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Bücher & Stories / Weil es bald wieder mal was Neues gibt...
« am: 03. Januar 2007, 08:24:04 »
Hähä, sieht cool aus
die Ähnlichkeit ist echt nicht zu verkennen
![:D :D](https://beyondhollywood.de/Smileys/default/mrgreen.gif)
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Forumsopilein.....what the f....... :P .
Warts nur ab Gert 8) .
Ich persönlich glaube das der Film Descent hier etwas geklaut hat.
Erstaunlicherweise ist es beim Lesen schon manchmal so dass dieses klaustrophobische wie beim gleichnamigen Film erzeugt wird und man sich alles sehr visuell vorstellen kann.
Der Film Descent verstärkt das Leseerlebnis mit diesem Buch enorm obwohl sie nichts miteinander zu tun haben.
Ich bin da seit fast 3 Tagen komplett gefangen und komm nicht mehr los![]()
Für mich die Referenz in dem Bereich![]()
Hast eigentlich Extraction Point schon ?
Zitat von: "JasonXtreme"SPONGEBOB FILM (so ein MÜLL!!!)
Wieso tust du das?
FEAR
Ich muß das erstmal verarbeiten, einfach nur grandios![]()
also, der Ghul hat mir bei der Verfolgung Sachen in den Weg geschmissen.
Meine Figur hat sich drin verhackt und ich kam selbst mit Springen und wild
rumhauen auf der Tastatur nicht mehr frei.
Bei mir sind auch schon mehrmals Gegner "freiwillig" ins Feuer gelaufen.
Die Schilder aus dem Inventar zu kicken ist kacke, da die Schilde nur begrenzt Schutz bieten, insofern brauchst Du die schon.
Die wichtigen Sachen wie Nahrung, Mana, Heilung kannst Du ja auf einem Speicherplatz sammeln. Insofern ist das Inventar MMN definitiv zu groß.
also ich kaufe die billigen von Real (Marke "Tip")
Die hat bisher jedem geschmeckt.
so der erste kritische Post.
Den Hype um das Spiel kann ich momentan noch nicht nachvollziehen.
Grafische Präsentation (die ist auch wirklich gut) ist für mich nicht alles.
Es liegt nicht mal am Setting, da ich Gothic oder Morrowind gerne spiele.
Aber irgendwie kommt bei mir keine Atmosphäre auf.
Es sind zu viele Kleinigkeiten, die mich momentan stören:
-Hakelige und umständliche Steuerung
als ich den Ghul über die Dächer folgte, wäre ich fast wahnsinnig geworden, da sich die Figur immer wieder verkantete. Da half nur ein älteres Save-Game. Ich meine, was soll das?
Aufgrund der vielfachen Auswahlmöglichkeiten, verkommen Kämpfe oft zu Drückorgien.
-keine Pausenfunktion
da nützt mir der übermächtige Heil-Zauber nichts, wenn ich in hektischen Situationen wie wild und schnell drücken muß, um was machen zu können.
-Havoc-Physic
was nützt mir die, wenn Seile oder Ketten absolut unbeweglich sind?
Bzw. kommt es mir so vor, dass ich diverse Fallen nur aus der Nähe auslösen kann, was heißt, dass mich der Gegner bemerkt. Es gibt auch Fallen, die ich per Bogen aktivieren kann. Es sei denn ich täusche mich da
-Klettern
warum reicht nicht einfach auf/ab. Warum muß die Figur noch in die Richtung schauen?
-Inventar
viel zu groß. Es gibt doch keine Händler. Was nützt mir der ganze Krams?
Vorallem bekommt man anfangs ja schon gute Rüstungen und Waffen. Was soll ich später schlechtere aufnehmen?
-Hinweise
warum kann ich die nicht einfach so lesen? Warum muß ich den Kram erst aufnehmen, wenn er mir danach nichts weiter bringt?
-Schwert schmieden
ist Klinge bearbeiten nach dem Zufallsprinzip? Jedenfalls war ich froh, als die fertig war.
-Schleichen
anscheinend ist die KI schlecht programmiert. Wie können die mich versteckt entdecken bzw. schon aus größter Entfernung hören?
-KI
Leanne oder wie die heißt ist eine potentielle Selbstmörderin, ebenso wie die Gegner. Warum laufen die Gegner freiwillig in ein Lagerfeuer?
-Bugs
bspw. habe ich Feuerfallen vor den Schiffgeschützen postiert.
Als ich sie dann selbst bedienen mußte, ist nichts passiert !?
-Orientierungslosigkeit
da kriegt man "schlaue" Hinweise per "Gehirnaufzeichnung". Was man aber nun wirklich machen muß, darf man sich oft nach dem Trial&Error Prinzip zusammenreimen. Bspw. als Leanne auf das Schiff will.
Also bislang halte ich eine 90er Wertung (bspw. 92% in PC Action) nicht gerechtfertigt, max. vielleicht um die 85%.