Viele Spiele, die eben auch auf eine Host-System setzten und nicht auf dedizierte Server, handhaben das so, dass sobald der ursprüngliche Host sich ausklinkt automatisch ein anderer die Aufgabe übernimmt. Aber da sich die Entwickler es beim Rest des Spiels schon sehr einfach gemacht haben, bin ich mir recht sicher, dass auch da nichts kommen wird, denn das ist nicht einfach ein Bug, das man ausmerzen kann. Das ganze System ist fürn Anus und sie müssten die gesamte Infrastruktur überarbeiten. Das werden die sich vermutlich für MW3 aufheben.