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Technik => PC, Konsolen & Games => Thema gestartet von: Necronomicon am 13. Mai 2008, 08:35:16

Titel: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. Mai 2008, 08:35:16
In einer telefonischen Pressekonferenz, bei der auch die Zahlen für das abgelaufene Geschäftsjahr bekannt wurde, gab Activision bekannt, dass Call of Duty 5 für mehrere Plattformen erscheint und ein frisches Szenario bietet - dies schreibt Gamespot.com.

"Wir veröffentlichen Call of Duty 5 für die Xbox 360, die Playstation 3, den PC und den Nintendo DS. Außerdem gibt es eine Version für die Playstation 2 und Nintendo Wii" sagte Mike Griffith, Chef von Activision. "Wir bringen die Intensität von Call of Duty 4 in einen neuen militärischen Hintergrund." Damit fällt der Zweite Weltkrieg als Schauplatz womöglich weg.

Für die Entwicklung zeichnet das Team um Treyarch verantwortlich, das unter anderem an Call of Duty 3 werkelte. Teil 1, 2 und 4 der populären Spieleserie wurde von Infinity Ward programmiert.[Quelle: play³)


Ich freu mich tierisch, ist zwar noch einiges hin bis Anfang/Mitte 2009 aber bis dahin wird es ja genügend Futter geben  ;)
Man munkelt ja, daß es im Pazifik spielen soll, was natürlich mal sehr interessant wäre...

Screens gibts es noch keine, wird aber dann aktualisiert hier  :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5 (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 13. Mai 2008, 08:40:50
Wenn es so ein Oberkracher wie Teil 4 wird - HER DAMIT!!!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5 (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. Mai 2008, 08:44:10
Das wird auf jeden Fall nochmal eine Weiterentwicklung zu CoD4, der in meinen Augen immer noch beste Ego-Shooter aller Zeiten !!  :biggrin:

Interessant auch, daß es nun für einige mehr Systeme kommen wird, ua. ja auch noch für die PS2 und sogar Wii.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5 (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 18. Juni 2008, 11:59:08
http://www.youtube.com/watch?v=hkARQ3RXBTo (http://www.youtube.com/watch?v=hkARQ3RXBTo)

 :braue:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5 (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. Juni 2008, 12:04:10
Alles bisher sieht sehr geil aus - auch die Pressestimmen bisher klingen voll des Lobes. Die Entwickler versprechen zudem weiterhin so packende Action wie wir es nun aus Teil 4 gewohnt sind... wobei das vielen wieder nicht reichen wird, weil abermals alles gescriptet sein wird - wenn sowas wie Teil 4 dabei rumkommt -> HER DAMIT!!!

Wobei ich hoffe, das künftige COD Games wieder weg vom WW2 gehen! So ein Teil wie der 4er in Vietnam wäre der Oberhammer - oder auch Korea - oder meinetwegen auch mal den amerikanischen Bürgerkrieg!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5 (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 18. Juni 2008, 12:50:32
Korea fänd ich mal richtig geil... da könnte man auch von den Locations her eine wahre Grafikbombe erschaffen  :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 14. Juli 2008, 10:18:42
Hier gibts paar neue Screenshots:

http://www.videogameszone.de/aid,651029/VideogamesZone/Call_of_Duty_World_at_War/Da_schau_her_Neue_Screenshots_zu_Call_of_Duty_World_at_War/
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 14. Juli 2008, 10:30:35
Sieht gut aus - und mit dem Szenario muss ich mich dann wohl endlich anfreunden :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 07. August 2008, 13:03:24
Bei C&VG äußerten sich die Entwickler von Call of Duty: World at War zum geplanten Multiplayer-Modus. Treyarch würde gerne Fahrzeuge in die Duelle einbauen. Dafür sollen spezielle Maps herhalten, die auf Panzer, Jeeps und ähnliche Vehikel ausgelegt sind. In trockenen Tüchern ist aber wohl noch nichts.

Außerdem gab das Entwicklerteam bekannt, dass die Umgebung, ähnlich wie in Far Cry 2, entflammbar ist. Dazu eignet sich der Flammenwerfer oder ein Molotow-Cocktail. Jetzt gilt es, die richtige Balance zu finden. Schließlich soll der Spieler nicht einfach alles in Brand stecken und dann zusehen können. Vor allem im Mehrspieler- und Koop-Modus muss Treyarch diesbezüglich Sorgfalt walten lassen.

 :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 07. August 2008, 13:12:04
Sie äusserten sich auch schon zu COD6 :D das soll dann in einer zukünftigen Welt spielen. Schade - gibt doch genug Schauplätze die man ma durchhauen könnte
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 07. August 2008, 13:16:34
Zum 6. Teil ? Ich dachte hier soll dann erstmal eine längere Pause sein zwischen den Releases ?
CoD6 dann auf nem Alpha-Sternenfrachter im Sternbild Orion ? :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 07. August 2008, 13:20:10
Nope keine längere Pause - die geben es dann wieder ab an Infinity Ward wie es aussieht
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. August 2008, 08:37:15
Hier gibts ein nettes Video vom Koop-Modus mit Flammenwerfer  :braue:

http://www.videogameszone.de/aid,655195/Playstation_3/Call_of_Duty_World_at_War/Der_brandneue_Koop-Modus_von_Call_of_Duty_World_at_War_im_Video/
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. August 2008, 12:39:25
*grummel* Werde ich wohl doch nicht dran vorbei kommen... :braue:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. August 2008, 13:00:33
Du wirst dir das schön holen, bist ja bei BFBC schon nicht dabei  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. August 2008, 15:00:48
Also ich werds mir vermutlich nicht holen. Wenn schon 2. Weltkrieg, dann bitte auch in Europa mit deutscher Seite im Online-Modus. Das ganze Szenario mag zwar ausgelutscht sein aber in einer CoD4-Grafik könnte der WW2/europe/africa durchaus wieder glänzen. Aber der Pazifik? :roll: Allein BF:Vietnam war schon recht schwach weil die Tropenmaps alle ähnlich waren, Tropen&Busch halt. :neutral:
Mal abgesehen davon passt der der Name "World At War" ja nun garnicht mehr, wenns nur einseitig im Pazifik spielt.

Übrigens Bild1 aus Post1 ist aus CoD4. Komisch, dass es schon soo lange diesen Thread gibt, sehe ihn zum ersten mal. :confused:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. August 2008, 15:11:28
Das erste Bild hier sollte schon von dem 5. Teil sein, ich seh es immer wieder und das kommt mir jetz auch nicht bekannt vor aus dem Vierten  :!:

Die Location wird mir irgendwie immer egaler, Screens machen richtig Lust und wo das spielt ist mir zweitrangig mittlerweile.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. August 2008, 15:13:47
Mir kommt es allerdings auch bekannt vor. Ist das nicht ein Bild von der Flucht von diesem Raketenstützpunkt?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. August 2008, 15:17:40
Je mehr ich überlege umso unschlüssiger werde ich. Ich hab deb Stützpunkt etwas anders in Erinnerung aber das ist auch schon einige Zeit her, daß ich den SP gezockt hatte  ;)

Wenn das so ist, nehm ich das Bild raus und ersetze es durch ein neues, gibt ja mittlerweile genug
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. August 2008, 15:29:25
Doch, doch, ich glaube das ist wirklich ein Bild von dem Stützpunkt... Rechts die ganzen Container, links die freie Fläche und der ganze Rauch, der aus diesen Öffnungen kommt - bin mir immer sicherer dass das der Raketenstützpunkt ist :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. August 2008, 15:39:23
Mensch Leute, die Map erkennt man doch sofort. Abgesehen davon, sollte man auch am rumflatternden Hind schon erkennen, dass es sich nicht um den fünften Teil handeln kann.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. August 2008, 16:02:02
Das grüne Gebäude ist mir halt unbekannt  :P

Ich modifiziere mal  ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. September 2008, 12:19:57
Noch ein Trailer zum Coop-Modus: http://www.ps3fanboy.com/2008/09/18/be-a-four-man-army-in-call-of-duty-world-at-war-co-op-trailer/
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. Oktober 2008, 15:24:51
http://www.gametrailers.com/player/35412.html


Großartig  :love:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 05. Oktober 2008, 19:51:42
Auch hier ein: GEIL :!:  :!:  :!:

Das gibt einen strengen Herbst bei mir:

21.10. FarCry 2
12.11. Call of Duty 5
24.11. Resistance 2

Auf Bioshock kann ich nach gespielter Demo verzichten, Dead Space und Fracture wenn überhaupt nur im NicePrice. Ebenson als NicePrice wahrscheinlich Mirrors Edge und MK vs. DC. Auf Need for Speed Undercover, Fallout 3 und Shellshock 2 werde ich vorläufig auch noch verzichten (müssen).

CoD 5 am 12.11. kaufen und durchzocken bis Resistance 2 kommt, schätze ich noch als möglich ein. Aber bei FarCry 2?? da dauerts wohl einige Wochen länger! :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 15:13:45
http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1042
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 08:40:58
Tja, das scheint dann wohl der letzte Teil zu sein  :bawling:


Wie Noah Heller, Senior Producer von Call of Duty: World at War, in einem Interview mit dem englischen Magazin OXM enthüllte, wird Call of Duty: World at War wohl der letzte Teil der Call of Duty-Serie, der im Zweiten Weltkrieg spielt:

"World at War ist bereits seit zwei Jahren in Entwicklung, also als Call of Duty 4 noch gar nicht auf dem Markt war. Wir wussten bereits zu diesem Zeitpunkt, dass wir das Ende des Krieges zeigen wollten."

Weiter sagte er: "Ich will eure Leser nicht zu viel interpretieren lassen, aber wir zeigen in Call of Duty: World at War die finalen Kämpfe im Pazifik und im europäischen Raum. Ich bin mir sicher, dass Spielehersteller auch weiterhin Titel im Zweiten Weltkrieg ansiedeln, aber wir bei Treyarch sind froh, den Weltkrieg ein für alle Mal ins Bett gebracht zu haben." (Quelle: videogameszone.de)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Havoc am 22. Oktober 2008, 08:51:11
Tja, das scheint dann wohl der letzte Teil zu sein  :bawling:
Da steht nur, dass er der letzte Teil sein wird, der im zweiten Weltkrieg spielen wird. Nicht mehr und nicht weniger.

Dazu kann ich nur sagen: Na Endlich! Wurd auch Zeit!  :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 08:59:13
Gut, 8.40 Uhr am frühen Morgen, da schlägt so eine Meldung erstmal ein  :lol:

Hast Recht, das bezieht sich jetzt nur auf den WW2 und das kann ich nur mehr als gutheißen  :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. Oktober 2008, 08:59:59
Eeeeben - freut mich auch!

Zumal - wenn die KEIN COD mehr machen wollen... egal, die Medal of Honor Reihe geht jetz in Afghanistan weiter :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 09:02:39
CoD und MoH sind Welten, my opinion  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. Oktober 2008, 09:34:41
Ich mag beide ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 10:02:47
Mir gefallen die Waffen bei MoH nicht... hab aber die neueren Teile auch nicht gezockt  :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 22. Oktober 2008, 13:06:10
Wollt grad sagen! Die haken einfach den WW2 ab und wenden sich hoffentlich Aktuellerem Geschehen zu! Ich hätte z.B. nix gegen ein CoD im Jugoslawien-Krieg oder wie in CoD 4! Hat ja auch nix mit WWs zu tun!

Aber kein CoD mehr?? daran glaub ich nicht! verkauft sich ja wie blöd und wird auch bei Teil 5 so sein! ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 22. Oktober 2008, 13:41:54
Naja für die nächste Zeit mag das mit dem WW2 durchaus wahr sein und ist auch ganz gut (macht CoD5 irgendwie zu nem Pflichkauf) aber ich denke, dass die nächste Grafik-Generation wieder nach den zweiten Weltkrieg verlangt und die CoD-Macher dann auch mitziehen werden. Auch wenn der WW2 ausgelutscht ist find ich es immer interessant, diesen Krieg in der neusten Grafikpracht zu sehen.
Ich hoffe ja weiterhin auf eine WW1-Welt oder vllt. sogar im CivilWar. :uglylove: Solch ein Spiel hat der Hitler-Kanal mal in den USA für die 360 rausgebracht, muss ja nicht immer das 20. Jahrhundert sein.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 22. Oktober 2008, 13:53:18
Solch ein Spiel hat der Hitler-Kanal mal in den USA für die 360 rausgebracht
:confused: das musste ich n paar mal lesen ums zu glauben, was da steht :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 14:45:25
Was ist denn der Hitler-Kanal ?  :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 22. Oktober 2008, 14:53:44
Mofl, so nennen die Amis den History Channel, wel die meisten Dokus über den WW2 handeln.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 14:56:50
Da muß man auch erstmal drauf kommen als Nicht-Ami  :twisted:
Die bekommen die Vergangenheit auch nicht aus dem Kopf und müssen mit ihrem Bush grad die große Klappe haben :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 25. Oktober 2008, 16:24:40
Es wird wohl einen geheimen Spielmodus geben, der einigen hier gefallen sollte ;)

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=43&starttime=1115
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 25. Oktober 2008, 16:56:48
 :shock: Boah GEILLL!!!! Mit Barikardenbau & 4er Coop. :biggrin: Das wird ja saumässig geil!!! Im "Night Of The Living Dead"-Stil verbarikadieren wir uns dann ein ein Häusle und wehren die Wehrmachtszombies ab. :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 25. Oktober 2008, 18:31:39
GENIAL !!!  :D

Mann, was freu ich mich jetzt umso mehr  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 25. Oktober 2008, 20:11:08
Auch vorbestellt :?:  ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2008, 13:34:35
Noch nicht, ich warte noch auf mein Dead Space nächste Woche  :twisted:
Dann werd ich aber so langsam mal meinen Bestellzettel mit CoD5 füllen  :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 12. November 2008, 11:21:30
HD-Trailer:
http://www.gametrailers.com/player/42153.html

ICH BRAUCH DAS GAME!!!!!!!!!!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 12. November 2008, 11:59:06
Das sieht mal richtig bombig aus, grafisch hätte ich mir zwar ein wenig mehr erwartet von dem Titel aber das ist relativ  :)
Stellenweise sieht das so MOH-like aus...

Der Flammenwerfer scheint aber den von FC2 mehrfach in den Sack zu stecken  :twisted:

Mir gefällt bei CoD halt einfach die Art der Einblendung, wenn man einen gekillt hat. Auch die Änderung des Fadenkreuzes wenn man Treffer setzt.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 12. November 2008, 12:25:46
HÄ? Das sieht doch mal insgesamt genial aus?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 12:50:55
Hab ich schon längst vorbestellt. :dance:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 12. November 2008, 13:21:03
HÄ? Das sieht doch mal insgesamt genial aus?


Mir gefallen so einzelne Texturen nicht unbedingt, gerade an den Personen. Hab ich auch schon bei anderen Trailern festgestellt.
Klar sieht das echt genial aus aber weißt ja wie das bei solchen Titeln ist. Die Erwartungen sind sauhoch und jedes kleinste Detail wird dann bemängelt  :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 13:27:02
Mir gefallen so einzelne Texturen nicht unbedingt, gerade an den Personen.

Sieht das schlechter aus als bei CoD4 :?:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 12. November 2008, 13:29:33
Find ich stellenweise schon.
InGame ist das schon perfekt aber gerade in den Videos ist mir das aufgefallen.

Mit CoD4 vergleiche ich es ja zuerst immer und da kam mir schon öfter der Gedanke.

Ist ja auch egal, das wird den Vorgänger schon in den Schatten stellen, da bin ich mir trotzdem sicher  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 14:01:22
Naja muss ja nicht sein, ist ja nicht das selbe Entwicklerteam. Dennoch freue ich mich, endlich wieder auf der Seite des Heimatlandes spielen zu dürfen. :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 12. November 2008, 16:49:05
Naja muss ja nicht sein, ist ja nicht das selbe Entwicklerteam. Dennoch freue ich mich, endlich wieder auf der Seite des Heimatlandes spielen zu dürfen. :D
Bist du Russe? :p Weil die Bundesrepublik gabs damals doch noch garnicht :think:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 18:43:04
Tzz, Bundesrepublik.. :roll: Deutschland ist Deutschland :!:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Havoc am 12. November 2008, 19:04:34
Also wirklich überzeugt hat mich das jetzt nicht. :neutral:
Sieht zwar von den Umgebungen ganz nett aus und auch der bis zu 4 Spieler Co-op Modus könnte interessant sein, aber ich kann mich mit Weltkriegs-Shootern einfach nicht mehr anfreunden.
Und was soll der Quatsch mit den Zombies? :confused:

Ich glaube der Teil ist nix für mich.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 12. November 2008, 19:09:16
Tzz, Bundesrepublik.. :roll: Deutschland ist Deutschland :!:
Na, wenn du meinst :roll:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 19:10:51
tu ich 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 12. November 2008, 19:14:49
Und was soll der Quatsch mit den Zombies? :confused:
Das ist bloss ein Bonus, das du freischalten kannst wenn du das Spiel durch hast. Nen Multiplayer-Fun-Spielmodus. Hat nix mit dem eigentlichen Spiel bzw. dem Storymodus zu tun.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Havoc am 12. November 2008, 19:19:34
Das ist bloss ein Bonus, das du freischalten kannst wenn du das Spiel durch hast. Nen Multiplayer-Fun-Spielmodus. Hat nix mit dem eigentlichen Spiel bzw. dem Storymodus zu tun.
Wurde ja erwähnt.
Jedoch fand ich es völlig unpassend für einen CoD Teil.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 12. November 2008, 19:22:54
Warum? Muss CoD immer bierernst sein? Ich find das ist mal ne wirklcih brauchbarer Bonus. Nicht wie normal diese völlig unnützen Making-Of-Videos und andrer Fetz, den keiner braucht, zum Freispielen.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. November 2008, 20:15:52
Könnte mir sogar vorstellen, dass dieser Bonus erfolgreicher wird, als es sich bis jetzt die Macher noch vorstellen können. CounterStrike war damals auch nur ein Bonus zu HalfLife. :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Manollo am 12. November 2008, 20:38:13
Ich find den Bonus eigentlich auch nicht schlecht.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 12. November 2008, 23:31:14
Ich find den Bonus eigentlich auch nicht schlecht.

Heute Nachmittag doch noch vorbestellt! :D Zusammen mit Resistance 2! 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. November 2008, 08:26:03
... aber ich kann mich mit Weltkriegs-Shootern einfach nicht mehr anfreunden.


Genau so siehts bei mir auch aus, ich kann es bald nicht mehr sehen  :neutral:
Die Thematik trübt bei mir auch die Freunde extrem, holen werd ich es aber bestimmt.

Den Zusatzmodus find ich widerum spitze, ist halt mal was anderes ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 15. November 2008, 23:25:03
Habs gestern kurz angezockt und werd mich wohl gleich noch ein bisschen dahintersetzen.

Auch wenn ihr es fast nicht glauben könnt, stellt CoD 5 bei mir den allerersten WW 2-Shooter dar! ;) Auf'm PC liess ich irgendwie immer die Finger von CoDs oder MoHs usw. keine Ahnung warum.

Der fünfte Teil find ich bis jetzt nicht schlecht. Jedoch keineswegs so gut wie Teil 4, bis jetzt... die Waffen sind schön altmodisch, aber halt nicht mit denen in Modern Warfare zu vergleichen. Ich zogg mal bisserl... 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 16. November 2008, 00:05:36
Ist das Spiel etwa auch schon draussen? :shock: Die Jungs von Gamehubs sollen sich dann mal beeilen,. Socom isz auch noch net da. :neutral: Auf jeden Fall isses wieder ein Spiel, was hier demnächst online gezockt wird. :P Freue mich schon, bis zum Fü...ääh General hocharbeiten zu dürfen. :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 16. November 2008, 14:35:26
Ist das Spiel etwa auch schon draussen? :shock: Die Jungs von Gamehubs sollen sich dann mal beeilen,. Socom isz auch noch net da. :neutral: Auf jeden Fall isses wieder ein Spiel, was hier demnächst online gezockt wird. :P Freue mich schon, bis zum Fü...ääh General hocharbeiten zu dürfen. :D

Jepp, hatte es Freitag im Kasten! :biggrin:

Bin jetzt in der ersten Soviet-Mission und muss General Amsel wegsnipern. Werde aber selber ständig weggesnipert! :schimpf:  :schimpf:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: nemesis am 16. November 2008, 15:00:48
Wurde das hier schon erwähnt?

http://schnittberichte.com/news.php?ID=1087

Der Zombie-Mode wurde in Deutschland (natürlich...) entfernt.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 16. November 2008, 17:30:54
Boah bei wem muss ich die Autobombe platzieren, damit der Schwachsinn aufhört? :roll: Ok, ich hab eh wiedermal zur ausländischen Fassung gegriffen aber dennoch kotzt mich sowas tierisch an. Jetzt werd ich in diesen Zombie-Mode vermutlich ziemlich selten auf dt. Mitspieler treffen. :roll:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 17. November 2008, 23:28:20
Hui, das Spiel gefällt mir immer wie mehr!!! :shock:  8)

Ich hab mich in die alten Karabiner-Gewehre verliebt! Jede Waffe mit grösserem Magazin als 5 wird ignoriert und ohne nach jedem Schuss nachzuladen kommt gar nicht in Frage! :D Zielen, schiessen, laden, zielen, schiessen, laden... :lol:

Hab gerade 'ne sehr coole Mission abgeschlossen mit den Marines, ähnlich jener umstrittenen Szene aus CoD 4 als man vom Flugzeug einfach runterballern muss. Hier schiesst man aber gezielt auf japanische Schiffe und kann von allen vier Seiten des Flugzeuges rausballern. Ebenfalls Kamikaze-Flieger gilt es runter zu holen und sobald der Flieger auf'm Wasser gelandet ist, gilt es noch Kollegen aus den Fluten zu ziehen. Geile Mission!! 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 19. November 2008, 22:54:16
Na das ging ja fix! :?

Gerade eben den Story-Modus beendet und bereits einigen Nazi-Zombies die Rübe weggeballert 8)  :D

Zur Story: Ist wie gesagt kurz, auf Anhieb hat sie mich sogar kürzer gedünkt, als in Modern Warfare. Aber da bin ich mir nicht wirklich sicher. Die Story an sich ist aber cool! Mit den Marines kämpfte man auf einer Dschungelinsel im Pazifik gegen Japaner und mit den Soviets kämpft man sich von Stalingrad bis Berlin vor und stürmt den Reichstag! 8) Die Story fesselt einem schon ziemlich, aber sie ist einfach zu kurz!

Nun freue ich mich auf die erste Runde Co-op Nazi Zombies! Weil das Ding stell ich mir geilst vor mit Kumpels zu zocken um neue Rekorde aufzustellen! Ist zwar schon relativ kurzweilig, aber macht einfach Laune! :D

Ebenfalls freue ich mich schon darauf das Ding online zu zocken, habs noch nicht getan bis jetzt. Bin aber gespannt!

Im Vergleich zu Modern Warfare geht es aber trotzdem als Verlierer vom Platz. Die Grafik fand ich schlechter, die Story ist weniger abwechslungsreich und gefordert wurde ich in Modern Warfare auch mehr obwohl gleiches Level (normal). Also wers will, muss zwingend die UK-Version holen mit dem Bonus-Game. Ansonsten kann es nach dem Storymodus wieder verkloppt werden!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 01. Dezember 2008, 01:27:39
Habs durch... ALSOOOO...

Der Singleplayermode ist wirklich bescheiden weiss zwar nicht, wie lange ich gebraucht habe, aber es ist mir schon ziemlich kurz vorgekommen. Sing-Lung hatte ja das selbe Gefühl, von daher wirds auch so sein. CoD4 hatte mir da deutlich mehr Spaß gemacht und auch das bereits erschienene BrotherInArms ist grafisch wie auch spielerisch (und auch von der Länge her) besser als CoD5. Die geschichtlichen Zeitsprünge der wenig versch. Kampfhandlungen waren mir auch zu krass. Auch der Wahrheitsfaktor war nicht ganz korrekt. Da hatte man sich im Vorgänger mehr Mühe gegeben. Und wenn ich mal die Hauptstadt Berlin in Teil5 mit Tschernobil in Teil4 vergleiche stelle ich mir wirklich die Frage, welches Spiel älter ist, sehr merkwürdig irgendwie. Ich meine, es sieht nicht schlecht aus und manche Kampszenen wirken wirklich realistisch aber es kann einfach nicht mit dem Vorgänger mithalten.

Zum Multiplayermode: Ich kenne die ganz alten Teile nicht aber seit wann gibt es Fahrzeuge, die man nutzen kann, bzw so wie ich das gesehen habe, gibt es je nach Map Panzer (nur eine Art). Find ich für CoD ungewöhnlich und blöd. Ich meine, für sowas habe ich doch Battlefield. Ok, Online macht das Spiel dennoch Spaß, keine Frage. Schön ist auch, dass man nicht nur Primär mit Primärwaffe tauschen kann, sondern dass man auch Sekundärwaffe mit Primärwaffe tauschen kann. So kann man beim Spielen irgend nen blöden Sniper killen und die eigene Pistole gegen das Sniper tauschen, nicht schlecht. :)

Das Beste: Ohne Witz, der NaziZombies-Mode ist genial. :D Boah wenn hier dann vier Leute das Spiel haben, ich glaube wir werden Spaß ohne Ende haben. :lol: Oder vllt. doch mit einem Ende denn leider gibt es in dem Mode nur ein Level, d.h. man spielt immer im gleichen Gebäude, was vllt. auf Dauer blöd sein könnte. Aber der Mode ist auf jeden Fall das Kaufen des US-Spieles Wert. :biggrin:
Apropos... Phil, wann haste Zeit dich mit mir im Gebäude zu verbarikadieren? :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2008, 08:56:22
Geht das Verbarrikadieren dann wie bei den CSS Zombiemods ?
In ein Haus rein und Getränkeautomaten und Möbiliar vor die Türe ballern ?  :D

Also alleine vom Zombiemodus her würde ich es mir doch noch holen, ich überleg es mir nochmal  :twisted:
Wollte es eigentlich nicht mehr kaufen, da ich CoD4 immer noch das geilste überhaupt finde im Multiplayer. Da ist bis jetzt auf der PS3 noch keines dran gekommen, BF ist zwar auch super aber CoD4 gefällt mir einfach besser.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 01. Dezember 2008, 15:33:29
Online ist das Spiel eigentlich weiterhin genial, nur das Befördern dauert deutlich länger, bzw. gibt es mehr Zwischenklassen zu den dächsten Rängen, was ich blöd finde.

Das Verbarikadieren dort ist anders. Du nagelst dort immer Bretter vor die Fenster. Punkte bekommst du fürs Bretter-Vernageln und für die Zombiekills. Dafür kannst du dir dann neue Waffen kaufen. Zwei Waffen kannste tragen. Da aber nur vier Leute im Zombiemode zocken können und es mehr Fenster gibt als Kameraden, wird das Spiel mit der Zeit schwerer als man glaubt. Genau das macht dann aber irre fun, wenn sie plötzlich von überall auftauchen. :biggrin:. Das HS-scheint übrigens auch einwandfrei zu gehen, also ils ne einwandfreie Koordination gegeben.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Dezember 2008, 16:34:54
Ich denke, dann wird das auch spätestens an Weihnachten gekauft, hört sich perfekt an  :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 01. Dezember 2008, 17:40:19
Ich denke, dann wird das auch spätestens an Weihnachten gekauft, hört sich perfekt an  :biggrin:
Hol dir lieber Socom wegen des HS und dann MS2 um es zu nutzen :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: der Dude am 01. Dezember 2008, 17:52:33
Ich denke, dann wird das auch spätestens an Weihnachten gekauft, hört sich perfekt an  :biggrin:
Hol dir lieber Socom wegen des HS und dann MS2 um es zu nutzen :D
Ersteres seh ich genauso. Letzteres ist diskutabel :p
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 01. Dezember 2008, 17:58:55
Necro wird an allen drei Spielen nicht vorbeikommen. :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 01. Dezember 2008, 18:11:52
Necro wird an allen drei Spielen nicht vorbeikommen. :P
Genau so sieht's ma aus :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 02. Dezember 2008, 08:25:00
So siehts aber mal sowas von aus  :D

Alle 3 werd ich mir holen, ich lege nur noch eine Reihenfolge fest  :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. Dezember 2008, 10:40:45
Es war schon länger klar, dass Call of Duty: World at War die vorerst letzte Folge der Serie ist, die im Zweiten Weltkrieg spielt. Jetzt verriet Activision Blizzard auf einer Konferenz für Ingame-Werbung in New York, dass Teil 6 ein direkter Nachfolger von Call of Duty: Modern Warfare werden wird. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Arbeitstitel) befindet sich - wie schon bekannt - bei Entwicklerschmiede Infinity Ward in Arbeit und soll Ende 2009 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Weitere Infos wurden zu diesem Titel nicht preisgegeben (videogameszone.de)

Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Bloodsurfer am 04. Dezember 2008, 11:58:10
Na also. Das werd dann auch ich mir wieder zulegen :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 04. Dezember 2008, 14:10:19
Teil 5 lohnt sich auch! ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. Dezember 2008, 14:15:27
Also außer dem Zombie-Mod reizt mich am Fünften irgendwie gar nix  ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 05. Dezember 2008, 11:57:37
Also wenn ich schon jahrelang WWII-Shooter gezockt hätte, hätte ich CoD 5 wohl auch nicht geholt! Für mich wars Abwechslung und somit gelungen!

Auf Modern Warfare 2 freue ich mich dann umso mehr!!! 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. Dezember 2008, 15:08:39
Also außer dem Zombie-Mod reizt mich am Fünften irgendwie gar nix  ;)
Abr der haut wirklich alles wieder raus. ;) HalfLife² hatte ich mir damals auch nur wegen CSS geholt. :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 12. Juni 2009, 14:39:00
Seit heute ist das Add-On Nr.2 für das Spiel rausgekommen und auch dieses mal ist ne neue Zombiemap dabei. Dieses mal ist die Map aber richtig geil geworden (die Zombiemap vom AddOn1 ist ja nicht der Brüller), seehr groß und verwinkelt aber roh und pur ohne Schnickschnack wie die Grund-Zombiemap, die schon auf dem Spiel drauf ist. Also wenn mal Jemand ein Add-On kaufen will, dann am besten das Add-On Nr.2, das rockt wieder. :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 16. Juni 2009, 14:15:31
Auf der offiziellen Call of Duty-Webseite hat Activision bekannt gegeben, dass sich die internationele Version von Call of Duty: World at War (dt.) mehr als elf Millionen Mal verkauft hat - weltweit. Das Actionspiel kam im November 2008 in den Handel. Die Zahl stellt einen plattformübergreifenden Wert dar, der alle Spiel-Absätze auf Wii, Playstation 3, PC und Xbox 360 vereint. Zum Vergleich: Call of Duty 4: Modern Warfare wanderte seit Release im November 2007 über 13 Millionen mal über die weltweiten Ladentheken.

So viel hätte ich dem Teil jetzt gar nicht zugetraut...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 16. Juni 2009, 14:25:28
Heisst das jetzt, du kaufst es dir auch? :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Havoc am 16. Juni 2009, 14:36:03
Die Verkaufszahlen für Teil 5 enthalten aber auch noch alle Wii-Versionen die bei Teil 4 nicht mitgerechnet werden können, da nicht existent.
Daher können die Zahlen so nicht einfach gegenübergestellt werden.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 16. Juni 2009, 14:37:34
Jep, die Zahlen für Teil 5 beeinhalten alle Konsolen, haste schon Recht.


@ Ash: Klar hol ich mir das, wird mein nächster Kauf werden. Das pregel ich doch die ganze Zeit... Zombiemod und so  ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 16. Juni 2009, 14:46:32
Ja sagen und kaufen sind aber zwei versch. Dinge. *druck-mach* :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 16. Juni 2009, 15:05:28
Ich hab keine Lust, über 40 Öre für hinzublättern, deshalb such ich noch ob ich es für um die 30 finde  8)
Falls das jetzt allerdings nix wird, werd ich wohl oder übel zu dem Preis kaufen müssen ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 06. Juli 2009, 13:52:45
Hat das mal jemand versucht hier ?  :confused:

Wie ist die Waffe ?


http://www.youtube.com/watch?v=WDjR3vkOQeU (http://www.youtube.com/watch?v=WDjR3vkOQeU)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 06. Juli 2009, 15:51:11
Im normalen Spiel sich die Ray Gun zu holen ist aber glaube ich bei der PS3-Version nicht möglich. Also es wäre mir zumindest neu. Naja es ist auf jeden Fall die Alienwaffe, die in der Überaschungskiste in der Zombiemod steckt. Wenn man sie bekommt sind die Zombies bei einem Treffer sofort tot. Das gilt auch beim Revolver aber der hat diesen Effekt nur bis etwa Level 10. Die Ray Gun hingegen bleibt auch gegen stärker werdende Zombies so effektiv und ist die beste Waffe im Spiel. Auf der Zombiemod fährt man am besten mit der RayGun als Sekundärwaffe und dem deutschen MG42 als Primärwaffe.
Nur leider kann man nicht selbst entscheiden ob man die Waffen bekommt, da beide Waffen halt in der Fragezeichenkiste nur per Zufall ausgewählt werden.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 06. Juli 2009, 16:03:01
Achso ist das, danke ;)
Hab schon gedacht die findet man im normalen Singleplayer und schnetzelt dann durch die Level.

Aber, mit der PS3 Version, wo auch die Zombiemod drauf ist, sollte das im Single ja dann gehn... daher ist ja auch das Video !?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. Juli 2009, 09:15:52
Da freu ich mich so lange drauf und schon ist es durchgezockt  :neutral:

Innerhalb einiger Stunden geht das ohne Probleme auf einem der niedrigsten Schwierigkeitsgrade.
Auf Veteran allerdings eine ziemliche Herausforderung aber die meistere ich auch noch ;)

Wie in CoD4 auch wurde wieder ein Sniperlevel eingeschoben. Was eine Atmo in dem Level Vendetta  :staun:
Das war wirklich großartig.

Die restlichen Level sind allerdings nichts besonderes und ähneln sich zum Teil. Aufgaben und Herausforderungen gabs so gut wie keine.

Online macht es aber fast genauso viel Spaß wie CoD4...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 13. Juli 2009, 10:04:13
Wie lang is denn der SP so?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. Juli 2009, 10:08:34
Hm, also am Stück würde ich sagen um die 8 Stunden, die einzelnen Missionen recht kurz.
Macht halt echt Laune auch mit den ganzen Old-Weapons ;)

Also für den Preis echt nur interessant, wenn du auch Online zocken willst oder du bist so ehrgeizig und haust es 3x auf versch. Schwierigkeitsgraden durch  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 13. Juli 2009, 11:39:35
Naja einmal Durchzocken reicht wie ich finde, habs nurnoch für den Onlinespaß. :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 13. Juli 2009, 13:32:40
Ich find die Veteran-Herausforderung ganz anspruchsvoll, da geht dann nix mehr mit durchrushen  :twisted:
Die Todeskarten hab ich auch nicht alle, gerade mal 4 Stk.... da bin ich schon mehr der Perfektionist und will die alle haben. Gibt ja dann auch Bonis im Multiplayer für.

Online find ich es zwar nicht so gut wie CoD4 aber es ist halt komplett anders und trotzdem CoD-typisch
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 14. Juli 2009, 16:00:28
Weiß jemand wie das Lied am Anfang heißt ??

Das gleiche kommt dann auch im Level Vendetta gleich zu Beginn.

Das ist so genial, ich hab selten was geileres gehört in einem Spiel (Außer natürlich The Best is jet to come in MGS ;)). Muß ich haben und ich hoffe mal das wurde nicht eigens fürs Spiel gemacht.


http://www.youtube.com/watch?v=gVB5wvigAgk&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=gVB5wvigAgk&feature=related)

Der Level ist so bombastisch, ich liebe es ;)

Kommt halt hier lang nicht so gut rüber, das hat richtig Bass...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 15. Juli 2009, 09:05:29
Also ich habs nie gehört - aber watt singt die??? Sterbt mit mir? :D klingt nich übel - aber ich glaube fast, dass wurde fürs Game gemacht
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 15. Juli 2009, 09:10:16
Irgend sowas in der Art, ja  :D

Das kommt im Spiel halt richtig stimmig rüber und geht voll unter die Haut. Wenn dann die Bässe noch einsetzen und man sich durch den Schützengraben robbt, das ist ganz Groß  :biggrin:

Man kann kein richtiges Lied erkennen, das hier aus dem Link war auch das beste was ich gefunden habe. Hab auch schon die ganzen OST angehört aber nix dabei  :bawling:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 16. Oktober 2009, 21:51:05
Mensch, zum ersten mal hab ich es geschafft, auf der Zombiemod "Der Riese" die "Pack a Punch"-Maschine zu benutzen, sogar zweimal, hab das dt. MG und die Pumpgun aufrüsten können. Das Spiel verlief zum ersten mal ideal und das, obwohl dieses mal Niemand online ein Headset anhatte, fürstlich. Und dann bricht die Verbindung, nachdem alles so verdammt gut lief. :bawling:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 17. Oktober 2009, 19:57:57
Und dann bricht die Verbindung, nachdem alles so verdammt gut lief. :bawling:


Und das, obwohl ich nicht der Host war  :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 17. Oktober 2009, 20:00:38
Ich muss aber sagen, je öftr man das zockt, desto einfacher wird es. Ok, das ist nichts Neues.^^ Ach, die Zombiemods machen echt Spaß. :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 10:12:28
Spätestens nächste Woche hab ich mein neues Headset, dann bin ich dabei
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 26. Oktober 2009, 11:38:31
Spätestens nächste Woche hab ich mein neues Headset, dann bin ich dabei

Zombiemodus oder was? Ginge das auch zu dritt?! da wär ich sonst auch mal dabei...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 11:39:42
Jep, nur die Zombiemod ;)

Dürfte glaub ich max. zu Dritt gehen, habs noch nicht getestet.

Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 26. Oktober 2009, 12:17:01
Maximal zu viert! Ich zocke zwar primär "der Riese" (die Map ist einfah saugeil) aber wenn ihr mitmacht werde ich gerne wieder das erste Zombielevel im Haus zocken. :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 13:08:28
Also wenn es im Haus richtig Laune macht -wovon ich ausgehe- dann hol ich mir die anderen Maps auch noch ;)

Dann kloppen wir da mal zu Dritt durch. TERMIN ?  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 26. Oktober 2009, 13:16:01
Also wenn es im Haus richtig Laune macht -wovon ich ausgehe- dann hol ich mir die anderen Maps auch noch ;)

Dann kloppen wir da mal zu Dritt durch. TERMIN ?  :twisted:

Dito! :D

Da wir morgen ja Resi zocken, ginge es mir am Mittwoch für CoD 5. Anschliessend erst am Sonntag am 19.00 Uhr wieder.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 13:18:41
Mittwoch kann ich auch, Donnerstag und Freitag dann nicht... da bin ich unterwegs.

Also morgen RE5 und Mittwoch CoD 5 Zombs nuken ?  :D
Klappt das bei dir Ash ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 26. Oktober 2009, 13:28:08
Also wenn es im Haus richtig Laune macht -wovon ich ausgehe- dann hol ich mir die anderen Maps auch noch ;)

Ich finde zwar alle sehr geil aber ich glaube, wenn du dir ein Mappack holst, dann das Dritte mit der Riese. Das wird von allen maps am häufigsten gezockt und ist auch die beste und beliebteste Map. Die anderen Maps mag ich auch, sind aber bei den meisten Gamern nicht so geliebt und bei 8€ pro Zombiemod sollte man sich das schon überlegen, sich wirklich alle zu kaufen. Aber wenne das machst, habe ich nix gegen, hab sie ja alle.  :D

Bedenke nur, dass du die UK-Version hast, also auch die MOD später aus nem nichtdeutschen EU-Store holst. Ich hab die US-Version vom Spiel, wo die Mods nicht kompatibel sein dürften mit der UK.

Klappt das bei dir Ash ?

Seit ihr da, dann bin ichs auch. Mein HS ist aufgeladen und bereit.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 13:46:19
Wie siehts da mit dem UK Account von uns aus ? Wollen deine Kumpels die mit dabei sind das eventuell auch ?

Also Mittwoch so ab 20 Uhr ? Headset hab ich halt noch keines aber das klappt schon ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 26. Oktober 2009, 14:02:47
Noch einen Gemeinschaftsaccount? Also ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Die Jungs sind nicht so Add-On-interessiert.

Ok, für die kleine Zombiehütte brauch man auch kein Headset. Wichtig ist, dass sich ein Jeder auf sein Fenster konzentriert und wir uns später nicht zu lange im zweiten Raum aufhalten sondern recht früh nach oben gehen in den dritten Raum. Und immer schön Headshots machen, was mehr Geld gibt denn das brauch man für die Überaschungskiste. Achja und besonders später isses wichtig einen Zombie am Ende einer Welle am Leben zu lassen, am besten einen Kriecher, den man die Beine durch ne Granate weggesprenkt hat, weil der schön langsam ist. Weil dann hat man genug Zeit um die Fenster wieder zu schließen (was Geld bringt) und an die Fragezeichenkiste zu gehen (um auf bessere Waffen zu hoffen).
Müssen mal dann kucken, dass falls wir das zu viert zocken, sich der vierte Mann auch an die Regel hält, ist eigentlich ne übliche Taktik auf den Zombiemaps aber Gelegenheitsspieler wissen das ja net. Dann sollten wir, wenn das nicht funzt, nur zu dritt zocken, weil wir sonst nicht allzuviele Wellen überstehen.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 14:19:41
Nicht NOCH einen sondern über den bestehenden... hatte ich halt gedacht.
Ansonsten hab ich wieder das KK Problem in UK aber falls da niemand mitzieht, bringts ja nix.

OK, hab die Zombiemod wie gesagt noch nie gezockt, hört sich nach nem guten Plan an ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 26. Oktober 2009, 14:31:03
Nicht NOCH einen sondern über den bestehenden... hatte ich halt gedacht.

Ja aber der bestehende Account ist ja ein US-Account. Die AddOns dafür sind, zumindest bei CoD5, icht mit der UK-Version kompatibel, andere BLUS-Nummer. Kannst ja mal auf deine CoD5-BD kucken. Auf meiner US steht BLUS-30192. Die UK-Version dürfte eine andere Nummer haben. Und aus dem US-Account kann ich nachträglich keinen UK-Account machen.

OK, hab die Zombiemod wie gesagt noch nie gezockt, hört sich nach nem guten Plan an ;)

Map1 ist nicht sonderlich kompliziert. Die Map DerRiese ist da beispielsweise noch deutlich spannender. Dort muss man die Transporter aktivieren, um die MackAPunch-Maschiene zu starten. Damit kann man dann jede Waffen gegen jeweils 5000$ upgraden. Dann sind die Teile verchromt im verziert und natürlich zum Teil deutlich effektiver, ist ganz witzig. Dort stehen auch Getränkeautomaten mit Perks rum für schnelleres nachladen etc., ist wirklich gut gemacht.
Aber Map1 ist auch sehr spassig, ohne irgendwelchen SchnickSchnack und nach DerRiese immernoch meine Lieblings-Zombiemap.  :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2009, 15:12:19
Warum werf ich das immer durcheinander, US haben wir, nicht UK. Dicke Memo an misch  :D

Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 26. Oktober 2009, 23:03:01
hmm, ich habe die UK-Version. Bringt dann ein Download der zusätzlichen Maps aus dem US-Shop was? Ansonsten müsst ich für weitere Maps noch ein UK-Account zulegen...

Mal sehen, wie die normale kommt. Der Zombiemode macht alleine ja auch spass, aber zu dritt, könnt das derbe rocken! :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 26. Oktober 2009, 23:17:21
Die Maps gibts für eine Woche im US-Store für billige 4,99 USD, ich hab doppelt so viel bezahlt aber wie gesagt hab ich auch die US (BLUS-30192). Du kannst ja mal auf deine BD kucken und schauen, welche Nummer bei dir drauf steht aber ich vermute mal, Ihr beiden habt BLES-00354 (allg. EU-Version).
Die Maps dürftest du aber auch in deinem schweizer Store bekommen. Im Ösi-Store gibt es zumindest die Map-Packs (für jeweils die geschnittene dt. Fassung und die ungeschnittenene EU-Fassung)

Die Maps kosten in der EU 9,99€ pro Mappack, ist recht viel, ja fast unverschämt. Ich kauf die Dinger auch nur, weil immer eine neue Zombiemod-Map dabei ist. Ich glaub die normalen neuen Onlinemaps zocke ich nichteinmal.^^ Aber wenn du das vorhast, nimm zu Beginn auf jeden Fall direkt Mappack Nr.3 :!: Vielleicht könntest du und Necro ja euch die Kosten teilen, vorausgesetzt ihr beiden habt Spaß daran, sind auch nicht jedermans Sache diese Zombiemap-Spiele.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 28. Oktober 2009, 16:29:22
Steht das nun mit heute?
Habe eben noch ne Runde "der Riese" gezockt, hammergeil, haben es mit zwei Leuten bis Level 27 gepackt. Ok, das geht auf unserer Map leider nicht, da man dort keine wirklich hilfreichen Perks kaufen und seine Waffen nicht upgraden kann aber ich hoffe mal, dass wir 20 Zombiewellen ankratzen werden, zumindest, wenn wir die richtigen Waffen aus der Kiste erhalten (MG, Raygun, etc.).
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 28. Oktober 2009, 22:08:31
Joa, der letzte Versuch war ja gar nicht so übel! 8) Wenn der Oli nur nicht immer irgendwo abkratzen würde und wir zwei uns dann oben verschanzen müssten! :twisted:  :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 28. Oktober 2009, 23:11:03
Jaa, Phil hat die Taktik, verstanden aber Oli macht natürlich einen auf Chuck Norris und wird überrannt und wir müssen den Rest des Levels ohne ihn auskommen.  :D

Necro ich glaub, du hast mich garnicht gehört. Falls wir das nochmal zocken: Also kurz vor Ende einer Welle sollten wir immer versuchen einen Zombie übrig zu lassen, am besten einen Kriecher, damit die Anderen die Fenster schließen und an die Fragezeichenkiste gehen können. Habs zwar schon gesagt aber Necro überliest ja gerne was. :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2009, 08:20:12
Da kauern die sich in eine Ecke und lassen mich ganz alleine  :lol:

Wie seh ich denn, daß ich es mit dem letzten Zombie aus der Welle zu tun hab ?
Ich hab das schon gelesen vorher aber der hat ja kein Schild aufm Kopf: Hallo, ich bin der Letzte  :P

Können wir gerne wiederholen, jetz weiß man ja auch worauf es da ankommt  :twisted:

Headset wäre da aber echt von Vorteil, ich hab dich nur total verzerrt mit ner Piepsstimme gehört.

Bin halt eigentlich mehr der Sturmtrupp-Typ und nicht von der Camper Sorte aber anscheinend kommt man nur so durch  8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2009, 08:49:56
Bin halt eigentlich mehr der Sturmtrupp-Typ und nicht von der Camper Sorte aber anscheinend kommt man nur so durch  8)
Hast du je einen Zombie Film gesehen in dem der Strumtrupp-Typ überlebt hat?  :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2009, 09:04:37
Jep, in Dawn gibts nur Sturmtrupp-Typen  :D

Ich wollte halt immer an vielen Fenstern gleichzeitig sein  :lol:

Aber, die letzten beiden Durchgänge zählen auch nicht, da ich Besuch bekommen hatte. Wenn da einer neben einem sitzt und ständig am schwafeln ist und mir auch noch sagen wollte, wie ich zocken soll... ein Unding ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2009, 10:38:43
Da kauern die sich in eine Ecke und lassen mich ganz alleine  :lol:

So ist nunmal die Taktik auf der Map. Ne Andere gibt es auch nicht. Der dritte Raum ist halt am einfachsten zu verteidigen. Da wo du andauernd standest und  jedesmal kurz nach Levelbeginn gekillt wurdest ist eher ein sich Präsentieren auf dem Tablett.:P

Wie seh ich denn, daß ich es mit dem letzten Zombie aus der Welle zu tun hab ?
Ich hab das schon gelesen vorher aber der hat ja kein Schild aufm Kopf: Hallo, ich bin der Letzte  :P

Das macht die Erfahrung. ;) Wenn man merkt, dass die Welle langsam schwächer wird und man im unteren Stockwerk keine oder nurnoch vereinzelt Zombiegestöhne hört weiss man, dass die Welle fast vorbei ist.

Headset wäre da aber echt von Vorteil, ich hab dich nur total verzerrt mit ner Piepsstimme gehört.

Die Mickikaus-Stimme war Absicht. :D Und ja, ein Headset ist sehr stark von Vorteil. :)


Bin halt eigentlich mehr der Sturmtrupp-Typ und nicht von der Camper Sorte aber anscheinend kommt man nur so durch  8)

Du kennst mich ja lang genug um zu wissen, dass ich auch eher der Rusher bin aber in dem Spiel bringen Einem die alten Angewohnheiten nicht viel.:P

Bin halt eigentlich mehr der Sturmtrupp-Typ und nicht von der Camper Sorte aber anscheinend kommt man nur so durch  8)
Hast du je einen Zombie Film gesehen in dem der Strumtrupp-Typ überlebt hat?  :P
:!:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2009, 11:06:29
Ich will euch ja auch keine Camperei unterstellen, ich habs einfach zu spät gerafft, daß man einfach im Eck wartet und die verwesten Jungs auf einen zukommen lasst ;)

Wie macht man denn eine Micky Maus Stimme übers HS ?  :lol:

Das war ja gestern Preimiere für mich und Phil denke ich auch. Phil ist halt mehr der vorsichtige und organisierte Typ, bei mir brennt immer mal was durch im Kopp  :D
Gemeinsam sind wir aber perfekt denke ich ;)

Also lasst uns gerne einen neuen Termin machen, jetz weiß ja jeder Bescheid.

Was mich ein wenig gestört hat war der Unterschied zwischen Headshot und Körpertreffer.
1 Schuss in den Kopf ist ja klar, daß es das gewesen ist aber landet man in der Eile nur Körpertreffer muß man schon enorm viel draufrotzen und das obwohl Zombies ne dünne Hülle haben  :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2009, 14:06:23
Also man lernt recht schnell auf Kopföhe zu zielen, besonders wenn man endlich mal die besseren Waffen auss der Kiste holt. Und wie gesagt, auf Zombiemods hab ich immer Bock, bin jeder Zeit wieder dazu bereit. :D
Die Mickeymausstimme macht man bei den Stimmregler in der Peripherie-Einstellung, ich wollt halt wie klein Satan klingen. :P

Schön, dass es in der Runde wirklich gut lief, befürchte aber, dass als es bei mir total laggy war, es am Headset lag, denn bei der letzten Runde hatte ich es aus und erst nachträglich angemacht, da gings.
Naja jetzt soll ja eh der Cross-Chat kommen, hoffe, dass das dann aufhört.
Ich frage mich nur, wieso du und ich nie online zusammen joinen können? oO Das ist bei Einladungen zu AlienApocalypse genauso, wie auch bei VelocityBowling, sehr merkwürig. Phil hingegen hat keine Probleme. :confused:

Naja, wenn wieder Lust besteht, vllt. wenn Ihr Beiden R.E.5 beendet habt, call me! :)

Ach und Phil: Schön, dass ich auch mal mit dir zocken durfte, war glaube ich auch Premiere.^^
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2009, 14:23:57
Das hab ich mich auch gefragt gestern. Du lädst mich ein, da kommt sofort die Meldung daß der Server nicht mehr verfügbar ist. Umgekehrt war es wohl genauso der Fall. Sobald mich Phil einlädt, bin ich sofort drin  :eh:

Ich hatte online wie gesagt noch nie Probleme gehabt. Bei keinem Spiel, nur wenn wir mal zusammen zoggern, dann hängt es immer. Waran kann das denn liegen ?
Meine Verbindung kann es absolut nicht sein, mein WLAN Signal ist voll da und das durchgehend.


Ach, du wolltest wie Klein Satan klingen ?  :D
Vielleicht hast du dich da bei der Einstellung etwas vertan, du hast dich angehört wie das kleine Strichmännchen von früher, der immer so gelacht hat  :twisted:

http://www.youtube.com/watch?v=KwfQEWE5tvM (http://www.youtube.com/watch?v=KwfQEWE5tvM)

 :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 29. Oktober 2009, 14:28:18
Meine Stimme war auch Satan als Kind. :D Man kann den Regler aber auch runterschrauben. Dann klingt man wirklich wie Satan. :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 29. Oktober 2009, 23:07:48
joa, war wirklich cool gestern! bin auch jederzeit wieder gerne mit dabei und werd mir wohl nächstens mal die Map der Riese holen, weil so nach 3-4 Mal wurds dann schon eher eintönig! ;) Auf jeden Fall wars das erste Mal überhaupt, dass ich aus dem Hauptraum raus bin! :D Hab den Zombiemod schon paar mal gezockt, aber nie darauf gekommen, die Türe zu öffnen! :lol:

Biste sicher Alex? Ich dachte, wir hätten CoD 4 auch schon zusammen gezockt?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 30. Oktober 2009, 02:11:33
joa, war wirklich cool gestern! bin auch jederzeit wieder gerne mit dabei und werd mir wohl nächstens mal die Map der Riese holen, weil so nach 3-4 Mal wurds dann schon eher eintönig! ;) Auf jeden Fall wars das erste Mal überhaupt, dass ich aus dem Hauptraum raus bin! :D Hab den Zombiemod schon paar mal gezockt, aber nie darauf gekommen, die Türe zu öffnen! :lol:

Boah jaa, tuh das! :biggrin: Da muss man versuchen zwischen den Zombiewellen die Transporter zu aktivieren um an die Waffentuning-Maschiene zu kommen. In der Überaschgungskiste auf der Map DerRiese sind auch nichtmehr so viele schlechte Waffen drin und Perks sind da auch nutzbar. Ich merke, ich wiederhole mich wiedermal aber ich bin von der Map echt begeistert. :D

Biste sicher Alex? Ich dachte, wir hätten CoD 4 auch schon zusammen gezockt?

Haben wir? Mmh, könnte sein, war ne schöne Zeit in CoD4 aber leider ist das Spiel unspielbar geworden, da nurnoch Glitcher und Ultra-Nerds auf den Servern sind, die nichts Anderes zu spielen scheinen, macht daher leider keinen so großen Spaß mehr wie damals.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2009, 08:27:49
Ihr habt auf jeden Fall schon CoD4 zusammen gezoggert, da war ich dabei ;)

Tja, dann hol ich mir die Map auch aber ich muß halt sehen wie ich es mache wegen KK...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 30. Oktober 2009, 13:22:18
Tja, dann hol ich mir die Map auch aber ich muß halt sehen wie ich es mache wegen KK...

Du könntest Phil 20€ überweisen und er eröffnet dir ein schweizer Account mit umgerechnet 20€ Gutaben drauf.  So war ja damals mal unser Gemeinschafttsaccount geplant. Einfacher wäre es sich ne PSN-Karte aus UK oder CH zu besorgen. Eine KK bringt dir für denn DLC ja eh nichts, da ne dt. Kredtkarte nur im US- & D-Store funzt.
Ich empfehle dir die UK-PSN-Karte bei zavvi, hab ich auch gekauft:

http://www.zavvi.com/games/games-accessories/psn-live-card-20.00/10062224.html
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2009, 13:27:04
OK, dank dir.

wie läuft das eigentlich mit den Karten ? Wird da ein Code eingegeben ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 30. Oktober 2009, 13:34:44
Oli, wir kriegen das ohne hin! :D

Auf diesem Link zu Zavvi steht aber eh, dass das Ding nicht ausserhalb UK benutzt werden kann?!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 30. Oktober 2009, 14:23:15
@Phil: Die Karte wird über einen selbst eingerichteten UK-Account aktiviert, per Code, ist richtig Necro. Aber schön, dass ihr mit dem Gedanken spielt, euch das Mappack3 zu holen. :biggrin: Die Matchrunden dauern auch deutlich länger. Habe gestern mit vier Leuten bis Lvl26 gezockt, was etwa ne Stunde gebraucht hat. Danach gings noch weiter aber ich war zu müde und bin rausgegangen.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2009, 14:25:53
Bis Lv26 ?  :shock: Boah, wie weit sind wir auf der anderen Map gekommen ? Max. Lv9 glaube ich, oder ?  :twisted:

Jep, auf den Riesen freu ich mich dann auch. Schade nur, daß es keine EXPs fürs Hauptspiel gibt...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 30. Oktober 2009, 18:46:26
Bis Lv26 ?  :shock: Boah, wie weit sind wir auf der anderen Map gekommen ? Max. Lv9 glaube ich, oder ?  :twisted:

Jep, auf den Riesen freu ich mich dann auch. Schade nur, daß es keine EXPs fürs Hauptspiel gibt...

Wir waren glaub ich im Level 12 zum Schluss! Wir dürften es aber locker noch weiter bringen wenn wir uns dann oben verschanzen wenn die grossen Mengen kommen.

Werd morgen mal schauen und den Riesen laden! 8)  schade, dasses keine XPs gibt hier, hab nie wirklich Lust gehabt, CoD 5 sonst Online zu spielen. Das wird dann bei MW 2 wieder anders! :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 30. Oktober 2009, 19:18:42
Werd morgen mal schauen und den Riesen laden! 8)

 :braue: Sag bescheid, wenne es testen willst.  :D Die Map ist recht groß, vergleicht man sie mit Map1 aber wenn man erstmal den Überblick hat, gehts gut voran. :)

Kannst dir ja schonmal die Map ansehen. Startpunkt ist da wo die Pfeile hinzeigen. Da ist auch der "PackAPunch"-Automat. Die Antennen sind die Transporter, welche alle drei für den PackAPunch-Automaten aktiviert werden müssen. Nach der Aktivierung hat man immer 30sek. Zeit zum Haupttransporter zu rennen um die Aktivierung zu bestätigen. Das macht man halt immer am besten zwischen den Wellen oder am Ende einer Welle, wenn ein letzter Zombie noch lebt. Hach, die Map ist geil.. Übrigens gibts nach jeder Welle zwei neue Hangranaten und (wenn man sie hat) Mollies & Mienen automatisch.:)

(http://img215.imageshack.us/img215/2690/codwwmp3derriesemap.jpg)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2009, 09:05:54
Jau, das hat ja gestern ganz gut geklappt, ich hab mich auch beherrschen können  :twisted:

So langsam bekommt man ein Gefühl für und es macht sogar auf der einen, kleinen Map richtig Spaß.

Ich freu mich schon auf den Riesen ;)

Hehe, legt sich ein Doofi hin, legen sich ALLE hin.... oder wie war das ??  :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 02. November 2009, 12:30:55
Hehe, legt sich ein Doofi hin, legen sich ALLE hin.... oder wie war das ??  :D

hähä, da hab ich auch gedacht, was das jetzt soll! :uglylol: Selbstverständlich hab ich da aber auch mitgemacht! :P

War wirklich cool! Geh heute Abend ins Kino, will aber vorher unbedingt den Riesen laden und testen.

Hab an der Kiste immer gehofft, dass ich auch diese Laser-Pistole abgreifen kann, die Ash jeweils hatte. Dir rockt! :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 02. November 2009, 12:55:11
Waffentechnisch war ich immer glücklich gerüstet mit Raygun und dem dt. MG, was ja eigentlich ideal ist. Böd, dass wir in Level13 abgekratzt sind. Da lag schon die A-Bombe auf dem Boden.. :bawling:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2009, 13:56:16
Was macht die A-Bombe ? Nen Atomschlag im Häusle ?  :D

Sieht man irgendwo mal ne Auflistung mit allen Waffen, die es in der Kiste gibt ?
Da fehlt mir noch ein wenig die Übersicht.

Ich hab mir gedacht, legst dich halt mal hin, ihr habt so gespannt auf die Zombs gewartet  :lol:
War ja klar, daß ihr da beide mitmacht, nix anderes hab ich erwartet  :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 02. November 2009, 14:10:08
Die Bombe tötet alle Zombies im und in der Nähe des Hauses. Die Waffenkiste füllt deine Muni neu auf und der Schädel lässt jeden Zombie mit einem Schuss töten für eine gewisse Zeit.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2009, 14:55:10
Die A-Bombe ist dann das Ding, was so einen gelben kleinen Pilz entstehen lässt ??
Dann hatten wir die ja schon paar Mal, oder ?

Welche Waffen sind denn alle in der Kiste ?

Wie bist du da wieder auf über 20.000 Punkte gekommen ? Du hast ja auch nicht viel anderes gemacht ?  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 02. November 2009, 15:50:25
Die A-Bombe ist dann das Ding, was so einen gelben kleinen Pilz entstehen lässt ??
Dann hatten wir die ja schon paar Mal, oder ?

Ja. Das Ding auzusammeln lohnt aber erst später so ab Level 10 denn solange man gut gegen die Zombies so ankommt, sollte man die Finger von lassen, da man mit dem Kill derZombies über die Bombe kein Geld bekommt.

Welche Waffen sind denn alle in der Kiste ?

Ich weiss jetzt nicht, ob es was bringt dir die Namen der ganzen Waffen hier aufzulisten. Es sei denn dir sagen Waffen wie M1, Graben, BAR, MG42 oder Springfield wirklich was. ;) Um es mal kurz zu sagen, es gibt eine Alienwaffe (Raygun), vier MGs (wobei es nur zwei wirklich Gute gibt, das MG42 & das M1919 -FG42 & BAR sind ab etwa Level10 zu schwach), zwei Maschinengewehre (Thompson & MP40) und dasSturmgewehr44. Alles Andere ist nicht wirklich erwähnenswert. Bestenfalls der Colt kann noch was aber auch der Colt wird aber ~Lvl10 zu scwach. Für die anderen Maps wurden dann noch ein paar der billigen Waffen ersetzt gegen etwas Bessere. Beispielsweise gibt es da das russische PPSch-41 und in "der Riese" gibts noch nen explodierenden Spielzeugaffen sowie ne Art Tesslergewehr.

Wie bist du da wieder auf über 20.000 Punkte gekommen ? Du hast ja auch nicht viel anderes gemacht ?  :twisted:

Ich war beide Male sehr früh mit dem MG42 gerüstet. Das Teil spuckt inner Sekunde soviel Blei raus, dass eure Waffen halt immer abgestunken haben. Dementsprechend habe ich damit natürlich auch sehr viele Punkte gemacht.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 02. November 2009, 16:24:10
Die Namen sagen mir schon alle was  :twisted:

Aber, gute Auflistung, genauso wollte ich das wissen ;)

Ich hatte gestern nen Granatwerfer, das Ding ist ja auch sehr zickig. Wenn ich so Granaten irgendwo reinhaue wie da, steht aber nix mehr. Einige hat das gar nicht interessiert  :lol: Also relativ unrealistisch gemacht, das Dingen
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 02. November 2009, 18:45:07
Ich hatte ja für zwei Runden 'nen Rockie. Auch wenn ich damit getroffen hab, sind die Nazis teilweise munter weiter spaziert! ;)

Das Sniper-Gewehr hatte ich auch noch 'ne Runde, das war auch nix! :?

Die zwei MGs, die man ab der Wand nehmen kann, find ich aber auch nicht übel!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 02. November 2009, 20:05:36
 
Die zwei MGs, die man ab der Wand nehmen kann, find ich aber auch nicht übel!

Die beste Waffe, die man so kaufen kann, ohne an die Überaschungskiste gehen zu müssen ist die BAR (oberer Stockwerk an der Treppe). Problem bei der Waffe ist das viel zu kleine Magazin und dass die Waffe mit der Zeit auch nicht mehr durchschlagskräftig genug ist. Mann muss wirklich das Glück haben, möglichst einss der beiden dicken MGs und oder die Raygun zu ziehen.

Übrigens steht im oberen Stockwerk noch ein Schrank mit einem Fragezeichen. Bloß nicht darauf reinfallen! Da ist nur ein Sniper drin. :P

Und Phil, schon derRiesen angezockt? :biggrin:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 02. November 2009, 23:50:45
Und Phil, schon derRiesen angezockt? :biggrin:

Jepp, aber nur kurz die Grundlage abgecheckt von wo die Nazis zu Beginn kommen! Ich schalt mich baldmöglichst mit'm Oli kurz... ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 02. November 2009, 23:57:08
Ausgezeichnet. :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2009, 09:04:56
Hier bin ich, bitte kurz schalten  :D

Der Raketenwerfer ist ein absoluter Witz in der Zombiemod !!
Voll drauf gehalten, geht mit viel Glück der erste davon um aber alle die neben ihm stehen zucken nichtmal. Herrlich realistisch  :lol:

Das beste sind hier wohl echt die schweren MGs, alles andere wie zB. die eine mit Einzelschuss vom Anfang, kann man später echt abhaken.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 03. November 2009, 13:18:54
Der Raketenwerfer sowie der Granatwerfer an der Springfield ist auch nur dafür gut, um zum Ende einer Welle ein paar Kriecher zu produzieren.:)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2009, 14:00:47
Da gibts doch auch den reinen Granatenwerfer, nicht den an der Springfield. Der ist echt für die Füße und das war die Runde, wo ihr 20 Headshots mehr hattet  :lol:

So langsam bekommt man aber ein Gefühl für, den Zombs auszuweichen ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2009, 08:52:02
So, der Riese wäre jetzt verfügbar, wie siehts aus mit nem Termin ?  :braue:  ;)

Headset hab ich aber heute auch wieder...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 04. November 2009, 10:11:13
So, der Riese wäre jetzt verfügbar, wie siehts aus mit nem Termin ?  :braue:  ;)

Erste Sahne! :thumb:

Für mich wäre Freitag gut! Jemand dann verfügbar? Evtl. sogar Samstag, da ich 'n ruhiges, geldsparendes Weekend plane! ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2009, 10:21:15
Also ein Geldsparendes WE werd ich auch planen aber Freitag bin ich unterwegs mit Kumpels ;)

Ich könnte heute Abend oder am Samstag. SA allerdings nur bis ca. 23 Uhr, da ich dann mit 7 anderen zu 007 online verabredet bin  :twisted:

Heute Abend nichtmal ein Stündchen Zeit ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 04. November 2009, 11:19:46
Heute nur zwischen 17.30 und 18.30 Uhr möglich, sorry!

Morgen von 17.30 bis 19.00 Uhr möglich, aber dafür Samstag eigentlich den ganzen Tag! ;)

Freitags natürlich auch möglich nur mit'm Ash, wenn er denn will/kann! 8)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2009, 11:33:59
Nenene, das gibts mal gar nicht. Entweder zu Dritt oder ihr zockt das auch nicht !  :P

Zu den Uhrzeiten heute und morgen klappt es leider nicht bei mir...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 04. November 2009, 14:50:44
Tja und Freitag/Samstag isses bei mir unwahrscheinlich. :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2009, 15:56:58
Hm, heute Abend 21.30 Uhr ? Headset ist da, ich will es gerne mal testen  :twisted:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 04. November 2009, 16:12:41
Nenene, das gibts mal gar nicht. Entweder zu Dritt oder ihr zockt das auch nicht !  :P

Hm, heute Abend 21.30 Uhr ? Headset ist da, ich will es gerne mal testen  :twisted:

 :staun:  :staun:  :staun:  :staun:  :staun:  :fight2:  :fight2: ;)

Ausserdem, könnt ihr zwei euch ja eh nicht einladen! :P  :D

Abgesehen davon, wenn ihr um zirka 23.00 Uhr noch immer dran seid, kann ich evtl. noch für zwei, drei Runden dazustossen. Bei mir kommts drauf an, wie lange die Vorpremiere von Couples Retreat dauert.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2009, 16:21:28
Höy  :D Ich will doch nur mal mein Headset testen, Philly  :D

OK, falls 23 Uhr, dann mal 2-3 Runden, das wird schon klappen ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 04. November 2009, 16:50:33
Also etwa 23uhr, alles klar.

Ausserdem, könnt ihr zwei euch ja eh nicht einladen! :P  :D

Da steckt wirklich ein Gremlin hinter, scheint ein echter Fluch zu sein. :roll:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 08:49:36
Lustig wars gestern.... aber erst nachdem Ash seine Stimme auf Mensch gebracht hat  :lol:

Die Map Der Riese gefällt mir sehr. Wenn man dann irgendwann weiß, was zu tun ist und wo man hin muß, dann macht das mal richtig Laune.

Die Höllenhunde waren der Hammer beim ersten Mal, ich wußte erst gar nicht was los ist  :D
Das müssen wir baldigst mal wiederholen und dann auch mit etwas mehr Zeit.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. November 2009, 10:42:18
Und ich sag noch "Gleich kommen die Höllenhunde ... DIE Höllenhunde" [Was?] [Was hat er gesagt?] DIE HÖLLENHUNDEEEEEE!!!!!!!!!!!
 :uglylol:

Wie gesagt müssen wir uns bei der Kiste so lange wie möglich halten. Wenn die Kiste weg ist halt erstmal Geld machen. Ok, wir solten dann auch alle Glück haben mit den Waffen aus der Kiste. Necro mit seiner Halbautomatik hat ja in einer Runde fast garkein Geld machen können. Und dann schauen, dass wir da wieder ein paar Kriecher übrig lassen, um nach den neuen Ort der Kiste zu suchen.:)

Mal so nebenbei: In den ersten 1-3 Runden könnt ihr ruhig auch mal ein paar Zombies durch das Fenster lassen, um ein paar A-Bomben (400$), Skulls oder Munikästen kassieren zu können. Das Geld brauchen wir. Wenn jeder von uns mitte von Level 4 so etwa 2,5k bis 3k wäre das schon ideal.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 11:01:25
Ich hab dich nicht verstanden, das war anfangs alles zu undeutlich  :D

Kann das sein, daß die Zombies hier ein wenig schneller und agressiver sind als auf der Standard Map ?

Jep, die eine Runde wo ich kaum Geld hatte, hab ich echt Pech gehabt mit der Waffe. Bei so Wellen hat man mit ner Halbauto keine Chance.

Das nächste Mal bitte Hände weg vom Stimmregler  :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. November 2009, 11:11:14
Ja sie sind agressiver aber dafür gibts dieses mal immerhin nen Perk. ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 11:17:21
Die brechen auf jeden Fall schneller durch die Bretters als vorher  :)

Welchen Perk denn ? Hab nix entdeckt oder kommt der später ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. November 2009, 11:28:38
Hab euch doch den grünen Automaaten gezeigt, wo man nen Speed-Perk kaufen kann für 3000. Einen ähnlichen Automaten gibts auch für den mehrVerträglichkeit-Perk. :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 11:40:40
Ich hab gedacht, am Automaten kann man nur Waffen kaufen !?
Achso, das ist ein Perk-Spender, gut zu wissen  ;)

Lohnen denn die 3.000 als Investition ? Ist ja ne Menge Holz...
Speed heißt, man kann den Zombs schneller ausweichen, oder ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 05. November 2009, 15:37:24
Was zum Teufel is'n Perk?? :confused:

Musste mich heute Mittag bissel abregen wegen Stress auffer Arbeit, so bin ich nach Hause (was ich sonst NIE mache) und hab den Zombie-Mode angeschalten! Hab online gezockt und bin prompt beim ersten Versuch im Riesen weiter gekommen als gestern mit euch! :P  :D Gut, waren zu viert heute...

Trotzdem hab ich richtig Bock dadrauf gekriegt! Ich bin heute ab ca. 22.15 Uhr wieder am Start! Wär cool, wenns einer von euch auch packen würde?!

Danke für die Tipps Alex! werds dann so machen beim nächsten Mal. Und lass die Finger vom Stimmenregler :!:  :fight2:  :twisted:  ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 15:44:46
Ein Perk ist ein Extra, ein spezial Attribut oder ne bestimmte Modifikation... also was Gutes  :D

Ok, ich bin dabei heute Abend ab 22.15 Uhr ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 05. November 2009, 16:32:15
Ein Perk ist ein Extra, ein spezial Attribut oder ne bestimmte Modifikation... also was Gutes  :D


OK, aber warum heisst das denn nicht einfach so?!  :D Extra, und fertig! ;)


Ok, ich bin dabei heute Abend ab 22.15 Uhr ;)

:thumb:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2009, 16:33:59
Weil Perk oder Pööörk einfach profimäßiger ist  :D

Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. November 2009, 16:58:45
Speed heisst, dass du Waffen blitzschnell nachlädst. Solche ein Perk brauchst du beispielsweise, wenn du ein dickes MG hast, welche zwar rotzen können ohne Ende aber das Nachladen dauert tödlich lang. Perks kauf ich mir aber immer erst später, so ab Level10-12, wenn ich schon mind. eine Waffe upgegradet habe. Nachteil bei den Perks ist aber, dass man sie nru solange hat, wie man nicht "teilgekillt" wird. Also wenn man aufm Boden liegt und dann von einem Spieler wieder gerettet wird sind zwar die Waffen noch da, die Perks aber nicht. Dennoch lohnt sich eigentlich IMMER der mehrVerträglichkeits-& der Speed-Perk. :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Faust am 05. November 2009, 18:56:53
Nur am Rande bemerkt: Ich boykottiere das Spiel!
Neben den ganzen grausamen Fakten die bereits jeder mitbekommen hat ist die PC Fassung auch noch eine 1:1 Portierung von der Konsole...

Ich bin beinahe sprach- und fassungslos.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 05. November 2009, 19:11:16
Bist nicht der Einzige der das Spiel boykotiert, macht der Dudster genauso. Es tut mir auch ehrlich leid für euch. :lol:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2009, 09:13:33
Und wo is das Problem? Es sieht doch auf der Konsole top aus - und COD 4 is auch auf der PS3 wie am PC - what da heck?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2009, 09:18:06
Versteh ich jetz auch nicht so ganz hier...  :eh:

Ich habs für die PS3 und hab schon einige Stunden am PC gezockt. Beides hat Spaß gemacht und grafisch bei beiden echt gut !?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 06. November 2009, 14:44:59
Den "Demonstranten" geht es glaub ich mehr um die Politik von ActivisioN.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 06. November 2009, 18:32:10
Tja und Freitag/Samstag isses bei mir unwahrscheinlich. :lol:

FREITAG, HEUTE WÜRDE BEI MIR NUN DOCH GEHEN, ALSO? ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 09:46:39
Irgendwie wars etwas langweilig an dem Tag, ich war auch nicht so gut drauf  8)

Demnächst nochmal einen ?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 09:47:58
Jeder Zeit!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 10:06:30
Wäre halt schön, wenn sich hier noch einer finden würde, daß wir mal komplett sind.
Das ist aber leider nur noch Wunschenken hier im Forum...

Ich könnte heute so ab 22 Uhr ca...

Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 11:09:28
Wäre dabei. Vielleicht nehmen wir einfach mal einen vierten Aussenseiter mit ins Spiel, müssen ihn ja nicht kennen. ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 11:23:26
Jep, da spräche ja nix dagegen, zu Viert ist es bestimmt noch ein wenig interessanter ;)

Also heute so ab 22 Uhr, ich bin da...
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 11:28:30
Jep, da spräche ja nix dagegen, zu Viert ist es bestimmt noch ein wenig interessanter ;)

Also heute so ab 22 Uhr, ich bin da...

Tja, kommt nur auf Phil an. Du weisst ja, wir beide dürfen beo CoD5 nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten raus. :lol:

Wenn wir zu viert zocken gibts aber keine "Diebeskills" mehr, heisst Jeder hat ein Fenster und kümmert sich auch nur um das und rennt nicht zu dem wo grad was los ist.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 11:31:05
Wird das nicht zu schnell langweilig so?
Ich hab ja zu Viert noch nicht mit anderen gezockt aber ist das so ne generelle Regel ?

Ich hätte auch mal Bock auf den normalen Multi von CoD5, falls Phil nicht mitmacht. Mal bissl den Rang hoch bringen ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 11:38:52
Wird das nicht zu schnell langweilig so?
Ich hab ja zu Viert noch nicht mit anderen gezockt aber ist das so ne generelle Regel ?

Ich hätte auch mal Bock auf den normalen Multi von CoD5, falls Phil nicht mitmacht. Mal bissl den Rang hoch bringen ;)

Im ersten Raum isses ne generelle Regel, zumindest bei Denen, die die Zombiemaps häufger zocken. Gelegenheitszocker halten sich weniger dran, kommt immer darauf an, mit welchen Leuten man zockt. So, wie wir zu dritt gezockt haben ist es aber ganz üblich.

Multi können wir auch zocken, klar, wobei ich da nicht sonderlich gut bin. Es macht mir aber auch nicht so viel Spaß wie CoD4.
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 11:46:36
Ich bin im normalen Multi auch nicht übermäßig gut, meist so im Mittelfeld ;)

Die Maps find ich aber gelungen und man kennt sie halt noch nicht so in- und auswendig wie bei CoD4.

Wir können ja mit Zombie anfangen und dann die normalen machen. Ich finde, da sind online auch nicht so viele Verrückte und vor allen Dingen keine Cheater wie beim anderen unterwegs.

Ich hoffe ja nur, daß wir uns endlich mal gegenseitig einladen können, woran kann das denn noch liegen. Hatte ich bis jetz mit noch keinem aus meiner Freundesliste und die ist lang  :)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 11:58:10
Ich hoffe ja nur, daß wir uns endlich mal gegenseitig einladen können, woran kann das denn noch liegen. Hatte ich bis jetz mit noch keinem aus meiner Freundesliste und die ist lang  :)

Wer ist dran Schuld?
Necro!
Schlechtes Wetter? Wer ist dran Schuld?
Necro!
Kein Pizza im Haus? Wer ist dran Schuld?
Necro!
Zu viel Pizza im Haus? Wer ist dran Schuld?
Necro!
 :D
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 09. November 2009, 13:29:09
Ich bin wie gesagt auch dabei heute! werde auch mal schauen, jemand viertes einzuladen. auch wenns dann ein Fremder sein wird.

Mit jedem sein Fenster zu Beginn bin ich einverstanden. In der vierten Runde zur Kiste rennen bleibt aber bei, oder?

Habe für mich festgestellt, dass die Speed-up Cola 'ne sehr sehr gute Investition ist! Könnt ihr euch noch erinnern an die Runde, wo ihr beide flach lagt und ich massenhaft reihenweise Nazis umgeballert habe wie sonst nie? Ohne Speed-Cola wär da nie was gegangen!

Auf den normalen Mehrspieler-Modus hab ich keinen Bock, sorry! will damit jetzt nicht mehr anfangen, da CoD 6 ja schon auf der Türschwelle steht. Hat man vom Rang, den man sich online erkämpft, eigentlich Nutzen von im Zombie-Mode?!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 13:30:40
Wenn nicht ich, WER dann  :D

Sobald ich dabei bin kommen wir nicht über Runde 10.... wer ist schuld ?  :lol:


@ Phil: Der Onlinerang bringt dir überhaupt nix in der Zombiemod.

Ich hab halt gedacht, da könnten wir auchmal paar Ründchen machen, da die Maps halt ganz nett sind.
Ich beuge mich aber der Mehrheit ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 09. November 2009, 13:39:37
Wenn nicht ich, WER dann  :D

Sobald ich dabei bin kommen wir nicht über Runde 10.... wer ist schuld ?  :lol:

hähä, das war aber ja wirklich so beim letzten Mal!!  :uglylol: Ich und Alex landen schon beim ersten Versuch in Level 11 und dann kommt Oli und wir verrecken in Level 4! :lol:

@ Phil: Der Onlinerang bringt dir überhaupt nix in der Zombiemod.

Ich hab halt gedacht, da könnten wir auchmal paar Ründchen machen, da die Maps halt ganz nett sind.
Ich beuge mich aber der Mehrheit ;)

OK, dann hab ich definitiv keinen Anreiz, sorry! ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 09. November 2009, 14:08:55
Vielleicht habt ihr viel zu sehr nach mir geguckt und wolltet meine Technik kopieren... deshalb habt ihr laufend ins Gras gebissen  :D

Nee, ich hatte keine Laune an dem Tag, hat man vielleicht übers Headset gehört, heute is das anders ;)


Wir müssen uns da halt mal richtig einen Plan zurecht legen...wenn wir zu Dritt sind muß schonmal einer 2 Fenster übernehmen, die anderen je nur eines ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 09. November 2009, 18:42:28
...wenn wir zu Dritt sind muß schonmal einer 2 Fenster übernehmen, die anderen je nur eines ;)

Ich hab es damals zu zweit auf der ersten Map (was ja 5 Fenster hat) mit nem Kollegen so gemacht, dass Jeder 2 Fenster und wir zusammen ein Gemeinschaftsfenster haben, wo jeder ran darf. So könnten wir das ja auch machen wenn wir zu dritt sind, heisst jeder hat sein Fenster und das Vierte teilen wir uns, beispielsweise das im Keller. Die Zombies im Keller kann auch immer schön reinlassen da man in den engen Gang schon ne Granate werfen kann. :D Ach NEcro, bevor du die Munitionskiste einsammelst, am besten kurz warten, bis alle ihre Waffen nachgeladen haben. Das leere Magazin wird nämlich nicht nachgefüllt und bei den dicken MGs kann das schonmal fatal sein. ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 09. November 2009, 23:53:41
Meeeeeeeensch, was war heut bloss los! :confused:  :roll:

Scheiss Verbindung, der Alex hats grad einmal bis ins Game geschafft und fliegt nach paar Sekunden wieder raus. Teilweise hab ich nicht mal Oli gesehen online?! sehr merkwürdig heute...

Nächste Runde am Donnerstag wieder zirka 22.00 Uhr!
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2009, 08:46:33
Unbeschreiblich, was da gestern abging  :lol:

@ Ash: Du warst online aber nur Phil hat dich gesehen. Dann warst du bei ihm aufeinmal komplett raus und er hat dich gar nicht mehr gefunden... da wurdest du bei mir online angezeigt  :lol:

Da war ja echt der Wurm drin und ich hatte so ne Lust drauf, gestern  :twisted:

Irgendwas scheint aber doch mit deinem Router nicht zu stimmen, oder ? Ich konnte dich ja auch einladen...

Donnerstag bin ich wieder dabei ;)
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 10. November 2009, 16:56:25
Irgendwas scheint aber doch mit deinem Router nicht zu stimmen, oder ? Ich konnte dich ja auch einladen...

Das lag nicht an meinem Router sondern am Playstation Network System. Abgesehen davon ha ich seit zwei Wochen nen neuen Router und die Internetverbindung selbst war astrein.

Warum eigentlich erst am Donnerstag und nicht heute oder morgen?
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 10. November 2009, 23:53:35
Warum eigentlich erst am Donnerstag und nicht heute oder morgen?

Weil ich erst am Donnerstag wieder kann! ;) Wenn ihr es schafft, euch gemeinsam einzuladen, dürft ihr natürlich vorher auch schon! :D  :P
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 10. November 2009, 23:55:24
Hab versucht gehabt aber Necro hat auf meine Einladungen nicht reagiert. :cry:
Titel: Re: CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. November 2009, 08:40:34
Ich hab gestern den normalen Multi gezockt und war zwischenzeitlich kurz im Keller ein Bier holen. Als ich hochkam hab ich die Einladung gesehen aber dein Host war nicht mehr aktiv. Dann haste ja Borderlands weiter gezockt, sonst hätte ich dich eingeladen.
Titel: Call of Duty 5
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 10:49:29
CoD5 geht zu Viert die komplette Storykampagne ? Das wußt ich nicht...  :confused:

Tja, siehste mal. :D Und ich hänge beim dem Spiel im Hardcoremode irgendwo bei den Japanern fest. Das ist aber auch höllisch schwer und total unfair. :?
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 11:19:35
Warum machen wir da nichtmal die Story zusammen ?
Ich häng da noch im 1. Level fest auf Hardcore und hatte keine Nerven da weiter zu machen ;)
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 11:28:18
Puh, nochmal ganz von vorne beginnen...^^ Das wäre mir aber zu happig. Wenne Phil noch zu bekommst, ok, kann man sich das überlegen. Dann gehts vllt. auch schneller.
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 11:49:27
Ich frag ihn mal, der hat das sicher noch nicht durch ;)
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Mai 2010, 11:52:38
Ich frag ihn mal, der hat das sicher noch nicht durch ;)

Penner :!: :schimpf: klar hab ich das durch! :lol: ;)

Natürlich nicht auf Hardcore, bin ja nicht verrückt! :confused: :D

Wusste es allerdings auch nicht, dass da die Grundstory im Co-Op möglich ist. Aber jetzt bin ich natürlich mit von der Partie! 8)
Hänge zurzeit eh in God of War II fest im Gang vor der dritten Schwester... :roll:
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 11:57:59
Ich geb dir gleich nen Penner du altes Alphörnchen !!  :lol:
Ich hab das REIN auf Hardcore bezogen und da hast du es bestimmt genauso wenig durch, wie ich auch. Nicht mehr und nicht weniger wollt ich sagen  :P
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 12:34:46
Aber nurmal schon zur Warnung. Da Gibts Stellen, da wiederholt man die Herausforderung mehrere Dutzend male. :lol:

Im Coop ist nicht alle Missionen spielbar, ne Hand voll fehlt, die Einzelplayermissions halt.
Titel: Antw:Call of Duty 5
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Mai 2010, 13:21:40
Aber nurmal schon zur Warnung. Da Gibts Stellen, da wiederholt man die Herausforderung mehrere Dutzend male. :lol:

Im Coop ist nicht alle Missionen spielbar, ne Hand voll fehlt, die Einzelplayermissions halt.

Wie gesagt, ich wär dabei! Nerven braucht ja jedes Game auf diesem Level! ;)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 13:28:53
Also auf Hardcore häng ich wie gesagt noch ganz am Anfang, das ist derb schwer  :lol:
Können wir gerne mal machen aber da sollten wir einen Tag wählen, wo wir beide paar Stündchen Zeit haben, Phil  :)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 13:35:06
Da heute ja OPF2 ist würde ich ja sagen morgen zu jeder Zeit. :P
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 13:42:23
Mal sehen ;) Phil ?

Aber, wie meinst du das genau ? Die komplette Story geht nicht ?
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 13:50:29
Mal sehen ;)

Geht das wieder los...

Aber, wie meinst du das genau ? Die komplette Story geht nicht ?

Die Missionen, wo man als Einzelkämpfer durchmacht oder die Mission am Geschütz und im Panzer, die sollten fehlen.
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 13:52:40
Gar nix geht los, ich will nur nicht 2 Tage hintereinander einmal OPF und dann CoD zocken, ich hab noch so viel anderes und Gutes eben...

Wir entscheiden spontan oder heute Abend über HS, mehr weiß ich grad auch nicht  ;)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 14:01:44
Da muss schon ein wenig Planung hinter stecken. Das Eine geht nur mit Akos und das Andere nur mit Phil. ;)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Mai 2010, 14:53:02
Also ich hab morgen Abend bis 01.00 Uhr Zeit. Am Donnerstag ist ja Auffahrt, somit hätt ich da auch den ganzen Tag bis spät in die Nacht Zeit, da ich dann Freitag auch nicht zur Arbeit gehe, sondern nur Shoppen angesagt ist.

An mir sollte es nicht scheitern! ;)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Mai 2010, 16:07:51
Was ist denn "Auffahrt" ?  :D

Morgen Abend klappt wohl nicht bei mir aber am WE können wir mal übers PSN talken ;)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Mai 2010, 16:25:52
Was ist denn "Auffahrt" ?  :D

Keine Ahnung wie das bei euch genau heissen könnte?! :lol: Christi Himmelfahrt vielleicht?! Im Gegensatz zu Maria Himmelfahrt hier ein Nationaler Feiertag... ausser dass ich nicht zur Arbeit muss, ist mir das alles aber Latte! ;)

Ash, was ist mit Dir morgen Abend oder dann Donnerstag? wenn wir nur zu zweit sind, paar Runden Zombies und wenn zu Dritt der Storymodus?
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 11. Mai 2010, 18:31:00
Klar, ich hau dich an, wenne online bist. ;) EDIT: Oder du mich!^^
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Juli 2010, 10:07:12
Wie sind denn eigentlich die anderen Maps zur Zombie Mod ?

2 sind ja bekannt aber da gibts doch noch 2 andere, hat die jemand drauf oder holen wir die uns mal ?  :)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 29. Juli 2010, 10:23:31
Ich hab alle 4 Maps aber DerRiese ist halt die Beste. Die anderen beiden Maps gehen eher in Richtung Map1, sind halt etwa größer und mit Automaten ausgestattet aber ohne PuckAPunch-Maschine. Dazu gibt es bei den beiden Maps die Euch fehlen keine "Sicherheitsecke" wie bei Map 1 (2.Stock hinten) oder 4 (Catwalk). Zumindest hab ich nie eine entdecken können. Dafür sind die Fenster zu fies angebracht. Zombie-Verrückt (Map2) find ich zwar ganz witzig, glaube aber, dass sie euch net gefallen wird. Map3 ist auch ok aber recht dunkel und etwas unübersichtlich wirkend wobei das wohl für alle Maps gilt, wenn man sie die ersten male zockt. Also schlecht find ich sie nicht aber auch net so gut wie DerRiese. Am meisten gezockt werden online ja auch primär das Original und DerRiese, sieht man auch im Onlinemenü bei der Mapwahl.
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Juli 2010, 11:02:31
Na Ok, dann können wir uns die echt sparen. Ich hab gedacht, die taugen alle was aber die 1. Map ist ja alleine schon im Vergleich zum Riesen nicht das Gelbe vom Ei. Macht zwar auch Laune aber der Riese hat da viel mehr Möglichkeiten  :)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 29. Juli 2010, 13:21:38
Map1 ist halt sehr klein, hab ich mit nem Kollegen aber auch saulang gezockt. Also wenn sich von den anderen beiden Maps eine lohnt, dann isses wohl Map2 "ZombieVerrückt", zumal es da zwei verschiedene Startpunkte gibt. Zu dritt wärs witzig, weil Einer dann sich immer erstmal alleine vorkämpfen muss, da er zu den Anderen nicht durchkommt. :lol:
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Juli 2010, 08:27:31
Das war ja eine Runde gestern... das erste Mal hab ich Level 30 gesehen und hatte 1.174 Kills... Yeah  :D :lol:
Die richtigen Waffen sind echt ausschlaggebend in dem Spiel ;)

Ich wundere mich öfters mal, warum ihr da so große Magazine habt, naja, das haben wir dann gestern ja auch geklärt. Was wolltest du mir übers Upgraden noch sagen, Phil ? Das kam übers Headset nur wieder in Bruchstücken an, du hattest irgendwas erklärt.

Geht das ganze dann bis Level 100 oder wie ?
Kommen da irgendwann auch noch ganz andere Gegner oder bleiben die so und werden nur immer mehr und immer böser ?  :)
Titel: Antw:CALL OF DUTY 5- World at War (PC, PS2, PS3, X360, Wii)
Beitrag von: Ash am 30. Juli 2010, 13:26:59
Die Wellen sind unendlich mit mehr und resistenteren Gegner von Welle zu Welle, kein Ziel, kein Endgegner, einfach nur ein Spiel des "wie weit schaffen wirs".

Oli, du solltest aber auch etwas taktischer spielen und auf das Team achten. Beispielsweise sind Schüsse mit der Tessler verschenkt, wenn Instant-Kill an ist. Phil hatte beispielsweise im Vergleich zu uns auch kaum Geld. Die Instant Kills sind dann immer gut dafür um Geld zu tanken. Da hätte man aufs Schießen auch verzichten können und Phil erstmal die Arbeit machen lassen können. Ach und so schön und billig es auch sein mag, mit der Tessler rumzuballern, es gibt Momente, da ist die einfach scheisse und zwar kurz vor Ende einer Runde, wenn man einen Kriecher braucht und wenn wir von den Zombies überrant werden. Da blitzte mehrmals der ganze Käfig auf und ich hab nichts sehen können. Insgesamt haste sie aber gut eingesetzt, wenn du auch mit den Munitionskisten viel Glück hattest und es praktisch nach mind. jeder zweiten Runde Nachschub gab. Das ist nicht immer so und wenns mal schlechter läuft mit den Muni-Kisten, gibts Probleme da so ab lvl25 prp Wele auch zwei volle Waffen gebraucht werden. Also wenn vor ne nichtHunde-Welle die Tesler leer ist, schmeiss sie weg oder upgrade sie. :)

Ach Phil, komm jetzt bitte nicht auf die Idee auch das Kindergewehr zu nehmen. :lol: Wenn das Einer im Team hat isses noch ok und kann wie gestern ja vorteilhaft sein aber wenn das Mehrere haben werden wir net lange durchhalten. Es sei denn ihr wechselt euch mit dem Ballern ab aber das zu koordinieren ist scheisse. Wollts nurmal anmerken weil die Tessler von den Kills her ja immer ne Verlockung ist. ;)
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Beitrag von: Sing-Lung am 30. Juli 2010, 14:55:58
Ach Phil, komm jetzt bitte nicht auf die Idee auch das Kindergewehr zu nehmen. :lol: Wenn das Einer im Team hat isses noch ok und kann wie gestern ja vorteilhaft sein aber wenn das Mehrere haben werden wir net lange durchhalten. Es sei denn ihr wechselt euch mit dem Ballern ab aber das zu koordinieren ist scheisse. Wollts nurmal anmerken weil die Tessler von den Kills her ja immer ne Verlockung ist. ;)

Kindergewehr?! Meinste jetzt die Tesla??

Nenene, die nehm ich schon seit einigen Runden nicht mehr freiwillig! Da bin ich von weg gekommen! :lol: :D

Mir gehts ja hier nicht wirklich um die Kills, die sind mir relativ schnuppe! Ich will einfach möglichst weit kommen, that's all!

Oli, wollte Dir gestern nur erklären, wenn Du eine Waffe upgegradet hast und sie leer ist, musst Du die wegschmeissen bzw. ersetzen an der Waffenkiste. Weil für die fetten MGs oder die Alien-Waffen kannste nirgends sonst Muni holen, geht nicht anders.
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Beitrag von: Necronomicon am 02. August 2010, 10:37:16
Richtig weit kommen wollen wir ja alle, also ist auch die Tessler oder Tessla bestens geeignet für sowas  :P

Ich muß da ja erstmal hinter eure gesamte Wissenschaft kommen, ich weiß immer noch nicht, wann ich was einsammeln darf und wann ich warten muß weil irgendwas noch dagegen spricht  :lol:

Instant Kill ist der Totenkopf ?

Also ich wollte die Tessla unbedingt behalten, genau wie mein anderes MG. Was spricht da jetzt dagegen, einfach auf ne Munikiste zu warten ?

Wenn wir zu Dritt sind kann man ja seine guten Waffen behalten, in Notsituationen ballern dann halt nur 2 weiter bis Muni kommt.
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Beitrag von: Ash am 02. August 2010, 11:01:17
Oli, wenn jeder von uns eine leere Waffe solange behalten würde, bis wieder ne Munikiste kommt, ist das Spiel in der nächsten Welle vorbei. Und verschieß dich nicht auf diese eine Waffe, nur weil sie viele Kills macht. Wie gesagt hatten wir sauviel Glück mit den Munikisten aber es gibt auch manchmal vier Runden am Stück wo keine Muni-Kiste kommt. Das überstehste nicht mit nur eine Waffe zumal ab lvl25 meist beide Waffen fast komplett verbraucht werden. Daher sammeln wir dann auch die Bombe ein aber es ist schon wichtig vor Begin einer Runde zwei volle Waffen zu haben. Achja und mit der Tesla immer nur die Zombies erschießen, die auf dem Catwalk rumlaufen, nicht runterschießen in den breiten Gang, weil wenn da ein erschossener Zombie ein Leckerli fallen lässt, isses schwer ranzukommen.
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Beitrag von: Necronomicon am 02. August 2010, 15:48:39
Ok, aber unten hat die einfach mehr getroffen als aufm Catwalk. Ich hoffe, man konnte meinen Spaß mit der Waffe irgendwie nachvollziehen, jetz bin ich ja auch geheilt aber an dem Abend wollt ich die nimmer hergeben  :D

Hast ja Recht, wenn jeder seine Waffen behalten will, stehn wir schnell ohne Muni da.

Upgraded ihr denn generell JEDE brauchbare Waffe, die man bekommt ?

Instant Kill ist der Totenkopf ?
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Beitrag von: JasonXtreme am 02. August 2010, 15:50:16
Also das mit dem Totenkopp = Instantkill weiß jetz sogar ich scho :D
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Beitrag von: Necronomicon am 02. August 2010, 15:52:52
Hehe, wenigstens liest du immer mit hier. An irgendeinem Abend bekommen wir dich auch noch ins Team  :D
Du hast doch auch die CoD5 Zombie Mod Version, oder ?

Du wirst begeistert sein aber mußt auch erstmal durchsteigen  ;)
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Beitrag von: JasonXtreme am 02. August 2010, 15:57:15
Ich hab das Spiel, aber wie krieg ich den Mode?
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Beitrag von: Sing-Lung am 02. August 2010, 16:01:00
Genau, Instakill ist der Totenkopf! ;) Den kannst Du generell immer gleich nehmen, ausser natürlich die Runde ist gerade zu Ende. Dann warten wir jeweils bis die nächste Welle kommt, weil sonst zu viel Zeit flöten geht! ;) Dasselbe gilt für das 2x-Punkte Perk.

Bei den Munikisten halt immer warten, bis alle nachgeladen haben. Wenn möglich sogar warten, bis die Kiste blinkt. Ausser natürlich, man ist schon ausgeschossen.

Den Hammer kannste während der Runde auch nehmen, schliesst ja alle Fenster. Nur wenn Du in Geldnot bist und dringen was aus der Kiste brauchst, schliesste die Fenster lieber selbst und holst die Kohle.

Die Bombe zu Beginn NIE nehmen! Am Anfang sind wir auf Geld angewiesen, welches jeder Kill bringt. Die Bombe nehmen bringt für jeden 400 Punkte. Vier Zombiekillss pro Person ergeben schon mehr Punkte! ;-)

Dann die Perks zum kaufen: Wenn Du ein schweres MG hast, ist die Speed-Cola am wichtigsten. Dann spätestens ab Runde 20 würde ich den Jugger Nog holen, damit hälste mehr aus von den Zombies. Der Double Tap wird je später auch immer wie wichtiger weil da immer gleich zwei Schüsse abgefeuert werden. Zum Schluss dann noch den Quick Revive, damit Du die anderen schneller wiederbeleben kannst.

Grundsätzlich upgraden wir die Waffen erst, wenn sie leer sind. Ich persönlich upgrade eigentlich nur das Russische, das Deutsche, die Ray Gun und nur wenn nicht anders möglich, auch die Browning. Wenn dann genug Geld da ist, wird nach jedem Tausch an der Kiste sofort upgegradet und nicht erst, wenn die neue Waffe wieder leer ist.

Ach ja, noch zu den Minen: Du brauchst die Dinger nicht ganz vorne am Catwalk zu pflanzen, dort sind sie vergeudet! ;) klar ist der Zombie gleich tot, aber wenn Du die Dinger hinter uns pflanzt, explodieren sie erst, wenn Du von den Zombies flüchten musst und sie Dich verfolgen. Ich hab zusätzlich immer eine vor mir platziert, da ich ja immer bisschen vor euch stehe. So habe ich mehr Zeit für den Rückzug!
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Beitrag von: Sing-Lung am 02. August 2010, 16:01:45
Ich hab das Spiel, aber wie krieg ich den Mode?

Hast Du die deutsche Version? Da isses nicht mit drauf!

Wenn US oder UK Version, Hauptspiel beenden und du kriegst es!
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Beitrag von: Necronomicon am 02. August 2010, 16:23:29
Aaah ok Phil, so ne Erklärung hab ich noch gebraucht, jetz hab ich alles gerafft  :D
Gut, mit den Minen, ich hab halt gedacht vor uns aber hinter uns war auch klar, wenn sie dann weiter hinter kommen und es eng wird.

Aber, Fremde im Team haben geht ja mal gar net, hat da denn jeder so ne grundsätzlich andere Taktik ?  :confused:


@ Marco: Solange du nicht die dt. hast ist er mit drauf und wird frei sobald du im Single durch bist, wie Phil schon sagt.
Ich denke doch, du hast die Uk, oder ?
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Beitrag von: Ash am 02. August 2010, 16:38:04
Und wenn die US, dann klingel bei mir weil das AddOn für die US-Version hab ich. :D

Die Bombe zu Beginn NIE nehmen! Am Anfang sind wir auf Geld angewiesen, welches jeder Kill bringt. Die Bombe nehmen bringt für jeden 400 Punkte. Vier Zombiekillss pro Person ergeben schon mehr Punkte! ;-)
Die Bombe zu Beginn nur nehmen, wenn gerade die Welle vorbei ist und keine Zombies dadurch draufgehen, um sich zumindest die 400$ zu sichern. :)
Ansonsten, Top-Tutorial Phil. :lol:

Und Oli, ja ich kann dich ja verstehen, die Tessler macht schon Spaß, ist ein wenig wie die BFG aus DooM aber wie gesagt, net drauf fixieren. :)
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Beitrag von: Sing-Lung am 02. August 2010, 17:44:44
Die Bombe zu Beginn NIE nehmen! Am Anfang sind wir auf Geld angewiesen, welches jeder Kill bringt. Die Bombe nehmen bringt für jeden 400 Punkte. Vier Zombiekillss pro Person ergeben schon mehr Punkte! ;-)
Die Bombe zu Beginn nur nehmen, wenn gerade die Welle vorbei ist und keine Zombies dadurch draufgehen, um sich zumindest die 400$ zu sichern. :)
Ansonsten, Top-Tutorial Phil. :lol:

Hab ich gut gelernt von Dir was?? :lol: :lol:

Und Oli, ja ich kann dich ja verstehen, die Tessler macht schon Spaß, ist ein wenig wie die BFG aus DooM aber wie gesagt, net drauf fixieren. :)

Oli, mir gings zu Beginn gleich wie Dir! Hatte auch 'ne riesen Freude an dem Teil! :biggrin: Aber sobald Du damit 1-2 Mal den letztmöglichen Kriecher gekillt hast, dadurch keine Zeit hast Muni usw. zu holen und dann in der nächsten Runde genau deswegen hops gehst, lässt Du die Waffe sein! ;)

Joa, als der Fremde mit dabei war, gings gar nicht! Was der schon in Runde 2 das eine Tor da öffnen musste?! :schimpf: :lol: Aber jeder hat da wohl sein angewohnten Taktiken zum überleben.
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Beitrag von: Ash am 02. August 2010, 17:50:45
Ja die unwissenden machen das gerne, weil man nur zwei Tore öffnen muss um zum ersten Schnellfeuergewehr zu kommen, der Thomson aber mit Blick auf den weiteren Verlauf des Spieles isses halt die schlechtere Wahl, hatte mich damals ja in einige Zombiemod-Taktiken eingelesen gehabt. :D
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Beitrag von: JasonXtreme am 03. August 2010, 09:42:31
Jap ich hab die UK - habs nur noch nicht ganz durch, weil ich es fast hatte, und dann mit meinem Schwager nochmal von vorn begann im Koop. Da kamen wir aber auch nicht ganz durch zeitmässig. Dann beende ich doch mal :D
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Beitrag von: Necronomicon am 03. August 2010, 10:10:59
Mach das mal, das geht auch online im Koop, gelle... also die Story  :braue:
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Beitrag von: JasonXtreme am 03. August 2010, 10:34:18
Ich dürft ja scho kurz vorm Ende sein :D
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Beitrag von: Ash am 03. August 2010, 11:33:41
Wenne als Russe in Berlin den Reichstag stürmst, bisse im letzten Level! ;)
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Beitrag von: JasonXtreme am 03. August 2010, 11:40:00
Allright, dann bin ich echt kurz vorm Ende :D
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Beitrag von: Necronomicon am 03. August 2010, 11:41:45
Dann hau endlich mal durch das Ding, macht ja auch Spaß ;)

Ohohoho, zu Viert die Zombie Mod, das wäre der Knaller.... und endlich noch einer dabei, der teilweise auch so vorstürmt wie meinereiner  :D
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Beitrag von: Ash am 03. August 2010, 11:42:12
Hehe geil, das wäre ja was, "Der Riese" zu viert. ^^ Dann hamma aufm catwalk ja kaum noch Platz, wird witzelig. :D