Beyond Hollywood - das Filmsyndikat

Technik => PC, Konsolen & Games => Thema gestartet von: Necronomicon am 29. April 2010, 11:45:11

Titel: Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 29. April 2010, 11:45:11
Wie nun offiziell bekannt gegeben wurde, wird das neue Call of Duty Black Ops genannt und erscheint am 09. November. Die dazugehörige Website des nun schon 7. Teils der Serie ging ebenfalls online:

http://www.callofduty.com/blackops/home/agegate

Black Ops spielt zeitlich im Kalten Krieg und führt durch Missionen wie dem Vietnam-Konflikt und etliche andere Szenarien in Kuba und Südamerika, darunter sogar auch die Geiselnahme in der Iranischen Botschaft in London 1980.


TEASER:

http://www.youtube.com/watch?v=b8xgLMR_n4o&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=b8xgLMR_n4o&feature=player_embedded)


(http://upload.beyondhollywood.de/images/1274424432_001.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1274424432_002.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1274424432_003.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1274424432_004.jpg)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1274424432_005.jpg)
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: JasonXtreme am 29. April 2010, 11:50:55
Das bin ich auch - Vietnam wäre ein geiles Setting, finde ich! Damals bei Vietcong hat das schon gerockt - und die Grafik war ja leider nicht so prall seinerzeit.
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Sing-Lung am 29. April 2010, 12:39:52
CoD5 hat mich ja nicht 100 prozentig überzeugt, ausser der Zombie-Modus natürlich.

Ich hoffe Treyarch macht das bisschen besser, das Setting in Vietnam geht klar! Allerdings halt wieder mit entsprechend älteren Waffen. Da war mir die Auswahl in den MW-Teilen schon lieber.
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Necronomicon am 29. April 2010, 14:07:34
CoD5 war schon nicht übel, hat seine Momente gehabt ;)
Wenn das ähnlich wird, dann gerne und Vietnam von mir aus auch gerne
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Ash am 29. April 2010, 14:08:29
Vietnam und Korea interessieren mich mal so überhaubt nicht. 12 Level wo man durch den Busch rennt, toll. -.-
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Necronomicon am 29. April 2010, 14:16:08
Naja, da werden schon auch Level in Gebäuden mit dabei sein. Sooo einfallslos stell ich mir das jetz nicht vor bei so nem Titel ;)
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Havoc am 29. April 2010, 14:25:46
Sooo einfallslos stell ich mir das jetz nicht vor bei so nem Titel ;)
Aber für seine Innovationen ist die Reihe jetzt auch nicht gerade bekannt. :D
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Ash am 29. April 2010, 14:42:07
Bisher ist man immer nur bei den ganzen Korea & Vietnam Games durch den Busch gedaggelt gedaggelt. Viel mehr gabs da nie.
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: Necronomicon am 29. April 2010, 14:48:09
Aber für seine Innovationen ist die Reihe jetzt auch nicht gerade bekannt. :D


Nicht unbedingt aber ganz gute Ideen haben sie doch ab und an. Sooo stupide wirds da nicht zugehn ;)


Bisher ist man immer nur bei den ganzen Korea & Vietnam Games durch den Busch gedaggelt gedaggelt. Viel mehr gabs da nie.

Da fällt mir jetzt eigentlich nur "Vietnam" selbst ein, das wurde auf jeden Fall schnell langweilig aber ansonsten gab schon die ein oder andere Abwechlsung und CoD ist ja kein 08/15-Shooter, also da bin ich weiterhin zuversichtlich
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops
Beitrag von: Necronomicon am 03. Mai 2010, 08:10:22
Teaser und Titel eingefügt ;)

Ich freu mich sehr  :)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops
Beitrag von: Sing-Lung am 03. Mai 2010, 09:22:38
Cool, Kalter Krieg zieht bei mir immer! 8)

Verschiedene Settings in verschiedenen Jahren und somit verschiedene Waffen! :thumb:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops
Beitrag von: Havoc am 03. Mai 2010, 09:27:49
Also ich finde den Teaser ziemlich Nichtssagend.
Viele wilde Schnitte und Hollywood Style, aber vom Spiel sieht man eigentlich nichts.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops
Beitrag von: Necronomicon am 03. Mai 2010, 09:53:45
Sagt wenig aus aber Spekultationen zu einem Weltraumlevel kuriseren jetzt überall...


EDIT: Offizieller Release ist der 9. November diesen Jahres
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 10:32:23
The game will also feature 2-4 player co-op, with the game's main story focusing on two characters over "multiple covert international conflicts" (kotaku.com)


Zu Viert die Story durchzoggern hört sich mal echt gut an  :)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 10:39:47
Das geht ja auch bei CoD5!!!! ;)

BTW: Das Gerücht mit dem Weltraumlevel gabs schon bei MW2 wegen einer kleinen Weltraum-Szene im Gamestrailer, fallse dich erinnern kannst. Am Ende wars dann aber auch im Spiel nur ne kleine Szene.^^
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 10:42:12
Jep, mit dem Weltraum haben sie es eben bei MW ;)

CoD5 geht zu Viert die komplette Storykampagne ? Das wußt ich nicht...  :confused:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 19. Mai 2010, 11:21:45
Ein neuer Trailer:
feature=player_embedded

Mich überzeugt das noch nicht so wirklich, obwohl Koop ja schon cool ist.
Auf das neue Medal of Honor bin ich mehr gespannt.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 21. Mai 2010, 08:48:20
Die ersten Screens sind jetzt online, ich freu mich nach wie vor drauf ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 26. Mai 2010, 15:50:17
Trailer rockt, Screens sehen cool aus - wird gekauft! Wie bisher jeder Teil der Reihe auch
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 08. Juni 2010, 08:28:09
Wer sich auf eine im Coop spielbare Story bei Call of Duty: Blackops gefreut hat, wird leider enttäuscht, denn laut Mark Lamia von Treyarch sollen spezifische Missionen für den Coop-Modus erstellt werden. Diese sollen sich aber grundlegend von den Spec-Ops Missionen in Modern Warfare 2 unterscheiden und auf ihre eigene Weise „einzigartig und fantastisch“ sein.


Die SpecOps fand ich ja mit am besten bei MW2, da kann man nur hoffen, daß sie sich da was gutes überlegen ;)
Storymode im Coop wäre halt echt super gewesen  :neutral:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 08. Juni 2010, 10:33:50
Och menno, ich hätt so gern wiedermal nen Shooter Coop durchgehauen :(
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 15. Juni 2010, 10:54:44
Die Quali ist zwar bescheiden aber ich finds einfach nur großartig  :biggrin:

Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 15. Juni 2010, 11:11:15
Geil! Sieht gut aus, filmreifes Vietnam Flair - so will ich das sehen!!!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 09. August 2010, 19:20:29
Hier mal ein Multiplayer-Trailer zum Spiel:
Für mich bleibt sicherlich BFBC2 die Nummer 1
Titel: Antw:Call of Duty 7
Beitrag von: der Dude am 09. August 2010, 20:39:09
Vietnam und Korea interessieren mich mal so überhaubt nicht. 12 Level wo man durch den Busch rennt, toll. -.-
Also z.B. in Battlefield Vietnam gabs nur eine einzige Map mit Bush. Von der Umgebung her gibts da doch alles mögliche wie Flussläufe, Sümpfe, Steppen, Reisfelder, Atolle, Höhlen, Häuserkämpfe,... Also das Thema kann nicht minder abwechslungsreich gestaltet werden wie z.B. WW2, weil so gesehen ist auch das immer nur das gleiche.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 09. August 2010, 20:42:45
BF Vietnam hab ich nicht wirklich abwechslungsreich in Erinnerung, war meist ein etwas bergiges Gebiet mit wenig Gebäuden und viel Natur, grob gesagt, online in meinen Augen der schwächste Titel der Reihe.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: der Dude am 09. August 2010, 20:45:31
Tja, das seh ich anders ;) Ich freue mich auch schon auf de Vietnam Addon für BF:BC2 :dance:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 10. August 2010, 08:22:26
MW2 ist nicht abwechslungsreich aber Bad Company schon oder wie ?
Letztendlich bietet da kaum ein Shooter richtige Innovationen, das muß er ja auch nicht, wenn der Rest stimmt und das tut es sowohl bei MW als auch bei BC
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: der Dude am 10. August 2010, 10:15:41
Von was laberst da grad? Hat doch keiner behauptet :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 10. August 2010, 11:12:13
Labern tue ich schonmal gar nicht ;)
Du schreibst, daß es bei MW auch immer gleich ist und ich sag einfach nur, daß es so doch bei allen ist. Weißt du schon nicht mehr was du schreibst oder reden wir grad wieder kilometerweit aneinander vorbei ?  :P
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: der Dude am 10. August 2010, 11:30:49
Mumpitz :p Mit keinem Wort hab ich oder sonst wer hier behauptet das BC2 abwechslungsreicher ist als MW2. Noch nicht mal ansatzweise war das Thema :p Hier gings ganz allein um die Vietnam-Thematik und habe das in November kommende Vietnam-Addon für BC2 hervorgehoben. Kein Plan, was du gelesen hast, aber hier im Thread wars net :lol:

edit: kann es sein dass du WW2 als MW2 gelesen hast? :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 10. August 2010, 11:51:43
edit: kann es sein dass du WW2 als MW2 gelesen hast? :lol:


Da haben wir den Fehler gefunden  :D ;)

Passiert im Eifer  :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: der Dude am 10. August 2010, 11:56:54
 :nofuckno: :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 10. August 2010, 12:25:40
Dude, ich freu mich auch auf das Vietnam-AddOn, einen reinen Vietnam-Onlineshooter brauch ich aber dennoch net.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 02. September 2010, 10:47:24
Hier mal ein Video, welches die neuen Onlinemodi erklärt...

feature=player_embedded
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 02. September 2010, 12:35:56
hmm, die Idee des Wager-Modus ist gar nicht mal so schlecht! Nur werd ich da ablosen vom allerhärtesten! :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 02. September 2010, 13:19:33
Da wurden aber einige Modis aus der Counter-Strike-Szene abgekuckt. :P Den Wager-Mode hab ich net ganz verstanden, erklär mal Einer!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 02. September 2010, 13:45:56
Den Wager-Mode hab ich net ganz verstanden, erklär mal Einer!

Darunter gibbets verschiedene Versionen. In der ersten Version isses einfach ein FFA indem aber nur die ersten 3 auf der Rangliste Punkte kriegen, alle anderen gehen leer aus.

Dann die verchiedenen Runden:

Runde 1:

Jeder Teilnehmer hat eine Pistole mit einem vollen Mag. Muni gibbets nur wieder 1 Kugel wenn man einen Gegner ausgeschaltet hat, sonst geht man leer aus.

Runde 2:

Jeder Teilnehmer hat eine Armbrust und ein Messer um die Gegner zu killen. Dazu noch einen Tomahawk, wenn man mit dem trifft, verliert der Gegner sämtlich Punkte und ist "Bankrott".

Runde 3:

Jeder Teilnehmer fängt mit einer Pistole an, nach dem ersten Kill gibts 'ne bessere Waffe. Nach dem nächsten Kill wieder eine bessere Waffe usw. usf. Gewinner ist der, der zuerste mit der letzten Waffe eine Kill gemacht hat.

Dann gibbets glaub ich noch eine weitere Runde, die mir grad entfallen ist...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 02. September 2010, 14:05:54
Naja Gungame kenne ich ja aus Counter-Strike, kann ziemlich fies sein. Insgesamt verliert das Spiel online aber jede "Ernsthaftigkeit", weiss net ob ich das lange mitmache, zumal ich sicherlich noch ne ganze Zeit mit BadCompany2 beschäftigt sein werde, was mir auch deutlich mehr gefällt als die Unreal-Hektik in CoD. Gerade die neuen Modis sind ja wieder mit sehr viel Speed versehen.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 07. September 2010, 09:50:13
Ich liebe GunGame bei CSS, nur zock ich es so gut wie überhaupt nicht mehr. Das hab ich aber irgendwann den normalen vorgezogen. Hier bei CoD bin ich aber voller Zuversicht, daß die was Gutes draus machen werden.  :)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 07. September 2010, 12:19:40
Also der 12-seitige TEst des MP in der PC-Action macht mir schon extrem de Mund wässrig :D gekauft is das Game eh - und Rang 50 (diesmal nicht mehr) wird auch wieder erzockt :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 07. September 2010, 13:17:37
Ich liebe GunGame bei CSS, nur zock ich es so gut wie überhaupt nicht mehr. Das hab ich aber irgendwann den normalen vorgezogen. Hier bei CoD bin ich aber voller Zuversicht, daß die was Gutes draus machen werden.  :)

Naja, leider haste bei CSS primär dieses sinnfreien Jeder gegen Jeder Deathmatch gedattelt, bin in der letzten CSS-Ära von dir garnicht mehr zu dir gejoint weil ich diesen Mode bei CSS völlig fehl am Platz finde.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 07. September 2010, 13:23:43
Das Jeder-Gegen-Jeden GunGame hat aber speziell auf den ganzen Funmaps extrem Laune gemacht... fand ich zumindest ;)
Aber, wir haben ja auch andere gezoggert, zwar nicht allzu oft aber dennoch  :P
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 07. September 2010, 14:24:48
Ich rede aber net vom Gungame sondern vonem reinen Deathmatch mit 20 Leuten im Unreal-Style. Weil das hatteste am Ende sauoft gedattelt.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 07. September 2010, 14:43:39
Ah ok, gut, da hatte ich immer so 2-3 Leutz, die da ständig auf den entsprechenden Servern waren und hab das dann bevorzugt gezockt. Man hat halt immer so seine zeitlich begrenzten Spleens  :P
Titel: Black Ops
Beitrag von: Sing-Lung am 10. September 2010, 16:05:21
Weiss nicht, ob das hier schon irgendwo so steht:

Von www.wog.ch:

Frohe Kunde für alle Shooter-Fans, die ungekürztes und unzensiertes Spielvergnügen in deutscher Sprache genießen wollen: Erstmals in der Geschichte von Call of Duty wird mit Call of Duty: Black Ops ein Titel extra in Österreich in einer ungeschnittenen deutschsprachigen Fassung veröffentlicht werden. Das können wir an dieser Stelle unter Berufung auf www.game4game.at berichten; eine offizielle Bestätigung seitens Publisher Activision soll noch folgen.

Einen kleinen Wermutstropfen gibt es allerdings: Davon ausgenommen ist nämlich die Hardened Edition und die Prestige Edition des Spiels. Dennoch: Gute Nachrichten für Zocker in Österreich und deutsche Spieler, die mit einem Import liebäugeln.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2010, 08:33:37
Dan Suarez, ausführender Produzent bei Entwickler Treyarch, bestätigte über den Nachrichtendienst Twitter, dass Call of Duty 7: Black Ops über eine Splitscreen-Variante des Multiplayer-Modus und das Combat-Training verfügt. Das Combat-Trainung soll nicht nur alle möglichen Spielmodi, sondern auch KI-Bots umfassen. Dafür musste allerdings ein beliebtes Feature Platz machen: die Koop-Kampagne. In diesem Jahr wird es also keine kooperativen Missionen geben

 :bawling: :bawling:

Was haben die nur immer alle mit dem doofen Splitscreen ?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 08:45:27
Schade, sehr schade!! :?

Vor allem ein Split-Screen Multiplayer?! Wenn schon Split, dann die Hauptgeschichte im Split!!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2010, 08:56:37
Ich hasse Split, egal wie groß da mein Tv ist. Man sieht viel zu sehr in den anderen Bereich und kann sich nicht konzentrieren. Außerdem will ich ein Spiel in voller Größe genießen und nicht so beschnitten.

Das enttäuscht mich auch sehr gerade, so paar neue Spec-Ops im Koop wären echt geil gewesen  :neutral:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 14. September 2010, 09:49:53
Also dass man in den Multiplayermaps offline gegen Bots zocken kann, find ich schon sehr sehr geil, ist mehr als selten, dass man das kann, kenne ich so primär nur bei den Unreal-Games und bei den alten BF-Titeln. Das im Splitscreen zu datteln ist nicht verkehrt, wenn man mal net online ist. Wichtig wäre mir nur, die vergessen den Zombiemode net.
Und Splitscreen ist bei mir ein Kaufgrund. Ich finde den auch nicht blöd, brauche den einfach um das Spiel dauerthaft mit Freunden die mich besuchen zu datteln. Naja und wie so oft gesagt, Splitscreen ist zwar aufm TV scheisse, egal wie groß der TV ist aber über Beamer ist die Splitscreesicht so schön groß, dass man kaum auf das andere Sichtfeld achtet. Ich merke das selbst, wenn ich miit nem Kollegen über Splitscreen am Beamer die Zombiemod von CoD5 zocke und ich oft nict wahrnehme, wenn ich meinen Kollegen heilen muss.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 09:54:19
Ach, dann hab ichs bisschen falsch verstanden! Es geht darum, offline im Split zu zweit gegen Bots?! Das ändert die Situation für mich dann schon ein wenig. Trotzdem wär mir der Split-Storymodus lieber!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 14. September 2010, 09:59:12
Also ich hätt gern wiedermal ein Game gehabt, in dem man sich im Split durch die Story ballern kann :(
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2010, 10:05:09
Ich hab das so verstanden, daß man es ONline im Spilt zocken kann aber eben keine Missionen oder Spec-Ops.
Zombiemod wird es sicherlich, keine geben bei dem Teil hier  :neutral:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 14. September 2010, 10:08:37
Klar, auf jeden Fall! Meine Kollegen, die mit mir immer zocken wollen höre ich jetzt schon heulen.

@Necro: Ja abba wurde ja eigentlich mal mit angekündigt.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 10:40:55
Klar, auf jeden Fall! Meine Kollegen, die mit mir immer zocken wollen höre ich jetzt schon heulen.

Solche hab ich nicht! ;) in meinem Freundeskreis hier haben zwar ein paar Leuts die PS3. Die zocken aber sehr selten und wenn sie dies tun, dann meistens Fifa oder so…

@Necro: Ja abba wurde ja eigentlich mal mit angekündigt.

Wollt ich auch grad sagen!! Schliesslich hab ich deswegen die Premium gecancelt!! :schimpf: Dachte, das sei fix!?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2010, 11:11:13
Das hieß es doch nur am Anfang soweit ich weiß...
Muß nochmal paar Berichte suchen ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 14:56:42
Auf Product Reviews gefunden:

There has been a lot of talk lately, on the debate surrounding the inclusion of zombie mode in Treyarch’s upcoming release of Call of Duty Black Ops, set to hit stores on November 9th.
We’ve been keeping you up to date with all the latest rumors surrounding the popular add-on, and we’ve also been reading your feedback on the mode as well. A lot of you are still expecting Treyarch to announce it last minute before the game releases, but some of you are also threatening to boycott the game if Treyarch doesnt add zombies into the game.
Just yesterday, we told you how there might be plans to include zombies as DLC after the game hits stores, which would obviously be a major blow for fans, but a smart business move for Treyarch. The company are not stupid, and I’m sure they are well aware that zombie mode was the biggest thing in World at War, and the key reason why everyone paid the extra cash for their map packs.
The worrying thing is, Treyarch has still not dropped any big hints about the inclusion of zombie mode, so as we enter September, two months before release, all we have to go on are still rumors and speculation. The company did say at their multiplayer reveal, that most of their main features have already been announced, but did confirm that co-op would get a separate showing later on down the line – which gives us hope.
One portion of co-op has already been confirmed via the combat training mode, so we just hope that the other remains zombie mode. How would they fit zombies in though? If you’ve seen the latest videos for the game, you’ll know that the game looks a lot like MW2 – i.e all modern settings, rather than World War settings, so could they still make an easy transition from Black Ops multiplayer to Nazi Zombies?
We know that the four zombie maps from World at War will definitely be playable in the special editions of the game, but whether that is part of normal play, or zombie co-op is still yet to confirmed.
It seems that Treyarch has everyone where they want at the moment for a number of reasons. The company has just finished unveiling a brilliant multiplayer mode – knowing too well that everyone is still waiting on zombie mode. If they choose not to release zombies with the game and announce that it is coming afterwards, they know that everyone will still buy it, since the multiplayer and single player campaigns will still offer enough content for your hard-earned cash.


Also sind die Zombie-Maps auf der Steelbook und auf der Prestige Edition definitiv drauf, aber zu welchem Zweck, ist noch nicht bekannt!! Es schein somit effektiv noch offen, ob die Zombies von Anfang an drauf sind oder gar nicht oder nur als kostenpflichtigen DLC bzw. in den teureren Editionen.

Kaufen werd' ichs sowiso, alleine wegen dem normalen Multiplayer. Dadurch werd ich 'ne gewisse Zeit gebunden sein. Durch einen Zombie-Modus aber noch bedeutend länger!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 14. September 2010, 15:12:05
Was ich erschreckend finde ist das jetzt schon aus der geplanten Abzockerei gar kein Hehl mehr draus gemacht wird.  :roll:

Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 16:42:13
Was ich erschreckend finde ist das jetzt schon aus der geplanten Abzockerei gar kein Hehl mehr draus gemacht wird.  :roll:

Auf der einen Seite haste da recht, aber warum um den heissen Brei rumreden? Weiss ja eh jeder dass es so gemacht wird, warum nicht dazu stehen und von Anfang an so kommunizieren. Klar, machts nicht besser. Das Vorgehen versteh ich aus Sicht des Herstellers, aber aus Sicht des Käufers kann ichs natürlich keinen Meter nachvollziehen!!

Dasselbe isses ja bei den Filmen auch mit den DCs usw.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 14. September 2010, 17:11:25
Naja, "Abzocke" ist da relativ, gibt ja ein Produkt für, was von den Konsumenten gewollt wird und preislich halbwegs Standart ist. Abzocke finde ich eher, wenn man bei einer Limited Edition den dreifachen Preis verlangt weil da irgend ein Plasik-Teil made ich China dabei ist.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2010, 23:20:27
Naja, "Abzocke" ist da relativ, gibt ja ein Produkt für, was von den Konsumenten gewollt wird und preislich halbwegs Standart ist. Abzocke finde ich eher, wenn man bei einer Limited Edition den dreifachen Preis verlangt weil da irgend ein Plasik-Teil made ich China dabei ist.

Mein Nachtsichgerät funktioniert noch immer einwandfrei und macht sich extreeeemst gut inner Sammlung!! :P :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 15. September 2010, 18:46:52
Hier noch einige News zur VÖ gemäss www.wog.ch

Die Nachricht, dass Call of Duty: Black Ops wieder mit dedizierten Servern funktionieren wird, freute die PC-Spieler. Diese Freude währt aber offenbar nicht lange. In den USA könnt ihr für dedizierte Server nicht einfach selbst einen Rechner aufsetzen, sondern müsst euch an GameServers.com wenden.

Nur dieser Anbieter wird in den Vereinigten Staaten dedizierte Server zur Verfügung stellen - natürlich gegen ein entsprechendes Entgelt. Die Dateien, um selbst einen Server aufzusetzen, sollen nicht veröffentlicht werden.

Angesichts dessen wird man wohl auch in Deutschland mit einem Server-Anbieter zusammenarbeiten. Konkrete Details liegen jedoch noch nicht vor.


Aber was geht denn mit den Japanern?! :confused:  :roll:Die bringen spiele raus, in denen man Mädchen vergewaltigen kann/muss und dann sowas:

Nachdem deutsche Konsolen- und PC-Besitzer bei der Call of Duty-Reihe des Öfteren kleinere Kürzungen hinnehmen mussten, setzt nun auch Japan beim aktuellen Serien-Teil Black Ops die Zensur-Schere an.

Laut Activision werde man die Möglichkeit entfernen müssen, Gegnern Gliedmaßen abzuschießen. Das Feature bezeichneten japanische Behörden als "brutal und grotesk", was dem Actiontitel prompt ein Cero Z-Rating (gleichzusetzen mit keiner Jugendfreigabe) einbrachte.



Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 16. September 2010, 07:57:50
Andererseits stellt sich natürlich auch die Frage, warum man nun auf einmal im siebten Teil der Reihe solch ein Feature (Abschießen der Gliedmaßen) mit aufnehmen möchte. Spekuliert man wieder auf die weltweite Empörung? (Stichwort: Flughafenmission in MW2)

Ich meine das ist kein Horror/ Hack'n'Slay Spiel.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 16. September 2010, 08:30:50
Naja, die Gliedmaßen konnte man zB. bei den SoF-Teilen auch abschießen, ist ja ebenfalls ein Ego-Shooter und vielleicht gehts ja nicht immer gleich darum Empörung zu stiften. Allerdings wundert mich sowas bei einem CoD dann doch sehr, je länger man drüber nachdenkt  ;)

Und sowas find ich nicht annähernd so "krass", wie das Flughafen-Level im Vorgänger
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 16. September 2010, 08:47:27
Och, brauchen würde ich das auch nicht unbedingt in einem CoD. Solange es richtig gemacht wurde und nicht wie in SoF wo man Arme und Beine umherschiessen konnte, sondern wie z.B. die Hand von Murphy in Robocop, isses ja auch real.

Wenn man halt mit einer Schrotflinte auf den Oberarm schiesst, dann kanns den halt schon mal abtrennen! ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 16. September 2010, 08:49:43
Wenn ich mit Schrot auf nen Arm schieße, dann wirds den zersprengen, nicht abtrennen  :P
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 16. September 2010, 09:16:46
Wenn ich mit Schrot auf nen Arm schieße, dann wirds den zersprengen, nicht abtrennen  :P

Wenn Du's halt so ausdrücken willst! :P Kannst ja mal bei Kurt Cobain nachfragen, wie sich Schrot so anfühlt! :twisted:

Wollte eigentlich nur sagen, wenn sie mehr Realismus damit bewecken wollen, dann nicht so wie in SoF!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 16. September 2010, 10:00:32
Jaa, seh ich ja auch so  :P

Bei SoF war es echt übertrieben
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 16. September 2010, 13:45:45
Also wenns so wird wie bei SoF KANN ich das Spiel net meh ernst nehmen.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 16. September 2010, 14:33:07
Ne, das wird es doch sicherlich nicht werden ;)
Bei CoD und auch BF bin ja auch auch der Meinung, daß da so ein Gesplättere einfach nicht hingehört.
SoF zock ich aber trotzdem immer mal wieder und auch gerne  :)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 04. Oktober 2010, 10:03:44
Während der Titel im November für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint, ist Entwickler Treyarch damit beschäftigt die Version für den deutschen Markt anzupassen. Schon vor einiger Zeit gab das Studio bekannt, einige Zensurschnitte vorzunehmen, um überhaupt eine Freigabe zu erhalten. Wie die Kollegen von gamecaptain.de berichten, wurde nun die englische mit der deutschen Version von Call of Duty 7: Black Ops verglichen.

So wird es in der deutschen Version von Call of Duty 7: Black Ops nicht mehr möglich sein, mit gezielten Treffern Gliedmaßen zu entfernen. Auch den Einsatz des roten Lebenssaftes musste Treyarch in der deutschen Fassung deutlich reduzieren. Ebenfalls entfernt wurden einige komplette Sequenzen: Die Folterung eines Kriegsgefangenen, in der der Spieler selbst Hand an legt, wurde beispielsweise komplett entfernt. Auch eine zweite Scriptsequenz, in der der Spieler einen vietnamesischen Soldaten mit mehreren Messerstichen erledigt, wurde geschnitten. Ebenfalls entfernt: Ein präziser Kopfschuss, bei denen nicht mit Blut, Knochen und anderen Inhalten gespart wurde, sowie eine Bootsfahrt, die mit einem Lied von Mick Jagger untermalt wurde. In der deutschen Fassung von Call of Duty 7: Black Ops fällt die Fahrt also musiklos aus. (videogameszone.de)


Da wird ein komplettes Lied entfernt, was sind wir wieder herrlich am übertreiben  :roll:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 04. Oktober 2010, 11:14:51
Da wird ein komplettes Lied entfernt, was sind wir wieder herrlich am übertreiben  :roll:
Da wird wohl der Rechteinhaber für Deutschland was dagegen haben. :D
Hach, die Musikindustrie ist völlig lernressistent.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 15. Oktober 2010, 13:17:01
Frischer MP-Trailer ausm Dschungel  :)

feature=player_embedded
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 18. Oktober 2010, 11:02:56
Gefällt mir immer besser das Teil - mal nach nem guten Preis für die UK umschauen
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 25. Oktober 2010, 10:45:36
Hier gibts ein Video vom neuen GunGame Modus:
http://www.videogameszone.de/Call-of-Duty-Black-Ops-Xbox360-231857/Videos/Call-of-Duty-Black-Ops-Gun-Game-Modus-im-neuen-Video-vorgestellt-795351/

Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: der Dude am 29. Oktober 2010, 00:51:20
Für CoD-Fans ist ein Import unvermeidlich
http://www.destructoid.com/eu-version-of-call-of-duty-black-ops-banned-in-germany
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2010, 08:27:34
Der Nanny-State  :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2010, 08:28:24
So viel zum Thema "der Zombiemode kommt auch nach Deutschland", wenn es nichteinmal das Standartspiel schafft.

Das wird bestimmt ein toller 18er Titel. :picard:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2010, 08:46:48
Nach dem was gamesonly.at seinen Vorbestellern schreibt, wird auch die AT und die CH Version keinen Zombiemod und keine in Deutschland verfassungsfeindlichen Symbole enthalten.
Sprich alle deutschsprachigen Versionen sind stark (D) oder um Teile (Zombiemod in AT und CH) gekürzt.

Zitat
Activision bestätigt: 100% uncut ist nur die Import Version. USK, AT & CH Versionen zensiert.
Entfernt wurden komplette Sequenzen: Die Folterung von Kriegsgefangenen, in der der Spieler selbst Hand an legt, wurde beispielsweise komplett entfernt. Auch eine zweite Scriptsequenz, in der der Spieler einen vietnamesischen Soldaten mit mehreren Messerstichen erledigt, wurde geschnitten. Ebenfalls entfernt: Ein präziser Kopfschuss, bei denen nicht mit Blut, Knochen und anderen Inhalten gespart wurde.

Jegliche Gore-Effekte und Kopfschüsse werden vermindert bzw. überhaupt nicht in der USK Version vorkommen.
Auch die AT Version (Österreich) und CH Version (Schweiz) wurden zensiert
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2010, 08:49:23
Also hat die UK Version dann auch sicherlich keinen dt. Ton  :neutral:
Naja, wichtiger dabei ist für mich die Zombiemod, also sollte das zweitrangig sein
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2010, 09:15:52
Deutsch is mir bei CoD sowas von ladde - heut Abend wird das Game hier im cineworld auf Kinoleinwand präsentiert :D wenn ich schaff sitz ich drin :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2010, 09:26:04
Wus ? Im Kino bei euch präsentieren die CoD ?  :shock:
Auch net schlecht, sowas gibts bei uns gar nicht hier.

Deutsch is mir bei nem Shooter eigentlich auch egal aber falls die Möglichkeit besteht entscheid ich mich natürlich für meine Muttersprache  ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2010, 09:27:53
Das gibts jetz schon so seit 4 Jahren - nennt sich Media Markt Night of the Games - da kann man auch zocken was noch nicht draußen is. Damals hab ich dort doch KANE & LYNCH schon vorher zocken können. Im Radio vorhin meinten sie Black Ops wäre am Start - und wie ich die kenne isses die uncut Fassung :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2010, 09:28:19
aber falls die Möglichkeit besteht entscheid ich mich natürlich für meine Muttersprache  ;)

Tut mir Leid, aber Hessisch wird leider noch nicht synchronisiert. :D

*schonmal die Laufschue schnür*
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2010, 10:23:39
@JX: Was für ein Kino ist das?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2010, 10:43:35
cineworld im Mainfrankenpark Dettelbach - läuft jetz aber unter Cineplex offiziell http://www.cineplex.de/kino/home/city11/
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 29. Oktober 2010, 11:03:51
Gameware.at schreibt zur AT-Version das...

Zitat
Unzensiert bis auf Hakenkreuze welche im Zombie-Modus fehlen
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2010, 11:11:13
cineworld im Mainfrankenpark Dettelbach - läuft jetz aber unter Cineplex offiziell http://www.cineplex.de/kino/home/city11/

Ok, gibts hier leider nicht.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2010, 11:17:26
Ich denk das is eh nur so ne lokale Sache.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2010, 11:39:25
Hab ich auch noch nie gehört mit den Kinos aber das ist natürlich der Kracher. Geh hin und berichte dann. Das is ein Befehl  :D


Tut mir Leid, aber Hessisch wird leider noch nicht synchronisiert. :D

*schonmal die Laufschue schnür*


So schnelle Laufschühchen gibts gar nicht, running-havökle ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 29. Oktober 2010, 15:45:29
Gameware.at schreibt zur AT-Version das...

Zitat
Unzensiert bis auf Hakenkreuze welche im Zombie-Modus fehlen

Total idiotisch, aber ja nix neues... :roll:

Ich werde meine CH-Version wieder stornieren und die UK wieder bestellen womit ich wieder bei meiner Ursprungsbestellung wär! ;) wenn schon uncut, dann wirklich uncut!!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2010, 11:35:34
Noch zur Vollständigkeit:

Im Gegensatz zu Call of Duty: World at War (dt.), ist diesmal auch in der deutschen Version von Call of Duty: Black Ops für PlayStation 3 und Xbox 360 ein Zombie-Modus enthalten. Wie jüngst aufgrund geleakter Youtube-Videos aus dem Zombie-Modus von Call of Duty: Black Ops für PlayStation 3 und Xbox 360 enthüllt wurde, dürfen Gamer darin unter anderem in den Rollen von Fidel Castro, Robert McNamara, Richard Nixon und sogar in der virtuellen Gestalt vom ehemaligen US-Präsident John F. Kennedy, welcher im Jahre 1963 ermordet wurde, im Pentagon auf Zombie-Jagd gehen (videogameszone.de)


Hach ja, wer soll das nur alles bezahlen ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Sing-Lung am 02. November 2010, 12:16:30
Geil!! :uglylol:

Hab nun trotzdem wieder zur Uk gegriffen.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 02. November 2010, 13:46:42
Gestern Nacht sämtliche Infos um den neuen Zombiemode schonmal ausm Netz gezogen. Die (auch direkt zu Beginn) spielbare Zombiemap heisst "Kino der Toten". Hab mir die Map inem Video schon mehrmals reingezogen, um schonmal nach ner guten Taktik zu schauen. :D Da ich den Clip grad nicht finde, hier mal mein Eindruck:

Die Map sieht auf jeden Fall sehr geil aus. Man beginnt in der Lobby und hat wie bei den Vorgängern zwei mögliche Türe zum öffnen. In den anderen Räumen gibt es jeweils immer nur noch eine Tür, ist also räumlich gut zu überblicken. Ich habe auch schon gemerkt, dass der beste Weg von der Lobby durch die obere Tür ist, da man so am schnellsten zur Kiste kommt (welche sich auch nach ein paar Male der Nutzung wieder woanders hinbeamt). Jaa, die gibt es auch noch. :D Zu den Waffen: In Raum1 gibts ne üble Double.Barrel-Shootgun und ne recht gute Halbautamitk, könnt ne M1 oder ne M14 sein, konnts net ganz erkennen von dem Video. Ab den nächsten Räumen sieht es waffentechnisch schon etwas anders aus, alles Vollautamtik und außer der MP40 alles Waffen der Gegenwart. :lol: Stromschranken gibt es wohl auch, wurden im Clip nicht benutzt aber ich habe die Schalter dafür gesehen. Es gibt nun auch autom. MG-Geschütze, die man für 1500 aktivieren kann. Manche Räume scheint man ganz gut verteidigen zu können aber sowas wie den Catwalk scheint es nicht zu geben, glaube daher nicht, dass wir lvl30 knacken werden weil das ist schon ein super Verteidigungspunkt in "der Riese" und der fehlt scheinbar.
Zur Kiste: Die Teslar hab ich net gesehen aber die Railgun gibts noch. Ganz billige Waffen gibts scheinbar net mehr, alles recht gute Waffen aus der Gegenwart mit viel Bums hinter, plus vermutlich ein paar neuen Fantasiewaffen (eine komische Druckluftwaffe hab ich gesehn, hab auchn Bild von gefunden). Direkt MGs wurden nicht aus der Kiste geholt aber das kann auch Zufall sein. Die Waffen an der Wand kosten meist so 1000-1250, in Raum1 nur 500, wenn ich das richtig gesehen habe. Die Waffen in den anderen Räumen unterscheiden sich aber auch nicht groß, heißt die Kiste wird wohl weiterhin ein wichtiges Lebenselement sein. :P Die Perk-Automaten sind auch noch die Selben und der Wiederbelebungs-Perk-Automat steht direkt in der Lobby und kostet auch nur 500. Alle Anderen sind preislich teuer geblieben.
Es gibt auch nurnoch einen Transporter, im Kinosaal. Ist der aktiviert kann man sich in den kleinen Projektor Raum beamen, wo die Pack-A-Panch-Maschine steht. Da kommen keine Zombies hin aber man wird nach kurzer Zeit auch wieder weggebiemt also oben im Raum mit einem Kollegen hinbeamen und warten bis der erste seine Waffe upgegradet hat, sollte man nicht, da es sein kann, dass man wenn die Waffe aus der Maschine kommt, man gerade dann wieder weggebeamt wird. :lol:  Ich glaube, das Beamen kostet nichts mehr, weiß es aber nicht genau.
Gegner: Es sind die Selben und die Höllenhunde kommen auch noch alle paar Runden. Dazu gibts nun so Viecher, die auf allen Vieren laufen und ein Sekret beim Explodieren in die Luft lassen, dass einen kurz vernebelt (so wie wenn man zu nah an einer Granatexplosion steht). Auch eine recht fiese Neuheit: Kriecher sterben nach einigen Sekunden von allein! Das heißt, wir müssen auf jeden Fall zwei Zombies zum Ende hin leben lassen. ;)

So, das war mein kurzer Abriss, hoffe, dass Axelmusic mein Spiel frühstmöglich liefert. :sabber: Ich habe das Video gesehen und mich direkt wieder heimisch gefühlt, glaube für Diejenigen, die den Mode schon kennen, wirds keine so große Umstellung. :) Hier noch die Bild, die ich im Netz gestern Nacht hab finden können:

(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_11.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_11.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_22.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_22.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_33.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_33.jpg)
 (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_44.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_44.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_55.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_55.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1288701883_66.jpg) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1288701883_66.jpg)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2010, 13:58:08
Das klingt alles fast schon zu perfekt  :)

Gibts denn irgendwas beim Stufenaufstieg oder immer noch nix ?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 02. November 2010, 14:16:35
Mögliche Beförderungen oder sowas? Kein Plan. habe aber nirgends was diesbezüglich gelesen.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2010, 14:36:10
Gerade in der ZombieMod fänd ich es gut, wenn man so alle 5 Level oder so auch was für bekommt. Erhöhter Schaden, besserer Schutz usw.  :) Muß ja auch ein Anreiz sein, da immer höher zu kommen
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2010, 14:18:25
Wer hat denn jetzt alles vorbestellt ? Ash und Phil weiß ich, sonst noch wer ?  :)

Ich weiß zwar nicht, wie ich das mit Fallout unter einen Hut bringen soll aber geholt wird es so oder so ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 04. November 2010, 14:34:19
Fallout werde ich hoffentlich Ende der Woche durch haben.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2010, 15:11:41
Ich bisher noch net, weiß aber auch nicht, obs mich zum Vollpreis juckt. Wobei das fällt eh wieder nicht bis zum Sankt Nimmerleisntach
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2010, 15:15:20
Na, bei dir wird das doch eh schwierig werden, oder ? Wie willst du dich da jetzt von deinem geliebten BC2 losreißen und dann wieder in die CoD-Welten abtauchen ? Meinste das schaffste  :D :P
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2010, 15:18:20
Du DAS wird übelst hart!!!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2010, 15:24:18
Also ich stell mir das auch nicht einfach vor, wenn man BC2 so oft und seit so langer Zeit zockt. Das is schon ne gute Umgewöhnung wieder ;)

Da besteht aber zumindest die Chance, daß man sich hier mal wieder mit paar Leuten online verabreden kann und jeder fängt bei Null an  :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 04. November 2010, 15:24:22
Nö, ich werde diesmal voraussichtlich komplett passen.
Höchsten der Singleplayer ist ein wenig interessant.
Aber das schaue ich mir diesmal erst bei meinem Bruder auf der Box an.

Edit:
Aber da habe ich hoffentlich schon GT5 in meinen Händen und bin bis 2012 beschäftigt. :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2010, 15:36:55
Also ich stell mir das auch nicht einfach vor, wenn man BC2 so oft und seit so langer Zeit zockt. Das is schon ne gute Umgewöhnung wieder ;)

Da besteht aber zumindest die Chance, daß man sich hier mal wieder mit paar Leuten online verabreden kann und jeder fängt bei Null an  :D

Dat krieg ich schon hin :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 04. November 2010, 15:52:45
Also ich werd's wohl auch erstmal nicht brauchen. Singleplayer wird zwar wieder krachen und cool inszeniert sein, aber bestimmt auch wieder nach fünf Stunden vorbei sein.
Multiplayer hab ich Bad Company 2 und daran wird's eh nicht herankommen. Zumal sich das von MW2 sicherlich kaum unterscheiden wird und dieses inzwischen nur noch frustig ist.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 04. November 2010, 15:54:43
Und ich kaufe es nur wegen der Zombiemods. :D Als Multiplayer ist BC2 eh geiler. :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2010, 15:56:23
Also laut den ersten Saugern is der SP 5-6 Stunden lang - somit wie gehabt. Aber das Game kauft doch mittlerweile eh nur noch jeder wegen dem MP
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Janno am 04. November 2010, 15:59:21
Also laut den ersten Saugern is der SP 5-6 Stunden lang - somit wie gehabt. Aber das Game kauft doch mittlerweile eh nur noch jeder wegen dem MP
Das wäre eigentlich auch mein Kaufgrund (wie bei MW2 halt auch), aber naja...da gibt's halt Besseres ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2010, 16:30:43
Mir ist es bei CoD mittlerweile ziemlich egal, wie lang der SP ist, er macht einfach Laune und fertig ;)
SP und MP halten sich bei dem hier eben die Waage bei mir
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 04. November 2010, 18:03:04
Also wenn er wieder nur so kurz sein sollte, dann spiele ich das lieber mal an nem Wochenende mit meinem Bruder im Singleplayer und spar mir die Kohle.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 04. November 2010, 20:40:23
Und dabei könnten wir gut nen vierten Mann für die Zombiemap brauchen. :(
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2010, 08:13:20
Und dabei könnten wir gut nen vierten Mann für die Zombiemap brauchen. :(


Jep, ich hoffe ja, das klappt diesmal zu Viert.
Aber, iiiirgendwie schwindet die Hoffnung immer mehr  ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Havoc am 05. November 2010, 09:24:14
Aber nur wegen einem Zombie Modus gleich das ganze Spiel kaufen.......
Ne ich glaube das wird nix. Außerdem wollte ich Activision sowieso keinen Cent mehr zustecken.

Wenn GT5 noch in den Sommer 2011 verschoben wird, denke ich vieleicht nochmal drüber nach... ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2010, 12:05:59
Wenn GT5 noch in den Sommer 2011 verschoben wird, denke ich vieleicht nochmal drüber nach... ;)


Also bist du doch sicher dabei  :D :lol:

Ich hatte mir CoD5 nur wegen dem Zombiemod geholt und nie bereut. Bei dem hier leg ich Wert auf alles, ich freu mich auf jeden Fall drauf und werds aber auch nicht gleich zum Release holen
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: JasonXtreme am 08. November 2010, 11:28:40
Im Gamestop in Schweinfurt wieder Regaleweise die Vorbestellerschachteln - deutsche Version USK 18 - und ein DICKSTER Bapper drüber am Regal: 100 % Uncut - das nenn ich mal Kundenverarsche
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops... November 2010
Beitrag von: Ash am 09. November 2010, 14:48:24
Zocke gerade die AT-Version. Also die HKs fehlen auch da. Wie es mit der Gewalt in der normalen Story aussieht weiss ich erst, wenn meine US Version von axelmusic kommt, die heute verschickt wird.
Zu den Zombiemaps: Es gibt drei Stück! :D
Die Erste ist direkt zu Beginn spielbar, das Kino, was ich schon beschrieben habe, ist aber alleine bockschwer, habs bis bestenfalls lvl12 gepackt weil es keine Rückzugsmöglichkeit alla Catwalk gibt. Die Waffen aus der Kiste sind auch alle relativ niedrig munituniert, heisst man muss schon ab Level5/6 zwischen jeder Welle ne neue Waffe kaufen aber mal sehen wie es zu dritt wird. :)
Die zweite Map schaltet sich frei, wenn man den Singleplayermode auf Normal oder höher durchzockt, bin ich grad bei, kann darüber also noch nicht berichten, habe aber im Netz gelesen, dass sie besser sein soll.
Die dritte Map ist eher ne FUN-Map, die nicht in der 1Person sondern in der Vogelperspektive alla ZombieApocalypse gespielt wird, deutlich arcardelastiger aber spaßig, wird online bestimmt auch witzig. Freigeschaltet wird diese Map, wenn man sich im Hauptmenü durch das schnelle Drücken von R2+L2 (oder wars L1+R1?) vom Stuhl befreit (das Menü verschwindet dabei) und links am Computer DOA eingibt.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2010, 14:48:07
Die ersten Unboxing-Videos zur Prestige tauchen auf, das Kerlchen is der Hit in dem Bereich  :lol:
Ich hab leider keinen Ton hier aber das geht auch ohne ;)

feature=player_embedded#!
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 10. November 2010, 14:50:50
:lol: da kauf ich den teuren Shit und muss dann noch ZWÖLF Batterien reinkloppen :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2010, 14:54:37
Sagt er ?  :lol: Also muß ich es mir doch noch mit Ton ansehen  :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 10. November 2010, 15:01:08
 :uglylol: was ein Opfer :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 10. November 2010, 15:01:16
Der redet eh nur Blödsinn, aber das sagt er wirklich :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 10. November 2010, 15:07:46
Also nach dem Video will ich echt nemmer hören, dass CoD keine Spacken anzieht :lol:

Sich Camouflageflecken auf die Brust zu rasieren ist ja noch das normalste an dem Knilch *facepalm*
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 10. November 2010, 15:09:51
Schau Dir mal Deine Pics im Konzertberichte Forum an, hömma :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 10. November 2010, 15:16:48
Das war '69 in Woodstock, das zählt nicht. Ich war unter dem Einfluss von Halluzinogenen :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2010, 15:25:26
Denkste das is der hier nicht ?  :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 10. November 2010, 15:41:30
Vor dem Video noch bei Wendy's gewesen, leere Packungen aufm Bett und nen HappyFeet Pinguin inner Ecke.^^ Aber das MW2-Nachsichgerät aufm Kopp schießt echt den Vogel ab. :lol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 10. November 2010, 15:48:50
Vor allem der Schluss ist ein Meisterwerk "I can peep on all my friends... I have left" :lol:


Ich glaube fast schon das ist gestellt...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 10. November 2010, 18:05:08
Black Ops Singleplayermode beendet und muss sagen: Klasse gemacht! So viele verschiedene Kampfkulissen in einem Shooter sieht man wirklich selten. Die Story selbst ist durchaus gut, der AHA-Effekt am Ende hat zumindest bei mir funktioniert. 6 Stunden Spielzeit find ich ok für einen Singleplayermode. Das Ende ist ein wenig zu patriotisch in Szene gesetzt aber das kennt man ja von den CoD-Titeln. Insgesamt ne :8: für den kinoreife Kriegsschauplatz im Singleplayermode. Shit, was vermisse ich jetzt einen SpecOps-Mode.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 10. November 2010, 18:54:25
Ich sehe in zwei Jahren hier schon Zeilen stehen wie "2 Stunden Spielzeit find ich ok für einen Singleplayermode."
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 10. November 2010, 20:01:47
Gerade den Singleplayer angezockt, da ich aber noch im Castlevania-Rausch bin, bin ich noch nicht wieder drin im Ego-Shooter! :D

Aber die Flucht aus dem Arbeitslager ist schon sehr sehr geil inszeniert!! 8) Gary Oldman als Reznov rockt auf jeden Fall! 8)
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Beitrag von: Necronomicon am 15. November 2010, 10:55:45
Das ist mal ein Kill hier  :D

feature=player_embedded
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Beitrag von: JasonXtreme am 15. November 2010, 11:34:19
Wie mit dem Messerkill von MW2 damals :lol:
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Beitrag von: Necronomicon am 15. November 2010, 13:06:43
Jep, der is ähnlich :)
Das ist aber alles nur Zufall, kann mir keiner erzählen, daß es geplant war  :twisted:
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Beitrag von: JasonXtreme am 16. November 2010, 12:00:12
feature=fvw

:uglylol: ich heul gleich! Bei solchen Deppen braucht man sich net wundern, dass Spiele geschnitten werden :lol: ALLA werf die Kippe weg! Der hat doch noch nie im Leben an einer gezogen!!! :uglylol: ich heul gleich
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Beitrag von: Necronomicon am 16. November 2010, 13:16:13
Und ich hab wieder keinen Ton hier aber das was ich sehe langt mir schon  :D


Jemand noch einen Tip, wo es hier am günstigsten ist ? Amazon kostet mit 18er Versand 60 Öre... ich bin kurz vorm klicken
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Beitrag von: JasonXtreme am 16. November 2010, 13:22:11
55 Euro Media Markt ;)
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Beitrag von: Havoc am 16. November 2010, 13:28:51

Jemand noch einen Tip

Ignorieren und am Mittwoch Gran Turismo 5 kaufen. :D
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Beitrag von: Necronomicon am 16. November 2010, 13:29:35
Ebenso, 55,- MM- hab grad angerufen  :D
Gleich düs ich los, wir brauchen auch noch Toner für die Firma  :twisted:

GranTurismo hol ich auch noch, keine Sorge. Gibt ja Weihnachtsgeld den Monat  ;)
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Beitrag von: JasonXtreme am 16. November 2010, 13:31:00
So willl ich das hören Herr S. aus G. :D

Ignorier den ollen Havoc. Früher oder später zockt der wieder den SP durch und den MP bis Level 60 und sagt danach das Spiel is scheiße :D
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Beitrag von: Necronomicon am 16. November 2010, 13:32:33
Sowieso, das alde Havöcle stößt eh noch dazu  :D
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Beitrag von: Havoc am 16. November 2010, 13:35:05
Ignorier den ollen Havoc. Früher oder später zockt der wieder den SP durch und den MP bis Level 60 und sagt danach das Spiel is scheiße :D

Sowieso, das alde Havöcle stößt eh noch dazu  :D

Ihr vergesst nur leider dass ich diesmal Gran Turismo 5 in der Pipeline habe und nicht völligen Leerlauf wie bei MW2. :D
Mit GT5 bin ich bis nächstes Jahr beschäftigt und es kommt jetzt genau passend da ich gerade nichts mehr sonst zum Zocken habe. :)
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Beitrag von: JasonXtreme am 16. November 2010, 13:39:00
Schau mer mal, schau mer mal :D diesmal kriegt ja Activision net die ganze Kohle Alex, Treyarch kriegt ja auch noch was ab :lol:
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Beitrag von: Necronomicon am 16. November 2010, 13:51:20
... diesmal kriegt ja Activision net die ganze Kohle Alex, Treyarch kriegt ja auch noch was ab :lol:


 :uglylol:

Genau  :D


Ich hab auch noch Fallout NV und dann Two Worlds 2 und Gran Turismo und Gothic 4 bald und und und  ;)
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Beitrag von: Havoc am 16. November 2010, 13:52:10
Schau mer mal, schau mer mal :D diesmal kriegt ja Activision net die ganze Kohle Alex, Treyarch kriegt ja auch noch was ab :lol:

Da Treyarch eine 100%ige Tochterfirma von Activision ist, macht das keinen Unterschied. ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 16. November 2010, 13:56:39
Boh, Du elender Hardliner :lol:
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Beitrag von: Necronomicon am 16. November 2010, 15:13:41
Das kriegste aus den Köpfen hier nicht raus  :P


So, mein Black Oppser liegt neben mir und ruft: Zieh mich aus... Nimm mich  :D
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Beitrag von: Havoc am 16. November 2010, 18:36:58
Das kriegste aus den Köpfen hier nicht raus  :P


Ich glaube ihr kriegt in eure Köppe nicht rein, dass Treyarch = Activison ist.  :P

So, mein Black Oppser liegt neben mir und ruft: Zieh mich aus... Nimm mich  :D

Dann steck aber ja vorher nen Gummi über deinen Controller.
Wollen ja nicht dass da noch ein Unglück passiert. :D
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Beitrag von: nemesis am 16. November 2010, 23:11:57
Dann würdest du bei mir auf der Arbeit sicherlich die Wände vögeln. Ich streich grad den ellenlangen Gang zwischen Parkhaus und Terminal im Flughafen Ffm, und da hängen nette "Wand-Dekos"...


(http://upload.beyondhollywood.de/images/1289945343_blackops.jpg)
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Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2010, 08:46:20
Pierre, ich war gestern im Flughafen FFM und hab meinen Chef an den Schalter gebracht. Ich war bei Ankunft B, wo du ?  :D


So, mein Fazit von ca. 3 Std. Singleplayer ;)

Genial ! Was da geboten wird, überall fliegen die Fetzen, eine Soundkulisse vom Feinsten... Story ist für einen Ego-Shooter ebenfalls gut in Szene gesetzt und auch die Waffenauswahl weiß zu gefallen diesmal. Es geht Schlag auf Schlag, man hat kaum Zeit zum Verschaufen und ist immer im Team unterwegs.

Mein einziger Kritikpunkt bis jetzt: Die Gegner scheinen ordentlich zu respawnen, was nicht unbedingt von Vorteil ist.

Es ist und bleibt halt CoD. Bereits von der ersten Minute an ist man gefesselt und auch der Schwierigkeitsgrad ist diesmal echt nicht ohne.

Gibt einige neue Waffen im Vergleich zu den Vorgängern, wie etwa eine Armbrust mit explossiv Pfeilen, eine Schrotwumme mit brennender Dragon Muni, Lenkraketen usw.

Die Gegner kommen in großen Gruppen und man kommt zwar oft mit der Durchrush-Technik voran aber in höheren Schwierigkeitsgraden gehts dann nur noch mit Taktik, anders als in MW2 ;)
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Beitrag von: JasonXtreme am 17. November 2010, 09:38:25
Hab auch meine ersten zwei Stunden hinter mir. Erstmal Update geladen, was bei mir wieder unsagbar lange gedauert hat (für ganze 22 MB!!!) - dann gleich in den MP gestürzt.

Äh mal ne ganz bescheidene Frage. Kommt das nur mir so vor, oder sieht der MP aus wie auf Stand von MW1? :lol: ich meine mich stört das prinzipiell nicht so, aber MW2 sah deutlich detaillierter und besser aus! Die Aufmachung des Menüs ist auch nicht so meins, da war MW2 besser. Der MP spielt sich gewohnt hektisch, weswegen ich auch nie über 7 Kills kam. Diese behinderten Autobomben nerven mich tierisch, und ich kenne halt die Maps mal so garnicht. Im Gegensatz zu den ganzen Freaks, die jetz schon wieder auf Rang 40 und mehr sind (gelle Janno? :lol:) ich habs grade mal zwei Ränge geschafft.

Die Idee sich neue Ausrüstung mit verdienter Kohle zu kaufen finde ich nett :D ich hab aber nur TD probiert gestern, weil irgendwann dauernd meine Verbindung abschmierte, was man ja DIREKT auf dem Schirm per eingeblendetem Stecker gezeigt kriegt. Mit den STandardwaffen reißt man jedenfalls mal so garnix, und ich hab mich drauf beschränkt die Knarren meiner Opfer zu nutzen.

Nachdem NIX mehr ging, hab ich kurz den SP angespielt. Der sieht mal weit besser aus grafisch als der MP. Es ist gleich von Anfang an Action galore, wie man es gewohnt ist. Mir machen bisher aber die Teammitglieder zuviel selbst! Hab aber nur den Level bis zu "Castro" gespielt :D also kann ich noch nix groß sagen.

Mir gefällt es, aber es ist in meinen Augen klar etwas schlechter im MP als MW2. Vielleicht muss ich mich aber nur wieder etwas von BC2 entwöhnen :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Havoc am 17. November 2010, 09:41:13
Also hat Activision im Grunde das gleiche Spiel zum 3ten Mal in neuer Verpackung verkauft. :D
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Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2010, 09:52:02
Still sein, Alex  :D


Also das Update hat bei mir keine Minute gedauert, ich hab das ca. um 19 Uhr geladen...

Singleplayer ist echt Action ohne Ende, da gehts gut ab diesmal. Ich bin schon etwas weiter als Castro aber noch nichtmal zur Hälfte durch. Also sooo kurz ist er dann auch nicht. Man kann klar durchrushen ohne Ende und dann ist man auch ruckzuck durch aber das werd ich sicherlich nicht tun bei einem Spiel über 50 EUR.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 17. November 2010, 11:05:12
Das mach ich ohnehin nie ;)

Hast den MP schon angetestet Oli!? Ich bin mal gespannt, was Du zur Grafik sagst :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2010, 11:17:41
Ne, hab ich noch nicht ;)

Die Grafik am Anfang vom SP war auch nicht berauschend, das gibt sich aber schnell. Bin mal gespannt  :)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 17. November 2010, 11:20:51
Och die fand ich jetz nicht schlecht. Die Einrichtungen der Zimmer, die Lichteffekte - war alles ok.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2010, 12:20:11
Sobald es losgeht ist die perfekt aber beim Vorspann meine ich. Bis dahin wo die Filmsequenz mit der Flamme kommt. Feuerzeug oder so  :twisted:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 17. November 2010, 12:23:37
Jo das sah weng billig aus :lol:

Aber im MP Isses leider so arg stellenweise, dass Türen aussehen wie Pixelbrei. Fiel mir vor allem in der einen Map auf, in der man nachts in so nem Gutshof rumrennt oder was das is. Bisher hab ich aber auch nur drei Maps gesehen, weil die Aktion die zu wählen weng komisch is. Man hat drei zur Wahl. Die letzte Gespielte, die neue oder eine Zufall - wie das Zustandekommt hab ich noch nicht kapiert, da ich eine anklicken kann, meine Stimme aber irgendwie nicht zählt.

Die MP5, M16 oder ne Shotgun zu Beginn sind in meinen Augen richtig scheiße - mit denen geht mal garnix. Sobald man Kohle hat am besten die Enfield mit Red Dot gekauft und los gates :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: nemesis am 17. November 2010, 22:39:24
Pierre, ich war gestern im Flughafen FFM und hab meinen Chef an den Schalter gebracht. Ich war bei Ankunft B, wo du ?  :D

So nah waren wir uns noch nie...  :D

Ich kreuche da in der Ecke rum:

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1290029942_file.jpg)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 18. November 2010, 08:42:47
Boah, hätte ich laut nach dir gerufen, du hättest mich gehört. So nah waren wir uns noch nie... hehe  :D
Bist du da noch länger ? Kann nämlich durchaus sein, daß ich bald wieder hin muß.


Gestern hab ich dann den Singleplayer beendet  :)
Schon relativ kurz geraten das Ganze aber nachdem ich jetzt nochmal komplett auf Veteran angefangen habe, ist es zu verkraften. Alles in allem hat echt jeder Level seine Momente und seine Abwechslung. Man wird actionreich unterhalten, eins greift ins andere und die Explossionen sind was fürs Auge.

CoD4 hatte ja seinen Moment im Sniperlevel, als man über den Acker kriecht, zwischen Charlies und Panzern.
MW2 hatte den Flughafenlevel, der unvergessen bleibt. Black Ops hat mehrere Momente ;)
Zwar kommt keiner richtig an den Sniperlevel heran aber es geht gut zur Sache und auch in der dt. Version wird ordentlich was gezeigt. Die Schnitte würden keinem auffallen, wenn man es nicht wüßte.

Was mir diesmal sehr zugesagt hat, war die Waffenauswahl. Einige neue dabei, für die AK gibts jetzt nen Flammenwerferaufsatz usw.

Dann die Überleitung von der normalen Story in den Zombiemodus... großartig ;)

Es kam bei mir die Frage auf, welches mir jetzt besser gefallen hat: MW2 oder Black Ops.
Tja, wie immer jedes auf seine Art aber MW2 hat vielleicht einen Hauch die Nase vorn. Aber echt nur einen Hauch  :)



Dann wurden noch 2 Klassikerspielchen aus vergangenen Tagen eingebaut  :twisted:
@ Marco: Schon gemacht im Hauptmenü ?

Einmal kann man Dead Ops zocken. Ist das gleiche Prinzip wie Zombie Apokalypse oder Alien Breed und macht einfach Laune. Gibt nen Haufen PowerUps zu sammeln, nette Waffen usw.

Dann gibts noch ZORK. Ein klassisches Textadventure  :)

Dafür reißt man sich im Hauptmenü vom Stuhl los und geht an den PC.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 18. November 2010, 10:06:21
Beides noch nichtmal angeschaut! :D Morgen dann :D

Ich hab gestern nur mal bis Rang 10 gezockt - bisher find ich noch die Schrotflinte mit zwei Schuß am Besten :lol: ein Schuß und Ruhe is - und natürlich hab ich mir gleich mal wieder die Claymore gegönnt - jetz kann das Schlachten beginnen :lol: ich brauch nur wieder meinen Diebstahl-Perk fürs perfekte Game :D
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 18. November 2010, 10:10:21
Weißt du denn, wie es geht ?  :D

Direkt im Hauptmenü drückst du paar Mal L2 und R2. Da reißt er sich dann los vom Stuhl. Dann läufste in dem Raum an den PC.

Dort gibst du für Dead Ops ein:
CD -> Enter
DOA -> Enter

Und für Zork
ZORK -> Enter

 :p

MP teste ich jetzt am WE mal ausführlich
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 18. November 2010, 10:23:51
Hä? :lol: ich dacht das kann man anwählen direkt
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 18. November 2010, 10:42:12
Hiahaha, neee... das wär ja zu einfach  :D

Direkt im Hauptmenü, wo du auswählen kannst: Kampagne, Online usw. ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 22. November 2010, 13:13:40
Möglicherweise könnte die österreichische Version von Call of Duty: Black Ops in Kürze auf dem Index landen. Die AT-Version des Treyarch-Shooters ist zwar hinsichtlich der Hakenkreuze gekürzt, ansonsten aber ungeschnitten. Während die deutsche Version dank USK-Einstufung vor einer Indizierung sicher ist, steht es um die österreichische Version nicht mehr ganz so gut. So berichtet die Webseite schnittberichte.com, dass bei der BPjM - der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien – ein Eilantrag zur Indizierung der österreichischen Version eingegangen sei.(VGZ.de)  :roll:


Also ich finde ja, daß die Cuts in der dt. Version echt zu verkraften sind. Da ist noch genug mit drin und wenn man es nicht wüßte wäre das auch nie aufgefallen. Sowas hier ist aber mehr als unnötig...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 22. November 2010, 16:13:57
Cuts sind in meinen Augen nie zu tollerrieren oder zu verkraften. Dem Spiel fehlt was und das akzeptiere ich net. Und dass in der dt.Fassung der Stones Song fehlen soll verstehe ich auch net. Aber noch weniger verstehe ich, dass hier Welche bereit sind sich den Kindercut zu kaufen, nur wegen dem dt. Ton. :p
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: der Dude am 22. November 2010, 18:09:50
... und dafür auch noch bereit sind das dreifache zu löhnen :p
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 23. November 2010, 08:47:50
Dreifach löhnen ist Quark - dürfte klar sein ;)
Den "Kindercut" habe ich sicher nicht wegen dem deutschen Ton, da ich alle anderen Teile bisher auf englisch habe und spiele. Aber die Cuts stören MICH nicht, da diese Sachen für mich in einem COD nix zu suchen habe. Das Gezeigte ist einfach nur unrealistisch und übertrieben. Wenn ich sowas suche, spiele ich SOF2. In der Form der deutschen VÖ ist es genau auf demselben Level wie MW1 und 2 vom GEwaltgrad her - und das ist doch ok?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 23. November 2010, 08:52:03
Ich glaube, die Mühe kannste dir sparen bei den Zwei hier. Lass sie doch weiterhin in UK bei ihren "Obergünstigen" Händlern kaufen und wir schieben eben in unserem Land den Leuten das Geld in den Hintern. :lol:

Black Ops kostet eben hier 55,-. Akos meint ja in UK ein Drittel, also 18 EUR. Wahrscheinlich wieder mal ein Special-UK-Händler  :uglyclap:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Masterboy am 23. November 2010, 09:13:39
aber ist doch wahr - man zahlt in UK für neue Releases etwa 35€, teils sogar nur etwas über 20€.

Beim Media Markt um die Ecke kosten neue Spiele zwischen 49 (selten)-69€.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 23. November 2010, 09:19:00
Klar sind die da günstiger, das streitet ja niemand ab. Aber nicht 3 Mal so günstig bei Neuen und Kindercuts hat die dt. auch nicht.

Wenn ich Black Ops hier für 55,- hole, dann kann ich es auch hier wieder für um die 35,- verkaufen. Insofern seh ich das bei neuen Titeln jetzt nicht so eng
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 23. November 2010, 09:24:47
Äh COD hat so gut wie nie nen Preisverfall über Ewigkeiten - das is das Eine. Das Andere wäre, dass man in UK auf um die 45 Euro kommt - was genau 10 Euro Ersparnis macht ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 23. November 2010, 09:28:28
Das außerdem noch. CoD bleibt immer hoch im Preis und nur wegen 10-15,- da in UK zu kaufen, da hab ich es lieber sofort und dt. Ton. Deshalb meinte ich ja, das müssen irgendwelche geheimen Spezialhändler sein  8)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 23. November 2010, 09:44:56
Wenn ich sowas suche, spiele ich SOF2. In der Form der deutschen VÖ ist es genau auf demselben Level wie MW1 und 2 vom GEwaltgrad her - und das ist doch ok?

Die Uncut ist nicht im Entfernten so brutal wie SoF, schonmal die Uncut angetestet? Auch hier fliegen keine Körperteile und Ähnliches herum. Aber ich nehm dir das  schon ab, dass dir der dt. Ton egal ist. Das sollte er auch, da er ja im Grunde nur für den 6 Stunden-Singleplayer interessant ist. Aber das ist ja der Punkt. Der Singleplayermode ist zumindest für mich bestenfalls sekundär, ok der normale Multiplayer ja auch.^^ Aber da ich das schon von den Vorgängern kannte (W@W,MW1&2), dass die dt. Fassungen immer erst nach nem halbem Jahr später kommenden Update mit anderen Versionen kompatibel sind, war für mich die Deutsche ja eh keine Lösung. Aber auch so, ein Spiel cut würde ich nicht so kaufen, bestenfalls in der U20€-Kategorie wäre mir das net so wichtig wie beispielsweise es bei Mercenaries der Fall war. Naja, muss ja dennoch ein Jeder für sich entscheiden, sollte ja keine Kritik sein.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 24. November 2010, 11:31:20
Bin jetzt halb durch auf Veteran.

Heiei, stellenweise echt fordernd aber macht nochmal so viel Spaß  :)

Mission SOG- den Hügel runter auf Veteran. Joo, mann kann es sich schwer und einfach macheen, das hab ich dann nach ca. 20 Versuchen gemerkt  :lol:

Singleplayer macht aber echt Laune, den würd ich auch noch ein Drittes Mal durchzocken
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Manollo am 24. November 2010, 13:59:19
By the way...


Zitat
Call of Duty: Black Ops blitzindiziert
Black Ops wurde vorläufig auf Liste B indiziert


Da es das Grundgesetz in Deutschland den zuständigen Stellen schwer macht, einen Film oder ein Spiel vor der Veröffentlichung aus dem Verkehr zu ziehen, ist nach dem Release eines unerwünschten Titels Eile geboten. Zum Glück bietet der § 25 Abs. 5 des deutschen Jugendschutzgesetzes der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) die Möglichkeit durch ein vorläufige Anordnung ein Medium schnell zu indizieren.

So ist es heute mit der deutschprachigen und nicht USK-geprüften XBox 360-Version des Shooters Call of Duty: Black Ops geschehen. Diese Version ist in der Action unzensiert, zeigt aber keine verfassungswidrigen Symbole aus dem dritten Reich.

Die vorläufige Indizierung des Titels erfolgte auf Liste B. Das heißt die BPjM vermutet bei diesem Titel, dass er Inhalte hat, deren Verbreitung nach dem Strafgesetzbuch verboten sind (verm. § 131 Gewaltverherrlichung).

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1290603514_blackops_i.png)

Folge der Indizierung ist, dass diese Version (und inhaltsgleiche - also auch PC und PS3) in Deutschland nicht mehr beworben und öffentlich und für Minderjährige zugänglich ausgestellt werden dürfen. Das Perfide an der expliziten Indizierung auf Liste B ist aber, dass sich deutsche Händler unter Umständen auch strafbar machen, wenn Sie den Titel an Erwachsene verkaufen, obwohl sie die sonst geltenden Beschränkungen einer Indizierung beachten. Durch die ausgesprochene Vermutung der BpJM einer strafrechtlichen Relevanz, dürfte es für deutsche Händler u.U. schwerer sein bei einer tatsächlichen Beschlagnahme des Spieles, eine Verurteilung wegen der Verbreitung von gewaltverherrlichenden Medien zu vermeiden.

Die B-Indizierung der BPjM ist bei vorläufigen Indizierungen besonders kritisch zu sehen, da hier der Eindruck ensteht, dass man möglichst schnell und möglichst umfassend den Vertrieb eines Titels unterbinden möchte und nicht eine faire Beurteilung des Sachverhalts im Vordergrund steht. Die vorläufige Indizierung wird auch nicht bei besonders "schlimmen" Titeln ausgesprochen, sondern nur bei besonders beliebten Titeln, die schnell viele Käufer finden. Auch, dass sich die BPjM selbst bewusst ist, dass die vorgesehene Frist von einem Monat für ein ordentliches Indizierungsverfahren eigentlich nicht ausreichend ist, sondern sofort eine Fristverlängerung um einen weiteren Monat für die genaue Prüfung des Titels in Anspruch nimmt, spricht dafür, dass man glauben könnte, dass es hauptsächlich darum ging, den Titel einfach aus dem Verkehr zu ziehen.

In der Vergangenheit wurden beispielsweise auch der direkte Vorgänger Call of Duty - Modern Warfare 2 und das Spiel Soldier of Fortune: Payback auf Liste B blitzindiziert. Letzteres ist mittlerweile bundesweit beschlagnahmt. Bei den meisten anderen Titeln, die laut der BPjM strafrechtlich relevant sein könnten, gab es noch keine ordentlichen Gerichtsurteile, die den Händlern Rechtssicherheit geben könnten. Maßgeblich für den Verkauf vieler Titel in Deutschland bleibt weiterhin oft nur was die BPjM denkt, nicht das Urteil eines Gerichtes.

Der Kauf eines b-indizierten Mediums aus dem Ausland ist für Deutsche aber weiterhin ohne Folgen. Allerdings ist es wahrscheinlich, dass eine Aktivierung der PC-Version über Steam bald nicht mehr möglich sein wird. Wie wir bereits berichtet haben, war die vollständig unzensierte englische Version in Deutschland von Anbeginn nicht aktivierbar.

Quelle: http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2395
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Havoc am 24. November 2010, 19:03:36
Wow.
Eine Beschlagnahmung in dem Tempo dürfte ja schon fast Rekord sein.  :shock:

Dummerweise bekommt der Titel dadurch nur noch mehr Aufmerksamkeit, die er nicht verdient.  :roll:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: nemesis am 29. November 2010, 09:25:24
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/2486-Call-of-Duty-Black-Ops

 :uglylol:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 30. November 2010, 13:58:37
Mal ne Frage zur Zombiemap "Kino der Toten":

Ab wann sollte man oben die Türe öffnen ? Und auch erst nur oben, unten zu lassen ?
Echt sauschwer, bin mit Kumpel nicht über Lv6 gekommen...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 30. November 2010, 16:07:36
Mal ne Frage zur Zombiemap "Kino der Toten":

Ab wann sollte man oben die Türe öffnen ? Und auch erst nur oben, unten zu lassen ?
Echt sauschwer, bin mit Kumpel nicht über Lv6 gekommen...

Bis lvl12 solltet ihr aber packen weil das schaff ich allein schon. :P Ich mach zuerst die obere Tür auf (weil da direkt die Kiste sein könnte), dann von unten alle Anderen. Die letzte Tür den den oberen Raum verbindet lass ich geschlossen (ist der Raum mit der Treppe und dem MG in der Mitte) und bleib in dem Bereich. Anderseits wenn man lang überleben will muss man eigentlich alle aufmachen und darf stundenlang im Kreis laufen.


Mal ne Frage:

Habe das Spiel neulich bei Kollegen gesehen, die es offline zu zweit im Multiplayer gegen Bots gezockt haben. Muss man diese Option erst kaufen oder kommt die durch ein Update? Weil ich hab hier in der Klinik die Xbox360 mit und finde diese Spielvariante garnicht. Übrigens sieht BlackOps auf der 360 nochmal deutlich besser aus, war ziemlich geschockt vom Unterschied und ich meine nichht nur das extreme Kantenflimmern. Das hat mich bisher ja net so gestört aber wen man die ganze Zeit schon Black Ops auf der 360 zockt und dann umsteigt isses echt ein kleiner Schock, auch wenn Grafik nicht alles ist, klar.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 30. November 2010, 16:13:14
Du machst die obere Türe sofort auf wenn du das Geld hast oder erst ab einem bestimmten Level, wie bei CoD5 ?
Tja, irgendwann kommen sie immer von hinten und irgendwie hat auch ein 3. oder 4. Mann gefehlt ;)

Was wäre denn, wenn ich alle Türen zu lasse ?  :lol:
Kommen da irgendwann zu viele für den kleinen Bereich oder wie läuft das dann ?

Das mit dem Multi und den Bots müßte beim "Überlebenskampf" dabei sein, oder ? Kann man individuell einstellen...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 30. November 2010, 16:19:22
Überlebenskampf ist doch nur die dt. Übersetzung für den Zombiemode. Ich mach oben auf, wenn ich das Geld zum Öffnen der Tür und und das Geld für die Waffe oben habe, also ich glaube 1750, weiss jetzt nicht genau, schon ein paar Tage net mehr gezockt. Klar kann man auch in Raum 1 bleiben, aber ab ca. lvl7/8 wirds schwer. Zu dritt oder zu viert könnte das aber anders aussehen, wenn man sich dann unten verbarrikadiert und auf den Durchgang ziehlt wobei dann Einer das Fenster and er Seite im Auge behält. Nur dann kommt ja auch nicht richtig voran. Man will ja irgendwann auch andere Waffen und mehr von der Map sehen.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Janno am 14. Dezember 2010, 16:38:55
So, mal an die, die es haben:
Abgesehen vom Zombiemodus...ist das Spiel besser als MW2 (Single & Multi) ?
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Beitrag von: Ash am 14. Dezember 2010, 16:49:28
Single ist genauso gut inszeniert wie Teil2. Der Multi..naja...war der Multi von Teil2 schon anders als Teil1? Was am Multi gut ist, ist halt, dass es dieses mal einen pseudo-Multiplayermode gibt, also man kann auch gegen intelligente Bots anstatt gegen Spieler zocken und das auch im Splitscreen. Finde ich persönlich sehr gut, da ich mit Freunden lieber gegen gute Bots zocke als gegen Typen, hab da genauso viel Spaß und ärger mich weniger bei nem Kill. :D Der Zombiemode ist auch sehr gut. Auch hier kann man nun zu zweit im Splitscreen sogar online zocken, was eine Seltenheit bei Spielen ist (wie bei Halo, Resistance2 und ArmyOfTwo1/2). Bei der Riese ist bei mir in letzter Zeit doch ein wenig die Luft raus, weil ichs wohl etwas zu oft gezockt habe und die neuen Zombiemaps sind zu viert garnicht so unspannend.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 15. Dezember 2010, 08:41:52
Also Single und Multi fand ich bei MW2 einen kleinen Ticken besser und ich vermisse bei Black Ops nach wie vor die SpecOps-Missionen, die mir bei MW2 echt Spaß gemacht haben  :|

Hier gibts, wie Ash schon sagte, einige Neuerungen, wie etwa das Online Kampftraining, bei dem der Onlinemodus simuliert wird und man gegen Bots kämpft. Oder Dead Ops, was ähnlich wie Alien Breed ist.

Der Zombiemod ist in meinen Augen nur was für den Spaß zwischendurch, wenn man den alleine zocken will, mit einem fremden Team ist er einfach nur stinklangweilig und ohne Sinn ! Die Maps sind OK aber irgendwie ebenfalls nix besonderes
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: nemesis am 16. Dezember 2010, 21:50:14
btw. wart ich nur noch auf Call Of Booty - Black Cocks...

 :duckundweg:
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Beitrag von: Janno am 18. Dezember 2010, 21:20:09
Multiplayer angespielt und ich bin hier tatsächlich NOCH schlechter bei Modern Warfare 2 :D
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Beitrag von: Janno am 19. Dezember 2010, 20:03:12
Jesus, wer glaubt, dass bei MW1 oder MW2 die Multiplayerkarten verwinkelt sind, der wird bei Black Ops regelrecht wahnsinnig :)
Zerrt teilweise wirklich ganz schön an den Nerven. Aber einige Modi sind echt ganz witzig...zumindest wenn man 'n bisschen was drauf hat. Gehöre ich jedenfalls nicht zu. K/D-Ratio: 0.5 :)
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Beitrag von: JasonXtreme am 20. Dezember 2010, 10:29:14
Jo die sind unübersichtlich und verwinkelt wie Hund! Und schlechter bin ich hier auch ohne Ende :D
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Beitrag von: Necronomicon am 20. Dezember 2010, 10:41:16
Die geilste Map ist NukeTown  :D
Da steh ich total drauf. GunGame wie bei CSS zum Teil und sehr schöne Spots für Serialkills  :lol:
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Beitrag von: Janno am 21. Dezember 2010, 01:35:46
Hab jetzt mal ein bisschen länger in den MP-Modus von Black Ops reingeschnuppert und muß feststellen, dass ich immernoch schlecht bin. Bad Company 2 liegt mir einfach irgendwie mehr. Aber dennoch ist Black Ops bei weitem nicht schlecht. Es ist halt im Geoßen und Ganzen mehr vom Gleichen, nur halt erweitert.
Es gibt hier ungefähr 2.000.000 verschiedene Spielmodi, die sich nur teilweise oder sehr von den anderen Modi unterscheiden. Ziemlich lustig finde ich die Wettmatches, wo man um sein hart verdientes Geld spielt. In diesem Spiel bekommt die Waffen und Ausrüstung nicht einfach mit jedem Levelaufstieg, sondern man muß sie sich auch kaufen. Das gilt für ziemlich alles, was es im MP-Modus gibt.
Für viele sicherlich total unwichtig, für mich aber richtig klasse: man kann seinen eigenen Spielertag selbst gestalten. Okay, konnte man bei MW2 auch, aber hier ist es anders. Stellte man bei MW2 lediglich den Hintergrund und ein vorgefertigtes Logo ein, baut man sich hier kurzerhand sein Logo aus einigen Elementen selber zusammen.
Und auch das Kürzel des Clans ist jetzt nicht nur auf dem eigenen Tag zu sehen. Wenn man möchte, denn wird das Clankürzel auch in die eigene Primärwaffe eingeritzt. Völlig unnütz, aber ich finde sowas unglaublich cool, weil es irgendwie klasse aussieht :)
Für mich ist der MP von Black Ops weder besser, noch schlechtr als der von MW2. Gut finde ich, dass die Killstreaks hier nicht mehr SO dermaßen stark sind. Das entlastet doch sehr die Frustschraube. Aber das einige Levels so stark verwinkelt und unübersichtlich sind, zieht die Schraube wieder stark an.
Ansonsten ist da noch der Kinomodus, in denen deine Matches aufgezeichnet werden und du sie mit deinen Freunden teilen und teilweise auch auf die offizielle Homepage und Youtube laden kannst.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 21. Dezember 2010, 08:26:37
@ Janno: Wo genau kann ich denn meinen Spielertag selbst gestalten ? Das hab ich gesucht aber einfach nix gefunden...
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Beitrag von: Janno am 21. Dezember 2010, 10:24:02
@ Janno: Wo genau kann ich denn meinen Spielertag selbst gestalten ? Das hab ich gesucht aber einfach nix gefunden...
Geht erst ab einem bestimmten Level. Und denn lässt sich das Teil unter "COD-Karte" (glaube ich) selbst gestalten. Aber auch hier werden neue Sachen erst von mal zu mal freigeschaltet. Und was ich noch vergessen habe: wenn man möchte, kann das Logo (ein bestimmtes Level und Geld vorausgesetzt) auch auf der eigenen Waffe erscheinen. Somit kann sich also das Clankürzel, als auch das Logo auf der Waffe befinden. Find ich ganz cool.
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Beitrag von: Ash am 12. Januar 2011, 20:04:49
Sag mal Phil, hast du nicht zufällig die Special Edition von Black Ops oder die HardE.Edition? Ich würde gerne mal wissen, ob man die alten W@W-Zombiemaps, die dabei sein sollen nun auch online an einer Konsole zu zweit spielbar sind.  Wenn ja, würd ich vllt. sogar überlegen mir das HardEnded Edition vllt. nochmal nachkaufen weil ich ja oft Zockerbesuch habe.
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Beitrag von: Sing-Lung am 12. Januar 2011, 22:11:26
Ne, hab ja schlussendlich doch zur englische Version gegriffen. Davon gab es hier nur die Standard Edition ohne Bonus.
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Beitrag von: Janno am 02. Mai 2011, 08:58:18
Es ist ja ein neues Mappack für das Spiel unterwegs, welcher auch wieder Sachen für den Zombiemodus enthalten wird. Diesmal mischt u.a. auch George A. Romero bei dem Spaß mit :)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1304319077_callofthedead-poster.jpg)

Trailer:
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Beitrag von: Ash am 02. Mai 2011, 13:16:16
SEHR SEHR GEIL!!! Hoffe, dass zumindest Phil dann mal wieder Lust darauf bekommt. :)
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Beitrag von: Necronomicon am 02. Mai 2011, 14:24:32
Das sieht ja mal richtig goil aus  :shock:

Wie soll das denn werden ? So, wie die komplette Zombiemod oder endlich mal ganz anders ?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 02. Mai 2011, 18:16:17
Ich weiss ja du kommst mit dem Spiel nicht klar, kannst es aber vergessen, dass dir hier eine Art Left4Dead präsentiert wird. Das wird einfach eine weitere Zombiemod, fertig. Und mir reicht das auch völlig. Ist von meiner Seite aus sofort gekauft.
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Beitrag von: Necronomicon am 03. Mai 2011, 09:15:09
"Nicht klar kommen" ist vielleicht ein wenig zu hoch gegriffen.

Wenn sie wenigstens mal Ränge einführen würden oder irgendwas, was das Wiederzocken ausmachen würde. Was bringt mir das, mich an Fenster zu stellen und drauf zu warten bis die Zombies, die immer alle gleich aussehen, die Bretter einreißen nur, daß ich sie wieder drannageln kann ? Ansonsten keinen weiteren Nährwert, außer halt den Spaß den man hat wenn man min. mal zu Dritt zockt und jeder mal gute Laune hat
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Beitrag von: Ash am 03. Mai 2011, 10:53:17
Ich sag doch, du kommst mit dem Spiel nicht klar eben weil es kein direktes Ziel im Spiel gibt. Dennoch finde ich es saugeil einfach weil ich Coop-Games liebe und dieses Wellenspiel ist ne nett und mal was Anderes. Ich weiss noch damals die allererste Zombiemod, hab ich bestimmt zwei Jahre lang mit Freunden gedaddelt, war einfach saugeil, so im Stile von NightOfTheLivingDead das Haus zu verteidigen. Ist nicht dein Ding, weiss ich nicht erst seit gestern, mein Ding ist nicht Killzone3, jeder hat nen anderen Geschmack.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 03. Mai 2011, 11:01:31
Zu Dritt oder zu Viert bin ich da schon gerne mal dabei aber eben kein Spiel, wo ich mich alleine mit befassen würde.
Wenn du und Phil es holen werd ich sicher auch mal überlegen...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 04. Mai 2011, 09:56:16
Tönt cool! Der Spielspass hängt bei mir einfach stark von der Map selbst ab.

Die Kinomap ist mir einfach zu gross und unübersichtlich...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 04. Mai 2011, 12:29:53
Die Kinomap ist doch nur einmal im Kreis laufen. Da finde ich die neue recht hoch gelobte Map viel verzweigter und insgesamt auch nicht stimmig, genauso wie das Pentagon mit den bescheuerten Pentagondieb, den sie sich hätten sparen können. Mein Favourite bleibt ja weiterhin der Riese aber da lvl30 da geknackt ist und ich das Kino auch durch ist, wäre neuer Input nicht verkehrt. Ich denke aber, dass diese Map noch verzweigter und noch mehr "too much" ist, wie schon die russische Raketenanlage. Da gibt es Perks, die ich bis heute nicht verstehe und auch von den Verzweigungen ist sie sehr ungünstig.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2011, 09:49:19
Publisher Activision hat mitgeteilt, dass Call of Duty: Black Ops Rezurrection ab dem 22. September als Download für PlayStation 3 bereitsteht. Der Zusatz-Content kostet 14,99 Euro und lässt sich aus dem PlayStation Network herunterladen. Xbox-360-Spieler haben bereits seit dem 23. August die Möglichkeit, den DLC zu spielen. Der neue DLC beinhaltet neben dem Moon-Level vier überarbeitete Levels für den Zombie-Modus (Der Riese, Nacht der Untoten, Verrückt und Shi No Numa).

Darüber hinaus erhaltet ihr mit dem Download den erweiterten Zombie-Soundtrack inklusive drei Tracks, die es bislang nicht zu kaufen gab. Auch das Moon-Theme für das XMB ist im Download enthalten. (videogameszone.de)


Der Riese überarbeitet ? Will das hier jemand holen ? Ash, Phil ?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 14. September 2011, 11:40:15
Tja, ich Depp hab eh alle bisher veröffentlichten AddOns gekauft. Da kommt es auf die 15 USD auch nicht mehr an. Aber was kauf ich nicht alles für ein paar Zombies.^^ Holen werd ich es mir ganz sicher. Das dürfe es ja glücklicherweise dann eh mit BlackOps gewesen sein an AddOns. Danach müllt Activision vermutlich MW3 mit teuren AdOns zu und glücklicherweise gibts da keine Zombies, so dass ich die Maps dann auch nicht brauch.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2011, 11:42:12
Mich würde mal interessieren, was da genau beim Riesen aufgepeppt wird.
Aber leider findet man da wenig zu...
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 14. September 2011, 11:45:20
Also Oli, ganz ehrlich, ich glaube nicht, dass das AddOn für dich was ist.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2011, 11:48:40
Naja, wird sich zeigen. Es wurde ja dann def. was verändert oder verbessert.

Aber mit Dead Island hab ich sicherlich genug Zombies fürs Erste  ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 14. September 2011, 11:53:04
Hast du es denn jetzt oder nicht, bin was das angeht immernoch nicht im Klaren.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Necronomicon am 14. September 2011, 11:53:59
Ich kopier es mal in den richtigen Thread und dann gehts da weiter  ;)
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 14. September 2011, 12:40:53
Mich würde ein upgedateter Ries auch interessieren! Vor allem im Hinblick darauf, dass vielleicht irgendwann mal die Server von CoD5 abgestellt werden oder so?! Kann das passieren wie bei einem PES oder so?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 14. September 2011, 12:42:45
Ich glaube, dafür ist noch verhältnismässig zuviel los, auch weil die WW2-Liebhaber keine neuere Alternative zu W@W haben. Selbst bei MW1 wird ja noch gedaddelt.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ash am 30. September 2011, 11:52:27
Mich würde ein upgedateter Ries auch interessieren!

Da ich auch das neue AddOn habe, hier kurz, was neu ist:

Zunächst besteht das AddOn aus ALLEN Zombie-Teilen, die es bei W@W in den AddOns und dem Spiel gab, also das Landhaus, die Anstalt, der japanische Inselstützpunkt (oder was das war) und natürlich der Riese. Dazu ist eine neue Map dabei, MOON, die mir recht gut gefällt, weil sie doch recht originell gemacht worden ist. Was die alten W@W-Maps angeht, sie sind heller geworden. Gerade der japanische Inselstützpunkt waren bei W@W viiiiiel zu dunkel. Das war nicht schön darauf zu zocken. Zweitens ist mir aufgefallen, dass die Zombies nen Ticken schneller rennen, zumindest hatte ich das Gefühl gehabt, mein Kollege aber auch. man selbst rennt aber auch nen Ticken schneller, vom Gefühl her. Neu in "der Riese" ist, dass es einen neuen Automaten gibt, womit man DREI Waffen tragen kann, was sehr cool ist. Allerdings bin ich mir nicht sicher, was ich von der Kiste halten soll, die nun auch im Random die Waffen aus den typischen BlackOps-Teilen ausspuckt wie ein M16 oder halt die neueren MGs, wovon es ja auch zwei/drei Gute gibt. Die Waffen aus W@W sind nurnoch im Spiel vorhanden, wenn es sie auch schon bei Black Ops gab wie die MP40. Das heißt auch, dass es die drei MGs aus W@W nicht mehr gibt, also das dt. MG, das Russen-MG und die amerik. Browning. Ich habe mir noch nicht die anderen alten W@W-Maps genau angesehen aber ich denke, da ist es genauso.
Ansonsten ist die Map noch die Selbe. Es spielt sich nun schon ein wenig anders, weil man andere Waffen hat und der neue Perk-Automat ist auch sehr gut aber das AddOn sollte man sich nicht holen, wenn man nur ne andere Version vom Riesen zocken will.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Janno am 02. Mai 2012, 02:37:45
Wer will, kann ja ein neuen Thread dafür aufmachen, aber ich will nur noch flott den ersten Trailer zu "Black Ops 2" raushauen, bevor ich schlafen gehe:
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ketzer am 22. Dezember 2013, 09:35:20
auch wenn ich wieder mal zu spät dran bin.

Geiles Spiel, gefällt mir von den Sachen die ich aus der COD-Reihe kenne bislang am besten.

Während der ersten Mission dachte ich noch, ne, das wird nix und der Ablauf war echt so typisch COD, wie ich es noch aus
den alten WWII-Sachen kannte, aber dann steigert sich das immer mehr.

Bzgl. der deutschen Zensur:
die ist MMN nicht der Rede wert und die deutsche Synchro macht alleine schon wegem dem Shane (Walking Dead) - Sprecher Spaß.

Die Zensuren:
Nazi-Gedöns: ehrlich gesagt, da konnte ich schon immer drauf verzichten.
Fehlendes Abschießen von Gliedmaßen: (ist ja kein Unreal Tournament), das Spiel ist immer noch unglaublich brutal und blutig
Flammenwerfer: wer da aufpaßt, ob ein Gegner brennt oder Schadenstexturen hat, der muss Zeit haben :D
Die Brand-Mun der einen Waffe funktioniert noch und auch beim zweiten Einsatz des Flammenwerfers, hatte ich den Eindruck, das die
Figuren zumindest brennen. Also theoretisch halb so wild und goiles Spiel.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 23. Dezember 2013, 00:46:44
Als ich Deinen Beitrag hier las, kam mir in den Sinn, dass ich das letzte level noch gar nicht beendet hatte! Sogleich nachgeholt.

Muss sagen, Dein Text erinnert mich eher an World at War als an Black Ops! :lol: ich fand es jedenfalls nicht überragend, die beiden MW 1&2 fand ich um längen besser.

Beim nächsten GameStop-Besuch kommt das weg.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ketzer am 23. Dezember 2013, 17:03:42
Du hast ja die UK oder?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 23. Dezember 2013, 23:15:54
Ja, warum?
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Ketzer am 24. Dezember 2013, 07:25:12
das war nur wegen dem Zensur-Thema beim Spiel hier.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: Sing-Lung am 24. Dezember 2013, 12:48:39
das war nur wegen dem Zensur-Thema beim Spiel hier.

Ach so. Ich muss ehrlich sein, denn der Beginn des Spieles habe ich nimmer im Kopf betreffend Nazi-Symbolen usw.

Hatte mir das damals als UK geholt wegen dem Zombie-Mod. Da mir der hier leider nicht wirklich zusagt, brauches ich es nimmer. Für den Mode reicht W@W.
Titel: Antw:Call of Duty: Blackops [PS3/X360/PC]
Beitrag von: JasonXtreme am 25. Dezember 2013, 17:27:02
Ich fand es grafisch einfach viel schlechter als die anderen Teile.