da falsch verstanden. Natürlich sind die Tutorials schon wichtig, man muss die Spielmechanik ja auch verstehen.
Aber die Art wie dies heir gemacht wird, geht mir heir auf den Wecker. Man kommt sich vor wie ein 15-jähriger der von der Mama an der Hand durchs Einkauszentrum geschleift wird und sich immer noch nicht mal ein wenig frei bewegen darf.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Ash am 29. März 2010, 11:52:20
naja ok, ich kuck mal..
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 13:25:18
Ich glaube du hast mich da falsch verstanden. Natürlich sind die Tutorials schon wichtig, man muss die Spielmechanik ja auch verstehen.
Aber die Art wie dies heir gemacht wird, geht mir heir auf den Wecker. Man kommt sich vor wie ein 15-jähriger der von der Mama an der Hand durchs Einkauszentrum geschleift wird und sich immer noch nicht mal ein wenig frei bewegen darf.


Hab ich eigentlich auch so verstanden ;)

Wie hätte man es aber sonst machen sollen ? Da es sich ja auf Fähigkeiten bezieht, die man erst später nach und nach erlernt, wäre ein Tutorial am Anfang zB. nicht ratsam gewesen, da man ja zu viel erfährt.

Wie gesagt, die sind immer kurz und wenn sie nerven einfach wegklicken. Man bringt sich im laufe eh alles selbst bei, ich hab auch kein einziges Mal ins Handbuch gesehen.


@ Ash: Mach das mal, wenn du mal hinters System gestiegen bist, gehts echt gut von der Hand. Die Story ist es wert und du lernst ja immer mehr dazu ;) Bei Fragen weißte ja wo du mich findest  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 14:54:43
Nochmal ein Tipp zum best möglichen Modifizieren von Waffen und Acessoires


- Um den Multiplikator auf x3 hochzutreiben kauft ihr Großknochen (je 80 Gil)
- Wenn ihr jetzt immer 4 oder 5 Stk. einsetzt, steigt der Multi um 1 Stufe, dies macht ihr bis x3
- Jetzt nehmt ihr zB. Supraleiter (~ je 800 Gil) und haut da einige rein

So steigen die Waffen sehr schnell um mehrere Stufen auf.

Vorsicht bei Rüstungsteilen, die brauchen meist nur wenig EP, dafür keine hohen Items verschwenden
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 29. März 2010, 15:08:47
Danke für die Tipps, Oli.

Ey du Nachmacher, jetzt haben wir beide Fang als Avi! Gnah! :p
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 29. März 2010, 15:13:24
Ich wollte vorher genau das gleiche nehmen wie du  :D
Und MW2 konnt ich nicht mehr sehen. Ich hab mir gedacht, egal jetz, Fang is eh die beste und da ich hier der erste bin, der es durch hat, so what :lol:

Bleibt aber nicht lange, ich such grad was gescheites, nur zum Übergang ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 30. März 2010, 01:36:50
Vanille ist genehmigt :p :D

Wie ist es denn eigentlich mit den Nebenmissionen nach Spielende? Kannste da dann frei hin un her springen und alles noch offene (auch in Kapitel 11) erledigen? Hab ich aus deinem Text nicht ganz rauslesen können ;)

Und wieviele Stunden wird man wohl so insgesamt verbraten müssen, um alles zu lösen? Platin und so... *hüstel* :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 30. März 2010, 09:48:54
Mich würde auch mal interessieren ob ich alle Missionen in Kapitel 11 und nach Kapitel 13 nochmal machen kann (falls das in Kapitel 11 mit dem 5 Sterne Rating net so klappt).

Aktuell bin ich in Kapitel 9 angekommen und habe mehrfach auf dem Aussendeck gekämpft - gibt jede Menge KP und dazu noch geile Sachen wie Dynaggregate und Silikonöl.

@Andy: Für ein Platin brauchst du aber auch diesen ganzen Waffenkram, inkl. Aufrüsten und Zerlegen. Wenn du die Trophy hast poste mal büdde eine Anleitung ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 31. März 2010, 10:05:27
Ich steh kurz vor Platin *hüstel*  :D Allerdings sind die fehlenden dann noch richtig zeitaufwendig.

Also ab Kapitel 11 kann man die Cie´th Missionen machen, 64 Stk.
Alle Missionen ab Nr. 20 ca. erfordern die 10. Stufe im Kristarium, also wer alle mit 5 Sternen machen will, MUSS das nach Spielende tun.

Man schaltet durch die Missionen teilweise auch Teleports frei. Hier kann man auch im 12. Kapitel zurückreisen. Ist man im 13. Kapitel und steht vor dem Bosskampf muß man diesen zuerst mal erledigen und den echt guten Abspann genießen. Hier wird ein Savepoint angelegt und danach springt das Spiel zum Titelbildschirm. Lädt man nun diesen Savepoint, so ist man wieder vor dem Bosskampf obwohl man ihn ja schon absolviert hat. Hier läuft man einfach paar Gänge zurück und lässt sich mittels Teleport nach Grand Pulse beamen. Nun kann man hier im Nachhinein alle 64 Missionen so oft zocken wie man will oder halt bis man überall 5 Sterne hat.

Vom Zeitaufwand: Fürs Hauptspiel hab ich 52 Std. gebraucht und die Missionen selbst werden nochmals um die 40 Stunden in Anspruch nehmen, je nach dem ;) Hier wirds dann halt richtig anspruchsvoll, da ab Mission 25 jeder Gegner seine eigene Taktik erfordert.


Noch als Tip für die Waffen- und Acessoires Trophy

- Jeder Charakter hat genau 8 Waffen, die man finden oder kaufen muß

- Jede einzelne Waffe hat 2 Upgradestufen
Die erste wird bei ~ Lv 20 erreicht, dadurch ändert die Waffe ihren Namen -> dies muß bei allen 8 Waffen jedes Chars gemacht werden !

Nun muß nur noch mit 1 ! Waffe die letzte Stufe ( ~ Lv60 ) erreicht werden, da alle Waffen eines Chars in der letzten Stufe den gleichen Namen haben.

Man muß die auch nicht alle einmal in der Hand halten wie in der Trophybeschreibung sondern es reicht, diese einmal im Inventar gehabt zu haben ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 31. März 2010, 10:09:46
Danke für die Infos, Olli.
Schön zu wissen das es also egal ist wenn ich irgendwann bei einer Mission versage weil ich jederzeit wieder zurück kann; da war ich mir noch unsicher ;)
Bin aktuell bei Kapitel 9; Spielzeit bisher: 25 Stunden.

Alle Missionen ab Nr. 20 ca. erfordern die 10. Stufe im Kristarium, also wer alle mit 5 Sternen machen will, MUSS das nach Spielende tun.

Wann werden die denn noch alle kommen? Aktuell kann ich grad mal Stufe 3 machen.

Noch als Tip für die Waffen- und Acessoires Trophy

- Jeder Charakter hat genau 8 Waffen, die man finden oder kaufen muß

- Jede einzelne Waffe hat 2 Upgradestufen
Die erste wird bei ~ Lv 20 erreicht, dadurch ändert die Waffe ihren Namen -> dies muß bei allen 8 Waffen jedes Chars gemacht werden !

Nun muß nur noch mit 1 ! Waffe die letzte Stufe ( ~ Lv60 ) erreicht werden, da alle Waffen eines Chars in der letzten Stufe den gleichen Namen haben.

Man muß die auch nicht alle einmal in der Hand halten wie in der Trophybeschreibung sondern es reicht, diese einmal im Inventar gehabt zu haben ;)


Da brauchst du aber dann insgesamt tausenden von Grossknochen - und das reicht nur die zu verwenden? Also nicht noch mechanische Komponenten?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 31. März 2010, 10:27:37
Danke für die Infos, Olli.
Schön zu wissen das es also egal ist wenn ich irgendwann bei einer Mission versage weil ich jederzeit wieder zurück kann; da war ich mir noch unsicher ;)
Bin aktuell bei Kapitel 9; Spielzeit bisher: 25 Stunden.

Immer wieder gerne ;)

Da sind aber nur die Cie´th Missionen mit gemeint, das hast du so verstanden ?



Zitat
Wann werden die denn noch alle kommen? Aktuell kann ich grad mal Stufe 3 machen.

Was meinst du mit "Stufe" 3 ?
Du meinst Mission 1-3 oder was genau ?  :)
An die Missionen kommst du ja erst ab Kapitel 11...



Zitat
Da brauchst du aber dann insgesamt tausenden von Grossknochen - und das reicht nur die zu verwenden? Also nicht noch mechanische Komponenten?

Neeein, mach das bloß nicht so  :twisted:

Ich hatte doch gesagt, du brauchst die Großknochen nur für den Multiplikator !!
Du gehst in die Modifikationen und wählst ne Waffe aus.
Schritt 1: Du nimmst nun immer 5 Großknochen um den Multiplikator um 0,25 % zu erhöhen.
Standard ist ein Multi von 1... gibst du hier 5 Großknochen rein hast du x1,25, weitere 5 Knochen ergeben 1,50 usw.
Das machst du bis x2, immer 5 Knochen rein. Von x2 auf x3 ist es dann eine größere Stufe, da mußt du um die 15 Knochen nehmen. Jetzt hast du links im Fenster bei der Waffenbeschreibung einen Multiplikator von x3 stehen.
Das heißt du brauchst jetzt starke Komponenten, die NICHT organisch sind und einen mögl. hohen Wert haben. Dieser wird dann dank dem Multi noch x3 genommen.

Mit Großknochen immer den Multi auf x3 und dann Dinge rein, wie zB. Supraleiter oder anfangs auch Silikonöl.
15-20 Supraleiter (je ca. 800 Gil) ergeben dann mit einem x3 Multi einen EP Wert von über 40.000 !
Dadurch steigt deine Waffe zB. in einem Rutsch von Lv1 auf ca. Lv20
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 31. März 2010, 12:02:23
Da sind aber nur die Cie´th Missionen mit gemeint, das hast du so verstanden ?

Halt die in Kapitel 11, oder? Andere gibt' s doch net?

Was meinst du mit "Stufe" 3 ?
Du meinst Mission 1-3 oder was genau ?  :)
An die Missionen kommst du ja erst ab Kapitel 11...

Also ich bin in Kapitel 9 und Light hat ja als Fähigkeiten Brecher, Verheerer und Heiler - alle 3 habe ich auf Stufe 3 im Kristarium gebracht. Mehr geht zur Zeit nicht, Stufe 4 kommt dann - vermute ich mal - am Ende vom Kapitel.

Neeein, mach das bloß nicht so  :twisted:

Ich hatte doch gesagt, du brauchst die Großknochen nur für den Multiplikator !!
Du gehst in die Modifikationen und wählst ne Waffe aus.
Schritt 1: Du nimmst nun immer 5 Großknochen um den Multiplikator um 0,25 % zu erhöhen.
Standard ist ein Multi von 1... gibst du hier 5 Großknochen rein hast du x1,25, weitere 5 Knochen ergeben 1,50 usw.
Das machst du bis x2, immer 5 Knochen rein. Von x2 auf x3 ist es dann eine größere Stufe, da mußt du um die 15 Knochen nehmen. Jetzt hast du links im Fenster bei der Waffenbeschreibung einen Multiplikator von x3 stehen.
Das heißt du brauchst jetzt starke Komponenten, die NICHT organisch sind und einen mögl. hohen Wert haben. Dieser wird dann dank dem Multi noch x3 genommen.

Mit Großknochen immer den Multi auf x3 und dann Dinge rein, wie zB. Supraleiter oder anfangs auch Silikonöl.
15-20 Supraleiter (je ca. 800 Gil) ergeben dann mit einem x3 Multi einen EP Wert von über 40.000 !
Dadurch steigt deine Waffe zB. in einem Rutsch von Lv1 auf ca. Lv20

Alter! Das hättest du mir mal sagen sollen bevor ich 400 Grossknochen in Light's Waffe gesteckt habe :twisted:
Bin da jetzt irgendwie bei Stufe 4 oder so. Ich raffe das ganze net. Warum mussten die das nur so komppliziert machen :bawling:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 31. März 2010, 12:22:51
Alter! Das hättest du mir mal sagen sollen bevor ich 400 Grossknochen in Light's Waffe gesteckt habe :twisted:

:shock: :uglylol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 31. März 2010, 13:03:12
Alter! Das hättest du mir mal sagen sollen bevor ich 400 Grossknochen in Light's Waffe gesteckt habe :twisted:

:shock: :uglylol:

Jaja, lacht nur alle. Hab doch nur auf Onkel Necro gehört :bunnylol:
Wie gesagt: Ich kapier nicht warum Sie so ein kompliziertes System bauen musste. Hach, es ist halt wirklich eine Hassliebe zu dem Spiel ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 31. März 2010, 13:22:51
Ey, der Onkel Necro hat es vorher aber ganz klar erklärt !!  :uglylol:

Haut der da 400 Knochen rein  :D :lol:
Die organischen Komponenten NUR um den Multi auf x3 zu bringen !!

Hast du es denn jetzt verstanden ? Mit meiner letzten Erklärung ?
So schwer ist das doch gar nicht und auch absolut logisch aufgebaut  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 31. März 2010, 13:27:40
Ey, der Onkel Necro hat es vorher aber ganz klar erklärt !!  :uglylol:

Haut der da 400 Knochen rein  :D :lol:
Die organischen Komponenten NUR um den Multi auf x3 zu bringen !!

Hast du es denn jetzt verstanden ? Mit meiner letzten Erklärung ?
So schwer ist das doch gar nicht und auch absolut logisch aufgebaut  :P

Jaja - deine Erklärungen :uglylol: :D

Also: Grossknochen rein bis Multi x3  und dann 15-20 Supraleiter rein
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 31. März 2010, 13:53:24
Ich mach mir hier die Mühe, du Killerplautze  :D


Nochmal für kleine Saschas:


Man nehme eine Waffe, zB. Vanilles Bella Donna

- Die Waffe ist anfangs auf Lv1 und 0 EP  :P
- Hierein nun 5 Großknochen -> Multi auf 1,25
- Noch emmol 5 Großknochen -> Multi 1,50
- Noch emmol 5 Großknochen -> Multi 1,75
- Noch emmol 5 Großknochen -> Multi 2,00
- Nun vooorsicht, hier gibts nur noch 1 Stufe, ergo ca. 15 Knochen aufeinmal = Multi x3

Nuun nimmst du keine organischen mehr, denn nun geht es darum mit dem 3er Multi die EP möglichst gewinnbringend hochzuschrauben  :P

Da du anfangs noch nicht über allzu viele Gil verfügst, bietet sich hier Silikonöl und Supraleiter an.

Verkaufen kannst du: Booster, Dynaggregate und die ganzen Puppen, die du im Spiel findest.
Ebenso alle wo steht, daß es zu Höchstpreisen gehandelt wird.

Kloppst du nun in eine Lv1 Waffe, die einen x3 Multi hat ca. 20 Supraleiter rein, haste die nächste Stufe der Waffe erreicht, einen neuen Namen und stärkere Fähigkeiten.

Für alle weiteren Fragen steh ich jederzeit bereit  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 31. März 2010, 19:36:42
Also ich hab das jetzt mal probiert: Die Auratus Sturmklinge ist auf Stufe 15 und hat jetzt 431/4350 EP
Bonus ist x3 - gut so? Supraleiter kann ich nur leider zur Zeit noch nicht kaufen ;(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 31. März 2010, 20:32:51
Ah, solche Tipps sieht man gerne^^ Bin erst in Kapitel 7, da man natürlich nicht immer Zeit hat zu zocken, muss aber sagen bisher ein sehr geiles Spiel. Die Bewegungsfreiheit kommt halt erst etwas später, dafür dann aber (anscheinend) richtig. Soll mir recht sein.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. April 2010, 08:31:16
Also ich hab das jetzt mal probiert: Die Auratus Sturmklinge ist auf Stufe 15 und hat jetzt 431/4350 EP
Bonus ist x3 - gut so? Supraleiter kann ich nur leider zur Zeit noch nicht kaufen ;(


Wie hast du die denn auf Stufe 15 bekommen ? Nur mit organischen Komponenten ?
Verschwende die nicht dafür, ich welchem Kapitel bist du jetzt ?

Du kommst später in einen bestimmten Ort und erfüllst da eine kleine Quest. Belohung dafür sind Goldklumpen und Platinbarren, Wert zusammen ca. 350.000 Gil. Dann kannst du irgendwann auf Chocobos reiten und mit ihnen in der Steppe Schätze suchen, da ist auch immer mal Gold, Silber oder ein Barren dabei.


Ah, solche Tipps sieht man gerne^^ Bin erst in Kapitel 7, da man natürlich nicht immer Zeit hat zu zocken, muss aber sagen bisher ein sehr geiles Spiel. Die Bewegungsfreiheit kommt halt erst etwas später, dafür dann aber (anscheinend) richtig. Soll mir recht sein.

Die Bewegungsfreiheit gibts eigentlich NUR in Kapitel 11. Da du dann nach dem Spiel aber wieder dorthin zurück kehrst und da noch viele Stunden investieren wirst, kann man schon sagen, dort dann "richtig", jep ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 01. April 2010, 08:36:48
Wie hast du die denn auf Stufe 15 bekommen ? Nur mit organischen Komponenten ?

Jein. Überwiegend Grossknochen. Hab aber auch mal ab und an Silikonöl reingesteckt. Wenn ich das richtig sehe, dann ändert sich ab Stufe 5 der Name der Waffe.

Verschwende die nicht dafür, ich welchem Kapitel bist du jetzt ?

Du kommst später in einen bestimmten Ort und erfüllst da eine kleine Quest. Belohung dafür sind Goldklumpen und Platinbarren, Wert zusammen ca. 350.000 Gil. Dann kannst du irgendwann auf Chocobos reiten und mit ihnen in der Steppe Schätze suchen, da ist auch immer mal Gold, Silber oder ein Barren dabei.

Bin seit gestern abend in Kapitel 10 :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. April 2010, 08:42:24
Hey Kapitel 10 schon, fleissig  :biggrin:

Der Name der Waffen ändert sich eigentlich so ab Lv20 und voll aufgelevelt bis zur Ultimawaffe ist es dann Lv60.
Bei Lv5 wüßte ich jetzt keine, das wäre dann auch zu einfach ;)

Ich würde dir raten jetzt NUR die Waffe deines Hauptchars zu leveln, den du ja bestimmt auch als BRE einsetzt. Die anderen greifen als VER an, da kannste dann in Lv11 was tun.

Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 01. April 2010, 08:43:42
Wie ist denn das eigentlich überhaupt mit der einen Trophy? Muss ich alle Waffen und Accessories aufleveln oder reicht es theoretisch Sie mit nur einem Grossknochen aufzuwerten? Irgendwie ist mir das ein büsschen unklar.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. April 2010, 08:57:19
Wie ist denn das eigentlich überhaupt mit der einen Trophy? Muss ich alle Waffen und Accessories aufleveln oder reicht es theoretisch Sie mit nur einem Grossknochen aufzuwerten? Irgendwie ist mir das ein büsschen unklar.


Ich zitiere mich mal von etwas weiter oben hier auf der Seite  :D


Noch als Tip für die Waffen- und Acessoires Trophy

- Jeder Charakter hat genau 8 Waffen, die man finden oder kaufen muß

- Jede einzelne Waffe hat 2 Upgradestufen
Die erste wird bei ~ Lv 20 erreicht, dadurch ändert die Waffe ihren Namen -> dies muß bei allen 8 Waffen jedes Chars gemacht werden !

Nun muß nur noch mit 1 ! Waffe die letzte Stufe ( ~ Lv60 ) erreicht werden, da alle Waffen eines Chars in der letzten Stufe den gleichen Namen haben.

Man muß die auch nicht alle einmal in der Hand halten wie in der Trophybeschreibung sondern es reicht, diese einmal im Inventar gehabt zu haben ;)


Du mußt also jede einzelne Waffe jeder Person min. auf Lv20 bringen, daß sie einen anderen Namen bekommt. Und dann nur 1 ! Waffe pro Person bis Ende und Ultima leveln (Lv60).

Und vorsicht, wenn du mit einer Waffe so bei Lv18 bist, dann keine großen Werte mehr reinhauen, denn sobald sie Lv20 hat, bekommt sie einen Stern vor dem Namen und du kannst erstmal nichtmehr leveln !! Ist der STern da werden keine EP mehr angezeigt, du könntest sie also vollpacken mit Komponenten aber es bringt nichts.
Hier mußt du einen Fluxkompensator einsetzen (Doc Brown lässt grüßen ;)). Dieser schaltet dann einen neuen Namen, stärkere Fähigkeiten und die EP Stufen von Lv20 bis Lv60 frei. Erst dann geht es wieder mit dem gewohnten Upgrade Schema weiter !

Genauso läuft es bei den Accesoires, nur viel schneller.

Du mußt für die Trophy also 108 Waffennamen einmal im Inventar gehabt haben ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 01. April 2010, 09:09:15
Und alle Waffen und Accessories aufleveln. Ach du scheisse. Da brauch ich ja jede Menge Zeug für ;(
Hast du die Trophy schon?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. April 2010, 09:24:02
Nein, die hab ich auch noch nicht, das dauert, geht aber später durch geschicktes farmen ganz gut von der Hand.
Wie gesagt, mit dem Chocobo gehts dann auf Schatzsuche und du mußt eventuell noch Gil farmen falls die Barren ausgehen.

Ich steh grad kurz vor Stufe 5 mit allen im Kristarium.
Du mußt ja für eine andere Trophy ALLE Chars in ALLEN Rollen im Kristarium voll haben  :twisted:
Das heißt, du bist dann auf bestimmte Items angewiesen um das stark zu beschleunigen. Die Items gibts nur von starken Gegnern, ergo mußt du nach dem Hauptspiel so lange leveln, bis du an deine Items kommst. Hast du sie, gehts wieder weiter mit dem hochleveln. Wird also nie langweilig und der Anspruch steigt immer weiter.

Der Endboss im Hauptspiel kommt in 3 Stufen, er hat max. 3 Mio TP, die es zu besiegen gilt.
Der Endboss bei den Cieth Missionen kommt dann mit 15 Mio. TP. Dies nur so zur Vorstellung, was da noch so kommt ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 03. April 2010, 10:26:46
In der Zwischenzeit habe ich es auch mal bis nach Kapitel 7 geschafft.
Langsam hat man sich an die Beschränkungen gewöhnt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 03. April 2010, 11:05:23
Bin seit gestern in Kapitel 11 - und sehr enttäuscht.
Also die Steppe ist auf den ersten Blick mal ziemlich scheisse. Den meisten Gegnern muss man ausweichen da man keine Chance gegen Sie hat. Aber dann die Cieht-Missionen :nein: Da muss man auf der Karte ein kleines Rose-Sternchen suchen und dahin latschen. Das ist doch Mist! Warum hat man die Missionen net mit dem Kompass verbunden?
Und dann - bei Mission 1 - ist das Missionsziel gerade mal ein Gegner über dessen Kopf "Missionsziel" steht. Ultralieblos ;(
Mal schauen ob ich da noch mit warm werde
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 05. April 2010, 02:53:42
So, bin jetzt am Ende von Kapitel 10 (und den Gladius von Lightning) hab ich schon auf Level 22 oder 23. Bin ja mal auf die "Bewegungsfreiheit" gespannt, wobei vieles sicher erst nach der Hauptstory Sinn macht.

Bin aber froh zu lesen, dass der fieseste Gegner (was TP angeht) "nur" 15 Millionen hat. Beim 12er mit Yiazmat und seinen 50 das war schon ne ganz heftige Nummer.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 05. April 2010, 12:21:39
So, bin jetzt am Ende von Kapitel 10 (und den Gladius von Lightning) hab ich schon auf Level 22 oder 23. Bin ja mal auf die "Bewegungsfreiheit" gespannt, wobei vieles sicher erst nach der Hauptstory Sinn macht.

Da bin ich aktuell auch ungefähr.

Bei Lightning habe ich die Fanal-Sturmklinge auf 26 und damit maximum Erhöht.
Genauso den Klingenspeer von Fang
Den Falkenauge Bummerang von Hope habe ich nach dem Maximum von 26 mittels Perowskit zu einer Adlerkralle transferiert.
Die ist aktuell  mit Level 17 noch etwas schlechter als Falkenauge auf 26, aber dafür kann ich den weiter nach oben ausbauen.
Sobald ich wieder halbwegs flüssig bin. :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 05. April 2010, 13:47:37

Da bin ich aktuell auch ungefähr.

Bei Lightning habe ich die Fanal-Sturmklinge auf 26 und damit maximum Erhöht.
Genauso den Klingenspeer von Fang
Den Falkenauge Bummerang von Hope habe ich nach dem Maximum von 26 mittels Perowskit zu einer Adlerkralle transferiert.
Die ist aktuell  mit Level 17 noch etwas schlechter als Falkenauge auf 26, aber dafür kann ich den weiter nach oben ausbauen.
Sobald ich wieder halbwegs flüssig bin. :D

Naja, Geld hab ich momentan noch genug, um das alles hochzustufen, habe aber keinen Bock Geld für relativ schwache mechanische Bauteile auszugeben. Muss nachher noch ein paar Detonatoren erledigen, dann gibt es Bomberhüllen und die sind mit nem 3er Boost durchaus sehr effektiv (der bei allen Waffen gerade vorhanden ist^^). Naja, letzten Endes muss man eh alle Waffen mindestens in die zweite Form bringen.

btw. Hab mal im Internet geschaut, die ultimativen Waffen heissen zwar alle gleich haben aber SEHR unterschiedliche Werte und Effekte.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 05. April 2010, 16:20:22
Bin noch in Kapitel 11 und hab grad die Esper von Vanille platt gemacht. Jetzt erstmal eine kleine Pause ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 05. April 2010, 16:33:02


Naja, Geld hab ich momentan noch genug, um das alles hochzustufen, habe aber keinen Bock Geld für relativ schwache mechanische Bauteile auszugeben. Muss nachher noch ein paar Detonatoren erledigen, dann gibt es Bomberhüllen und die sind mit nem 3er Boost durchaus sehr effektiv (der bei allen Waffen gerade vorhanden ist^^).

Also von den aktuell erhältlichen Teilen haben sich bei mir die Strahltriebwerke, sowie die "Ideal"-Dingsbums bauteile bewährt.
Muss nochmal nachschauen wie die genau heißen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 05. April 2010, 16:52:39
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 06. April 2010, 09:33:03
Bin aktuell bei 40 Stunden Spielzeit im Kapitel 11. Bin grad mit dem Fal´Cie zu der Quelle gefahren und hab die ganzen Schazubehälter geplündert ;)
Aber so wirkich offen ist Kapitel 11 doch net - sind doch genauso Schlauchlevel wie alle anderen? Nur die Steppe war offen. Das war aber dafür auch der schwächste Teil des ganzen Spiels.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 08:27:25
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 08:54:20
Bin seit gestern in Kapitel 11 - und sehr enttäuscht.
Also die Steppe ist auf den ersten Blick mal ziemlich scheisse. Den meisten Gegnern muss man ausweichen da man keine Chance gegen Sie hat. Aber dann die Cieht-Missionen :nein: Da muss man auf der Karte ein kleines Rose-Sternchen suchen und dahin latschen. Das ist doch Mist! Warum hat man die Missionen net mit dem Kompass verbunden?
Und dann - bei Mission 1 - ist das Missionsziel gerade mal ein Gegner über dessen Kopf "Missionsziel" steht. Ultralieblos ;(
Mal schauen ob ich da noch mit warm werde


Hm, also das einzige was mich an der Steppe stört ist, daß viele Gegner erst kurz vorher aufploppen wenn man auf sie zuläuft. Das ist aber irgendwann nebensächlich....

Ich hatte ja gesagt, in Kapitel 11 kann man sich dann frei bewegen und NUR da, denn in Kapitel 12 gehts in den Levelschläuchen weiter.

Ich hab jetzt etwas um die 90 Stunden im Spiel verbracht und bin im Moment am Geld und Trapezodhon farmen  :)

Die Gegner, die du anfangs besiegen kannst in der Steppe sind dünn gesäht aber ich fand die
(click to show/hide)
einfach nur großartig. Wenn man anfangs gegen sie kämpfen wollte war es nach 5 Sek. vorbei, mittlerweile klopp ich sie um mit der richtigen Taktik ;)

Ich hab jetzt 60 von 64 Missionen auf 5 Sterne gepowert über die Ostertage  :twisted:

Die fehlenden 4 bedürfen noch der richtigen Taktik und das Kristarium hab ich auch fast komplett voll für alle in allen Rollen.


Zum Gil und Items farmen:

Nach Beendigung der Story und der meisten Cieth Missionen wird die Luft dünn bei einigen Gegnern.
Ich sag nur Kollege Kaktor und der doofe, dumme Endgegner in Mission 64. Hatte man da noch die Hoffnung, man prügelt alles um, lernt er einem schnell das Gegenteil. Hat man seine Schockleiste mal zur Hälfte gefüllt, heilt er sich und löscht den ganzen Schock. Da bin ich noch am rätseln, wie das denn klappen soll.

Also gehts erstmal zurück in die Steppe, hier hab ich auch die letzten 10 Std. verbracht ;)
Ziel ist es hier einige Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Sprich: Gil, KP und Items farmen bis es einem zu den Ohren rauskommt  :twisted:

Dafür kommen nur 2 Wesen in Frage, die größten in der Steppe ;)
Vanilles Morbol Rute sollte auf Stern sein und bei vollen Kristarium (die Hauptklassen) wird dann "Tod" gezaubert bis die Finger schmerzen. Mit Sammlerseele und Mäzenseele steigt die Wahrscheinlichkeit, daß sie die begehrten Gegenstände droppen. Hier gibt es entweder 1 Platinbarren (150.000 Gil), 1 Trapezodhon oder gar nix  :lol: Immer gibt es mit dem Doppel-Ei für die doppelten KP 80.000 Pünktchen fürs Kristarium.

Wer das Spiel durch hat, sollte schleunigst Mission 55 machen, denn da gibts das Doppel-Ei !!
Sehr wichtig für die weiteren Missionen, die Kristariumpunkte werden verdoppelt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 09:10:36
Bin seit gestern in Kapitel 11 - und sehr enttäuscht.
Also die Steppe ist auf den ersten Blick mal ziemlich scheisse. Den meisten Gegnern muss man ausweichen da man keine Chance gegen Sie hat. Aber dann die Cieht-Missionen :nein: Da muss man auf der Karte ein kleines Rose-Sternchen suchen und dahin latschen. Das ist doch Mist! Warum hat man die Missionen net mit dem Kompass verbunden?
Und dann - bei Mission 1 - ist das Missionsziel gerade mal ein Gegner über dessen Kopf "Missionsziel" steht. Ultralieblos ;(
Mal schauen ob ich da noch mit warm werde

Hm, also das einzige was mich an der Steppe stört ist, daß viele Gegner erst kurz vorher aufploppen wenn man auf sie zuläuft. Das ist aber irgendwann nebensächlich....

Die Karte ist voll für den Arsch.
Aber mal was zum Kaktor: Der ist doch eigentlich easy??? Den habe ich schon 3x platte gemacht :D


Ich hatte ja gesagt, in Kapitel 11 kann man sich dann frei bewegen und NUR da, denn in Kapitel 12 gehts in den Levelschläuchen weiter.

Ich hab jetzt etwas um die 90 Stunden im Spiel verbracht und bin im Moment am Geld und Trapezodhon farmen  :)

Die Gegner, die du anfangs besiegen kannst in der Steppe sind dünn gesäht aber ich fand die
(click to show/hide)
einfach nur großartig. Wenn man anfangs gegen sie kämpfen wollte war es nach 5 Sek. vorbei, mittlerweile klopp ich sie um mit der richtigen Taktik ;)

Ich hab jetzt 60 von 64 Missionen auf 5 Sterne gepowert über die Ostertage  :twisted:

Die fehlenden 4 bedürfen noch der richtigen Taktik und das Kristarium hab ich auch fast komplett voll für alle in allen Rollen.


Zum Gil und Items farmen:

Nach Beendigung der Story und der meisten Cieth Missionen wird die Luft dünn bei einigen Gegnern.
Ich sag nur Kollege Kaktor und der doofe, dumme Endgegner in Mission 64. Hatte man da noch die Hoffnung, man prügelt alles um, lernt er einem schnell das Gegenteil. Hat man seine Schockleiste mal zur Hälfte gefüllt, heilt er sich und löscht den ganzen Schock. Da bin ich noch am rätseln, wie das denn klappen soll.

Also gehts erstmal zurück in die Steppe, hier hab ich auch die letzten 10 Std. verbracht ;)
Ziel ist es hier einige Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Sprich: Gil, KP und Items farmen bis es einem zu den Ohren rauskommt  :twisted:

Dafür kommen nur 2 Wesen in Frage, die größten in der Steppe ;)
Vanilles Morbol Rute sollte auf Stern sein und bei vollen Kristarium (die Hauptklassen) wird dann "Tod" gezaubert bis die Finger schmerzen. Mit Sammlerseele und Mäzenseele steigt die Wahrscheinlichkeit, daß sie die begehrten Gegenstände droppen. Hier gibt es entweder 1 Platinbarren (150.000 Gil), 1 Trapezodhon oder gar nix  :lol: Immer gibt es mit dem Doppel-Ei für die doppelten KP 80.000 Pünktchen fürs Kristarium.

Wer das Spiel durch hat, sollte schleunigst Mission 55 machen, denn da gibts das Doppel-Ei !!
Sehr wichtig für die weiteren Missionen, die Kristariumpunkte werden verdoppelt.

Danke für die Tipps. Nach Spielende mach ich da dann weiter. Gut, das du was zur Morbol Rute gesagt hast - bisher habe ich nämlich nur Fang's Waffe auf das nächste Level (also den nächsten Namen) gehoben. Aber wenn die Rute das Beste ist dann level ich die hoch. Bisher verwende ich halt die Gesundungsrute weil ich Vanille meist als Heilerin einsetze - mein Party besteht zur Zeit aus Light, Fang und Vanille
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 09:18:06
Meine Standardparty für den besten Angriff: Fang - Hope - Light
Die erste Wahl für Manipulationen: Vanille - Hope - Fang
 :)

Für Fang würde ich die Waffe aufpumpen, die Manipulation ++ bringt (komm grad nicht auf den Namen), denn Manipulieren mußt du später können ;)

Für Vanille auf jeden Fall die Morbol-Rute (die aber vorher auch eine andere ist), da sie das Glück für "Tod" erhöht.

Für Light hab ich grad das Ultimaschwert gebastelt und Hope, Sazh und Snow bis jetzt noch vernachlässigt, was die Waffen betrifft.

Acessoires hab ich jetzt viele gelevelt aber da raff ich einfach noch nicht, welche ich leveln muß (wohl Ringe und Episteln) und welche nicht für die Trophy  ;)


Bezügl. dem Kaktor: Ich meine nicht den Kleenen sondern sein Oberboss, der die Größe eines Hochhauses hat  :D
Den Kleenen bolz ich in < 20 Sek. um ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 09:42:10
Ah okay - der kleine Kaktor war echt net so schwer. Hab allerdings etwas länger gebraucht, wobei ich natürlich auch noch nicht alles im Kristarium hatte :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 10:12:06
Den Großen bekommste nur mit ner Exanima-Taktik, das kann gut nerven ;)
Den Kleinen haue ich mit 3 Verheerern sofort in Schock und geb ihm mit Blitzschlag den Rest.

Mensch, mensch, ich brauch noch 4 oder 5 Trophys und die haben es in sich  :lol:
Jetz hab ich da so viel Zeit investiert, da will ich auch Platin haben.

Keiner Probleme bei Bosskämpfen ? Ich hab gedacht, ich könnte mal mit Rat und Tat zur Seite stehn aber anscheinend klappt das ja  :twisted:


@ Desertrain: Dahaka zuerst mit einem MAN - AUG -Mix einnebeln und dann Blitzschlag drauf, da ist er schnell am Ende.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 10:14:22
Bisher ging´s mit den Bosskämpfen. Einzig mit Alexander hatte ich herbe Probleme - aber das eigentlich nur wegen dem Zeitlimit ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 10:19:04
Die Esperkämpfe müssen auch eher taktisch gewonnen werden als durch reines Draufbolzen ;)
Manche laden sich schneller auf, wenn du deine Party heilst, andere wenn du sie augmentierst usw.

Müßte ich nochmal genau nachsehen aber du hast ihn ja gekillt  :twisted:

Warte mal, wenn du an deinen ersten Juggernaut kommst, die dürften jetz bald kommen  ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 07. April 2010, 10:19:51

Keiner Probleme bei Bosskämpfen ? Ich hab gedacht, ich könnte mal mit Rat und Tat zur Seite stehn aber anscheinend klappt das ja  :twisted:

Nö, also bisher fand ich die stressfreier, als manche recht starken Gegner zu Beginn eines Levels.

Bin aktuell noch in Kapitel 10 und habe gerade Cid besiegt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 10:24:00
Bin aktuell noch in Kapitel 10 und habe gerade Cid besiegt.


Ah ok, dann kommste ja jetzt gleich in Kapitel 11 in der Steppe an ;)

Alles in allem ist das Hauptspiel auch nicht sonderlich schwer gewesen, da gehts danach noch ganz anders zur Sache.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 10:25:30
Warte mal, wenn du an deinen ersten Juggernaut kommst, die dürften jetz bald kommen  ;)

LOL! Den habe ich schon mehrfach bekämpft - aber bisher 0 Chance gegen Ihn gehabt. Den Guten hebe ich mir bis nach Ende des Spiels auf.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 10:34:18
Bei den Cieth Missionen gibts auch nochmal 2 von den Kollegen, ein "normaler" und ein etwas gepimpter.
Für den stärkeren hatte ich gestern knapp 25 Sek. benötigt, der war nur noch in der Luft und im Schock  :D

Wenn man das erste Mal auf sie trifft sind sie absolut unbezwingbar, genau wie die Adamans ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 11:03:16
Bei den Cieth Missionen gibts auch nochmal 2 von den Kollegen, ein "normaler" und ein etwas gepimpter.
Für den stärkeren hatte ich gestern knapp 25 Sek. benötigt, der war nur noch in der Luft und im Schock  :D

Wenn man das erste Mal auf sie trifft sind sie absolut unbezwingbar, genau wie die Adamans ;)

Die Adamans sind geil. Gegen die habe ich auch gekämpft. Volles Rohr alles gegeben - und er tritt einmal zu und meine ganze Party war tot :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 11:14:46
Aber die ganz großen ? Da gibts ja 2 verscheidene, einmal die kleineren und dann die großen mit den Ketten anne Füße  :D

Die großen können mittlerweile 3 Mal auftreten bei mir bis ich um gehe, hab mit allen Chars jetzt um die 20.000 TP.

Da gibts aber nen Trick, da unterhalten wir uns nochmal wenn du soweit bist  :twisted:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 07. April 2010, 11:47:19
Olli, wieviel Stunden haste mittlerweile?

Will auch endlich mal zum weiterzocken kommen, aber im Moment komm ich zu nix :bawling:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 11:49:53
Olli, wieviel Stunden haste mittlerweile?


Etwas um die 90 h ;)

Ich werd aber sicherlich noch min. 10-20 Std. verbringen müssen um endlich das Platinpokalchen zu bekommen  :twisted:

Im Moment nur noch am farmen und leveln  :)


Ach, und noch vorsicht bei den Missionen:

Wenn ihr Mission 62 annehmt, das ist mit einem Adaman, dann sind danach alle Adamans in der Steppe blau gefärbt und haben zig Millionen TP. Unbedingt vorher einiges von den normalen Adamans killen (min. mal 30 Stk.), da sie viele KP und gute Items bringen !!

Ausschließlich Mission 55 (Neoküsschen) so schnell wie möglich machen wegen dem Doppel-Ei.

Die Golduhr, die die Kämpfe dann verlangsamt bekommt man vom Endboss in Kapitel 64 und das ist mit Abstand der schwerste in ganzen Spiel. Hat man die Uhr kann man alle Missionen auf 5 Sterne bringen, die man so nicht geschafft hat. Da hab ich aber wie gesagt ganze 60 Stk. ohne weitere Hilfen geschafft.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 12:02:32
Olli, wieviel Stunden haste mittlerweile?

Hater doch geschrieben: Rund 90 ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 12:03:49
Im Moment nur noch am farmen und leveln  :)

Definiere mal bitte den Moment - wieviele Stunden hast du denn ausschliesslich gefarmt? Nur damit ich weiss was mir noch blüht :D
Hab zwar vorher schon ein bisschen aber das reicht wohl net ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 13:09:54
Vorher farmen bringt sehr wenig, da du erstmal die ganzen Erfahrungspunkte aus dem Hauptspiel mitnehmen solltest. Erst dann wird gefarmt und das an größeren Gegnern, da die mehr einbringen.

Fürs Hauptspiel hatte ich glaube ich so knapp unter 50 h gebraucht, da aber schon viel gesucht und alles erforscht.
Mission 1 - 60 je auf 5 Sterne hab ich jetzt nochmal etwas um die 30 h gebraucht und für 5 der Cieth Missionen muß nun gefarmt werden ;)

Man merkt das irgendwann selbst, wann es einfach nicht mehr weiter geht im erfolgreichen Gegner besiegen.
Dann gehts halt los und das kann uU. lange dauern wen man es falsch angeht.

Für die Großen Adamais brauchste zB. dein Kristarium auf höchster Stufe, d.h. alle 3 Hauptklassen voll ausgebaut und eventl. noch einige Nebenklassen, die dann aber schneller gehen !

Ich hätte einige Tipps für die Steppe, falls dann der erste hier mal so weit ist  :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 07. April 2010, 13:31:38
Ich seh schon, dass mit den ganzen Missionen nach dem Hauptspiel wird mir zu aufwändig und zu zeitintensiv werden.
Dafür hat mich Teil 13 einfach nicht genug gepackt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2010, 16:50:13
Ich seh schon, dass mit den ganzen Missionen nach dem Hauptspiel wird mir zu aufwändig und zu zeitintensiv werden.


Ich behaupte mal, du wirst auch deinen Spaß dran finden, genau wie ich ;)

Du hast es doch auch nicht so gern, wenn ein Spiel zu einfach ist und sein wir mal alle ehrlich, das Hauptspiel kann man auch durchzocken indem man fast nur X drückt... mit wenigen Ausnahmen ;)

Die Missionen sind anspruchsvoll und mehr was für FF Fans der frühen Stunde. Zumindest kam das so bei mir an.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 07. April 2010, 19:16:45
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 07. April 2010, 20:54:23
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Yes, er ist Geschichte ;) 1-2 mal in den Schockzustand versetzt und die Torte war gegessen :D

@Olli: danke für die Tipps. Damit ging es doch leichter als gedacht, obwohl ich die Paradigmen vorher ähnlich eingestellt hatte.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 21:55:30
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Yes, er ist Geschichte ;) 1-2 mal in den Schockzustand versetzt und die Torte war gegessen :D

@Olli: danke für die Tipps. Damit ging es doch leichter als gedacht, obwohl ich die Paradigmen vorher ähnlich eingestellt hatte.

Ah gut, wollte grad was schreiben - weil ich Ihn eben platt gemacht habe. Yes.........
Auf geht's nach oerba :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 07. April 2010, 21:57:18
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Yes, er ist Geschichte ;) 1-2 mal in den Schockzustand versetzt und die Torte war gegessen :D

@Olli: danke für die Tipps. Damit ging es doch leichter als gedacht, obwohl ich die Paradigmen vorher ähnlich eingestellt hatte.

Ah gut, wollte grad was schreiben - weil ich Ihn eben platt gemacht habe. Yes.........
Auf geht's nach oerba :D
Haste ihn gleich beim erstenmal gepackt ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 21:58:36
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Yes, er ist Geschichte ;) 1-2 mal in den Schockzustand versetzt und die Torte war gegessen :D

@Olli: danke für die Tipps. Damit ging es doch leichter als gedacht, obwohl ich die Paradigmen vorher ähnlich eingestellt hatte.

Ah gut, wollte grad was schreiben - weil ich Ihn eben platt gemacht habe. Yes.........
Auf geht's nach oerba :D
Haste ihn gleich beim erstenmal gepackt ?

Jep.
Hat allerdings ~14 Minuten gedauert.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 07. April 2010, 22:01:26
Hab mich jetzt mehrmals an Dahaka versucht. Als es so aussah als ob ich ihn besiegen könnte, belegt er mich mit einem Todesurteil
und das als er nur noch 250000 von 2,3 Mill. Punkten hatte.  :roll:

Hast du Ihn jetzt platt gemacht? Ich frag nur weil ich gestern den ollen Turm betreten habe. Bin aber noch auf der zweiten Ebene und hab die ersten 3 Aufträge der Steinwächter gelöst. Nu ist der Weg frei und heute abend mach ich da weiter ;)
Nee, noch nicht. Vielleicht setzt ich nachher nochmal ran.
Yes, er ist Geschichte ;) 1-2 mal in den Schockzustand versetzt und die Torte war gegessen :D

@Olli: danke für die Tipps. Damit ging es doch leichter als gedacht, obwohl ich die Paradigmen vorher ähnlich eingestellt hatte.

Ah gut, wollte grad was schreiben - weil ich Ihn eben platt gemacht habe. Yes.........
Auf geht's nach oerba :D
Haste ihn gleich beim erstenmal gepackt ?

Jep.
Hat allerdings ~14 Minuten gedauert.
Ich hab nur knappe 4 Minuten gebraucht. :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 07. April 2010, 22:34:04
Jetzt in Oerba angekommen. Grad mal gespeichert. Denk ich mach morgen oder so weiter.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 08. April 2010, 08:11:06
Ich hab gestern wieder 2 Std. mit dem Kampf in Mission 64 verbracht und gefrustet aufgehört  :neutral:

Wenn man ihn packt, gibts ja die Golduhr, die dann die Zeit in Kämpfen verlangsamt und man somit schneller an 5 Sterne Rankings kommt.

Allerdings ist Vercingetorix ein Drecksack wie er im Buche steht.
Man haut sich Subsidien rein und geht gestärkt in Kampf, eine Runde mit 3 Manipulatoren und er hat einige Statusveränderungen. Dann haut er erstmal Attacken raus und man muß heilen. Kommt man noch dazu, haut man ihm eine Runde Blitzschlag entgegen und treibt seinen Schockbalken weiter hoch. Was macht er nun ? Er igelt sich ein und heilt sich  :roll:

Jede Runde besteht aus Angriff und Heilung bei ihm und je mehr er gegen Ende angeschlagen ist, umso mehr heilt er sich auch. Ein Teufelskreis  :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 08. April 2010, 10:37:56
Wenn du das schon nicht schaffst wird das bei mir wohl nix mit Platin ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 08. April 2010, 11:20:09
Ich bleib aber hartnäckig, das ist ne Nuss, die es zu knacken gibt ;)

Ihr könnt dann bestimmt von meinen gesammelten Erfahrungen profitieren  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 10. April 2010, 17:53:18
Geister jetzt auch in Kapitel 11 rum, und die ersten 10 Missionen habe ich auch schon erledigt.
Ja ist jetzt schon etwas angenehmer und nicht mehr ganz so stark eingeengt. Mit dem Paradigmen System habe ich mich auch arrangiert, aber eine große Liebe wird das nicht werden. :D
Aber letztendlich ist auch Kapitel 11 keine wirklich "freie" Welt. Denn wirklich viel zu erforschen gibt es da auch nicht. Man wird schon stark geleitet, entweder von der Story oder von den Missionen.

Finde ich immer noch ein wenig schade an dem ansonsten tollen Spiel.
Jetzt werde ich mich erst mal wieder dran machen, Light, Fang und Hope ein bißerl nach oben zu pushen.
Mal schauen wann das Kristarium erweitert wird. 1-2 der Hauptrollen je Char habe ich schon auf Stufe 4.
Die drei Nebenrollen habe ich bisher noch nicht angefasst.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 10. April 2010, 18:47:13
Die Hauptrollen habe ich jetzt auch auf Stufe 4. Um die Nebenrollen kümmer ich mich wohl erstmal wenn ich mit dem Game durch bin.
Ich glaube Ende des Kapitels steht dann die nächste Krisatriumserweiterung an.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 11. April 2010, 12:39:23
Mit Kapitel 11 durch. Boah, die Kristalle danach sind aber echt sauteuer. Meine 200.000 KP waren ratzfatz weg und ich net mal alles aufrüsten können :bawling:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. April 2010, 08:21:29
Bin jetzt auch durch.  :)

Trotz der ganzen Kritikpunkte ist die Geschichte Final Fantasy typisch wieder mal recht gut gelungen.
Zwar alles ein wenig theatralisch und schmalzig, aber das kennt man ja. :D

Aber recht schwach fand ich die letzten Endbosse. Vom Turm in Tiera angefangen bis zum letzten Obermotz.
Da hatte ich teilweise mit manchen größeren Gruppen von gemeinen Gegnern den man so im Spiel begegnet mehr Probleme.
Die Endbosse habe ich alle beim ersten Versuch geplättet.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 12. April 2010, 08:28:08
Du bist schon fertig :staun:
Ich bin grad am Ende von Kapitel 12. Also die Gegner da fand ich nicht so einfach  - allen voran der Humbaba und der Stolzrobo am Ende
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. April 2010, 08:54:01
Du bist schon fertig :staun:
Ich bin grad am Ende von Kapitel 12. Also die Gegner da fand ich nicht so einfach  - allen voran der Humbaba und der Stolzrobo am Ende

Wie schon oben geschrieben. Den Humbaba Behemoth fand ich weitaus gefährlicher als den ollen Robo.
2 mal geschockt und fort.

Ich habe aber auch bei Hope, Light und Fang den Falkenauge Bummerang, die Fanal Stumklinge und die Anfangslanze per Katalysator in ihre zweite Form verwandelt. (Magnum-Sturmklinge, etc...) und die wiederum bis zur Sternewertung
aufgerüstet.

In Oerba habe ich in dem einen Haus ja Vanilles kleinen Roboter gefunden. Für den soll man ja Ersatzteile suchen, die im Dorf liegen.
Die sind ja auch alle mit Markern eingezeichnet und daher ohne Probleme zu finden.
Danach gabs von dem Robo gleich 3 Platinbarren, ein Goldklumpen und 10 Blender und Parfüm.

Platinbarren, Goldklumpen und Blender verkauft und über 450.000 Gil kassiert.
Damit dann die Waffe geupgradet.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. April 2010, 09:37:53
Jep, auf jeden Fall Vanilles kleinen Robo besuchen, es lohnt sich  :D
Von ihm bekommt man dann auch die "Professioneller Ausrüster" Trophy wenn man alle Waffen und Accessoires hat.

@ Alex: Es gibt schon so einige Dinge zu erledigen in der Steppe. Ich hab ja die ganze Zeit gesagt, ihr sollt erst Mission 55 machen, da bekommt man das Doppler-Ei für KP x2.

Achtet auch drauf, daß die Nebenklassen im Kristarium viel schneller aufgepowert sind als die Hauptklassen, das geht recht zügig. Hab jetzt fast alles voll bei allen Chars.

Von vielleicht 40 gekillten großen Adamans hab ich jetzt gerade mal 3 Trapezos bekommen, 6 braucht man um für jeden Char 1 Ultimawaffe zu basteln. Dann brauch ich 3 Adamantit = 1 Mio. Gil.

1 Dunkelkristall wird auch benötigt, den droppen Long Guis, die veränderte Form der Adamans. Haben die sich allerdings erstmal verändert (durch die eine Mission) droppen sie zwar die Kristalle, dafür aber keine Trapezos mehr. Ein Teufelskreis  :lol:

Hab jetzt 98h aufm Buckel und werd noch min. 10-15h verbringen müssen ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 12. April 2010, 09:57:59
Den Robi hab ich auch repariert - allerdings nur einen Platinbarren verkauft. Die anderen wollte ich lieber mal aufheben um zu schauen ob ich nicht noch irgendwelche Waffen/Accessories kaufen muss, die ich nicht in Schatzbehältern gefunden habe. Fang's Waffe habe ich allerdings auch schon in der zweiten Stufe und bin grad auf Level 40

Von vielleicht 40 gekillten großen Adamans hab ich jetzt gerade mal 3 Trapezos bekommen, 6 braucht man um für jeden Char 1 Ultimawaffe zu basteln. Dann brauch ich 3 Adamantit = 1 Mio. Gil.

1 Dunkelkristall wird auch benötigt, den droppen Long Guis, die veränderte Form der Adamans. Haben die sich allerdings erstmal verändert (durch die eine Mission) droppen sie zwar die Kristalle, dafür aber keine Trapezos mehr. Ein Teufelskreis  :lol:

Mit oder ohne Sammlerseele? Falls mit, dann Halleluja! Da kommt ja noch einiges auf mich zu :staun:
Und wieviel Stunden hast du jetzt in etwa in der doofen Steppe verbracht?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 12. April 2010, 10:02:53
@ Alex: Es gibt schon so einige Dinge zu erledigen in der Steppe. Ich hab ja die ganze Zeit gesagt, ihr sollt erst Mission 55 machen, da bekommt man das Doppler-Ei für KP x2.
Ja um die Missionen die nicht schon zuvor gemacht habe werde ich mich noch ein wenig kümmern.
Den Aufrüstungsstress für alle Waffen werde ich mir jedoch sparen.
Werde mich noch um ein, zwei Waffen von meinen Hauptchars kümmern aber das wird es auch gewesen sein.

Aber wirklich mehr kann man in der Steppe auch nicht machen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. April 2010, 10:05:51
Mit Sammlerseele und auch noch mit Mäzenbonus, beide dabei !! (die upgegradete Sammlerseele für seltene Gegenstände).

Alleine in der Steppe hab ich jetzt bestimmt 30h verbracht... wenn es langt ;)

Und nochmal vorsicht wegen dem Geldausgeben ;)
In irgendeiner Cieth Mission schlaltet ihr den Gilgamesh Store frei, das letzte Geschäft. Hier gibt es noch einige Waffen zu kaufen, für alle die Platin wollen.

In 4 Std. hab ich mir ca. 1,5 Mio. Gil gefarmt, die sind komplett für die dort fehlenden Waffen drauf gegangen  :neutral:

Dann braucht mal Pechblenden und Perowskit ~ 1 Mio.

Also wer da alles haben will, der muß schon gut was für tun, unter 100h nicht machbar oder eben nur gezielt nach Lösungsbüchern.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 12. April 2010, 10:16:39
Also ich habe nix gegen 100 Stunden - aber 30 Stunden Steppe sind echt Hardcore. Ich fand die Steppe schon beim ersten Mal Scheisse. Wenn ich mir vorstelle da 30 Stunden verbringen zu müssen  :staun:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 12. April 2010, 10:28:38
Vielleicht 5 Stunden Missionen in der Steppe, der Rest besteht aus Gil- und Item farmen. Bis zum Erbechen ;)
Allerdings gibts da mittlerweile kaum noch ein Gegner, der mir groß was anhaben kann  :)

Ich hab das so gemacht, wenn ich bei Missionen nicht auf 5 Sterne kam, hab ich weiter gefarmt, dann wieder zurück und schwups war derjenige platt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 12:11:21
@ Alex: Es gibt schon so einige Dinge zu erledigen in der Steppe. Ich hab ja die ganze Zeit gesagt, ihr sollt erst Mission 55 machen, da bekommt man das Doppler-Ei für KP x2.

Packe ich die denn jetzt schon, wenn ich gerade erst das Spiel durchhab?
Bisher habe ich Mission 1-10, 12, 13, 20-24/25 geschafft.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 13:59:53
Die packst du ohne Probleme aber mit einem kleinen "Trick" ;)
Das Doppler-Ei erspart dir von den KP her schonmal viel Nerven, also so früh wie möglich.
Auf dem Dach in Oerba bekommst du die Mission, vorher mußt du im Weideland aber das normale Küsschen besiegen um die Mission 55 fürs Neo zu aktivieren.

Du hast doch das LB, oder ? Ich weiß nicht wie es da drin steht aber hier mal eine gute Taktik, bei der du es jetzt schon ohne große Probleme schaffen solltest:

Aufstellung Vanille - Fang - Hope
Paradigmen MNP - HLR - HLR (später kannst du bei dem Gegner auf 2x VER switchen)

Vor dem Kampf Vitalisator rein und Hast zu bekommen.
Dann mit Vanille immer nur TOD auf das Küsschen casten und die anderen heilen dich. Anders schaffst du es zu dem Zeitpunkt noch nicht !! Die Wahrscheinlichkeit, daß dieser Zauber wirkt, kannst du gering pushen, indem du ihr die aufgepowerte Morbolrute ausrüstest !

Ist der Dicke weg, hast du noch 5 kleine Küsschen zu erledigen, die mich in den Wahnsinn getrieben haben zum Teil ;)

Wichtig hierbei: VTD und HLR müssen dabei sein, am besten HLR-HLR-HLR wenn es eng wird oder VTD-HLR-VTD.
Sobald es deine Lebensbalken zulassen haust du mit Tristaster rein, ansonsten sofort healen.

Falls du nicht weiter kommst sag Bescheid, ich bring dich durch  :twisted:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 14:14:41
Hätte ich geahnt, dass ich mir dafür soviel Stress machen muss, hätt ich nicht gefragt. :lol:
Vanilles Waffe aufrüsten?
Bei der hab ich schlicht gar nix aufgerüstet. Das dauert ja auch ewig, vor allem da ich gerade blank bin.
Ne, da mache ich doch lieber normal an den anderen Missionen weiter.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 14:17:13
Ne, pass auf, is ganz einfach und ohne großen Zeitaufwand ;)

Du nimmst Vanilles Bella Donna, rüstest die auf bis ~ Lv20 und baust sie zu Stufe 2 aus. Hier wird sie zur Morbol Rute. Weiter mußt du nix machen, geht auch so... hauptsache sie heißt dann Morbol Rute ;)

Ich hab das Doppler-Ei in ca. 30 Minuten gehabt, nach vielleicht 10 Fehlversuchen
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 14:17:20
Bei der hab ich schlicht gar nix aufgerüstet. Das dauert ja auch ewig, vor allem da ich gerade blank bin.
Ne, da mache ich doch lieber normal an den anderen Missionen weiter.

Apropos blank: Kann man nicht gleich nach Ende des Spiels schon mit dem Chocobo nach Schätzen farmen ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 14:20:23
Um auf Chocobos reiten zu können mußt du 2 Missionen erledigen, diese kannst du aber genau wie Mission 55 gezielt gleich nach dem Durchzocken machen. Dann erst kannst du mit den Vögeln reiten ;)

Die finden dann Goldstaub und auch andere Dinge aber richtig erträglich ist das nicht.

Zum Gil farmen kann ich nur die großen Adaman Taimais empfehlen ;)
Das geht auch mit einer etwas schwächeren Truppe und Geduld.
Willst Tipps für die haben ?  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 14:21:04


Apropos blank: Kann man nicht gleich nach Ende des Spiels schon mit dem Chocobo nach Schätzen farmen ?

Keinen Plan, dazu muss ich mir erst mal nen Chocobo besorgen. ;)

Werde ich aber mal checken sobald ich wieder ne Runde spiele.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 14:25:08
Um auf Chocobos reiten zu können mußt du 2 Missionen erledigen, diese kannst du aber genau wie Mission 55 gezielt gleich nach dem Durchzocken machen. Dann erst kannst du mit den Vögeln reiten ;)

Das heisst ich muss die Missionen nicht in der festen Reihenfolge machen?

Zum Gil farmen kann ich nur die großen Adaman Taimais empfehlen ;)
Das geht auch mit einer etwas schwächeren Truppe und Geduld.
Willst Tipps für die haben ?  :P

Klar doch! Sind das die mit den fetten Beinen die mich immer zu Tode trampeln?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 14:30:32
Also die ohne die Stoßzähne, die Adaman Cey...Dingsbums haue ich eigentlich weg.
An die mit den Stoßzähnen habe ich mich noch nicht rangetraut.

Wenn ich die Tage mal Zeit finde probier ich es aber mal aus.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 14:38:29
Einige Missionen schalten sich erst frei, wenn du vorher bestimmte erledigt hast aber du kannst die zum Teil schon kreuz und quer und auch immer und immer wieder machen ;)

Die mit den Chocobos müßte Mission 14 sein, wenn ich es noch richtig im Kopf habe. Heißt: Die Chocobo-Hüterin oder so ähnlich.

Von den Adamans gibts einmal die kleineren ohne die Hörner am Kopf und dann die großen mit Ketten anne Füße und Hörners  :D
Die kleinen droppen öfters Goldstaub. Die großen Platinbarren (je 150.000 Gil) und eben sauselten aber wichtig die Trapezodons.

Die Kleinen Adamans kannst du erstmal gehen lassen, die mußt du konventionell erledigen und dafür wird deine Truppe noch etwas zu schwach sein.

Dein Ziel sind die Großen  :D

Truppe: Vanille - Hope - Fang
Startparadigma und auch das einzigste im ganzen Kampf: MNP - AUG - MNP (genau die Reihenfolge wie in der Truppe, also Vanille MNP usw.)

Bei wie vielen TP ist deine Truppe eben ? Je nach dem überlebst du einen Stampfer oder noch gar keinen...ich denke eher noch keinen.

Also der Kampf beginnt und du rufst mit Vanille (deiner Anführerin) gleich die Esper. Diese schickst du SOFORT wieder weg, mit Viereck und Dreieck. Sobald du sie rufst geht der große Adaman nämlich um und liegt auf der Seite ;) Anders schaffst du das zu dem Zeitpunkt auf keinen Fall !!

Jetzt hast du ja dein Paradigma mit 2 Manipulatoren und einem Augmentor. Hope haut also positive Dinge wie Hast auf dich. Wichtig. Du selbst castest jetzt mit Vanille nur TOD auf den Adaman. Auch hier gilt, vorher Vanilles Bella Donna zur Morbol Rute aufrüsten (geht ja schnell), daß die Wahrscheinlichkeit gering steigt. Fang haut nagative Zustände bis Viligant auf den Adaman und du immer und immer wieder Tod- nix anderes. Falls sich der Adaman wieder erhebt ist der Kampf vorbei und deine Truppe Asche aber so beim 2. oder 3. Verusch solltest du ihn erwischen.

Für jeden erledigten bekommst du 40.000 KP, mit Doppler-Ei 80.000 KP und eben Platinbarren oder oft auch gar nichts ;)

Ich hau die großen mittlerweile so weg, immer ein Bein nach dem anderen schocken und mit dem Formationsspalter von Fang den Rest geben aber da sollte das Kristarium voll entwickelt sein bei allen  :)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 14:41:58
Bei wie vielen TP ist deine Truppe eben ? Je nach dem überlebst du einen Stampfer oder noch gar keinen...ich denke eher noch keinen.

Am Ende von Kapitel 12 gibt's ja einen - und das habe ich nicht überlegt. Bin so bei knapp unter 7.000 TP.
Trotzdem danke für den Tip. Ich probiere es dann einfach nach Ende von Kapitel 13. Dann habe ich hoffentlich mehr TPs ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 14:43:53
Mach das genauso wie beschrieben und du bekommst wenigstens 1-2 Platinbarren, die du sehr nötig haben wirst ;)

Truppe sollte min. 10.000 TP haben...
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 14:49:17
Mach das genauso wie beschrieben und du bekommst wenigstens 1-2 Platinbarren, die du sehr nötig haben wirst ;)

Truppe sollte min. 10.000 TP haben...

Gut, dann halt nach Ende des Spiels. Bin aktuell am Ende von Kapitel 12. Danach sollte ich hoffentlich genug TP haben.
Momentan wäre es eh ziemlich sinnlos, weil ich Vanille's Waffe noch nicht aufgerüstet habe.
Wie schaut' s eigentlich mit Edelmetall aus? Kann ich Goldstaub, Goldbarren /-klumpen bedenkenlos verkaufen? Denke schon, oder? Haben ja miese EP-Werte aber brigen viel Kohle. Die würde ich dann nämlich in Grossknochen und Piezoelektrische Elemente investieren und Ihre Waffe puschen.
Bisher habe ich halt alles in Fang's Waffe gesteckt.
Und noch wat: Was ist denn eigentlich mit den Accessoriers? Reicht es die bis Name* zu pushen oder muss ich die auch zwingend/sinnvoll mit einem Katalysator in eine neue Form bringen ?
Und die Adaman's brauch ich wegen dem Trapezdingsbums, oder? Weil nur das als Katalysator bei bestimmten Waffen funktioniert?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 15:05:57
Für die Trapezodrons steht in meinem LB ein trick wie man anstatt 12 Mios für 6 Stück nur etwas um die 4 Mios ausgeben muss.
Ich such den mal raus bei Interesse.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 15:20:42

@ Sascha

Gold, Platin usw. kannst und mußt du alles verkaufen.

Du kannst alles verkaufen wo in der kleinen Beschreibung oben (wenn du auf das jew. Item gehst) steht, daß es zu Höchstpreisen gehandelt wird. Booster, Dynaggregate, Perfum, Mondblumensamen, Kaktor Roboter, Goldstaub, Platinbarren usw.

Zu den Accessoires: Ich weiß nicht ob du Platin willst, je nach dem wäre jetzt meine Antwort  :twisted:
Falls ja, dann richte dich mal nach der Liste hier:
http://img186.imageshack.us/img186/805/accessory.png

Generell: Vorher keine Accessoires verkaufen !!
Zuerst durchzocken und sammeln. Ringe und Pisteln mußt du upgraden, siehst du alles gut in der Liste ;)


Für die Trapezodrons steht in meinem LB ein trick wie man anstatt 12 Mios für 6 Stück nur etwas um die 4 Mios ausgeben muss.
Ich such den mal raus bei Interesse.

Mach das bitte mal so schnell wie möglich  ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 15:23:05
Zu den Accessoires: Ich weiß nicht ob du Platin willst, je nach dem wäre jetzt meine Antwort  :twisted:

Ich fasse das erstmal so ins Auge. Aber aus der Liste werd ich nicht so ganz schlau: Muss ich jedes Accessorie besitzen und jedes Accesorie wenigstens einmal auf die nächste Stufe bringen? Reicht das aus? Oder muss ich alle komplett mit Katalysator-Gedöns auf die höchste Stufe heben?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 13. April 2010, 15:23:35
Generell: Vorher keine Accessoires verkaufen !!
Zuerst durchzocken und sammeln. Ringe und Pisteln mußt du upgraden, siehst du alles gut in der Liste ;)
Die kann man doch eigentlich alle in einem der Shops wieder kaufen.
Bzw. die Grundform. Die höheren erreicht man ja sowieso nur durch aufrüsten.
Zumindest hab ich da in meiner Liste auf Anhieb nicht Einzigartiges gefunden.


Für die Trapezodrons steht in meinem LB ein trick wie man anstatt 12 Mios für 6 Stück nur etwas um die 4 Mios ausgeben muss.
Ich such den mal raus bei Interesse.

Mach das bitte mal so schnell wie möglich  ;)

Ok, schreib ich heute Abend mal raus.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 15:39:30
An Accessoires behalten sollte man auf jeden Fall alle Ringe und Episteln, denn die gibts später nicht mehr alle. Episteln findet man aber noch alle in der Steppe...

Zur Liste:

Nehm mal das erste, den Eisenreif als Beispiel.
Den könntest du zuerst auf Stern bringen, geht schnell. Dann brauchst du 1x Millerit um ihn zum Silberarmreif zu machen.
Das ist aber nicht nötig, da du Silberarmreife im Spiel findest.

Bei den Armreifen hab ich alle bis zum Platinreif gefunden. Um hier alle zu haben müßte ich jetzt den Platinreif zum Diamantreif, den zum Adamantreif und den zum Wurzitreif machen. Logo ?

Du gehst einfach die komplette Liste durch und hakst ab. Das meiste findest du.

Du bekommst aus einem Kampf die Königswehr, brauchst für die Trophy aber auch noch die aufgerüstete Kaiserwehr in der Spalte der Liste... also Dunkelkristall rein und den gibts für eine Unmenge an Gil oder als Rare Drop von Xiao Long Guis (die später veränderten kleinen Adamans) Ist schon eine Strategie dahinter, die man erstmal blicken muß. Die Trophy verzögert halt unnötig das Spiel.


Ich würde erstmal die Waffen leveln, hier mal eine Übersicht für Fang, um nicht unnötig Komponenten zu verhauen:
http://img181.imageshack.us/img181/827/fangbybarykite.png

Klingenlanze, Dragonerlanze, Partisane usw. Immer die 1. Waffe der jeweiligen Spalte mußt du haben.


Beispiel Klingenlanze

- Multiplikator auf x3 bringen (38 Großknochen)
- Jetzt siehst du unten den Wert von 24.600 (Erfahrungsmax.)
- Komponenten reinstecken, die genau ~ 25.000 bringen und schon biste auf Stern und hast die 1. Stufe der Waffe gelevelt
- Jetzt 1x Perowskit rein
- Waffe wird zur Gleve

Du brauchst pro Char nur 1 Waffe auf die 3. Stufe zu bringen, da die Namen dann gleich sind (s. Liste !!)

So, hast du alle Waffen fertig, das heißt pro Char 1 Waffe auf Stufe 3 (muß nicht weiter gelevelt werden) und alle anderen pro Char nur auf Stufe 2, kannst du für jeden die Waffe auf Stufe 3 behalten und die restlichen Waffen alle Zerlegen ! Hier bekommst du wichtige Komponenten für die Accessoires, auch Trapezos, Dunkelkristalle usw. wieder zurück !
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 15:45:43
Ohje, der ganze Kram wird noch ewig dauern. Platin ist ja soooooooooo anstrengend.
Naja, aber wenn wir morgen Ndesu platt machen kann ich mich voll und ganz FF-13 widmen :D :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 15:57:22
Du liest dir das aber schon noch alles durch was ich schreibe, ich tipp mir hier die Hände wund  :D
Sooo schlimm ist das gar nicht, mußt nur mal hinters System steigen, was mit den Listen sehr gut geht.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 16:01:00
Du liest dir das aber schon noch alles durch was ich schreibe, ich tipp mir hier die Hände wund  :D

Meinst du das ... Naja du weisst, das Dings mit.... wenn man. Naja, halt das :!:

Nee, klar lese ich aber: Ich bin jetzt am Ende von Kapitel 12 und habe Fang's Waffe auf der zweiten Stufe bei Level 40.
Light's habe ich auf der ersten Stufe (also Waffe*). Bis ich alle Waffen hochgeleveld habe und dann noch pro Charakter eine auf Maximum dauert doch noch ewig weil ich einen Arsch von Kohle brauch. Und wenn ich damit fertig bin muss ich noch schauen welche Accessories mir fehlen, ob ich die wo finde oder aufrüsten muss...
Bis du die Trophy hast dauert doch sicher etliche Stunden Geld/Gegenstände/Katalysator-Farming, oder?
Deshlb meinte ich ja "ewig dauern". ;) Wenn ich noch zig Stunden nur für diese Trophy farmen muss ist das schon hefitg.
Wobei man das ja eigentlich immer mal nebenbei machen kann :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 16:07:24
Fangs Waffe brauchst und solltest du jetzt noch nicht so hoch leveln, genau wie alle anderen !

Du kannst dir später andere Komponenten kaufen, wie zB. Kompaktfussionsreaktoren, die bringen mit einem x3 Multi ca. 130.000 EP pro Stück ! So hast du schnell bei jedem 1 Waffe auf Stufe 3 ;)

Also erstmal leveln, farmen, und vor allen Dingen die Missionen machen. Hast du da mal die Hälfte sieht das schon alles ganz anders aus.

Seh es dir dochmal genau an, die Klingenlanze von Fang wird mit um die 25.000 EP schon zur Stufe 2 (Gleve).
Das heißt 38 Großknochen a 80 Gil = 3.040 Gil und da einfach um die 5 Supraleiter rein, schon haste die Stufe.

Ich hab jetzt ca. 100h aufm Buckel und brauch noch 3x Adamantit und 1 Dunkelkristall für alle Waffen. Ist ja nicht so, da´ß es keinen Spaß macht, sonst wäre ich schon lange raus ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 13. April 2010, 16:09:05
Seh es dir dochmal genau an, die Klingenlanze von Fang wird mit um die 25.000 EP schon zur Stufe 2 (Gleve).
Das heißt 38 Großknochen a 80 Gil = 3.040 Gil und da einfach um die 5 Supraleiter rein, schon haste die Stufe.

Bei Gleve bin ich - auf Level 41. Hab halt zur Zeit mit Grossknochen (oder was ich so hatte) auf EPx3 und dann Piezoelektrische Elemente rein.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 13. April 2010, 16:15:20
Das ist eine ungeheure Geldverschwendung, my Dear  :P

Lass das erstmal sein und bau die später mit Komponenten aus, die um einiges mehr an EP bringen und die du nicht kaufen mußt sondern von Kämpfen erhältst.

Für jede Mission, die du wiederholst bekommst du zB. eine bestimmte Anzahl an Bomber Seelen und Hüllen. Da bringen nur 10 Stk. über 30.000 EP und die kannst du dir in schnellen Kämpfen immer wieder holen.

Es ist irgendwann ein Licht am Ende des Tunnels  ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 14. April 2010, 08:19:05
Für die Trapezodrons steht in meinem LB ein trick wie man anstatt 12 Mios für 6 Stück nur etwas um die 4 Mios ausgeben muss.
Ich such den mal raus bei Interesse.

Mach das bitte mal so schnell wie möglich  ;)

Also, dass funktioniert über das Zerlegen von zwei Waffen.

Du musst dir eine der Zweitwaffen von Vanille oder Fang besorgen (Kaufen und aufrüsten.)
(Kannst du im Shop ja mehrfach kaufen.)

Entweder

Kains Lanze (fabriziert aus Dragonerlanze, Shamaniks, Richtlanze,
Pandora-Speer oder Gae Bolg)

oder

Nirvana (hergestellt aus Tigerkralle, Gesundungsrute, Bella Donna
oder Mistilteinn)

Verbessere Kains Lanze oder Nirvana auf die höchste Stufe.
Das sollte ungefähr etwa 1,5 Millionen Gil kosten. Dann diese Waffe zerlegen.

Durch das Zerlegen erhälst du angeblich drei Trapezohedrons, also die dreifach ursprünglich eingesetzte Menge
Also durch den Einsatz von einem Trapezohedron und der vollen Aufrüstung, springen später 3 Trapezohedrons raus.
Zusätzlich gibt es noch 36 Mondblumensamen, die ~216 000 Gil wert sind .

Und mit den 3 Trapezohedrons kannst du dann das Spielchen recht schnell nochmal wiederholen und wiederholen,... ;)


Steht so als Special Tip im Lösungsbuch. ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. April 2010, 09:04:15
Aaaah ok, ich wußte daß ich bei manchen Waffen Trapezos wieder bekomme aber nicht welche... danke  :)

Steht bei dir im LB auch was zu den Trophys ? Wenn ich eine Waffe hab und die aber gleich wieder zerlege und die Komponenten in eine andere Waffe stecke, die auflevel und auch gleich wieder zerlege... zählen die Waffen aber definitiv oder sollte ich lieber alle im Inventar belassen ?

Denn dann könnte man sich ja einen Save anlegen und zuerst die Waffen leveln, dann alle komplett auseinander nehmen und davon die Accessoires machen
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 14. April 2010, 09:06:32
Also soweit ich weiss musst du alle Waffen besessen haben. Ich schau aber nochmal nach.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. April 2010, 09:12:59
Also soweit ich weiss musst du alle Waffen besessen haben. Ich schau aber nochmal nach.


Und kann sie aber sofort danach wieder Zerlegen oder verkaufen ?

Das wäre wichtig zu wissen, denn meine 100h will ich mir jetz nicht noch versauen  :twisted:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 14. April 2010, 09:23:35
Also soweit ich weiss musst du alle Waffen besessen haben. Ich schau aber nochmal nach.


Und kann sie aber sofort danach wieder Zerlegen oder verkaufen ?

Das wäre wichtig zu wissen, denn meine 100h will ich mir jetz nicht noch versauen  :twisted:

so verstehe ich es:

This is obtaining after obtaining all weapons and accessories in the game. The player does not need to hold all the weapons and accessories in the game at the same time, and only one version of each character's third-tier weapon is required to be obtained. To obtain this trophy/achievement, talk to Bhakti in Oerba.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 14. April 2010, 09:25:27
Steht bei dir im LB auch was zu den Trophys ? Wenn ich eine Waffe hab und die aber gleich wieder zerlege und die Komponenten in eine andere Waffe stecke, die auflevel und auch gleich wieder zerlege... zählen die Waffen aber definitiv oder sollte ich lieber alle im Inventar belassen ?

Ja, da stand auch was.
Da stand, dass man jede Waffe nur einmal zu irgendeinem Zeitpunkt im Inventar gehabt haben muss. Und sei es auch nur für ein paar Sekunden.
Mehr nicht.
Man braucht die also nicht alle gleichzeitig besitzen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 14. April 2010, 09:26:49
Und ich muß die auch nicht ausrüsten sondern einfach nur kurz im Inventar gehabt haben. Ok, das erleichtert dann doch einiges  :)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 14. April 2010, 19:11:29
Die Waffen und Accesoires muss man nur im Inventar gehabt haben.

Anyway, gerade durchgezockt (irgendwie passt der Song ja überhaupt mal nicht zum Ende... fand das sowieso etwas seltsam) und froh, dass
(click to show/hide)
.

Naja, jetzt geht es erst so richtig ans leveln, Missionen schaffen und Trophies sammeln.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 08:17:42
So, hab mir gestern noch die chocobo Mission vorgenommen und mit meiner restlichen Kohle dann die Bella Donna von Vanille bis zur Morbol Rute auf Stern aufgerüstet.
Dann habe ich erst ein wenig am Normalen Küßchen geübt und mir dann das Neo-Küßchen aus Mission 55 vorgenommen.
Vorher natürlich Protektor und Vitalisator rein, damit man auch die ersten Attacken übersteht, wenn man noch unter 10.000 HPs hat.
Beim 4ten Durchgang hat dann beim 4ten oder 5ten Versuch der TOD gesessen und das Ding ist umgekippt. Danach musst ich nur mich recht langwierig von den Pik-Küßchen entledigen. Aber nachdem ich deren Riehen mit Vanilles Esper gelichtet habe war der Rest dann für Fang nicht mehr allzu schwer. Nur etwas langwierig, da ich häufig zurück auf Verteidiger und Heiler wechseln musste.

Aber jetzt hab ich das Doppler-Ei. :D
Und kümmer mich jetzt um die früheren Missionen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 08:26:09
@ Scarface: Musikalisch war es oft sehr grenzwertig, seh ich auch so ;)


@ Alex: Na Glückwunsch zum Ei, jetzt rennen die KPs  :D

Die kleinen Pikoküsschen haben mich anfangs echt zur Verzweiflung gebracht. Der große Dicke ist weg, Tod hat gesessen und dann haben die mich bestimmt 3 Mal gekillt. Wenn man die aber mit Trisaster bearbeitet und dann bei Schaden sofort auf 3 Heiler oder nur 2 mit einem Verteidiger switcht gehts aber gut von der Hand  :)

Vorher einen Analysator drauf erleichtert den Kampf aber auch sehr.

Ich werd mich jetzt an Kaktor setzen, den hab ich zwar schon besiegt aber nicht mit 5 Sternen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 08:30:51
Werd am Wochenende auch mal weiter zocken und dann vermutlich auch durch sein.
Wie ist das eigentlich mit den Missionen in der Steppe? Wenn man kein 5-Sterne-Rating hat muss man wieder zur Auftraggeber-Cieth-Statue zurücklatschen, oder? Ist natürlich doof, weil die auf der Karte ja nimmer markiert ist ;(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 08:33:36
Wenn man kein 5-Sterne-Rating hat muss man wieder zur Auftraggeber-Cieth-Statue zurücklatschen, oder? Ist natürlich doof, weil die auf der Karte ja nimmer markiert ist ;(
:confused:

Also bei mir bleiben alle markiert die ich einmal gefunden habe.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 08:35:39
Die Mission ist ja dann in deinem Missionlog gelistet. Also die Karte öffnen und dann Steuerkreuz nach Rechts. Dort siehst du den Ort der Statue, dann einfach mittels Teleport zurück. Das geht alles recht schnell ;) Mußte aber immer wieder neu aktivieren. Gibt auch einige, die sind in unmittelbarer Nähe, im Turm zB.

Markiert bleiben die immer und die unerledigten blinken.

Ich hab mir gestern mal gedacht: Wie geil wäre FF13 geworden, wenn man nach dem Hauptspiel die ganzen Missionen und die Farmerei zu dritt in der Party online machen könnte. Das hätte nochmal ein Sahnehäubchen aufgesetzt  :)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 08:42:21
Ah gut, danke für die Tipps - dann bin ich beruhigt :d

Multiplayer wäre echt geil gewesen, Olli :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 08:48:14
Also Multiplayer kann ich mir da ehrlich gesagt überhaupt nicht vorstellen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 08:58:06
Multi wäre doch echt mal interessant gewesen. Einer ist halt Anführer, der auch die Paradigmen switcht und die anderen übernehmen dann die jeweiligen Rollen. Oder als Oberkracher dann eine Party mit 3 Fangs, alle voll aufgepowert... ok, es ist noch früh am Morgen  :D


Übrigens, noch was zu den Missionen:

Falls die ein oder andere am Anfang mal zu schwer wird, hinter dem Weideland beginnt der Forelegiumsgraben (oder wie er auch immer heißt ;))

Dort macht man die Prüfungen des Titans, der da im Hintergrund immer rummonkt  :D

Hier gibts immer 4 oder 5 Kämpfe hintereinander mit steigendem Grad und einen Abschlusskampf. Ideal um zu diesem Zeitpunkt die Truppe etwas aufzumotzen, gibt auch ganz gute Items.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 09:06:47
Oder als Oberkracher dann eine Party mit 3 Fangs, alle voll aufgepowert...

Die dann einen leicht verführerischen Blick aufsetzen, sich langsam gegenseitig die Träger der Kleidchen abstreifen, während die erste wolllüstige Laute von sich gibt, wobei sie sich langsam nach Hinten beugt um....
:D

Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. April 2010, 09:07:50
wenn man noch unter 10.000 HPs hat

Kommt man da etwa irgendwann drüber? :shock:




Oder als Oberkracher dann eine Party mit 3 Fangs, alle voll aufgepowert...

Die dann einen leicht verführerischen Blick aufsetzen, sich langsam gegenseitig die Träger der Kleidchen abstreifen, während die erste wolllüstige Laute von sich gibt, wobei sie sich langsam nach Hinten beugt um....
 :D


:uglylol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 09:09:16
wenn man noch unter 10.000 HPs hat

Kommt man da etwa irgendwann drüber? :shock:


Also mein Snow hat aktuell ~11.800

Sazh und Fang sind auch schon über 10.000
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. April 2010, 09:10:52
Nichtmal das alte 9999er Limit ist geblieben, was für ein FF ist das denn?!? :bawling:


:D


Oh Mann, ich will auch mal endlich zum weiterzocken kommen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 09:15:15
Mein Snow hat grad die 30.000er Grenze erreicht, er hat auch die höchst mögl. TPs ;)
Alle anderen sind über 20.000 TP, nur Hope kratzt noch bei 18.000 rum.


@ Alex: Gebs zu, du stehst auch auf Fang, genau wie ich  :D :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 09:18:46
@ Alex: Gebs zu, du stehst auch auf Fang, genau wie ich  :D :lol:

Vermutungen! Nichts als haltlose Vermutungen. :D
Hah!  :P


... die nervige Hupfdohle und die Dauer-Depressive kann man ja auch knicken. ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 09:21:57
Nichtmal das alte 9999er Limit ist geblieben, was für ein FF ist das denn?!? :bawling:

Ich glaub das Limit ist diesmal 999.999 TPs

@ Alex: Gebs zu, du stehst auch auf Fang, genau wie ich  :D :lol:

Ich steh mit. Ist schon eine kleine Sau - ist euch eigentlich aufgefallen, das man ab Chapter 11 ab und an mal Slips blinken sieht?
Ähem, ja......
:D :P
Nur die Stimme ist irgendwie gewöhnungsbedürftig.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 09:40:20

Nur die Stimme ist irgendwie gewöhnungsbedürftig.
Also ich finde, die hat die mit Abstand beste Sprecherin.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 09:46:42
Wenn wir hier schon von Erotik sprechen, habt ihr mal mit Vanille deren Esper gerufen ? Wie sie da kreischt und an die Hupen gefasst bekommt ist schon ganz Groß  :D

Das Limit liegt bei 999.999 TP Schadenspunkten beim Gegner. Die eigene Truppe hat aber wie gesagt mit Snow den höchsten TP Wert von knapp 30.000. Dieser kann dann durch die entsprechenden Accessoires natürlich noch gepimpt werden  :)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 09:46:57

Nur die Stimme ist irgendwie gewöhnungsbedürftig.
Also ich finde, die hat die mit Abstand beste Sprecherin.

Ich mag Light´s und Sazh Stimme eigentlich sehr gerne.
Vanille fand ich ebenfalls cool - aber auf Dauer nervt´s.
Snow´s finde ich okay.
Hope passt vermutlich - aber der geht mir auf den Sack.
Bei Fang finde ich die Stimme einen Tick zu tief, weiss auch nich, das klingt so wie ein gefaktes British irgendwie.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 09:47:29
Wenn wir hier schon von Erotik sprechen, habt ihr mal mit Vanille deren Esper gerufen ? Wie sie da kreischt und an die Hupen gefasst bekommt ist schon ganz Groß  :D

Nee, hatte Vanille bisher noch nicht als Anführerin
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 09:52:01
Das wird sich bald ändern wenn du mit der Tod-Taktik arbeiten mußt ;)

Fang ist einfach die Beste, ich finde die Stimme passt ideal, sie haut ja auch mitm Abstand den meisten Schaden weg. Wenn man dann noch den Genji Armreif ausrüstet kloppt die Sechsstelligen Schaden wenn sie voll aufgepowert ist.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 15. April 2010, 09:57:29
Wenn wir hier schon von Erotik sprechen, habt ihr mal mit Vanille deren Esper gerufen ? Wie sie da kreischt und an die Hupen gefasst bekommt ist schon ganz Groß  :D

Das habe ich gestern auch mit Erstaunen festgestellt. :D

Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2010, 10:00:08
Der Schrei und ihr Blick dabei ist einfach genial  :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 15. April 2010, 19:58:33
Wenn wir hier schon von Erotik sprechen, habt ihr mal mit Vanille deren Esper gerufen ? Wie sie da kreischt und an die Hupen gefasst bekommt ist schon ganz Groß  :D

Ich seh schon, am Wochenende muss ich mal weiterspielen. :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. April 2010, 21:15:33
Ich seh schon, am Wochenende muss ich mal weiterspielen. :D

Ich auch, unbedingt :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 15. April 2010, 21:21:42
Ich muss - nach 2 Tagen Resi 5 bin ich ein nervliches Wrack :lol:
Da brauch ich FF-13 schon zur Entspannung :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 16. April 2010, 07:46:17
Werde mich am Wochenende auch nochmal dranmachen und ein paar der Missionen abschließen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 16. April 2010, 08:24:19
Ich werd am WE auch noch alles fehlende nachholen, noch 4 Missionen auf 5 Sterne bringen und die Items endlich mal alle upgraden. Wenn das dann durch ist, werd ich das Spiel erstmal wieder ins Regal stellen, ich hab schon genug Zeit investiert und es warten noch andere gute Spielchen auf mich ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 16. April 2010, 08:25:42
Ich hab noch ein bißchen Freiraum bis Red Dead Redemption und solange kann ich da noch ein wenig weitermachen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. April 2010, 09:56:55
Tjoa... bei mir liegt Dragon Age: Origins schon in der Packstation, und ich hab gerade mal die Hälfte der Story bisher hinter mich gebracht, selbst in der Urlaubswoche quasi gar nicht gespielt. Jeden Tag denk ich mir, "oh, heut Abend spielste aber mal endlich weiter", und dann fang ich doch wieder an, nebenher irgendwas zu programmieren oder zu lesen und schwupps, ist der Abend schon wieder vorbei ohne das ich auch nur angefangen hätte, zu spielen, grmpf.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 16. April 2010, 10:41:10
Und dann liegt schon der nächste Zeitfresser in der Packstation ?
Bischt halt auch selbst Schuld, wenn du nur so Dingers holst  :twisted:

Hau mal rein bei FF13, du hast dich doch auch so auf das Spiel gefreut, ich hab gedacht, wir wären hier beide die ersten, die die 100h Grenze durchbrechen  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. April 2010, 10:51:48
Ich hab's auch gedacht und ja fast sogar geplant, daher wundert mich das ja im Moment selbst so sehr, es ist irgendwie paradox :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. April 2010, 11:01:27
Bin gestern abend fertig geworden ;)
Nun ja - ehrlich gesagt bin ich etwas enttäuscht:

(click to show/hide)

Habe ich dafür wirklich 60 Stunden gespielt?
Und warum hat man es nicht wie z.B. bei Resi 5 gemacht wo man sich erspielte Videosequenzen nochmal anschauen kann?
Ich hätte mir gerne die Tage davor am Stück reingezogen aber leider geht das net.
Ach Square, warum habt Ihr nur an so vielen Spielen Lieblosigkeit mit eurer Vorzeigeserie bewiesen?????

Wie geht's denn nun eigentlich weiter? Soll man erst mal mit den Missionen beginnen? Mit welchen am besten? Oder lieber nach Gil farmen (wo geht das eigentlich am besten?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 18. April 2010, 11:07:06
Ihr richtiger Name wird doch im Spiel erwähnt ?

(click to show/hide)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. April 2010, 11:13:55
Ihr richtiger Name wird doch im Spiel erwähnt ?

(click to show/hide)

Echt jetzt???? Fuck, wie hab ich denn das verpasst?? Du meinst in Kapitel 13 vor dem Kampf?
Okay, dann sorry :redface:
Auch schon durch, Rob?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 18. April 2010, 11:16:50
Ihr richtiger Name wird doch im Spiel erwähnt ?

(click to show/hide)

Echt jetzt???? Fuck, wie hab ich denn das verpasst?? Du meinst in Kapitel 13 vor dem Kampf?
Okay, dann sorry :redface:
Auch schon durch, Rob?
Nee, müsste irgendwo in Kapitel 11 oder 12 sein.
Bin noch nicht durch, muss erst den Stolzrobo besiegen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 18. April 2010, 11:26:03
Habe ich dafür wirklich 60 Stunden gespielt?
Ach Square, warum habt Ihr nur an so vielen Spielen Lieblosigkeit mit eurer Vorzeigeserie bewiesen?????
Das habe ich mich auch gefragt.
Zieht man die Erwartungshaltung an einen FF Teil heran, so ist FF13 eine große Enttäuschung.

Wie geht's denn nun eigentlich weiter? Soll man erst mal mit den Missionen beginnen? Mit welchen am besten? Oder lieber nach Gil farmen (wo geht das eigentlich am besten?
Ich habe mich jetzt noch an die Missionen gemacht und mir fehlen nur noch etwas weniger als 10 Stück, aber meine Motivation ist jetzt doch schwer erschöpft. Um weitre Schritte im Kristarium zu schaffen gehen aktuell gerne mal 60.000 - 120.000 Punkte für nur einen einzigen Schritt drauf.
Das nervt inzwischen ungemein, vor allem weil man hier endlose Stunden um Stunden für Nichts verschwendet.
Man hat nämlich überhaupt nichts davon. Habe jetzt noch diesen Foreliumsgraben geschafft, nur um dann festzustellen, dass ich da noch weitere Stunden bis Tage darauf verschwenden kann hier jemals das Krisarium aufzufüllen..... mit Werten von +20 HP  :roll:

Ne, ich fühle mich da langsam verarscht.
Hatten die Nebenmissionen bei den anderen FF Teilen noch einen Sinn, so ist dies hier wirklich nur ein endloses Aufleveln um .... ja um was eigentlich??? Um Aufzuleveln?
Keine Ahnung.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 18. April 2010, 14:41:53
Alex, das klingt net gut ;(
Mal schauen wie lange ich noch zocken. Hab jetzt erstmal die ersten beiden mit einem 5 Sterne Rating hinter mir - aber ich hätte mir mehr Spiel statt Missionen gewünscht ;(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 18. April 2010, 19:25:39
So, Stolzrobo ist besiegt. Durchspielen werd ich es aber sicher nicht.
Dafür ist mir das ganze zu nervig, immer wieder tauchen irgendwelche Gegner auf die man nur schwer besiegen kann. (Keine Endgegner !)
Und dann die Sammlerei von den KP, kaum hat man einige tausend zusammen und will den Charakter weiterentwickeln, geht es nur einen
oder zwei Schritte, weil die Schritte soviele KP benötigen...

Insgesamt war das Spiel ein Griff ins Klo, im Gegensatz zu früheren Teilen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 18. April 2010, 22:36:09
Vorgestern hab ich auch mal wieder kurz weiter gezockt. Bin immer noch in Kapitel 9 und laufe dort auf diesem Schiffchen rum... Denke, dass sich bald mal wieder ein Bosskampf annähern müsste.

Ich glaube mittlerweile auch nicht mehr ernsthaft, dass ich nach der Story noch besonders lange weiterzocken werde. Die Trophy ist mir letzten Endes vollkommen schnuppe, und ansonsten fehlt mir auch der besondere Reiz. Die Handlung will ich nach wie vor beenden, aber wenn's dann soweit ist, wende ich mich wohl lieber DA:O oder Heavy Rain oder Uncharted 2 (oder oder oder...) zu, anstatt hier nochmal 50 Stunden sinnlos reinzuhängen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 19. April 2010, 04:03:11
Naja, bin halt gerade am leveln, finde das Ganze immer noch ganz unterhaltsam. Das Ende war echt strange und wirklich lasch, habe aber trotzdem Spass an dem Spiel (soviel, dass Heavy Rain, Darksiders und Agarest aufgeschoben wurden und ich mir GoW 3 noch nicht geholt habe).

@ Necronomicon: Tod Taktik? Ich weiss, dass Hekatocheir (oder wie auch immer, was für ein Name), den Adamans die Beine wegzieht, was elementar ist, aber ohne Flax, danach mit Tod losballern hilft mir kein Stück und ich krepier dennoch. Steckt hinter der "Tod Taktik" noch mehr?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. April 2010, 08:03:39
@ Necronomicon: Tod Taktik? Ich weiss, dass Hekatocheir (oder wie auch immer, was für ein Name), den Adamans die Beine wegzieht, was elementar ist, aber ohne Flax, danach mit Tod losballern hilft mir kein Stück und ich krepier dennoch. Steckt hinter der "Tod Taktik" noch mehr?

Dito. Irgendwann kommen die Beine wieder und dann ist Schich im Schacht.

Was mich übrigens ebenfalls ziemlich anpisst sind die Gerüchte das FF XIV ein Online-Spiel werden soll - statt das Sie wenigstens nochmal ein ordentliches Single-Player-Spiel bringen müssen Sie unbedingt auf den WoW-Zug aufspringen. Sqaure, warum ???
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. April 2010, 08:13:34

@ Necronomicon: Tod Taktik? Ich weiss, dass Hekatocheir (oder wie auch immer, was für ein Name), den Adamans die Beine wegzieht, was elementar ist, aber ohne Flax, danach mit Tod losballern hilft mir kein Stück und ich krepier dennoch. Steckt hinter der "Tod Taktik" noch mehr?

Laut meinem Lösungsbuch ist es auch danach noch eine "Glückssache" Kann also Hinhauen, muss aber keineswegs.
Erfolgschance liegt laut LB bei 1-2%

Und wie wir alle in der Schule in der Wahrscheinlichkeitsrechnung gelernt haben ist die Chance zwar da, kann aber auch innerhalb von 10 Spielstunden nicht einmal eintreten.
Ich habe das mit dem Tod auch mal bei einem (glaube nem Tetsudos) probiert. Hat überhaupt nicht funktioniert. Nach 53 MInuten war er dann endlich hin. (Trotz mehrfachem Einsatz der Esper und voll aufgelevelter Morbol Rute)

Und das dann noch bei den anderen beiden die doppelt so viele HPs haben?
Am Ar*** hängt der Hammer!



Die Nebenmissionen kranken an 2 extrem großen Problemen.
1.) Die Dauer für das Aufleveln um überhaupt eine Chance zu haben gegen höhere Gegner zu bestehen, dauert viel, viel, viel zu lange.
Klar hat das auch bei anderen FF Teilen lang gedauert, aber hier schießen sie echt den Vogel ab.
Sogar mit dem Doppler-Ei mit also doppelter Punktausbeute, kann man problemlos 20-30 Stunden in stupiden Kämpfen verbringen und ist trotzdem noch nicht weit genug fortgeschritten. Und das habe ich auch nur per Tod-Trick bekommen. Den Gegner bekomme ich auch 10 Spielstunden danach nicht ohne diesen Trick klein.

2.) Die Sinnhaftigkeit der Nebenmissionen geht gegen 0.
Hatte es bei den anderen FF Teilen noch einen Sinn sich damit zu befassen, z.B. um eine ultimative Waffe, bzw. irgendein andere Goodie zu bekommen um dann als perfekte Party dem Obermotz gegenüber zu treten, so hat dies hier völlig umgekehrt.
Man muss das Spiel zuvor durchspielen. Denn erst nach dem letzten Endgegner wird die letzte Stufe im Kristarium freigeschaltet, die allein mehr Punkte und Erweiterungen beherbergt als alle Stufen zuvor zusammen. Und ohne die braucht man in der Ebene eigentlich nicht rumrennen, da man sowieso keine Chance hat irgendeine Mission nach 25 zu bestehen.
Nur was bringt mir der ganze Unfug dann später. Das Spiel ist durch und ich habe schlicht gar nichts davon jetzt endlos in der trostlosen Ebene vor mich hinzuleveln.  Außer man hat zuviel Zeit und will die völlig überzogenen Trophies haben.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. April 2010, 08:19:10
2.) Die Sinnhaftigkeit der Nebenmissionen geht gegen 0.
Hatte es bei den anderen FF Teilen noch einen Sinn sich damit zu befassen, z.B. um eine ultimative Waffe, bzw. irgendein andere Goodie zu bekommen um dann als perfekte Party dem Obermotz gegenüber zu treten, so hat dies hier völlig umgekehrt.
Man muss das Spiel zuvor durchspielen. Denn erst nach dem letzten Endgegner wird die letzte Stufe im Kristarium freigeschaltet, die allein mehr Punkte und Erweiterungen beherbergt als alle Stufen zuvor zusammen. Und ohne die braucht man in der Ebene eigentlich nicht rumrennen, da man sowieso keine Chance hat irgendeine Mission nach 25 zu bestehen.
Nur was bringt mir der ganze Unfug dann später. Das Spiel ist durch und ich habe schlicht gar nichts davon jetzt endlos in der trostlosen Ebene vor mich hinzuleveln.  Außer man hat zuviel Zeit und will die völlig überzogenen Trophies haben.

Eben - ich kapiere nicht (und werde das auch nie) warum man die Missionen nicht sinnvoll in die Story integriert hat.
Habe mich gestern mal zu Mission 3 begeben - dabei circa eine Stunde gefarmt. Was hat's mir gebracht? 40.000 KP. Ein Witz. Und wenn ich bedenke das man für Platin für alle Charaktere alle Rollen auf Maximum bringen muss brauch man alleine dafür vermutlich 2-3x so lange wie für das ganze Spiel.
Ich weiss wirklich nicht warum Square so mit seiner Vorzeigeserie umgeht. :nein:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. April 2010, 08:43:47
Ein Witz. Und wenn ich bedenke das man für Platin für alle Charaktere alle Rollen auf Maximum bringen muss brauch man alleine dafür vermutlich 2-3x so lange wie für das ganze Spiel.
Ich weiss wirklich nicht warum Square so mit seiner Vorzeigeserie umgeht. :nein:
In den Nebenrollen der Charaktere kostet später nur ein einzelner Schritt zu einem weiteren Upgrade zwischen 60.000 - 120.000 KP.
Für so großartige Updates wie + 30 HP........ wenn man schon 20.000 hat.  :roll:
Eine Stunde sinnlos Monster verkloppen um danach 20.030 zu haben. :roll:

Je weiter sich das so entwickelt hat, desdo größer ist mein Frustlevel geworden.
Letztendlich hat es mich dann nur noch angekotzt.
Nach der Hauptstory braucht man nicht mehr weiterspielen. Das erzeugt nur endlosen Frust.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. April 2010, 08:57:19
In den Nebenrollen der Charaktere kostet später nur ein einzelner Schritt zu einem weiteren Upgrade zwischen 60.000 - 120.000 KP.
Für so großartige Updates wie + 30 HP........ wenn man schon 20.000 hat.  :roll:

Grmpf. Na super. Ich denke ich werde ab und an mal eine Viertelstunde zocken oder so - aber gross Interesse jetzt alle Missionen durchzumachen habe ich nicht mehr.
Ach, ich könnte mich immer noch ärgern. Nette Charaktere, Super Grafik. Wirklich traurig was aus diesem Spiel hätte werden können ;(
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. April 2010, 09:00:11
Was mich übrigens ebenfalls ziemlich anpisst sind die Gerüchte das FF XIV ein Online-Spiel werden soll - statt das Sie wenigstens nochmal ein ordentliches Single-Player-Spiel bringen müssen Sie unbedingt auf den WoW-Zug aufspringen. Sqaure, warum ???
FF14 ist ein direkter Nachfolger von FF11, das ebenfalls ein MMO war. Zudem erschien FF11 2002, WoW erst 2004. Da ist eben die Frage, wer auf wessen Zug aufgesprungen ist ;)
Und dass FF14 ein MMO sein wird ist kein Gerücht, es wurde richtig groß und pompös auf dem E3 während der Sony-Konferenz als PS3-Exclusive Titel angekündigt.


Ich verstehe das ganze Geweine hier net, das offensichtlich ausschliesslich aus einer unrealistischen Erwartungshaltung entspringt. Dass FF13 nicht in voller Pracht erstrahlen kann war doch schon in der Sekunde klar, als angekündigt wurde, dass es auch für die X360 erscheint. Da mußte einfach einiges an Umfang dran glauben, anders wäre es garnicht realisierbar gewesen. Und ma ehrlich: im Grunde ist ausschliesslich der wirklich geringe Umfang im direkten Vergleich zu den vorhergehenden Teilen ein Mangel. Squareenix hat auch gesagt, dass sie genug fertiges(!) Material haben, um noch ein Spiel gleichen Umfangs zu machen, das aber herausgeschnitten werden mußte. Was ihr jetzt noch anprangert ist, dass in die Trophies noch einiges an zusätzliche Arbeit gesteckt werden muß. Aber das ist bei jedem neuen JRPG so und im direkten Vergleich zu ein paar aktuellen Konkurenten (ich denke da z.B. an White Knight Chronicles, Star Ocean 4, Resonance of Fate), sind die FF13-Trophies gerade zu mal eben schnell gmeacht ;) Und ausserdem müßte doch mitlerweile jeder wissen: JRPG = Grinden bis der Arzt kommt. Ich weiß nicht, wie ihr das bei den früheren FF-Teilen gemacht habt, aber ich mußte bisher in JEDEM Teil ne gute Weile einfach nichts anderes tun als Stunden, wenn nicht sogar Tage lang, die gleichen Mobs farmen. Und es gab damals keine Trophies ;)
Trotz all dem ist FF13 ein grundsolides und ein klassisches JRPG, das hätte unter gegebenen Umständen (xbox-Port) einfach nicht besser werden können.

Ausserdem war das ja noch nicht alles was FF13 angeht, da kommt doch noch (der angeblich weit aus anbitioniertere) FF13: Versus. Und da dieser ein PS3-Wxclusive ist, könnt ihr drauf wetten, dass sie sich mit nichts zurückhalten werden ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. April 2010, 09:05:20
Also das FF13 die spielerischen Mängel nur hat weil es auch auf der XBox erscheint, kann ja wohl nicht dein Ernst sein.
Es geht hier nicht um technische Beschränkungen, sondern um gravierende Probleme im Spieldesign.
Die hätte das Spiel auf auf dem Gameboy.

Und das Leveln ist hier weitaus stressiger und viel langwieriger als in allen FF Teilen zuvor. Vor allem da es keinen motivierenden Grund gibt das zu tun.
Trophies sind zumindest für mich, kein motivierender Grund.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. April 2010, 09:11:38
Also das FF13 die spielerischen Mängel nur hat weil es auch auf der XBox erscheint, kann ja wohl nicht dein Ernst sein.
Es geht hier nicht um technische Beschränkungen, sondern um gravierende Probleme im Spieldesign.
Die hätte das Spiel auf auf dem Gameboy.
Es ist mein Ernst, warum sollte ichs sonst schreiben? Wir haben offensichtlich unterschiedliche Vorstellungen, was ein gelungenes Spieledesign ist. Ich finde es nicht überragend aber gelungen.

Und das Leveln ist hier weitaus stressiger und viel langwieriger als in allen FF Teilen zuvor. Vor allem da es keinen motivierenden Grund gibt das zu tun.
Trophies sind zumindest für mich, kein motivierender Grund.
Warum ist das dann überhaupt ein Thema? Wenn du nicht leveln willst und es gibt für dich keinen Grund es zu tun, dann tus nicht. Problem gelöst, Mangel beseitigt :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. April 2010, 09:17:23
Also das FF13 die spielerischen Mängel nur hat weil es auch auf der XBox erscheint, kann ja wohl nicht dein Ernst sein.
Es geht hier nicht um technische Beschränkungen, sondern um gravierende Probleme im Spieldesign.
Die hätte das Spiel auf auf dem Gameboy.
Es ist mein Ernst, warum sollte ichs sonst schreiben? Wir haben offensichtlich unterschiedliche Vorstellungen, was ein gelungenes Spieledesign ist. Ich finde es nicht überragend aber gelungen.
Ja, aber du hast geschrieben, dass dies nur aufgrund der ach so schlechten Performance der Xbox zustande kam, bzw. der Umfang abgenommen hat.
Und das kann ich keineswegs nachvollziehen. Ob einem das Spieldesign nun gefällt oder nicht ist eine Sache.
Aber zu behaupten es ist nur so schlecht geworden weil man technisch auf die XBox Rücksicht nehmen musste kann ich keineswegs nachvollziehen.

Warum ist das dann überhaupt ein Thema? Wenn du nicht leveln willst und es gibt für dich keinen Grund es zu tun, dann tus nicht. Problem gelöst, Mangel beseitigt :D
Darüber habe ich mich auch nicht beschwert. Ich habe mich darüber beschwert, dass das Spiel keine Motivation bietet, sich dies anzutun.
Vor allem weil man das Spiel zuvor durchspielen muss um überhaupt mit der Levelei beginnen zu dürfen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. April 2010, 09:20:12
Kommt zwar nicht oft vor aber da muß ich dem Akos echt mal ein wenig Recht geben  :twisted:
Die Farmerei gibts in jedem RPG und wenn man sich da nach einem Sinn fragt, ist das wohl das falsche Genre oder eben das falsche Spiel. Was man hier bemängeln muß, ist die Droprate der Items, denn die ist wirklich unter aller Sau. Insofern ist die Farmerei hier auf eine gewisse Art schon stressiger, das seh ich auch so, Alex.

Ich muß zugeben, hätte das Spiel keine Trophys, dann wäre ich auch schon lange raus aber so hat man doch einen Grund zum weitermachen. Für mich ist das zumindest einer, ich hol gerne Trophys und das wird auch weiterhin so bleiben ;)

Man merkt doch an allen Ecken und Enden, das hier einiges fehlt oder zu lieblos gemacht wurde. Das fängt doch schon damit an, daß es keine einzige Stadt gibt mit Händlern zum Items und Waffen kaufen usw. Das wurde nun steril in die Savepoint gepackt. Hier könnte man jetzt eine längerer Liste erstellen mit negativen Punkten.

Das Kristarium ist ja dann in den Nebenrollen lange nicht mehr so umfangreich wie in den Hauptrollen !
Und Sprpnge zwischen den einlenen Kristallen von je 120.000 gibts max. 2 oder 3 Stk. hintereinander. Das ist die letzte Stufe im kristarium, danach gehts mit 60.000er Schritten weiter.

Mich nervt es momentan auch auf eine gewisse Art, denn die Platinbarren und Trapezo farmerei frisst einen Haufen Zeit und die hab ich am WE sinnvoller investiert. Aber sagen, daß mich das Spiel auf ganzer Linie enttäuscht würde ich niemals, dann sonst hätte ich nicht über 100h investiert, SCHLECHT ist es auf keinen Fall. Nur eben mit einigen Krankheiten.

Wenn ihr jetzt schon keinen Sinn mehr drin seht, nach dem Hauptspiel weiter zu leveln, dann lasst es auch sein. Für mich zählt da die hart erkämpfte Platin aber da steh ich hier eh alleine da ;) Ich versteh es aber auch was ihr da sagt, letztendlich ist man am farmen und Gil sammeln... für was ? Dafür daß ich dann Waffen aufwerte, die ich aber dann eh nicht nutze ? Oder Items ? Das stimmt schon und das ist echt unglücklich gelungen. Da hat man am Ende eine voll aufgepowerte Truppe stehen, alle Ausrüstungsgegenstände aber das alles bringt einem nichts mehr, denn man hat das komplette Spiel durch und alles erledigt, was es zu tun gab.

Für mich dient die jetzige Aufrüsterei und Farmerei nur dazu, alle Missionen auf 5 Sterne zu bringen. Alle anderen Gegner im Spiel, können mir gar nix mehr mittlerweile. Der Schwierigkeitsgrad hätte höher sein müssen, denn teilwese ist es nur ein Durchrennen und Gegner in unter 30 Sek. weghauen.


@ Scarface: Die Wahrscheinlichkeit, daß der TOD-Zauber besser wirkt wird auch beeinflusst, wie weit Vanille in ihren Nebenrollen im Kristarium ist. Bei mir fehlen für die noch 4 Kristalle, dann hab ich alles voll. Wenn du die Morbolrute bis Stern levelst, erhöhst du die Chance nochmal um einen ganz geringen Teil.

Ich hab Runden, da wirkt Tod auch nicht, der Adaman steht wieder auf und ich caste aber die ganze Zeit weiter. So hab ich ihn auch schon paar Mal im Stehen erwischt. Ansonsten Kampf neu beginnen und von vorne das Ganze. Oftmal hab ich ihn beim 3.-5. Tod Zauber erwischt, ich hab bestimmt schon über 30 Stk. gekillt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. April 2010, 10:31:10
Was mich übrigens ebenfalls ziemlich anpisst sind die Gerüchte das FF XIV ein Online-Spiel werden soll - statt das Sie wenigstens nochmal ein ordentliches Single-Player-Spiel bringen müssen Sie unbedingt auf den WoW-Zug aufspringen. Sqaure, warum ???
FF14 ist ein direkter Nachfolger von FF11, das ebenfalls ein MMO war. Zudem erschien FF11 2002, WoW erst 2004. Da ist eben die Frage, wer auf wessen Zug aufgesprungen ist ;)

Ja schon klar. Hab mich blöd ausgedrückt. Was ich meinte ist das FF11 zwar ein Online-Spiel war; aber erst WoW so wirklich den Durchbruch bei Online-RPG's gebracht hat. Insofern ist Square eingesprungen, ausgestiegen und steigt jetzt wieder auf :P

Ich verstehe das ganze Geweine hier net, das offensichtlich ausschliesslich aus einer unrealistischen Erwartungshaltung entspringt.

Nein, tut es nicht: Mit FF verbindet man völlig zu Recht bombastische Grafik und eine tolle Story. Zumindest mal seit VII

Was ihr jetzt noch anprangert ist, dass in die Trophies noch einiges an zusätzliche Arbeit gesteckt werden muß.

Ich prangere an - und das habe ich auch oben 2x geschrieben, Schnuckel :D - das man die Missionen nicht in das Spiel integriert hat sondern nach dem Spiel noch drangepackt hat.

Ausserdem war das ja noch nicht alles was FF13 angeht, da kommt doch noch (der angeblich weit aus anbitioniertere) FF13: Versus. Und da dieser ein PS3-Wxclusive ist, könnt ihr drauf wetten, dass sie sich mit nichts zurückhalten werden ;)

Hui, gleich mal nach googlen ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 19. April 2010, 10:54:18
Ja, aber du hast geschrieben, dass dies nur aufgrund der ach so schlechten Performance der Xbox zustande kam, bzw. der Umfang abgenommen hat.
Und das kann ich keineswegs nachvollziehen. Ob einem das Spieldesign nun gefällt oder nicht ist eine Sache.
Aber zu behaupten es ist nur so schlecht geworden weil man technisch auf die XBox Rücksicht nehmen musste kann ich keineswegs nachvollziehen.
Ich weiß nicht was du da gelesen hast, aber geschrieben hab ich das mit keinem Wort. Der Umfang ist für mich der einzige Mangel und diese hat eindeutig unter dem X360-Port leiden müssen. Die PS3 Version hat zum Glück wenigstens in Hinsicht auf die Grafik keinen Kompromiss eingehen müssen im Gegensatz zu den meisten anderen MultiPlat-Games. Die Spielemechanik (Charakterbildung, Menüführung, Kampfsystem,...) find ich aber gelungen und die hat ja nichts mit der Xbox zu tun. Umfang <> Spielemechanik. Sind ganz klar zwei paar Schuhe. Für mich(!) würde FF13 mit allen anderen Teilen gleichziehen, wenn es nur doppelt so lang und verzweigter gewesen wäre. So ist es eben ein herausragendes JRPG dieser Generation, aber nur ein gutes Final Fantasy-Spiel. An den gleichen "Symptomen" leidet auch White Knight Chronicles (das in sehr sehr vielen Punkten große Ähnlichkeit mit FF13 hat), da gibts allerdings die Onlinekomponente, die sehr viel "rettet". So tust du wenigstens mit 3 anderen Leuten farmen und questen, anstatt allein. Und eben noch ein paar andere Sachen, die man nach der Story noch machen kann. Ich bin absolut sicher, hätten sie bei FF13 soviel reingepackt, wie sie ursprünglich geplant hatten (als es noch als Exklusivtitel entwickelt wurde), wäre die Farmerei noch innerhalb der Storyline gefallen.

Was mich übrigens ebenfalls ziemlich anpisst sind die Gerüchte das FF XIV ein Online-Spiel werden soll - statt das Sie wenigstens nochmal ein ordentliches Single-Player-Spiel bringen müssen Sie unbedingt auf den WoW-Zug aufspringen. Sqaure, warum ???
FF14 ist ein direkter Nachfolger von FF11, das ebenfalls ein MMO war. Zudem erschien FF11 2002, WoW erst 2004. Da ist eben die Frage, wer auf wessen Zug aufgesprungen ist ;)

Ja schon klar. Hab mich blöd ausgedrückt. Was ich meinte ist das FF11 zwar ein Online-Spiel war; aber erst WoW so wirklich den Durchbruch bei Online-RPG's gebracht hat. Insofern ist Square eingesprungen, ausgestiegen und steigt jetzt wieder auf :P
Wie? Was ist? :lol: Die sind nie ausgestiegen. FF11 läuft immernoch recht erfolgreich und du kannst mal sowas von ausgehen, dass FF11 mit unter der Grund war, dass es WoW überhaupt gibt ;)

Ich verstehe das ganze Geweine hier net, das offensichtlich ausschliesslich aus einer unrealistischen Erwartungshaltung entspringt.

Nein, tut es nicht: Mit FF verbindet man völlig zu Recht bombastische Grafik und eine tolle Story. Zumindest mal seit VII
In meinen Augen ist die Story aussergewöhnlich und packend genug und die Grafik gehört zum Besten was ich bisher gesehen habe auf schwarzen Kiste. So gesehen ist das kein Bruch der Serie und du kannst weiterhin genau diese Erwartungen hegen ;)

Was ihr jetzt noch anprangert ist, dass in die Trophies noch einiges an zusätzliche Arbeit gesteckt werden muß.

Ich prangere an - und das habe ich auch oben 2x geschrieben, Schnuckel :D - das man die Missionen nicht in das Spiel integriert hat sondern nach dem Spiel noch drangepackt hat.
Antwort siehe oben letzter Satz erster Absatz, mein erdbeerfarbener Schneehase :braue: Ausserdem ist das ja im Grunde nur ein Problem für Leute mit Trophy-Geilheit-Syndrom :lol: Alle anderen werden entweder bei der Story aufhören oder haben Spaß am Rest und sind vielleicht sogar dankbar für die zusätzliche Herausforderung, die das Spiel selbst nach beendigung bietet.
Ich bin mir ziemlich sicher, müsste man für zum Beenden des Spiels die ganze Farmerei machen, gebe es hier mindestens genausoviele Whiner :p


Ausserdem war das ja noch nicht alles was FF13 angeht, da kommt doch noch (der angeblich weit aus anbitioniertere) FF13: Versus. Und da dieser ein PS3-Wxclusive ist, könnt ihr drauf wetten, dass sie sich mit nichts zurückhalten werden ;)

Hui, gleich mal nach googlen ;)
Wir haben doch auch nen Thread zu, bzw. steht irgendwo im FF13 Thread ;) Wurde damals direkt zusammen mit FF13 angekündigt.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 19. April 2010, 11:51:10
So, Stolzrobo ist besiegt. Durchspielen werd ich es aber sicher nicht.
Dafür ist mir das ganze zu nervig, immer wieder tauchen irgendwelche Gegner auf die man nur schwer besiegen kann. (Keine Endgegner !)
Und dann die Sammlerei von den KP, kaum hat man einige tausend zusammen und will den Charakter weiterentwickeln, geht es nur einen
oder zwei Schritte, weil die Schritte soviele KP benötigen...

Insgesamt war das Spiel ein Griff ins Klo, im Gegensatz zu früheren Teilen.

Robert, was zockst du als nächstes? Resident Evil 5 hoffe ich doch mal, oder ? :braue:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. April 2010, 13:18:14
@ Robert: Jetz hast du FF13 schon in deiner Sig und willst es nicht durchspielen ?  :shock:
Warum das denn ? Wenn dir Gegner zu stark sind, dann hat das mit Sicherheit mit dem falschen Gebrauch von Paradigmen zu tun. Analysierst du Gegner vorher, bei denen du Probleme hast ?

Fürs Hauptspiel selbst muß man sich nicht groß hochleveln, da sind alle Gegner echt ein Klacks fand ich. Wie gesagt, mir was streckenweise einfach ZU leicht.

Nenn halt mal die Gegner mit denen du nicht klar kommst, ich geb dir die richtige Strategie ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 19. April 2010, 14:57:59
@ Scarface: Die Wahrscheinlichkeit, daß der TOD-Zauber besser wirkt wird auch beeinflusst, wie weit Vanille in ihren Nebenrollen im Kristarium ist. Bei mir fehlen für die noch 4 Kristalle, dann hab ich alles voll. Wenn du die Morbolrute bis Stern levelst, erhöhst du die Chance nochmal um einen ganz geringen Teil.

Ich hab Runden, da wirkt Tod auch nicht, der Adaman steht wieder auf und ich caste aber die ganze Zeit weiter. So hab ich ihn auch schon paar Mal im Stehen erwischt. Ansonsten Kampf neu beginnen und von vorne das Ganze. Oftmal hab ich ihn beim 3.-5. Tod Zauber erwischt, ich hab bestimmt schon über 30 Stk. gekillt.

Kay, dann weiss ich, was ich tun muss: Farmen (was ich eh schon tue) und langsam anfangen die Waffen über den ersten Stern hinaus zu pimpen (wollte das erst machen, wenn ich weiss, welche Waffe ich jeweils auf der dritten Stufe aufpimpen will, denn die haben alle verschiedenste Werte und Effekte).

btw. Ich will auch Platin^^
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. April 2010, 15:42:25
Druck dir die Übersichten hier mal aus, da siehst du welche Waffe du wie upgraden mußt, genauso die Accessoires.
So haust du nicht unnötig Komponenten raus, das erleichtert vieles ;)


http://img526.imageshack.us/img526/5966/lightningbybarykite.png

http://img14.imageshack.us/img14/9606/sazhbybarykite.png

http://img526.imageshack.us/img526/7755/snowbybarykite.png

http://img502.imageshack.us/img502/9134/hopebybarykite.png

http://img265.imageshack.us/img265/9268/vanillebybarykitekopie.png

http://img181.imageshack.us/img181/827/fangbybarykite.png


http://img186.imageshack.us/img186/805/accessory.png
Kannst du mit Strg und + vergrößern ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 19. April 2010, 17:55:44
Ah danke. Hab die Listen zwar schon was zu was wird und welche Werte es hat, abe rmir fehlten noch die Ep Angaben. Naja, erstmal Missionen machen, KP sammeln und die 2 Millionen fürs erste Traphezoid-Dingens da sammeln und dann erst richtig loslegen mit zerlegen^^
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 19. April 2010, 20:07:32
@ Robert: Jetz hast du FF13 schon in deiner Sig und willst es nicht durchspielen ?  :shock:
Warum das denn ? Wenn dir Gegner zu stark sind, dann hat das mit Sicherheit mit dem falschen Gebrauch von Paradigmen zu tun. Analysierst du Gegner vorher, bei denen du Probleme hast ?

Fürs Hauptspiel selbst muß man sich nicht groß hochleveln, da sind alle Gegner echt ein Klacks fand ich. Wie gesagt, mir was streckenweise einfach ZU leicht.

Nenn halt mal die Gegner mit denen du nicht klar kommst, ich geb dir die richtige Strategie ;)
Analysiert habe ich bisher jeden Gegner. Welche mir am meisten Probleme bereiten sind aktuell Adaman Chelys und Humbaba. Alle in Kapitel zwölf.
Ich hab mir schon die verschiedensten Paradigmen gebastelt, alles ohne Erfolg.
Bin zur Zeit mit Lightning, Sazh und Vanille unterwegs.
Paradigmen sind folgende:

Grüne Kette: VRH + VRH + HLR
Lebenssinfonie: VRT + HLR + HLR
Grüne Meile: BRE + BRE + VRT
Starke Allianz: BRE + AUG + HLR
Leidenskampagne: BRE + MNP + HLR

Und dann noch BRE + BRE + HLR
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 19. April 2010, 20:08:36
So, Stolzrobo ist besiegt. Durchspielen werd ich es aber sicher nicht.
Dafür ist mir das ganze zu nervig, immer wieder tauchen irgendwelche Gegner auf die man nur schwer besiegen kann. (Keine Endgegner !)
Und dann die Sammlerei von den KP, kaum hat man einige tausend zusammen und will den Charakter weiterentwickeln, geht es nur einen
oder zwei Schritte, weil die Schritte soviele KP benötigen...

Insgesamt war das Spiel ein Griff ins Klo, im Gegensatz zu früheren Teilen.

Robert, was zockst du als nächstes? Resident Evil 5 hoffe ich doch mal, oder ? :braue:
Davon kannst du ausgehen :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 20. April 2010, 03:09:21
Also die Adamans Chelys sind schon nicht einfach, aber an sich auch kein Problem.

Habe das mit Lightning, Fang und Hope und folgenden Paradigmen ohne Probleme geschafft (zwar nicht immer schnell, aber erfolgreich):

Lightning als Heilerin, Fang als Verteidigerin und Hope als Augmentor um sich etwas zu pimpen, dann auf Blitzschlag mit Fang als Brecher, um kurz den Serienbalken richtig zu starten, dann Trisaster (alle Verheerer) oder Blitzschlag (je nachdem wie man es lieber mag) und beim Schock dann Sturmkommando (mit Fang und Lightning als Brecher). Im Notfall immer Lebenssinfonie (Lightning und Hope als Heiler, Fang als Verteidiger).

Damit hatte ich in Kapitel 12 und 13 selten Probleme. Alternativ kann man Trisaster oder Sturmkommando auch ersetzen udn Fang als Manipulator benutzen in einem Paradigma.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 20. April 2010, 08:07:09
@ Robert: Jetz hast du FF13 schon in deiner Sig und willst es nicht durchspielen ?  :shock:
Warum das denn ? Wenn dir Gegner zu stark sind, dann hat das mit Sicherheit mit dem falschen Gebrauch von Paradigmen zu tun. Analysierst du Gegner vorher, bei denen du Probleme hast ?

Fürs Hauptspiel selbst muß man sich nicht groß hochleveln, da sind alle Gegner echt ein Klacks fand ich. Wie gesagt, mir was streckenweise einfach ZU leicht.

Nenn halt mal die Gegner mit denen du nicht klar kommst, ich geb dir die richtige Strategie ;)
Analysiert habe ich bisher jeden Gegner. Welche mir am meisten Probleme bereiten sind aktuell Adaman Chelys und Humbaba. Alle in Kapitel zwölf.
Ich hab mir schon die verschiedensten Paradigmen gebastelt, alles ohne Erfolg.
Bin zur Zeit mit Lightning, Sazh und Vanille unterwegs.
Paradigmen sind folgende:

Grüne Kette: VRH + VRH + HLR
Lebenssinfonie: VRT + HLR + HLR
Grüne Meile: BRE + BRE + VRT
Starke Allianz: BRE + AUG + HLR
Leidenskampagne: BRE + MNP + HLR

Und dann noch BRE + BRE + HLR


Probier es mal mit Fang (z.B. Light, Vanille und Fang) - ein Verteidiger hilft nämlich sehr oft !
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 20. April 2010, 09:23:06
Analysiert habe ich bisher jeden Gegner. Welche mir am meisten Probleme bereiten sind aktuell Adaman Chelys und Humbaba. Alle in Kapitel zwölf.
Ich hab mir schon die verschiedensten Paradigmen gebastelt, alles ohne Erfolg.
Bin zur Zeit mit Lightning, Sazh und Vanille unterwegs.
Paradigmen sind folgende:

Grüne Kette: VRH + VRH + HLR
Lebenssinfonie: VRT + HLR + HLR
Grüne Meile: BRE + BRE + VRT
Starke Allianz: BRE + AUG + HLR
Leidenskampagne: BRE + MNP + HLR

Und dann noch BRE + BRE + HLR


Also als erstes würde ich mal Sazh aus dem Team nehmen und Fang dafür als Anführerin mit reinnehmen. Sie hat die stärksten Angriffswerte und wenn du da eben Probleme hast, wäre das der erste Schritt.

Humbaba: Du startest mit einem Paradigma aus 3 Manipulatoren und haust ihm für 2 Runden alles mögliche um die Ohren.
Alternativ kannst du auch 2 Manipulatoren und 1 Augmentor nehmen, falls der Kampf doch länger dauert und du Hast auf der Truppe brauchst.

Sobald er negative Werte auf sich hat, wechseln zu 3x Verheerer. Dabei drauf achten, daß du die Nexus Fertigkeit Schocker hast ! In 2 Runden hast du ihn spätestens im Schock und gibst ihm mit Brechern den Rest.


Zu den großen Adamans: Ich mach das nach wie vor mit der Tod Taktik und es geht am besten, wenn du die Esper mit dabei lässt (von der Zeit her).

Also, der Kampf beginnt, du rufst sofort die Esper, da die Dropchance auch höher ist wenn deine Lebensbalken noch im grünen sind. Lass die Esper dann da und du selbst bleibst nur auf Manipulator und castest Tod mit Vanille. Wenn die Esper weg geht, kommt dein Team zurück, du castest immer weiter Tod, die Zeit ist dadurch etwas länger und bei mir sitzt es eben fast jedesmal.

Alternativ, wenn dir die Tod Taktik nicht zusagt: Starte mit 3 AUG und hau alle mögl. Abwehrwerte auf deine Truppe. Stampft er, sofort zu 3x Heiler wechseln.

Dann greifst du einen Stampfer mit 3x Verheerer an und bringst ihn zum Schock (geht ja rel. schnell)
Wichtig: Fang muß Anführer sein, sobald der geschockt ist haust du mit Formationsspalter rein und das wars. Du brauchst einen hohen Schockwert und vernichtest ihn dann mit 1 Schlag Formationsspalter. Danach wie gewohnt weiter.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 20. April 2010, 20:51:41
Hmm, ohne die Nexus Fertigkeit, geht er aber auch zu besiegen, oder ?

Bisher hab ich nur die Waffen von den 3 Leuten mit denen ich unterwegs bin, hochgelevelt.
Und was genau braucht man für die Tod-Taktik ? Hast du sicher schon mal irgendwo erwähnt, bin nur zu faul
den ganzen Thread zu durchstöbern.  :D

Wenn die Adamans schon nicht so einfach zu besiegen sind, dann will ich erst garnicht an die Grossen, die mit den Ketten an den Füßen,
denken  :neutral:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 21. April 2010, 08:05:39
Bisher hab ich nur die Waffen von den 3 Leuten mit denen ich unterwegs bin, hochgelevelt.
Und was genau braucht man für die Tod-Taktik ? Hast du sicher schon mal irgendwo erwähnt, bin nur zu faul
den ganzen Thread zu durchstöbern.  :D

Vanille muss in Ihrer Rolle als Manipulator die Fähigkeit Tod im Kristarium gelernt haben - und es hilft, wenn Sie die Morbol-Rute hat ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 21. April 2010, 08:14:58
Hmm, ohne die Nexus Fertigkeit, geht er aber auch zu besiegen, oder ?

Bisher hab ich nur die Waffen von den 3 Leuten mit denen ich unterwegs bin, hochgelevelt.
Und was genau braucht man für die Tod-Taktik ? Hast du sicher schon mal irgendwo erwähnt, bin nur zu faul
den ganzen Thread zu durchstöbern.  :D

Wenn die Adamans schon nicht so einfach zu besiegen sind, dann will ich erst garnicht an die Grossen, die mit den Ketten an den Füßen,
denken  :neutral:


Klar geht Humbaba auch ohne Nexus Fertigkeit. Ich hab halt nie den Mut verloren und mittlerweile haue ich den mit meiner Truppe in unter 30 Sek. weg. Und das nur mit Trisaster und danach Blitzschlag. Das ist alles zu schaffen nur wenn du eben Probleme hast, solltest du auf die Nexus Fertigkeit zurück greifen. Also zB. Lightnings Ultima Schwert und die Arkanum Schärpe anlegen.

Zur Tod Taktik: Da Vanille ja die einzige fähige Tod-Zauberin ist, mußt du sie als Anfährerin nehmen. Lightning kann das zwar auch aber ich weiß nicht wie weit du mit ihr bist im Kristarium. Und, je weiter du mit ihr das komplette Kristarium entwickelt hast, umso besser wird sie auch im Tod zaubern. Ansonsten, Morbol Rute auf Stern leveln und ausrüsten und das wars auch schon.

Die kleinen Adamans haue ich auch sofort weg. Anfang Trisaster bis er geschockt ist und dann nur mit Brechern den Rest geben. Das geht ohne Probleme !

Die großen machst du mit der schon zig fach beschriebenen Taktik, das geht ebenfalls rel. problemlos, mußt nur sehen, daß du immer 3 MTP für den Kampf hast (für die Esper).

Ich sags nochmal: FF13 ist echt nicht schwer ! Die Gegner erscheinen zwar manchmal ein wenig zu stark aber sobald du es mal mit anderen Paradigmen versuchst, gehn die alle in die Knie. Kannst du einem Gegner mit dem Startparadigma Trisaster nix anhaben, dann wechsel zu 3x Manipulator und hau ihm die Leiste mit Statusveränderungen voll. Wenn du dann wieder zu Trisaster wechselst, sieht die Sache komplett anders aus ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 21. April 2010, 19:40:51
Also im Floreliumsgraben komme ich momentan sehr gut voran (muss nur noch 2 Missionen schaffen), aber wo mir echt der Plan fehlt ist Mission 54 Kaktorius. Der macht nix ausser 10.000 Stacheln und so toll "Exanima" hilft, das ist nach ein paar Sekunden wieder weg und bam, schon bin ich wieder fast tot. Auf Verteidiger scheint der nicht zu reagieren, Exanima ist zu schnell verflogen und heilen kann ich mich auch nicht schnell genug (selbst mit Hats kritisch, da der irgendwann anfängt das fast direkt hintereinander rauszuhauen).

Und die Tod-Taktik hat bei mir trotz aufgepimpter Morbulrute (mit Stern) und recht vollem Kristarium noch nicht einmal funktioniert.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2010, 08:17:08
Also im Floreliumsgraben komme ich momentan sehr gut voran (muss nur noch 2 Missionen schaffen), aber wo mir echt der Plan fehlt ist Mission 54 Kaktorius. Der macht nix ausser 10.000 Stacheln und so toll "Exanima" hilft, das ist nach ein paar Sekunden wieder weg und bam, schon bin ich wieder fast tot. Auf Verteidiger scheint der nicht zu reagieren, Exanima ist zu schnell verflogen und heilen kann ich mich auch nicht schnell genug (selbst mit Hats kritisch, da der irgendwann anfängt das fast direkt hintereinander rauszuhauen).

Und die Tod-Taktik hat bei mir trotz aufgepimpter Morbulrute (mit Stern) und recht vollem Kristarium noch nicht einmal funktioniert.


Kaktorius mußt du mit der Nexus Fertigkeit Schocker erwischen, ansonsten wird es echt nervig, nur über Exanima.

Einfach so lange versuchen bis Schocker mal sitzt, also zB. die Ultima Waffe bei Lightning und Arkanum Schärpe ausrüsten.
Dann immer und immer wieder versuchen und du hast mal eine Runde, wo er sofort in Schock geht. Dann einfach mit 3 Brechern drauf und das wars.

Das mit der Tod Taktik wundert mich, die hat bei mir bestimmt schon 100 Mal gesessen im Spiel  :confused:
Du hast Vanille als Anführerin, dann am besten noch Fang und Hope in der Truppe.

Paradigma
Vanille - Manipulierer
Hope - Augmentor
Fang - Manipulierer

Sinn und Ziel: Hope zaubert sofort autom. hast auf die Truppe, so kannst du öfter casten. Fang manipuliert den Gegner mit und belegt ihn u.a. mit Viligant. Das alles fördert die Tod Wahrscheinlichkeit, zusammen mit der ausgerüsteten Morbol Rute. Dann so schnell wie möglich immer Tod casten und dann sollte das auf jeden Fall sitzen !
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 22. April 2010, 11:55:03
Also im Floreliumsgraben komme ich momentan sehr gut voran (muss nur noch 2 Missionen schaffen), aber wo mir echt der Plan fehlt ist Mission 54 Kaktorius. Der macht nix ausser 10.000 Stacheln und so toll "Exanima" hilft, das ist nach ein paar Sekunden wieder weg und bam, schon bin ich wieder fast tot. Auf Verteidiger scheint der nicht zu reagieren, Exanima ist zu schnell verflogen und heilen kann ich mich auch nicht schnell genug (selbst mit Hats kritisch, da der irgendwann anfängt das fast direkt hintereinander rauszuhauen).

Und die Tod-Taktik hat bei mir trotz aufgepimpter Morbulrute (mit Stern) und recht vollem Kristarium noch nicht einmal funktioniert.


Kaktorius mußt du mit der Nexus Fertigkeit Schocker erwischen, ansonsten wird es echt nervig, nur über Exanima.

Einfach so lange versuchen bis Schocker mal sitzt, also zB. die Ultima Waffe bei Lightning und Arkanum Schärpe ausrüsten.
Dann immer und immer wieder versuchen und du hast mal eine Runde, wo er sofort in Schock geht. Dann einfach mit 3 Brechern drauf und das wars.

Das mit der Tod Taktik wundert mich, die hat bei mir bestimmt schon 100 Mal gesessen im Spiel  :confused:
Du hast Vanille als Anführerin, dann am besten noch Fang und Hope in der Truppe.

Paradigma
Vanille - Manipulierer
Hope - Augmentor
Fang - Manipulierer

Sinn und Ziel: Hope zaubert sofort autom. hast auf die Truppe, so kannst du öfter casten. Fang manipuliert den Gegner mit und belegt ihn u.a. mit Viligant. Das alles fördert die Tod Wahrscheinlichkeit, zusammen mit der ausgerüsteten Morbol Rute. Dann so schnell wie möglich immer Tod casten und dann sollte das auf jeden Fall sitzen !

Na super, beim Kaktorius also auf Glück setzen... naja, das mit Tod hab ich bisher so gemacht, dass ich gesehen habe, dass ich den Adaman in Schock versetze (was geklappt hat), nebenbei immer Tod caste und im Schock halt einfach weiter mache damit. Finde es erstaunlich was hier alle seine Rolle bei "Tod" spielt. Naja, mal ausprobieren.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2010, 12:01:25
Den Adaman nicht erst in Schock versetzen, das ist unnötig ;)

Sobald der Kampf beginnt und du Hast auf der Truppe hast, sofort die Esper rufen und die ganze Zeit Tod casten. Wenn die Esper weg ist, dann mit der vorher beschriebenen Truppe weiter machen.

Kaktorius wirst du anders nicht mit 5 Sternen klein bekommen. ich hab ihn über Exanima gekillt aber mit Null Sternen  :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 22. April 2010, 15:03:29
Also die Adamans gehen jetzt ganz leicht von der Hand, aber wie kann ich die Wahrscheinlichkeit von Schocker erhöhen? Ich meine, habe das Ultima Schwert, die Arkanum Schärpe, etc. aber helfen tut das nicht wirklich (hab ehrlich gesagt, obwohl cih die Schocker-Fähigkeit schon hatte, nie mitbekommen, dass die je funktioniert hat).

Edit: Arrrrrrgggggghhhhh!!!! Jetzt hat es geklappt, der Kaktorius ist im Eimer und JETZt kriege ich mit, dass man da gar nicht das Doppler-Ei bekommt :shot:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2010, 15:57:31
Aaaalter  :D

Das Doppler-Ei bekommst du von Mission 55, dem Neoküsschen ;)

Vorher ins Weideland und das normale Küsschen killen, dann wird die Mission frei geschaltet
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 22. April 2010, 16:31:34
Aaaalter  :D

Das Doppler-Ei bekommst du von Mission 55, dem Neoküsschen ;)

Vorher ins Weideland und das normale Küsschen killen, dann wird die Mission frei geschaltet

Hab ich inzwischen auch mitbekommen^^ Ich wusste nur, dass das eine 50er Mission war ;) Naja, das Neo-Küsschen ist auch zum Kotzen... da waren Barthalandeus und Orphanus doch noch weniger nervig.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2010, 16:39:16
Du hast es bekommen ?

Also hast du das Neoküsschen gekillt, das geht wenn du noch nicht voll aufgepowert bist ja nur mit der Tod-Taktik. Also klappt die jetzt bei dir ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 22. April 2010, 16:41:48
Du hast es bekommen ?

Also hast du das Neoküsschen gekillt, das geht wenn du noch nicht voll aufgepowert bist ja nur mit der Tod-Taktik. Also klappt die jetzt bei dir ?

Ne, bekommen hab ich das nicht, sonst wäre das Neo-Küsschen ja nicht nervig ;) Und mit manipulieren, etc. klappt die Tod Taktik bei den Adamanten ganz passabel.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 23. April 2010, 08:21:02
Jep, einer muß immer mit manipulieren, dann sitzt es öfters und schneller ;)

Neoküsschen am besten mit 1 Manipulator (Vanille) und 2 Heilern oder 1 Heiler und einem 2. Mani.
Nur die kleinen Biester sind nochmal eine Herausforderung wenn du noch nicht über 15.000 TP hast.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 23. April 2010, 14:14:06
Jep, einer muß immer mit manipulieren, dann sitzt es öfters und schneller ;)

Neoküsschen am besten mit 1 Manipulator (Vanille) und 2 Heilern oder 1 Heiler und einem 2. Mani.
Nur die kleinen Biester sind nochmal eine Herausforderung wenn du noch nicht über 15.000 TP hast.

Über 15.000 hab ich schon mit allen. Und zwei Manis und ein Heiler hätte bei mir schon geklappt, wenn der Heiler (vorzugsweise Hope) nicht immer so deppert wäre und veressen würde Vanille zu heilen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 25. April 2010, 15:54:07
So, dieses WE bin ich auch endlich mal dazu gekommen, weiter zu spielen. Hab jetzt Kapitel 9 beendet und treibe mich im 10. herum.

Barthandelus war mal ein Boss nach meinem Geschmack - auf den ersten Blick riesig wie es sich für einen FF-Boss gehört, mit hohen HP Werten und ziemlich stark. Mit den richtigen Paradigmen aber doch ganz einfach aus dem Weg geräumt beim ersten vernünftigen Versuch :D
Bin schon gespannt, wie oft und in welchen Formen der noch auftauchen wird.

Mal ein paar Fragen von mir - was sollte man denn an Waffen und Items upgraden, von denen man noch in der Story den größten Nutzen hat? Also ich habe nicht vor, mich lange an den Missionen aufzuhalten oder groß zu leveln oder zu farmen, erst recht nicht für Trophäen. Nach der Story werde ich wohl aufhören.
Aber ich möchte für die letzten zwei, drei Kapitel und Kämpfe wenigstens ein paar Waffen besser machen, um es in den Kämpfen etwas leichter zu haben und nicht das Gefühl zu haben, alle Items nur ungenutzt im Inventar liegen zu lassen.
Ist es egal, welche Waffe eines Chars man sich sucht, um sie aufzuleveln, oder hat irgend eine in ihrer zweiten Form besondere Vorzüge, die man unbedingt nutzen sollte?

Gibt es unter den Missionen in Kapitel 11 welche, die ohne große Übung zu schaffen sind und aus denen man sinnvolle Items gewinnen kann? Oder dient das alles nur dem puren Farmen, bloß um die späteren Missionen schaffen zu können?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 26. April 2010, 02:58:25
Mal ein paar Fragen von mir - was sollte man denn an Waffen und Items upgraden, von denen man noch in der Story den größten Nutzen hat? Also ich habe nicht vor, mich lange an den Missionen aufzuhalten oder groß zu leveln oder zu farmen, erst recht nicht für Trophäen. Nach der Story werde ich wohl aufhören.
Aber ich möchte für die letzten zwei, drei Kapitel und Kämpfe wenigstens ein paar Waffen besser machen, um es in den Kämpfen etwas leichter zu haben und nicht das Gefühl zu haben, alle Items nur ungenutzt im Inventar liegen zu lassen.
Ist es egal, welche Waffe eines Chars man sich sucht, um sie aufzuleveln, oder hat irgend eine in ihrer zweiten Form besondere Vorzüge, die man unbedingt nutzen sollte?

Gibt es unter den Missionen in Kapitel 11 welche, die ohne große Übung zu schaffen sind und aus denen man sinnvolle Items gewinnen kann? Oder dient das alles nur dem puren Farmen, bloß um die späteren Missionen schaffen zu können?

Also die Waffen haben teilweise verschiedene Zusatzfähigkeiten (kann man im Menü nachlesen), würde dann halt was nehmen, was deiner Spielweise entspricht. Gleiches gilt für die Werte für Magie und Stärke.

Und die Missionen dienen in erster Linie zum farmen, für Trophies und als Herausforderung. Die ersten paar Missionen sind recht leicht, geben Items und KP, kann man also nicht meckern. Einige spätere Missionen musst du auch zwangsläufig erledigen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 26. April 2010, 07:39:54
Hab jetzt die ersten fünf Missionen hinter mir. Irgendwie ist das ziemlich stressig. Ich meine die sind ja schon leicht und so - aber trotzdem klappts nicht immer auf Anhieb mit einem 5 Sterne Rang. Also: Speichern, nochmal probieren u.s.w. :roll:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 26. April 2010, 09:57:08
@ Andi: Bei FF13 ist es halt leider nicht so, daß man später noch Waffen mit höheren Werten findet sondern man muß sich die Waffen leveln, die am besten zu einem passen.

Ich hab halt bei Vanille Wert auf Bella Donna gelegt und die zur Morbol Rute gemacht, da du den Tod Zauber noch öfters brauchst.

Lightning und/oder Fang würde ich Schockwaffen geben. Diese zusammen mit der Arkanumschärpe bringen einen Gegner manchmal sofort in den Schockzustand.

Ansonsten nehm die, wo dir die Spezialfertigkeiten am meisten zusagen.

Und wegen Items, das ist auch eher individuell. Hast du einen Char mit niedrigen TP, zB. Hope, legst du ihm was zur TP Steigerung an. Hast du Probleme die Adamans zu killen, was gegen Erdzauber usw.

Generell ist die Arkanumschärpe und ein 4-fach Schutz oder Dinge, die sofort Hast geben von Vorteil.

Die Missionen 1-20 kannst du jetzt schon problemlos machen, da gibts das ein oder andere gute Item
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 03. Mai 2010, 23:45:09
Wann droppen die Adamans eigentlich mal endlich ein Traphezonedron (ode rwie die Dinger heissen)? Hab jetzt sicher schon 30, 40 von denen (also den Tamais und Testudos) gekillt, dabei auch schön die Mäzenseele (aufgepimpt, obwohl das ja auch net viel ist) ausgerüstet gehabt und die machen keinerlei anstalten.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 04. Mai 2010, 08:06:02
Wann droppen die Adamans eigentlich mal endlich ein Traphezonedron (ode rwie die Dinger heissen)? Hab jetzt sicher schon 30, 40 von denen (also den Tamais und Testudos) gekillt, dabei auch schön die Mäzenseele (aufgepimpt, obwohl das ja auch net viel ist) ausgerüstet gehabt und die machen keinerlei anstalten.

Laut Lösungsbuch liegen die Chancen bei den Adamais und den ganz großen Long Dingsbums bei 1% bzw. 5 %.
Sammlerseele bzw. Mäzenseele erhöht das auch nur geringfügig. (1-2%)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 04. Mai 2010, 08:13:30
Wann droppen die Adamans eigentlich mal endlich ein Traphezonedron (ode rwie die Dinger heissen)? Hab jetzt sicher schon 30, 40 von denen (also den Tamais und Testudos) gekillt, dabei auch schön die Mäzenseele (aufgepimpt, obwohl das ja auch net viel ist) ausgerüstet gehabt und die machen keinerlei anstalten.


Also von bestimmt 50 gekillten Adamans bei mir hab ich 3 Trapezos bekommen ;)

Die Wahrscheinlichkeit ist am höchsten, wenn du Sammlerseele, Mäzenseele und den Glücksbringer angelegt hast. Dazu solltest du den Adaman so schnell wie mögl. killen und deine Truppe sollte von den Lebensbalken her im grünen Bereich sein. Dann hast du so eine 3-5 % Chance  :lol:

Ist aber fast bei jedem anders, die einen schwören auf die Steppe, die anderen auf den Adaman in Eden... da gibts kein Rezept für. Allgemein ist die Droprate bei FF13 bei solchen Items echt für die Füße ! Was haben die sich dabei nur gedacht, ich kenn einige, die seit Tagen nur noch Adamans farmen und bis jetzt haben sie kaum was bekommen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 07. Mai 2010, 01:11:54
Für die Füße ist gut. Naja, hatte mir ein Trapsonstwas gekauft (wer denkt sich solche depperten Namen aus. Genau wie einige Waffennamen und z.B. "Hekatoncheir" als Name für nen Esper.) und kurz darauf eines erhalten. Also brauch ich noch zwei, also nur etwas Geld farmen, Nirvana zerlegen und bam, hab ich 6 Stück.

Allerdings net so schlimm wie bei FF XII. Da musste man ja Gegner bis zu an die 50, 80, 120 verketten, aber wenn man das Areal nicht verlassen darf, keine anderen Gegner besiegen darf und dann nur drei Stück davon da sind. Echt zum würgen. Oder bei FF X das 200 mal den Blitzen ausweichen... ab und an hat Square, gerade für Hardcore-Gamer, echt übertriebene Aufgaben.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 07. Mai 2010, 09:17:31
Gestern Abend hab ich wieder mal ein wenig gespielt und endlich Kapitel 11 und die große Steppe erreicht :uglyclap: :pray:

Hammer, da fühlt man sich gleich wohl, wie zuhause. Nach der ersten erledigten Mission hab ich dann auch mal dieses große Adamantoise-Viech angegriffen, nur aus Spass um zu gucken was passiert - ich hab noch nicht einmal Libra casten können, da hat das Ding einmal mit dem Fuss aufgestampft und meine ganze Party ist tot umgefallen :lol: :D

Herrlich :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 07. Mai 2010, 09:26:31
Hehe, du weißt die Steppe wenigstens zu schätzen, mich hat sie auch erstmal umgehauen nach dem ganzen linearen Gedönse vorher  :D

Viel Spaß mit den Adamans, da isses noch ein kleiner Weg, bis du da dann 3 Stampfer oder mehr überleben kannst  :P
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 10. Mai 2010, 16:52:20
Wo ist eigentlich dieses Long Hui Viech? Habe jetzt Mission 51 beendet und dann sollen die ja irgendwo auftauchen. Und noch was: Wie besiegt man bitte die beiden Gegner in Mission 62? Einer von denen, das kann man packen, 2... das ist heftig, zweimal Onamantie und schon sind locker 8000 bis 10000 TP weg
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 08:12:28
Die Long Guis sollten dann auftauchen nach der Mission, die haben blaue Beine an den Innenseiten. Ich hab die Mission aber noch nicht gemacht und seit dem auch nicht weiter gezockt.

Die beiden Gegner aus Mission 62 hab ich auch noch nicht erledigt, das hat einfach nur noch genervt irgendwann.
Konzentrier dich auf 3 Manipulatoren, 3 Verheerer und 3 Heiler. So immer switchen je nach Bedarf

Mir fehlen noch 4 Missionen auf 5 Sterne: Long Gui, Kaktor, die zwei Affen und der Endgegner ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 11. Mai 2010, 12:34:48
Die Long Guis sollten dann auftauchen nach der Mission, die haben blaue Beine an den Innenseiten. Ich hab die Mission aber noch nicht gemacht und seit dem auch nicht weiter gezockt.

Also bei mir laufen noch die Adaman Taimais und Testudos rum... seltsam.

Die beiden Gegner aus Mission 62 hab ich auch noch nicht erledigt, das hat einfach nur noch genervt irgendwann.
Konzentrier dich auf 3 Manipulatoren, 3 Verheerer und 3 Heiler. So immer switchen je nach Bedarf

Sind die anfällig für Manipulation? Also für "Tod" jedenfalls nicht (das hab ich bei dem einen im Floreliumsgraben festgestellt). Ich fuhr an sich ganz gut mit "2 Heiler, 1 Brecher", "2 Heiler, 1 Verteidiger" und "2 Verheerer 1 Brecher". Hab den ersten geschockt bekommen (aber nicht tot), doch danach ging gar nix mehr.

Mir fehlen noch 4 Missionen auf 5 Sterne: Long Gui, Kaktor, die zwei Affen und der Endgegner ;)

Bei mir sind es noch ein paar mehr, wobei ich den Kaktor geschafft habe.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 13:20:19
Für die Long Guis mußt du die Missionen 56-62 machen, das sind die Statuen, die in der Steppe wie ein Kreis angeordnet stehen.

Hast du die alle, dann gibts fast nur noch Long Guis außer der in Eden, der bleibt.

Die beiden Nervdinger kannst du manipulieren und eventl. solltest du noch das Paradigma Tresor festlegen, falls es mal ganz eng wird. Tresor und eines mit 3x Heiler aber der Kampf hat auch bei mir lange gedauert und ich hab keinen Stern bekommen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Mai 2010, 14:00:26
Die erste handvoll Missionen hab ich mittlerweile auch mal erledigt, und immer nebenher bin ich immer ein wenig rumgelaufen und hab geguckt welche Gegner man schon bekämpfen kann in der Steppe und von welchen man sich besser noch fernhalten sollte :D
Fies ist ja, wenn diese kleinen, feigen, eigentlich schwachen Viecher sich was großes, mit dem man vorher nicht gerechnet hat, zur Verstärkung herbeirufen, was einen dann blitzschnell wegrotzt :D

Für Fang hab ich mal angefangen, das Pandorading hochzuleveln, für Vanille Belladonna. Bei Hope bin ich noch unschlüssig, was sich lohnt und was nicht.
Wie war das noch? Einen Haufen um die 30 sturdy bones (Großknochen?) rein um den Multiplikator auf 3 zu bringen, klar. Aber sonst hab ich nix mehr, was man dann reinstecken könnte und viele Punkte bringt. Alles was elektrisch klang hab ich mittlerweile in die zwei Waffen gesteckt :D
Kann scheinbar noch nichts kaufen von den Elementen, die viele Punkte bringen, und so viele finde bzw bekomme ich davon bis jetzt auch nicht...

Und lohnt es sich, was in die HP-Bangles zu stecken? Ich hab einmal Platinum und einmal Mithryldingens oder sowas, sonst nur die schwächeren. Lohnt sich das Upgraden bei den zwei Stärken schon oder sollte man eher warten bis man die besten gefunden hat?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 14:05:49
Ich glaube 26 Großknochen waren es für den Multi x3 ;)

Dann einfach Supraleiter oder ähnliches kaufen und rein damit. Seh dir aber genau die Waffenliste an, die ich paar Seiten vorher gepostet hab, daß du nicht zu viel oder zu wenig upgradest, denn sonst kannste den Multi grad wieder auf x3 bringen.

Von den Waffen her mußt du halt für dich selbst entscheiden, welche Spezialfähigkeit dir dann am meisten zusagt.

Also die normalen Ringen pushen ja nur deine HP hoch, wenn du da keinen handlungsbedarf hast, dann brauchste da nix leveln.
Die ganzen Accessoires hab ich so gut wie links liegen lassen, außer eben Sammlerseele einmal auf Stern und dann mit Kat upgraden zur Mäzenseele, Glücksbringer noch auf Stern und das Doppler-Ei und den Rest kannste fast vergessen. Wichtig noch Arkanum Schärpe für die Schocker Fähigkeit
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 11. Mai 2010, 14:34:15
Für die Long Guis mußt du die Missionen 56-62 machen, das sind die Statuen, die in der Steppe wie ein Kreis angeordnet stehen.

Hast du die alle, dann gibts fast nur noch Long Guis außer der in Eden, der bleibt.

Die beiden Nervdinger kannst du manipulieren und eventl. solltest du noch das Paradigma Tresor festlegen, falls es mal ganz eng wird. Tresor und eines mit 3x Heiler aber der Kampf hat auch bei mir lange gedauert und ich hab keinen Stern bekommen.

Achso, hatte das mit den Long Guis so verstanden, dass die nach Mission 51 kommen (hab ich irgendwo gelesen...).
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 14:41:00
Nope, einfach alle in dem Kreis auf der Steppe machen und dann aktivierst du sie.

Wieviele Trapezos hast du jetzt bekommen von den normalen Adamans ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 11. Mai 2010, 15:33:53
Nope, einfach alle in dem Kreis auf der Steppe machen und dann aktivierst du sie.

Wieviele Trapezos hast du jetzt bekommen von den normalen Adamans ?

3 Stück. Als ich das erste so bekommen hab, da wurden mir die urplötzlich nachgeworfen (hab die 3 Stück sicher innerhalb von 10 Kämpfen bekommen). Jetzt brauch ich halt nur noch eine ganze Menge Platinbarren, Goldklumpen und Dinge, die Geld bringen, damit ich die Waffen vernünftig aufpimpen kann.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Mai 2010, 15:58:41
Seh dir aber genau die Waffenliste an, die ich paar Seiten vorher gepostet hab, daß du nicht zu viel oder zu wenig upgradest, denn sonst kannste den Multi grad wieder auf x3 bringen.

Wo steht denn, wieviele Exp es braucht bis zum höchsten Level/Stern? Entweder bin ich blind oder es stand in keiner Liste drin :D

*Edit: Ach ja, wie lange hält der 3x Multi eigentlich? Geht der irgendwann von selbst wieder runter durch Kämpfe, weiterspielen oder sonstwas, oder bleibt der wirklich so lange stehen bis ich wieder was reinstecke?
Vielleicht ist die Frage jetzt doof, aber entweder hab ich letztes Mal nach den Knochen vergessen zu speichern und der Multi war deswegen am nächsten Tag weg, oder ich hab versehentlich doch was anderes danach reingesteckt und vergessen :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 16:06:16
@ Scarface: ich bin halt eben etwas gestresst wegen der ganzen Farmerei, deshalb erstmal Pause. Hab aber auch einmal 2 Trapezos hintereinander bekommen und dann nie wieder was ;)


@ Andi:

Nur für dich... kopiert von 3 Seiten vorher  :D


http://img526.imageshack.us/img526/5966/lightningbybarykite.png

http://img14.imageshack.us/img14/9606/sazhbybarykite.png

http://img526.imageshack.us/img526/7755/snowbybarykite.png

http://img502.imageshack.us/img502/9134/hopebybarykite.png

http://img265.imageshack.us/img265/9268/vanillebybarykitekopie.png

http://img181.imageshack.us/img181/827/fangbybarykite.png


http://img186.imageshack.us/img186/805/accessory.png


Da siehst du genau, wieviel du einem Durchgang leveln mußt. Großknochen rein, Multi auf 3 und dann mit den anderen Items gleich im 1. Durchgang den Wert erreichen ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 11. Mai 2010, 16:25:46
Seh dir aber genau die Waffenliste an, die ich paar Seiten vorher gepostet hab, daß du nicht zu viel oder zu wenig upgradest, denn sonst kannste den Multi grad wieder auf x3 bringen.

Wo steht denn, wieviele Exp es braucht bis zum höchsten Level/Stern? Entweder bin ich blind oder es stand in keiner Liste drin :D

*Edit: Ach ja, wie lange hält der 3x Multi eigentlich? Geht der irgendwann von selbst wieder runter durch Kämpfe, weiterspielen oder sonstwas, oder bleibt der wirklich so lange stehen bis ich wieder was reinstecke?
Vielleicht ist die Frage jetzt doof, aber entweder hab ich letztes Mal nach den Knochen vergessen zu speichern und der Multi war deswegen am nächsten Tag weg, oder ich hab versehentlich doch was anderes danach reingesteckt und vergessen :D

Jedes organische Teil hat einen gewissen Wert (nicht nur EP, sondern "Multiplikator Punkte") und hat man genug hineinbekommen dann steigt der Multiplikator (auf 1.25, 1.5, 1.75, 2 oder 3). Dieser Wert bleibt bestehen bis mechanische Teile hinzugefügt werden. Denn jedes mechanische Teil hat diesen zweiten Wert neben den EP ebenfalls, allerdings ist er in 99% der Fälle negativ. Dadurch sinkt der angesprochene Wert wieder. Bei 99 Bomber-Seelen ist der 3er Multiplikator natürlich futsch, bei 5 Stück fällt der Multiplikator vielleicht auf 2 zurück.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 16:31:27
Jep, deshalb sind die Listen sehr hilfreich, da du sonst den Multi zig Mal auf x3 bringen müßtest, so kannst du es in einem Durchgang gezielt machen.

Bei mechanischen ist der Multi sofort futsch also gleich genug reinhauen daß du auf Stern kommst
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Mai 2010, 15:59:48
Die Bilder hatte ich mir schon geladen und angeschaut, danke für die Erinnerung :D
Ich war aber der Meinung, der tatsächliche Exp-Wert würde da gar nicht drin stehen, sondern nur der maximale Level. Jetzt beim zweiten Reinschauen aber... *hust* :oops: :D
Also der Wert in der gelben Spalte ganz unten (Erfahrungsmax) ist die Menge an Exp die ich für einen Stern reinstecken muss, korrekt?

Wenn das stimmt: Grml. Da müsst ich ja für den Belladonna-Stern fast 40000 Punkte haben, ich hab kein Item im Inventar womit ich insgesamt auf soviele Punkte kommen würde... Auch die ganzen Sachen, die ich bis jetzt kaufen kann, bringen pro Item mit 3x Multi vielleicht so um die 100-200 Punkte pro Stück, da müsste ich ja riesige Mengen an Zeug kaufen... :shock:

Also ist das beste wirklich, einfach Missionen zu wiederholen, um jeweils die drei Bombendinger einzustecken und die dann zum Upgrade zu verwenden wenn man genug gesammelt hat?
Hat jemand grad eine Mission im Kopf, wo der Stein und das Ziel möglichst nah beieinander liegen, damit man da schnell den Gegner ein paar Male in Folge killen kann? Ich denke an die Mission mit den Munshkins (5 oder 7 oder so um den Dreh), da war der Weg zwischen Stein und Ziel nicht weit und der Gegner lässt sich sehr schnell und einfach besiegen...
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Mai 2010, 16:00:55
Ich glaube 26 Großknochen waren es für den Multi x3 ;)

36 sind es :p Aber dafür hält sich der Schaden/Aufwand noch in Grenzen, die kosten ja nicht so viel.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. Mai 2010, 19:55:50
Ich hab jetzt Belladonna und die Pandoralanze mal auf Stern gebracht. Den Katalysator, um aus Belladonna die Malboro-Route zu machen (so heißt das Ding im Original, ist doch viel cooler als Morboldingens :D ) hätte ich schon. Bevor ich den einsetze, sammele ich aber lieber noch ein paar Bombenkerne, damit ich auch gleich nach dem Upgrade die Morbolrute wieder auf Stern bringen kann, sonst verlier ich ja viel zu viel von dem Magie- und Stärkebonus den ich jetzt habe :D Die Dinger zu sammeln ging mit Mission 12 eigentlich ganz schnell. Die lässt sich in ein bis anderthalb Minuten erledigen und bringt jedes Mal fünf Kerne und 10000 CP. Hab jetzt auch schon um die 60 Stunden gezockt... Ich stell das Leveln und Sammeln jetzt aber erst mal wieder ein und bewege mich ein wenig in der Handlung weiter, zumindest mal bis ich vor der Entscheidung stehe das elfte Kapitel zu verlassen oder noch zu bleiben.

Hab auch die Hauptrollen aller Charaktere jetzt mal voll ausgebaut (also in der aktuellen Stufe natürlich, acht hab ich im Moment frei, die neunte müsste ja nach dem Kapitel dann frei werden).

Wann bekommt man eigentlich den Todzauber? Ist der schon in Stufe 9 der Saboteur-Rolle oder erst in Stufe 10 drin? Vorher nützt mir die Morbolrute ja gar nicht wirklich so viel.

Ich bin aber so langsam immer begeistert, also das pure Rumlaufen in den verschiedenen Bereichen von Kapitel 11 und das Experimentieren, welche Gegner man schon schafft und welche nicht, macht mir eigentlich tierischen Spass :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. Mai 2010, 08:20:41
Den Tod-Zauber hat Vanille bei mir so in Stufe 8 im Kristarium bekommen, glaube ich... den müßtest du doch haben !?

Es gibt eine Mission im Turm, da ist die Statue und der Gegner genau nebeneinander. Das alles bringt aber nicht so viel ein wie Adamans zu farmen. Was bringt es dir, jetzt um die 100 Mal die Mission zu wiederholen, so viel bekommste da nicht für und sitzt aber min. 2h dran. Die Adamans sind da immer noch am effektivsten ;)

Seh zu, daß du eher Gil statt Gegenstände farmst (Platinbarren) und dir damit Supraleiter oder die anderen Dinger kaufst, dann gehst dein Wert viel schneller hoch.

Der untere Wert in der Liste ist genaum der Wert, den du brauchst, jep
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. Mai 2010, 08:35:35
Vor allem solltest du das Spiel durchspielen, da du jetzt sowieso bald in einer Sackgasse landen wirst, wenn du das Kristarium
nicht aufs Maximum erweiterst.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. Mai 2010, 13:54:23
Bis ihr beide geantwortet habt sieht die Lage schon wieder ganz anders aus :D

Ich bin mittlerweile in Kapitel 12. Nachdem ich die Stufe 8 des Crystariums für alle Hauptrollen in Kapitel 11 voll ausgebaut hatte und mir weiteres CP-Sammeln keine Fortschritte mehr gebracht hat, habe ich das Kapitel beendet. Der große Turm mit dem endlosen hin und her gelaufe sowie die Bosse am Ende waren dann aber ganz leicht und blitzschnell erledigt :D
Allzu viel Zeit habe ich auch nicht durch die Farmerei verschwendet, nur gerade soviel dass ich die Morbolroute noch auf Stern bringen konnte. Den Todzauber hab ich jetzt auch, den gabs am Anfang von Stufe 9 dann direkt nach der Erweiterung. Als Stufe 9 freigeschaltet war, hatte ich schon zig hunderttausende CP übrig, die ich direkt in Stufe 9 stecken konnte :D
Es hat einfach Spass gemacht, sich mal eine Weile nur in der Ebene und den angrenzenden Gebieten rumzutreiben und zu schauen, was man schon besiegen kann und was nicht :D

Jetzt bringe ich aber erstmal zielstrebig die Handlung zu Ende. Lange dürfte es nicht mehr dauern und Probleme mit Gegnern hab ich jetzt auch überhaupt keine mehr (dank der starken Charaktere). Im Prinzip muss ich jetzt nur noch durchlaufen *g

Die Videos beim Übergang von Kapitel 11 zu 12 und dann am Anfang von 12 waren aber absolut super, wahnsinnig schön gemacht!
Hach ja, hier würde man sich auch eine filmische Fortsetzung wünschen wie damals zum siebten Teil :love:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. Mai 2010, 14:04:34
Farmen solltest du auch erst nach der kompletten Story und auch wirklich nur dann, wenn du da einen echten Nutzen drin siehst, sprich den Platinpokal ;)

Ansonsten kannst du dir da viel Zeit sparen. Die Missionen würd ich halt noch alle erledigen nur gibts auch erst in den letzten davon gute Items und was nutzen die dann wieder, wenn man den Rest vorher eh schon platt gemacht hat ?

Also zum Ende hin ist der Sinn und Zweck für mich ein wenig flöten gegangen, denn nur Platin erhält das ganze dann noch künstlich am Leben.

Zock erstmal gemütlich durch und halte dich nirgends weiter auf.

Ich muß noch ca. 6 Waffen und 7 oder 8 Accessoires upgraden, was ich alleine dafür an Gil brauche und ergo jetzt Platinbarren und Trapezos farmen muß... da fehlt mir eben ein wenig die Motivation und andere Games bekommen wieder den Vorrang. Die Tage werd ich aber auch mal weiter machen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 19. Mai 2010, 14:15:07
Also zum Ende hin ist der Sinn und Zweck für mich ein wenig flöten gegangen, denn nur Platin erhält das ganze dann noch künstlich am Leben.

Und das ist ja leider die Krux.
Bis ~ Mission 20-25 komme ich noch gerade so ohne letzte Stufe im Kristarium. Danach hat man keine Chance mehr.
Und wenn man dann wirklich eine Chance hat, fehlt irgendwie der Sinn.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 19. Mai 2010, 14:22:31
Also bei den Missionen selbst wollte ich schon bis zum Schluss kommen, das war dann vorher für mich auch der Sinn der Farmerei usw. Man hat es bis zu einem bestimmten Punkt geschafft aber nicht weiter.

Also viele Stunden verbracht bis man dann auch diese Gegner geplättet hat.

Jetzt steh ich vor dem letzten, vor Vercingetorix oder wie der hieß.
Kristarium hab ich komplett voll für alle Chars und in allen Rollen. Der nervt aber dermaßen, daß man hier mit der Taktik immer weiter zu leveln einfach nicht weiter kommt, da es A) zwar KP gibt aber man diese nicht mehr einsetzen kann, da alles voll und B) es ein langwieriger und nerviger Kampf ist, der bei mir jetzt einige Male fast geschafft war und er mit seinem letzten Funken Leben mehrere Attacken hintereinander gebracht hat bei denen ich NICHTS mehr machen konnte. Da hockt man stundenlang davor, hat ihn so weit und dann dreht er durch und das wars.

Hier braucht es einedutig dann noch einen letzten Motivationsschub und den gibts leider nicht. Man bekommt dann die Golduhr, doch die bringt mir überhaupt nix wenn ich in allen anderen Missionen schon 5 Sterne hab.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 23. Mai 2010, 22:28:29
Mich nervt das Gefarme momentan auch. Denn ausser Adamans töten (ausser vielleicht noch im Kapitol Eden die Viecher, die Parfüm hinterlassen) bringt mir nix anderes mehr wirklich was. Ich brauche unzähliche Platinbarren und krieg die erst einmal.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Stubs am 15. Juni 2010, 20:16:25
Zocker, Gamer ... eine Mutter braucht Hilfe.  :D

Ich soll euch fragen, ob Final Fantasy XIII für einen 10-jährigen geeignet ist.

Er meint, ihr solltet ja sagen.  :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 15. Juni 2010, 20:21:50
Zocker, Gamer ... eine Mutter braucht Hilfe.  :D

Ich soll euch fragen, ob Final Fantasy XIII für einen 10-jährigen geeignet ist.

Er meint, ihr solltet ja sagen.  :lol:
Ja :lol:

Würde sagen jein...
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Stubs am 15. Juni 2010, 20:23:19
Ja :lol:

Würde sagen jein...

Ich brauche mehr Details ... wenn nicht hier im Thread, dann bitte per PN ... wäre super nett ... und jetzt fragt er mich, ob es einen betenden Smiley hier gibt. :roll: :D
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 15. Juni 2010, 20:45:22
Das Spiel ist USK 12 und PEGI 16, was genau willst also wissen? :D

Ich denke eher, dass er mit der Story eh net viel anfangen können wird, da es eindeutig auf junge Erwachsene zugeschnitten ist und auch sonst recht kompliziert erzählt ist, und der Rest (bis auf die Grafik) ist zu mittelmäßig. Gewalt ist nicht zu knapp drin, aber wo mittlerweile nicht? Ich schätze einfach für einen 10 Jährigen ist das Spiel schön anzuschauen, aber die Thematik geht an diesem Alter vorbei.
Wenn er sich für JRPGs interessiert, dann möchte ich ihm Eternal Sonata ans Herz legen. Ein sehr unterschätztes Spiel, ganz nebenbei lernt man auch ein wenig was über Musik ;) (wenn man sich dafür interessiert). Es gibt zwar nicht so einen Trubel drum, aber ich finde es ist viel schöner erzählt und ich denke auch das Kampfsystem sollte ihm eher zusagen, weil es etwas Action-lastiger ist und man aktiv auch was machen muss. Bei FF13 ist man im Grunde nur in Menüs unterwegs und schaut zu, wie die Kämpfe quasi automatisch ablaufen. Kann mir nicht vorstellen, dass ein 10 Jähriger Spaß an sowas hat. Was auch vielleicht nicht schlecht wäre für ihn ist Star Ocean 4. Ähnlich Action-lastiges Kampfsystem und auch die Story hat hier nicht so einen Pseudo-Tiefgang wie in FF13.

Du hast meinen Segen was FF13 angeht, aber ich wette es landet bei ihm in kürzester Zeit in der Ecke zum Staubfangen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. Juni 2010, 22:07:47
Oh, ich sehe gerade dass ich seit Kapitel 12 nix mehr hier geschrieben habe :D
Mittlerweile habe ich auch die Handlung beendet. Der bzw die Endgegner waren ja ein Witz, im Vergleich zu früheren Teilen war das gar nix vom Schwierigkeitsgrad her. Aber die ganzen Videos vorher und nachher waren super, hach was war das Ende schön :love: :D

Seither treibe ich mich auch wieder in der Steppe rum und versuche mich wieder an der einen oder anderen Mission, reite auf Chocobos hin und her und levele ein wenig nach Lust und Laune. Bin gerade gestern mal zu dem Titanending vorgestoßen und hab dort ein wenig rumgekämpft, sieben oder acht von den Gegnern beseitigt bis dann der starke am Schluss kam. Wahrscheinlich wäre ich für den schon stark genug mit genügend Geduld, aber der Kampf ging mir einfach zu lange, das ging ewig und irgendwann hab ich mal zu spät auf Heilung geschaltet und das wars gewesen, da hatte ich keine Lust mit dem nochmal anzufangen und mal auf später aufgeschoben :D

Hab mich dann gestern vor der Schlafenszeit noch kurz am Neochu (Neoküsschen?) versucht. Hola! Mit Todtaktik war da bisher mal noch nix :D Habs irgendwas zwischen 20 und 30 Mal probiert, nie auch nur eine Aussicht auf Erfolg. Anfangs hab ich es mit meiner Standardtruppe versucht (Fang/Vanille/Hope), mit Vanille als Führer und Saboteur, Fang als zusätzlichem Saboteur oder wechseln Sentinel, Hope immer Heiler. Konnte in der Kombi immer höchsten dreimal Death casten, dann war der Kampf vorbei. Also im negativen Sinne, eingestampft worden bin ich :D
Habe dann mal Fang durch Snow (Sentinel) ersetzt, der hat ja ein paar HP mehr (um die 12-13000 hat der bei mir zur Zeit). Damit hat die Party etwas länger überlebt, konnte so vielleicht sieben bis zehn Mal Death casten pro Kampf. Hat auch nix gebracht, dann hab ich schließlich für gestern mal aufgegeben.

Muss ich bei der Todtaktik da noch irgendwas besonderes beachten oder machen, was ich bisher vergessen habe? Vanille hat die Morbolrute auf Stern. Dann gabs doch noch irgendein Item, dass die Chance erhöht, oder? Das hab ich bisher glaube ich noch nicht. Aber irgendwann muss es doch mal klappen, verdammt :D

Und wann hat man bei den Adamanten mal ne realistische Chance? Gibts da auch was besonderes zu beachten? Also von den kleinen mal abgesehen, die konnte man ja schon im elften Kapitel erledigen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 16. Juni 2010, 08:29:16
@ Andrea: Für einen 10-jährigen ist das Kampfsystem bestimmt ein wenig kompliziert, da muß man später schon sehr taktisch vorgehen, sonst verliert er schnell die Lust dran ;)
Rein von der Story her brauchst du dir keine Gedanken zu machen, das kann er alles sehen und verkraften. Sind keine brutalen Szenen mit drin.


@ Andi: Beim Neoküsschen empfiehlt es sich, 2 starke Heiler und halt Vanille dabei zu haben.
Startparadigma Manipulator - Heiler - Heiler.

Ganz wichtig: Seh zu, daß deine Truppe auf Hast ist oder zumindest Vanille !

Mit Hast castest du ständig Tod, das sitzt irgendwann, vertrau mir ;)

Einzig die Morbolrute und dein voll aufgepimptes Manipulatorparadigma bei Vanille erhöht die Chance.

Und dann vorsicht, ist der Dicke weg, mußt du noch die ganzen Pikoküsschen besiegen, die sind noch um einiges nerviger. Also dann schnell auf ein Angriffs/Heiler Paradigma switchen
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Stubs am 16. Juni 2010, 19:36:56
Robert, Akos und Olli ... vielen lieben Dank ... er hat heute nur 1 x gefragt ... ich versuch mal, das Thema auszusitzen. :whistle:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: nemesis am 16. Juni 2010, 20:33:26
Hab mich dann gestern vor der Schlafenszeit noch kurz am Neochu (Neoküsschen?) versucht.

Nanü? Ich kenn das Ding net, aber "chu" heisst eigentlich "Maus".  :confused:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Juni 2010, 22:36:11
Wie Mäuse sehen die Chus nicht aus :D
Das sind diese riesigen, runden Pflanzendinger mit dem großen Maul die in fast jedem Teil immer wieder auftauchen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 01. Dezember 2010, 09:22:41
Wie kommt man den nach Beendigung des Spiels, zurück noch Oerba um Mission 55 machen zu können ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2010, 09:26:28
Du kannst ja den letzten Level wieder starten und bist automatisch wieder vor dem letzten Bosskampf. Hier läufst du halt gerade wieder zurück, wo du eigentlich hergekommen bist. Dort findest du die Teleporter und einer bringt dich wieder zurück in die anderen Bereiche
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 01. Dezember 2010, 09:39:30
Das ist nicht das Problem, ich weiß nur nicht mehr wo ich hin muss, um zu diesem Ort zu gelangen. :lol:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2010, 09:53:03
Achso, sag das doch  :p

Mission 55 war das Neoküsschen mit dem Doppler-Ei ??

Die Statue selbst war in Oerba im Gemeindehaus auf dem Dach.
Die Mission läuft dann hinten im Weideland
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 01. Dezember 2010, 09:57:44
Achso, sag das doch  :p

Mission 55 war das Neoküsschen mit dem Doppler-Ei ??

Die Statue selbst war in Oerba im Gemeindehaus auf dem Dach.
Die Mission läuft dann hinten im Weideland

Jep, genau die.
Reicht es aus wenn alle Charaktere über 10000 TP haben, oder sollte sonst noch was beachtet werden ?

Aber welchen Weg genau muss ich gehen, um zurück nach Oerba zu gelangen ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2010, 10:06:29
Über 10.000 HP sollten sie haben und Vanille oder der andere (mir fällt grad sein Name nicht mehr ein  :D), müssen den Tod-Zauber beherrschen.

Manipulator-Heiler-Heiler ist dein Startparadigma.

Mit Vanille ständig Tod auf den Oschi, die anderen sind nur am heilen. Irgendwann sitzt der Zauber und dann mußt du dich um die Kleinen kümmern, die nicht weniger gefährlich sind. Bei denen deine Paradigmen entsprechend anpassen.

Zurück nach Oerba gelangst du wie schon erwähnt über die Teleporter in letzten Level ;)
Der eine führt in die Hochebene und der auf der anderen Seite bringt dich nach Oerba. Stell dich mal vor alle und les was da steht, einer ist der richtige
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 02. Dezember 2010, 08:36:15
An die 10 mal hab ich gestern versucht das Viech kleinzukriegen, ohne Chance.  :|
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 02. Dezember 2010, 08:44:48
Das ist eigentlich ganz einfach wenn man mal den Bogen raus hat ;)

Deine Truppe sollte so ausgerüstet sein, daß ALLE von Kampfbeginn an auf Auto-Hast sind. Weitere positive Attribute helfen ebenso.

Vanille castet NUR Tod auf den Dicken. Die anderen heilen ausschließlich !
Das machst du ständig und irgendwann sitzt der Tod Zauber und der Dicke ist weg.

Die kleinen Küsschen sind halt fast genauso nervig, ich fand die noch einen Ticken schwerer.

Bei denen fängst du mit 2 Angreifern und 1 Heiler an. Sobald jemand zu viel Schaden nimmt auf 1 Angreifer und 2 Heiler wechseln. Falls es auch da zu eng wird auf 3 Heiler gehn. Sind alle wieder geheilt, sofort auf 3 Angreifer wechseln und dann hast du sie ganz schnell. Je nach dem, wie lange du Hast nütig hältst, kannst du auch noch einen Augmentor mit dazu nehmen. Also vorher die Paradigmen genau so festlegen. Konnte man das verstehen wie ich es meine ?  ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 02. Dezember 2010, 09:07:39
Genauso hab ich es versucht.

Vanille als Manipulator - Hope und Snow als Heiler. Hast auf die Truppe. Sobald das Küsschen seine Brüllen-Attacke oder Pollen macht, konnte ich gleich nochmal neu beginnen. 
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 02. Dezember 2010, 09:39:36
Das kann aber auch zu einer endlosen Geduldsprobe werden.

Ich hatte damals beim Neoküßchen gut 4-5 Stunden und gefühlte 200 Versuche gebraucht bis der behinderte Tod-Zauber einmal gesessen hat.

Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 02. Dezember 2010, 09:50:32
Ich hatte da ausnahmsweise Glück und hab ihn direkt mit dem ersten niederstrecken können. Ich hab da ja noch n paar Missionen offen fällt mir ein, könnte über Weihnachten die wenigstens noch fertig machen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 02. Dezember 2010, 10:00:38
Hm, also Vanille sollte noch die Morbolrute ausgerütst haben, da ist die Chance höher daß der Zauber wirkt.
Bei mir ging das auch rel. schnell, ich bin dann öfters an den Kleinen pikos gescheitert, wenn die voll durchdrehen.

Also mit Hast muß der Zauber wirklich alle ~ 3 Sek. gecastet werden, mußt also schnell drücken und dann sollte der sicher sitzen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 02. Dezember 2010, 19:08:27
Es ist geschafft, gleich beim ersten Versuch hat der Tod-Zauber funktioniert.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. Dezember 2010, 22:36:32
gleich beim ersten Versuch hat der Tod-Zauber funktioniert

:shock: :rly:
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 02. Dezember 2010, 22:38:30
Bei mir aber auch. War einer der einfachsten Gegner im Spiel.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Havoc am 03. Dezember 2010, 07:53:38
Bei mir hat das über 4 Stunden gedauert, bis der Mist endlich mal gesessen hatte.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 03. Dezember 2010, 08:30:30
Also beim 1. Versuch, das hatte ich auch noch nicht.
Und die Kleinen waren kein Problem mehr oder wie ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 03. Dezember 2010, 08:35:17
Nicht wirklich. Wenn der große direkt platt ist, sind da nur 3 Stück von den kleinen.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 03. Dezember 2010, 08:40:00
Stimmt auch wieder. Ich mußte mich da durch 6 oder 7 von denen durchkämpfen, das war auf jeden Fall schwerer als der Dicke selbst. Aber, alles nix gegen den %&$§ Vercingetorix !
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Desertrain am 03. Dezember 2010, 08:40:57
Nee, die kleinen waren ganz easy.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 03. Dezember 2010, 08:51:27
Stimmt auch wieder. Ich mußte mich da durch 6 oder 7 von denen durchkämpfen, das war auf jeden Fall schwerer als der Dicke selbst. Aber, alles nix gegen den %&$§ Vercingetorix !
Ja, ne viese Votze war das... vor allem wenn man sie auf 5 Sterne machen will... aber mit ordentlich Gift zugedeckt, war der auch zu packen. Was ich auf jeden Fall noch offen habe ist der Long Gui oder wie der heißt. Ich habe leider unüberlegt bereits alle Charaktere komplett ausgelevelt, was wertvolle Sekunden oder gar Minuten kostet für die Sterne-Bewertungen. Wenn man dann noch stärkere Waffen hat, sind 5 Sterne bei stärkeren Gegnern kaum noch zu packen, selbst mit der goldenen Uhr nicht.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 03. Dezember 2010, 08:58:20
Long Gui hab ich auch noch offen, da ich erstmal noch unendliche normale Adamans farmen muß. Irgendwie hab ich da schon Lust weiter zu machen aber irgendwie auch nicht, da ich nur noch farmen und Ausrüstungen leveln muß. Und das ist auf Dauer dann doch sehr eintönig
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Scarface am 08. Dezember 2010, 16:19:38
Long Gui hab ich auch noch offen, da ich erstmal noch unendliche normale Adamans farmen muß. Irgendwie hab ich da schon Lust weiter zu machen aber irgendwie auch nicht, da ich nur noch farmen und Ausrüstungen leveln muß. Und das ist auf Dauer dann doch sehr eintönig

Genau das war mein Problem. Mir fehlten nur noch gut 2,3 Missionen (Neo-Küsschen ging bei mir auch sofort platt -> knapp, dank den Kleinen, aber es ging), natürlich dementsprechend einige als 5 Sterne Sieg, die Waffen, Long Gui und ein, zwei andere Kleinigkeiten. Aber am Ende wurde mir das farmen viel zu dämlich. Finde ja gut, dass das einen während der Story nicht "beeinträchtigt", so dass man dann alles storyrelevante wegrotzt wie sonstwas (wie bei FF12), aber hier wurde es übertrieben. man braucht Geld und dafür muss man einen Gegnertyp mit Tod farmen oder die Viecher, die kurz vor Schluss Parfüm fallen lassen (schneller und sicherer, dafür bedeutend weniger)... irgendwann sehr öde. Nix gegen farmen (auch langwieriges), aber bitte abwechslungsreicher als immer wieder genau diese zwei (oder diesen einen) Gegnertypen. Natürlich potentiell ein Spiel, bei dem ich die Platin-Trophy hätte haben wollen, aber nein danke, dass war dann sogar mir zu stumpf.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: skfreak am 08. Dezember 2010, 16:34:41
Natürlich potentiell ein Spiel, bei dem ich die Platin-Trophy hätte haben wollen, aber nein danke, dass war dann sogar mir zu stumpf.

Das total besch...... ist ja das man für Platin nicht alle Missionen, sondern alle Missionen mit einem 5 Sterne Rang machen muss.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 08. Dezember 2010, 16:36:24
Ich hab alle Missionen auf 5 Sterne, bis auf 4.
Vercingetorix hat mich dermaßen gereizt und aufgeregt, ich hatte fast alles kurz und klein geschlagen  :lol:

Gegen die Farmerei hab ich auch überhaupt nichts, ich mach das gerne zum Teil aber dann bitte abwechslungsreich und mit einem gewissen Anreiz, das zu tun.

Wenn die Farmerei aber daraus besteht, daß alle 10-20 Adamans 1 Platinbarren bei rauskommt und ich an einem schon ne Zeit sitze, da hab ich schnell keine Lust mehr. Platin war für mich da auch Pflicht aber mittlerweile hab ich sie aufgegeben. Mir fehlen nur noch 4 Trophys aber die nerven auch richtig ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 08. Dezember 2010, 16:55:20
Für Kohle gibt es viel besseres als Platinbarren. Das sieht nur einfach aus mit den Barren, weil auf Anhieb viel Kohle reinkommt, aber auf die Stunde gerechnet kommt man im Turm schneller an Geld.
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. Dezember 2010, 08:36:41
Im Turm die eine Mission ständig wiederholen oder Parfum farmen ? War für mich auch irgendwie zu mühsam oder haste noch einen anderen Tipp ?
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: der Dude am 09. Dezember 2010, 08:50:49
Also man muss schon was für tun, macht doch keinen Sinn, wenns einem geschenkt wird :p Im Turm gibt es 2 Missionen, die recht gut Geld geben, ich vermute du meinst eines von den beiden. Beide sind natürlich ebenfalls zeitaufwändig aber nicht vom Glück abhängig, wie die Barren oder das Parfum. Man hat aber immerhin auch diese 4 Möglichkeiten, vermutlich sogar mehr wenn man sucht, also im Grunde genug Auswahl, wenn einem das eine zu langweilig wird. Man wechselt eben einfach zu einem der anderen ;)
Titel: Antw:Final Fantasy XIII
Beitrag von: Necronomicon am 09. Dezember 2010, 09:13:28
Ich meinte im Turm die eine Mission, die auch direkt neben der Statue ist ;)

Naja, ich werd vielleicht mal weiter machen aber jetzt kommen dann erstmal Two Worlds 2 und Gran Turismo 5 dran, die werden mich auch für lange Zeit fesseln und beschäftigen.

Wenn ich nur an den doofen Vercingetorix denke, vergeht mir die Lust. Das Gefühl muß erstmal abflauen  :lol: