Beyond Hollywood - das Filmsyndikat

Technik => PC, Konsolen & Games => Thema gestartet von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 09:19:35

Titel: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 09:19:35
Sollte es schon im März kommen - wurde es nun laut PC Games auf Ende 2008 verschoben. Bisher sieht alles was man sieht geil aus - leider arbeiten die Jungs mit unserer USK zusammen um alles vorher auszumerzen was den deutschen ein Dorn im Auge sein könnte (soweit sind wir nun schon). Das heisst, dass das Verbrennen von Körpern schonmal wegfällt, wie von den Entwicklern zu vernehmen ist - und das obwohl das Umgehen mit dem Flammenwerfer ein wichtiges Feature des Games sein wird... Mopsnter wird es keine geben, und es soll insgesamt ein dreckiger, realistischer Look vorhanden sein. Auch geht das Spiel in die Richtung BOILING POINT und STALKER - keine Level, eine begehbare Umgebung - dazu andere NPCs mit denen es Zusammenzuarbeiten gilt, Quests...

Die Hardwareanforderungen werden schon jetzt auf Quad Core CPUs und DX10 für volle Features gesetzt - es soll aber, wie damals auch der Vorgänger auch, auf "Normal PCs" noch gut laufen.

http://farcry.de.ubi.com/

Schau mer mal.
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 11. Februar 2008, 09:32:37
Viele interessante Quest... da hätte ich nix dagegen  ;)
Man liest ja eben viel unterschiedliches, holen werd ich das auf jeden Fall.
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 09:34:49
Hinsichtlich der Spielzeit äusserten sich die ENtwickler dahingehend, dass es mit den Hauptaufgaben so um die 30-40 Stunden liegen soll - mit allen Nebenaufgaben bis zu 100 Stunden! Das wäre mal enorm, wenn sie es hinbekommen was bei BP und STALKER versaut wurde. Tag- Nachtwechsel soll eine tragende Rolle spielen beim planen wie man in Camps eindringt, Schlafen, Fahrzeuge ect. Auch die Waffen sollen sich abnutzen und vieles mehr - ich bin gespannt. Vorlagen wie man es nicht macht gibt es ja bereits.

Wenn die Spielzeit auch nur über 30 Stunden ginge wäre das schonmal ein Lichtblick
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 11. Februar 2008, 09:38:09
Wieso bei Stalker versaut ? Bei Boiling Point ist klar, das war ja verbugt ohne Ende, ansich aber ein gutes Spiel.
Stalker hab ich am WE wieder exzessiv gezockt und bin immer mehr begeistert von, die Zone hat einfach was wunderbar ansteckendes  ;)

Sowas in Dschungel Atmo, mit vielen NPCs, leicht RPG-lastig... das wäre der Hit  :)
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 09:43:39
Also FC2 bietet Wüste UND Dschungel - und der sieht auch noch so geil aus wie in CRYSIS, was man anhand Bildern sehen kann ;) das mal dazu.

Wieso versaut? Weil bei STALKER zuviele Sachen nicht den Schritt ins Spiel geschafft haben? Fahrzeuge (die Mods kamen nachträglich von Fans!) - Schlafen,... zuviel Bugs... Es ist nicht SCHLECHT, aber nicht das was versprochen wurde
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 11. Februar 2008, 09:52:53
Fahrzeuge fehlen natürlich in Stalker, keine Frage... was hab ich mir da schon die Füße wund gelatscht  ;)

Sollen die in FC wieder mit dabei sein ?
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 09:54:39
Jappa - Boote, Jeeps ect. - Der Drachengleiter ebenfalls, mit verbesserten Flugeigenschaften für längere Strecken.
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 11. Februar 2008, 10:14:39
Sehr schön, das Ding ist mir auch immer zu früh abgeschmiert, meist mitten in den Charlies  :biggrin:

Ich hab bis jetzt noch nicht viel über die Gegner gelesen. Sind wieder Monsters mit dabei... auch die unsichtbaren ?  :staun:  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 10:16:11
Nope es setzt komplett auf Realismus ;) keine Monster oder dergleichen.
Man spielt einen Söldner der in einem fiktiven afrikanischen Staat einem Waffenhändler den Garaus machen soll. Also geht es um eben jene Schergen von diesem ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 11. Februar 2008, 10:32:22
Hört sich ja echt nach BP und Militärputsch an  ;)

Ich bin gespannt aber bis Ende 2008 ist natürlich der Hammer  :neutral: 
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Februar 2008, 10:33:30
Jap, und durchaus mein Gusto muss ich sagen.

Jap, vor allem wenns 4 Wochen vor VÖ-Termin soweit nach hinten verschoben wird - hatte mich schon gefreut - so kanns nur noch HW-hungriger werden
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 28. Mai 2008, 11:08:14
Hier gibts paar nette visuelle Effekte:
http://www.youtube.com/watch?v=B1jRpwXiXdE&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=B1jRpwXiXdE&feature=related)


und hier ein schöner Trailer:
http://www.videogameszone.de/aid,645134/Playstation_3/Far_Cry_2/Explosive_Spielszenen_zu_Far_Cry_2_Der_offizielle_Ubidays-Trailer_ist_da/
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: der Dude am 28. Mai 2008, 11:11:24
Sehr cool! Freu mich drauf :) Obwohl ich Far Cry 1 schon ne fertig bekommen hab :( ich komme nie weiter als wo man den Hubschreuber auf dem sinkenden Schiff vom Horizont holen muss
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 28. Mai 2008, 11:30:31
Da bisch ja noch ganz am Anfang :D ok ein Drittel vielleicht. Das musst echt ma weiterzocken Akos - das rockt immer noch wie ich finde.

Teil 2 wird der Hammer! Ich freu mich wie Sau - auch wenns bei mir nich laufen wird
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: der Dude am 28. Mai 2008, 11:32:47
Wenn du mir sagst, wie ich das schaffen soll, werd ichs direkt mal weiterzocken ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 28. Mai 2008, 11:36:25
Wieso soll FC2 bei dir nicht laufen ? Wegen DX10 ?
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 28. Mai 2008, 12:00:51
Wenn du mir sagst, wie ich das schaffen soll, werd ichs direkt mal weiterzocken ;)

Heli runterholen schnell mit Panzerfaust die aufm Schiff rumsteht - am besten aus dem Führerhaus raus - dann wenns Schiff sinkt runter und ins Boot ;) dann is Level aus.

@ Oli
Ne, weil es dank Anforderungen doch eh nur noch auf Minimum laufen wird
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 28. Mai 2008, 12:52:00
Auf Mittel sollte das bei dir doch laufen, ob nun 4x oder 8x AA und AF... das mach den Bock doch eh nicht fett...
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 28. Mai 2008, 13:24:50
Das kannst Du vollkommen vergessen ;) nachdem was man bisher liest reisst das Hardware wie Hund - und CRYSIS läuft ja schon nur auf mittel richtig flüssig
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 28. Mai 2008, 13:27:39
Crysis läuft bei mir ja auf Mittel problemlos  :confused:
Das trübt die Freude natürlich schon wieder etwas, naja abwarten  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 28. Mai 2008, 13:39:25
ich sag ja problemlos auf mittel - einiges auf High kann ich ja, mit AA und AF wirds dann aber düster - und wenn mehr los is in manchen Leveln is Diashow angesgat. Durchgehend auf high kannst knicken, dacht ich anfangs, geht aber nich
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Bloodsurfer am 29. Mai 2008, 23:59:46
Wenn ihr Crysis richtig geniessen wollt, braucht ihr wohl sowas: http://www.engadget.com/2008/05/29/researchers-create-supercomputer-with-four-geforce-9800-gx2-card/
:D
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: Necronomicon am 30. Mai 2008, 08:27:53
LOL, nicht eine... nicht zwei.... nein, keine drei.... vier müssen es sein  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - PC
Beitrag von: JasonXtreme am 30. Mai 2008, 09:33:12
Da wär ich für zu begeistern - für 500 Euro oder so :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Juni 2008, 13:35:16
Zieht euch mal die Screens hier zur kommenden PS3-Version rein, wenn die nur annähernd so wird, kann CoD4 und BF einpacken  :staun:  :D

http://www.videogameszone.de/?menu=browser&mode=article&article_id=646983&entity_id=213134,213133&image_id=836447&page=1&order=


PS: Warum kann man die Gifs hier nicht verlinken ? Kommt nur ein schwarzer Screen...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juni 2008, 13:40:36
PS: Warum kann man die Gifs hier nicht verlinken ? Kommt nur ein schwarzer Screen...
Weil die Seite kein Hotlinking erlaubt ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 11. Juni 2008, 13:43:12
Wie kann sie nur, die Seite, die böse  :D


Aber egal, die Screens sind einfach der Hammer, oder ?  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juni 2008, 13:43:43
Die sehen wirklich fantastisch aus! :shock:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Juni 2008, 16:45:41
Oh mann, wie geil ist das denn?! :confused:  :biggrin:

Das wird definitiv die Konsole werden, von der ich am meisten Games haben werde! Der Super-Nes liegt noch vorne mit über 30. Für die PS3 habe ich die 10er-Grenze bereits geknackt, obwohl ich die Kiste erst seit Oktober 2007 habe! :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juni 2008, 16:47:05
Dito, dito... Jetzt schon elf Spiele nach gerade einem Jahr. Noch wenige Monate, höchstens, dann hab ich den Spitzenreiter GC mit 18 Titeln überholt ;)

Über 30 fürs SNES ist aber auch stark :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Juni 2008, 19:58:23
Über 30 fürs SNES ist aber auch stark :biggrin:

Vor allem wenn ich dran denke, dass ich beim Kauf vom SNES gerademal neu Jahre alt war und schon damals jedes Game umgerechnet über 60€ gekostet hat, frage ich mich wirklich, wie ich das damal hingekriegt habe! :confused:

Ich kann mich nur noch an die Käufe von Mega Man X1, X2 und 7 erinnern. Da hab ich den 50€-Kleber auf der Schachtel einfach mit einem 25€-Kleber ausgetauscht! :twisted: Man war das noch schön, als die kleinen (aber teuren) Läden ihre Ware nicht mit Strichcodes gescannt haben! :D

Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juni 2008, 20:35:49
Da kommen die Jugendsünden ans Lich :staun: :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 11. Juni 2008, 23:29:01
Da kommen die Jugendsünden ans Lich :staun: :D

Ich möchte ja nicht wissen, was ihr so in eurer Jugend verbrochen habt! :twisted:  :lol:

Das wärs doch, ein Beicht-Thread! :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 11. Juni 2008, 23:34:19
Ich hab mal mit einem Freund zusammen eine Tafel Kinderschokolade geklaut :oops: :D
Bei weitem nicht so schlimm wie die Hälfte des Preises eines SNES-Spiels zu unterschlagen :snooty: :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 11. Juni 2008, 23:58:03
Ich hab mal mit einem Freund zusammen eine Tafel Kinderschokolade geklaut :oops: :D
Bei weitem nicht so schlimm wie die Hälfte des Preises eines SNES-Spiels zu unterschlagen :snooty: :uglylol:
Seh ich auch so :snooty:
Und da fragen wir uns, woher die Schweizer immer die ganze Kohle haben :roll:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 12. Juni 2008, 01:27:41
Ich hab mal mit einem Freund zusammen eine Tafel Kinderschokolade geklaut :oops: :D

Hey ich auch, einmal. :lol:
Bei weitem nicht so schlimm wie die Hälfte des Preises eines SNES-Spiels zu unterschlagen :snooty: :uglylol:
Hey, unterschätze nicht unseren gangstermässigen & rebellischen Kinderschokoladenklau! Wir sind BÖÖÖÖÖÖSE JUNGS! :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 12. Juni 2008, 08:17:51
Ich hab mal mit einem Freund zusammen eine Tafel Kinderschokolade geklaut :oops: :D
Bei weitem nicht so schlimm wie die Hälfte des Preises eines SNES-Spiels zu unterschlagen :snooty: :uglylol:
Seh ich auch so :snooty:
Und da fragen wir uns, woher die Schweizer immer die ganze Kohle haben :roll:

Ach komm schon, sind Jugendsünden! :D Du willst mir nicht erzählen, Du hast nie was illegales abgezogen? Hat doch jeder noch 'ne Leiche im Keller... oder in anderen Ländern auch die eigene Familie! :twisted:  :twisted:  :lol:  :lol:























Sorry, aber nach diesem Spiel gestern bleibt mir nur noch solcher Humor... ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 12. Juni 2008, 13:36:23
Klar hab ich schon gegen Gesetzte verstossen. Ich ignoriere relativ regelmässig die Straßenverkehrsordnung ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 12. Juni 2008, 14:15:25
Wieso wird gerade FarCry2 zum Beichte-thread? :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. Juni 2008, 14:16:05
Wieso wird gerade FarCry2 zum Beichte-thread? :uglylol:
Die Schweizer sind mal wieder Schuld! :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 12. Juni 2008, 14:18:18
..wie immer. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 12. Juni 2008, 16:02:02
Wieso wird gerade FarCry2 zum Beichte-thread? :uglylol:
Die Schweizer sind mal wieder Schuld! :D

Anstatt Schuldzuweisungen zu verteilen, könntest Du doch die Beichten ausgliedern in den Smalltalk? ;)   :D 

Ausserdem sind die Schweizer generell an Nix schuld! :D

..wie immer. :D

 :schimpf:  :schimpf:  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. Juni 2008, 16:03:37
Du willst noch einen Extrathread für deine Schuldeingeständnisse?!? Ich würde eher hoffen dass es hier drin unter geht :D

Und natürlich seit ihr Schweizer an allem schuld, ihr habt ja auch die Türken gewinnen lassen :P :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 12. Juni 2008, 16:10:22
Und natürlich seit ihr Schweizer an allem schuld, ihr habt ja auch die Türken gewinnen lassen :P :D
:!: :!: :!: :!: :!:  :D

Du willst noch einen Extrathread für deine Schuldeingeständnisse?!? Ich würde eher hoffen dass es hier drin unter geht :D
Nix da, der TomCruise-Auditing-Thread wird gleich eröffnet! :twisted:


..wobei, nee beser net. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 12. Juni 2008, 16:34:00
@ Bloody & Ash: :arsch:  :new_321:  :arsch:

Schaut erstmal zu, dass ihr die Karierten weghaut heute Abend! :uglyclap:  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. Juni 2008, 16:54:27
Schaut erstmal zu, dass ihr die Karierten weghaut heute Abend! :uglyclap:  ;)

Das wird schon, das wird schon... :biggrin: :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 12. Juni 2008, 21:51:59
Schaut erstmal zu, dass ihr die Karierten weghaut heute Abend! :uglyclap:  ;)

Das wird schon, das wird schon... :biggrin: :D

und jetzat?? :D  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 12. Juni 2008, 21:52:27
Ich hab nix gesagt :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Juni 2008, 15:30:07
http://www.videogameszone.de/aid,648996/Playstation_3/Far_Cry_2/Wahnsinn_Mehr_als_20_Minuten_InGame-Szenen_aus_Far_Cry_2/

 :braue:  :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. Juni 2008, 15:58:58
Wie geil wird das denn? Völlig frei zerlegbare Umgebung, Waffen mit Ladehemmung, und und und... Das wird ein Pflichtkauf :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Juni 2008, 16:04:55
Aber sowas von und wohl def. für die PS3  :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. Juni 2008, 16:38:31
Hab ich gerade richtig gehört? 50 Stunden Gameplay?!? Für nen Shooter?!? :shock:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 26. Juni 2008, 23:23:25
An FarCry1 zockt man ja auch verdammt lange, gell? :P
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 26. Juni 2008, 23:37:26
An FarCry1 zockt man ja auch verdammt lange, gell? :P
Keine Ahnung, hab ich noch nie gespielt :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 27. Juni 2008, 02:51:36
Also ich brauche jedesmal bis zu der Stelle wo ich immer hängen bleibe (Schiff sinkt) schon so um die 8 Stunden bei schwer (viel schleicherei halt), und da meinte Marko ja, dass das noch am Anfang ist. Muss ich echt mal fertigzocken, schon bestimmt 4 mal bis zu der Stelle gespielt. Jetzt mit 64bit-Patch sieht es dabei sogar noch weit besser aus.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Juni 2008, 08:16:37
Bei FC1 bin ich auch noch nicht durch, die Unsichtbaren haben mich genervt  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Juni 2008, 08:32:23
Also ich brauche jedesmal bis zu der Stelle wo ich immer hängen bleibe (Schiff sinkt) schon so um die 8 Stunden bei schwer (viel schleicherei halt), und da meinte Marko ja, dass das noch am Anfang ist. Muss ich echt mal fertigzocken, schon bestimmt 4 mal bis zu der Stelle gespielt. Jetzt mit 64bit-Patch sieht es dabei sogar noch weit besser aus.

Alter warum zockst Du auch auf schwer, wenn Du nich weiterkommst? :lol:

Ich sage mal Far Cry 1 hat so ca. 20 Stunden Spielzeit wenn mans schön ausreizt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Juni 2008, 08:36:50
Jep, auf 20 Std. kommt man da locker, wenn man nicht durchrusht wie ein Besessener sondern auch mal Waffen einsammelt und bissl die Deckung sucht  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 27. Juni 2008, 11:05:47
FC1 wird zum Ende hin kackschwer (so in etwa, wenn so komische Zombietypen auftauchen), Dude, würde dir da echt raten auf "normal" zu wechseln. Ich weiss net mehr wie lange ich gebraucht hatte aber es hat wirklich Zeit gekostet.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Juni 2008, 11:15:40
Das Ende mit den Dicken in diesem Talkessel is auf normal schon schweineheftig!!!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 27. Juni 2008, 12:34:47
Auf normal hatte ich da aber das Gefühl ich könnte einfach durchrennen und das ist nicht mein Ding. Normal ist definitiv zu leicht. Ich will bei ner Gruppe von Gegnern auch mal überlegen müssen, ob es überhaupt sinnvoll ist sich mit denen anzulegen. Und in schwer war das auch kein Problem eigentlich, nur die eine Stelle irgendwie. Selbst wenn ich den Hubschrauber mit jedem Schuß treffe, bin ich zu langsam und der Kahn säuft unter mir ab. Naja, ich pack das schon. Bis ich FC2 am zocken bin hab ichs durch :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Juni 2008, 13:04:05
Auf normal hab ich es auch gezockt und ab dem 3. Level kam das Gefühl des einfach Durchrennens bei mir aber in keinster Weise auf.
Bist du die Inseln immer am Wasser abgelaufen oder haste dich auch schonmal ins Landesinnere gewagt ?  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 27. Juni 2008, 13:43:09
Man kann den Strand entlang? Ich bin halt mehr der Anschleichtyp und kille mit Machete, schallgedämpfte Pistole, schallgedämpfte MP und Scharfschützengewehr. Und ich muss auch nicht unbedingt die gesamte Umgebung gesäubert haben. Man hat ja keinen Vorteil davon. Ganz ganz selten, dass ich mich wie John Rambo ins Getümmel stürze.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Juni 2008, 14:00:17
Also mehr der Sam Fischer Typ  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 27. Juni 2008, 15:12:44
Genau :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 30. Juni 2008, 08:45:03
Du kannst doch auch am Strand entlang anschleichen ;) vor allem in dem kleinen Dorf wo der Hai rumbaumelt am Haken geht das prima :D unter die Hütten schleichen, hoch und die Machete annen Kopp gedonnert - die anderen Freaks auf den Booten dann genüsslich mit dem Sniper runtergesemmelt :D

Ich denke auf schwer braucht der Heli einfach zuviel Treffer - das is das einzige Problem. Und wenn ich dann ans Ende denke.... uiuiui
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Juni 2008, 08:54:45
Du kannst doch auch am Strand entlang anschleichen ;) vor allem in dem kleinen Dorf wo der Hai rumbaumelt am Haken geht das prima :D unter die Hütten schleichen, hoch und die Machete annen Kopp gedonnert - die anderen Freaks auf den Booten dann genüsslich mit dem Sniper runtergesemmelt :D


Das is ja klar und das hab ich auch so gemacht, gerade die Bootsjungs ;)

Ich meinte das jetzt nicht unbedingt ernst mit dem Strand :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 30. Juni 2008, 09:22:42
Ich dachte u meinst ballernd am Strand in die Menge latschen :D das mach ich natürlich auch öfter
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Juni 2008, 10:16:11
Uns dude meinte doch, daß da nicht viel los wäre und er immer durchrusht. Da hab ich gemeint, er soll auch nicht als am Strand lang laufen sondern mal quer durch die Pampa  :P It´s a joke  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 10. September 2008, 13:21:56
GEILO, habe eben erfahren, dass wieder ein Leveleditor bei ist. Das ist ja mal ne saugeile Info. Ich weiss noch, wie ich beim Vorgänger auf der 360 mich damit STUNDENLANG aufgehalten habe, maps zu kreiieren. :biggrin: Von mir erbaute Maps wie "Jews VS Nazis" oder "Shoot The Gun" waren in meinem Freundeskreis schon Klassiker. :D Also darauf freue ich mich auf jeden Fall ganz besonders, vor allem wenn man seine selbst gemachte Maps wieder online zum zocken anbieten kann.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: nemesis am 12. September 2008, 18:48:09
Am 23.10. kommt das Game, und laut Ubisoft unzensiert. Das ist ja schon fast eine Seltenheit!

Quelle: sb.com
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 12. September 2008, 19:03:07
Wow, doch so früh? :shock: Na dann steht gleich die nächste Vorbestellung im Hause. :D Meine Fresse, habe nun schon vier Games vorbestellt^^, CoD5,Socom, Dead Space und nun auch FarCry2.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 15. September 2008, 11:01:44
Das Ding is gekauft! Aber ich wart ob es echt unzensiert kommt! Bei dem was ich bisher vom SPiel sah, kann ich das einfach nicht so ganz glauben!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Oktober 2008, 08:36:00
Um die Wartezeit bis Ende Oktober etwas zu verkürzen, gibts hier schonmal die komplette Waffenliste  :D

Primär-Waffen:
Silent MP-5
AK-47
G3-KA4
AR-16
FAL Paratrooper
Homeland 37
SPAS-12
USAS-12
M1903 Sniper Rifle
Dragunov SVD
AS50
MGL-140

Sekundär-Waffen:
Makarov
Silent Makarov 6P9
Star .45
Eagle .50
MAC-10
Uzi
Flare Pistol
M-79
Grenade Launcher

Spezial-Waffen
M-249 SAW
PKM
RPG-7 Rocket Launcher
Carl G Rocket Launcher
LPO-50 Flamethrower
Type 63 Mortar
Dart Rifle

Montierte Waffen
Mounted M-249 SAW
MK-19 Grenade Launcher
M2 .50 Cal.


Auf jeden Fall mehr als zB. ein CoD4 oder BF:BC bieten kann  :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Janno am 01. Oktober 2008, 09:00:46
Also mich kann Far Cry 2 am Arsch lecken :)
Ich fande den ersten Teil (und auch Crysis) total langweilig und öde. Diese Spiele hatten irgendwie nicht mehr zu bieten als gute Grafik, welche denn auch noch 'ne sündhaft teure Hardware vorausgesetzt haben.
Die Games hatten weder 'ne tolle Story, noch einen Hauch von Abwechslung zu bieten, daher hab ich weder Far Cry, noch Crysis lange gespielt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 01. Oktober 2008, 09:02:55
Auf jeden Fall mehr als zB. ein CoD4 oder BF:BC bieten kann  :)
Aber selbst da sind es schon zu viele um noch große Unterschiede zwischen Ihnen ausmachen zu können. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Oktober 2008, 09:04:08
Bei BF sind die Unterschiede recht gering aber bei CoD4 finde ich sie teils enorm  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 01. Oktober 2008, 12:29:23
Also mich kann Far Cry 2 am Arsch lecken :)
Ich fande den ersten Teil (und auch Crysis) total langweilig und öde. Diese Spiele hatten irgendwie nicht mehr zu bieten als gute Grafik, welche denn auch noch 'ne sündhaft teure Hardware vorausgesetzt haben.
Die Games hatten weder 'ne tolle Story, noch einen Hauch von Abwechslung zu bieten, daher hab ich weder Far Cry, noch Crysis lange gespielt.

WUS???? Alter Verwalter - wo hatte denn FC nicht mehr als ne tolle Grafik??? Die lief damals auf meinem Rechner zudem noch ganz gut - und der war nicht der Beste. Ausserdem einer der umfangreichsten Shooter überhaupt, mit anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad der sich schön steigerte - also das is einer meiner All time Faves!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 01. Oktober 2008, 12:56:42
Öhmmmm..... also ich bin ja auch der Meinung dass FarCry außer dem Inselsetting und der schönen Optik nichts Innovatives zu bieten hatte.
Das Spiel ansich ist ja nicht schlecht, aber herausragend fand ich es auch nicht.

Habe aber auch nur mal 1-2 Stündchen bei nem Kumpel "reingezockt".
Aber wirklich überzeugt war ich nicht.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 01. Oktober 2008, 13:04:32
Naja jedem das Seine, aber ich sags mal so:
Die Grafik war seinerzeit eine Innovation - sieht heute noch gut aus, und mit einigem getune noch mehr
Das Setting gab es so vorher auch nie
Der Umfang von ca. 20 Stunden im Single Player für SO einen Shooter war (neben Doom 3) doch äusserst hoch!
Die Feuergefechte waren spassig, und die KI ebenfalls nicht zu verachten für damals
Der vollzogene Tag- Nachtwechsel sah lecker aus (wenn auch immer nicht am Stück sondern Szenenweise)
Die Kombi Ego-Shooter mit coolen Fahrzeugeinlagen aller Art (Jeeps, LKWs, Boote, Drachenflieger) gabs so auch noch nie
Die Möglichkeit die Gegner von diversen Seiten anzugehen bzw. allgemein durch andere Wege ans Ziel zu kommen

ich weiss ja nicht, was Ihr noch an Innovation wollt - aber mir genügt das vollends.

Ich erwarte von FC2 erstmal auch recht wenig - da mich die freie Spielwelt UND gute Grafik noch nicht überzeugen - das habe ich schon öfter gehört (Boiling Point, Just Cause) und es hat nicht zusammen gefunzt. Da hier noch mehr Features mit einspielen bin ich mehr als gespannt.

Wobei das Spiel ansich als Shooter bei mir eh anklang finden wird.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 01. Oktober 2008, 13:10:51
Nicht dass du mich falsch verstehst. FarCry auf jeden Fall sehr gut, aber für mich nicht dieser "Alle-Maßstäbe-des-Genres-sprengende" Titel als der er immer verkauft wurde.

Diese angekündigete Revolution habe ich da einfach nicht gesehen.

Vieleicht ein Grund für die Enttäuschung meinerseits.
Im Vergleich mit anderen Shootern der Zeit, spielt er natürlich mit in der Oberklasse.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Oktober 2008, 13:32:35
Also mir hat der 1. Teil auch sehr gut gefallen, das Inselsetting war zu damaliger Zeit ein absolutes Novum  :)
Letztendlich mal heute mit Crysis verglichen: Was hat denn Crysis groß zu bieten ?
Klar, super Grafik, super Setting, gute Fähigkeiten aber letztendlich ist auch das nur ein Shooter und da darf man jetzt keine bahnbrechenden Sachen von erwarten.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 01. Oktober 2008, 13:40:52
Ich denke dieses übertriebene in den Himmel loben und die Darstellung als absolute Revolution in Shooter Genre, die da geschürt wurde, hat da seinen Anteil.
Die ganzen Lobpreisungen im Vorfeld haben einfach zu einer utopischen Erwartungshaltung geführt, die einfach nicht einzuhalten war.
Man war halt doch enttäuscht, dass das Genre nicht neu erfunden wurde.
Wie du schon gesagt hast Olli, es ist im Grunde halt auch nur ein Shooter.

Aber subjektiv steht man einem total unbekannten Game, dass sich als sehr gut entpuppt, viel wohlwollender gegenüber, als einem Game was im Vorfeld Erwartungen schürt die nicht eingehalten werden können.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 01. Oktober 2008, 13:58:31
Habe aber auch nur mal 1-2 Stündchen bei nem Kumpel "reingezockt".
Ich glaub das ist auch euer Problem, ihr kamt garnicht bis zur Storywendung. Der Anfang ist im Grunde nen Tutorial zur Steuerung, da tut sich nicht soviel storytechnisch.

Realtiv leistungsfähig und eine Neuheit war damals die KI, die in einer höheren Schwierigkeitsstufe tatsächlich schon recht nachvollziehbar reagiert hat. Heutzutage verkaufst keinen Shooter ohne das.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 01. Oktober 2008, 14:13:46
Habe aber auch nur mal 1-2 Stündchen bei nem Kumpel "reingezockt".
Ich glaub das ist auch euer Problem, ihr kamt garnicht bis zur Storywendung.
Das mag sein!
Darüberhinaus kann ich jetzt keine Aukunft geben. ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 01. Oktober 2008, 14:19:46
Hatte durchaus seine guten Momente... auch die Gegner ändern sich irgendwann in Unsichtbare  ;)
Von Level zu Level setzt auch die Grafik noch einen drauf und für den Preis wo man es heute bekommt ist es ein Pflichtkauf.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 01. Oktober 2008, 14:54:25
Naja, ich werd hier wohl auch auf den zweiten Teil verzichten. Kommt zuviel an interessanten Titeln in nächster Zeit und auch reizvollere Shooter, da muss man einfach selektieren und sowas auch mal liegen lassen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Janno am 01. Oktober 2008, 20:53:07
Wie gut ein Shooter sein kann, zeigte BIOSHOCK sehr eindrucksvoll.
Unverbrauchtes Setting, gute und spannende Story, grandiose (und schnelle) Grafik und ein klasse Soundtrack.
Die Idee mit den Plasmiden war nicht wirklich neu, aber gut implementiert.
Für mich ganz klar die Shooter-Referenz.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 01. Oktober 2008, 23:47:02
Also ich hab mir von FarCry 2 die Holzbox vorbestellt und werde irgendwann auch noch Bioshock holen. Da aber sonst noch genug rauskommt für die PS, reicht das vorerst! ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. Oktober 2008, 15:16:06
Ich bin hin und weg, mein absoluter Pflichtkauf im Moment... vor allen anderen  :twisted:

http://www.gametrailers.com/player/36503.html
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 10:55:02
Zwar gibt es für Far Cry 2 diverse Multiplayer-Spielmodi, ein Koop-Modus allerdings fehlt. Doch warum? Richard Gaetan, Multiplayer-Produzent von Far Cry 2, kennt die Antwort. Es gab Probleme, die Dunia-Engine für einen Koop-Modus anzupassen. Außerdem limitieren die Konsolen die Entwicklung. So habe man die Xbox 360 mit Far Cry 2 ans absolute Limit gebracht, mehr könne Microsofts Konsole nicht leisten. (Videogameszone.de)


Und was ist mit der PS3 ? Wurde die auch ans Limit gebracht oder zählt da wieder nur die XBox ?  :roll:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 08. Oktober 2008, 11:02:53
Ganz ehrlich - ich glaube das wird bei der PS3 nicht anders sein! Wie war das noch? Die Konsolen haben nicht die Rechenpower um solche Areale frei darzustellen? War doch mal im Gespräch - da wunderte es mich schon, das FC2 für die Konsolen KOMPLETT konvertiert werden soll. Das was ich auf der GC live auf dem PC sah, sieht auf den Konsolen NIE im Leben so aus. Ich bin gespannt und warte. Aufm PC hol ich erstmal nicht, da es bei mir eh nur noch in mittleren EInstellungen, wenn überhaupt, laufen würde.

Schon Schade, dass die einen labern "die Konsolen sind grade mal zu 30-40 % ausgenutzt" und dann hört man sowas.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 11:15:57
Schon Schade, dass die einen labern "die Konsolen sind grade mal zu 30-40 % ausgenutzt" und dann hört man sowas.


Genau darum ging es mir auch bei dem Bericht.

Es gäbe bis jetzt kein Spiel was die Rechenpower voll ausnutzt.... blabla... und dann sowas.
Wenn Spiele wie CoD oder eher BF:BC problemlos laufen, und auch da gesagt wurde, daß noch genügend Reserven in der PS3 stecken, dann frag ich mich was jetzt bei FC2 oder auch Bioshock abgeht  :neutral:

Das ist NextGen oder wie ?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 11:27:11
Ich denke die PS3 würds packen, aber dann müsste man sehr viel mehr Entwicklung reinstecken. Wie schon paar mal erwähnt waren die Playstations nie einfache Maschinen auf dem man programmiert. Und die PS3 ist noch so neu, dass man noch net alle Tricks kennt um das letzte bisschen aus der Kiste zu holen (aus dem Grund wird er ja auch zur Zeit nicht voll ausgereizt ;) ). Der PC und die XBOX sind nahezu identisch zu programmieren, für die XBOX muss man lediglich abspecken was Details angeht. Ne eigene und damit auch längere Entwicklung extra für die PS3 können und wollen sich die Spieleschmiede nicht leisten, weil damit würde sich auch die Auslieferung der Xbox und der PC-Version verzögern und damit gehn Einnahmen flöten. Mit der Zeit werden sie schon wissen, wie die PS3 tickt, aber wie bei der PS" auch schon steht da dann schon die PS4 in den Startlöchern und alles geht von vorne los.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 11:38:08
So siehts mal aus und wenn man auch bedenkt, daß ein neues Spiel für die PS3 gleich um die 20 EUR teurer ist als für den PC dann sollten solche Schlampereien und Unwissenheiten eigentlich weitgehend beseitigt werden  :neutral:

Für die Spieleentwickler sollte es doch kein Problem sein, eine PS3 voll auszunutzen, warum bekommen die das nicht hin ?
Muß da so viel geändert und umgeschrieben werden von PC zu PS3 ?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 11:45:05
Für die Spieleentwickler sollte es doch kein Problem sein, eine PS3 voll auszunutzen, warum bekommen die das nicht hin ?
Muß da so viel geändert und umgeschrieben werden von PC zu PS3 ?
Siehe oben. :p Für die PS3 und für den PC zu proggen sind 2 grundverschiedene Dinge. Die Grundarchitektur, auf dem dann die Engine läuft, muss für beide völlig getrennt und von Grund auf neu programmiert werden, wobei die xbox die aber vom PC mit leichten Änderungen übernehmen kann.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 11:47:26
Dann hole ich mir als großer Spieleentwickler eben Leute ins Team, die nur auf die PS3 spezialisiert sind... ich hab irgendwie den Eindruck, daß die noch gar nicht so richtig wollen
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 11:53:49
Dann hole ich mir als großer Spieleentwickler eben Leute ins Team, die nur auf die PS3 spezialisiert sind... ich hab irgendwie den Eindruck, daß die noch gar nicht so richtig wollen
Es gibt keine Programmierer, die nur auf die PS3 spezialisiert sind, du Held :p Sony macht keine Ausbildung zum PS3-Programmierer. Die Kiste gibt es erst seit kurzem und die Progger müssen an dem lernen, was Sony ihnen an Dokumentation vorsetzt. Es gibt eben auch kaum noch Erfahrungswerte, da die PS2 und die PS3 ja schon grundverschieden sind. Ich programmiere nun schon seit über 15 Jahren in verschiedenen Sprachen NUR für den PC allein und ich habe immernoch net ausgelernt. Da kommen als noch Sachen dazu, die mich überraschen an der Kiste.

PS3-Spezialisten... das sagt sich so einfach :p
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 08. Oktober 2008, 12:43:56
Hab genau diesen Trailer letztens gerade aus'm PS-Store geladen und es sieht eifach göttlich aus!! :confused:  :confused:

Hab mich seit Assassins Creed nicht mehr so auf ein Game gefreut die FC 2! 8) 
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 13:07:08
Es gibt keine Programmierer, die nur auf die PS3 spezialisiert sind, du Held :p


SO hab ich das auch nicht gemeint, du Hütchenspieler  :D

Ich kann aber paar Programmierer abziehen und die mal eingehend mit dem PS3 Thema vertraut machen. Dann gibts halt Schulungen, Lehrgänge oder sonstwas.
Wenn ich was will, dann sollte das als großes Unternehmen auch klappen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 13:20:56
Dann gibts halt Schulungen, Lehrgänge oder sonstwas.
Wenn ich dir doch sage, dass es keine gibt!! Sony gibt keine Lehrgänge, raff das doch mal! :p
An einer Konsole programmieren heisst "Learning by doing" (soll ichs übersetzen? :p :lol: ). Und das wiederum heisst, man macht Erfahrungen während man ein Spiel proggert und diese fliessen in das nächste Projekt mit ein. Capisce? ;)
Mal davon abgesehn: würdest du deine Programmierabteilung erstmal für 1-2 Jahre in die Lehre gehn lassen und in der Zeit nichts produzieren, als sie ein Spiel machen zu lassen, sie dabei praxisnah und technisch aktuell Anlernen und zum Schluss sogar ein Produkt zum Verkauf haben?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 13:27:40
Ich glaub, du raffst nicht was ich meine !!  :P

Dann ruf ich eben Schulungen ins Leben, nicht Sony selbst sondern große Spieleentwickler !!!
Das bedeutet Imagepflege und Umsatzsteigerung, wenn neue Spiele nicht schlampig umgesetzt werden sondern in fachkundige Hände kommt.

Haste das jetz capiced ?  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 13:34:47
Ich glaub, du raffst nicht was ich meine !!  :P
Ich glaub du raffst selbst net was du meinst :p

Wer soll die Schulungen dann halten, wenn nur Sony sich damit wirklich auskennt (wenn überhaupt) und diese keine Schulungen geben? Hm? HMMMM? Damit man Schulen kann, muss es Leute geben, die die PS3 perfekt beherrschen und dieses Wissen dann weitergeben können. Und die gibt es nunmal erst, wenn sie sich dieses Wissen angeeignet haben. Beim Spieleentwickeln! Oder glaubst das funzt wie bei Matrix mit "Upload PS3-r0xx0r-pr066er-wissen" oder wie?
Du versuchst hier grad das Ei ohne das Huhn zu legen ;)

Oli, deine Logik manchmal... :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. Oktober 2008, 13:38:38
Es gibt keine Programmierer, die nur auf die PS3 spezialisiert sind, du Held :p

SO hab ich das auch nicht gemeint, du Hütchenspieler  :D

Ich kann aber paar Programmierer abziehen und die mal eingehend mit dem PS3 Thema vertraut machen. Dann gibts halt Schulungen, Lehrgänge oder sonstwas.
Wenn ich was will, dann sollte das als großes Unternehmen auch klappen.
Ja wer soll denn diese Schulungen, Lehrgänge oder sonstwas machen? Auch Sony hat keine Leute die das tun könnten, deren Programmierer kämpfen mit der selben Problematik wie jeder andere auch. Nur werden sie etwas schneller damit fertig weil sie in der Regel nur für die eine Konsole programmieren und sich nicht mit Multiplattformtiteln rumschlagen müssen. Ich weiß nicht so ganz worauf du mit dieser Diskussion hinaus willst, Akos hat doch alles eigentlich ganz gut geschildert...

Ich weiß auch gar nicht über was du dich hier eigentlich aufregst :D Es gibt doch mittlerweile auch genug Studios, die die PS3 als Haupt-Entwicklungsplattform einsetzen. Und das werden in Zukunft immer mehr so machen. Da wird das Spiel dann zuerst für die PS3 gemacht, nutzt sie so gut wie möglich aus, und anschließend wird es auf die Box portiert, wo dann natürlich Einschränkungen gemacht werden müssen um das Spiel noch laufend zu machen.

Bei Multiplattformtiteln ist es nunmal so dass die Studios in der Regel nicht die Zeit haben, das Spiel auf allen Plattformen so gut wie möglich umzusetzen, meistens leidet eben mindestens eine Plattform darunter. Wenn dieses Spiel die Box nun voll ausreizt, dann wäre auf der PS3 zwar theoretisch noch Luft, klar, aber um die dann vollkommen auszunutzen müsste man die ganze Engine nochmal von Grund auf völlig neu entwickeln, und das ist einfach realitätsfremd, in der Praxis so gut wie nicht durchführbar für ein Studio dass von den Spieleverkäufen leben will. Die können es sich schlicht und einfach nicht leisten so derartig viel Zeit in die eine Umsetzung zu stecken.

Ich glaub, du raffst nicht was ich meine !!  :P

Dann ruf ich eben Schulungen ins Leben, nicht Sony selbst sondern große Spieleentwickler !!!
Das bedeutet Imagepflege und Umsatzsteigerung, wenn neue Spiele nicht schlampig umgesetzt werden sondern in fachkundige Hände kommt.

Haste das jetz capiced ?  :lol:
Niemand hat die Zeit, Entwickler so lange eine Schulung durchführen oder daran teilnehmen zu lassen. Wie Akos sagt - machst du lieber ein Spiel womit du Geld verdienst und gleichzeitig lernst, oder schickst du alle deine Angestellten auf einen zwei bis drei Jahre laufenden Lehrgang und lebst während dessen von Wasser und Brot?
Selbst die "fachkundigen Hände" müssen sich erst einmal da reinarbeiten, es gibt schlicht und einfach niemanden der das System jetzt schon voll und ganz beherrschen würde. Großer Spielentwickler hin oder her, es gibt niemanden der so etwas wie du es dir vorstellst machen könnte.


*Edit: Oh Jungs, postet net so schnell, jedes Mal wenn ich nen Absatz getippt hab und abschicken will steht schon wieder was neues da :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 14:00:05
Auch Sony hat keine Leute die das tun könnten, deren Programmierer kämpfen mit der selben Problematik wie jeder andere auch. Nur werden sie etwas schneller damit fertig weil sie in der Regel nur für die eine Konsole programmieren und sich nicht mit Multiplattformtiteln rumschlagen müssen.
Und sie sind in der glücklichen Lage dann auch sich direkt an die Hardwareentwickler im eigenen Hause wenden zu können.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 08. Oktober 2008, 14:00:30
@Oli

ich glaube Du hast wirklich eine sehr falsche Vorstellung im Kopf darüber wie Spieleentwicklung funktioniert. Wie da die Lern- und Arbeitsprozesse sind.

Es gibt wohl kaum einen "Beruf" der so onthejob ist wie dieser. Das ist kein Ausbildungsberuf und es gibt auch so gut wie keine Schulen oder Lehrgänge dazu. Das sind alles Freaks die selber zocken, für das Hobby leben und arbeiten und sich im Prinzip alles aus den Fingern saugen und erarbeiten. Schwer zu beschreiben, aber das ist noch komplizierter als das Filmbusiness imo.

Akos und Andi haben das schon ganz gut erläutert.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 14:59:09
Jetzt haut nicht von allen Seiten auf mich drauf  8)

Ich kann das natürlich nicht beurteilen wie sowas abläuft, weil mir das das Fachwissen fehlt, ich bin Kaufmann für Gummidichtungen  :P

Hab ich ja jetzt auch verstanden und wo hab ich mich denn aufgeregt ?
Wenn ich sowas höre wie: Deine Logik manchmal... das kann man auch umformulieren in: Mann, bist du doof !!
Jeder in seinem Bereich Leute und wenn mich das gerade mal aufgeregt hat, dann haben wir jetzt drüber gesprochen, ihr habt mich aufgeklärt, wie es wirklich ist und alle haben wir uns wieder lieb  :)

Der Ton macht die Musik... "raff das endlich"... ist nicht der feinste...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. Oktober 2008, 15:03:51
Wenn ich sowas höre wie: Deine Logik manchmal... das kann man auch umformulieren in: Mann, bist du doof !!
Haben wir aber nicht umformuliert weil wir freundlich sind :D
Ne, keine Sorge, is ja nicht böse gemeint oder ähnliches, wir wollten dir halt nur klarmachen dass du dir die Dinge falsch vorstellst ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 15:05:16
Ich danke euch auch für die fachkundigen Erklärungen, da hatte ich wohl wirklich ein falsches Bild von  :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 15:34:29
Wenn ich sowas höre wie: Deine Logik manchmal... das kann man auch umformulieren in: Mann, bist du doof !!
Das kann man umformulieren, aber dann verändert es die Aussage. Ich zweifle definitiv nicht an deiner Inteligenz, deine Gedankengänge sind bloss manchmal "nicht auf anhieb greifbar" ;)

Jeder in seinem Bereich Leute und wenn mich das gerade mal aufgeregt hat, dann haben wir jetzt drüber gesprochen, ihr habt mich aufgeklärt, wie es wirklich ist und alle haben wir uns wieder lieb  :)
Dass du nicht weisst, wie das abläuft, war ja garnicht der Punkt. Mich hat nur gewundert, dass du selbst nach der zweiten und dritten Erklärung noch darauf beharrt hast, dass es Leute gibt, die ihr wissen mit der Muttermilch eingeflösst bekommen haben. Als du in der Lehre warst, deine Ausbilder hatten auch net sofort Peil von dem was sie dir da beibringen. Sie mussten es sich genauso durch Jahre lange Arbeit, Übung und Theorie aneignen, hauptsächlich aber durch Erfahrung im täglichen Umgang mit dem Thema ;)

Der Ton macht die Musik...
Ich hab dir bloss ein wenig Heavy Metal vorgespielt ;) Da stehst doch normal drauf :p ;)

"raff das endlich"... ist nicht der feinste...
Du brauchst manchmal den Holzhammer. Meiner war aber bloss aus Schaumstoff :D

alle haben wir uns wieder lieb  :)
Daran ändert so ne Diskussion doch nichts ;) Komm zu nem HFT und du wirst in Zukunft nicht ohne meine "raff das endlich" leben wollen ;) :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 08. Oktober 2008, 15:34:36
Dennoch muss ich dem Oli irgendwo Recht geben! ;)

Die PS3 is nicht erst seit gestern da - und anscheinend gibt man sich bei manchen Games einfach nicht die Mühe die sie verdient hätten! Wenn ein COD4 portiert wird, und im Grunde genauso gut aussieht wie auf nem guten PC - dann frage ich mich, warum ich Abstriche machen muss bei einem BIOSHOCK oder auch FC2 - da sollte einfach ein anderer Qualitätsstandard gelten! Ich gebe ja auch normal ein Sackgeld für so ein Spiel aus - und dafür möchte ich auch bestmögliches Spiel verdammt nochmal!

Das is schwer zu programmieren blablub! Wenn es möglich ist was grafisch so geniales wie UNCHARTED zu zaubern, dann verlange ich zumindest Spiele, bei denen es nicht kurz vor VÖ heisst "jaaaa ging nich so ganz..." oder "wir mussten auf einmal doch Abstriche machen"... ich denke die PS3 ist so toll? Ich denke die kann mit jedem aktuellen PC mithalten?

Aber nein, jetz kommen schon die ersten Meldungen "PS4 im Anmarsch 2011 - billiger in der Herstellung, basiert aber auf dem gleichen Cell - nur wird dann DDR3 verwendet...." Sorry, aber das verstehe ich nicht!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 15:41:10

@ Akos: Ich hab halt ganauso gerne Recht, wie du  :D


Die PS3 is nicht erst seit gestern da - und anscheinend gibt man sich bei manchen Games einfach nicht die Mühe die sie verdient hätten! Wenn ein COD4 portiert wird, und im Grunde genauso gut aussieht wie auf nem guten PC - dann frage ich mich, warum ich Abstriche machen muss bei einem BIOSHOCK oder auch FC2 - da sollte einfach ein anderer Qualitätsstandard gelten! Ich gebe ja auch normal ein Sackgeld für so ein Spiel aus - und dafür möchte ich auch bestmögliches Spiel verdammt nochmal!


Genauso hab ich das gemeint, vielleicht wieder etwas umständlich ausgedrückt aber.... du hast es ja auch verstanden  :biggrin:
Nix anderes wollte ich damit ausdrücken !
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 15:43:39
Du vergleichst da Äpfel mit Birnen. Bzw. Multiplatform Games und Exclusive Games. Hinter beiden steckt eine völlig andere Philosophie.

Jedes Spiel basiert auf einer Engine. Es gibt viele Engines, die alles mögliche an Hardware unterstützen, obwohl diese Hardware teilweise nicht im geringsten ähnlich zueinader ist.

Ein Exklusivetitel erhällt eine Engine, die ganz speziell nur auf diese Hardware zugeschnitten ist und damit bestimmte Befehle und Funktionen direkt steuern kann. Damit kannst du sehr viel aus der Hardware kitzeln.

Ein Multiplatformtitel muss allen voran zu jeder Hardware kompatibel sein. D.h. dass der geliche Befehl unter jeder Hardware das gleiche ergebnis erzielen muss. Damit das passieren kann, muss diese Engine erstmal durch zig Übersetzer in Lauzeit gejagt werden, was wiederum einfach Kompromisse in Geschwindigkeit und Leistung verlangt, da diese Engine nicht unmittelbar auf die Funktionen der HW zugreifen kann.

Willst also für deine eigene HW, in deinem Fall die PS3, das bestmögliche Ergebnis, bist du auf exklusiv auf die PS3 programmierte Spiele angewiesen.

Ergänzung:
Mehrere Engines für unterschiedliche Platformen zu entwickeln für das gleiche Spiel ist schlicht unwirtschaftlich.

Die Entwicklung einer Engine dauert oft mindestens so lange wie das Entwickeln des Spieles selbst. Das bedeutet mindestens mal dreimal so viel Manpower und damit Investitionen, die ein Unternehmen nicht tragen kann.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 08. Oktober 2008, 15:44:18
genau das ist aber der Punkt. Man kann eben nicht erwarten dass die Qualität bei den Spielen immer gleich und vor allem vergleichbare ist, WEIL die Systeme so unterscheidlich sind. Ebenso wie die Leute die das Spiel einmal für diese und dann für eine andere Plattform entwickeln.

EDIT: siehe Akos
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 08. Oktober 2008, 15:47:24
Das verlange ich auch nicht ;) aber ist es nicht möglich zu sagen (Beispiel):
Uncharted is exklusiv - hat keinerlei AA Probleme. Ich kann als Entwickler da anfragen oder rausfinden, woran es liegt, dass ich bei nem anderen Game damit Probleme habe wie Sau???

Mir kommts so vor, als ob es mittlerweile heisst: Die PS3 hat immense Probleme mit dem Aliasing - was solls, wir verkaufen trotzdem genug!

Ich verstehe ja was Ihr meint - in meinem Rahmen - aber ich denke Ihr versteht auch genau was uns daran so ärgert!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 08. Oktober 2008, 15:51:32
klar, AA ist ne Schwachstelle der PS3. Stört mich auch.

Aber die Konsole die alles kann gibts eben leider nicht.

War die Tage beim Jürgen und war z.b. total erschrocken wie laut die X360 ist. Da würd ich durchdrehen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 08. Oktober 2008, 15:55:36
Das mit der Lautstärke hatte ich mim Bloody am Sonntag ;) ich find sogar die 60er PS3 die ich hab noch leise - mich stört dabei nix. Dass es bei ihm im kleinen Raum lauter is, düfte klar sein.

Ich habe aber halt gehofft, dass die Zeit von miesen Ports irgendwann mal weniger werden. Vorbei werden die nie sein. Aber bei einer so leistungsfähigen Konsole sollte da mal was getan werden! Auch wenn es schwierig ist
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 08. Oktober 2008, 15:57:10
Das mit der Lautstärke hatte ich mim Bloody am Sonntag ;) ich find sogar die 60er PS3 die ich hab noch leise - mich stört dabei nix. Dass es bei ihm im kleinen Raum lauter is, düfte klar sein.

die hab ich ja auch und die ist ein Flüsterchen gegen diesen Orkan!  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 08. Oktober 2008, 15:59:40
Uncharted is exklusiv - hat keinerlei AA Probleme. Ich kann als Entwickler da anfragen oder rausfinden, woran es liegt, dass ich bei nem anderen Game damit Probleme habe wie Sau???


Zum Beispiel. Gehen wir mal weg von den Schulungen ;) einfach Erfahrungswerte weiter geben oder abfragen und dann für das eigene Projekt umsetzen aber da bringen sie dann lieber ein Hammerspiel raus, was aussieht wie Hund. Bei Bioshock regt mich das tierisch auf, Uncharted oder auch andere haben es vorgemacht und das waren noch mit die ersten Titel, die rauskamen.

Wieviele versch. Engines werden denn eben bei neuen Games eingesetzt ? Gibts da nicht einige, die die bekannten Hersteller alle nehmen ?
Man liest ja oft die gleichen Namen...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 08. Oktober 2008, 16:42:36
Uncharted is exklusiv - hat keinerlei AA Probleme. Ich kann als Entwickler da anfragen oder rausfinden, woran es liegt, dass ich bei nem anderen Game damit Probleme habe wie Sau???
Also ich hab bei Uncharted die gleiche Kanten- und Treppenbildung wie bei jedem anderen PS3 Spiel. Besstimmte Effekte schliessen sich auch technisch aus. Z.b. einige Lichteffekte, die den Rand des Objektes betreffen (z.b. HDR) und AA. Versuch mal z.B. am PC unter von mir aus Oblivion oder Crysis HDR und AA gleichzeitig zu aktivieren ;)

Zum Beispiel. Gehen wir mal weg von den Schulungen ;) einfach Erfahrungswerte weiter geben oder abfragen und dann für das eigene Projekt umsetzen aber da bringen sie dann lieber ein Hammerspiel raus, was aussieht wie Hund.
Warum sollte ein Konzern der Konkurenz Know How und geistiges Eigentum abgeben? Das ist doch ein signifikanter Wettbewerbsvorteil.

Bei Bioshock regt mich das tierisch auf, Uncharted oder auch andere haben es vorgemacht und das waren noch mit die ersten Titel, die rauskamen.
Bioshock verwendet die Unreal Engine, die wohl universellste und meistverbreitetste aller Engines. Es gibt einige andere dieser gängigen Engies wie z.B. die Source Engine (Half Life 2), die eben so entwickelt wurden, um sie auf so vielen Platformen wie nur möglich laufen zu lassen. Damit sind natürlich die bereits erwähnten Kompromisse verbunden. Die ganzen Unreal Tournament Spiele waren bisher nichts anderes als Demos für diese Engine, denn Epic Games verdient im Grunde das meiste Geld mit der Lizenzierung des Unreal Engines.

Uncharted hat eine eigene und reine PS3-Engine, die sogar Uncharted Engine heisst. Wurde speziell für die PS3 UND dieses Spiel entwickelt. Und deshalb ist es auch ein Exklisivtitel.

Wieviele versch. Engines werden denn eben bei neuen Games eingesetzt ? Gibts da nicht einige, die die bekannten Hersteller alle nehmen ?
Man liest ja oft die gleichen Namen...
Kommt drauf an, was die Hersteller erreichen wollen und welche Feature sie benötigen. Reicht ihnen, was so ne "fertige" Engine zu bieten hat und wollen so systemübergreifend wie nur möglich ihr Produkt anbieten, sparen sie sich natürlich die Arbeit und die Zeit und kaufen eine Lizenz für diese. Wollen sie aber etwas völlig angepasstes, also speziell auf eine Hardware zugeschnittenes, müssen sie entweder eine eigene entwickeln oder eben die Engine eines Exklusivtitels erwerben. Der nächste Rachet&Clank soll angeblich auch die Uncharted Engine verwenden und diese wird genauso exklusiv sein, wie Uncharted selbst.

Final Fantasy hat bisher die Square Enix eigenen Crystal Tools Engines verwendet. Da aber Final Fantasy 13 nun auch auf die xbox erscheinen soll, griffen sie ebenfalls zur Unreal Engine (und haben derbst Probleme mit ;) ).
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. Oktober 2008, 08:16:25
Warum sollte ein Konzern der Konkurenz Know How und geistiges Eigentum abgeben? Das ist doch ein signifikanter Wettbewerbsvorteil.


Vielleuicht, weil das in allen anderen Branchen in einem gewissen Rahmen auch geht ?

Unreal und Source Engines sind auch die beiden, die ich kenne und die man bei den meisten Spielen findet.
Wenn nun Uncharted eine eigene PS3-Engine hat und das da möglich war... sollte es auch bei anderen Games möglich sein, mal abgesehen von den ganzen Tatsachen und Fakten jetzt.

Ist mir ja auch alles einleuchtend jetzt aber in meinen Augen wird da einfach zu wenig getan.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 09. Oktober 2008, 08:53:48
Akos, zwei Deiner States schließen sich doch gegenseitig aus ;)

1. Warum sollte ein Konzern sein Wissen weitergeben
2. Diverse Spielehersteller verwenden z. B. die Unreal-Engine

Und so sieht es doch bei einigen Engines einfach mal aus! Wenn wir jetz eine eigene wie Uncharted mal weglassen. Wobei mir gerade bei Uncharted noch am wenigsten AA-Probleme auffielen - um das mal ganz klar zu sagen
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. Oktober 2008, 11:58:17
Bei Uncharted gabs halt immer mal das berühmte Kantenflimmern aber das ist ja eh ein PS-Problem
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 09. Oktober 2008, 14:48:33
Warum sollte ein Konzern der Konkurenz Know How und geistiges Eigentum abgeben? Das ist doch ein signifikanter Wettbewerbsvorteil.


Vielleuicht, weil das in allen anderen Branchen in einem gewissen Rahmen auch geht ?
?? In welchem (ausser der Open Source Gemeinde) wird freiwillig geistiges Eigentum an die Konkurenz weitergegeben?

Unreal und Source Engines sind auch die beiden, die ich kenne und die man bei den meisten Spielen findet.
Ja, in den meisten Multiplatform-Games.

Wenn nun Uncharted eine eigene PS3-Engine hat und das da möglich war... sollte es auch bei anderen Games möglich sein, mal abgesehen von den ganzen Tatsachen und Fakten jetzt.
Was war da möglich? AA? Gibts auch in Uncharted nicht, es wurde lediglich mit Lichteffekten kaschiert. Ausserdem ist es finanziell einfach nicht tragbar für ein Spiel, dass auf mehreren Systemen erscheinen soll, jeweils eine eigene Engine zu verwenden. Denn dafür müsste man (wenn wir jetzt die ps3, xbox und pc haben) 3 mal bei null anfangen. Von Grund auf neu! 3 völlig getrennte Teams!

Ist mir ja auch alles einleuchtend jetzt aber in meinen Augen wird da einfach zu wenig getan.
Die anderen könnten immer mehr tun ;)

Akos, zwei Deiner States schließen sich doch gegenseitig aus ;)

1. Warum sollte ein Konzern sein Wissen weitergeben
2. Diverse Spielehersteller verwenden z. B. die Unreal-Engine
Nein, tut es nicht. Die Unrealengine ist lediglich ein Werkzeug wie Photoshop oder das Office Packet. Man kann es eben verwenden und leicht modifizieren, aber an den Quellcode wirst du net so leicht rankommen.
Ausserdem ist es Epic Games Hauptgeschäftsmodel, die Engine zu verkaufen und nicht die Spiele. Die Spiele, die von ihnen rauskommen, sind lediglich zur Demonstration der Leistungsfähigkeit der Engine. Bei Crytek wars bisher auch so ähnlich: sie wollen eine universelle Engine verkaufen. Früher die erste Crytekengine (Far Cry), dann die Crysis-Engine und nun die Dunia-Engine (Far Cry 2). Andere Spieleschmiede, die nur für ein System entwickeln, wollen ihre Spiele möglichst gut verkaufen. Und wenn die Engine weit mehr packt, als die der Konkurenz, ist das ein ganz klarer Wettbewerbsvorteil, dass sie sich nicht aus der Hand werden nehmen lassen.

Und so sieht es doch bei einigen Engines einfach mal aus! Wenn wir jetz eine eigene wie Uncharted mal weglassen. Wobei mir gerade bei Uncharted noch am wenigsten AA-Probleme auffielen - um das mal ganz klar zu sagen
??

Ich denke es wurde immernoch nicht der Unterschied verstanden zwischen einer Engine, die speziell für die PS3 enwickelt wurde, und einer Engine, die mehrere Systeme unterstützt, die so grundverschieden sind wie eine Waschmaschine und ein Kaffeekocher.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 09. Oktober 2008, 15:01:14
Ok, das hab ich verstanden - wobei ich dennoch dachte Unreal sei von einem Spieleentwickler gemacht worden - und es wird eben von anderen auch verwendet. Das mit dem Quellcode war mir nicht bewusst.

Wenn eine Engine aber mehrere Systeme unterstützt, sollte das, was wir wollen doch funzen!?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. Oktober 2008, 15:18:08
Wenn eine Engine aber mehrere Systeme unterstützt, sollte das, was wir wollen doch funzen!?


Das war jetzt auch mein erster Gedanke aber es fehlt wohl auch an Erfahrung.


Und wegen Know How weiter geben, ich sagte ja auch "in einem gewissen Rahmen". In der Industrie zB. da könnte ich jetzt einige Fälle aufführen, wo auch unerfahrene Firmen aufgrund der Erfahrung der Großen ganz vorne mitmischen. Ein Geben und ein Nehmen wenn es beiden gut tut.
Ist halt jetzt nur aus Bereichen, die ich kenne und das kann man nicht unbedingt vergleichen.

Aber so langsam steige ich etwas mehr hinter die ganzen Engines und wie sich das zusammen setzt  :P
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 09. Oktober 2008, 15:18:49
Ok, das hab ich verstanden - wobei ich dennoch dachte Unreal sei von einem Spieleentwickler gemacht worden - und es wird eben von anderen auch verwendet. Das mit dem Quellcode war mir nicht bewusst.
Epic Games entspringt der Demo-und Benchmark-Szene. Sie sind sicherlich auch Spieleentwickler, aber ihre Haupteinnahmequelle ist die Lizenz der Engine.


Wenn eine Engine aber mehrere Systeme unterstützt, sollte das, was wir wollen doch funzen!?
Grad eben nicht. Ist doch genau wie bei Menschen: einer der sich mit vielen verschiedenen Dingen auskennt, wird aber in einem einzelnen Bereich nie so gut sein wie ein Spezialist.
Bleiben wir mal bei der Waschmaschine und dem Kaffekocher: Sagen wir mal du entwickelst gerade Software, die auf beiden laufen muss. Die Waschmaschine versteht problemlos den Befehl um den Schleudergang einzuleiten, aber gib den gleichen Befehl mal dem Kaffeekocher. Was aber beide verstehen ist das Wasser auf eine bestimmte Temperatur bringen. Ok, dass ist natürlich jetzt völlig übertrieben und fernab der Realität, aber bildlich sollte das funktionieren. Das selbe ist nun bei der PS3 und sagen wir mal der x360. Beide haben völlig unterschiedliche Befehlssätze und reagieren allein durch die grundunterschiedliche Architektur der Hardware auch völlig unterschiedlich auf jene. Wie oben beschrieben, wird eine universelle Engine niemals die Qualität auf einem speziellen System erreichen wie eine Engine, die nur auf dieses ausgelegt ist. Andersrum wird aber eine spezialisierte Engine niemals auf einem anderen System laufen können.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 09. Oktober 2008, 15:29:26
Langsam wirds auch für mich durchsichtiger - obwohl ichs natürlich auch umsomehr zum koten finde, dass anscheinend keine sichtbare Besserung auf dem Gebiet eintreten wird, wenn das alles so ist
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 09. Oktober 2008, 15:39:19
Die Techniken werden sich immer weiter entwickeln und selbst bei den Multiplatform-Engines wird es Sprünge geben in der Qualität (zwei Jahre um ein völlig neues System zu beherrschen, vor allem wenn der Vorgänger schon ganz anders war, sind absolut nichts). Aber ich denke das was du suchst wirst du (wenn überhaupt) nur bei Exklusivtiteln mit spezialisierter Engine finden ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 09. Oktober 2008, 15:42:10
Versteh mich dabei aber nicht falsch Akos! Mir kommts es auf die Grafik nur bei den so angepriesenen Titeln an ;) das hatten wir ja schonmal. Ich bin beileibe keine Grafik-Whore - sonst würd ich nicht heute noch die ollen Kamellen aufm Amiga und Co. zocken
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. Oktober 2008, 15:44:08
Von den hochgelobten Titeln erwartet man einfach ein Grafikfeuerwerk und bei dem ganzen NextGen-Gelabere setzt man das auch voraus wenn man die ganzen Zusammenhänge nicht kennt. Letztendlich doch viel heiße Luft, das alles...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 09. Oktober 2008, 15:55:03
Die Engines sind nicht nur für die Grafik zuständig. In die Grafikengines werden viele weitere Engines integriert, wie die Sound-Engine, die Physik-Engine und die Netzwerk-Engine für das Multiplayern. Und genau wie die Grafik-Engine müssen bei Multiplatformspielen auf allen System nur mit minimaler Anpassung lauffähig sein um nicht für jedes System getrennt noch Entwicklungskosten und -zeit zu riskieren.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 16. Oktober 2008, 11:19:50
Nächste Woche ist es endlich soweit  :biggrin:

http://www.youtube.com/watch?v=LRst1JqY-54 (http://www.youtube.com/watch?v=LRst1JqY-54)
 :love:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 16. Oktober 2008, 11:22:23
Kommt nächste Woche nicht auch Dead Space? Dann sollte ich wirklich mal GTA4 zu Ende spielen bevor nächste Woche zwei neue Games im Briefkasten sind. Holt es sich eigentlich noch Jemand sofort zum Release?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 11:25:08
Also ich werd DEAD SPACE gleich kaufen - und bei FC2 auf jeden Fall den direkten Vergleich PC vs. PS3 abwarten! Wenn ich zuviele Abstriche machen muss, hab ich darauf keine Lust, ganz klipp und klar.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 16. Oktober 2008, 11:26:58
Wie kommst du darauf, dass es Abstriche auf der PS3 geben wird? :confused: Stand irgendwo mal was darüber?

DeadSpace haste also, is ja schonmal was. Da kann ich nur hoffen, dass es auch Online spielbar ist.^^
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 11:28:31
Ich WETTE sogar drauf ;) alles was man bisher sah ist meiner Meinung nach von der PC Version, die auch auf der GC zu spielen war. Und die lief auf Killerechnern - und ich denke das packt die PS3 einfach nicht ohne Abstriche

Zudem kommt noch, dass schon anhand des Videos oben NIE ne ungeschnittene deutsche kommt. Leute anfackeln und dabei zusehen zieht bei uns mal garnich ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 16. Oktober 2008, 11:37:20
Na ich weiss nicht, ob du die Möglichkeiten der PS3 nicht zu früh abschreibst. ;) Naja hauptsache sie lassen den Leveleditor drin, ist fast mein einzigster Kaufgrund gewesen. Wenns grafisch etwas bergab geht, egal, das wäre mit der Zeit eh nicht zu verhindern.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 11:46:18
Oh das tue ich nicht, aber die Prozis und Chips oder auch der Arbeitsspeicher der PS3 is nunmal schon ein Stück alt - und die Test-PCs waren bretter, dass FC2 mit vollem Tempo über den Schirm flitzen konnte - und ganz ehrlich - ich glaube nicht, dass z. B. ein CRYSIS in voller Pracht auf der PS3 ohne EInschränkungen laufen würde - und da siehts nunmal nicht unähnlich aus im Gegensatz zu FC2

Ich freue mich, wenn ich mich irre - aber die ständige Weiterentwicklung eines PCs wird der PS3 dennoch überlegen bleiben - und ist es doch im Grunde schon fast. So eine fast 1:1 Portierung wie COD4, was fast genauso gut aussieht wie auf dem PC war da nur der Anfang.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 16. Oktober 2008, 11:51:38
Und selbst bei CoD 4 hieß es doch, das Potential der PS3 wäre nicht komplett ausgeschöpft worden. Aber, man kennt halt die Hardware, das ist natürlich kein Vergleich zu KillerPCs...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 16. Oktober 2008, 12:04:32
Der Nachteil der PS3 ist aber auch gleichzeitig der Vorteil ;) Da sich die Hardware nicht ändert, ist es um Welten einfacher, den Code darauf zu optimieren als für PCs, wo es ja soviele Varianten gibt wie User. Du brauchst im Grunde bei PCs die Killerhardware schon allein um den Kompromiss der Kompatibilität zu der unmengen an Hardware und Betriebssystem, Treiber,... wieder auszugelichen. An der PS3 tut sich an der Grundarchitektur nix und so könnte man rein theoretisch aus der PS3 weit mehr rausholen als aus 3 mal so schnellen PCs, die 5mal so viel kosten. Leider haben wir eben auch den Trend zur Zeit, dass alles auf allem laufen "muss" und so wird Potential verschenkt. So ist in dem Fall eigentlich beides richtig: die PS3 ist lange nicht ausgeschöpft, denn würde man exklusive dafür entwickeln, könnte sie selbst mit weniger Speicher und (theoretsich) langsamerer GraKa noch jeden PC in den Sack stecken; dann wiederum kann die PS3 auch mit solchen Engines net viel mehr reissen, weil alle Ressourcen nur darauf gehen, dass diese eierlegende Wollmilchsäue überhaupt laufen. Wirklich schade :( Allein damit bleibt Far Cry 2 für mich (wenn überhaupt) nur für den PC interessant. Dass es nen Shooter ist, kommt noch hinzu :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 12:09:52
Das Problem der PS3 ist doch bei solchen Spielen bekannt - das offene System ohne Levelabgrenzung. Da kann die PS3 doch laut Entwicklern dank zu wenig Arbeitsspeicher nicht mithalten. Dass da noch einiges saugeiles kommen wird ist keine Frage - aber eben nicht sowas wie FC2 oder Crysis mit offenem Areal UND Bombengrafik.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 16. Oktober 2008, 12:20:56
Ich denke die PS3 sollte damit keine Problem haben. Man muss das Spiel aber halt auch speziell auf die PS3 "zuschneiden". Das ist bei FC2 net gegeben.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 16. Oktober 2008, 12:23:25
Meinst, die Insel in verschiedene Sektoren unterteilen, die jeweils geladen werden müssen, so wie bei den damaligen GTA-Titeln, wenn man in einen neuen Stadtteil reinfährt? Weil das wäre ja erträglich, denke ich.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 12:24:54
Denkst Du wirklich? Darüber habe ich eben schon viel gehört, weil es drum ging, ob CRYSIS eben ne Portierung erfahren soll - man entschloss sich angeblich wegen diesem Punkt dagegen - so kam auch der Nachfolger (fast n Add On bei der Spielzeit) WARHEAD nur für den PC.

Ich persönlich kann mir nicht vorstellen, dass Crytek mit den Konsolen keine Kohle machen möchte - dass sie programmieren können haben sie bewiesen - und dass sie es auch auf Konsolen schon probiert haben (Wii und Xbox) ebenso.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 16. Oktober 2008, 12:25:56
@ Ash
Schon, aber vergleich mal die Grafik von einem GTA und die eines FC2 ;) wer viel Welt will, muss eben Abstriche machen - umsonst wird das doch sicher nicht so gehandhabt!? Immerhin soll FC2 auch 50 km² haben.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 16. Oktober 2008, 12:27:59
Oblivion schafft aber auch eine fast frei begehbare Welt.
Bemerkbar sind die Ladezeiten nur wenn man sich zu schnell durchs Land bewegt.
Das Gebäudeinnere muss da natürlich nachgeladen werden.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 16. Oktober 2008, 12:33:38
Meinst, die Insel in verschiedene Sektoren unterteilen, die jeweils geladen werden müssen, so wie bei den damaligen GTA-Titeln, wenn man in einen neuen Stadtteil reinfährt? Weil das wäre ja erträglich, denke ich.
Nein, ich denke auch komplett offen. Geht ja jetzt schon mit den "Universal"-Engines ganz gut (GTA4, Oblivion,FC2,...). Ne ganz eigene würde zusätzlich noch ne Burner-Grafik ermöglichen.
Ich hab hier die genauen Spezifikationen vorliegen für mein Projekt nächstes Jahr (werde sogar ne Dev-Version der PS3 zur Verfügung haben, womit ich es ja direkt werde überprüfen können :dance: ). Bin zwar nicht der erfahrenste Konsolenprogrammierer :whistle: aber laut diesen Angaben sehe ich keinen Grund, warum es nicht gehen sollte. Die PS3 hat ja schon genug Prozessorkerne um alles mögliche "auszugleichen" :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 16. Oktober 2008, 12:41:56
tz, der Ash ist eindeutig der flasche für den Job :D ;)
Zitat von: Ash per mail
Sry, habe eben deinen letzten Kommentar im FarCry2-Thread aus versehen gelöscht. Das ist mein erster Tag. Kommt nicht wieder vor. :redface:

Also nochmal. Auch, wenns leicht offtopic ist:
DeadSpace haste also, is ja schonmal was. Da kann ich nur hoffen, dass es auch Online spielbar ist.^^
Dead Space hat keinen Online- bzw. Multiplayermodus ;)

So :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 16. Oktober 2008, 12:47:19
tz, der Ash ist eindeutig der flasche für den Job :D ;)
Zitat von: Ash per mail
Sry, habe eben deinen letzten Kommentar im FarCry2-Thread aus versehen gelöscht. Das ist mein erster Tag. Kommt nicht wieder vor. :redface:
Ohje, das fängt ja gut an :doh: :roll:

:uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 16. Oktober 2008, 12:48:49
 :uglylol:
Grandioser Einstand!  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 20. Oktober 2008, 11:35:20
Also der Vorabtest fürn PC in der PC Action sagt viel positives - aber auch einige negative Punkte. So soll es ein paar Missionen geben in denen man Malaria hat - und wenn man nicht rechtzeitig ein Medikament findet hops geht - das solll immens nerven. Manche Gegner hatten Fehler und reagierten nicht auf einen bzw. wurden abgeknallt und lebten weiter - dann wurde noch bemängelt, dass gesäuberte Gebiete oft zu schnell wieder besetzt waren und die Wachen zu aggressiv reagieren. Anschleichen soll per se unmöglich gewesen sein.

War aber auch ne Vorabversion, in der die Grafik nur auf high ging - nicht auf super und ultra high. Hardwareanforderungen sind schon enorm ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 20. Oktober 2008, 11:46:21
Das hört sich aber nicht gut an und wenn gesäuberte Gebiete schnell wieder voll sind, das kann auch nerven ohne Ende  :roll:
Mann, auch wenn es nur eine Vorabversion ist, die Ansprüche und Erwartungen sind dermaßen hoch... hoffentlich gibts keine Enttäuschung, wenn ich das schon wieder lese.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 20. Oktober 2008, 11:51:13
Also vergeben tun sie dennoch 90 % ;) "es spielt in einer Liga mit Teil 1" war die Devise - und alle Fehler die man bemerkt hat, wurden an Ubi weitergeleitet - bei manchen hieß es bereits "wird gefixt" - so auch irgendein Fehler mit der Speicherfunktion. Es wird keine geben in der Final - lediglich ein Checkpoint System.

Die 60 Verarztungsszenen sehen aber teils schön assi aus :lol: Loch im Arm durch Kugel - er steckt nen Finger durch um diese rauszuholen ect. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 20. Oktober 2008, 11:59:25
Ist jetzt zwar ein wenig off-topic....

War aber auch ne Vorabversion, in der die Grafik nur auf high ging - nicht auf super und ultra high. Hardwareanforderungen sind schon enorm ;)
Geht es nur mir so, oder nervt euch diese immer ins noch Gigantischere gehende Bezichnungsflut nicht auch?
Ich meine... warum schreibt man nicht einfach low, medium, high?

Nein es muss high, super, ultra high, hastenichgesehen high,... sein.
Ich finde das sowas von daneben.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 20. Oktober 2008, 12:02:31
Mich nervt es immens - zumal es seit FC und Doom 3 eben jedesmal so ist, dass man die Games mit den Features garnicht spielen KANN - nichtmal jene, die nen E9800 Quad und die dickste Karte im Dual laufen haben.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 20. Oktober 2008, 12:51:59
Sowas nervt mich auch und teils, wenn sie bei Anforderungen Ultra High schreiben geht es auch auf einem schwächeren PC als den angegebenen. Liest man eben aber immer öfter, scheint ein Trend zu werden  :neutral:

Ich hoffe nur, wenn Ubi was fixed, dann mit Patch für PC und PS3 gleichzeitig und nicht versetzt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 21. Oktober 2008, 21:04:03
 :love: yeah, meine limitierte Holzbox wurde heute abgeschickt!!! :uglylove:  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 11:55:36
Wieder die teuerste Variante, uns Phil  :twisted:


Bringt play jetzt eigene Steelbooks raus ?
(http://upload.beyondhollywood.de/images/1224669283_4151602l.jpg)

Hat die jetzt dt. Ton oder nicht ?  :neutral:
http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/4151602/Far-Cry-2/Product.html
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. Oktober 2008, 12:32:00
play hatte auch für RBSV2 ein eigenes Steel ;) ich denke dank uncut Fassung hier wird es eine EU Fassung sein und somit auch deutsch - wissen tuts aber noch keiner
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 22. Oktober 2008, 12:35:17
Wieder die teuerste Variante, uns Phil  :twisted:

Klar! :D

Obwohl das Steel macht auch heftig was her!! :confused:  :confused: Geiles Design!! Aber ich hoffe mal auf meine Holzbox! :D

Leider komm ich heute Abend gar nicht zum zocken! Geh nach Basel ans Champions League Spiel gegen meinen Lieblingsverein: FC BARCELONA :!:  8)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. Oktober 2008, 14:29:24
http://www.gametrailers.com/player/41655.html

USK -> fragwürdig :lol:

Ich denke ich kaufe es doch gleich. Laut X360 Test muss man kaum Abstriche machen gegenüber dem PC - der Bildaufbau geht lahmer, aber sonst soll es passen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 14:42:25
Mann, bei uns hat das kein Laden hier und MM auch erst ab nächster Woche, warum auch immer  :lol:
Ich suche schon den ganzen Tag wo ich es jetzt bestelle und hab keinen Bock aufs PostIdent Verfahren... werd ich aber wohl tun und dann bei der Grotte ordern  :neutral:

Die Ösis wollen alle 69,99, das zahl ich nicht
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 22. Oktober 2008, 14:59:31
Das Spiel kommt doch erst am 24.10 denke ich.. :confused: Ich denke, dass es ende nächster Woche bei mir im Briefksten sein wird, naja ich hoffe es. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. Oktober 2008, 15:03:11
Einige Händler haben es schon seit gestern auf Lager...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. Oktober 2008, 15:03:48
Expert hat es hier, rückt es aber nich vor Freitag raus. MM bekam noch nix - ebenso Freitag.

Drogenmüller ab morgen und für 59,90 für die PS3!!!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 23. Oktober 2008, 09:14:21
Konnte es nicht lassen und habs gestern doch kurz angezockt als ich nach Eins nach Hause gekommen bin! :P

Grafik sieht schon sehr gut aus, aber irgendwie hätte ich mehr erwartet?! Auf den ersten Blick gefällt mir die Grafik von CoD 4 z.B. besser! Aber kann ja noch werden, hab nur die Intro durch bis mich Malaria flachlegt! :D Anschliessend wegen Bombeneinschlagt wacht man auf und findet gleich Knarre und Machete und muss schon 'n paar Typen umnieten! Zwei Fronten, die Gegeneinander ballern und ich schiess einfach mal auf beide! :D

Weiter bin ich dann noch nicht, wage somit noch kein Fazit!

Allerdings ist die L.E. sehr schick!! Nicht echtes Holz, sondern selbes Material wie bei der Rom-Staffel. Aber schönes Design, schön bemalt!! 8) Drin ist ein T-Shirt, ein Art Book, eine Making-Of DVD und ein Poster im "used" Style mit einer Landkarte hinten drauf!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 23. Oktober 2008, 09:25:07
Meins wurde gestern noch von amazon versendet - sollte es heute haben und ab moin mittag wird gezoGgGggooooort
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Faust am 23. Oktober 2008, 22:59:49
Hab es heute gekauft und bereue es. Ich hätte es vorher leihen sollen. Tunnelsystemlevel, Gegner die 6 bis 10 direkte Treffer aushalten, Grafik nur im Nahbereich gut, sehr viele Logikfehler, komische "Gehanimation" (nämlich scheinbar garkeine), stumpfes und schienenhaftes Fahrgefühl in Fahrtzeugen, ... und naja, ...für ein TopTitel mit Höchstwertungen stimmt hier das Gefühl (auf Neudeutsch: Das Feeling) absolut nicht. Bin enttäuscht, will das Spiel wieder loswerden, habe aber 69.99 geblecht und könnt mir in Arsch beissen.

Hätte ich doch bloß zu Dead Space gegriffen -.-
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 24. Oktober 2008, 00:59:35
 :confused: Mein Interesse für das Spiel hielt sich eh in Grenzen und ein Kauf war nie geplant, aber das klingt ja nun absolut vernichtend und bestätigt ein wenig meine Befürchtungen. Es gibt keine Eier legende Wollmilchasau. Zumindest keine die vernünftig Eier, Wolle oder Milch gibt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 24. Oktober 2008, 01:54:15
@Faust: Hast du die PC-Version?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 24. Oktober 2008, 08:22:54
Für 70 Euro hat er nicht die PC-Version ;)

Also die Tests liegen im Schnitt bei sagen wir mal 85 % - mehr erwarte ich auch nicht, eher weniger - von demher,
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 24. Oktober 2008, 08:31:47
Gerade auch den Test bei 4 Players gelesen, 80% - eigentlich nicht wenig, aber weniger als erwartet.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 24. Oktober 2008, 08:34:59
Die negativen Aspekte kenne ich - und nehme ich in Kauf. Das was am meißten getadelt wird, sind die langen Wege per Auto zu einem Auftrag - is ok für mich - und eben die schnelle Wiederbesetzung der Wachposten, wenn man diese ins Nirvana geblasen hat. Vielleicht kommt ein Patch nach ;)

Solche Dinge wie "das sieht alles viel zu braun aus..." ziehen bei mir nicht, mein Gott! Das Ganze spielt in AFRKIA in der Steppe!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 24. Oktober 2008, 12:00:06
Herrgott, ich klick jedes mal auf "ändern" anstatt auf "zitieren".. :roll:
Die negativen Aspekte kenne ich - und nehme ich in Kauf.

Ist bei mir genauso. Ich denke auch nicht, dass mich das Spiel wirklich enttäschen wird. Nur das schnelle Wiederbesetzung der Wachposten könnte nerven, na mal sehen..
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 24. Oktober 2008, 13:52:11
Herrgott, ich klick jedes mal auf "ändern" anstatt auf "zitieren".. :roll:

 :uglylol:  :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 24. Oktober 2008, 13:59:37
Meines ist eben gerade angekommen  :biggrin:

Die Kommentare von Faust sind ja echt sehr vernichtend, das hätte ich nun nicht erwartet  :neutral: 
Mal sehen, WE wird es ausgiebig getestet ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 24. Oktober 2008, 14:07:13
Also ein Freund von mir hats auch seit gestern [für die 360] und ist besteistert. Naja...ich zocke eh erstmal Dead Space.. 8)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Sing-Lung am 25. Oktober 2008, 00:48:50
Also ich kann Faust schon teilweise nachvollziehen wie ich Oli per Headset auch schon mitgeteilt hatte! Vor allem das mit dem Fahrzeug ist mir auch aufgefallen.

Aber ich möchte mir wie gesagt übers Wochenende ein klares Bild machen und werde dann mehr dazu schreiben.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 26. Oktober 2008, 13:29:47
Ich hab mich gestern mal länger mit beschäftigt und bin begeistert  :biggrin:

Die angesprochenen Punkte stimmen zwar schon zum Teil aber das hat mich nicht im geringsten gestört. Grafik ist im oberen Bereich, Natur und Landschaft gefällt mir schon und ich finde das sieht nicht nur aus der Nähe gut aus. Gibt schöne Schatteneffekte und auch die Blätter der Bäume und Sträucher wedeln im Wind und sind zerschießbar  ;)

Zuerst kann man sich seinen Charakter aussuchen, gibt eine gute Auswahl in versch. Altersstufen.
Daß man Malaria hat ist so schlimm auch nicht, es gibt genügend Spritzen und Pillen, so einen großen Stellenwert hat das jetzt auch nicht.

Die Fahrphysik ist sicherlich nicht mit Gran Turismo zu vergleichen aber für einen Shooter gut gelungen. Die Controlerempfindlichkeit etwas einstellen und dann läuft auch das Lenken flüssiger.

Man bekommt Trophies, hat Kumpels die man erst kennen lernen muß, dann den Kontakt pflegen mit Aufträgen und nach und nach wird man dicke Freunde und sie helfen auch bei Missionen. Das find ich sehr gut gelöst und bringt eine schöne Abwechslung mit rein.

Waffen kann man beim Waffenhändler kaufen, die von den Gegnern sind oft korodiert und rostig und haben immer mal Ladehemmungen. Deshalb neu kaufen und man hat ne frische Waffe. Upgraden kann man auch und bezahlt wird in Diamanten.

In den Fahrzeugen hat man immer ein Navi, Wegweiser im Busch helfen ebenfalls, den Weg findet man immer problemlos.

Geht man in die Kartenansicht kann man mit L1 ein Fernrohr nutzen um feindliche Lager auszuspähen und wichtige Punkte werden dann auf der Karte markiert.

Dann sind über 200 Diamanten auf der Karte verteilt. Am GPS hat man eine grüne Signallampe, die blinkt sobald man in der Nähe eines Versteckes ist. In die richtige Richtung gedreht leuchtet sie durchgehend und wenn man nun die die Richtung läuft findet man die Koffer mit wertvollem Inhalt  :)

Es gibt versch. Fraktionen, die sich gegenseitig bekämpfen und in den großen Dörfern ist zum Glück Waffenruhe.

Daß die Gegner immer wieder kommen ist auch mehr als nötig, finde ich.
Was bringt mir eine große und frei begehbare Spielwelt, wenn ich einzelne Stellungen und Dörfer komplett säubern kann. Man würde Kilometerweit durch leere Geisterdörfer fahren und es wäre nix los ! Insofern ist das schon förderlich für viel Spannung und Unterhaltung daß die immer wieder kommen.

Ein ausührlicher Bericht zu den Missionen folgt noch. Von denen gibt es reichlich, Haupt- und Nebenmissionen und dann noch von den Kameraden. Hab gestern um die 3 Std. gezockt und bin bei 4 % Spielfortschritt. Ich hatte aber auch einen herrlichen Entdeckertrieb  :twisted:

Mir hat es voll zugesagt und am liebsten würd ich gleich weiter zocken  :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 08:41:21
Aaarrrgghh!
Freundin hat das Spiel am Wochenende auf Giga TV endeckt und für halbwegs interessant befunden, da sie ja auf Resident Evil 5 und Silent Hill ja noch warten muss.  :neutral:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 08:43:35
Hat natürlich nix mit den genannten oder gar Survivalhorror zu tun aber die schöne große Spielwelt hat schon ihren Reiz. Kann sie mit Egoshootern denn was anfangen ? :)

Wird mir immer sympatischer, deine Lady  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 08:52:12
Kann sie mit Egoshootern denn was anfangen ? :)
Eigentlich weniger.
Aber sie hat sich schon beschwert, dass ich in letzter Zeit soviel Wipeout gespielt habe.
Das findet sie nämlich nicht so besonders.(Zitat: "Der ätzendste Scheissdreck überhaupt!")
Sie will anscheinend wieder etwas wo man gut zuschauen kann.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 08:56:12
Ich versteh sie voll und ganz, Wipeout ist nicht nur als Zuschauer langweilig... das hat mal am Anfang seinen Reiz aber wenn man sich nicht stundenlang oder vielmehr tagelang mit vertieft, verliert das ganz schnell seinen Charme  :P


Hier gibts halt viele Möglichkeiten und viel zu entdecken, das wird dir echt zusagen, Alex !

Praktisch wie BF:BC im Single, mit den großen Maps. Nur finde ich hier die komplette Location interessanter und schöner. Hat irgendwie auch was von Stalker mit den Fraktionen...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 08:59:31
Ja, aber es ist im Endeffekt auch wieder nur ein weiterer Shooter wie es sie auf den neuen Konsolen zu hunderten gibt.
Vieleicht später mal. Jetzt im Moment ist es mir einfach zu teuer.
Da interessiert mich Valkyra Chronicles mehr.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Oktober 2008, 09:38:00
Also ich hatte zwar nur kurz Zeit mal reinzuzocken, aber kann mich Oli da voll und ganz anschließen. Die Grafik ist für einen "Open-World-Shooter" mehr als gelungen - die Sprachausgabe is cool (ich versteck mich, labert einer rum "ich seh Dich mann, komm raus ..." :lol:) das mit den Fahrzeugen is für mich ebenso ok. Speicherpunkte sind im Grunde fair verteilt...

ich habe aber nur bis dahin gespielt, wo der erste Typi meint ich soll nen Diamantenkoffer holen - der liegt ja quasi draussen, vor seiner Behausung - nur wenn ich mit dem Blinkding dahingehe, wo nix mehr blinkt, is da nix! Ergo kam ich nich weiter - Oli?????

Ansonsten gibt es nur eines was ich hässlich fand bisher - und das sind einzelne Figuren im Nahbereich - die sehen teils etwas unfärmig aus finde ich. Das mit dem Malaria is soweit noch ok - mal sehen wie es sich entwickelt. Die Lösung, wenn man aus dem gerade freien Kartenbereich rauswill, dass man dann kaputt geht - finde ich schaise ;) immerhin sagt der eine Typ, den man befreit man solle in diese Kneipe gehen - man kann aber noch nicht hin!

Noch ein negativer Punkt: Als man das erste Lager stürmen soll und den Typen rausholen, MUSS man es vorher mit dem Fernrohr vom Beobachtungsposten ausspionieren - sonst kommt man auch nicht weiter, wenn das Lager sauber ist - man kann die betreffende Tür erst öffnen, wenn man beobachtet hat - auch wenn keiner mehr da is ;)

Ranschleichen klappt nicht - ich habs mehrfach probiert.

Sehr cool ist es allerdings aus, wenn man drinnen im düsteren ist - und draussen alles heller erscheint durch die Sonne - ich konnte leider noch keinen Nachteinsatz testen, da dank gutem Wetter hier alles sonst zu düster war aufm TV :lol:

Aber ich denke 80% sind gerechtfertigt - vor allem, weil wiedermal ein Game da is, was man nicht nach 8 Stunden durchhat! Die Wahl des Alter Egos fand ich ebenso cool - sowie die Sache mit den alten Waffen und Nachladehemmungen.

ETWAS weniger Treffer dürften die bösen Buben aber echt einstecken dürfen! Da braucht es teils wirklich ein halbes Magazin - ausser mit der Pumpgung :lol: da sind sie gleich kaputto :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 09:40:48
vor allem, weil wiedermal ein Game da is, was man nicht nach 8 Stunden durchhat! Die Wahl des Alter Egos fand ich ebenso cool - sowie die Sache mit den alten Waffen und Nachladehemmungen.
Ist es wirklich länger als die ganzen Standard-Shooter. Also mindestens 8h+ ?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 09:55:40
Die Spielzeit wird mit um die 50h angegeben und die wird man dort auch min. verbringen  :!:
Es hebt sich echt ab von den übrigen Shootern und das nur positiv...

@ Marco: Du drehst dich mit deinem GPS in die Richtung, wo es durchgehend leuchtet. Dahin läuftst du langsam los und wenn es dann wieder anfängt zu blinken bist du drüber hinaus und er sollte genau zu deinen Füßen liegen. Ich hab schon 10 Stk. gefunden  :)
Der erste ist in ner Hütte...

Das ist ein Metallkoffer, der auch leicht blinkt, ist nicht zu übersehen.

So viele Treffer brauchen die doch auch nicht... Headshots erzielen auch hier ihre Wirkung und dann gehen sie umso schneller down umso höher der Treffer sitzt, hab ich irgendwie bemerkt.

Du musst die Lager immer erst ausspähen um Geschützstellungen zu finden. Dies ist mehr als hilfreich und nimmt auch nicht viel Zeit in Anspruch.
Anders hab ich es gar nicht versucht und schleichen ist eh sehr, sehr schwierig. Ich hab mich dem Lager von ganz links genähert und bin über die Wiese, immer schön hinter Sträucher und doch haben sie mich irgendwann bemerkt: Hey, du da  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 10:20:17
Muss ich mal Kriegsrat mit der Freundin halten.
Hat sich schon beschwert, dass momentan nichts interessantes zum Zocken (eher Zuschauen ;)  ) da ist.

Wo habt ihr es denn bestellt? Die dt. Fassung ist doch bestimmt cut?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. Oktober 2008, 10:23:58
Die Spielzeit wird mit um die 50h angegeben und die wird man dort auch min. verbringen  :!:

ok, damit ist es für mich raus. Zum Glück eigentlich, gibt genug Stoff gerade.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 10:27:41
Die Spielzeit wird mit um die 50h angegeben und die wird man dort auch min. verbringen  :!:

ok, damit ist es für mich raus. Zum Glück eigentlich, gibt genug Stoff gerade.
Echt?
Gerade das finde ich wieder interessant. Klar hat man weniger Zeit als damals als Schüler, aber bei einer Single-Player Spielzeit von 6h bei einem Preis von 60€ fühle ich mich immer etwas verarscht.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 10:32:46
Wo habt ihr es denn bestellt? Die dt. Fassung ist doch bestimmt cut?


Ganz normal bei Amazon, ist alles uncut... noch  ;)

Ich habe gerade die 1. richtige Mission angenommen und hab schon über 3 Stunden auf dem Buckel. 4 % Spielfortschritt und zu jeder Hauptmission gibts dann gleich auch Nebenmissionen von den Kameraden. Endlich mal wieder ein Spiel mit Tiefe.. ich könnt grad schon wieder weiter zocken  :twisted:
Man fährt dann halt wie in GTA von Auftrag zu Auftrag oder sucht Diamanten, Waffen (gibt wohl irgendwo eine vergoldete AK :braue: ) usw.

Seh ich auch so, um die 60 EUR, da sollte schon eine Spielzeit von > 20h drin sein und die wird hier bei weitem überschritten.

Ich behaupte mal, genau dein Ding ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 10:34:47
Ich behaupte mal, genau dein Ding ;)
Wird noch mit der Freundin besprochen.  ;)

Aber schonmal Danke für die ganzen Infos.  :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. Oktober 2008, 10:51:58
Die Spielzeit wird mit um die 50h angegeben und die wird man dort auch min. verbringen  :!:

ok, damit ist es für mich raus. Zum Glück eigentlich, gibt genug Stoff gerade.
Echt?
Gerade das finde ich wieder interessant. Klar hat man weniger Zeit als damals als Schüler, aber bei einer Single-Player Spielzeit von 6h bei einem Preis von 60€ fühle ich mich immer etwas verarscht.

ja, ich habs schonmal an anderer Stelle erläutert. Wenn Spiele zu lang sind verliere ich oft die Geduld, zudem schaffe ich es einfach nicht so viel Zeit in ein Game zu stecken, dafür habe ich noch zu viele andere Hobbys.

Ich zocke lieber so bis 10 Stunden und bezahlen tue ich keine 60€, maximal 40€ - das wisst Ihr doch. Und das ist es mir wert.

Wenn ich arbeitslos wäre und sonst keine Verpflichtungen würde ich sicher auch größere Games zocken wollen, aber so lässt sich das leider nicht mit meinem Lebensstil vereinbaren.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Oktober 2008, 11:32:03
Also die Tests in den Magazinen sprechen von einer Spielzeit von ca. 30 Stunden ;) je nachdem wieviel man rumtrödelt oder sich umsieht.... ist das sicher länger. Man bekommt ja Aufträge als HAUPTstrang von den beiden Parteien - aber eben auch von Zivilisten oder Untergrundlern - daher ist die SPielzeit mit den Nebenmissionen klar größer. Also sowas wie 8h kannst vergessen Alex ;)

Ich würde auch sagen, es fühlt sich an wie ein GTA light in Afrika. Dieses Setting finde ich mal richtig cool - und auch die Umgebung, die so oft kritisiert wird, is einfach super. Die Vicher, die brennenden Stellen, die Hütten - das Schlachthaus in Mission 1.... und vor allem der Sonnenuntergang sieht genial aus! Wenn man an nem Tümpel steht und das Licht so schön alles in orange taucht...

@ Oli
Klar mim Heady wären die schneller weg - aber da muss ich dann auch näher ran mit meiner ollen MG :D

Das mit dem leuchtenden Dingens is ja klar - aber weißt was ich mein? Der gibt Dir den Auftrag den Koffer zu finden - Du gehst aus seiner Hütte raus (also da wo man auch anfängt, wo der gelbe Karren steht den man zu Beginn hat) - und da is ja laut dem Teil in ner Ecke der Hütte der Koffer - bei mir war da rein garnix! Nimmt der ihn automatisch? Oder muss ich was drücken?
Vielleicht wars auch ein Fehler und ich muss neu starten - also da am Levelanfang halt - ich probiers mal. Aber weißt wo ich mein?

@ Alex
ich denke das könnte Dir echt gefallen

@ Greg
Naja ich hab genug Verpflichtungen :D aber ich spiele das halt dann einfach über längere Zeit.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 11:37:07
@ Alex
ich denke das könnte Dir echt gefallen
Da es die klassischen Shooter-Pfade ja etwas zu verlassen scheint, finde ich es ja auch ganz interessant.
Wie gesagt, werde das mal mit der Freundin durchsprechen. Wir brauchen ja noch was zum Zocken für die Weihnachtsferien.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 11:37:24
Aaaachso, in dem Anfangsdorf, wo der gelbe Hobel auf seinen Einsatz wartet, also deine erste Schrottkiste ?  :D

Wenn du an der Fahrerseite vom Auto stehst, guckst du nach schräg rechts, da ist ein Gebäude und außen liegt der Koffer. Da wo du rauskommst... Den hatte ich schon wieder komplett vergessen. Ich war auch schon in der Bar und hab meine Heilerin. Geht man um, kommt sie und heilt einen recht spektakulär  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. Oktober 2008, 11:38:22
@ Greg
Naja ich hab genug Verpflichtungen :D aber ich spiele das halt dann einfach über längere Zeit.

da kommen dann aber schon wieder 4 andere Games die ich gerne zocken will und so schiebt sich dass dann nach hinten und wird immer schlimmer und mehr. Dann hab ich mehr Lust auf das neue als mich wieder an ein altes zu setzen etc.

Du investierst dann unterm Streich einfach mher Zeit ins zocken als ich. Schaffe vielleicht 2-3 Stunden pro Woche maximal!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Oktober 2008, 11:42:26
DANKE OLI! Genau da mein ich :D dann hatte ich echt nen Fehler ;) da lag bei mir nix - und die Anzeige blieb an. Starte ich nochmal - hab da ja eh gespeichert ;)

@ Alex
Das is für so ne Zeit genauuuu richtich denke ich :D

@ Greg
Du im Grunde ganz klar nein ;) leider muss ich sagen. Würd gern sehr viel mehr spielen, vor allem wenn ich zur Zeit Abends normal eh daheim bin - aber da die PS3 im WZ is, der TV auch - und die Freundin nich immer zugucken mag :lol: aber pro Woche komm ich grad auch nich mehr als auf 2-3 Stunden - ich hoffe die kommenden WEs werden weng ruhiger - dann werd ich wiedermal etwas mehr reinhauen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 11:53:22
@ Alex
Das is für so ne Zeit genauuuu richtich denke ich :D
Jaja..... erwähns nur andauernd.....du weißt doch ganz genau, dass ich bei sowas immer gern zu Kurzschlussreaktionen neige.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 11:56:54
Das ist aber merkwürdig, gleich ein Bug im Spiel und das am Anfang ?

Übrigens, wenn du beim Waffenhändler deine erste Waffe kaufst, hängt die nebenan in dem Gebäude an der Wand. Diese kannst du dort dann immer wieder holen, das wußte ich zuerst auch nicht und das erleichtert doch einiges... ;)

Schonmal auf so ne Explossiv-Kiste geballert ?  :twisted:
Da geht ein wahres Feuerwerk ab, ich bin da voll zusammengezuckt beim ersten Mal... und das wollte nicht mehr aufhören  :lol:


@ Alex: Waurm hockst du noch im Büro ? 1/2 Tag Urlaub nehmen und ab zum Gamehändler  :D  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 12:06:38
@ Alex: Waurm hockst du noch im Büro ? 1/2 Tag Urlaub nehmen und ab zum Gamehändler  :D  :twisted:
Urlaub? Was ist das? Ach.... hab ich schonmal gehört.... da soll man angeblich nicht arbeiten müssen..... :D

Ich werde das mal mit der holden Maid besprechen und dann entscheiden.

Außerdem kann ich die Woche eigentlich nicht noch ein Spielzeug brauchen was mich ablenkt.
Muss doch das nächste Kapitel meiner Chtulhu-Kampagne für Sonntag vorbereiten.
Sonst muss ich wieder so viel improvisieren.  ;)

Mal schauen.  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Oktober 2008, 12:09:53
ich weiß Alex, ich weiß - daher mach ichs ja :lol:

@ Oli
ja klar, muss aber ein Bg gewesen sein ;) sonst hätt ich in 10 Minuten an derselben Stelle sicher auch was gesehen :D
Danke für die Tipps ;) klar ich baller auf alles was exoplodiert :lol: die Munition geht doch immer so schön hoch :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. Oktober 2008, 12:22:39
Mußt mal im Affenzahn durch so ein Zulu-Dorf heizen, die verfolgen dich dann mit Jeeps  :D

Gibt immer ein gutes Schema: Durchs Dorf heizen, die verfolgen dich und ballern auf dein Auto, die Kiste qualmt, aussteigen, die Jungs ausradieren und deren Gefährt nehmen. Das hat echt GTA-Maßstäbe  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. Oktober 2008, 13:03:00
Soweit war ich ja noch garnet :D klingt aber lustisch :D bisher konnt ich ja nur die kleine Route nehmen zum Slaughterhouse und dem Mufti mim Kopptuch :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. Oktober 2008, 16:27:02
@ælex, ich würd an deiner Stelle Fallout 3 vorziehen - das dürfte sowohl für den Spieler als auch den Zuschauer interessanter sein :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 16:29:25
@ælex, ich würd an deiner Stelle Fallout 3 vorziehen - das dürfte sowohl für den Spieler als auch den Zuschauer interessanter sein :D

"ælex" ???  :confused:  :D

Das interessiert mich so oder so.  ;)
Spielt sozusagen "außer Konkurrenz"  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. Oktober 2008, 16:32:03
Dann is ja gut, ich wollte nur sicher gehen dass du nicht jetzt aufgrund des Drucks den dir deine Freundin macht plötzlich sowas vorziehst vor Fallout :D

"ælex" ???  :confused:  :D
Vertippt, hab wohl AltGr gedrückt gehalten statt Shift :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 16:36:50
Dann is ja gut, ich wollte nur sicher gehen dass du nicht jetzt aufgrund des Drucks den dir deine Freundin macht plötzlich sowas vorziehst vor Fallout :D
Nene, so schlimm ist es noch nicht.  :D



Vertippt, hab wohl AltGr gedrückt gehalten statt Shift :D
:confused:
Das musst du mir demnächst aber mal erklären, wie du das hinbekommst.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. Oktober 2008, 16:41:46
Dann is ja gut, ich wollte nur sicher gehen dass du nicht jetzt aufgrund des Drucks den dir deine Freundin macht plötzlich sowas vorziehst vor Fallout :D
Nene, so schlimm ist es noch nicht.  :D
Dann ist ja gut, ich hab mir schon Sorgen gemacht um dich, wenn dir deine Freundin die Spiele vorschreibt... :D

Vertippt, hab wohl AltGr gedrückt gehalten statt Shift :D
:confused:
Das musst du mir demnächst aber mal erklären, wie du das hinbekommst.  :D
Ei ist doch ganz logisch - hatte AltGr und q gedrückt um das @ zu schreiben, und dann anstatt Shift+a wohl den Daumen noch auf AltGr gehabt als ich das "A" tippen wollte :D
Muss ich jetzt jeden zukünftigen Tippfehler so genau erläutern? :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. Oktober 2008, 16:44:19
Ei ist doch ganz logisch - hatte AltGr und q gedrückt um das @ zu schreiben, und dann anstatt Shift+a wohl den Daumen noch auf AltGr gehabt als ich das "A" tippen wollte :D
Muss ich jetzt jeden zukünftigen Tippfehler so genau erläutern? :D
Jetzt ist es mir klar!
Ich hab mich nur gerade gefragt, wie man AltGr "treffen" kann, wenn man Shift "treffen" möchte.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 28. Oktober 2008, 09:12:12
Nachdem ich mit der "Cheffin" telefoniert hatte, hab ich es dann auf dem Heimweg im nächsten Blödmarkt mitgenommen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 28. Oktober 2008, 09:19:09
Dann is ja gut, ich wollte nur sicher gehen dass du nicht jetzt aufgrund des Drucks den dir deine Freundin macht plötzlich sowas vorziehst vor Fallout :D


DAS, mein Lieber, kannst du erst beurteilen, wenn du es mal gezockt hast  :D
Dir wird das auch voll zusagen aber du magst ja keine Egos eben  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 28. Oktober 2008, 09:49:51
Ich denke es wird klar hinter FALLOUT liegen, weil dies eben ganz anders ausgelegt ist ;) aber es ist und bleibt ein gutes Game - mit dem man EINIGE Zeit verbirngen kann
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 28. Oktober 2008, 09:52:41
Jep, für mich sind die beiden eh kein Vergleich, ganz anderer Aufbau und Thematik...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. Oktober 2008, 15:22:43
Der Punkt ist halt einfach dass es zu viele Shooter gibt zur Zeit, und da muss sich ein Spiel schon gehörig aus der Masse heben damit ich es mir kaufe. Und ganz ehrlich, für nen Shooter sind mir 30 Stunden auch zu lang, der wird doch nach zehn Stunden schon langweilig, da habe ich es kurz und knackig lieber.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 09:15:18
Ne, also das verhält sich bei FC2 in meinen Augen etwas anders.

Gestern hab ich mal weiter gemacht, wieder 2 Std. in Afrika verbracht und immer noch in der gleichen Mission ;)

Die ersten 3 Hauptmissionen schließt man schnell ab, da es wie so ein kleines Tutorial funktionieren soll. Dann bekommt man den ersten Auftrag bei einer Fraktion eine Spezialausrüstung zu zerstören. Man könnte jetzt stur der Markierung auf der Karte folgen, dort in Killermanier reinsemmeln und alles vernichten was sich bewegt, irgendwann erwischt man auch die Ausrüstung... das wäre das Schema von zig anderen Shootern  :)

Hier erscheint zu jeder Mission noch eine weitere Markierung auf der Karte, die eines Kameraden, der einem mit Tips und einem alternativen Lösungsweg beiseite steht.
Verfährt man über diese Möglichkeit muß man vorher noch einen der Verantwortlichen soweit einschüchtern, daß er eine Falschmeldung per Funk rausgibt. Begibt man sich nun an die eigentliche Stelle, wo man die Ausrüstung zerstören soll, tobt dort schon ein kleiner Krieg, da beide verfeindeten Fraktionen aufeinander losgehen.

Diese eine Anfangsmission dauert ca. 1 Std. !!  ;)



Gestern hab ich dann aber entweder einen Bug entdeckt oder mir fehlt einfach die Erklärung warum das nun so war  :neutral:
Ich fahre mit meinem Buggy an einen Unterschlupf, sie entdecken mich und kommen mir schon auf ihren Kampfjeeps mit festem Geschütz entgegen. Wäre es einer gewesen, kein Problem, da kamen aber gleich 3. Irgendwann sind einfach zu viele Kugeln geflogen und ich bin umgegangen  :lol:
Normal wäre das jetzt das Game Over aber es kommt ein Kamerad, zieht einen aus dem Schusswechsel und heilt einen. Sehr gute Einfall ansich, dann schnell noch eine Malariaspritze rein und man ist wieder topfit.

Nun kommts, das Mädel was mich heilt, steht dann neben mir, wie sonst auch. Sie rennt bissl in der Gegend rum aber folgt einem nicht.
Ich renne also los, meinem Zielpunkt entgegen, aufeinmal stöhnt und schreit sie hinter mir. Ich denke noch, na, hat sie ne Wildsau bestiegen.... nein, sie liegt am Boden, krümmt sich und hat nen Malariaschub. Nix wie hin und ihr helfen. Nun hat man die Möglichkeit, ihr eine Spritze zu geben oder ihr mit der Waffe den Gnadenschuss zu versetzen  :lol: Ist sie einmal tot, bleibt sie das natürlich auch und kann einem nicht mehr helfen. Also, Spritze aus dem Gepäck und rein damit.
Sie springt wieder auf und freut sich, ebenso steigt man in deren Gunst. Zufrieden renne ich wieder los, geh ein paar Schritte und sie schreit wieder. Ich guck zurück, sie liegt wieder da  :roll:

Also, wieder hin, nächste Spritze rein und sie bleibt liegen und wimmert. Also noch eine rein und noch eine  :lol:
Aufeinmal nimmt er seine Hand, fährt ihr übers Gesicht und schließt ihr die Augen, ich hab ihr mit den Spritzen den Gnadenschuss versetzt  :confused:

Das kam mir dann doch sehr buggy vor...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 09:25:03
Gestern auch mal angetestet.
Durfte auch gleich nach Installation den ersten Patch (V. 1.02  /  ~ 28 MB) installieren.  ;)
Habt ihr den auch schon drin? Eine Ahnung was da gleich gepatched wurde?

Muss jetzt noch schnell zu nem kleinen Kurzmeeting, dann schreib ich mal was Ausführlicheres.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 09:31:41
@ Oli
Das Problem scheint auch auf dem PC da zu sein ;) schrieb in nem Forum auch einer. Er hatte seinen Kameraden gerettet - und dann war er später doch tot. Scheint eine Art Bug zu sein - bzw. einfach ein gescripteter Punkt vielleicht? Ärgerlich, aber solange das nich mit jedem der Jungs passiert :D :lol:

@ Alex
Ich bin gespannt :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 10:00:12
Aber gerade die Heilerin ist wichtig, zum Glück hatte ich vorher gespeichert  ;)
Ist aber gut zu wissen, daß noch andere das Problem hatten. Sowas darf bei solch einem Titel mit haushohen Erwartungen einfach nicht passieren  :neutral:

Negativ ist mir jetzt auch ein einzelner Punkt aufgefallen:
Man hat eine Haupt-, eine Sekundär- und eine Spezialwaffe. Nimmt man andere aus einer Kategorie auf, wird die vorherige ersetzt.
Kauft man nun im Waffenladen neue Waffen, fällt die Zuteilung etwas schwer. Man hat zwar ein Handbuch, welche Waffe in welche Kategorie fällt aber da hätte man noch einen Vermerk mit reinbringen sollen. Ich pimpe meine eine Waffe auf mit Verbesserungen, ein G3 meine ich und will mir noch ne Shotgun kaufen. Daß diese dann genau meine gepimpte ersetzen soll was daraus nicht ersichtlich, ich hatte auf die Sekundär getippt. Irgendwann hat man das auch drin aber am Anfang etwas verwirrend...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 10:01:42
Also das wusste ich schon zu Beginn - ein Gewehr ersetzt ein Gewehr - Pistole und kleineres ne Pistole - und halt die dritte Kategorie wie Flammenwerfer...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 10:03:29
Nee, das ist ja klar !!

Daß aber eine Shotgun eine AK ersetzen soll oder ein Sniper die komplette Hauptwaffe, das ist ein wenig schade.
Ich bin meist mit Hauptwaffe und einem Sniper unterwegs, das geht hier nicht oder man nimmt halt ne kleine Uzi und ein Sniper
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 10:06:11
Ja ok das is klar - das mit der Sniper find ich auch Schade - die hätte man als Spezial einteilen müssen! Aber Shot gegen AK leuchtet mir ein - is bei einigen Games so.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 10:14:34
Jep, speziell Sniper halt, die hätte auf Spezial sein müssen. Pistolen nutze ich auch kaum, da hätte man auch etwas mehr Freiraum einbringen sollen aber man wird sich schon dran gewöhnen ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 10:21:27
Pistolen nutze ich auch garnicht quasi ;) ich denke FC2 ist ein super Schritt in Richtung der Shooter die Boiling Point werden wollte - schauen wir mal wie es mit Open World Shootern weitergehen wird :) ich denke die Entwickler dieser Games nehmen ja auch Anreize bei Fans und Kunden.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 10:29:21
Ohja, Boiling Point hab ich auch sofort mit FC2 verglichen, wäre das Ding nicht dermaßen verbugt und unspielbar zum Teil, das wäre auch ein Kracher gewesen, Potential war ja damals schon genügend vorhanden.

Ich hoffe, daß die Entwickler das zum Anreiz nehmen aber wo soll man das reinschreiben, daß die das auch lesen und umsetzen ?  8)
Im Ubi-Forum ?

Open-World-Shooter, da brauchen wir einen eigenen Thread wenn mal mehr kommt... genau mein Ding im Moment  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 10:37:31
Klar im Ubiforum. Und ausserdem werden die, genauso wie Filmlabels auch, in anderen Webforen ebenso nach Anreizen usw. schauen ;)

OW hat echt was - und ich denke da kommt noch einiges auf uns zu - gerade wegen dem Erfolg eines GTA4, was im Grunde ja auch ein solches Game ist.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 11:14:10
Soderle, also schreib ich mal was...

Gestern angefangen und dann gleich mal verwirrt gewesen. Ich soll mir einen Charakter aussuchen? :confused:  Haben die irgendwelche Auswirkungen auf den Spielverlauf? Dachte zuerst deren Werdegang hätte etwas mit besonderen Fähigkeiten der Spielfigur zu tun, aber anscheinend nicht. (Wäre aber ganz cool gewesen)
Naja, nach etwas Hin und her-Vergleichen habe ich mich für den feschen Iren mit IRA-Hintergrund, Frank Bilders entschieden.  :D  Normaler Schwierigkeitsgrad und ab.....

Kleine Jeep-Safari und ein paar Malaria Anfälle später bin ich dann auch im Hotel gelandet. Habe mir das Geschwätz vom Schakal angehört und dann hat es etwas gerummst und ich durfte in meinem Delirium erst mal da rauswanken.
Dabei war ich so vorsichtig, dass die 2 Parteien sich in der Zwischenzeit gegenseitig eliminiert hatten und ich ohne einen Schuss abzugeben einfach umgefallen bin.  :D  :lol:
Dann bei dem Typen von der UFLL aufgewacht und sozusagen erst mal die Tutorial Missionen erledigt. Safe House erobern, die Jungs im Holzfällerlager erledigen und die Geisel (bei mir ein Paul Ferenc) befreien, und meinen ersten Diamantenkoffer schnappen. Dann zum Waffenhändler, mir ein G3 und ne Makarov rausgelassen in der Bar etwas mit dem komischen Reporter Paul und dem Sikh geschwätzt. Dann noch ab in die Stadt und mir in der Kirche erst mal ne Ration Malaria Tabletten gegönnt. Juchu ... jetzt nur noch Krankheitstufe 4!  :biggrin:  Also nur noch Krämpfe, Fieber, und halbtot.  :D

Was mir bis dahin so aufgefallen ist.....
Also die Fahrzeugsteuerung ist mal echt mies! Ich erwarte von einem Shooter jetzt kein Gran Turismo oder auch nur eine halbwegs realistische Fahrzeugsteuerung, aber das hier ist ja wohl nur peinlich.
Sorry! Da kommt man sich vor wie in einem Binär-Auto. Beschleunigung von 0 auf 60 (Höchstgeschwindigkeit) in 0,8 Sekunden. Bremszeit von 60 auf 0 in 0,6 Sekunden. (OK ist im Notfall recht hilfreich.  :D  aber trotzdem doof.)
Es stört jetzt den Spielfluss nicht wirklich, da es kein wichtiges Element für das Spiel ist, aber es wirkt einfach lieblos dahingerotzt. Passt einfach nicht zum Rest.
Denn sonst macht FarCry2 vor allem optisch eine sehr schöne Figur. Auch das Setting in Afrika ist noch ziemlich unverbraucht und die Umgebung die einem begegnet (Dschungel, Savanne, karge Felsen und Gebirgsketten) ist wirklich hübsch. Auch die ganzen Gräser und Büsche durch die man sich durchschleichen kann bewegens ich alle und so ziemlich alles wirft einen Schatten.
Daraus ergibt sich erst mal ein recht unübersichtliches Umgebungsbild. Es gibt keine wirklich ruhigen Flecke. Andauernd ist etwas in Bewegung und erschwert natürlich das erkennen von möglichen Gegnern auf weitere Entfernung.
Das finde ich jetzt keineswegs schlecht, nein, eigentlich sogar gut, aber es ist sehr ungewohnt und bedarf etwas Einarbeitung.
Das ganze Gelände und das Gebiet, dass ich bisher bagefahren und gelaufen bin, hatte zumindest diesen Charakter. Durch die Unübersichtlichkeit ist man jedoch zwingend auf die vielen Wegweiser (find ich gut) und die Karte mit GPS angewiesen. Anderenfalls würde ich mich gnadenlos verlaufen. (Und eigentlich habe ich einen sehr guten Orientierungssinn. ;) ) Auch das man in der Umgebung hin und wieder auf einen Diamantenkoffer stößt, gefällt mir gut.
Ich mag so kleinen Suchkram.  :D

Ja kommen wir zu den Gegnern. Hossa  :shock: die stecken ja eine ganze Menge Treffer weg. Vor allem sehen sie einen meistens verdammt früh. Also Anschleichen ist alles andere als einfach. Eigentlich sogar recht schwer. Nachts ist es einfacher. Zumindest meine ich mir das eingeblidet zu haben, da es da bei mir schon geklappt hat. (Einmal bin ich per Zufall neben einem aus dem Busch gekommen und wir haben uns angeschaut. Aber erst als ich weiter wollte hat er es kapiert und das Feuer eröffnet. Bug?)
Zumindest sind die Jungs recht tough unterwegs und man bekommt ziemlich schnell einen auf den Latz geknallt, wenn man nicht aufpasst. Womöglich muss ich mir noch einen etwas andere Vorgehensweise angewöhnen.
Zumindest gibt es hier von mir keinen wirklich Kritikpunkt. Passt!

Hatte ich mir im Waffenshop noch ein G3 gekauft, so habe ich das recht schnell gegen eine AK47 ausgetauscht. Die ist zwar etwas verrostet und hat ab und an ne Ladehemmung, aber ist sonst dem G3 (das meiner Meinung nach unnatürlich schlechte Werte im Vergleich zu den anderen Schießprügeln hat) in eigentlich jeder Hinsicht überlegen.
Jetzt kippen die Jungs auch mal etwas schneller um. ;)

Hier und da habe ich auch mal so einen der Beobachtungsposten/Straßensperren erobert/ausgekundschaftet. Sprich die Jungs über den Haufen geballert, bzw. gleich ne Panzerfaustgranate reingejagt. 8)
Ist mir auch gleich aufgefallen, dass man hier, im Vergleich zu anderen Shootern, nicht so zimperlich sein darf und auch gerne gleich mal das dicke Kaliber auspacken kann um sich erst mal den nötigen Respekt zu verschaffen.
(Als echter Ire hat man ja auch nen Ruf zu verteidigen  :D )

Scherz beiseite...
Aber nervig an den Posten ist, dass man wirklich nur kurz weiter muss um seine Mission zu erledigen und auf dem Rückweg ist der Posten schon wieder voll besetzt. Habe ja nichts dagegen, dass die sich dann und wann wieder auffüllen, aber gleich 10 Minuten später auf dem Rückweg?  :roll:
Ich befürchte das wird mich irgendwann noch nerven.

Für eine Dame die in der Bar noch rumgerannt ist, (Name vergessen) sollte ich noch einen Koffer mit Akten bei einem alten Bahnhof holen. Der war jedoch vollgestopft mit Gegnern. An den erste konnte ich mich noch im Dunkeln ranschleichen, aber leider war meine AK dann doch zu laut und ich durfte mich mit der ganzen Bande abgeben.
Den Rückzug hätte ich vieleicht schneller antreten sollen, denn schon bald sah es recht übel für mich aus, da meine AK auch noch im unpassendsten Moment geklemmt hat, aber netterweise kam mein Kollege aus der Bar (Der mit dem Kopftuch) und hat mich erstmal gerettet und ich konnte mich wieder heilen. Zusammen haben wir dann geradeso die restliche Welle erledigt. Ihn hat es übel erwischt und ich hab meine letzte Spritze ihm überlassen.
Gerade nochmal gut gegangen. (Der taucht übrigens wieder auf wenn man in einem Safe House ein Nickerchen macht. Warum auch immer?)

In der Stadt (Pala) ist mir übrigens aufgefallen, dass ich anscheinend Diamantenkoffer in den beiden Häusern der beiden Parteien (UFLL und APR) befinden. Für mich bisher aber noch als No-Go Area gekennzeichnet. Muss ich wohl nachts mal vorbeischleichen.  ;)

Soweit bisher. Muss mich dann mal umschauen wo ich überall was für Missionen machen kann. Sind ja ne ganze Menge auf der Karte eingezeichnet.
Insgesamt gefällt es mir bisher recht gut. Macht Spaß und ist recht fordernd. Mal sehen wie es sich entwickelt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 11:23:36
De Alex und seine Romane :D find ich gut. Der Gesamteindruck von uns Dreien scheint sich ja so ziemlich zu decken - es ist kein Brecher, aber es ist gut und macht Laune
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 11:41:50
es ist kein Brecher, aber es ist gut und macht Laune
Ja doch, kann man so unterschreiben, obwohl es meiner Meinung nach stark selbstverschuldet ist.
Ich meine die ganze Atmosphäre ist super, es kracht ordentlich, hat viele Missionen, Möglichkeiten und tolle Ideen die verarbeitet wurden. Da frage ich mich wie einem dann solche Patzer wie zum Beispiel die wirklich miserable Fahrzeugsteuerung durchrutschen können?
Das verstehe ich echt nicht. Das muss doch jemand beim Testen aufgefallen sein.
Auch dass man jeden Wachposten sofort wieder besetzt nachdem er geräumt wurde. Kann mir kaum vorstellen, dass sowas nicht von zumindest einem Tester bemängelt wurde.

Ist jetzt nicht so gravierend, aber doch absolut überflüssige "Schmutzflecke" auf der ansonsten recht weißen Weste.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 11:52:53
Das mit den Posten wurde ja von JEDEM bemängelt - vielleicht kommt ja ein Patch, der die Respawnzeit hochsetzt - wäre wünschenswert. Die Steuerung fällt mir jetz garnich so übel auf, obwohl sie selbst in FC1 besser war - das muss man ganz klar sagen! Ich kenne bisher aber ja nur einen Wagen (is die bei jedem gleich?) und keine Boote bzw. Segelgleiter...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 12:02:16
Die Steuerung fällt mir jetz garnich so übel auf, obwohl sie selbst in FC1 besser war - das muss man ganz klar sagen! Ich kenne bisher aber ja nur einen Wagen (is die bei jedem gleich?) und keine Boote bzw. Segelgleiter...
Also bis auf den Unterschied dass der Jeep im Vergleich zum kleinen Coupe noch ein MG hintendrauf hat und der Blick aus der Windschutzscheibe ein anderer ist, hatten die beide ein recht identisches Fahrverhalten.  :D

Das mit den Wachposten währe wünschenswert. An dem einen wiederbesetzten Posten bin ich beim dritten und vierten Mal, nur noch mit Vollgas durchgedüst und hab versucht die Verfolger abzuhängen. ;)


Ach und was mir noch aufgefallen ist.
Die Gegner können ja auch auf verschieden Art und Weise verwundet werden.
Nach meinem Angriff mit der Panzerfaust auf den einen Wachposten, lag dann einer in den Trümmern und hat nach nem Doktor geschrien.  :confused:  Da kamm dann auch nen Typ angerannt. Aber das konnte ich natürlich nicht zulassen.  :D
Ein anderer hat mal versucht sich gerade noch humpelnd in die nächste Hütte zum Medi-pack durchzuschlagen.
Da war ich natürlich auch dagegen.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 29. Oktober 2008, 12:03:49
Ja die Aktionen mit den Gegnern find ich schon Klasse :lol: warten bis dem einer helfen will - dann beide wechholzen :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 13:36:07

Sehr schön, der Alex und seine ersten Eindrücke  :D



Gestern angefangen und dann gleich mal verwirrt gewesen. Ich soll mir einen Charakter aussuchen? :confused:  Haben die irgendwelche Auswirkungen auf den Spielverlauf? Dachte zuerst deren Werdegang hätte etwas mit besonderen Fähigkeiten der Spielfigur zu tun, aber anscheinend nicht. (Wäre aber ganz cool gewesen)
Naja, nach etwas Hin und her-Vergleichen habe ich mich für den feschen Iren mit IRA-Hintergrund, Frank Bilders entschieden.  :D  Normaler Schwierigkeitsgrad und ab.....

Die Wahl des Charakters hat keinerlei Auswirkungen auf das Spielgeschehen und soll wohl nur so ein kleines Schmankerl sein ;)
Ich hab meinem Alter entsprechend den 33 jährigen genommen und auch auf Normal gestartet ;)


Zitat
Was mir bis dahin so aufgefallen ist.....
Also die Fahrzeugsteuerung ist mal echt mies! Ich erwarte von einem Shooter jetzt kein Gran Turismo oder auch nur eine halbwegs realistische Fahrzeugsteuerung, aber das hier ist ja wohl nur peinlich.
Sorry! Da kommt man sich vor wie in einem Binär-Auto. Beschleunigung von 0 auf 60 (Höchstgeschwindigkeit) in 0,8 Sekunden. Bremszeit von 60 auf 0 in 0,6 Sekunden. (OK ist im Notfall recht hilfreich.  :D  aber trotzdem doof.)
Es stört jetzt den Spielfluss nicht wirklich, da es kein wichtiges Element für das Spiel ist, aber es wirkt einfach lieblos dahingerotzt. Passt einfach nicht zum Rest.


Das stimmt auf jeden Fall. Man beschleunigt mit R1 und bremst mit L1 allerdings ohne große Verzögerungen, das Ding steht sofort... stört mich aber echt nicht. Das Fahrverhalten zwischen den einzelnen Fahrzeugen ist dann zum Glück unterschiedlich ausgefallen, die Wüstenbuggys wie man sie aus Motorstorm kennt machen schon Spaß.



Zitat
Daraus ergibt sich erst mal ein recht unübersichtliches Umgebungsbild. Es gibt keine wirklich ruhigen Flecke. Andauernd ist etwas in Bewegung und erschwert natürlich das erkennen von möglichen Gegnern auf weitere Entfernung.


Ruhige Flecken gibt es massig ;)

Dein einer Unterschlupf, den man erst erobern muß liegt schön in der Steppe, da kannst du kilometerlang durch die Savanne latschen, ohne großes Gegneraufkommen, mußt nur auf die einzelnen Wachposten aufpassen also vorher immer schön ausspähen.

Der Flammenwerfer im trockenen Gras... herrlich  :twisted:


Zitat
Auch das man in der Umgebung hin und wieder auf einen Diamantenkoffer stößt, gefällt mir gut.
Ich mag so kleinen Suchkram.  :D

Mag ich ja auch sehr und auch dadurch hebt es sich von den Einheitsshootern ab.
 

Zitat
Ja kommen wir zu den Gegnern. Hossa  :shock: die stecken ja eine ganze Menge Treffer weg. Vor allem sehen sie einen meistens verdammt früh. Also Anschleichen ist alles andere als einfach. Eigentlich sogar recht schwer. Nachts ist es einfacher. Zumindest meine ich mir das eingeblidet zu haben, da es da bei mir schon geklappt hat. (Einmal bin ich per Zufall neben einem aus dem Busch gekommen und wir haben uns angeschaut. Aber erst als ich weiter wollte hat er es kapiert und das Feuer eröffnet. Bug?)
Zumindest sind die Jungs recht tough unterwegs und man bekommt ziemlich schnell einen auf den Latz geknallt, wenn man nicht aufpasst. Womöglich muss ich mir noch einen etwas andere Vorgehensweise angewöhnen.


Also richtig schön anschleichen und dann mit der Machete lautlos killen hab ich jetzt 1x geschafft aber im Regelfall entdecken die einen generell vorher auch wenn man geduckt aus der Deckung kommt. Das ist etwas schade.

Wenn man auf den Körper zielt muß man schon ordentlich drauf halten aber Headshots gehen weiterhin mit nur 1 Kugel... also im Gefecht immer schön auf den Hals zielen, nach spätestens 3 Treffern hat man den Ömmes getroffen  :twisted:
Die weichen zum Teil aber echt geschickt aus und nutzen dann die Vegetation als Deckung;)
Zumindest gibt es hier von mir keinen wirklich Kritikpunkt. Passt!


Zitat
Hatte ich mir im Waffenshop noch ein G3 gekauft, so habe ich das recht schnell gegen eine AK47 ausgetauscht. Die ist zwar etwas verrostet und hat ab und an ne Ladehemmung, aber ist sonst dem G3 (das meiner Meinung nach unnatürlich schlechte Werte im Vergleich zu den anderen Schießprügeln hat) in eigentlich jeder Hinsicht überlegen.
Jetzt kippen die Jungs auch mal etwas schneller um. ;)

Du hast auch gesehen, daß du mit R1 durchschalten kannst, Also Waffen, Handbücher (Upgrades und Verbesserungen) und Ausrüstung.
Mein G3 hab ich jetzt 2x aufgerüstet, das verzieht nicht mehr, dann erhöhten Munischaden und schon kann man mit dem Ding auch arbeiten  :biggrin:


Zitat
Ist mir auch gleich aufgefallen, dass man hier, im Vergleich zu anderen Shootern, nicht so zimperlich sein darf und auch gerne gleich mal das dicke Kaliber auspacken kann um sich erst mal den nötigen Respekt zu verschaffen.
(Als echter Ire hat man ja auch nen Ruf zu verteidigen  :D )


Da zählt echt oft, wer den Größten hat  :D



Zitat
Aber nervig an den Posten ist, dass man wirklich nur kurz weiter muss um seine Mission zu erledigen und auf dem Rückweg ist der Posten schon wieder voll besetzt. Habe ja nichts dagegen, dass die sich dann und wann wieder auffüllen, aber gleich 10 Minuten später auf dem Rückweg?  :roll:
Ich befürchte das wird mich irgendwann noch nerven.

Du kannst deinen Rückweg ja mit dem Jeep auch querfeldein machen, einfach nicht mehr durch deren Posten fahren.
Ich hatte noch nicht den Fall, daß ich dann schnell wieder den Rückweg antreten mußte, meist hält man sich ja schon etwas länger auf...


Zitat
Für eine Dame die in der Bar noch rumgerannt ist, (Name vergessen) sollte ich noch einen Koffer mit Akten bei einem alten Bahnhof holen. Der war jedoch vollgestopft mit Gegnern. An den erste konnte ich mich noch im Dunkeln ranschleichen, aber leider war meine AK dann doch zu laut und ich durfte mich mit der ganzen Bande abgeben.


Das ist die, die mich auch heilt aber anscheinend sind die Rollen wohl immer anders verteilt !?
Wer heilt denn bei dir ?

 
Zitat
In der Stadt (Pala) ist mir übrigens aufgefallen, dass ich anscheinend Diamantenkoffer in den beiden Häusern der beiden Parteien (UFLL und APR) befinden. Für mich bisher aber noch als No-Go Area gekennzeichnet. Muss ich wohl nachts mal vorbeischleichen.  ;)

Yes, da wollte ich auch erst reinmarschieren aber lieber noch nicht  :twisted:
Nachts müßte man mal testen aber die haben ja Wachen ;)


Missionen gibt es ja um die 30 Haupt und dann noch zahlreiche Neben- und Kameradenaufträge, ich denke Unterhaltung ist lange da ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 14:06:38

Sehr schön, der Alex und seine ersten Eindrücke  :D
Ja mei, wenn schon, dann richtig.  :D

Das stimmt auf jeden Fall. Man beschleunigt mit R1 und bremst mit L1 allerdings ohne große Verzögerungen, das Ding steht sofort... stört mich aber echt nicht. Das Fahrverhalten zwischen den einzelnen Fahrzeugen ist dann zum Glück unterschiedlich ausgefallen, die Wüstenbuggys wie man sie aus Motorstorm kennt machen schon Spaß.
Na dann warte ich mal auf nen Buggy.  ;)

Du hast auch gesehen, daß du mit R1 durchschalten kannst, Also Waffen, Handbücher (Upgrades und Verbesserungen) und Ausrüstung.
Mein G3 hab ich jetzt 2x aufgerüstet, das verzieht nicht mehr, dann erhöhten Munischaden und schon kann man mit dem Ding auch arbeiten  :biggrin:
Ja habe ich gesehen, aber bisher war ich da noch zu geizig, meine Diamanten dafür rauszuhauen.  ;)
Werde demnächst aber mal welche in sowas investieren. 


Du kannst deinen Rückweg ja mit dem Jeep auch querfeldein machen, einfach nicht mehr durch deren Posten fahren.
Ich hatte noch nicht den Fall, daß ich dann schnell wieder den Rückweg antreten mußte, meist hält man sich ja schon etwas länger auf...
Das kommt auf die Posten an. In dem nördlicheren Teil mit den vielen Felsen hat man teilweise keine Wahl da querfeldein dran vorbeizukommen. Aber klar, wenn möglich fahr ich da auch "außen rum"  8)


Das ist die, die mich auch heilt aber anscheinend sind die Rollen wohl immer anders verteilt !?
Wer heilt denn bei dir ?
Bei mir macht das so ein großer, kräftiger Typ. (womöglich Inder) Mit Bart und indischem Kopftuch.
Muss mal den Namen raussuchen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 14:29:58
Also sind die Rollen der Kameraden immer individuell verteilt  :)

An Diamanten nicht sparen, hab ich mir zuerst ja auch gedacht aber gleich raushauen wenn du welche hast oder bei nem Waffenhändler vorbei kommst.  :twisted:
Die bringen dir sonst nix, gleich Upgrades holen, im Kampf wirst du dankbar für sein. Kannst ja auch mal versuchen die Klunker auf deine Gegner zu werfen, das wird sie nicht beeindrucken  :D

Bis jetzt bin ich an jedem Posten querfeldein vorbei gekommen aber meist wollte ich mitten durch, ich will ja in den Kampf  ;)

Bin gestern mit 27 Diamanten zum Händler (waren glaube ich 6 Koffer gesamt) und hab das G3 schön aufgelevelt, man merkt den Unterschied schon sehr positiv.
Auch der erhöhte Patronenschaden (bis zu 3 Stufen) macht sich dann bei den Gegnern bemerkbar, dann gehen die auch schneller down.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 29. Oktober 2008, 14:55:50
An Diamanten nicht sparen, hab ich mir zuerst ja auch gedacht aber gleich raushauen wenn du welche hast oder bei nem Waffenhändler vorbei kommst.  :twisted:
Die bringen dir sonst nix, gleich Upgrades holen, im Kampf wirst du dankbar für sein. Kannst ja auch mal versuchen die Klunker auf deine Gegner zu werfen, das wird sie nicht beeindrucken  :D
Vieleicht kann ich sie aber sinnvoller in Upgrades einer Waffe investieren die ich häufiger benutzen werde.  ;)
Hab noch nicht einen so großen Vorrat wie du.  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 29. Oktober 2008, 15:10:16
Man findet um die 220 Koffer, wenn ich mich recht erinnere... jeden mit nicht nur 1 Klunker als Inhalt  ;)
Also denke ich mal man kann ohne Probleme JEDE Waffe aufpowern bei den ganzen Koffern  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 30. Oktober 2008, 09:18:20
Gestern noch eine kurze Stunde Zeit gehabt.
Für den Waffenhändler noch eine Mission (Konvoi zerstören) erledigt um das Angebot im Waffenladen mal etwas zu erweitern.
Konvoi zerstören ist ja eigentlich ganz einfach. Der Konvoi fährt fast durchgehend eine bestimmte Route ab.
(Vorher auf der Karte auskundschaften und sich dann an einer passenden Stell positionieren)
Also meinen MG-Jeep hinter nem Baum geparkt, ausgestiegen und mit der Panzerfaust den ersten Begleitschutz aus dem Weg geräumt. Dann schnell ran ans MG auf dem Jeep und den Rest unter Feuer genommen. Die Fahrer unter Feuer nehmen damit der Konvoi stopt und feuern was das MG hergibt.
Dann kann man gemütlich das aufgestockte Angebot beim Waffenhändler durchforsten.  ;)

Hab mir dann gleich mal eine AK rausgelassen.  :D
Ist einfach in jedem Attribut besser als das G3. Hier werde ich jetzt auch die ersten Verbesserungen kaufen,...sobald ich wieder Diamanten auf dem Konto habe.
Bin gerade pleite.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2008, 09:38:49
Wo hast du die Panzerfaust gefunden ?
Hab bis jetzt nur Granatenwerfer und der steht ja immer im Unterschlupf  ;)

Wieviele Hauptmissionen hast du da jetzt ? Konvoi hatte ich noch nicht und hab 3 abgeschlossene, dann bist du ja schon weiter als ich mit meinem Entdeckertrieb  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 30. Oktober 2008, 09:48:57
Wo hast du die Panzerfaust gefunden ?
Hab bis jetzt nur Granatenwerfer und der steht ja immer im Unterschlupf  ;)
Hab ich von Anfang an bekommen.  :confused:
Also diese klassische russische RPG-7. Bekannt aus zahlreichen Actionfilmen bzw. auch aus CoD4
Die steht bei mir da auch im Unterschlupf.
Ich hab diesen Granatwerfer jedoch nicht (M79)  :confused:
Anscheinend doch eine etwas andere Startausstattung je nach gewähltem Charakter?

Wieviele Hauptmissionen hast du da jetzt ? Konvoi hatte ich noch nicht und hab 3 abgeschlossene, dann bist du ja schon weiter als ich mit meinem Entdeckertrieb  :twisted:
Eigentlich nur das Tutorial. Nach der Kirche, wo ich meine Dose mit Malaria-Pillen bekommen habe, habe ich keine weitere Hauptmission mehr begonnen.
Wenn du in einem Waffenladen gehst werden dir doch jetzt immer 3 Waffenangezeigt die freigeschaltet werden wenn du für den Besitzer eine Mission erledigst. Alle Waffenläden haben jetzt ja ein solches orangenes Missionsschildchen auf der Karte.
Da musste ich jetzt 2 mal einen Konvoi stoppen und erledigen. Der erste Versuch war etwas peinlich.  :D  Hat aber geradeso noch geklappt. Beim 2ten Versuch (wo jetzt auch die AK freigeschaltet wurde) bin ich dann etwas geschickter vorgegangen, wie oben beschrieben.  :D
Muss jetzt mal eine von diesen Untergrund-Missionen suchen. Ich habe die Befürchtung, dass meine Malaria-Pillen nicht ewig halten werden.  :roll:  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2008, 09:57:42
Also das ist ja echt ein komplett anderer Ablauf  :confused:

Ich hatte von Anfang an den Flammenwerfer und sobald man Kameraden hat steht in jedem Unterschlupf eine Spezielwaffe, bei mir ein Granatwerfer.

Dann haben die unterschiedliche Charaktere doch andere affen, nur am Spielgeschehen ändert die Wahl nichts  :neutral:


Ich war in der Kirch und hab meine Malaria Pillen geholt. Danach war nix mehr groß zu tun und ich hab auch der Karte nach offenen Missionen gesucht. Da gabs dann auch gleich eine im Dort, nämlich im UFLL HQ. Bin also gerade in der Mission: Vernichte die Ausrüstung der ausländischen Spezialeinheit.

Konvoi gabs noch gar nix, in den Waffenläden werden zwar die 3 Waffen angezeigt, die ich als nächstes freischalten kann aber da gibts einfach keine Mission. Vielleicht aber auch erst, wenn ich meine begonnene abgeschlossen habe  :think:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 30. Oktober 2008, 10:11:42
Also das ist ja echt ein komplett anderer Ablauf  :confused:
Ich hatte von Anfang an den Flammenwerfer und sobald man Kameraden hat steht in jedem Unterschlupf eine Spezielwaffe, bei mir ein Granatwerfer.
Dann haben die unterschiedliche Charaktere doch andere affen, nur am Spielgeschehen ändert die Wahl nichts  :neutral:
Anscheinend!
Also ich wurde gleich zu Start mit nem G3, der Star .45 und der RPG Panzerfaust ausgestattet.

Ich war in der Kirch und hab meine Malaria Pillen geholt. Danach war nix mehr groß zu tun und ich hab auch der Karte nach offenen Missionen gesucht. Da gabs dann auch gleich eine im Dort, nämlich im UFLL HQ. Bin also gerade in der Mission: Vernichte die Ausrüstung der ausländischen Spezialeinheit.
Die habe ich noch nicht gemacht. Bin gleich nach dem Tutorial erst mal losgezogen.

Konvoi gabs noch gar nix, in den Waffenläden werden zwar die 3 Waffen angezeigt, die ich als nächstes freischalten kann aber da gibts einfach keine Mission. Vielleicht aber auch erst, wenn ich meine begonnene abgeschlossen habe  :think:
Mit Sicherheit kann man immer nur eine aktive Mission haben.
Ob du die aktive jetzt erst beenden musst oder zwischendurch auf einen andere Mission wechseln kannst, weiß ich jetzt aber auch nicht.

Wenn man den Waffenladen betritt, muss man mit dem Typ hinter dem Gitter sprechen.
Beim Gespräch mehrmals Dreieck drücken um das Gesprochene zu bestätigen und dann ist die Konvoi Mission aktiv.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2008, 11:04:11
Mann, was hab ich da Schreibfehler reingehauen, das war auf die Schnelle abgetippt vorhin  ;)

Im Waffenladen steht bei mir noch niemand hinterm Gitter also muß ich erstmal die UFLL-Mission abschließen, da steh ich eh kurz vorm Ende...

Pistole hatte ich die Makarov, die ich mir jetzt auch gekauft habe.

Sag mal, hast du mal Lust auf ne Partie online zum testen oder willst du auch erstmal im Single weiter machen ? :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 30. Oktober 2008, 11:38:57
Pistole hatte ich die Makarov, die ich mir jetzt auch gekauft habe.
Die habe ich mir auch gekauft. Werde die aber demnächst vieleicht gegen dei P9 mit dem Schalldämpfer eintauschen. Die war auch in dem Paket dabei was ich freigeschaltet hatte.
Sobald ich halt wieder finanziell liquide bin, wie schon geschrieben.  :D

Sag mal, hast du mal Lust auf ne Partie online zum testen oder willst du auch erstmal im Single weiter machen ? :)
Können wir gerne mal antesten. Heute könnte es jedoch schwierig werden, da am Donnerstag die Holde wieder die behinderten "Popstars" *würg* auf Pro7 schauen will.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2008, 12:02:22
Just4Girls  :D  :D
Hehe, dann machen wir einen anderen Termin aus, bei mir wird das heute auch nicht klappen, da ich rumfahre und nach nem neuen Auto gucke ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 30. Oktober 2008, 12:13:37
Just4Girls  :D  :D
Jetzt mach mich nett schwach....  :confused:  :shock:
Du schaust doch so einen Bullshit nicht etwa auch?  :shock:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 30. Oktober 2008, 12:55:40
Also, da es ja NUR um Girls geht hab ich schon paar Mal kurz reingesehen  :redface:  :twisted:
Ich seh mir das auf keinen Fall an aber ab und an mal kurz reinschalten, da sind ja schon paar Hübsche dabei  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 31. Oktober 2008, 08:20:33
Vor den Popstars konnte ich gestern noch eine Runde spielen.
Habe mich mal auf den Weg zu so einem Handytrum gemacht. Eine schöner elektronisch verzerrte Stimme im Tron-Stil :D , gibt einem dann Attentäter Aufträge. :biggrin:
Also ab in die Stadt (Waffenstillstandszone) und gewartet bis das Ziel hinter nem Haus verschwindet und dann schnell mit der Machete bearbeitet. leider hat er noch rumgeschrien und ich hatte dann die halbe Stadt im Nacken.  :shock:
Schon halb zerlöchert konnte ich mich noch in einen Wagen flüchten und entkommen.

Gibt lässige 10 Diamanten so ein Auftrag.  :D
Also gleich noch einen erledigt.
Zielperson war anscheinend auf Safari in der Steppe unterwegs. Also die Fahrzeuge mit dem MG zerlegt und die nächsten 10 Diamanten eingesackt. Außerdem gleich noch den Luxus-Jeep (Cherokee?) vom Opfer eingesackt.  :D

Für die Diamanten habe ich mir dann gleich mal die Zuverlässigkeits- und Präzissionverbesserung für die AK gekauft und meine Makarov gegen eine Mac10 mit ordentlich Feuerpower eingetauscht. :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. November 2008, 10:54:32
Also ich bin jetz ca. bei 10 % ;) wäre schon weiter, aber meiner Freundin ihr Bruder hat neu angefangen und mit einem anderen Char dann ebenfalls 9 % gezockt :D

Also es hat folgende Unterschiede, wenn man nen anderen Typ nimmt: Andere Waffen zu Beginn - und auch vollkommen andere Missionen! Komplett andere Reihenfolge - bis auf die Aufträge von den Waffenhändlern, war bisher keine Mission von uns beiden gleich. Auch die Kollegen im Game sind andere

Trotz der relativen Eintönigkeit (egal welche Mission, es is ja immer hinfahren und umrotzen) macht es mir nach wie vor Sauspaß - vor allem wenn man mal alles erkundet hat (ich sammel grad Diamanten :D) - auch oben in der Wüste und am Airfield... sieht schon alles wesentlich anders aus, als die Gegend in der Kartenmitte zu Beginn. Nachts spiele ich garnicht gern muss ich sagen - aber Morgengrauen und Sonnenuntergang sehen immer schön aus :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 11:10:16
Bekommt man dann die Missionen einfach nur in einer anderen Reihelfolge oder auch komplett andere Aufgaben ? :confused:
Dann müßte man es ja schon wieder mit jedem Char durchspielen...

Jep, Klunker sammeln macht Spaß, irgendwann entwickelt man auch ein Gespür für, wo die liegen  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. November 2008, 11:10:36
Uiuiuiuiui seid ihr schon wieder weit.  :D
Habe bisher nur ein paar Waffen freigeschaltet und die Karte mal erkundet.
Dabei habe ich dann alle Unterschlüpfe und alle Wachposten freigeschaltet/erkundet.

Waffentechnisch habe ich mir noch eine MAC10 anstelle der Pistole gegönnt und anstelle meines Raketenwerfers, das Pfeilgewehr. Das ist ziemlich cool.  :biggrin:
Ist absolut leise, hat einen ordentlichen Zoom und so ein Pfeil ist, richtig platziert, absolut tödlich.
Sehr gut um die ersten Wachen auszuschalten.  :D

In manchen Gegenden muss man echt aufpassen wenn man mal einen Molotow-Cocktail wirft.
Ehe man es sich versieht hat man einen verheerenden Buschbrand ausgelöst und muss erst mal den Rückzug antreten.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 11:14:59
Weit ? Bin immer noch bei 4 % und komme nicht raus aus meinem Entdeckertrieb  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. November 2008, 11:41:06
Also ich denke, die Aufträge sind einfach nur in umgedrehter Reihenfolge ;) bisher (sind ja erst rund 10 %) gleichten sich keine - ausser die vom Waffenhändler - aber das kommt noch. Soviel Arbeit haben die nich reingesteckt, dass die für jeden andere Aufgaben machen :D

Coolste bisher fand ich, das Buch holen in diesem Wasserdorf auf Pfählen - danach nachts den Polizeichef in seinem Kaff plattmachen :D und die Convois kaputtbomben :D immer mitten auffe Strasse, gewartet bis die um die Ecke fahren und dann Chuck-Norris-like die Panzerfaust auf den mittlerwen Wagen :D danach rin ins Auto und die restlichen Deppen einfach umfahren :lol:

Pfeilgewehr???? Coole Sache :D gleich mal danach umsehen! Den Auftrag mit der verzerrten Stimme am Funkmast hab ich auch schon - saugeil :D Und das mit dem Buschbrand.... ich hab mich schon einmal gekillt wegen dem Scheiß :D

Ich versuch erstma alles für die Waffenfreaks zu machen und Diamanten zu sammeln - dann gates lous :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. November 2008, 11:52:59
Pfeilgewehr???? Coole Sache :D gleich mal danach umsehen!
Ja, vor allem scheint es die einzige Lösung zu sein, ein Gewehr mit Zoom und ein Sturmgewehr gleichzeitig zu benutzen,
da das Pfeilgewehr zu den Spezialwaffen gehört und nicht wie die anderen Präzisionsgewehre zu den Primärwaffen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 11:55:45
Jep, die Regelung mit Spezial- und Primärwaffen hätte etwas glücklicher gelöst sein können  ;)

Die Hauptmissionen werd ich dann auch erstmal liegen lassen und mach die Waffendinger und an Funkmast will ich auch  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. November 2008, 12:14:03
Der Funkmast is garnich so weit weg von der Stadt ;) nur mal als Anhaltspunkt :D der steht mitten in der Pampa, etwas ab der Straße, knapp neben nem Wachposten.

Coole Sache - Pfeilgewehr muss her! :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. November 2008, 12:15:46
Da fällt mir ein.....

Hat sich schon einer von euch den "Tarnanzug" im Waffenshop gekauft  :?:
Bringt der eine bemerkbare Verbesserung der Tarn und Schleichfähigkeiten?
Immerhin kostet das Ding 45 Diamanten.
Also nicht gerade ein Schnäppchen, wenn man es genau nimmt.  ;)

Die Supportkisten sind aber recht praktisch.
Habe mir bisher nur die für die Sekundärwaffen gegönnt.
Im Waffenlager kann man dann eine seiner Waffen da reinlegen, und die liegt dann auch in jedem Unterschlupf in der Kiste parat.
Also kann man immer eine neue, unverrostete Waffe parat haben, bzw. je nach Mission eine Alternativwaffe für die jeweilige Waffenkategorie dort "lagern". (z.B. Pfeilgewehr und Panzerfaust)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. November 2008, 12:22:40
Nope, bislang nur Wummen und deren Verbesserungen ;) sowas spar ich mir auf - zumal ich nicht an eine gute Verbesserung des Schleichens glaube bis ich das Gegenteil bewiesen bekomme :D

Kisten hab ich auch noch keine - hab ich aber jetz vor mal anzulegen. Dasw ollt ich nämlich noch wissen, wenn ich die wo ablege, ob ich die an anderer Stelle wieder habe ;) danke :D jetz kanns losgehen.

Ich hab auch mal probiert ein komplettes Lager mit der Machete zu killen - hey, das geht sogar, man hat dann nur keine Spritzen mehr :lol: aber den jammernden Gegnern nochma das Ding reinhauen is schon ne fiese Sache :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. November 2008, 12:27:22
Kisten hab ich auch noch keine - hab ich aber jetz vor mal anzulegen. Dasw ollt ich nämlich noch wissen, wenn ich die wo ablege, ob ich die an anderer Stelle wieder habe ;) danke :D jetz kanns losgehen.
Ja genau so funktionieren die Kisten.
In einem der Waffenlager neben einem Waffenshop bestückst du die einfach mit dem Kram der da rumhängt, und kannst dir dann das was du reingetan hast, in irgendeinem Unterschlupf auf der Karte wieder rausholen.
Die sind also wirklich praktisch.


aber den jammernden Gegnern nochma das Ding reinhauen is schon ne fiese Sache :D
Damit hab ich auch schon rumgespielt.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 13:11:55
Kisten hab ich auch noch keine, da hatte ich mir auch zuerst gedacht, daß ich lieber in Schusskraft investiere  :twisted:

Mit Machete war ich auch schon killen, mich stört nur ein wenig die fehlende Blutlache bei den Opfern aber das ist halt alles Ansichtssache  ;)

Wenn ich dann die Waffe aus der Sekundärkiste genommen habe, muß ich dann aber auch erstmal wieder eine reinlegen oder ist die dann autom. immer drin ?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. November 2008, 13:13:56
Wenn ich dann die Waffe aus der Sekundärkiste genommen habe, muß ich dann aber auch erstmal wieder eine reinlegen oder ist die dann autom. immer drin ?
Die wird dann mit der Waffe "ausgetauscht" die du gerade in der Hand hast.
Wenn die natürlich Rotz war (vom Gegner oder ähnlich), solltest du die demnächst im Waffenlager wieder mit was "Neuem" bestücken.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 13:31:28
Achso, alles klar. Praktisch wie neben dem Waffenladen wenn man seinen Neukauf vom Haken von der Wand nimmt, da hängt er ja auch die alte Waffe dran  8)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 03. November 2008, 14:22:56
Spiel ist heute gekommen ud ich habe keine Zeit zum zocken. -.-
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. November 2008, 14:26:32
Komm, Du zockst eh ma rein :D bin gespannt was Du so sagst
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 03. November 2008, 14:42:33
Ja aber ich werd nur mal kurz den Map-Editor testen und kucken, ob die Malaysia-Version auch dt. Ton hat. Sollte das nicht so sein, verticke ich es eh gleich wieder..

EDIT: Yes, auch die gamehubs-Version ist in deutsch. :)  Habt Ihr Euch mal die downloadbaren Maps angesehen? Sind richtig Gute dabei. Hab erstmal ne CoD4-Map gedownloadet. Den Map-Editor teste ich gleich. :biggrin:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. November 2008, 15:12:48
Editor hab ich noch gar nix mit gemacht, ich tobe mich weiterhin im Singleplayer aus und warte, daß wir online zocken  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 03. November 2008, 15:42:31
Uii, der Mapmaker ist deutlich ausgebaut worden. Da muss man sich noch etwas reinarbeiten aber schwer isser eigentlich nicht. Schön ist, dass ich all meine alten FarCry-Maps wieder achbauen kann. :biggrin: Muss dann mal schauen, ob schon Jemand Dust1 gebaut hat, dann kann ich mir zumindest die sparen. Der Arbeitsaufwand ist durch die erweiterten Optionen nicht niedriger geworden, gerade wenn man Funmaps macht.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 04. November 2008, 08:43:08
Multiplayer und Editor habe ich mir bisher auch ncoh nicht angeschaut.

Bin bisher auch nur mit dem Singleplayer-Modus beschäftigt.
Habe gestern mal auch eine der Hauptmissionen erledigt. (Truck von den Seals zerstören)
Habe aber den "Umweg" über die Kameradenmission (blaues Ziel) gemacht. Also zuerst eine Villa stürmen, den Cheffe zwingen einen falschen Funkspruch abzusetzen und dann den truck zerstören und den Kameraden retten.
Die "roten" Hauptmissionen scheinen der direkte Weg zu sein, die Blauen der Umweg, der die mission etwas verlängert und auch dem Kameraden hilft, dabei aber das Ende der Mission erleichtert.

Ach und die anderen 2 Kisten (Primärwaffen und Spezialwaffen) habe ich mir jetzt auch gegönnt.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 08:49:30
Habe gestern mal auch eine der Hauptmissionen erledigt. (Truck von den Seals zerstören)
Habe aber den "Umweg" über die Kameradenmission (blaues Ziel) gemacht. Also zuerst eine Villa stürmen, den Cheffe zwingen einen falschen Funkspruch abzusetzen und dann den truck zerstören und den Kameraden retten.
Die "roten" Hauptmissionen scheinen der direkte Weg zu sein, die Blauen der Umweg, der die mission etwas verlängert und auch dem Kameraden hilft, dabei aber das Ende der Mission erleichtert.


Genau diese ist meine 3. Hauptmission  ;)

Es empfiehlt sich eigentlich immer den Lösungsweg der Missionen über die Kameraden zu nehmen, da man dadurch auch in deren Ansehen steigt und die Mission ein wenig komplexer wird.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2008, 09:43:01
Sehe ich auch so - ich hab bisher auch immer den blauen "Umweg" genommen - steigert die Spieldauer sicherlich ohnehin :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 04. November 2008, 09:54:55
Fand das auch amüsanter den "Umweg" zu gehen und werde das demnächst auch beibehalten.
Momentan darf ich jedoch keine Missionen mehr bei den WWaffenhändlern machen.  :(
Mist, muss jetzt wohl erst mal eine gewisse Zeit mit den vorhandenen Waffen auskommen.  ;)
Den Rest darf ich noch nicht freischalten.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 13:06:29
Ich werd heute Abend auch mal weiter machen.

Der erste Patch ist übrigens im Anflug... ca. 1 Woche nach Release ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 04. November 2008, 13:07:51
Der erste Patch ist übrigens im Anflug... ca. 1 Woche nach Release ;)
Ich musste letzte Woche, gleich beim ersten Einlegen des Spiels schon einen Patch 1.02 installieren.  :confused:
Das wäre dann ja schon der Zweite.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 13:16:26
Oha, ich war noch nicht online mit.
Ist wohl was in Arbeit aber noch kein Termin bekannt.


Hier der Text von Videogameszone:


Der von Actionfans heiß erwartete Titel Far Cry 2 gelangte am 23. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3 und PC in den Handel. Doch schon nach wenigen Tagen beschwerten sich Besitzer von Widescreen-TVs (sämtliche HDready- und FullHD-Geräte) über ein beschnittenes Bild, das bestätigte auch Kotaku.com. Auf den Screenshots in unserer Bildergalerie seht ihr das Resultat, wenn Far Cry 2 in einer Breitbild-Auflösung gespielt wird.

Doch nicht nur das verursacht beim Streifzug durch die afrikanischen Dschungelgebiete Kopfschmerzen. Die PS3-Version des Open-World-Shooters leidet bei heftiger Action auf dem Bildschirm unter anderem auch unter Sound-Aussetzern. In den offiziellen Ubisoft-Foren zu Far Cry 2 klagen einige Spieler zudem über schwerwiegende Bugs, die ein Weiterkommen im Spiel verhindern.

Werdet ihr von einem Auftraggeber zu einer sogenannten "Buddy-Mission" geschickt, um einem Kameraden aus der Klemme zu helfen, kann es vereinzelt vorkommen, dass die Mission nicht beendet werden kann, obwohl der Kollege bereits in Sicherheit gebracht wurde. Die Mission wird nicht als beendet erklärt und ist weiterhin aktiv geschaltet, was dazu führt, dass ihr keine anderen Aufträge mehr annehmen könnt und in der Story feststeckt. Da hilft nur noch ein Neustart - oder der passende Patch, auf den es nun zu warten gilt.

Die Entwickler bei Ubisoft Montreal haben derzeit noch keine Stellung zu den Problemen genommen, ob und wann ein Patch für die oben genannten Bugs erscheint, ist unklar.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2008, 13:55:26
Also bisher ist mir keines dieser Phänomene aufgefallen - und ich hab nich einen Patch drauf
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 04. November 2008, 14:03:57
So, wie ich das im Originaltext gelesen habe, fällt einen das auch nicht wirklich auf. Das Problem scheint zu sein, dass das Spiel bei 16:9-TVs oben und unten einfach was wegschneidet.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 14:08:10
Jep, das soll dann wohl so aussehen:


(http://upload.beyondhollywood.de/images/1225804025_FC.jpg)


Ich hab auch noch nichts bemerkt, außer die Sache mit meiner Heilerin, die andauernd wieder umgefallen ist und der ich eine Spritze nach der anderen reingehauen habe, bis sie es nicht überlebt hat  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2008, 14:27:43
Ja gut, das fällt nich so ins Gewicht - unten is bei mir alles da - und das obere seh ich ja kurz vorher, wenn er da langfährt :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 14:51:16
Klar, halb so wild mit bissl Schönrederei  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2008, 15:19:09
HALOOOOO was das denn? :D

Goldene AK47:
In Bowa-Seko ist im südwesten die TaeMoCo Mine. Östlich von ihr verläuft eine kurvige Straße. Bei einer der Kurven steht eine kleine Hütte dessen Türen verspehrt sind. In der Mitte liegt ein goldenes AK47 ohne Schultersützte. Ihr kommt durch das Fenster welches an der Hinnterseite ist rein und über die Kisten und das kaputte Dach wieder raus.

Da muss ich glatt mal gucken! Und ausserdem soll es laut Karte die dem Game beiliegt vier rote Blutdiamanten zu finden geben???
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. November 2008, 15:28:13
Boah, in die Karte hab ich noch gar nicht gesehen  :D

Wo ist das Bowa-Seko ? Bestimmt nicht in den Anfangsdörfern, oder ?  :)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 04. November 2008, 15:33:14
Ich hab so ausm Kopp KEINE Ahnung, aber in der Handkarte sollte das verzeichnet sein!!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 04. November 2008, 16:07:38
HALOOOOO was das denn? :D

Goldene AK47:
In Bowa-Seko ist im südwesten die TaeMoCo Mine. Östlich von ihr verläuft eine kurvige Straße. Bei einer der Kurven steht eine kleine Hütte dessen Türen verspehrt sind. In der Mitte liegt ein goldenes AK47 ohne Schultersützte. Ihr kommt durch das Fenster welches an der Hinnterseite ist rein und über die Kisten und das kaputte Dach wieder raus.
Davon gibt es angeblich 5 Stück.
Karten davon gibt es auf fast jeder englischsprachigen Fan-Seite
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 04. November 2008, 16:08:23
Wo ist das Bowa-Seko ? Bestimmt nicht in den Anfangsdörfern, oder ?  :)
Das ist das nördliche Gebiet.
Schau mal auf die kleine Faltkarte die mitgeliefert wurde.  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2008, 08:34:02
Mach ich  :twisted:

Gestern wollte ich ja weiter zocken aber ich komme einfach nicht mehr dazu im Moment  :neutral:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 05. November 2008, 08:40:36
Ich hab mir gestern noch ein Dragunov Präzisionsgewehr geleistet.
Schick! Daran könnte ich mich gewöhnen. Vermisse meine AK gar nicht. (Hab ja für den Notfall noch die MAC10 in der Hinterhand).
Eine Munitions-Upgrade könnte aber recht hilfreich sein. Mit nur insgesamt 30 Schuß ist man beim Dragunov schon etwas aufgeschmissen wenn es sehr viele Gegner werden und man nicht sauber zielt.

Was mit noch aufgefallen ist. Teilweise scheinen die Gegner etwas Nachtblind zu sein. So gut die mich bei Tag sehen, gestern bei Nacht konnte ich fast die komplette Polizeistation mit meinem Dragunov aus der Entfernung ausnehmen. Bis auf 3 Jungs haben es die restlichen nicht kapiert wo ich stecke und haben in völlig falsche Richtungen geschossen. :confused:
Naja, war mir auch Recht.  :D
Schnell das Lager leergeräumt und die Mission abgeschlossen.  :D

Ach und die Seiten habe ich auch gleich gewechselt. In Pala habe ich die zweite Mission gleich für die andere Partei erledigt. Man muss ja wissen woran man an beiden Seiten ist.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2008, 08:46:54
Das soll doch auch absichtlich so sein. Nachts treffen die Gegner schlechter, so haben es die Macher versprochen ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 05. November 2008, 08:50:03
Das soll doch auch absichtlich so sein. Nachts treffen die Gegner schlechter, so haben es die Macher versprochen ;)
Naja, das hatte aber eher den Charakter von tagsüber "Häuptling Adlerauge" und nachts "Maulwurf mit Sehfehler"  ;)
Die haben wild mal nach links und rechts geballert und haben mir auch den Rücken zugedreht und andere Gebiete beobachtet.
Da kam ich mir schon wie der Predator vor.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 05. November 2008, 09:21:44
Also ich wollt die goldene gestern suchen, aber ich kam nicht annähernd ran :lol: ich wurde stets umgeballert.

Egal, hab die Mission gemacht, wo der Typ den falschen Funkspruch absetzen soll - bis ich die scheiß Villa unter Kontrolle hatte!!!! ARGH - ich hatte anscheinend nen Scheißtag zum Zocken gestern :lol: ich ging ständig drauf und musste wieder von vorn . dann hette ich es, bin bei dem Typ - BLEIBT DAS SPIEL HÄNGEN!!!!! Neustart :( egal, dann hab ichs gepackt :D

Und Bowa-Deko ist die Südhälfte :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2008, 09:43:54
Die Villa hatte ich sofort unter Kontrolle, ich hab mich links an der Felswand angeschlichen, den Sniper geholt und alle anderen, die sichtbar waren, dann unten die in der Hütte und den Rest nach Banzai-Manier durch reinrennen ins Dorf und Stoßfeuer auf die Bodys  :D

Koffer gefunden neben der Villa ?  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 05. November 2008, 09:51:56
Koffer is immer mein erster Anlauf :D

Ich hab den Laden mit der G3 kleingemacht!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2008, 10:09:00
Ich komplett mitte AK  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 05. November 2008, 10:22:39
Die hab ich ja net :( kann die auch noch nich freischalten vom Waffenfuzzi her :(
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 05. November 2008, 10:37:27
Tjo, und ich hab die G3 noch nicht... hätte ich das vorher gewußt, daß der Char auch die Anfangswaffen bestimmt, hätte ich da nach ganz anderen Gesichtspunkten ausgewählt.

Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 05. November 2008, 11:02:43
Is halb so wild Oli ;) ich hatte die AK von nem Gegner in der Hand - leider halt so ein verrostetes Scheißding mit Nonstopladehemmung - aber die is meiner Ansicht nach viel cooler im Handling als die olle G3!
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 05. November 2008, 12:23:22
Is halb so wild Oli ;) ich hatte die AK von nem Gegner in der Hand - leider halt so ein verrostetes Scheißding mit Nonstopladehemmung - aber die is meiner Ansicht nach viel cooler im Handling als die olle G3!
Viel besser sogar. Also allein anhand der 5 Attributwerte ist die AK dem G3 ja in jeder Hinsicht überlegen. (ob realistisch oder nicht sei mal dahingestellt. ;) )
Man muss halt die Missionen des Waffenhändlers erledigen. Dann gibt es jedesmal ein paar neue Waffen zum Kauf.
Bei mir bietet er im moment aber keine weiteren Missionen an. Muss also wohl erst mal in der Geschichte weiter, bis ich wieder neue Waffen bekommen kann.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2008, 08:44:09
Ich bin echt doof Leute, ich hab auch das G3 von Anfang an  :lol:  :roll: Fragt mich nicht warum ich laufend dachte ich hätte ne AK... vielleicht weil die G3 eher nach ner AK aussieht ?  :lol:


Egal, gestern hab ich mal weiter gemacht und hab nachdem ich den einen bestochen hab, dann den Konvoi zerstört. 2 Granaten aus einer Baumdeckung drauf geworfen, paar Headshots in die Meute und Mission bestanden. Ab zum Waffenhändler und endlich die erste Mission von dem doch recht unspektakulär modellierten Kollegen angenommen... wie sollte es anders sein.... richtig, der nächste Konvoi  :twisted:

3 neue Waffen frei gespielt und geht es nur mir so ? Im Haus neben dem Waffenhändler, wo man seine Waffen dann abholen kann... wenn man mal mehr gekauft hat wäre es echt hilfreich gewesen, den Waffen auch eine kurze Beschreibung zu geben. Auch wenn irgendwo Waffen liegen, speziell bei den Pistolen wäre ein kleiner Text wenn man genau drauf sieht nicht schlecht gewesen.

Aber, die Missionen vom Waffenhändler sind ja echt halbe Tagesfahrten auf der Karte. Ewig gehts dann durch den Busch zum Einsatzziel und andauernd kommen die Bongos auf ihren Jeeps an und suchen Streit. Einmal kommt mir ein normales Auto entgegen und ich denk mir, der ballert schon nicht los, ist ein Zivilist der zum einkaufen fährt  :lol: Die Sau hatte nur eines im Kopf: Stress machen  :lol:

Einige Sniper sind ja wirklich doll plaziert, gestern wollte ich über eine Brücke, da pfeift mir ne Kugel entgegen. Ich denk mir, oha, nen Snipercamper. Ausgestiegen und in Deckung, bis ich das Kerlchen dann endlich ganz weit oben an einem Baumstamm gefunden habe, hätte er mich fast wechgerulo0ort  :lol:

Es fing aber jetzt auch das erste Mal an, daß es mich genervt hat, daß die in den Unterschlupfen so schnell spawnen, das ist teilweise wirklich übertrieben und da sollte was getan werden !

Hat von euch auch jemand den einen Diamenten geholt, der unter einer Brücke liegt wo es dann steil bergab geht ? Ich hab keien Ahnung, wie ich die Stelle anders beschreiben soll  :lol: Wie komm ich da wieder hoch zum Henker ? Da führen ein paar Felsen neben der Brücke her und genau darunter liegt der Koffer. Man springt runter und kommt nicht mehr hoch. Mir blieb dann nur der Suizid-Sprung  8)

Stellenweise gehts aber echt ab mit den Ballereien. An einigen Stellen kommt eigentlich immer ein Jeep mit Gegnern, wenn man nur kurz stehen bleibt.
Gerade bei den Mauern, wo es dann in alle Himmelrichtungen geht, kurz vor der Villa.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 08:51:51
Alsoooo ich hab gestern noch ne Stunde gezockt - ohne wirklich was zu reißen. Ich hab von der schwarzen Perle die immer in meinem Unterschlupf rumhockt so n MG mit Zielfernrohr abgeluchst - leider is das Teil ma oberkacke, da man ohne aufleveln GARNIX treffen kann bzw. die Gegner zuviel aushalten. Sonst wär das die ideale Standardwaffe! Zielen einfach, Muni wie beim G3 - verzieht weniger. Schade. AK hab ich zwar gekauft, hab die aber nich!? Muss ich dafür ne Kiste kaufen oder was? In dem Nebenhaus vom Waffenhändler hängt immer noch nur die olle G3!

Dann wollt ich ne Mission annehmen oben rechts der Karte - nur leider is das auf nem Berg wo ich nich hochkomme!? Wie auch zwei Diamantenkoffer laut meinem Navi!? Was soll denn sowas???

Naja ich fuhr weng weiter, weil die Karte da oben dann eh zu Ende ist - da war eine Burg :D also ich hin - unter starkem Beschuss - und versucht die klarzumachen.... is aussichtslos! Ich denke, das wird dann schlussendlich der Sitz des Schakals sein!

Was mich stört ist, dass ich irgendwie nie Diamanten für meine Missionen bekomme - immer irgendwie nix, oder halt Waffen vom Händler, wenn ich für den was mach. Ohne Klunker kann ich die aber ja nich koofen ;)

Achja, mit dem Segelgleiter bin ich gestern auch mal geflogen - der is auch da oben auf ner Hügelkette.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 08:53:36
@ Oli
Diamant unter der Eisenbahnbrücke? Wenn ja, den hab ich gestern geholt - in die Hocke gehen und rechts unter der Brücke am Rand drunterschlupfen - dann bist auf dem Vorsprung
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 06. November 2008, 08:58:21
3 neue Waffen frei gespielt und geht es nur mir so ? Im Haus neben dem Waffenhändler, wo man seine Waffen dann abholen kann... wenn man mal mehr gekauft hat wäre es echt hilfreich gewesen, den Waffen auch eine kurze Beschreibung zu geben. Auch wenn irgendwo Waffen liegen, speziell bei den Pistolen wäre ein kleiner Text wenn man genau drauf sieht nicht schlecht gewesen.
Fand ich jetzt nicht so schlimm.
Bisher kann ich die recht gut auseinander halten. Habe da auch keine Probleme.
Wann war denn dein letzter Sehtest?  :D

Aber, die Missionen vom Waffenhändler sind ja echt halbe Tagesfahrten auf der Karte. Ewig gehts dann durch den Busch zum Einsatzziel und andauernd kommen die Bongos auf ihren Jeeps an und suchen Streit. Einmal kommt mir ein normales Auto entgegen und ich denk mir, der ballert schon nicht los, ist ein Zivilist der zum einkaufen fährt  :lol: Die Sau hatte nur eines im Kopf: Stress machen  :lol:
Grundsätzlich auf so ziemlich alles schießen was sich außerhalb der Stadt befindet.
Nur wenn dein Kumpel dich rettet oder du ihn retten musst, nicht auf ihn schießen.
Sonst begegnen dir außerhalb von Häusern keine Freunde.

Wenn dir die Wege zu doof sind, solltest du echt mal den Bus nutzen.
Bushaltestelle in Pala aufsuchen und sich dann in eine der 4 Ecken der Karte kutschieren lassen.
Spart viel Zeit und Stress mit den Wachposten.

Einige Sniper sind ja wirklich doll plaziert, gestern wollte ich über eine Brücke, da pfeift mir ne Kugel entgegen. Ich denk mir, oha, nen Snipercamper. Ausgestiegen und in Deckung, bis ich das Kerlchen dann endlich ganz weit oben an einem Baumstamm gefunden habe, hätte er mich fast wechgerulo0ort  :lol:
Das mache ich seit gestern eigentlich nur noch selbst.
Meine AK bleibt momentan in der Hütte. Nutze fast nur noch das Dragunov, die MAC10 und das Pfeilgewehr.
Arbeite halt viel aus der Entfernung.

Habe mir gestern auch den Tarnanzug für 45 Diamanten gegönnt.
Nachts kann man da jetzt absolut locker aus der Entfernung rumsnipern.
Tagsüber wird man schwioeriger Entdeckt, wenn man schön im Gebüsch bleibt und nach 1-2 Schüssen die position wechselt.
Anscheinend verlieren die schneller deine Spur. War zumindest mein Eindruck bisher.


Hat von euch auch jemand den einen Diamenten geholt, der unter einer Brücke liegt wo es dann steil bergab geht ? Ich hab keien Ahnung, wie ich die Stelle anders beschreiben soll  :lol: Wie komm ich da wieder hoch zum Henker ? Da führen ein paar Felsen neben der Brücke her und genau darunter liegt der Koffer. Man springt runter und kommt nicht mehr hoch. Mir blieb dann nur der Suizid-Sprung  8)
Manchmal muss man da ein wenig suchen.
Hatte bisher schon viele Diamanten unter Brücken gefunden. Fast immer bin ich irgendwie wieder rausgekommen.
Ok einmal bin ich in den Fluss gehüpft.  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 13:08:17
ääääh kann zu meinen Fragen au einer wat sagen? :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2008, 14:02:27
@ Marco: Welche Fragen ?  :D Waren doch alles mehr Feststellungen  :twisted:
Keine Eisenbahnbrücke, ne normale aber länger als die bisherigen und oben auf nem Berg hockt ein Sniper.


@ Alex:

Stimmt, Sehtest könnte ich auch mal wieder machen  :D
Gibt einfach Pistolen, die sich sehr ähnlich sehen, wenn sie keinen Schalldämpfer druff haben  :P

Noch gehts ja mit der Fahrerei, also Bus brauche ich noch keinen.
Wenn man aber länger nicht gespeichert hat und drauf geht und dann die gleiche Strecke wieder fahren muß, das geht schon an die Substanz ;)

Kann ich denn von weit oben in den Fluß jumpen oder geht er dabei drauf ?  Hab mich nicht getraut  :lol:

Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 14:54:20
Also das mitte AK war scho ne Frage - ich hab die gekooft und wie kann ich sie nu nutzen, wenn immer noch nur die G3 an mir rumgammelt?

Zudem eben die Diamanten und Azftragsorte oben auf unzugänglichen Bergen!? Nichtma mit dem Gleiter könnte man hochkommen, da es mit dem eher bergab als auf in hohe Lüfte geht
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2008, 15:33:42
Wenn du die AK gekooft hast, dann hängt sie doch im Nebengebäude am Haken... oder versteh ich die Frage jetz komplett falsch ?
Die hängt dann über oder unterm G3...

Mit den unzugänglichen Orten... mal nach Höhlen oder kleinen Wegen zwischen den Felsen gesucht ? Hochklettern ging ja nicht, wie du sagst, irgendwie muss man ja hinkommen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 15:43:10
Na geil, die Diamanten sind abgebucht - die AK als gekauft markiert . und hängen tut da NUR die G3 :(

Also ich hab alles runherum abgesucht und versucht zu hüpfen über Vorsprünge.... da is NIX
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2008, 15:51:19
Wenn du reinkommst hängt doch gleich links das G3. Da sollte es drüber oder drunter hängen !?

Ich hab meine neue Pistole auch erst nicht gesehen, weil da genau ein Schatten drüber war.
Das muß und kann nur da hängen, hab zwar auch noch keines aber bei den Pistolen war es genauso.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 06. November 2008, 15:57:17
Da is im ganzen Raum nix :( hab schon gesucht wie blöd
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. November 2008, 16:17:05
Das ist dann echt merkwürdig  :neutral:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 07. November 2008, 08:22:45
Die AK hängt eigentlich links-unten, direkt neben der Tür.
Übersieht man leicht, wenn man nicht drauf achtet.

Aber ich nutz die eh nicht mehr. Bin jetzt voll auf die Präzissionsgewehre umgestiegen.  :D
Pfeilgewehr zum leise agieren und Dragunov zum Draufhalten.  :D
Gestern habe ich in einer meiner Hütten noch eine AS50 gefunden.
Noch besserer Zoom als die Dragunov und perfekter Durchschlag.
Verreisst halt nur nach jedem Schuss um gefühlte 30 Meter.  :D
Hat mir aber treue Dienste geleistet, als ich das Legionärs-Fort auf dem Berg angegriffen habe.
Erst mal schön alle Wachen von den Zinnen geballert und dann rein. :D

Und einen weiteren Kameraden habe ich befreit.
Habe jetzt 4 Stück.

Einen König habe ich auch auf dem Gewissen, aber der Prinz hat mir dafür seinen SUV mit goldenen Zierleisten und Felgen geschenkt. :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 07. November 2008, 08:37:49
Alex Du Killer :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 07. November 2008, 09:46:07
Wieviel Prozent hast du denn jetzt ? Bist ja einiges weiter als ich  :shock:  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 07. November 2008, 09:49:56
Wieviel Prozent hast du denn jetzt ? Bist ja einiges weiter als ich  :shock:  ;)
Bin jetzt bei 23%

ich glaube...
8/33 Hauptmissionen
5/12 Kamerademissionen
15/40 Nebenmissionen

alle Unterschlüpfe und alle Wachposten auf der nördlichen Karte erobert/ausgekundschaftet.
ca. 45-52 Diamantenkoffer gefunden.
2 Tonbänder gefunden
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 07. November 2008, 11:41:24
Oha  :staun:

Tonbänder hab ich auch erst 2 aber beim Rest häng ich mal voll hinterher  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 07. November 2008, 11:55:16
Tonband hab ich eins - Diamanten erst 19 Stück - aber ich bin ja auch erst auf 11 % ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 07. November 2008, 19:16:57
Ihr seid doch beide so scharf auf eine goldene AK47 ;)

Habe gerade wirklich zufällig eine auf der nördlichen Karte gefunden.
Habe euch ein Foto mit Kartenposition gemacht.

(http://upload.beyondhollywood.de/thumbs/1226081706_PICT1665.JPG) (http://upload.beyondhollywood.de/images/1226081706_PICT1665.JPG)

Da wo sich der grüne Pfeil befindet.

Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 07. November 2008, 19:21:21
Kann man eig. nur auf oder in der Nähe der Straßen rumfahren und rumlaufen, oder kann man auch schön querfeldein rumgurken?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 07. November 2008, 19:26:58
freies Terrain ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 07. November 2008, 19:28:50
Cool. Im ersten Teil und in Crysis wurde einem dieses Open World-Feeling ja nur vorgegaukelt.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 08. November 2008, 16:04:26
Danke Alex :D da bin ich zwar gestern ewig rumgelatscht, gesehen hab ich nix - jetz wird gesucht! :D

@ Blue
Man kann querfeldein düsen - aber halt je nach Umgebung ;) in der Steppe kein Ding, in den Bergen oder Dschungel kommt man da nich sehr weit :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 09. November 2008, 10:01:51
Nach diversen Aufträgen für die APR und die UFLL ging alles etwas drunter und drüber.

Für die UFLL habe ich
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jedoch hat die UFLL
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Also musste ich mich entscheiden:
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oder
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Habe mich dann
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Dann musste ich mich in die südliche Karte verpissen. :D
Da herrschte eigentlich ausgewogener Frieden zwischen der APR und der UFLL, aber nachdem ich dort
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ist nun auch dort der Krieg wieder in vollem Gange.
Und ich kann mir wieder Diamanten verdienen. :D
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Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2008, 08:40:22
@ Alex: Damit bist du hier wohl der Erste, der die goldene AK sein Eigen nennt  :twisted:
Die such ich mir jetzt auch diese Woche, danke fürs Foto ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 10. November 2008, 08:54:55
@ Alex: Damit bist du hier wohl der Erste, der die goldene AK sein Eigen nennt  :twisted:
Die such ich mir jetzt auch diese Woche, danke fürs Foto ;)
Keine Ursache.
Jep die liegt jetzt brav in meinem Waffenkoffer rum.
Nutze in der letzten Zeit ja gar kein AK mehr.
Bin auf das AR16 umgestiegen, das das Zielpunkt-Visir angenehmer zum Zielen ist.
Alternativ nutze ich auch mal das AS50 Großkaliber Präzissionsgewehr.
Die MAC10 hat auch ausgedient und wurde durch die UZI ersetzt.

Den Flammenwerfer habe ich mir auch mal gegönnt, aber den finde ich ziemlich mau.
Außer zum große Steppenbrände entfachen, ist der doch ziemlich nutzlos.

Eagle .50, P9 mit Schalldämpfer, Leuchtpistole und Sprengsätze sind auch noch in meine Kammer gewandert.
Ist also schon recht gut gefüllt.

Ja einen Kameraden im südlichen Gebiet habe ich nun verloren. :neutral:
Der war angeschossen, ich habe es aber erst spät gemerkt. Bin hin und habe ihn geheilt.
Dann ist er erst aufgestanden, 3 Meter weitergelaufen und wieder umgefallen.  :confused:
Noch ne Spritze verpasst, und der Kerl schreit "Gib mir mehr!"  :confused:
Noch 2 weitere Spritzen verpasst und der liegt immer noch da und windet sich.
Nach 4 Spritzen war dann auch meine Geduld zu ende und ich habe ihm den Gnadenschuss verpasst.  :twisted:
Dafür gab es dann sogar ne silberne Trpophy ("Gute Nacht süßer Prinz!")  :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. November 2008, 09:12:27
Jep, das Problem mit einem Kammeraden hatte ich auch aber zum Glück hatte ich noch einen Speicherpunkt kurz vorher ;)

Der Flammenwerfer ist auch noch zu was anderem gute, nicht nur Flächenbrand  :twisted:

An einen Unterschlupf ranpirschen (bis zur magischen Grenze wann man IMMER entdeckt wird  :lol: ), seitlich am Lager einen Brand anfächern und bei richtigem Wind, steht dann der Unterschlupf in Flammen und die Gegner mit ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 10. November 2008, 10:22:40
Jep, das Problem mit einem Kammeraden hatte ich auch aber zum Glück hatte ich noch einen Speicherpunkt kurz vorher ;)
Ja, ich hatte auch noch 3 Speicherpunkte vorher, aber durch sein Weigerung hier, trotz intensivster Pflege meinerseits wieder gesund zu werden, hat er sich hier seine Chancen verspielt.
Selbst Schuld!  :D

Zum Brand anzetteln, gibt es den Molotov-Cocktail. Da muss ich den Platz nicht mit nem Flammenwerfer belegen.
Außerdem liegt sowieso überall genügend entflammbares Zeug rum.
Für mich ist der Flammenwerfer ein nettes Gimmick, aber auch nicht mehr.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. November 2008, 10:34:00
Sehe ich auch so ;) ich hab den schnell wieder entsorgt. Die Mollis reichen mir dafür auch, zumal ich nich soviel mit Flammen mache - ausser deren Karren hochjagen :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 10. November 2008, 10:40:16
Um die Karren der anderen hochzujagen gibt es vor allem im südlichen Gebiet (2.te Karte) genug Kram. :twisted:
Die Trucks gibt es dann nicht nur mit M249 MG sondern auch mit .50 MG (ganz böse zum große Löcher machen  8) )
und nem automatischen Granatwerfer. (Wachposten auf der Straße werden dann einfach zerbombt.  :D )
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 14. November 2008, 21:04:33
Frage: Ist es normal, dass
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Geschichten stirbt oder komme ich einfach immer zu spät um ihn zu retten? Hab nun schon zweimal versucht ihn zu retten und beide Male schlug es fehl.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 15. November 2008, 14:29:10
Frage: Ist es normal, dass
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Geschichten stirbt oder komme ich einfach immer zu spät um ihn zu retten? Hab nun schon zweimal versucht ihn zu retten und beide Male schlug es fehl.
Ist das der Kamerad, der dir die blauen Aufträge gibt?
Je nach eigenem Charakter bekommt man andere Kameraden.

Ist das die Mission wo
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Ansonsten sollte da nix passieren.

Bei mir ist nur auf der südlichen Karte ein Kamerad verreckt, der nicht mehr aufstehen wollte.
Wollte andauernd Heil-Spritzen.
Irgendwann war es mir dann zu blöd und ich hab das beendet.  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 15. November 2008, 15:04:40
Ja, ist bei mir auch so. Nur wenn Einer verreckt fehlen mir ja später Missionen, wenns nicht vom Spiel so geplant war. Das ist meine Befürchtung dabei. Aber ok, denke mal der Kerl muss ins Gras beissen. :P
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 15. November 2008, 17:25:07
Ja, ist bei mir auch so. Nur wenn Einer verreckt fehlen mir ja später Missionen, wenns nicht vom Spiel so geplant war. Das ist meine Befürchtung dabei. Aber ok, denke mal der Kerl muss ins Gras beissen. :P
Man muss ja erst mal alle Kameraden überhaupt finden.
Soviel ich jetzt gehört haben gibt es je Karte noch einen versteckten Charakter den man erst finden muss.
Sitzt in irgendeinem Haus fest. Je nach gewähltem Char halt auch wieder woanders.

Also auf der nördlichen Karte hatte ich 4 Kameraden, die jetzt alle hinüber sind.

Auf der südlichen habe ich jetzt 3 und einer der hinüberist, bzw. dem ich selbst das Licht ausgeblasen hatte.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 15. November 2008, 18:36:35
Mit welchen Charakter spielt Ihr eigentlich? Ich bin der Ü40er grauharig aus Russland. Der sah mir von allen noch am vertrauenswürdigsten aus. :P
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 15. November 2008, 18:47:15
Mit welchen Charakter spielt Ihr eigentlich? Ich bin der Ü40er grauharig aus Russland. Der sah mir von allen noch am vertrauenswürdigsten aus. :P
Ich bin der verschlagene, ehemalige IRA-Kämpfer aus Irland, Frank Bilders :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 15. November 2008, 21:23:17
noch ne Frage: Kann man bei den Bus-Stationen, die am Rande stehen auch zurück in die Stadt fahren oder nur von einer Bus-Station zur anderen. Weil wenns so ist, macht das diese Bus-Stationen ziemlich sinnlos.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 16. November 2008, 02:34:57
So, hab glaub ich so 35% fertig gezockt und muss sagen, das Spiel ist solala. Grafik ist nett mit anzusehen aber das rumgefahre nervt zum Teil wie sau. Die Missionen selbst erledigt man in einer Minute aber für das Rumfahren von Auftraggeber zum Auftrag und zurück vergehen locker mal zehn. :roll: Das wird einen irgendwann zu viel. Dazu muss man alle 100Meter halten, weil wieder Schießwütige einen hinterfahren.

Online isses wie Teil1 stupides Rumgeballer, also mit nur niedrigem Spaßfaktor, für mich zumindest. Für unseren GunGamer-Necro isses vermutlich ein subadolles Ballerfest. :D Aber dementsprechend wird sich das Spiel online auch nicht lange halten.

Also ich werde das Spiel vermutlich nächste Woche durchhaben und dann wieder verticken. Socom & CoD5 müssten eh die Tage im Briefkasten liegen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 16. November 2008, 10:15:42
Ich geister momentan bei 73% rum.
Mein nächster Kamerad hat jetzt auch ins Gras gebissen. Ist andauernd wieder umgekippt und nach einer Ladung von 5 Spritzen lächelnd eingeschlafen. :D

Ich nehme fast nur noch den Bus und fahre dann nur die Restmeter.
Die sinnlose Rumfahrerei geht einem nur auf den Zeiger.
War noch brav die Schakal Bänder sammeln, aber jetzt hat er eins aufgenommen und nicht gezählt.  :confused:  :roll:
Solche Bugs nerven richtig.

Aber ich bin auch bald durch und werde es dann auch weiterverkaufen.

Online ist es, wie Alex schon sagte ganz nett. Für 10 Minuten.
Ich werde mir demnächst noch Fallout3 und Dead Space zulegen.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2008, 08:25:46
Ich hab auch etwas weiter gemacht, bin bei um die 20 % und so langsam nerven auch mich die immer wieder gleichen Missionen. Kaum Abwechslung und das längste ist die Fahrerei... sowas sorgt nicht gerade für eine gute Unterhaltung  :neutral:

Zusammen mit der viel zu kurzen Respawnzeit der Gegner und deren Fähigkeit, ganze Magazine zu schlucken und nicht um zu gehen, trüben das ganze schon sehr...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 17. November 2008, 12:18:19
Ein weiterer Negativpunkt ist das fehlende Zwischenspeichern. Wenn man 15Minuten Fahrerei hinter sich hat und kurz vor Ziel dann doch noch ins Gras beisst (auf der späteren Karte sind die die Gegner dann auch deutlich hartnäckiger) und dann schon wieder die Kackfahrt aufnehmen muss, dan hat man einfach keinen Bock mehr.
An sich hätte FarCry2 ja so schön werden können aber ich will einfach nicht mehr, hab sogar wieder mit RockBand angefangen, um vom anstrengenem FarCry2 runterzukommen denn ist ist wirklich nur anstrengend und kaum noch spaßig.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 17. November 2008, 14:16:04
Also die Speicherpunkte bei den Missionen finde ich eigentlich fair.
Erwischen kann es einen da nur, wenn man so zum Spaß in der Pampa rumdüst.
Da muss man einfach zwischendurch einen Stop in einer der Hütten machen.

Ich werden jetzt noch die letzten Missionen in Angriff nehmen, soviel können es ja nicht mehr sein.
Bin bei 73% und die 100% gibt es sowieso nur für allen Klumbatsch (sprich alle Nebenmissionen undwas sonst da noch so kreucht und fleucht.)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. November 2008, 14:18:56
Es ist ja angeblich ein Patch in Arbeit, der die Respawnzeit der Gegner auf 1h hochsetzen soll aber das ist wohl noch mehr Gerücht als Wahrheit  ;)

Mir macht es weiterhin Spaß aber die angesprochenen Punkte sind schon gravierend und das bei solch einem Titel.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 19. November 2008, 08:13:46
Bin jetzt bei 92%
Das sammeln der Schakal Tapes und der Diamanten habe ich nun aufgegeben.

Zumindest hat sich nach den ~80% etwas in der Story getan.
Also es wirklich mal was interessanteres passiert als "Fahr da hin und bring den um, ganz egal wieso und warum".

(click to show/hide)
Trotzdem, eine spannende Geschichte erzählen ist ganz und gar nicht die Stärke von FarCry 2.
Werde es jetzt die Tage durchspielen und dann entsorgen. Mal schauen ob doch noch was passiert.

Aber es scheint auf das gleiche Dilemma von Assassins Creed (auch Ubisoft) hinauszulaufen. Grandiose Optik, eine riesige Spielwelt mit gefühlt unendlich Möglichkeiten, aber leider ist diese Welt vollkommend leblos und tot.
Dazu die immer gleichen Missionen, die sich im Grunde überhaupt nicht unterscheiden.

Ubisoft kann tolle Welten erschaffen, aber sie nicht mit Leben füllen.
Schade...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 19. November 2008, 08:50:40
Also ich mag das Game - vielleicht erwarte ich irgendwie etwas weniger als manch anderer. Was nich böse gemeint ist ;) ich fühl mich gut unterhalten und das Game sieht besser aus, als ich dachte.

Bin jetz bei der Mission am Bahnhof, die Tankwaggons hochzujagen - nur komm ich netmal ansatzweise rein ohne zu krepieren!?
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 19. November 2008, 09:23:55
Also ich mag das Game - vielleicht erwarte ich irgendwie etwas weniger als manch anderer. Was nich böse gemeint ist ;) ich fühl mich gut unterhalten und das Game sieht besser aus, als ich dachte.
Warte einfach mal noch etwas Spielzeit ab.
Denn zum jetztigen Zeitpunkt hast du schon alles gesehen. Es wird sich nur immer weiter wiederholen.
Ich dachte auch die ganze Zeit, da muss doch jetzt noch was passieren, aber nix ist.
Nur die Gegner werden immer stärker und treffen jetzt gegen Ende schon unverschämt gut.
Und im südlichen Gebiet kommen jetzt nicht nur endlose Gegnerhorden und Trucks, nein man wird auch noch an jeder zweiten Ecke mit Raketenwerfern und Mörsern beschossen.

Ich bin da nach der Anfangseuphorie wirklich schwer enttäuscht über das miserable Gameplay. :neutral:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 19. November 2008, 11:56:13
Puh, zum Glück hab ich das Ding gemieden...
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 19. November 2008, 13:21:57
Irgendwie hab ich von Anfang an genau das erwartet, dachte aber, dass es nur für mich nix ist und schon sehr früh bin ich dem Hype nicht gefolgt und kein Interesse am Spiel gehabt. Im Gegensatz zu Dead Space z.B., wo ich sehr erstaunt war, dass sich die Begeisterung doch stark bzw. im Vergleich in Grenzen hielt, obwohl doch von der Thematik und Aufmachung her es in dieser Runde verdammt gut gepasst hat.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 19. November 2008, 13:32:23
Irgendwie hab ich von Anfang an genau das erwartet, dachte aber, dass es nur für mich nix ist und schon sehr früh bin ich dem Hype nicht gefolgt und kein Interesse am Spiel gehabt.

*Hust* *räusper*

Sehr cool! Freu mich drauf :) Obwohl ich Far Cry 1 schon ne fertig bekommen hab :( ich komme nie weiter als wo man den Hubschreuber auf dem sinkenden Schiff vom Horizont holen muss

Nix für Ungut.  ;)  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 19. November 2008, 13:44:34
Irgendwie hab ich nicht ganz aber ziemlich von Anfang an genau das erwartet, dachte aber, dass es nur für mich nix ist und schon sehr früh bin ich dem Hype nicht gefolgt und kein Interesse am Spiel gehabt.
Besser? :p
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 19. November 2008, 19:45:06
So habe es soeben zu Ende gespielt.

Kurz vor Ende kam noch mal etwas halbwegs Überraschendes.
(click to show/hide)
Das wars aber auch schon.
Dann das "Finale"
(click to show/hide)

Ja und dann kam die Frechheit überhaupt.
Eine nichtssagende 7 Sekunden Sequenz (Kein Scherz)
(click to show/hide)
und dann die Credits auf schwarzem Grund, und wieder ins Hauptmenü
Nichts weiter...... "Wollen die mich verarschen?"  :?:  :confused:

Was soll denn das? :confused:
Keine Erklärung, gar nichts.
Das Intro von FarCry2 enthält mehr Geschichte als der Rest des Spiels.
Ich bin gerade echt angefressen und fühle mich nach Strich und Faden verarscht. :evil:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 20. November 2008, 08:34:38
Da ich gerade krankgeschrieben bin hab ich gestern den ganzen Tag gezockt und fahre auch nur noch Bus ;)
So nervt die Fahrerei nicht mehr ganz so viel... dafür aber andere Dinge.

Negativ finde ich zB., daß die Waffen keinen kleinen Text bekommen haben. Wenigstens wenn das kleine Fenster zum wechseln aufgeht hätte man noch jeweils einen kleinen Text einfügen können. Gerade im Gefecht muß man echt nur auf die Darstellung der Waffen achten, mit Text ginge das alles schneller.(Hab ich ja schonmal erwähnt hier ;))

Die Respawnzeit hätte ich komplett gestrichen und die Lager sollten erst wieder besetzt sein, wenn man das Spiel neu startet. Während dem zocken sollten diese gesäubert bleiben, alles andere find ich nicht unbedingt glücklich gelöst.

Die Missionen hätten ein wenig mehr Abwechslung vertragen, in der großen Spielwelt hätte es massig Möglichkeiten gegeben aber leider wurde diese große Welt, wie Alex auch sagt, nicht unbedingt mit Leben und Einfallsreichtum gefüllt. DIe vorherigen Lobhudeleien, daß man hinter jeder Ecke was neues entdeckt kann ich auch nicht bestätigen.

Positive Punkte gibts aber auch, der Nacht/Tagwechsel ist optisch wirklich was feines, und großer Punkt: Man kann zwischen den einzelnen Missionen speichern, das treibt den Frustfaktor wieder etwas runter ;) Fährt man viel Bus ist auch die Reiserei nicht mehr so schlimm und man erreicht schnell seinen Zielpunkt.
Auch die Waffenauswahl weiß zu gefallen.

Alles in allem ist man echt geteilter Meinung über ein Game mit so viel Potential und Möglichkeiten.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 20. November 2008, 08:51:18
Ach ja, noch vergessen zu erwähnen...

Wenn euch das Spiel nach dem Gefängnis etwas von unwegsamen Gelände erzählt und ihr nicht mehr zurück kommt, dann ist das auch so!
Wenn man sich auf die letzten 3 Missionen aufmacht, ist Schluss mit den Nebenmissionen und den Sammel-Spielchen.
Nach dem Finale ist Schluss. Man kann nicht mehr in die Welt zurück und nochmals irgendwelche Sachen  einsammeln um noch die eine oder andere Trophy zu verdienen. Man kann nur wieder komplett von vorne anfangen.  :roll:
Es wird nichts gespeichert und man kann auch nichts mitnehmen.


Noch was Positives:
Die Sumpflandschaft in den letzten Missionen ist recht schön.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 24. November 2008, 08:55:49
Bin jetzt bei etwas über 60 %  :biggrin:
Klar sind die Missionen eintönig, klar ist die Welt recht leblos, klar gibts die ein oder anderen Fehler aber unterhalten wird man trotzdem ;)
Da gabs schon weitaus schlechtere Spiele und ich werd meines wohl auch erstmal behalten  :twisted:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 24. November 2008, 09:16:17
So siehts aus Oli ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 24. November 2008, 09:25:44
Ist schön wenn es euch gefällt. :biggrin:

Für mich war es jedoch nach dem wirklich starken Anfang, die größte Enttäuschung der letzten Jahre.
So richtig sauer bin ich aber nicht mal auf das Spiel und die Eintönigkeit, sondern auf die Frechheit die einem als "Finale" geboten wird.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 24. November 2008, 10:00:11
Hehe ;)

Finale kenn ich ja noch nicht aber meine Erwartungen sind da auch nicht mehr allzu hoch  :)

Auf jeden Fall haben die Jeeps jetzt die Granatwerfer drauf und da machts nochmal so viel Spaß mit. Obwohl der ein oder andere Einschlag direkt neben einem Gegner schon ein wenig fragwürdig ist, wenn der danach immer noch rumspringt.

Tarnanzug hab ich jetzt auch aber so richtig wirken tut der auch nicht  :twisted:

Hab jetzt die eine Waffe mit grünlichem Zielvisier, kA wie die wieder heißt und die ist auch durchschlagender als eine AK oder gar das G3 ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Freddy am 24. November 2008, 15:46:23
Ich würd meine Holzbox verkaufen, falls jemand Interesse hat!

Mich machen diese langen Strecken von Mission zu Mission einfach fertig, mags dann doch lieber kurz und knackig.  ;)


Gruß
Fred
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 24. November 2008, 15:48:35
Sach ma, gibts dich denn auch noch ?  :staun:  :staun:  :D
Mensch, seit unseren Motorstormsessions hört und sieht man nix mehr von dir...


Wen die Fahrerei nervt, fahrt Bus und Bahn Leude  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Freddy am 24. November 2008, 16:32:59
Sach ma, gibts dich denn auch noch ?  :staun:  :staun:  :D
Mensch, seit unseren Motorstormsessions hört und sieht man nix mehr von dir...


Wen die Fahrerei nervt, fahrt Bus und Bahn Leude  :D

Hast mich vermisst?  ;)
Ich war mal auf so einer Bushaltestelle, hab aber nicht gerafft wie man da einsteigen soll.  :lol:
Naja das Spiel ist einfach allgemein nicht so meins..

Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 25. November 2008, 08:29:03
An den Bushaltestellen stehen so Holztafeln. Die roten Markierungen sind das Ziel  :twisted:

Klar hab ich dich vermisst  :P
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Freddy am 25. November 2008, 19:16:06
An den Bushaltestellen stehen so Holztafeln. Die roten Markierungen sind das Ziel  :twisted:

Klar hab ich dich vermisst  :P

Obwohl du immer wegen mir von den Klippen geflogen bist?  :lol:  ;)
Diese Holztafeln hab ich nie gesehn..  :redface:
Ich stand immer vorm Bus und wollt rein! Hab mich dann aber auch gefragt wo eigentlich der Busfahrer ist.  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 25. November 2008, 19:37:51
 :uglylol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 26. November 2008, 08:18:24
Eh Busfahrer, mach ma da Türe uff   :uglylol:
Haste gedacht, die machen Siesta ?  :D
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Freddy am 26. November 2008, 16:28:30
Eiso ich hätt mir da schon sowas vorgestellt.

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1227713148_Busfahrer.jpg)

Aber man kann ja nich alles haben. 
Den Bus selber fahren wollt ich dann auch nicht. :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. November 2008, 08:18:09
Den Bus selber fahren wollt ich dann auch nicht. :lol:
Das wäre ja die absolute Qual gewesen, wenn man die Busfahrten auch noch aussitzen / selbst erledigen müsste.  ;)
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. November 2008, 08:22:37
Hehe, dolles Bild  :D

Das wäre echt was, man geht zum Bus um die Zeit abzukürzen und darf dann selbst fahren  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Freddy am 27. November 2008, 16:22:57
Hehe, dolles Bild  :D

Das wäre echt was, man geht zum Bus um die Zeit abzukürzen und darf dann selbst fahren  :lol:

Und man darf erst wieder ausm Bus wenn man an der nächsten Haltestelle angekommen ist  :lol:
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: be a freak am 09. Dezember 2008, 22:41:51
Hab mir den Mist vor paar Tagen gekauft für 57 Stutz und nun geht der Shice Code nicht................................
Da ist man einmal nicht illegal und kauft ein spiel..........kotzen könnt ich
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. Dezember 2008, 08:37:51
Von was für einem Code redest Du denn? Wenns der für den Multy-Player sein sollte (was auch sonst) dann schreib Ubi an, die regeln das schon. Kein Problem also.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 11. Dezember 2008, 08:52:45
Leute, bei aller Liebe, aber das is kein Verkaufsthread ;) und da das Game noch dazu eine KJ hat gleich nochmal nicht. Siehe Forenregeln. Also erfolgt eine Löschung meinerseits ;) bitte um Verständnis.
Titel: Re: Far Cry 2 - (PC, PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 07. Januar 2009, 20:00:20
Auch hier gibt es sie, die lieben Bugs  :roll:

Bin bei 78 % und soll in der Hafenbar Alencar treffen. Bar ist markiert aber die Türe geht einfach nicht auf  :lol:
Vorher hab ich die Sendeanlage in dem einen Dorf zerstört, jetz soll ich mich mit ihm in Mikes Bar treffen und es erscheint kein Symbol zum Türe öffnen, auf meiner Karte ist die Bar aber rot markiert  :neutral: