Playstation 3 (Hardware, PSN-Store, Firmware Updates ...)

Ed · 340 · 311792

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Offline Havoc

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    Mag aber sein, das das beim BD-Authoring möglich ist das zu blocken

    Exakt. Das ist möglich und daher funktioniert das auch nicht bei allen BDs
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      Für mich hört sich das immer noch danach an, als wenn du irgendwelche Probleme mit nicht freigegebenen Ports in deinem Router hast.
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        Also eine Abschaltung mit 4 mal Piepen hatte ich noch nicht.
        Aber bei den aktuellen Temperaturen dreht meine spätestens nach einer halben Stunde auch auf Vollgas.
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          Ha einer noch 'nen Rat hier, was es sein könnte bzw. was ich unternehmen könnte? Garantie ist eh abgelaufen... Günstiger als 300€ gibbets die 250GB Version aber nirgends! :?


          Das erste was du jetzt tun solltest wäre ein Backup deines PS3 Systems auf eine USB Platte.
          Denn wenn die Kiste komplett abraucht und das nicht mehr hinhaut, ist der Ärger um die verlorenen Spiel und Speicherdaten groß.
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            Tomb Raider - The Guardian of Light... gibts jetzt auch im Store. Ich hab gestern angefangen, die über 2 GB Demo runterzuladen aber das ist dann zu spät geworden. Habs erst nach 23 Uhr entdeckt und war eh hundemüde  :)

            Die habe ich mir nicht runtergeladen.
            Das soll doch sowieso nur so ein PSN Multiplayer Shooter sein.
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              Gleich Vorneweg:
              Momentan ist davon noch nichts bestätigt und daher ist das bisher als Gerücht einzustufen.

              Mulmig macht es einen aber schon.....  :neutral:


              Zukünftig ein Region Lock mit Firmware 3.50 ?

              Laut ein paar Mitarbeitern von PS3GEN Frankreich enthält die Entwicklungsumgebung der Fw 3.5 die Möglichkeit Spiele auf eine bestimmte Region bzw. PAL oder NTSC MArkt festzulegen. Demnach könnte eventuell bei kommenden Titeln ein Region Lock eingeführt werden, der den freien Importmarkt einschränken würde.

              Quelle:
              www.ps3gen.fr/Fregion-zone-actualite-13497.html


              Offizielle Aussagen dazu gibt es bisher nicht.........  :neutral:
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                Das wäre für mich fatal, da meine Rock Band-Titel alles US-Versionen sind und somit auch die über 100 DLC-Songs. Wenn jetzt Region Lock kommen würde, wäre ich ich ganz schön angeschissen.

                In der Beziehung wärst du ja recht sicher. "Wenn" es den kommt, so gilt das ab der Firmware 3.5 und den Spielen die darauf entwickelt werden.
                Der Lock müsste dann ja auch dem Spiel irgendwie mitgegeben werden, was Rückwirkend ja nicht so einfach möglich wäre.
                Zumindest interpretiere ich die Aussagen so in dieser Richtung.
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                  @ Akos
                  Wie zockstn Du dann online ohne DSL!? Funzt das denn?

                  Ja mit nem Kabelmodem. (TV)
                  Den Zugang muss man ja nicht zwingend über ne Telefonverbindung haben.
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                    Ja, den habe ich gestern auch mal wieder entdeckt. :D
                    Willkommen zurück.  :)
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                      Lasst ihr beim Ausschalten der PS3 die CD im Laufwerk oder holt ihr die immer raus ?
                      Hatte ich gestern eine Endlosdiskussion ;)

                      Zu 99% bleibt die immer drin.
                      Das mal keine drin ist, passiert immer nur nachdem ich nen Film geschaut habe und die BD/DVD danach in die Hülle tue.
                      Wenn ich dann Ausschalte ist das der einzige Zeitpunkt wo mal keine Disc im Laufwerk ist.
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                        Sony: Patent für Kinect-ähnliche Bewegungssteuerung angemeldet
                        http://www.videogameszone.de/PlayStation-3-Slim-Misc-Hardware-232940/News/Sony-Patent-fuer-Kinect-aehnliche-Bewegungssteuerung-angemeldet-799397/

                        Sony Computer Entertainment hat in den USA eine neue Möglichkeit der Bewegungssteuerung patentieren lassen. Das System nutzt zwar wie Playstation-Move einen Controller, allerdings erfasst es wie Kinect auch Bewegungen, nur nutzt es hierfür Ultraschallwellen.
                        Bewegungssteuerung liegt im Trend – das zeigen die Verkaufszahlen von Wii, Move und vor allem von Microsoft-Kinect. Die Nordamerika-Niederlassung von Sony Computer Entertainment hat jetzt beim US-amerikanischem Patent-Büro, dem United States Patent and Trademark Office, eine neuartige Bewegungssteuerung angemeldet. Diese nutzt zwar weiterhin einen Controller, dieser verfügt aber jetzt über einen Ultraschell-Übermittler und beinhaltet außerdem ein Gyroscope, einen Beschleunigungsmesser sowie über einen Magnometer. Das jedenfalls vermeldet die Website http://www.siliconera.com/2010/11/15/sony-patent-unveils-kinect-like-device-for-consoles/
                        Demnach werde der Controller durch ein stationäres Ultraschallgerät ergänzt, dass auf dem Boden platziert werde und mit Bewegungserkennungssensor, Kameras und Soundprozessor ausgestattet sei. Beide Geräte senden ihre Messergebnisse dann an die Konsole, auf welcher sie ausgewertet und als Bewegungen in den entsprechenden Spielen ausgegeben werden. Das neue System soll auch über die Möglichkeit einer Spracherkennung verfügen. Allerdings kann noch nicht gesagt werden, ob Sony das Patent nur vorsorglich angemeldet hat, um aktuelle Forschungen und Ideen zu schützen, oder ob man in den Labors schon an einer entsprechenden Bewegungssteuerung tüftelt.


                        Zitat
                        Sony Computer Entertainment America may have a Kinect rival. Not a controller-free environment, but a new device that tracks the location of players.
                        The news comes from a patent application filed in the United States by SCEA, which shows this controller. It’s equipped with a gyroscope, accelerometer, magnometer, and most interestingly an ultrasonic transmitter. The controller uses this to communicate with another device to determine the location of the controller and player through echolocation.



                        The controller is half of the gizmo. Users also place this device on the floor and it communicates with a console via radio signals.



                        Sony equipped the floor sensor with a motion detector, cameras, sound processor, and another ultrasonic processor. Image detection lets it know where players are and if it has been moved. Like the PlayStation Move controller, it has LEDs on top that provide visual feedback for in-game events and when your batteries are low. An onboard sound processor and microphone are present for voice control.



                        Here’s an example of how the device works. Figure 4 shows three players using the new controllers and the floor station identifying their location through echolocation. The arrow shows how the floor station connects to the console wirelessly. Figure 5 demonstrates how the wide angle cameras can determine depth.



                        This figure shows an example skateboarding game and the corresponding data captured by the base station. The directions for M1 show how a player can move the skateboarding avatar. Moving the controller up makes the character jump in game.



                        This figure shows a much more complex online game where multiple players are using the device and playing online. All players send data to an online server, which analyzes it through a server processing algorithm. Once in game space, players can talk to each other in real-time while a speech to text program displays the conversation on screen. In the example, users in scene A and B are talking to each other. C is an observer and pulls up a buddy list who sees users D & E. All users have their own consoles and spaces to play in.
                        Since all we have is a patent, it’s unclear if Sony has plans to release this for PlayStation 3, a future console or if its going to fade away in the archives. But, if it did exist what would you like to see Sony do with it?
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                          Diese Aktion soll es letztes Jahr auch schon gegeben haben - bezieht sie sich auch auf den dt. Store oder nur UK/US?

                          Müsste für alle Stores gelten.
                          Aber die Angebote waren bis jetzt auch nicht besser, als das was sonst so das Jahr über bei den Sonderangeboten rumgeistert.
                          Zu Weihnachten sind es halt nur ein paar Titel mehr.

                          Aber klar, schauen kann man schon mal ob was Interessantes dabei ist.
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                            Was solln daran zwielichtig sein?

                            Das frag ich mich ja auch die ganze Zeit schon, aber lass se mal :lol:

                            Das sind halt unterschiedliche Philosophien.

                            Der Eine sucht halt das günstigste Angebot, der Andere erkauft sich mit ohne die Suche und etwas mehr Geld einfach eventuelle Stressfreiheit, verlorene Zeit bei der Angebotssuche und die Sicherheit, das Produkt auf der Stelle in der Hand zu halten.
                            Sehe das aber genau wie Sascha und Pierre. Neuwertige Produkte kaufe ich grundsätzlich nie über die Bucht.
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                              Was für "neuwertige Produkte" denn, Alex? ;)

                              Es geht hier um einen Code, mit dem du dein Guthaben auflädst, nicht mehr und nicht weniger.

                              Ja und genau das ist ein neuwertiges Produkt.
                              Und exakt in diesem Fall würde ich auf die minimale Preisersparnis (2€) grundsätzlich pfeifen. (Gut, ich kaufe die nie sondern nutze meine Kreditkarte)
                              Für die 2€ mehr bekomme ich mit Sicherheit einen funktionierendes Produkt, bei dem anderen besteht immer die Chance, dass ich per Mail einfach mal gar nix bekomme.
                              Und sei es nur weil die Mail verloren geht, nie abgeschickt wird, whatever..... Viel Spass wenn man da mal reklamieren darf. In dem Fall hast du nämlich nix gewonnen, sondern 18€ verloren.

                              Mit den vieleicht gesparten 2€ bekomme ich nicht mal das (einfache) Straßenbahnticket um am Wochenende zum Bierchen trinken nach Heidelberg zu fahren.
                              (Von den Bierpreisen in HD ganz  zu schweigen)

                              Daher ist mir eine völlig vernachlässigbare Ersparnis, ein eventuelles Risiko nicht mal im Ansatz wert.
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                                Spielentwickler setzen auf Online-Kopierschutz für Playstation 3
                                Zitat
                                Nachdem Hacker wie George Hotz und fail0verflow das Sicherheitssystem der Playstation 3 ausgehebelt haben und inzwischen modifizierte Firmwares im Internet die Runde machen, die das Abspielen illegaler Kopien auf Sonys Konsole erlauben, setzen Spielehersteller wie Capcom zunehmend auf Online-Prüfungen ihrer Spiele. So kann das jüngst im Playstation Network veröffentlichte Download-Spiel Bionic Commando Rearmed 2 nur gestartet werden, wenn der Spieler seine Konsole mit dem Internet verbindet und Capcoms Sicherheitsserver die Authentizität des Spiels bestätigen. Capcom hatte ein derartiges DRM-System bereits in einem früheren Spiel einführen wollen, es aber nach Nutzerprotesten deaktiviert.

                                Derartige Online-Checks könnten künftig häufiger bei PS3-Spielen implementiert werden, selbst wenn diese – wie im Fall von Bionic Commando Rearmed 2 – keinen Online-Mehrspielermodus mitbringen. So geriet die Hacker-Szene Anfang der Woche in helle Aufregung, als ein Hacker namens Mathieulh in einem Chat behauptete, Sonys jüngst veröffentlichte PS3-Firmware 3.56 habe eine Hintertür eingebaut, über die Code aus dem Playstation Network nachgeladen und ohne Wissen des Anwenders ausgeführt werden könne.

                                Sony selbst verheimlicht derartige Prüfmethoden nicht, sondern nennt sie explizit im Lizenzvertrag der PS3-Firmware. Unter Punkt 3 "Services und Updates" heißt in der seit September 2009 gültigen Fassung: "Manche Services werden automatisch ohne Ankündigung zur Verfügung gestellt, wenn Sie online sind. [...] Ohne Einschränkung kann zu diesen Services die Bereitstellung [...] neuer oder überarbeiteter Einstellungen und Funktionen zählen, die den Zugriff auf raubkopierte Spiele oder die Anwendung nicht autorisierter Hardware oder Software in Verbindung mit dem PS3™-System verhindern." Sony Computer Entertainment gab auf Nachfrage von heise online bislang keine Auskunft, ob und inwieweit ein derartiges DRM-System auf der PS3 bereits aktiv ist.

                                Derartige Software könnte etwa prüfen, ob eine modifizierte Firmware auf der Konsole installiert wurde oder nicht authorisierte Software-Kopien, und den Zugang zum Playstation Network oder den Start eines Spiels verweigern. Derartige Online-Prüfmethoden sind auf PC-Systemen seit langem etabliert. Auch Microsoft prüft die Integrität der Xbox 360 bei der Anmeldung an seinen Online-Dienst Xbox live und schließt regelmäßig Anwender aus, deren Konsole modifiziert oder mit illegal kopierter Software versehen wurde.

                                Ob Spielehersteller die Online-Verifikation künftig auch auf der Playstation 3 einsetzen werden, wird davon abhängen, wie sehr die Piraterie von Spielen um sich greifen wird. Übersteigt die Anzahl illegal kopierter Spiele die der Nutzer, deren Konsole nicht mit dem Internet verbunden ist, so konnte es für die Spielehersteller lukrativer sein, ihre Retail-Spiele auch auf Blu-ray Disc an eine Online-Aktivierung zu koppeln, selbst wenn sie dadurch alle Offline-Nutzer als mögliche Kunden verlieren.
                                http://www.heise.de/newsticker/meldung/Spielentwickler-setzen-auf-Online-Kopierschutz-fuer-Playstation-3-1184210.html
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                                  Ridge Racer Type 4 kommt ins PSN

                                  Wie Namco bekannt gibt, wird im März 2011 der Rennspielklassiker Ridge Racer 4 im PSN Store für PS3 und PSP erhältlich sein.
                                  Ridge Racer 4, welches 1999 im Original erschien, enthält 48 Fahrzeuge, 8 Strecken, einen legendären Soundtrack, sowie einen 2-Spieler Split-Screen.

                                  http://www.ps3-talk.de/psn-spiele-und-minis/66637-ridge-racer-4-erscheint-im-maerz-via-psn.html

                                   :woohoo:


                                  Hach.... :love:
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                                    Klage gegen Sony wegen Linux-Aussperrung von der PS3 weitgehend abgewiesen
                                    Zitat
                                    Das US-Bundesbezirksgericht von Nord-Kalifornien hat eine Sammelklage wegen der Entfernung des "Other OS" (Linux-System) von der Playstation 3 in weiten Teilen abgewiesen. Wie der Dienst Groklaw meldet, folgte der Richter der Argumentation von Sonys Anwälten, nach der beworbene Hardware-Funktionen der Konsole nur innerhalb einer Garantiefrist von einem Jahr unterstützt werden müssten. Die Software-Funktionen und Dienstleistungen des Playstation Network nimmt Sony explizit von dieser Garantiefrist heraus und erlaube sich, deren Funktionen jederzeit abzuändern. Der Anwender erwerbe lediglich ein Nutzungsrecht an der Software. Die in der Klage erhobenen Vorwürfe, Sony Computer Entertainment America habe gegen den Consumer Legal Remedies Act und den Civil Code §1770 verstoßen, wurden somit abgewiesen.

                                    Allerdings könnte Sony mit der Entfernung des Other OS gegen den Computer Fraud and Abuse Act (CFAA) verstoßen haben, der unbefugte Eingriffe in Computersysteme unter Strafe stellt. Sonys Anwälte argumentieren, dass niemand gezwungen gewesen sei, die Firmware 3.21 einzuspielen. Die Kläger verneinen dies. Anwender seien durch das Update vor die Wahl gestellt worden, entweder auf das "Other OS" oder die PSN-Dienste zu verzichten, die für einen Großteil der Konsolenfunktionen wie Chat, Online-Partien, den Zugriff auf Patches und Zusatzfunktionen notwendig seien. Die Kläger haben nun 20 Tage Zeit, eine erneute Klage einzureichen.

                                    Der ebenfalls wegen Verstoßes gegen den CFAA von Sony angeklagte George Hotz hat derweil um weitere Spenden gebeten, um sich bessere Anwälte leisten zu können. Bislang beschäftige er zwei Anwälte, deren Honorar sich mittlerweile auf 10.000 US-Dollar beläuft. Diese Summe sei von einer ersten Spendenrunde bereits abgedeckt worden. Hotz will noch drei weitere Anwälte beauftragen, um mit Sonys Klägerstab gleichziehen zu können.

                                    Derweil rüsten sich Hacker mit neuen Werkzeugen aus, um ihre Verbannung aus dem Playstation Network aufzuheben. So kursiere im Web eine PC-Software namens Charles, die als Proxy-Server zwischen Konsole und Playstation Network geschaltet wird und es dem Anwender ermöglicht, die übertragenen Identifikationsnummern des PSN-Accounts und der Konsolen-Hardware auszutauschen. [Update:] Die Manipulation ist jedoch nur mit einer modifizierten Konsolen-Firmware möglich, die die Verschlüsselung der übertragenen Daten aushebelt. Offensichtlich werden diese Informationen unverschlüsselt zum PSN übertragen. [/Update] So könnten sich bereits verbannte Hacker wieder in das PSN einloggen und unter falscher Identität weitere Verstöße begehen, die womöglich zum Ausschluss unschuldiger Spieler führen. Der Einsatz solcher Proxy-Programme und modifizierten Firmware-Versionen ist auch deshalb heikel, weil nicht auszuschließen ist, dass sie Konto- und Kreditkartennummern bei Käufen und Transaktionen im Playstation Store ausspionieren und an Dritte weiterleiten. Um derlei Missbräuche zu verhindern, wäre Sony Computer Entertainment gut beraten, den Datenverkehr der PS3-Konsolen mit dem PSN künftig besser zu sichern.
                                    http://www.heise.de/newsticker/meldung/Klage-gegen-Sony-wegen-Linux-Aussperrung-von-der-PS3-weitgehend-abgewiesen-1194675.html


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                                    Offline Havoc

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                                      Zoll beschlagnahmt Playstation 3
                                      Niederländische Zollbeamte wurden angeblich vorige Woche angewiesen, importierte neue Playstation-3-Spielkonsolen (PS3) des japanischen Herstellers Sony zu beschlagnahmen. Sie folgten damit laut einem Bericht des britischen Guardian einer Einstweiligen Verfügung, die der südkoreanische Konzern LG bei einem Gericht in Den Haag erwirkt hat. Demnach müssen alle nach Europa eingeführten PS3 für mindestens zehn Tage zurückgehalten werden.
                                      Hintergrund ist laut dem Bericht ein Streit zwischen LG und Sony, bei dem es um die angeblich unerlaubte Verwendung von Patenten rund um das Abspielen von Blu-ray Discs in der Spielkonsole geht.
                                      Der niederländische Hafen Rotterdam und der Flughafen Schiphol sind für Sony die wichtigsten Einfuhrplätze in Europa. Dort kommen laut dem Bericht wöchentlich 100.000 PS3 an; in zwei bis drei Wochen könne der PS3-Vorrat aufgebraucht sein, heißt es. Während Sony gegen den Einfuhrstopp vorgeht, könnte sich LG bemühen, ihn zu verlängern. Insgesamt haben LG und Sony sieben Gerichtsverfahren laufen


                                      http://www.heise.de/newsticker/meldung/Bericht-Zoll-beschlagnahmt-Playstation-3-1199902.html
                                      « Letzte Änderung: 01. März 2011, 13:29:25 von Havoc »
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                                        Sony vs. PS3-Hacker Hotz: Sony erhält IP-Adressen von Webseitenbesuchern


                                        Die Klage von Sony Computer Entertainment America (SCEA) gegen den Hacker George Hotz alias geohot wirkt sich nun auch auf die Besucher der Webseiten geohot.com, geohotps.3.blogspot.com, twitter.com/geohot und psx-scene.com aus sowie auf Betrachter eines YouTube-Videos von Hotz: Sony verlangt von den Hostern der erwähnten Web-Angebote die Herausgabe von Nutzerdaten, etwa IP-Adressen und Server-Logs. Richter Joseph C. Spero vom Distriktsgericht für den nördlichen Distrikt von Kalifornien in San Francisco hat den Sony-Anwälten nun das Recht eingeräumt, diese Daten von den Firmen Bluehost (geohot.com), Google (blogspot.com) SoftLayer (psx-scene.com), Twitter und YouTube zu fordern.

                                        Eigentlich geht es bei der Herausgabe dieser Nutzerdaten vorwiegend um einen Nebenschauplatz der juristischen Auseinandersetzung zwischen SCEA und Hotz, nämlich den Gerichtsstand. Während Hotz in seinem Heimatstaat New Jersey verhandeln möchte, will Sony am erwähnten Distriktsgericht in San Francisco bleiben. Wenn auch Kalifornier den geohot-Hack heruntergeladen haben, ist das ein Argument gegen einen Wechsel des Gerichtsorts. Allerdings will Sony die Nutzerdaten auch als Beweise für die Verbreitung des von geohot veröffentlichten PS3-"Jailbreaks" auswerten.

                                        Eine Anwältin der Electronic Frontier Foundation (EFF) hatte das Ansinnen von Sony auf Herausgabe der Nutzerdaten in einem Brief an das kalifornische Gericht als unangemessen beurteilt, schreibt das US-Magazin Wired.com. Diesen Einwand ließ Richter Spero aber nicht gelten – unter anderem deshalb, weil der ursprüngliche Antrag deutlich eingeschränkt worden sei.

                                        Sony klagt aufgrund des Digital Millennium Copyright Act (DMCA) gegen Hotz, dessen Jailbreak es unter anderem ermöglicht, Linux auf der Playstaion 3 (PS3) zu installieren, obwohl Sony das in jüngeren Firmware-Versionen unterbindet. Eine einstweilige Verfügung hat Sony bereits erwirkt. Auch in Deutschland gab es deshalb kürzlich eine Hausdurchsuchung, bei der die Computer des Hackers Graf_Chokolo beschlagnahmt wurden. Die Webseite Groklaw.com dokumentiert das US-Verfahren gegen Hotz, der in seinem Blog zu Spenden aufruft, um mehr Anwälte bezahlen zu können.


                                        http://www.heise.de/newsticker/meldung/Sony-vs-PS3-Hacker-Hotz-Sony-erhaelt-IP-Adressen-von-Webseitenbesuchern-1202809.html
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                                        Offline Havoc

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                                          Also so sehr ich ab und an nicht mit der EFF konform gehe - hier haben Sie doch ganz klar recht. IP-Adresse von Leuten rauszugeben die ein Youtube-Video gesehen haben... Sorry, aber was soll das? Am besten surfen wir demnächste einfach alle nur noch über Proxies....

                                          Sony hat in der Beziehung leider einen völligen Dachschaden. Ich kann das auch nicht im Ansatz nachvollziehen. Von dem Imageschaden den sie sich mit solchen völlig überzogenen Aktionen zuziehen ganz zu schweigen.

                                          Selbst im denkbar schlechtesten Fall, werden wahrscheinlich nur maximal 0,2% der Besucher den Hack wirklich bei ihrer eigenen Kiste ausprobiert haben. Und von diesen 0,2% wird noch ein großer Teil irgendwelcher Frickler sein, die auf Umwegen wieder ihr Linux auf die Kiste spielen.


                                          Obwohl ich es nie geglaubt habe, aber im Umgang mit solchen Themen ist Microsoft da schon Lichtjahre weiter.
                                          Letzte Wochen war ja auch bekannt geworden, dass die Kinect Kamera geknackt wurde und viele sie für alternative Einsatzmöglichkeiten "zweckentfremdet" haben. Aber anstatt hier mit taktischen Atomsprengköpfen ein paar Spatzen abzuschießen, hat Microsoft bereitwillig ein SDK für die Kinect Kamera rausgerückt.
                                          Ende vom Lied: Die Bastler sind zufrieden und das Image ist auch geradegerückt.
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                                          Offline Havoc

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                                            Als wäre der ganze Hickhack mit dem PSN nicht genug, so hat man anscheinend auch bei der neuen Firmware 3.61 ordentlich geschlampt.  :nein:

                                            Zitat
                                            PS3 - Probleme mit Firmware v3.61
                                            Laut Rockstar bringt das Update Konsolen zum Überhitzen

                                            Als wäre ein erneutes Sicherheitsleck im PlayStation Network nicht schon genug, scheint die neue PS3-Firmware v3.61 nun auch noch Probleme zu verursachen. Das behauptet zumindest Entwickler Rockstar Games.

                                            Zahlreiche Spieler waren an das Studio herangetreten und hatten behauptet, dass L.A. Noire bei ihren Konsolen Überhitzungsprobleme verursache. Der Entwickler startete daraufhin einen Test und fand heraus, dass der Fehler auch bei anderen Spielen auftritt und vermutlich mit der neuen PS3-Firmware v3.61 in Zusammenhang steht.

                                            Konsolen, auf denen das Update installiert wurde, schalten sich dabei nach einer Spieldauer von 30 Minuten bis zwei Stunden aufgrund von Überhitzung ab. Betroffen sind vor allem ältere Phat-Modelle mit 60- oder 80-GB-Festplatte. Sony hat noch keine Stellung zu den Anschuldigungen bezogen.

                                            http://www.gameradio.de/news/Playstation_3/Playstation3/28332/PS3_-_Probleme_mit_Firmware_v3.61/Laut_Rockstar_bringt_das_Update_Konsolen_zum_%C3%9Cberhitzen


                                            Und von der Rockstar Seite:

                                            Laut Rockstar Games Support, verursacht die neue Firmware Überhitzungen und ein anschließendes Abschalten des Gerätes, beim spielen von L.A. Noire.





                                            “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                                              Da meine bei den kommenden Sommertemperaturen sowieso gerne auf die höchste Lüfterstufe springt bleibt sie erstmal weiterhin aus.
                                              “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”


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                                                Update:

                                                Womöglich ist aber auch LA Noire selbst daran schuld.
                                                Angeblich sind nun auch die ersten Thermischen Abstürze/Abschaltungen auch auf der XBox aufgetreten.

                                                http://www.ps3blog.de/2011/action/l-a-noire-firmware-v3-61-soll-altere-ps3-modelle-uberhitzen/


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                                                  Also ich hab gestern ca. 5,6 Stunden GT5 laufen lassen (am Stück und davor, zugegeben mit kurzer Pause, Castle Crasher und COD MW 2 gezockt). Da gab es keine Probleme.

                                                  Ja, es scheint sich auch immer mehr herauszukristalisieren, dass es LA Noire ist und nicht die Firmware.
                                                  Auf die hatte es Rockstar ja zuerst geschoben.

                                                  Und das halte ich auch nicht für so abwegig.
                                                  Red Dead Redemption hat bei mir nach einer halben Stunde spielen und Raumtemperaturen von über 22,7°C immer die höchste Lüfterstufe (den Staubsauger) meiner PS3 aktiviert. Da macht das Spielen jedoch keinen Spass mehr da das sowas von dermaßen laut ist, das jede Spielatmosphäre flöten geht.
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                                                    Das sollte größtenteils die Komprimierung sein.
                                                    Habe nur mal gehlört, dass geschützte Spielstände eventuell nicht mitgesichert werden können.

                                                    Bei der Sicherung meiner 40GB Platte und dem Zurückspielen auf meine 320er war jedenfalls alles wie zuvor wieder da.
                                                    Zumindest habe ich bis heute nichts vermisst. :D
                                                    “When I ride my bike I feel free and happy and strong.  I’m liberated from the usual nonsense of day to day life.  Solid, dependable, silent, my bike is my horse, my fighter jet, my island, my friend.  Together we will conquer that hill and thereafter the world”