Ich finde es jedenfalls ganz okay, dass in einigen Games prompt ein "Game Over" erscheint, wenn man Unschuldige tötet, das gehört sich nämlich nicht.
In Games wie "SOF II" oder "REGC" geht es für mich durchaus in Ordnung, wenn sich bei näherem Betrachten der Mündung einer Schrotflinte der Schädel des Kontrahenten in verschiedenste Himmelsrichtungen verteilt - das bewegt sich innerhalb gewisser Parameter der "Missionsziele" bzw. der gestellten Aufgabe.
Jedoch Passanten, Geiseln etc. aus purem "Geil, ey, voll krass, ey, isch schwör, Alter!" (wenn ich diesen Slang schon höre, krieg´ich das große Kotzen...) platt zu machen, da muss man schon etwas weich unter der Dachpfanne sein.