Beyond Hollywood - das Filmsyndikat

Technik => PC, Konsolen & Games => Thema gestartet von: JasonXtreme am 10. März 2008, 14:30:47

Titel: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. März 2008, 14:30:47
http://www.gamepro.de/news/spiele/ps3/ego-shooter/dark_sector/1305110/dark_sector.html

Wieder mal ein Spiel was für die Next-Gen Konsolen in Deutschland nicht erscheint - wie es aussieht drüfte sich dieses "Phänomen" künftig häufen - wenn schon Games wie Condemned beschlagnahmt werden.

Schade, ich kauf es dann halt im Ausland - denn vielversprechend sieht es aus
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. März 2008, 14:32:59
Nächsten Monat, also im April soll es ja endlich soweit sein, die Macher von UT und Pariah bringen Dark Sector.
Ein Shooter, der vor Horrorelementen nur so strotzt  8)

Daher wird es wohl den Weg bis in unsere Regale mal wieder nicht finden, was ja def. fest steht.

1st Person, also mit Blick direkt über die Schulter.

Trailer bei 4players:
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/4282/12851/Dark_Sector/Webisode_3.html

Ich freu mich drauf und auch das wird wieder ein Pflichtkauf  ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. März 2008, 14:34:35
Leg ma unsere Prallelthemen zusammen :D das ja mal hart
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. März 2008, 14:35:11
ARGH, 2 Dumme ein Gedanke  :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. März 2008, 14:35:51
jap :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. März 2008, 14:36:28
Sogar fast zeitgleich, ich glaub die kopieren wir mal in einen.

Geh endlich raus aus meinem Kopf, alter Gedankenleser  :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 10. März 2008, 15:01:16
Maaah, ich hab wenig Lust mir das Spiel zu kaufen, ist für mich so'n Videothekenteil, was ich in zwei Tagen durchzocke. Ich seh das schon für die nächste Konsolengeneration kommen, dann gibts nurnoch Spiele von "EA Sports", alles Andere wird zu realistisch und wegen krasser Alterseinstufungen für D.-Land nicht mehr lohnenswert. :bawling:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 10. März 2008, 15:01:49
HA! Ich habs schon letzten Monat in Österreich vorbestellt, juhu

Ich freu mich auch sehr drauf. Die Perspektive erinnert an RE4 und das Game selbst erinnert mich etwas an Uncharted, nur ist DS deutlich düsterer und härter.

Der Online-Multiplayer-Modus scheint übrigens auch zu fetzen!
http://www.gametrailers.com/player/31560.html?type= (http://www.gametrailers.com/player/31560.html?type=)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 10. März 2008, 15:14:17
Der Online-Multiplayer-Modus scheint übrigens auch zu fetzen!

Oha, jetzt bin ich hellhörig. :D Sieht wirklich gut aus. :biggrin:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. März 2008, 15:16:24
ich glaub das bestell ich mir auch. Bei Boxoffice für 45€ klingt gut...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. März 2008, 15:29:10
hmm, hab grad gesehn dass Alone in the Dark 5 am 31.03. erscheint, ich glaube da schlage ich lieber da zu.

Marco, vll können wir ja einfach mal tauschen wenn wirs durchhaben!?

grr, laut Amazon.... wird wohl doch erst im Mai kommen
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 10. März 2008, 23:31:06
Dark Sector ist eben auch wieder ein Spiel wo ich unschlüßig bin. DAs Demo hat mich nicht so ganz überzuegen können.
Wozu wollten die eigentlich vor nem Jahr die Killerspiele verbieten, wenn eh die Meisten nicht mehr in Deutschland erscheinen?
Das wird ja immer mehr: Zuerst Condemned 1 (& 2), Geras of War, Dead Rising, Jericho, Army of 2, Dark Sector, etc.
Ich denk mal Kane and Lynch ist bald auch weg. Dann kommt Bioshock, Prey und noch andere Actionspiele dran. Und in nem Jahr spielen wir dann nur noch Mario und Pokemon.
Nicht gut!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 10. März 2008, 23:52:48
Dark Sector ist eben auch wieder ein Spiel wo ich unschlüßig bin. DAs Demo hat mich nicht so ganz überzuegen können.

Demo?! :shock:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 11. März 2008, 00:03:40
Dark Sector ist eben auch wieder ein Spiel wo ich unschlüßig bin. DAs Demo hat mich nicht so ganz überzuegen können.

Demo?! :shock:

Ich vermute mal, dass es die Demo im M$-Store gibt & da der Evil ne ExBox360 hat und der Onlinestore sehr viel ausgebauter ist als bei der PS3 wird er das Spiel vllt. schon gezockt haben, wobei letztes we gab es die Demo noch net im MS-Sore.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 11. März 2008, 00:04:35
Boar, wie fies eh :(

Ist meine Signatur eig. zu fett?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 11. März 2008, 00:07:55
Ach moment... Da das Spiel garnicht in D. rauskommt, wird es auch sicherlich keine Demo im dt. MS-Store geben und sich für ausländische Stores zu registrieren ist bei M$ schon lange nichtmehr möglich. Somit hat uns Evil nen Teddibären aufgebunden. :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 11. März 2008, 00:09:55
Sorry, ich meinte die Demo auf der Maniac-Disc. Wollte euch ja net durcheinader bringen. Und so begeistert hat mich dieser Auschnitt nicht (Genausowenig wie left 4 dead, die neue Zombie-Ballerei)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 11. März 2008, 00:14:12
Also meinst Du nur ein Video? Trailer? Clip?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 11. März 2008, 00:24:01
Ja es war ein Video vom Spiel, kein Trailer. Wieso seid ihr da so scharf drauf???
Am 4. April solls D S schon erscheinen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 11. März 2008, 08:43:53
hmm, hab grad gesehn dass Alone in the Dark 5 am 31.03. erscheint, ich glaube da schlage ich lieber da zu.

Marco, vll können wir ja einfach mal tauschen wenn wirs durchhaben!?

grr, laut Amazon.... wird wohl doch erst im Mai kommen

Können wir ;) muss nur mal sehen was die Bank noch hergibt und ob ich dann zuerst Condemned 2 hol oder das :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 11. März 2008, 10:26:43
Ja ja,  der März wird teuer!!! Army of Two, Condemned 2, dann die Outer Limits Box, Dr. Who Box, Beowulf, Planet Terror... Alles im März. :staun:  :roll:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 11. März 2008, 10:39:15
Ja ja,  der März wird teuer!!! Army of Two, Condemned 2, dann die Outer Limits Box, Dr. Who Box, Beowulf, Planet Terror... Alles im März. :staun:  :roll:

So ähnlich sieht doch eigentlich jeder Monat aus ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 11. März 2008, 11:08:36
Also ganz so schlimm ist es bei mir zum Glück nicht! Sonst macht das Sammeln auch keinen Spaß mehr, wenns zuviel wird.

Zu Dark Sector: Da war noch ne hübsche Werbeanzeige in der Maniac, auf der zu lesen war:

Zu hart für Deutschalnd?
Unzensierte deutsche Version (darunter abgebildet die X-Box 360 und PS3 Cover)

ab 4.4.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 14. März 2008, 17:45:33
Hier (http://www.videogameszone.de/?article_id=630558&mag=25) gibts ne nette Vorschau zu Dark Sector geschmückt mit jeder Menge Bilder.
Ich bekomm echt immer mehr Bock auf das Teil. Scheint echt ne kleine Granate zu werden.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 15. März 2008, 14:53:59
Auf der aktuellen Play3 DVD befindet sich auch ein nettes Vorschauvideo. Dark Sector dürfte sich fast genau so spielen lassen wie Uncharted, soweit ich das erkennen konnte. Noch ein Grund, sich das Teil zuzulegen ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 15. März 2008, 15:26:24
Also ganz so schlimm ist es bei mir zum Glück nicht! Sonst macht das Sammeln auch keinen Spaß mehr, wenns zuviel wird.

Zu Dark Sector: Da war noch ne hübsche Werbeanzeige in der Maniac, auf der zu lesen war:

Zu hart für Deutschalnd?
Unzensierte deutsche Version (darunter abgebildet die X-Box 360 und PS3 Cover)

ab 4.4.

Ach kommt das Spiel nun doch in D. raus :?:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 15. März 2008, 20:29:58
Also ganz so schlimm ist es bei mir zum Glück nicht! Sonst macht das Sammeln auch keinen Spaß mehr, wenns zuviel wird.

Zu Dark Sector: Da war noch ne hübsche Werbeanzeige in der Maniac, auf der zu lesen war:

Zu hart für Deutschalnd?
Unzensierte deutsche Version (darunter abgebildet die X-Box 360 und PS3 Cover)

ab 4.4.

Ach kommt das Spiel nun doch in D. raus :?:

Ne, das ist nicht mehr aktuell, das Spiel wird hier nicht erscheinen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 16. März 2008, 12:51:49
Z.Z kommen ja nur wenige Action/Shooter Spiele nach Deutschland. Wenn das so weiter geht... :(
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 16. März 2008, 17:57:00
Neuer Trailer: http://www.ps3blog.de/?p=2503 (http://www.ps3blog.de/?p=2503)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 17. März 2008, 08:49:42
Also ganz so schlimm ist es bei mir zum Glück nicht! Sonst macht das Sammeln auch keinen Spaß mehr, wenns zuviel wird.

Zu Dark Sector: Da war noch ne hübsche Werbeanzeige in der Maniac, auf der zu lesen war:

Zu hart für Deutschalnd?
Unzensierte deutsche Version (darunter abgebildet die X-Box 360 und PS3 Cover)

ab 4.4.

Ach kommt das Spiel nun doch in D. raus :?:

Ne, das ist nicht mehr aktuell, das Spiel wird hier nicht erscheinen.


allgemeiner Tipp. World of Video hat solche Spiele häufig als Österreich oder UK Importe.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 17. März 2008, 22:02:37
An alle interessenten: Unbedingt ansehen! :staun:

Dark Sector - Glaive Interview + PS3 footage


Meine Fresse, sieht das gut aus.
Sowas arg brutales hab ich aber auch selten gesehn :shock: :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2008, 08:27:00
Ich denke das Video ist hier für den öffentlichen Bereich sogar ein klein wenig zu deftig... ein wenig  ;)

Aber, interessante Fähigkeiten und Moves... obwohl das stellenweise schon an Timeshift erinnert. Wird aber def. gekauft  :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 09:22:09
Uuuuh, das sieht so geil aus,d ass ich mir überleg C2 abzubestellen und das zu ordern!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 18. März 2008, 10:16:43
Uuuuh, das sieht so geil aus,d ass ich mir überleg C2 abzubestellen und das zu ordern!
Ich gehe mal davon aus C2 heißt Condemned 2. Bist du crazy Alter? Con 2 wird ein Knaller und irgendwann ägerst dich wenns weg vom Fenster ist.  JASON!!!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 10:23:52
Habs gemacht :D

Und ich ärger mich nicht, weil ichs jederzeit aus dem Ausland bestellen kann Evil ;) was hier in Deutschland weg ist kümmert mich einen Sch...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 18. März 2008, 10:26:06
Du mußt's ja wissen Jason.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 10:31:54
Na würd ichs sonst sagen? ;) Bisher bekam ich alles was ich wollte - wozu gibts schließlich ausländische Game-Shops?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 18. März 2008, 10:39:49
So cool bleib ich da nicht... :neutral:
Und wie läuft das mit dem Versand? Aus dem Ausland bestellt ich gaaaanz, gaaanz ungern! Mir hat mal ein Freund ne DVD Box aus England (Amazon) bestellt, da durfte ich dann zwei mal zum Zollamt, wo das Päckchen dann geöffnet wurde. War aber nur ne harmlose Sci Fi Serie, sonst hätte ich wohl ohne meine DVD Box wieder gehen können. Aber zahlen mußte ich noch extra!
Wenn ich den 2.Teil endlich hab bin ehrlich gesgat froh! Vor allem hast dann auch deutsche Sprache bzw. Untertitel.

Und Dark Sector überleg ich mir noch. Ich möchte eben schon die "deutsche" bzw.österreichische Version, und die wiederum muß ich rechtzeitig bei meinem Landen vorbestellen. Deshalb nervt mich auch der ganze Troubel um die Killerspiele. Zuerst kommen sie glücklicherweise mit dem Verbot nicht durch, komischerweise schaffens jetzt aber nur noch wenige Killerspiele nach Germany. Es ist doch alles zum Kotzen!!! :hang:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2008, 10:43:28
Also da wir hier ja alles keine kleinen Kinder mehr sind und wir bestellen dürfen wo wir wollen, mach ich mir wegen C2 auch keine Gedanken. Eben bestell ich es noch nicht aber nächsten Monat bestimmt. Ist ja nicht der einzige Titel, mit dem das jetzt so abläuft  8)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 10:56:57
Ich order Games nur im Ausland und musste wegen DVD nur einmal zum Zoll ;) da gabs keine Probleme udn zahlen musst ich auch nix. Und ich denk ich hab locker 150 Sachen mittlerweile aus den USA, UK und China bestellt.

Das zum Einen - und was C2 betrifft - es wird keine Untertitel und keine deutsche Sprache haben weils hier nicht rauskommt ;) soviel steht fest laut Entwicklern ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 18. März 2008, 11:19:10
Ich order Games nur im Ausland und musste wegen DVD nur einmal zum Zoll ;) da gabs keine Probleme udn zahlen musst ich auch nix. Und ich denk ich hab locker 150 Sachen mittlerweile aus den USA, UK und China bestellt.

Das zum Einen - und was C2 betrifft - es wird keine Untertitel und keine deutsche Sprache haben weils hier nicht rauskommt ;) soviel steht fest laut Entwicklern ;)

naja, man sollte es nciht so ganz runterspielen.

Risiken sind schon da. Man muss sich halt ein bisschen auskennen und wissen was man wo bestellt und wie.
Z.B. dass der Zollfreie Wert 45€ beträgt. Für alles darunter musst man nix zahlen.

Bestellt man beim richtigen Versänder, wie z.B. boxoffice ist dazu das Risiko der Zollöffnung sehr gering weil die in Kanada sitzen und da wohl igrendwelche Abkommen greifen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 11:21:01
Der zollfreie Wert liegt bei 22 Euro ;) dennoch musst ich bisher für alles teurere nix blechen - Glück.

Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 18. März 2008, 11:24:31
Der zollfreie Wert liegt bei 22 Euro ;) dennoch musst ich bisher für alles teurere nix blechen - Glück.



nope, 45€

hat der Kerl mir beim Zoll vor 2 Wochen gesagt. Glaube das ist geändert worden.

EDIT: Gerade nochmal nachgelesen, das gilt für private Pakete (was es ja war). Da sind 45€ zollfrei. Wenn das Paket also als "Gift" deklariert ist gelten 45€ ansonsten 22€.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 18. März 2008, 11:46:10
Komisch - ich weiss nur von den 22 - und Marc hat das ja auch bestätigt, der kennt sich da ja auch aus. Naja mir sind die 45 auch lieber
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 18. März 2008, 12:55:55
Kommt anscheinend echt stark drauf an, wie es ausgewiesen/deklariert ist, wie Greg ja sagt...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 22. März 2008, 19:34:40
Hier gibts ein nettes Preview :arrow: www.gametrailers.com/player/32100.html (http://www.gametrailers.com/player/32100.html) :dance:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 26. März 2008, 19:07:25
Dark Sector im Test! (http://www.videogameszone.de/?article_id=637397&mag=200&page=1) (Bisher nur 360-Version)

(http://upload.beyondhollywood.de/images/1206554756_8u8zu.JPG)

Traumwertung.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 26. März 2008, 20:04:25
viele Frustmomente bedeutet wohl, dass es sehr unfair ist, oder? Werds mir vllt. für die PS3 holen wegen der scheinbar sehr guten Onlinefuktion. :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 26. März 2008, 22:08:18
Teilweise wohl, ja. Find ich aber ganz gut, dann hat man wenigstens was zu beißen :twisted: :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 26. März 2008, 22:59:31
Naja, genau sowas kann ich eigentlich net leiden aber egal..
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. März 2008, 08:29:05
Naja, genau sowas kann ich eigentlich net leiden aber egal..

oh oh, das ist für mich wahrscheinlich der Todesstoß!

Ich hasse Frustspiele, die landen bei mir schneller in der Ecke als man "Frustmomente" sagen kann.  :(  Ich hoffe es bestätigt sich nicht und das Spiel hat einen leichten Schwierigkeitsgrad.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 27. März 2008, 08:36:44
Ich mags lieber mit ordentlich Biss. Nichts ist für mich so frustrierend wie ein zu einfaches Spiel. Da fühl ich mich um meine Kohle beschissen. Wenn ichs einfach haben will, schau ich mir nen Bildschirmschoner an.

DS interessiert mich seit ich den ersten Trailer gesehn hab. Jetz noch mehr :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. März 2008, 08:39:10
Ich denke das auf jeden Fall Greg ;) und da kommt meisst hinzu, dass es Frsut gibt für jemand der kaum zockt - und zur Zeit zocken wir doch alle recht viel :D

Es sah jetz von den Videos her nicht so aus, als gäbe es da Stellen bei denen man ewig hängt - auf "einfach" eh nicht. Das is wie bei allen Games - zock Army of Two auf Söldner, ich denk spätestens in Level 3 feuerst es in die Ecke - zock DVC4 auf hohen Graden, was ich da so les würd ich es als Feueropfer darbringen ;)...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. März 2008, 08:49:59
Die sogenannten Frustmomente liegen aber eh bei jedem Gamer anders  :twisted:

Der eine kommt damit zurecht, der andere nicht, da bild ich mir lieber mein eigenes Urteil.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. März 2008, 08:58:56
Die sogenannten Frustmomente liegen aber eh bei jedem Gamer anders  :twisted:

Der eine kommt damit zurecht, der andere nicht, da bild ich mir lieber mein eigenes Urteil.

stimmt auch wieder. Mit Ninja Gaiden Sigma zum Beispiel hatte ich eigentlich keine großen Probleme obwohl das immer als so schwer propagiert wird. Bei God of War mit den Walzen hingegen wäre ich verzweifelt und hätte es nie zu Ende gespielt.

Grundsätzlich mag ichs aber lieber etwas einfacher, klar nciht zu einfach aber bei mir steht das Erlebnis des Spielens ansich im Vordergrund, die Story zu durchleben und alles zu sehen weniger daran Stellen super oft wiederholen zu müssen das ist mononton und dann fühle ich mich um mein Geld beschissen ;-)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 27. März 2008, 09:28:56
Bei God of War mit den Walzen hingegen wäre ich verzweifelt und hätte es nie zu Ende gespielt.
Die Walzen mit den Klingen im Hades in GoW1?
Da war ich teilweise auch kurz davor das Joypad an die nächste Wand zu werfen.  :lol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. März 2008, 09:34:09
Bei God of War mit den Walzen hingegen wäre ich verzweifelt und hätte es nie zu Ende gespielt.
Die Walzen mit den Klingen im Hades in GoW1?
Da war ich teilweise auch kurz davor das Joypad an die nächste Wand zu werfen.  :lol:

sei ruhig, das Thema ist für mich gegessen!  :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 27. März 2008, 09:38:34
An der Stelle hab ich auch geflucht, gebettelt, gehofft  :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. März 2008, 10:17:48
Nicht nur Ihr :D der Hades war eins meiner Hasslevels!

DS wurde soeben verschickt :D i gfrei mi
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 27. März 2008, 10:21:01
Nicht nur Ihr :D der Hades war eins meiner Hasslevels!

DS wurde soeben verschickt :D i gfrei mi

meins auch gestern.

Bin gespannt wie lange es dauert.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. März 2008, 12:34:33
Ach, hört mir auf mit GOW... Ich hab nach ner Viertelstunde schon aufgehört, die Stelle mit der Holzkiste und den Bogenschützen hat mich in den Wahnsinn getrieben :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. März 2008, 12:38:39
Mööönsch Andi, das ja ma läpsch - das war doch noch saubillich :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 27. März 2008, 12:43:27
Ich wollt ja abends nur mal kurz reinzocken und war dann net in der Stimmung für sowas :D
Da ist mir Heavenly Sword doch lieber :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 27. März 2008, 13:03:23
Da bin ich bei ebay grad dran :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 28. März 2008, 11:33:49
81 % Spielspaß hat die Maniac übrigens vergeben. Mit Grafik 8, Sound 7 und Singelplayer 8 (von 10). (PS3/360)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 28. März 2008, 21:30:12
Gametrailers.com Review! (http://www.gametrailers.com/player/32357.html)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 31. März 2008, 11:58:02
Zitat
Sehr geehrter Kunde,
Ihre Bestellung wurde soeben verpackt. Der Versand erfolgt in Kürze.
Status: Versendet (31.03.2008)
:dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 02. April 2008, 17:35:18
Bin bis jetzt echt begeistert. Die Steuerung ist gut, die Optik super, die Waffe die einem aus'm Arm wächst macht tierisch Fun und der Multiplayermodus ist der Hammer schlechthin! Besonders der Modus "Infection" macht enorm Sprass. Ist echt mal was anderes.

Die deutsche Synchro könnte besser sein, ist aber über Durchschnitt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 03. April 2008, 02:22:27
Damn, mein 4. Post hintereinander. Aber was soll ich machen, wenn keiner mehr postet :lol:

So, das Spiel hat jetzt Storytechnisch gut 2. Stündchen auf'm Buckel und ich gebe mal mein Ersteindruck in Stichwörtern wieder.

+ Der Sound ist bombastisch. Der Score, die Waffen (man hört wirklich wie die Kugeln ihr Ziel treffen) und besonders das "Claive" bringen alles zum beben
+ Die Grafik ist sehr gut. Ich habe von Slowdowns und Framerate Einbrüchen gelesen, derartiges fiel mir bis jetzt nicht auf.
+ Interessante Story. Wer steckt wirklich hinter all dem? Was fürn Virus ist das überhaupt? ......
+ Hoher Coolness-Faktor 8) Der Held wird von Abschnitt zu Abschnitt stärker, verändert sich äußerlich und wird zu ner richtig oberfiesen, mörderischen, stählernden Drecksau!
+ Nette Horroreinlagen
+ Das Claive in Zeitlupe durch die Luft zu schmettern und Gegnern alle möglichen Gliedmaßen und Köpfe abzureißen macht tierisch... Spass :lol:
+ Und wie gesagt: Der Multiplayermodus ist der Hammer schlechthin! Besonders der Modus "Infection" macht enorm Spass. Ist echt mal was anderes.

- Die deutsche Synchro ist teils etwas lieblos.
- Die X-Taste ist dreifach belegt: Springen/Rollen, in Deckung gehen, sprinten. So springt man das ein oder andere mal genau ins Geballer anstatt in Deckung zu gehen. Erfordert etwas Übung und vor allem Timing.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. April 2008, 08:17:56
Das hört sich doch bisher super an :) ich hoff meins kommt bald an
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. April 2008, 08:20:50
Meines kommt heute an, Mail ist da  :biggrin:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 03. April 2008, 08:22:41
ich warte noch... (boxoffice)

wo habt Ihr bestellt?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. April 2008, 08:23:00
auch boxoffice
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 03. April 2008, 08:23:47
Spielegrotte  :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Havoc am 03. April 2008, 08:45:59
Hört sich auch gut an....... aber eigentlich hab ich gerade gar keine Zeit noch mehr zu Zocken. ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 03. April 2008, 12:04:02
Hmm, eigentlich kann ich ja net... Aber mein Finger schwebt überm Bestellbutton, es ist so hart zu widerstehen :shock:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. April 2008, 12:32:33
ha scho gelaufen Bloody :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 03. April 2008, 12:33:18
Ja, mein Geist war schwach, und mein Körper noch schwächer - konnte den Finger net vom Klicken abhalten. Naja, bin mal gespannt wie lange ich warten muss :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: AndreMASTER am 03. April 2008, 14:26:59
Verdammt, ich kann mich nicht entscheiden. Dark Sector oder Condemned 2? Habe mir vorgenommen, im Monat nicht mehr als 100€ für Spiele auszugeben, jedoch interessieren mich beide Spiele sehr und dazu kommt noch, dass GTA 4 diesen Monat erscheint... argh...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. April 2008, 14:28:19
Also wenn man nach der Spielzeit geht liegt DS mit 10 Stunden ca. vorne :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 03. April 2008, 15:49:33
Habe eben gesehen, dass DarkSector online mit bis zu 10Leuten spielbar ist. Wie geht`s da ab? Interessiert mich ungemein.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 03. April 2008, 15:51:36
also man liest nur positives - und ein MP is auch dabei!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 04. April 2008, 12:13:01
Habe eben gesehen, dass DarkSector online mit bis zu 10Leuten spielbar ist. Wie geht`s da ab? Interessiert mich ungemein.

Geht ziemlich gut ab :D
Oder meinste wie die Modi so auusehen?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 04. April 2008, 12:19:34
 Ja das auch. Reine DMs? Langzeitspaß?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 04. April 2008, 12:27:04
DMs? :lol:

Ja, hab immer mal wieder ein paar Min. onlinegezockt, ist immer wieder gut und wird nicht öde :)

Hier mal die Beschreibungen zu den Modi:
Zitat
Insgesamt bieten sich Ihnen zwei verschiedene Modi. Im Spielmodus Infektion übernehmen Sie entweder die Rolle von Hayden oder die eines Soldaten. Ziel der Soldaten ist es, Hayden zur Strecke zu bringen. Eine Runde endet entweder mit dem Ableben von Hayden oder nach Ablauf der Zeit. Das Match gewinnt am Ende der Spieler mit den meisten Punkten. Während Sie als Hayden Tenno Punkte für die Eliminierung der Trooper erhalten, bekommen Sie in der Rolle der Kämpfer Punkte, wenn Sie Hayden lähmen, ausschalten oder die anderen Spieler dabei unterstützen ihn zur Strecke zu bringen. Der zweite Mehrspieler-Modus in Dark Sector hört auf den Namen Epidemie. Das ist nichts anderes als ein Team-Deathmatch in abgeänderter Form. Es gibt zwei Teams mit bis zu fünf Spielern. Sie können entweder in die Rolle von Hayden (einer pro Team) oder in die Haut eines Soldaten schlüpfen. Ihr Ziel ist es, den Agenten des gegnerischen Teams zu besiegen. Das Match endet nach Ablauf der Zeit oder wenn die maximale Punktzahl erreicht wurde. Pro Spiel sind maximal zehn Spieler zugelassen. Außerdem unterstützt Dark Sector Bots im Mehrspieler-Modus.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 04. April 2008, 12:42:11
Mmh, zwar nur zwei Modi aber scheinen für das Spiel sehr passend zu sein. Ich werde mir den Kauf wohl mal durch den Kopf gehen lassen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. April 2008, 13:22:10
Hol es dir Ash, ich habs auch, bin jederzeit dabei  :biggrin:

Auch wenn es nicht die bekannten TDMs beinhaltet sollten die Modis bestimmt interessant sein  :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 04. April 2008, 13:48:05
Ja ich bin diesen Monat pleite, nächsten Monat werde ich wählen müssen zwischen GTA4 & DS.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 04. April 2008, 14:06:03
Oha, das wird aber eine schwere Wahl  ;)
Egal, ich steh dann online für beide bereit, sach Bescheid  :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 06. April 2008, 12:45:57
So, heute endlich die Versandmail bekommen, hat ja lange genug gedauert... Hoffentlich ist es net allzu lange unterwegs.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 06. April 2008, 19:28:26
Gestern hab ich DS dann endlich mal angespielt, ist am FR angekommen  :biggrin:

Zuerst mal für alle vorweg: Nicht wundern am Anfang, der Prolog ist in einer Art s/w Welt gehalten, ich bin auch schon nervös geworden und hab kurz mit den Augen die korrekte Lage der Kabel überprüft  :lol:

Als dann wieder Farbe einkehrt, befindet man sich auch schon inmitten des 1. Kapitels. Man ballert sich also seinen Weg frei, voller Erwartung, was da kommen mag. Und was kam ? Naja, eine Gegner KI, die jetzt nicht unbedingt als geschickt oder anspruchsvoll zu bezeichnen ist. Sobald man ein neues Gebiet betritt spawnen die aus ihren Schlupflöchern und nehmen sofort Deckung. In den seltensten Fällen wird man mal von einem verfolgt. Daher gestalten sich die Abschüsse auch nicht unbedingt als schwierig, sobald sie den Kopf über die Deckung schieben, lässt man die Kugeln sprechen.

Nach ca. 1,5 h befand ich mich auch schon im 3. Kapitel, was recht schnll und ohne größe Mühe ging.
Hier kommt dann endlich der aus den Trailern bekannte Klingenfrisbee, der schon viel Spaß macht  ;)
Egal wie man ihn wirft, er kommt immer wieder zurück. Trifft man die Gegner am Körper, so wird dies mit einer kleinen Blutfontäne und einem Aufschrei bestätigt. Körpertreffer erfordern jedoch meist noch einen 2. oder 3. Wurf. Trifft man ihn am Köpfchen, so wird dieser abgetrennt und kullert zu Boden. Das ist optisch ganz nett gelöst  :biggrin:

Alles in allem hab ich noch nicht allzu viel gesehen aber bis dahin macht DS stellenweise seinem Namen alle Ehre. Die Frustmomente haben mich kurz an Jericho erinnert. Dunkle Bereiche, keine Funzel und die Bösen kommen aus allen Ecken.

Bin im Moment noch etwas gespaltener Meinung, sicherlich nett anzusehen alles aber die Frustmomente haben schon leicht genervt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 06. April 2008, 21:11:43
Frustmomente hatte ich bis jetzt noch keinen einzigen. Die Checkpoints sind mehr als fair verteilt und selbst diese - überall verfluchten - Soldaten mit den Schildern lassen sich, mit etwas Taktik, mit 2 Schüssen ausschalten.

Das erste Kapitel fand ich aber auch etwas befremdlich. Da taten mit teilweise sogar die Augen weh :shock:

Es gibt übrigens ne Funzel ;) Auf'm Digi-Kreuz nach oben drücken... und es werde Licht :biggrin:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2008, 08:21:18
Gut, ich hab es Samstag Nacht ziemlich spät angespielt, da hab ich nicht ans Steuerkreuz gedacht  :biggrin:
Wenn es eine Funzel gibt, dann ist auch der Frustmoment weg. Ist im 3. Kapitel so in der Mitte, wo man eine Treppe herunter läuft und unten alles dunkel ist...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 07. April 2008, 08:26:27
Gut, ich hab es Samstag Nacht ziemlich spät angespielt, da hab ich nicht ans Steuerkreuz gedacht  :biggrin:
Wenn es eine Funzel gibt, dann ist auch der Frustmoment weg. Ist im 3. Kapitel so in der Mitte, wo man eine Treppe herunter läuft und unten alles dunkel ist...

Dunkelheit nennst Du einen Frustmoment?

Also Frustmomente sind imo Stellen wo man einfach nicht weiterkommt weil der Schwierigkeitsgrad so hoch ist und weil man evtl große Abschitte dann nochmal spielen muss.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 07. April 2008, 08:48:18
Genau darum gehts mir auch bei dem Wort, vielleicht kam es wieder mal falsch rüber !

Man kommt eine Treppe herunter, alles ist dunkel und von allen Seiten kommen Monster auf einen zu. Da man nichts sieht hackt man blind in die Luft uhnd auch Deckung kann man nicht nehmen, da man aufgrund des gewählten Schwierigkeitsgrades mit Monstern bombadiert wird. Für mich ist das ein Frustmoment.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 08. April 2008, 19:53:55
So, bin nun durch. Das Ende ist irgendwie viel zu plötzlich und ziemlich unspektakulär. Allgemein hätte Dark Sector mehr Zwischensequenzen und Handlung wirklich gut getan. Denn so rennt man bloß von Area und zu Area und säubert alles fleißig.
Hätte gerne mehr über das Virus erfahren z.B.
Und zum Ende hin merkt man auch nochmal wie unter aller Sau die Synchro doch ist :neutral:

Aber insgesamt wurde ich doch ganz gut unterhalten.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 08. April 2008, 20:57:29
So, bin nun durch. Das Ende ist irgendwie viel zu plötzlich und ziemlich unspektakulär. Allgemein hätte Dark Sector mehr Zwischensequenzen und Handlung wirklich gut getan. Denn so rennt man bloß von Area und zu Area und säubert alles fleißig.
Und zum Ende hin merkt man auch nochmal wie unter aller Sau die Synchro doch ist :neutral:
Gut zu wissen, dann werd ichs mir nicht zulegen. 
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 08. April 2008, 21:42:14
Alles klar, dann reicht ja der Griff in die Leihe. :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. April 2008, 21:42:53
Jetzt macht mich net fertig Leute :shock: Da greift man einmal spontan sofort zu und es soll sich net lohnen?
Naja, mal abwarten.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 08. April 2008, 21:50:01
Jetzt macht mich net fertig Leute :shock: Da greift man einmal spontan sofort zu und es soll sich net lohnen?
Naja, mal abwarten.

Doch, gelohnt hal es sich allemal. Es ist einfach verdammt cool, als Obersau Hayden da heftig Aua auszuteilen :D Gerade in den späteren Episoden geht man Tierisch ab und lernt seine Fähigkeiten perfekt einzusetzen.
Da lädt man sogar mal freiwillig den letzten Checkpoint neu, weil der letzte Abschnitt einfach so dermaßen Fun gemacht hat ;)
Und die Spielzeit ist für "heutzutage" auch sehr positiv ausgefallen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. April 2008, 21:52:30
Und die Spielzeit ist für "heutzutage" auch sehr positiv ausgefallen.
Ach, wars mal wieder im zweistelligen Bereich? :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 08. April 2008, 21:56:43
Bei mir müsste es knapp hinhauen, ja :biggrin: Ist aber nirgendwo ersichtlich.


Hier nochmal meine Pros und Contras

Zitat
+ Der Sound ist bombastisch. Der Score, die Waffen (man hört wirklich wie die Kugeln ihr Ziel treffen) und besonders das "Claive" bringen alles zum beben
+ Die Grafik ist sehr gut. Ich habe von Slowdowns und Framerate Einbrüchen gelesen, derartiges fiel mir bis jetzt nicht auf.
+ Interessante Story. Wer steckt wirklich hinter all dem? Was fürn Virus ist das überhaupt? ......
+ Hoher Coolness-Faktor 8) Der Held wird von Abschnitt zu Abschnitt stärker, verändert sich äußerlich und wird zu ner richtig oberfiesen, mörderischen, stählernden Drecksau!
+ Nette Horroreinlagen
+ Das Claive in Zeitlupe durch die Luft zu schmettern und Gegnern alle möglichen Gliedmaßen und Köpfe abzureißen macht tierisch... Spass :lol:
+ Und wie gesagt: Der Multiplayermodus ist der Hammer schlechthin! Besonders der Modus "Infection" macht enorm Spass. Ist echt mal was anderes.

- Die deutsche Synchro ist teils etwas lieblos. Edit: Teilweise unter aller Sau
- Die X-Taste ist dreifach belegt: Springen/Rollen, in Deckung gehen, sprinten. So springt man das ein oder andere mal genau ins Geballer anstatt in Deckung zu gehen. Erfordert etwas Übung und vor allem Timing.
- Wenig Zwischensequenzen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 08. April 2008, 22:42:21
wie lang isse denn?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 09. April 2008, 08:46:40
wie lang isse denn?

hoffentlich nicht zu lange, sonst verliere ich die Lust drann.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. April 2008, 08:54:21
Wie gesagt, in nichtmal 2 Std. war ich schon im 3. Kapitel und ich hab mir schon etwas Zeit gelassen...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 09. April 2008, 08:58:15
Wie gesagt, in nichtmal 2 Std. war ich schon im 3. Kapitel und ich hab mir schon etwas Zeit gelassen...

was soll das aussagen - bei 30 Kapiteln zum Beispiel wäre das viel  ;)

Meins ist gestern übrigens gekommen, hab nr mal kurz reingesehen aber erst muss ich ja noch R&C durchzocken. Vorher wirds nicht angegangen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. April 2008, 09:37:23
Was das aussagen soll ? Na, es gibt 10 Kapitel und das Dritte erreicht man schon nach knapp über 1 Std.  :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 09. April 2008, 10:17:27
Was das aussagen soll ? Na, es gibt 10 Kapitel und das Dritte erreicht man schon nach knapp über 1 Std.  :)

ok, dass es 10 Kapitel sind wusste ich nicht. Allerdings können die ja unterscheidlich lang sein. Das hab ich gerade bei R&C gemerkt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 09. April 2008, 10:19:38
Stimmt schon, alleine das 1. Kapitel (nach dem Prolog) hat man im Nu durch, ich denke kaum, daß die anderen dann auch so schnell gehen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 09. April 2008, 11:29:11
Es soll ne normale Spielzeit von 10 Stunden haben ;) das is doch im oberen Bereich heutzutage :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. April 2008, 11:31:58
Greg, wie lange ist eigentlich R&C ungefähr? Da zockste ja auch schon ewig dran, aber spielst auch nicht oft, oder? Nur immer wenn wir gerade MS zocken :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 09. April 2008, 12:04:47
Greg, wie lange ist eigentlich R&C ungefähr? Da zockste ja auch schon ewig dran, aber spielst auch nicht oft, oder? Nur immer wenn wir gerade MS zocken :D

jap, da ist mein Zockertag. Montags geh ich ins Training, Mittwoch Freundin und Donnerstag wieder Training.

An R&C sitze ich jetzt etwa 12 Stunden (grob geschätzt) und glaube dass ich etwas noch 1 Stunde vor mir hab, kann aber auch mehr/weniger sein.
Je nachdem, ich bin auch kein besonders schneller zocker, ich schau mir gerne alles an und lasse mir Zeit. Denke 10-15 Stunden ist es lang.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 09. April 2008, 12:07:20
OK, dann kommt das auch mal auf meine Videothekenliste. Kaufen will ich es mir nicht mehr, aber interessieren würde es mich schon noch, so zum einmal durchgehen übers WE...

EDIT: Lol, ich seh den Spruch in deiner Sig jetzt erst :uglylol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 14. April 2008, 09:15:54
Ich habs jetz endlich mal angezockt - aber nicht sehr weit ;) Ich bin kurz nach dem großen Monster am Anfang was dann wieder verschwindet.

Ich muss sagen grafisch macht es echt mal was her! Ich sage knapp unter Uncharted! Leider fällt da öfter mal das fehlende AA auf - was mich aber eh nicht sooo stört. Mehr genervt hat mich, dass die Steuerung nicht wirklich erklärt wird! Wenn ich nich zufällig mit X (was ja mehrfach belebt is) in Deckung gegangen wäre wüsst ich das heute noch nich - und auch das mit der Funzel.... naja. Ich les nich in der Anleitung wegen der Steuerung nach ;) ich möcht sowas gesagt kriegen - hier werden zwei Tasten erklärt - sonst nix.

Ich denke es macht aber schon enorm Laune - das Glaive geworfen, schon fliegt ein Bein... - mal sehen was noch so kommt :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 14. April 2008, 09:25:18
Ich bekomm das im Spiel auch gerne erklärt und will mich nicht noch durch ne Anleitung kämpfen  :twisted:
Da haben sie etwas gespart und so 1000 % hats mich auch noch nicht gepackt. Ist aber kurz davor  ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 14. April 2008, 09:36:01
Setting, Grafik und Effekte sind schonmal saucool - bisher hat mich RSV2 auch mehr gepackt ;) aber ich hab ja nur kurz reingelugt, das wird schon :D Bluuuut Gewalt hrhrhr
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 14. April 2008, 09:38:15
Ich habs jetz endlich mal angezockt - aber nicht sehr weit ;) Ich bin kurz nach dem großen Monster am Anfang was dann wieder verschwindet.

Ich muss sagen grafisch macht es echt mal was her! Ich sage knapp unter Uncharted! Leider fällt da öfter mal das fehlende AA auf - was mich aber eh nicht sooo stört. Mehr genervt hat mich, dass die Steuerung nicht wirklich erklärt wird! Wenn ich nich zufällig mit X (was ja mehrfach belebt is) in Deckung gegangen wäre wüsst ich das heute noch nich - und auch das mit der Funzel.... naja. Ich les nich in der Anleitung wegen der Steuerung nach ;) ich möcht sowas gesagt kriegen - hier werden zwei Tasten erklärt - sonst nix.

Ich denke es macht aber schon enorm Laune - das Glaive geworfen, schon fliegt ein Bein... - mal sehen was noch so kommt :D

genau bis dahin hab ich es jetzt auch angezockt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 15. April 2008, 08:43:38
Hab gestern auch mal weiter gemacht und bin jetzt im 4. Kapitel.

Ich weiß nicht, für mich nix besonderes irgendwie und die Munition ist einfach viel zu knapp bemessen.
Man betritt ein neues Gebiet, läuft über einen bestimmten Punkt und schon spawnen die Gegner. Vorher einzielen ist nicht, man muß erst einen bestimmten Punkt überschreiten.

Dann kommt eine große Anzahl an Gegnern, darunter meist 1-2 mit Schild. Die Muni geht aus und man ist auf den Klingenbumerang angewiesen. Dieser braucht dann wieder 3 Treffer oder eben einen kraftvollen im gelben Bereich.

Der Schwarzmarkt ist auch eher ein Schwarzmärktchen, die Auswahl bis jetzt sehr gering und spärlich.

Also ich hatte gestern wieder Momente, wo ich ohne Muni an der Ecke stand un d immer mehr Gegner kamen. Die fremden Waffen kann man ja aufsammeln aber nicht lange nutzen. Bin noch sehr gespalten über das Spiel....
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 15. April 2008, 11:54:15
Heute lags im Briefkasten :)
Werde vorher noch ein bisschen FF X weiterzocken (schaff ich vielleicht heute noch durch), und dann fange ich heute oder morgen mal damit an...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 13:03:15
So, eben mal angezockt. Bisher sehr geil, muss ich sagen. Grafisch ist es recht gut gelungen, und es macht tatsächlich Fun mit dem Glaive die Leute um ihre Gliedmaßen zu dezimieren. Aber ein bisschen abwechslungsreicher hätten die Todesanimationen da schon sein können - aber naja, man will sich net beschweren, ist so auch lustig :D

Die Stimmung ist gleich von Anfang an genial, wenn man in diesem Gulag im Prolog rumläuft - man hat zwar noch keine Ahnung von der eigentlichen Story, aber die Sache mit dem Virus etc kommt cool rüber - man erwartet jederzeit, dass plötzlich wie in Resident Evil oder
(click to show/hide)
die Zombies um die Ecke kommen und ist tierisch angespannt.

Dass man die gegnerischen Waffen nicht lange benutzen kann nervt allerdings schon etwas - hallo? Wie realistisch ist denn bitte ein Infektionssensor am Gewehr, der einem Infizierten nach kurzer Zeit die Benutzung verweigert? Da wären wir wieder bei FFX, und bekloppten Spieldesignern auf Drogen :lol:

Naja, jetzt wird noch ein Käffchen gemacht und noch ein bisserln weiter gezockt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 13:19:22
Dass man die gegnerischen Waffen nicht lange benutzen kann nervt allerdings schon etwas - hallo? Wie realistisch ist denn bitte ein Infektionssensor am Gewehr, der einem Infizierten nach kurzer Zeit die Benutzung verweigert?


Jep, das nervt mich auch tierisch :neutral:

Warte mal so ab Kapitel 3-4, da kommen die Gegnerhorden um die Ecke gerannt, die Muni ist sauknapp und schnell aufgebraucht und du bist auf dein Glaive angewiesen. Das geht aber auch nicht immer, sobald du über die Deckung schielst ballern sie alle auf dich. Außerdem brauchst du mit dem Ding auf die Entfernung um die 3 Treffer. Es sei denn du lässt im gelben Bereich los aber das geht auch nicht immer im Getümmel.

Später kannst du dir Waffen auf dem Schwarzmarkt kaufen um auch das Geld loszuwerden, welches man dauernd einsammelt :)
Die sind aber sehr spährlich erstmal.

Ich finde, da sind noch einige Krankheiten drin, die so nicht hätten sein müssen
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 13:24:21
Die begrenzte Reichweite vom Glaive ist jetzt schon blöd. Man steht in der Deckung, hat fast keine Muni mehr um die Wachen aus der Ferne auszuschalten, und sie stehen grad weit genug weg dass man mit dem Glaive nicht mehr rankommt. :neutral: Dann muss man blind aus der Deckung rennen um ranzukommen und wird aus fünf Richtungen gleichzeitig beschossen -.-

Ich finde, da sind noch einige Krankheiten drin, die so nicht hätten sein müssen
*unterschreib*
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 13:29:57
Und ich hab schon gedacht, ich steh mit meiner nicht unbedingt positiven Meinung alleine da  :)

Warte mal später, da nervt die Reichweite tierisch, wenn die Gegner dann noch in festen MG-Nestern hocken und von seitlich noch welche mit Schild antraben. Keine Muni, nur das Glaive... bombig  :neutral:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 14:09:20
Naja, gut, dann weiß ich jetzt wenigstens, dass es später noch assiger wird - dann kann ich mir ja jetzt alles an Muni zusammensparen was geht und soviel wie möglich nur mit dem Glaive machen, dann gehts mir später besser :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 17. April 2008, 14:15:25
Cool, Bloodys Live-Bericht von der Front :D

Ich zocks am WE mal weiter - ich muss eh warten bis es dunkel is - ohne Rollos und Jallousien is kacke bei dem Game am Tag. Da siehst ja nur die Hälfte
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 14:29:34
Cool, Bloodys Live-Bericht von der Front :D
Immer doch gerne, ich hab eh das Notebook daneben stehen und bin den ganzen Tag on, also warum soll ich net gleich drüber berichten? :D

Eben hab ich die ersten Infizierten angetroffen, wie schon von Anfang an erwartet, ich habs ja geahnt :D War klar das es im dunklen Abwasserbereich passiert, wo soll man die sonst finden :D Verdammt, das war sowas von offensichtlich klar :D Aber egal, ich sach nix mehr :D

Man kann sie auch ganz bequem rankommen lassen und in Ruhe mit O finishen, gefährlich sind die jetzt nicht wirklich.

Also weiter gehts...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 14:36:52
Man kann sie auch ganz bequem rankommen lassen und in Ruhe mit O finishen, gefährlich sind die jetzt nicht wirklich.


Die im Abwasserkanal, wo dann das Licht ausgeht waren nicht wirklich eine Herausforderung.
Ich hab anfangs nur gedacht, ich kann die irgendwie einfach dumm stehen lassen und zB. die Leiter wieder hochklettern und sie von oben snipern. Pustekuchen :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 14:41:16
Und schon wieder haben wir die beschissenen Quicktime-Events, mein liebstes Hasskriterium bei Spielen in letzter Zeit :roll: Sobald man gepackt wird, mal hier drauf drücken, mal dort, hin und her... *seufz*
Ich Depp hab lange im ganz dunkeln gekämpft, bis ich mal daran dachte dass ich ja auch ne Taschenlampe habe :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 17. April 2008, 14:45:34
Und schon wieder haben wir die beschissenen Quicktime-Events, mein liebstes Hasskriterium bei Spielen in letzter Zeit :roll:

ich mag und mach die gerne, aber frag mal Akos...  :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 14:51:34
Ich Depp hab lange im ganz dunkeln gekämpft, bis ich mal daran dachte dass ich ja auch ne Taschenlampe habe :twisted:


Mach dir nix draus, ich hab die Funzel auch erst viel zu spät entdeckt oder vielmehr hatte das BlueTree hier erwähnt ;)

Die QTEs sind doch nicht übel, ich mach sowas auch ganz gerne :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 17. April 2008, 14:52:50
Ich Depp hab lange im ganz dunkeln gekämpft, bis ich mal daran dachte dass ich ja auch ne Taschenlampe habe :twisted:


Mach dir nix draus, ich hab die Funzel auch erst viel zu spät entdeckt oder vielmehr hatte das BlueTree hier erwähnt ;)

Die QTEs sind doch nicht übel, ich mach sowas auch ganz gerne :)

probiert ihr nie zu Anfang eines Games alle Tasten und deren Wirkung aus?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 17. April 2008, 14:56:24
ich hab die auch ganz gern :D aber die Tschelamp hab ich auch durch Zufall gefunden!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 14:56:47
Doch, ich gehöre ja sogar zu den wenigen, die sogar die Anleitung vorm Spielen lesen; aber sowas wichtiges wie die Taschenlampe vergesse ich meistens schnell wieder wenn ich sie nicht sofort brauche ;)

Die QTE sind hier noch relativ human und machbar gehalten, man hat wenigstens genug Zeit. Ansonsten nerven mich die Dinger immer furchtbar, besonders wenn es z.B. wie bei Resi 4 innerhalb von Zwischensequenzen passiert, wenn man den Controller neben sich liegen hat und gar nicht mit sowas rechnet, oder wenn sie so schwer sind dass man sie gar nicht beim ersten Mal schaffen kann...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 15:00:58
Gut, bei RE4 wußte man das ja ganz schnell und hatte den Controller auch bei Zwischensequenzen krampfhaft in der Hand  ;)

Ich probiere vorher schon alles aus aber das Steuerkreuz lasse ich da gerne mal aus und genau da liegt ja die Funzel drauf  8)
Anleitungen lese ich kaum, meist kurz die Story, seh mir die Waffen an und dann werd ich auch schon ungeduldig und hibbelig auf das jeweilige Spiel.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 15:03:30
Gut, bei RE4 wußte man das ja ganz schnell und hatte den Controller auch bei Zwischensequenzen krampfhaft in der Hand  ;)
Gerade das hat mich gestört - ich will die Zwischensequenzen bewundern, in Ruhe geniessen können, und net krampfhaft darauf warten welche Tastenkombi ich wohl schnell drücken muss :twisted:

Anleitungen lese ich kaum, meist kurz die Story, seh mir die Waffen an und dann werd ich auch schon ungeduldig und hibbelig auf das jeweilige Spiel.
Naja, die von DS hat eh nur zwei wichtige Seiten, das ist die kompakteste die ich bisher in Händen hatte :lol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 15:21:55
Ach ja, eins muss ich noch erwähnen: Ich finde den Trend super, auf solche Dinge wie das Einsammeln von Healthpacks zu verzichten! Das war bei The Darkness und Uncharted schon cool, und hier ebenfalls - wenn man angeschossen wird erholt man sich nach kurzer Zeit einfach wieder.
Ist zwar unrealistisch, ich weiß - aber Heilung durch das Einsammeln von Päckchen ist nicht besser :D
Mir gefällt das sehr gut und ich hoffe das geht so weiter :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 17. April 2008, 15:24:20
Ach ja, eins muss ich noch erwähnen: Ich finde den Trend super, auf solche Dinge wie das Einsammeln von Healthpacks zu verzichten! Das war bei The Darkness und Uncharted schon cool, und hier ebenfalls - wenn man angeschossen wird erholt man sich nach kurzer Zeit einfach wieder.
Ist zwar unrealistisch, ich weiß - aber Heilung durch das Einsammeln von Päckchen ist nicht besser :D
Mir gefällt das sehr gut und ich hoffe das geht so weiter :)

Das is quasi bei ALLEN aktuellen Games die ich kenn - PC oder Konsole - egal. Bei Viking, COD4 usw. ebenso. Gefällt mir auch besser. (alle Shooter in der letzten Zeit quasi)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 15:25:18
Ist ja eben DER Trend und auch bei CoD4 und den ganzen Perlen so  ;)

Man läuft halt nicht mehr Gefahr irgendwann ohne HealthPacks dazustehen und aussichtslos den Löffel abzugeben  ;)

Das wird mich Sicherheit so weiter gehen, da es in der Gamergemeinde ja gut ankommt.


EDIT: Zeitgleich  8)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 17. April 2008, 15:28:22
Jap :D was mir wiederum nicht gefällt schlägt sich ausdrücklich bei Dark Sector nieder -> kein wählbarer Schwierigkeitsgrad! Das Spiel passt sich dem Können des Spielers an - das kann man glauben oder es lassen! Woher weiss ich, dass de Oli nich mieser spielt als ich - und dennoch genau dasselbe Gameplay hat??? Lediglich ein anwählbarer Grad "brutal" nach dem durchzocken find ich schwach!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 15:30:52
Das wird mich Sicherheit so weiter gehen, da es in der Gamergemeinde ja gut ankommt.
Hoffen wir das beste 8)

Jap :D was mir wiederum nicht gefällt schlägt sich ausdrücklich bei Dark Sector nieder -> kein wählbarer Schwierigkeitsgrad! Das Spiel passt sich dem Können des Spielers an - das kann man glauben oder es lassen! Woher weiss ich, dass de Oli nich mieser spielt als ich - und dennoch genau dasselbe Gameplay hat??? Lediglich ein anwählbarer Grad "brutal" nach dem durchzocken find ich schwach!
Stimmt, jetzt wo du es erwähnst, das hat mich anfangs auch gestört. Ich nehme zwar meistens eh den voreingestellten Standard, aber die Wahl möchte ich dennoch haben - bei Stranglehold musste ich z.B. irgendwann gegen Ende auf leicht umschalten weil es einfach nicht mehr anders ging, die Schwierigkeit stieg da ab der Mitte einfach tierisch an, das war auf leicht schon kaum noch zu packen.
Von automatischer Anpassung wusste ich jetzt allerdings nichts. Vielleicht schießen deshalb die Gegner immer daneben? :uglylol:  :confused:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 15:35:32
Also hieße das ja dann, wenn man sich auf Headshots spezialisiert hat (was ich bei DS getan habe) wird der Schwierigkeitsgrad irgendwann so zwischen Inferno und Knee Deep in Hell liegen oder wie ?  :lol:

Also den sollte man schon selbst wählen können und das wußte ich auch nicht.

Liegt das echt daran, daß bei mir eben die Horden kommen und ich kaum ein Licht sehe ? War ich zu GUT bis jetzt ?  :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 17. April 2008, 15:35:52
Also das mit der Anpassung stand im Test der play³ - daher weiss ichs - kann auch nur Gemache sein, was ich vermute
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 15:42:05
Hm, wie spiele ich jetzt möglichst schlecht und komme trotzdem weiter? :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 16:12:57
Schieß halt immer auf die Beine und lass dich nach jedem 5. Treffer selbst killen  :lol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 17. April 2008, 16:24:31
Habs heute ausgeliehen, beginne gleich damit sobald MGO fertig upgedatet ist. :)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 16:26:17
Wieviele Kapitel gab es nochmal insgesamt?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 17. April 2008, 16:28:02
10  ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 16:29:02
Ah, ok, ich hatte jetzt irgendwas um die 13/14 im Kopf. Bin noch im dritten glaube ich, das ist schon deutlich umfangreicher als die davor...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 17. April 2008, 16:37:57
Ich weiss gar nicht, warum hier so über die Munition gemausert wird. Ich hatte immer mehr als genug zur Verfügung. Und in jeder zweiten Ecke liegen doch Kisten rum, die wieder ordentlich Muni-Vorrat bieten. Guckt ihr euch auch mal in den Levels um? Dann findet man nämlich auch ordentlich Knete, um sich neue Wummen zu kaufen. Dann braucht man nicht mal mehr die Waffen der Feinde. ;)

Ich persönlich hab ja eh hauptsächlich das Glaive benutzt. Die normlen Waffen hab ich nur für weit entfernte Gegner verwendet.

Achja, die niedrige Reichweite des Glaives lässt sich übrigens ganz leicht umgehen: Wenn das Glaive im "normalen Modus" 3/4 des Weges hinter sich hat, muss man in die "Glaive-Verfolgungsperspektive" schalten und fliegt weiter. So holt man mindestens nochmal das doppelte an Reichweite raus.

Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 17. April 2008, 19:49:01
So, habe jetzt gezockt bis ins fünfte Kapitel, das reicht mir für heute. Jetzt wird zur Abwechslung mal wieder ein Filmchen eingelegt...

Der Kampf gegen den Koloss in Kapitel 4 war cool. Schön anbrennen und dann finishen :biggrin:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 17. April 2008, 21:38:05
Ey Bloody, genau da bin ich auch gerade, werde danach auch Schluss machen und mir nen Filmchen zu Gemüte führen...

Naja vllt. fang ich dann doch noch mit Level5 an. :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 18. April 2008, 08:39:59
Ich weiss gar nicht, warum hier so über die Munition gemausert wird. Ich hatte immer mehr als genug zur Verfügung. Und in jeder zweiten Ecke liegen doch Kisten rum, die wieder ordentlich Muni-Vorrat bieten. Guckt ihr euch auch mal in den Levels um? Dann findet man nämlich auch ordentlich Knete, um sich neue Wummen zu kaufen. Dann braucht man nicht mal mehr die Waffen der Feinde. ;)

Achne :)

Natürlich seh ich mich um und ich hatte bis Anfang 4. Kapitel auch schon 21.000 Öre gesammelt.
Was man in den Kisten findet, die doch sehr spärlich verteilt sind, reicht gerade mal für die nächste Horde.
Als man das erste Mal den Schwarzmarkt betritt, gibts 2 Waffen, ich hab halt die günstigere Pistole genommen...


Zitat
Ich persönlich hab ja eh hauptsächlich das Glaive benutzt. Die normlen Waffen hab ich nur für weit entfernte Gegner verwendet.

Ich nutze bei näheren Gegnern auch nur das Glaive oder eben den Nahkampf. Wie gesagt, mit dem Glaive muß ich aber 2-3 Mal treffen und da sind die anderen schon um mich rum. Oder ich warte bis es im gelben Bereich ist, dafürm reicht aber die Zeit nicht immer aus.


Zitat
Achja, die niedrige Reichweite des Glaives lässt sich übrigens ganz leicht umgehen: Wenn das Glaive im "normalen Modus" 3/4 des Weges hinter sich hat, muss man in die "Glaive-Verfolgungsperspektive" schalten und fliegt weiter. So holt man mindestens nochmal das doppelte an Reichweite raus.

Auch klar ;)
Ob es aber wirklich weiter fliegt wage ich nochmal zu bewzeifeln. Unterschiede in der Reichweite konnte ich dadurch nicht feststellen.


Ich finde DS ja auch nicht übel aber verbesserungswürdig ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 18. April 2008, 20:51:41
Ich kämpfe gerade gegen den Nemesis (Ende Level 9). Was zur Hölle muss ich denn da machen? :confused:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 18. April 2008, 20:56:57
Ich kämpfe gerade gegen den Nemesis (Ende Level 9). Was zur Hölle muss ich denn da machen? :confused:
http://www.mycheats.com/view/section/3148404/22977/dark_sector/ps3
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 18. April 2008, 21:23:16
Hat sich erledigt, dennoch danke, war zu Beginn etwas konfus aber habs dann doch selber rausbekommen. Na mal sehen, wie das Spiel zum Ende hin wird. Den Härtegrad empfand ich bis jetzt garnicht soo schlimm ... wenn man erstmal weiss, was zu tun ist.^^

Kommt in Level10 eigentlich nochmal ein Gullideckel? Habe nämlich keine Muni mehr, weder für die Pistole, noch für das Snipo, was ich die letzten beiden Maps genutzt hatte. :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Evil am 18. April 2008, 21:56:50
Muß ja ein tolles Game sein, soviel wie hier in dem Fred gepostet wird...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 18. April 2008, 23:18:07
Ja is schon ein nettes Game. Nur der Endboss ist nervig. Ich hasse es , wenn man ellenlang am Endgegner hängt, nicht weil man so oft stirbt, sondern weil es so lange dauert, bis er abkackt. Bei MGS2 hatte mich das auch suuperextrem genervt. Ansich isses schon ein prima Game, wenn ich wohl aber doch eher ein Freund von "monsterlosen" Shootern bin aber grafisch und von der Stimmng isses schon ne feine Sache.

Übrigens sollte man am Ende von Level 9 (auf der Brücke) schon wissen, mit welchen Waffen man gegen den Endmonk antreten will, da man in Level 10 nichtmehr dazu kommt, seine Waffen im Gulliland zu tauschen (ich lief da mit ner halbleerern Snipo rum, weil ich vergessen hatte, aufs G36c zurückzuwechseln :roll:).
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 08:30:53
Also ich hab jetz auch mal bis Level 4 gezockt. Es is echt gut - aber wirklich eintönig und stellenweise dämlich. Da kommen ein Haufen Gegner, dann kommt wieder ewig nix - und eine Stelle nach dem Hof, wo dieses rote Blinklicht hinterm Gitterzaun blinkt - samt Schalter - da hab ich EWIG gebraucht bis das verf.... Glaive richtig flog um die Tür aufzumachen!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. April 2008, 08:43:10
Also ich hab jetz auch mal bis Level 4 gezockt. Es is echt gut - aber wirklich eintönig und stellenweise dämlich. Da kommen ein Haufen Gegner, dann kommt wieder ewig nix - und eine Stelle nach dem Hof, wo dieses rote Blinklicht hinterm Gitterzaun blinkt - samt Schalter - da hab ich EWIG gebraucht bis das verf.... Glaive richtig flog um die Tür aufzumachen!

hehe, bis ich überhaupt mal auf die Idee kam... dann hats 4-5 Anläufe gebraucht.

Ansonsten kann ich nicht verstehen wieso hier von Munitionsmangel gesprochen wird. Hab reichlich, zumindest bis jetzt.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 08:52:42
Muni hab ich auch reichlich - vor allem weil ich fast nur die Wummen der gekillten Gegner mit dem Glaive herhol - is doch Latte ob die nur kurz funzen - für drei oder vier Kills reicht die Zeit locker.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 21. April 2008, 08:58:06
Also ich hab jetz auch mal bis Level 4 gezockt. Es is echt gut - aber wirklich eintönig und stellenweise dämlich. Da kommen ein Haufen Gegner, dann kommt wieder ewig nix - und eine Stelle nach dem Hof, wo dieses rote Blinklicht hinterm Gitterzaun blinkt - samt Schalter - da hab ich EWIG gebraucht bis das verf.... Glaive richtig flog um die Tür aufzumachen!


So gings mir auch. Ich bin 2-3 Mal komplett zurück gelaufen, wollte schon über die Bretterzäune klettern aber... geht ja nüscht :lol:
Dann wieder zurück zum Gitterzaun und das Glaive halt mal gelenkt. Da hats dann beim 5.-6. Versuch geklappt ;)

Also die Muniknappheit kann man doch sehr gut nachvollziehen: Man findet in einer Kiste um die 50 Schuss. Bei jedem "Take" kommen an die 10 Gegner. Headshots sagen wir mal bei der Hälfte, der Rest bekommt Körpertreffer im Gefecht. So, im Idealfall 5 Headies, rechnen wir 10 Schuss.... die anderen mal auf 20. Jetzt haben wir noch satte 20 Schuss übrig und bis die nächste Kiste kommt wird noch ein Schwall Gegner kommen. So ist das Prinzip doch durchgehend irgendwie *gähn* ;)

Die Wummen der Gegner hole ich auch ab und an mit dem Glaive... ansonsten wäre es noch aussichtsloser.
Ich finde es nicht übermäßig schwer, vom Schwierigkeitsgrad her schon zu vertreten aber einfach umständlich irgendwie...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 09:05:39
Also ich kill so gut wie alles was machbar is mit dem Glaive :D da brauch ich kei Muni für.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. April 2008, 09:08:34
also ich war nicht einmal ohne Munition und ich benutze lieber die Wumme als das Glaive.

Was habt Ihr eigentlich für Upgrades drauf?

Ich hab Accurance und Doppelschuss auf der Pistole.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 09:09:44
Genau die habe ich auch drauf ;) für größere Wummen reichte die Kohle noch nich wirklich
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 21. April 2008, 09:12:26
Mir wurde das Glaive irgendwann zu langweilig oder vielmehr eintönig  ;)
Es ist ja anfangs ganz nett, wie die Gegner dann ein Beinchen oder den Kopf verlieren aber irgendwann kennt man das auch und man will auch mal die verschiedenen Waffen im Einsatz sehen. Es nervt auch, wenn man mit dem Glaive immer und immer wieder nachsetzen muß, weil der Gegner noch einen halben Meter zu weit weg ist.

Mit dem Glaive kann ich die Gegner ein wenig zerstückeln, mit ner Wumme kann ich so lange draufhalten wie ich will, da passiert nix. Da hätten sie ruhig auch ein wenig mit dem Ragdoll spielen können  8)

Ich hab 3 Upgrades auf der Pistole, die es da halt gab...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. April 2008, 09:13:05
Genau die habe ich auch drauf ;) für größere Wummen reichte die Kohle noch nich wirklich

ne Shootgun hab ich noch gekauft, da hab ich mehr Munition und Durchschlagskraft drauf. Die macht später auf jeden Fall Sinn, damit lassen sich Zombiehorden wunderbar wegballern das hat sich auf dem Friedhof gleich bezahlt gemacht.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 09:43:34
Die Zombies sind ja schon bissi nervig! Da kommen immer gleich 4 oder 5 die einen anrammeln und im Nahkampf is mim Richtungswechsel echt blöd gelöst - der Charakter sollte sich (so sehe ich das) schon in Richtung eines Gegners geringfügig orientieren - wenn man da aber fightet und nich so richtig an den rechten Stick rankommt.... is etwas blöd gelöst find eich.

@Oli
Glaive gelb - abfeuern - ein Schuss und der Gegner fällt in zwei Teile :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 21. April 2008, 09:51:20
@Oli
Glaive gelb - abfeuern - ein Schuss und der Gegner fällt in zwei Teile :D

Das is scho klar, min Dear :D
Aber auf die Dauer halt eintönig ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 21. April 2008, 13:26:57
[...]und eine Stelle nach dem Hof, wo dieses rote Blinklicht hinterm Gitterzaun blinkt - samt Schalter - da hab ich EWIG gebraucht bis das verf.... Glaive richtig flog um die Tür aufzumachen!

Warte es mal ab, bis du auf dem Schiffs-Level bist. Da gibts am Ende ne richtig fiese Stelle damit (den Glaive durch zwei Ritze lenken) und nebenher auch noch auf Zeit. :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 13:40:09
Sorry, aber irgendwie funzt das mit dem enken bei mir nich!? Mit R Stick wie angesagt geht es nich - und per Sixaxis geht ma garnich!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 21. April 2008, 14:39:52
Das Teil ist auch extrem träge, musste mich selbst immer ganzschön mit den Controller verrenken, damit der richtige Winkel angepeilt wurde.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. April 2008, 14:52:42
Sorry, aber irgendwie funzt das mit dem enken bei mir nich!? Mit R Stick wie angesagt geht es nich - und per Sixaxis geht ma garnich!

wenn du mit dem Analogstick lenkst musst Du das Pad auf jeden Fall gerade halten sonst reagiert er ja darauf.

Ist mir bei R&C passiert. Bin bald verzweifelt an einer Stelle, er ist ständig gegen die Decke gefolgen und war tot. Bis ich mal auf die Idee kam meine bequeme Zockerposition zu wechseln (halb liegend und Pad über dem Körper) da der Sixais reagiert hat. Also Pad waagrecht zum Boden.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. April 2008, 14:59:34
Uff, da soll ma einer draufkommen. Ich test es mal an - normal lieg ich aufm Rücken und halt es grade, aber man weiss ja nie :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 21. April 2008, 16:10:06
Schalt die Sixaxxis-Steuerung einfach ab, hab ich auch getan. Dann kannste ganz bequem und ungestört mit dem Stick lenken und es ist egal wie du den Controller hälst...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 21. April 2008, 16:20:47
Also ich finds cool mit der Sixaxis. Mir bringt das immer ein wenig Dynamik in die Geschichte, anstatt immer nur apathisch in einer Stellung zu verharren. Hm, vielleicht mag ich auch allein deshalb schon den Wii :D

Und Nahkämpfe haben wir eigentlich ganz entspannt mit ner gepimpten Schrotflinte gelöst, Durchschlagskraft war dabei besonders nützlich. Wer dann noch net hören wollte, dem wurde mit nem Finishingmove beigebracht, es wäre besser gewesen im Grab zu bleiben.


Alles in allem find ich das Game echt spaßig und sieht auch schick aus.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. April 2008, 16:49:57
Uff, da soll ma einer draufkommen. Ich test es mal an - normal lieg ich aufm Rücken und halt es grade, aber man weiss ja nie :D

glaube nicht dass du es gerade hälst wenn Du aufm Rücken liegst!

Das war genau das Problem, die Unterseite des Pads muss Richtung Fussboden zeigen sonst zieht das Glaive oder was auch immer hoch! (bzw runter bei inverse Steuerung)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. April 2008, 08:57:20
Uff, da soll ma einer draufkommen. Ich test es mal an - normal lieg ich aufm Rücken und halt es grade, aber man weiss ja nie :D

glaube nicht dass du es gerade hälst wenn Du aufm Rücken liegst!

Das war genau das Problem, die Unterseite des Pads muss Richtung Fussboden zeigen sonst zieht das Glaive oder was auch immer hoch! (bzw runter bei inverse Steuerung)

Ja ok, hast Recht :D ich lieg/sitz zwar mehr - zwei dicke Kissen hinterm Rücken - aber ganz grade isses nich
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2008, 09:29:09
Einfach ausmachen den Sixaxis-Kram, bei DS stört der mehr als daß er was gutes bringt  8)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. April 2008, 09:31:11
Ja ich denk das mach ich auch - mir is die Steuerung per Stick lieber weil genauer. Wie mach ichs aus? :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2008, 09:32:52
Optionen -> Steuerung  :P
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. April 2008, 09:33:44
Ach das geht Ingame ;) ich dacht im PS3 Menü
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 22. April 2008, 09:39:39
Sixaxis geht immer InGame  ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 22. April 2008, 09:41:15
Okidoki Bruder :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 23. April 2008, 08:46:25
Ähm mal ne Frage - Sixaxis abstellen!? Im Menü find ich da nix - ich hatte was abgestellt, dann war Steuern komplett unmöglich :D...

Aber noch was. Dat dicke Vieh in der Kirche - den hab ich jetz schon soweit, dass er nur noch unten rumrennt - aber den kann ich anzünden bis sogar ich schwarz werd - der verreckt nich, wie geht?
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 23. April 2008, 12:25:47
Nachdem er brennt, auf ihn zugehen und den Nahkampf-Finisher mit "o" geben, wenn ich mich recht erinnert habe. Falls ich mich beim Gegner geirrt habe, dann imm abfackeln und wenn er rot leuchtet drauf ballern und das immer abwechselnd. Also so genau weiss ich das nichtmehr.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 23. April 2008, 12:28:37
Das mit dem Finisher stimtm schon - aber nur solang er noch immer wieder an die Decke hüpft ;) Danach brenn ich den als an und nix passiert - auch net wenn er rot is. Ich test heut Abend ma
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 23. April 2008, 12:39:21
Das mit dem Finisher stimtm schon - aber nur solang er noch immer wieder an die Decke hüpft ;) Danach brenn ich den als an und nix passiert - auch net wenn er rot is. Ich test heut Abend ma
Nene, das stimmt schon. Du musst, solange er oben ist, ihn jeweils einmal anbrennen und dann finishen. Vier oder fünf Mal glaube ich, dann rennt er nur noch so rum. Dann kannst du ihn anbrennen oder beschießen (ich würd aber eher brennen, anders ist Muniverschwendung) bis er umfällt, dauert aber wirklich sehr lange. So 20-30 Mal musste ihn locker verkokeln.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 23. April 2008, 12:43:03
Zitat von: Spieletester.com
Im zweiten Teil wird Colossus nur noch vom Boden aus agieren. Nehmt erneut das Feuer und einen Powerthrow, die ihr auf das Ding ansetzt. Das wird seine harte, metallische Haut durchbrechen und verwundbar machen gegen normale Kugeln. Trefft ihr ihn mit der feurigen Powergeladenen Glaive wird er etwas rötlich aussehen – ballert euer Magazin in dieser Zeit auf ihn ein! Nach einer gewissen Zeit wird er dann schlussendlich zu Boden gehen und ihr der Sieger sein. Sobald das getan ist, geht ihr durch die Öffnung hinter dem Altar, sammelt die umliegende Munition ein und schreitet durch das Gitter – Abschnitt geschafft.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 23. April 2008, 12:59:02
Ah ok - und ich dacht schon ich bin behämmert - so kann man die Spielzeit auch künstlich verlängern :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 24. April 2008, 09:31:44
Sodala gestern ma weng weitergezockt. Das Schiff war schomma lustich muss ich sagen - vor allem der Fuck auf Zeit, sowas hass ich ja :D aber es wird immer cooler - und vor allem die Level länger. Diese Stinger nerven mich weng - bin jetz bei dem gepanzerten Typen mit der Minigun
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 24. April 2008, 11:18:36
Müsste auch mal weiterzocken, hab seit Kapitel 5 nix mehr gemacht. Irgendwie fesselt mich FF X-2 zur Zeit zu sehr :shock:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 24. April 2008, 18:29:04
Irgendwie fesselt mich FF X-2 zur Zeit zu sehr :shock:
Ach jetzt doch? Ich dacht du findst das SPiel scheisse.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 24. April 2008, 18:35:33
Irgendwie fesselt mich FF X-2 zur Zeit zu sehr :shock:
Ach jetzt doch? Ich dacht du findst das SPiel scheisse.
Nene. Ich meckere und lästere zwar über alle Spiele der Reihe, aber schlecht finde ich keins :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. April 2008, 10:31:00
Eieiei, die Sache mit den zwei Schlitzen war wirklich assig! Zuerst war ich an der einen Stelle, wo es nur ein Schlitz ist. Dachte, das wäre es schon wovon Ash geredet hat, und hab mich gefreut dass es doch so einfach ist - und dann komm ich erst an die Scheißstelle mit den zwei Schlitzen :lol: Naja, ging aber trotzdem mit zwei, drei Versuchen ganz gut. Den kompletten zeitbegrenzten Bereich hab ich zum Glück auf Anhieb geschafft, sonst hätte ich keinen Bock mehr gehabt...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 28. April 2008, 10:42:35
Ja so auf Zeit is IMMER mein Hassobjekt bei Games ;) aber da gings doch eigentlich muss ich sagen. Bisher kam sowas auch nimmer - bin jetz Ende 7. Kapitel - also noch 2 vor mir
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 28. April 2008, 10:50:28
Ich hoffe ja, ich bekomme wieder einen Trieb weiter zu machen, im Moment bin ich einfach gefrustet von DS  :neutral:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. April 2008, 10:51:29
Ich kann auch nie lange am Stück zocken, irgendwie wirds mir bei dem Spiel immer schwindelig... :neutral: :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 28. April 2008, 11:06:35
Hä? :D also ich haus jetz durch die WOche
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 28. April 2008, 11:14:07
Muss an der wackeligen Kameraführung liegen, vielleicht bin ich da einfach empfindlich in letzter Zeit... Oder ich spinne grad völlig rum, kann auch sein :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 20. August 2008, 23:38:53
Hä? :D also ich haus jetz durch die WOche

haste es eigentlich durch?


Also ich hab mich die letzten 3 Tage mal wieder dran gesetzt und mich gefragt warum ich nicht schon viel eher weitergemacht habe. Vermutlich weil ichs mit Akos zusammen durchzocken wollte, aber langsam komme ich in Bedrängnis denn nächsten Monat kommt Star Wars welches ich geordert habe. Und meine 1 Spiel Strategie lässt keine 2 Games parallel zu ;-)

Jedenfalls ist das mal ein saugeiles Spiel, das es wert ist durchgezockt zu werden. Ordentlich Action, supergeile Grafik und Atmo. Bin jetzt in Chapter 9, kurz vorm Ende. 2 Bosse noch dann sollte es durch sein. Es rockt einfach.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 20. August 2008, 23:56:37
Ich müsste es auch endlich mal fertigzocken. Bin immer noch beim Boss im siebten Chapter und kann mich einfach nicht mehr zum Weiterzocken motivieren... Aber wenn es unbeendet da liegt stört es mich auch :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: blaubaum am 20. August 2008, 23:59:43
Ich könnte es eigentlich auch nochmal auf meiner neuen Glotze durchspielen. War super
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: der Dude am 21. August 2008, 04:48:37
Hä? :D also ich haus jetz durch die WOche

haste es eigentlich durch?


Also ich hab mich die letzten 3 Tage mal wieder dran gesetzt und mich gefragt warum ich nicht schon viel eher weitergemacht habe. Vermutlich weil ichs mit Akos zusammen durchzocken wollte, aber langsam komme ich in Bedrängnis denn nächsten Monat kommt Star Wars welches ich geordert habe. Und meine 1 Spiel Strategie lässt keine 2 Games parallel zu ;-)

Jedenfalls ist das mal ein saugeiles Spiel, das es wert ist durchgezockt zu werden. Ordentlich Action, supergeile Grafik und Atmo. Bin jetzt in Chapter 9, kurz vorm Ende. 2 Bosse noch dann sollte es durch sein. Es rockt einfach.
Absolut verständlich und bist auch entschuldigt. Aber du wirst nun sicher auch verstehen, dass ich da mit Edna keine Rücksicht mehr nehmen kann ;)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. August 2008, 08:22:14
Hä? :D also ich haus jetz durch die WOche

haste es eigentlich durch?


Also ich hab mich die letzten 3 Tage mal wieder dran gesetzt und mich gefragt warum ich nicht schon viel eher weitergemacht habe. Vermutlich weil ichs mit Akos zusammen durchzocken wollte, aber langsam komme ich in Bedrängnis denn nächsten Monat kommt Star Wars welches ich geordert habe. Und meine 1 Spiel Strategie lässt keine 2 Games parallel zu ;-)

Jedenfalls ist das mal ein saugeiles Spiel, das es wert ist durchgezockt zu werden. Ordentlich Action, supergeile Grafik und Atmo. Bin jetzt in Chapter 9, kurz vorm Ende. 2 Bosse noch dann sollte es durch sein. Es rockt einfach.
Absolut verständlich und bist auch entschuldigt. Aber du wirst nun sicher auch verstehen, dass ich da mit Edna keine Rücksicht mehr nehmen kann ;)

es sei denn Du hast am Wochenende mal Zeit? Dann könnten wir uns wieder zusammen dranmachen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. August 2008, 08:44:06
Ich hab es zu Gunsten einiger anderer Games nicht weitergezockt - aber das kommt noch :D bin in Level 8. Wäre mal ne Maßnahme fürs WE - erst das durch, dann Viking.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 21. August 2008, 08:46:57
Ich hab es zu Gunsten einiger anderer Games nicht weitergezockt - aber das kommt noch :D bin in Level 8. Wäre mal ne Maßnahme fürs WE - erst das durch, dann Viking.

wenn Du in Kapitzel 8bist sind es vielleicht noch 3-4 Stunden bis zum Ende. Ganz durch bin ich aber auch nicht, hing gestern Abend beim vorletzten Boss. Ohne Lösung hätte ich glaube ich nicht rausbekommen was man machen muss.  :roll:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 21. August 2008, 08:50:29
Das ging mir schon bei zwei Bossen so :D aber das Spiel rockt schon, und sieht gut aus.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 01. September 2008, 23:04:51
Oh Mann, das Spiel macht mich noch wahnsinnig. Gestern Abend dachte ich mir, komm, ne halbe Stunde kannste mal abschalten, versuchst mal wieder weiter zu zocken. Hab dann DS genommen statt FF VII... Fehler!
Nach fünf oder sechs Versuchen beim Boss im siebten Kapitel hab ich den Controller beinahe vor Wut in die Ecke geschmissen!
Das gibts doch net, der Penner ist so verdammt unfair! Da hat der doch diese eine Attacke, wo er das blaue Zeug wirft - ein Treffer tötet mich sofort! Und dabei macht er sich ständig unsichtbar, ich selber bin immer nur am Rotieren und versuche irgendwie im Blick zu behalten wo die Kanalratte gerade ist, damit ich seinen Angriff früh genug sehe und blocken kann, und dann steht er unbemerkt hinter mir, wirft das blaue Bällchen und schon wieder bin ich tot! ARGH!!! Ich könnte jetzt beim Gedanken schon fast wieder in die Tastatur beißen vor Frust!!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 01. September 2008, 23:16:56
Wenn dich der Typ schon aufregt, dann warte mal den letzten Endgegner ab! :lol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 02. September 2008, 08:24:48
an den kann ich mich garnicht erinnern.

Oder ist das der Kerl wo mitten im Raum diese zwei Säulen sind.

Da musst Du

(click to show/hide)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 02. September 2008, 17:34:21
Oder ist das der Kerl wo mitten im Raum diese zwei Säulen sind.

Da musst Du

(click to show/hide)
Ja, genau den mein ich! Das Problem hierbei ist ja, dass ich meistens den Kerl aus den Augen verliere, also nicht weiß aus welcher Richtung und vor allem wann er als nächstes angreift. Meistens trifft er mich genau dann wenn ich kurz das Schild nicht anhabe und ihn nicht sehe...
Und auch wenn ich das Schild mal weglasse und statt dessen versuche, viel zu rollen, trifft er mich meistens weil ich ihn ja net sehe und mich genau in die falsche Richtung gerollt hab :(
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 03. September 2008, 23:11:01
(click to show/hide)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 04. September 2008, 00:09:39
Scheiße, warum hab ich nie daran gedacht mich in die Ecke zu stellen??? :shock: :lol: :D

Danke für den Tipp, werd ich morgen testen :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 04. September 2008, 00:21:47
Scheiße, warum hab ich nie daran gedacht mich in die Ecke zu stellen??? :shock: :lol: :D

Danke für den Tipp, werd ich morgen testen :D

wobei "Ecke" meinte ich garnicht so wörtlich. Einfach nur ans Ende der einen Seite des Raumes und dann die andere Seite, damit du halt Zeit hast renne.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 08. September 2008, 11:42:48
So, gestern Abend hab ich dann doch nochmal gezockt. Wollte nur noch ein halbes Stündchen weiterzocken, noch ein oder zweimal den Boss probieren vorm Pennen.
Mit dem Tipp, sich einfach in die Ecke zu stellen, war das kein Problem mehr - beim ersten Versuch hab ich ihn direkt geschafft, ohne große Probleme - ich frag mich wirklich warum zur Hölle ich nie selbst auf die Idee gekommen bin?!? :shock:

Naja, egal, hab dann noch schnell das achte Kapitel durchgezockt und dann im neunten aufgehört, da hatte ich schon wieder länger gezockt als ich eigentlich wollte...

Mal schauen, ich glaub die Tage versuch ich es dann mal noch irgendwann ganz durchzuzocken damit ich das Thema endlich ruhigen Gewissens abschließen kann und das Spiel nicht mehr unbeendet da liegt :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 08. September 2008, 11:47:18
da biste vielleicht noch 1-2 Stündchen vom Ende entfernt, da kommt nimmer viel.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 00:05:52
So, vorhin wieder weitergezockt, und jetzt steh ich auch beim letzten Boss.

Die Kapitel 8 und 9 waren ja echt extrem kurz, war das vorher bei den anderen auch schon so? Das ist schon wieder so lange her dass ich es gar nicht mehr weiß :oops:

Naja, hab jetzt mal wieder schnell in die Lösung geschaut wie man die blöden Tentakel klein kriegen soll. Mal gucken ob ich das heute noch schaffe...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 00:51:42
ACH SCHEISSE NE!!!

Fuck, ist der letzte Boss so unfair! Die Tentakel zu beseitigen is ja nicht gerade ein Problem - die Zombies, die dann plötzlich auftauchen noch nebenher zu killen wäre auch noch nicht so unmöglich - die zusätzlichen Tentakel hab ich auch noch gepackt! Aber dann, wenn der mit dem beschissenen Schallangriff kommt, ihn innerhalb von drei Sekunden mit dem aufgeladenen Glaive zu treffen - jedes Mal - DAS IST ZU VIEL! Verdammt! -.-

Eben hätte ich es fast geschafft, hatte die letzten Tentakel weg und während der Schallattacke dann den Kerl selbst angegriffen - nur war mein Glaive nicht mehr aufgeladen und das hat nicht gereicht - hab ihn sogar noch zweimal voll getroffen aber dann bin ich tot umgefallen -.- Fuck!
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Ash am 10. September 2008, 01:00:07
Hehe, hab ich auch nicht geschafft. Hab das Spiel beim Endgegner abgebroch, in der Leihe abgegeben und mir die Endsequenz bei youtube angesehen. :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 01:50:14
Hehehehehehehe, ich hab es gerade geschafft - beim vierten Versuch hatte ich ihn! 8) Spiel durch! :biggrin:

Ich hab die Schrotflinte benutzt - die hatte ich erst kurz vorher durch Upgrades gut stark gemacht, und damit konnte ich zweimal treffen in der kurzen Zeit des PSI-Angriffs, das hat deutlich besser funktioniert als immer das Glaive wieder auladen zu müsse, hehe. :D

Jetzt kommt das  Spiel im "Beendet"-Stapel ganz nach unten und wird nie wider agefasst :D

Der Abspann war aber auch enttäuschend... Ein paar Sekunden, ein paar wenige Sätze und das war's... Nene, da hätte ruhg noch etwas mehr kommen können! Aber irgendwie passt das zum Rest des Games, da kam ja generell die Handlung irgendwie viel zu kurz - hätte gerne noch mehr über die Personen und die Hintergründe erfahren, aber naja, was solls, vorbei ist vorbei.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. September 2008, 08:20:36
Hehe, hab ich auch nicht geschafft. Hab das Spiel beim Endgegner abgebroch, ...und mir die Endsequenz bei youtube angesehen. :D

genau das habe ich auch gemacht!  :lol:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 08:41:31
Mich hat das dumme Glaive dermaßen genervt, daß ich seit damals nicht weiter gemacht habe. Bin an einer Stelle, wo man keine Waffen hat und die Gegner mit dem Bummerangschiss erledigen muß. So eine Art des Vorgehens treibt den Frustfaktor sehr hoch finde ich. Ich habs auch nicht länger als eine Viertelstunde ausgehalten, dann ist das Ding rausgeflogen  8)

Wenn ich das jetzt mit dem Endboss lese, nene...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. September 2008, 08:48:24
Mich hat das dumme Glaive dermaßen genervt, daß ich seit damals nicht weiter gemacht habe. Bin an einer Stelle, wo man keine Waffen hat und die Gegner mit dem Bummerangschiss erledigen muß. So eine Art des Vorgehens treibt den Frustfaktor sehr hoch finde ich. Ich habs auch nicht länger als eine Viertelstunde ausgehalten, dann ist das Ding rausgeflogen  8)

Wenn ich das jetzt mit dem Endboss lese, nene...

dann warst Du aber sehr verschwenderisch mit Deiner Munition. Ich hatte nur gegen Ende mal 2-3 Stellen wo ich zum Glaive gegriffen habe um etwas Ammo zu sparen. Sonst ist es eigentlich bis auf wenige Stellen (Türen öffnen, handvoll Gegener) )überflüssig.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 09:03:11
Bei DS ist halt das Problem, daß die Gegner etappenweise kommen. Man betritt ein neues Areal und sie spawnen und kriechen alle aus ihren Löchern. Würde das so sein, daß man ein neues Level betritt und die Gegner alle schon anwesend sind und in ihren Deckungen verweilen, dann kann man auch Munisparend vorgehen und sich wenigstensn eine schöne Taktik zurechbiegen. Meine Meinung ;)

Das ist auch der größte Punkt, der mich an dem Spiel stört.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. September 2008, 09:10:33
also ich weiß nicht was Du dann "falsch" gemacht hast, aber ich hab einfach entfernte Gegner mit gezielten Kopfschüssen vernichtet (2-4 Kugeln wegen Doppelschussupdate), oder eben auf kurze Distanz durchgerusht und mit der Pumpgun einen Schuß, mache davon soagr gleich 2 Gegener erledigt (Updates Durschlag und Feuerkraft steigern!).

Hin und wieder auch mal in einer Dekcung ruhig verweilt und campende Gegner in aller Ruhe mit dem Glaive erledigt. Dann hast null Ammoprobleme.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. September 2008, 09:14:05
Ich weiß garnich was Ihr habt :D ich find das Glaive saugeil - und hab alles was nur ging wechgeglaived - und nur wo es garnicht anders möglich war mal ne Knarre benutzt
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 10:25:59
Ich rotz die Magazine auch nicht drauf, wie ein Blöder !
Da war so eine Art Marktplatz, an Gegnern kamen bestimmt um die 15 in dem einen Areal, Muni hatte ich noch um die 200. 1 Kiste war da, Muni aufgefrischt und Areal gesäubert. Da hatte ich dann letzendlich noch um die 50 Schuss, laufe um die Ecke und schon kommt die nächste Horde... weiter bin ich nicht gekommen  :roll:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 12:42:47
Mit der Muni hatte ich auch keine Probleme. Ich hab aber auch fast nur das Glaive benutzt. Nur wenn die Gegner so weit weg waren, dass ich sie per Glaive nicht erreichen konnte hab ich mal normale Waffen ausgepackt und in ganz wenigen speziellen Situationen.

Bei DS ist halt das Problem, daß die Gegner etappenweise kommen. Man betritt ein neues Areal und sie spawnen und kriechen alle aus ihren Löchern. Würde das so sein, daß man ein neues Level betritt und die Gegner alle schon anwesend sind und in ihren Deckungen verweilen, dann kann man auch Munisparend vorgehen und sich wenigstensn eine schöne Taktik zurechbiegen. Meine Meinung ;)

Das ist auch der größte Punkt, der mich an dem Spiel stört.
An den Stellen, wo die Gegner sowieso immer endlos kommen, bin ich einfach durchgeflitzt und fertig. Man muss ja net alles killen. Ab und an ist es mal nötig, alle Gegner zu killen, damit irgendwo dann ne Tür aufgeht, dann hab ich das halt auch gemacht, aber ansonsten bin ich teilweise dann per Schild und Tarnung und mit ähnlichen Tricks einfach durch und hab immer wieder kommende Gegner einfach ignoriert.

Naja, letzten Endes definitiv kein Spiel mit Wiederspielwert, nochmal gezockt wird das mit Sicherheit nicht. Vor allem die Bosse werden wirklich immer frustiger und das ist wirklich teilweise enorm spasstötend...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 12:54:47
An den Stellen, wo die Gegner sowieso immer endlos kommen, bin ich einfach durchgeflitzt und fertig. Man muss ja net alles killen. Ab und an ist es mal nötig, alle Gegner zu killen, damit irgendwo dann ne Tür aufgeht, dann hab ich das halt auch gemacht, aber ansonsten bin ich teilweise dann per Schild und Tarnung und mit ähnlichen Tricks einfach durch und hab immer wieder kommende Gegner einfach ignoriert.


Auf die Idee bin ich da noch gar nicht gekommen, wäre aber mal ne Alternative ;)
Da wo ich gerade hänge geht es aber glaube ich nicht, weil man sonst nicht weiter kommt.

Der Wiederspielwert bei DS liegt bei mir auch so um die 0 % Grenze  8)
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 12:57:45
Was glaubste warum ich das achte und neunte Kapitel so schnell durch hatte? :lol:

Ich glaub der Bosskampf im neunten Kapitel hat mich länger aufgehalten als der Rest der beiden Kapitel zusammen, ansonsten bin ich da fast nur noch schnell durch weil ich auch keinen Bock mehr hatte :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 12:59:55
Na, dann isses ja einfach, bei mir muß immer alles gekillt sein bis ich weiter gehe aber daß ich auchmal mehr von DS sehe, werd ich deinen Rat mal befolgen  :twisted:
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Bloodsurfer am 10. September 2008, 13:04:24
Na, dann isses ja einfach, bei mir muß immer alles gekillt sein bis ich weiter gehe aber daß ich auchmal mehr von DS sehe, werd ich deinen Rat mal befolgen  :twisted:
Ich empfehle dir mal dort rein zu schauen: http://mycheats.1up.com/view/superguide/3148404/dark_sector/ps3
Da schauste halt vorher mal rein, ob du alles umlegen musst um weiterzukommen oder ob du nur einen bestimmten Punkt erreichen muss - und dann wird entweder durchgeflitzt oder alles gekillt :D Es ist erstaunlich durch wie viele Passagen man einfach durchrennen kann :D
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Masterboy am 10. September 2008, 13:09:04
wobei das echt fies klingt, mir hat das Spiel ansonsten gefalllen.
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: Necronomicon am 10. September 2008, 13:09:58
@ Andi: Hähä, sehr gut  :D

@ Greg: soll ja auch nicht abwertend gemeint sein, DS ist echt Geschmacksache und ich will endlich mal weiter kommen und die anderen Level sehen...
Titel: Re: Dark Sector (PS3, X360)
Beitrag von: JasonXtreme am 10. September 2008, 13:23:39
wobei das echt fies klingt, mir hat das Spiel ansonsten gefalllen.

Sehe ich auch so ;) und bei mir gibt es auch nen Wiederspielwert - und wenns nach ein zwei Jahren sein wird.