Na Hauptsache das Spiel ist nicht so konzipiert, dass der Schwierigkeitsgrad im Coop je nach Auflevelung der einzelnen Spieler unterschiedlich ist. Es macht nämlich Null Spaß, wenn man für nen Gegner 20 Schuss braucht und der Kollege zwanzig EPs weiter die Gegner nur beim Anblick killt. Dann läuft man nur doof hinterher. Das fand ich bei Borderlands leider ganz extrem. Ich glaub da bin ich mal mit Akos und nem Kollegen von ihm online gewesen und obwohl ich nur zwei lvl niedriger war, war es ein reines Hinterherlaufen. Das ist die übliche Befürchtung, die ich bei solchen Games immer habe.