Ist ja eh tagesabhängig. Mal gehts "relativ" flott, mal saulangsam. Kann es übrigens sein, dass Xbox360-Nutzer immer ihr volles Downloadlimit-Potential nutzen können. Spieleupdates da benötigen da immer nur wenige Sekunden. Ich muss mal nen Kollegen fragen, wie lange er bei seiner 360 für den Download der QuakeWars-Demo gebraucht hat, würde mich schonmal interessieren.